✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Еще одно обновление контента 0.6
- Дата выхода патча: апрель 10, 2024
Разработчик Yet Another Zombie Survivors выпустил новое обновление для игры в апреле 10, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Добро пожаловать, Выживший!
Обновлять 0.6 – “Зеленый ад” живой!
Возможно, мы обещали вам меньшие обновления, но мы не могли помочь себе,
поэтому мы нарушаем это обещание с помощью самое большое обновление контента!
Основное обновление производительности
За последние несколько месяцев, наши друзья в Гиперстранный помогали нам оптимизировать игру и сам движок. Теперь вы сможете наслаждаться гораздо более высокой частотой кадров и улучшенной стабильностью игры в результате наших совместных усилий..
Мы не хотим преподносить это изменение как большое., но на основе нашего тестирования и отзывов наших замечательных бета-тестеров, кажется, что изменение производительности действительно большое, это потрясающе!
Эти улучшения должны особенно помочь людям с низким- для компьютеров среднего класса, а также те из вас, кто играет на портативных игровых устройствах (например. Паровые колоды). Обязательно попробуйте!
Новая карта: Зеленый ад
Деревья шумят на ветру, когда вы приближаетесь к поляне, ваш пункт назначения. Кажется, вы что-то заметили краем глаза. Вы вздыхаете с облегчением, когда понимаете, что это всего лишь дикий олень. Однако, когда понимаешь, что олень ходит на двух ногах и что эта темнота, гуманоидная статуя приближается к вам, ты начинаешь паниковать.
Войдите в зеленый ад!
Наша третья карта переносит Выживших во тьму., сельская лесная среда. Наполненный остатками кощунственного колдовства, вы должны выжить, следя за своим шагом, чтобы не наступить на странные лужи., коррозионное вещество. с тобой все будет в порядке! Просто остерегайтесь этого гиганта, очень, очень плохая собака.
Новый игровой режим: Истребление
Мы долго и усердно думали о том, как улучшить Boss Rush, чтобы это не был просто еще один бесконечный режим., и мы решили пока отложить его на второй план и предложить вместо него гораздо более интересный игровой режим.. Не волнуйся, ваше завершение «Босса-натиска» будет плавно перенесено на завершение «Истребления»., и два достижения, существовавшие в режиме «Boss Rush», были реструктурированы как достижения для этого нового режима..
Режим «Истребление» полностью отличается от существующих режимов тем, что это волновой режим.. Это означает, что в каждой волне всегда есть определенное количество врагов, которых вы должны победить, чтобы перейти к следующей волне.. Очистите определенное количество волн и вы выиграете.! Чем быстрее вы выиграете, тем лучше – это единственный режим, в котором ваш лучший результат — это наименьшее время, которое вы можете достичь.
Между волнами, ты сможешь повысить свой уровень, нанимать выживших, и выберите военную подготовку и предметы. Каждая пятая волна, начиная с третьей, является элитной волной., наполнен более сильными врагами, а каждая пятая волна — это волна босса, наполнен еще более смертоносными врагами. Хорошо подготовьтесь и победите Орду, волна за волной!
Новая форма врага: Элита
Говоря об элитных волнах, элитные враги сами по себе являются улучшенными версиями обычных врагов. Вы можете отличить их по красному сиянию, которое их окружает, и по малиновым щупальцам, растущим из их тел.. Они также намного больше своих стандартных аналогов..
У этих врагов лучшие характеристики – они сильнее, жестче, и более смертоносный – но их убийство также обеспечивает лучший дроп с точки зрения драгоценных камней опыта.. Воспринимайте их как еще одно веселое и разнообразное дополнение к основному игровому процессу YAZS..
Настройка пула предметов
Как только вы разблокируете в общей сложности 50 предметы, вы также разблокируете опцию «Настройка набора предметов» в главном меню игры.. Этот интерфейс позволяет вам выбирать, какие предметы вы хотели бы видеть в своей игре из пула всех разблокированных предметов..
Нет ограничений на количество элементов, которые вы можете включить., но игра требует, чтобы у вас было как минимум 40 предметы в бассейне. Это позволяет вам персонализировать свой опыт, очень похоже на сбор колоды в карточной игре.
Только постарайтесь не удалять картошку.. Картошка – это любовь. Картошка – это жизнь.
Зомбипедия
Мы уже некоторое время дразнили добавление Кодекса/Энциклопедии., и мы рады сообщить вам, что он наконец здесь!
Это позволит вам отслеживать и демонстрировать прогресс вашего внутриигрового профиля., а также узнать больше о различных элементах игры. Думайте об этом как о внутриигровой вики, доступ к которой можно получить из главного меню игры..
Конечно, мы будем улучшать его и добавлять больше контента в будущих обновлениях., так что держите нас в курсе, что бы вы хотели в нем увидеть.
Примечания к патчу / Журнал изменений
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЙА & ДОПОЛНЕНИЯ:
- Основные улучшения оптимизации.
- Новая карта – Зеленый ад:
ㅤ○ 3 новые типы врагов, включая очень, очень плохая собака.
ㅤ○ Тающие ноги лужи смертельной слизи, которых стоит остерегаться.
ㅤ○ Потрясающие новые музыкальные треки, соответствующие теме.. Новый игровой режим – Истребление:
ㅤ○ Волновой режим, где вам нужно выжить и победить всех врагов в заранее определенных волнах.
ㅤ○ Таймер приостанавливается между каждой волной, когда вы выбираете Выживших., повышение уровня, и предметы.
ㅤ○ Чем быстрее вы победите врагов, тем лучше – стремитесь к минимально возможному времени!
ㅤ○ Заменяет “Босс Раш” режим (и связанные с этим достижения) который мы отправляем для дальнейших улучшений, чтобы, возможно, вернуть его в будущем обновлении.. Новая форма врага – Элита:
ㅤ○ Все враги, не являющиеся боссами, теперь могут появиться в своем элитном варианте..
ㅤ○ Эти типы врагов крупнее и имеют дополнительные визуальные эффекты..
ㅤ○ Характеристики элитных врагов увеличиваются до 5 раз больше, чем их обычные аналоги.
ㅤ○ У элитных врагов увеличен шанс выпадения., аналогично врагам-боссам. Новая настройка – Настройка пула предметов:
ㅤ○ Доступен в качестве пункта главного меню после разблокировки. 50 предметы всего.
ㅤ○ Нажмите кнопку подтверждения или щелкните мышью значок любого предмета, чтобы заблокировать или разблокировать его..
ㅤ○ Доступные на данный момент элементы для рисования в режиме можно проверить в меню паузы..
ㅤ○ Верхнего предела нет, так что вы можете свободно забанить любой предмет, до тех пор, пока вы не достигнете минимально необходимого количества 40 предметы. Новый интерфейс – Зомбипедия:
ㅤ○ Список разблокированных/увиденных врагов, оружие, способности, и предметы.
ㅤ○ Бонусы & описание военной подготовки.
ㅤ○ Интересный игрок’статистика профиля s & подробности.* Улучшено поведение ИИ/стаи врагов Орды.. - В честь Санджи добавлен небольшой мемориал., кто скончался.
- 13 новые достижения.
КАЧЕСТВО ЖИЗНИ:
- Всю статистику меню паузы теперь можно выбрать с помощью геймпада. & управление с клавиатуры.
- Оружие & описания способностей были добавлены в соответствующие всплывающие окна в меню паузы..
- Разблокированное оружие & описания способностей теперь отображаются при наведении курсора мыши в интерфейсе выбора руководителя группы..
- Теперь вы можете войти в меню паузы в игре, используя правую кнопку мыши во время игры. “движение мыши” режимы (переплетаемый).
- “Это’дождь из мужчин” достижение скорректировано так, чтобы требовать всего лишь 6 рэгдоллы.
- Улучшения автоматического прицеливания для некоторых видов оружия..
- Десятки новых & переработанные звуковые эффекты.
- Анонимная диагностическая система, которая поможет нам сбалансировать игру. (переключается в меню «Параметры»).
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:
- Военная подготовка: Модификатор опыта: легендарный вариант теперь дает +30% (от +20%).
- “мясник” враг-босс теперь переработан & улучшенные модели атак.
- “Зарядное устройство” Враг-босс теперь имеет меньшую дистанцию атаки. & его индикатор атаки более точен.
- спецназ: “Снайперская винтовка” дальность оружия увеличена (10 → 14) и пробиваемость пули улучшена.
- ТАНК: “Пила Дрон” Скорость способностей, полученная от характеристики «Сокращение перезарядки способностей», значительно увеличена. (Скорость + Скорость Сокращение компакт-дисков 1.5).
- Призрак: “Ветрорез” Скорость атаки оружием увеличена по сравнению с базовым временем восстановления, уменьшенным на -0.5с.
- Охотница: Пассив лидера команды изменен на 5/10/20% (от 2.5/5/10%).
- Медик: Пассив лидера команды изменен на 10/25/50% (от 25/50/100%).
-
Изменения баланса предметов:
- Стакан молока: Бонус исцеления -5% (от -2.5%), 1 куча (от 3).
- Силовая перчатка: 2 стопки (от 3).
- Пикап Пикап: Лечит 10% максимального HP (от +50 HP).
- Хэви-метал: Лечит 50% максимального HP (от +250 HP).
- Карманные часы: Эффект за стак изменен на +1 с. (от +0,5 с).
- Золотой Ключик: Эффект за заряд изменен на +25% (от +5%), 2 стопки (от 5).
- Плюшевый мишка: Эффект за заряд изменен на +10% (от +5%).
- Раздражающая труба: Теперь имеет 50% шанс на активацию (от 25%), 1 куча (от 2).
ПРОБЛЕМА & ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:
- Возможное исправление заикания / замедление при включенной V-Sync (в случае каких-либо проблем и снижения FPS, попробуйте отключить вертикальную синхронизацию в меню настроек графики.).
- Дальнейшие улучшения системы сохранений для предотвращения редких случаев сброса сохранений..
- Множественные исправления редких случаев мерцания всего экрана при игре с инженером в команде..
- Исправления редких случаев невидимости врагов. (Бегуны и бумеры).
- Еще один набор исправлений редких случаев, когда игровой процесс не приостанавливается при входе в интерфейсы..
- Исправлена ошибка расчета стихийного урона., из-за чего значение модификатора стихии иногда неправильно применялось дважды для оружия..
- Геймпад: Карантин & Функции Banish снова должны корректно работать на DualShock. & Контроллеры DualSense.
- “Скарабей” враг больше не взрывается перед активацией после полного появления и не’t является целью ИИ Выживших до того, как он’активен.
- Танк “Ракетная установка” и Медик “Флаконы с противоядием” оружие теперь правильно наносит критический урон..
- Исправлено редкое появление элементов экрана финала-заполнителя..
- Множество других рефакторингов кода. & исправления.
Зона, свободная от инфекций
Наши друзья из Jutsu Games выпускают потрясающую игру про зомби: Зона, свободная от инфекций. Мы считаем, что это значительно дополняет YAZS., быть симулятором строительства базы зомби-апокалипсиса, так что это должно быть что-то, что ты, наши игроки, будет заинтересован в.
Мы рады сообщить вам, что вы сможете получить его по сниженной цене в комплекте с Yet Another Zombie Survivors.! Пакет должен появиться сразу после выхода игры., поэтому мы обновим эту новость вместе с ней, но вы также сможете найти его на странице игры ниже.:
https://store.steampowered.com/app/1465460/Infection_Free_Zone/
Что дальше?
С этим обновлением, мы реализовали большинство вещей, которые мы перечислили для следующих версий в примечании к последнему крупному обновлению. (новая карта, настройка пула предметов, улучшения оптимизации, и элитные враги). Но, естественно, мы далеки от завершения, и еще много дел предстоит сделать.
На ближайшее будущее, мы планируем работать над тем, что перечислено ниже:
- Изменения/расширения систем игрового процесса для улучшения развлечений как для обычных, так и для хардкорных игроков..
- Переработка дерева навыков, расширение общего дерева, а также добавление деревьев навыков для каждого выжившего.
- Переделка нескольких предметов, чтобы они предлагали новые и интересные модификаторы, позволяя использовать новые подходы к игровому процессу & строит.
- Добавление синергии, которые могут быть в разных вариантах, например, между Выжившими, виды повреждений, и предметы.
- Улучшения способностей и оружия, потенциальные переделки для тех, кто чувствует себя неловко, “развился” улучшения способностей, и т. д..
- Переработка One Hit: улучшенный и немного более щадящий режим, это создаст проблемы для всех типов игроков.
Как только мы закончим с большей частью вышеперечисленного, мы продолжим расширять контент, с новыми выжившими, новые карты, и как минимум еще один игровой режим появится между настоящим и будущим 1.0 выпускать.
Конечно, это еще не все, так как мы также будем добавлять дополнения для обеспечения качества жизни, настройки геймплея, улучшенная графика & звуки, исправления оптимизации, и все остальные хорошие вещи, многие из которых также будут добавлены в рамках мелких обновлений..
Все это требует времени, и мы благодарны за ваше терпение, пока мы вместе с вами разрабатываем версию раннего доступа., наши игроки. Спасибо, что вы с нами, играя, давая нам обратную связь, проблемы с отчетами, и оставляем нам отзывы.
Как всегда, Особая благодарность нашим бета-тестерам, которые указали на недостатки тестовой версии и дали нам неоценимые отзывы и множество замечательных предложений.. Большое спасибо!
Увидимся в следующем!
ㅤОставайся потрясающим,
ㅤㅤПотрясающая игровая студия
ㅤㅤ Раздор ㅤㅤ
Х / Твиттер ㅤㅤ
Фейсбук ㅤㅤ
Инстаграм ㅤㅤ
ТикТок
https://store.steampowered.com/app/2163330/
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.