Цель руководства — добыть пятизвездочные трофеи при пятизвездочном охотничьем рейтинге.. Эта игра кажется сложной для некоторых игроков., главным образом потому, что они привыкли к другим типам более аркадных охотничьих игр, которые практически не имеют ничего общего с реальной охотой. Эта подборка советов и рекомендаций по охоте в Way of the Hunter облегчит игру., многие из этих советов работают и на настоящей охоте..
Разведка и области потребности
Первое, что нам нужно сделать, это открыть карту, чтобы найти лагеря и места, где нужны животные..
Лагеря позволяют нам совершать быстрые поездки так же, как и домики.. Чтобы найти лагеря, мы должны пойти к вопросительным знакам на карте., вы можете использовать для этого автомобиль, в багажнике машины у нас будет все купленное оружие и претензии.
Чтобы найти нужные места, мы должны ходить по карте с активированным чутьем охотника, чтобы найти места, где они едят, спать и пить.
Самый простой способ сделать это — переехать к озеру или реке., ищите там следы животных, которые пьют, благодаря этому мы уже можем знать, какие животные водятся в этой местности..
Это будет полезно для поиска животных независимо от времени суток., в игровой энциклопедии “животные” в разделе мы можем увидеть, что им следует делать в определенное время.
В зависимости от вида, рядом с местами потребности должны быть тропы, по которым животные обычно передвигаются между местами потребности., если мы пойдем по этим тропам, они отвезут нас в остальные места, которые они обычно используют..
Преследование и движение
Чтобы охотиться, нам нужно приближаться к животным, чтобы сделать это, не предупредив их и не заставив их бежать, мы должны делать это медленно, против направления ветра и, если возможно, в более высоком положении по отношению к животным.
Направление и скорость ветра.
Обоняние у животных работает не так, как у человека, кто-то, идущий по улице, может почувствовать запах места, где жарят курицу, и они будут знать, что находятся в том районе и более или менее в том направлении, в котором хорошо пахнет, для животного даже небольшое количество запаха может указать точное направление и расстояние до источника., Преследовать животное с подветренной стороны — это все равно, что над головой увидеть гигантскую красную стрелку с надписью: “ЭТО ЗДЕСЬ, ЭТО ЗДЕСЬ”.Чтобы добиться успеха в охоте, вы должны знать, где находятся животные, прежде чем они узнают, где находитесь вы..
В некоторых случаях мы сможем услышать животных., звонить, переместить или сломать ветки, хотя чутье охотника нам ни о чем не говорит.
Если мы подозреваем, что поблизости есть животные, мы можем позвонить с претензией и посмотреть, ответят ли они, это работает только с некоторыми видами, с другой стороны, если они ответят, они также будут более внимательны в вашем направлении.
В игре есть шесть способов передвижения пешком, некоторые из них являются преимуществами, их необходимо разблокировать, выполнив задания:
● Бегать
● Ходить
● Ходьба медленным шагом
● Приседание
● Приседания медленным шагом
● Слизняк
● Ползучий медленный шаг
Бегать: Нам не следует бежать ни при каких обстоятельствах, это напугает всех животных, находящихся на значительном расстоянии.
Ходить : В зависимости от животного будут пугаться на расстоянии около двухсот метров.“ “играю в режиме охотника”, это был бы способ передвижения, когда мы путешествуем между зонами.
Ходьба медленным шагом: Животные будут нас меньше слышать, но они могут нас видеть.
Приседание: Это будет обычный путь, которым мы должны двигаться в районе, где, как мы подозреваем, есть возможная добыча., они нас мало слышат и мало видят.
Приседания медленным шагом: Это способ двигаться в последней части подхода., менее ста метров от плотины.
Слизняк: Это можно использовать в последней части подхода., он служит только для того, чтобы животные нас не видели, но они продолжают нас слышать и чувствовать запах.
Ползучий медленный шаг: Это очень медленно, его используют, когда мы находимся очень близко к животным и у нас нет растительного покрова.
Практически невозможно передвигаться бесшумно., животные будут предупреждать об оленях примерно в восьмидесяти метрах, больше расстояния для других животных, таких как волки.
Чтобы стать ближе в этих случаях, мы должны использовать технику ” заставляю тебя забыть”, который состоит из остановки каждого определенного количества шагов.
Ты двигаешься, животное слышит шум и начинает обращать внимание в вашу сторону, пока не услышит второй или третий сигнал, указывающий на приближение хищника, в этом случае он убежит. Чтобы этого избежать, надо двигаться вперед и останавливаться, пока животное не забудет первый намек., чем ближе мы к животным, тем меньше шагов нам нужно сделать и тем дольше нам придется ждать, чтобы продолжить движение, делать это следует приседая в медленном темпе или ползком.
Хитрость, позволяющая приблизиться к нужной области, поставьте на карте маркер, который сообщит нам, насколько далеко мы находимся от места необходимости и возможных животных, поэтому мы можем изменить режим продвижения с быстрого, шумно или тихо, медленно по мере приближения.
Если одно животное в стаде испугается, все стадо испугается, если в направлении полета есть еще одно стадо, они тоже испугаются и убегут.
Мы будем знать, что напугали животное, не видя его, почему мы услышим шум, и активировав чувство охотника, мы сможем увидеть, в каком направлении они убегают..
Если мы напугали животное или стадо, и мы следуем за ними и успеваем их найти, они будут в боевой готовности гораздо раньше.
Если животные находятся в зоне, к которой мы не можем приблизиться, не напугав их., мы можем попытаться позвонить, чтобы вытащить их, большинство звонков разблокируются после выполнения заданий.
Охотничье давление, место, которое обычно посещают животные, они перестают использовать эту область по разным причинам, например, стрельба из пистолета, сбить животное или слишком долго оставаться на одном месте.
Если животные находятся в зоне охоты, они будут более настороже., если мы подстрелим несколько животных в одном месте, давление охоты будет выше.
На карте или местности нет ничего, что говорило бы нам о том, что мы находимся в зоне, подверженной охотничьему давлению., только отсутствие животных, через некоторое время, исчезает.
Стрельба и сопровождение
Первое, на что следует обратить внимание, это расстояние, желательно было бы метров двести или меньше стрелять
(На большем расстоянии животное не видит., слышать или чувствовать твой запах, поэтому он не может ничего сделать, чтобы избежать охоты, в этом случае вы бы не охотились, а стреляли по мишеням).Необходимо знать расстояние, на котором животное находится при помощи бинокля с дальномером., как только мы узнаем расстояние, и у нас есть животное, выбранное для охоты, переключимся на соответствующее оружие и выставим в видоискателе пистолета соответствующую коррекцию дистанции.
Если расстояние не соответствует параметрам, доступным в видоискателе, надо поставить ближайший и целиться чуть выше, если расстояние до добычи больше, чем расстояние, выставленное в видоискателе, или целиться чуть ниже, если расстояние меньше, никогда не стремясь за пределы жизненно важных.
Приходится учитывать сильный боковой ветер, он может отклонить пулю, особенно если стрелять на дальнюю дистанцию.
Куда целиться желательно в легкие как самый крупный жизненно важный орган, сердце и артерии также были бы желательны, если бы мы могли добраться до них.
Узнать, где у каждого животного расположены жизненно важные органы., мы можем найти его в энциклопедии игры у животных. Осмотреть и увидеть органы, мы можем вращаться и меняться с кожей и без кожи, чтобы знать, как достичь жизненно важных органов в зависимости от угла, под которым они расположены.
Лучше дождаться, пока его поместят сбоку., так как это обнажает большую часть поверхности воздействия на жизненно важные органы. При нажатии на спусковой крючок, необходимо задержать дыхание соответствующей клавишей и рекомендуется, чтобы животное было неподвижно, чтобы обеспечить выстрел.
Чтобы не понести наказание за стрельбу, мы должны использовать оружие и соответствующий калибр для каждого вида животных
(На настоящей охоте, единственное, что требуется, это чтобы калибр был достаточным, чтобы убить животное, не причинив ему страданий)Если мы используем правильный калибр, мы получим пять звезд на трофее в категории охоты и больше денег, если продадим этот предмет..
Если мы доберемся до животного, желательно поставить быстрый маркер на том месте, где оно было, когда мы до него дошли, чтобы иметь возможность легко найти его и начать отслеживать с этой позиции.
В месте удара должна быть кровь, если мы проверим, это скажет нам, выжило ли животное или умрет позже. Как правило, если мы достигнем сердца или артерии откроются, много ярко-красной крови будет верной смертью, розовая кровь с пузырьками — легочная, жизненно важный орган и верная смерть., темно-красная кровь или небольшое количество, животное выживает.
С чувством охотника, остатки крови, по которым мы должны идти, чтобы найти животное, будут подсвечены, как правило, то, как падает кровь, указывает направление, в котором бежит добыча., пятно с более мелкими каплями, направление, указанное каплями, если пятно падает по прямой линии, это направление, в котором ушло животное.
Управление бронированиями и трофеями
Управление заповедником состоит в основном из охоты на половозрелых самцов более низкого качества. (с меньшим количеством звезд) и оставляя тех, у кого больше звезд, воспроизводить потомство, таким образом, более вероятно, что в следующем поколении появятся самцы более высокого качества..
Глядя на животных в бинокль и используя чутье охотника, это даст нам информацию о них.
Карта разделена на разграниченные и названные области.. Когда мы занимаемся управлением резервами, лучше всего сосредоточиться на одном виде животных и конкретном охотничьем заказнике. Когда мы будем охотиться на животных худшего качества в этом заповеднике, мы переходим к другому. через несколько дней или недель в игре мы можем вернуться в этот заповедник и проверить повзрослевших самцов., проверьте, сколько у них звезд, и повторите процесс..
Один из способов управления заповедником:
● Взрослые однозвездные самцы, сначала охотимся на них, как только найдем их.
● Взрослые двухзвездочные кобели, мы должны убедиться, что в стаде нет половозрелых однозвездных самцов, прежде чем охотиться на них.
● Трехзвездочные зрелые самцы, мы на них не охотимся, пока в стаде есть один-два звездных половозрелых самца.
● Взрослые четырехзвездочные кобели, нам не следует охотиться на них, мы должны позволить им умереть от старости.
● Пятизвездочные самцы — целевой трофей., мы должны убедиться, что используем правильный калибр для охоты на этих, чтобы мы могли получить максимальное количество очков в охоте и трофее.
Желательно использовать оружие, с которым мы уже охотились на другое животное того же типа., хотя в энциклопедии игры написано, что оружие правильное, это не всегда работает, особенно если мы снимаем его с очень близкого или очень далекого расстояния.
Если мы найдем стадо, в котором есть только взрослый самец одной или двух звезд, мы можем охотиться на них, но если у него есть один взрослый самец трех-четырех звезд, желательно не охотиться на него.
Многократный сон подряд не продлит дни для животных..
Бронирования, которые мы должны разблокировать с помощью миссий, те, у которых есть каюта, с большей вероятностью найдут животных лучшего качества, даже пять звезд, потому что владелец брони уже сделал управление, в остальных резервациях мы должны это сделать.
Чтобы получить максимальный результат охоты, мы можем выстрелить в животное только один раз., если мы выстрелим дважды или больше, мы потеряем очки охоты, если мы раним животное и пройдем двадцать четыре часа, при повторной охоте он зарегистрирует два выстрела, но он не потеряет балл.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Путь охотника гид. Это руководство было первоначально создано и написано Конде. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.