Простое объяснение того, как работает оружие в этой игре., и механика, регулирующая этическую охоту.
Энергия, не уровень.
Единственное что интересно при выборе какую винтовку использовать, сколько энергии имеет пуля при попадании в цель. Большая игра требует больше энергии, меньшая игра требует меньше.
Энергия генерируется при сгорании пороха внутри патрона., по очереди продвигая пулю вниз по стволу, затем энергия расходуется, поскольку трение воздуха замедляет пулю на пути к цели.. Полученная энергия затем передается цели., мы надеемся, что это приведет к чистому умерщвлению с минимальными страданиями для бедного животного.. Если не хватает энергии, тогда пуля окажется внутри животного, возможно, он не нанес достаточно урона, чтобы убить его. Наоборот, если вы используете винтовку большого калибра, энергии может быть слишком много, вызывая чрезмерное проникновение и неоправданное повреждение мяса.
В нескольких видеороликах на YouTube, тот “про” игроки выбирают оружие высокого уровня для охоты на животных высокого уровня, в некоторых случаях это может быть правильно, но не обязательно. В этой игре есть ДВЕ уровневые системы.. Один для животных, и один для оружия. Они не совсем коррелируют. Пока уровень 5 на животное, такое как Белохвост, можно охотиться с помощью уровня 5 оружие, Белохвоста также можно убить с помощью уровня. 3 оружие типа Steyr Scout.
Метрическая единица измерения энергии в этой игре., так же, как в этом руководстве, Джоуль, или “Дж”.
Эта игра не Call of The Wild, Я хочу, чтобы вы отменили все представления о том, что классы оружия имеют значение. (помимо 1-2 для самой маленькой игры), и сосредоточьтесь на калибре и энергии.
Как правильно выбрать винтовку для этичной охоты.
Во вкладке энциклопедия, вы можете просмотреть известную информацию о животных в игре.
Например, под белым хвостом, вы можете видеть, что рекомендуемый диапазон энергии составляет от 1543 Дж до 3705 Дж.
Для различного оружия такой соответствующей страницы нет.. Однако, если вы активируете Чувство Охотника, затем в правом верхнем углу появляется небольшое окно, когда вы целитесь в ствол, предоставляя вам информацию о дальности поражения, и что еще более важно в этом контексте: Энергия удара.
The .308 Моноблок в упор обеспечивает 3560 Дж.. Это означает, что «Моноблок» разрешено использовать по «Белому хвосту» в упор.. В 200 метров он выдает 3355Дж, даже в 1000 метры, он сохраняет около 2400 Дж – это означает, что с точки зрения энергии, вы можете этично охотиться на Белохвоста на расстоянии более километра. (Я понятия не имею, влияет ли дальность на оценку этической охоты в этой игре.)
Этот блок, Джоуль, является единственным подходящим показателем для выбора того, какое оружие использовать для охоты в игре..
Диапазон, и почему это важно.
Когда пуля летит по воздуху, энергия теряется из-за трения с воздухом. Некоторые винтовки, из-за недостатка энергии они не могут с этической точки зрения наносить удары по животным, выходящим за пределы определенного порога..
В этом руководстве этот максимальный диапазон обозначен значком “-” перед номером. Наоборот, минимальные диапазоны обозначены значком “+”. Все номера (если не указано “Дж”-суффикс — расстояние в метрах. Таким образом, разведчик Steyr не может безопасно атаковать оленя-мула за пределами 50 метры, в то время как Steyr Monobloc не может атаковать Серого волка внутри 450 метров без штрафа. У всех винтовок после названия указана практическая максимальная энергия.. Точно так же, как Steyr Scout не может с этической точки зрения убить Таера. 6 животные, Уровень 6 оружие не может этично убить барсуков или лисиц. В случае, если животные здесь не указаны, это потому, что они либо всегда находятся в пределах этического порога, или никогда в нем.
Немного оружия, как профессиональный охотник или .338 не был в списке.
Штайр Скаут: 1679Дж
Выстрелы в упор: Дикий Кабан
-50: Мул-олень
-63: Белый Хвост
-133: Метры Лань
-260: Серый волк
-718: Американский барсук/рыжая лисица
Старая винтовка дедушки: 1779Дж
-250: Лань
-435: Серый Волк
-120: Мул Олень
-140: Белый Хвост
-95: Дикий Кабан
Ремингтон 783: 3086Дж
+615: Американский барсук/Рыжая лисица
+25: Серый Волк
Штайр Про Хантер II: 3170Дж
+450: Американский барсук/Рыжая лисица
+40: Серый Волк
-75: Американский черный медведь
-75: Лось
-20: Лось
-130: Красный олень
Штайр Моноблок: 3560Дж
+40: метр: Лань
+450: метр: Серый Волк
-560: Американский черный медведь
-530: Лось
-380: Лось
-740: Ред-Дир
Штайр SM12 4753J
+800м: Лань
+610: Мул Олень
+ 660: Белый Хвост
+ 530: Дикий Кабан
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Путь охотника гид. Это руководство было первоначально создано и написано Барсук. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.