Космических десантников Хаоса может быть немного сложно понять, потому что у них уникальный способ ведения дел.. Это похоже на решение головоломки, где вам нужно выяснить, как сбалансировать жертвование вещами и использование своих особых способностей для помощи своим отрядам.. Чтобы научиться по-настоящему хорошо играть за них, нужно время., но я хочу дать вам несколько советов, которые облегчат задачу, особенно когда играешь на невозможном уровне сложности.
Введение
В начале, Я не был большим поклонником Космических Десантников Хаоса.. Они чувствовали, что им нужно много поработать над созданием вещей и управлением юнитами.. Но тогда, я понял “секрет.” Вам нужно использовать все специальные способности, знаки, значки, и жертвы для ваших юнитов. Когда ты это делаешь, это как играть в совершенно новую игру..
Сейчас, Я хочу облегчить вам обучение и победу над Невозможным ИИ.. Возможно, ты даже выиграешь! Как сказал аптекарь Фабиус, “Мои дети понимают, что они являются частью чего-то большего., и если это означает жертву, тогда пусть будет так.”
Особенности фракции
За десантников Хаоса может быть сложно учиться и играть., но у них есть одни из лучших способов создавать вещи в игре. Они могут поддерживать до четырех больших, продуктивные города с действительно высокой лояльностью.
Преимущества
- Вы начинаете с двумя градостроителями. С двумя культистами Хаоса в начале и возможностью построить больше, вы можете получить свой второй город по очереди 8 и твой третий к началу 20-х.
- Граждане как деньги. У Хаоса есть дополнительный вид денег – население. Если вы научитесь справляться с ростом вашего города, вы можете сделать больше вещей, чем другие фракции.
- У них отличные герои. Хаос — одна из немногих фракций с четырьмя героями., и все они очень полезны. В длинных играх, возможно, вы даже получите бесплатно Принца Демонов, это действительно сильный юнит.
- Лучший юнит высшего уровня. Латунные скорпионы огромны., сильный, быстрые юниты, способные регенерировать, и у них много очков жизни. Они могут быть даже лучше, чем другие отряды высшего уровня, такие как Рыцари-крестоносцы..
- Юниты остаются хорошими. Потому что вы можете их много модернизировать, даже базовые юниты ценны в поздней игре. Даже простой культист Хаоса может помочь вашей армии в финале игры..
- Пехота использует еду. В отличие от космических десантников, вся пехота Хаоса ест еду. Это может звучать как проблема, но готовить еду легко. Итак, теперь, ваша растущая пехотная армия не отнимет ресурсы, необходимые для боевых машин.
С другой стороны, вот что не так уж хорошо в игре за Десантников Хаоса:
Недостатки
- Никаких особых бонусов для строительства.. В отличие от многих других фракций, У хаоса нет технологий, которые напрямую ускоряют работу.. Если у вас недостаточно людей, вашим городам будет трудно успевать за строительством, потому что они сосредоточены на создании юнитов.
- Лучший юнит высшего уровня находится в DLC.. Большой Медный Скорпион настолько хорош, что делает фракцию Хаоса менее эффективной в конце игры, если у вас нет DLC «Огневая мощь».. Даже второй лучший юнит, Ленд Рейдер Хаоса, заперт за DLC Assault Pack. Я бы вообще не советовал играть за эту фракцию, если у вас нет хотя бы одного из дополнений..
- Они лучше сражаются на близком расстоянии. Вы получите максимальную отдачу от своих юнитов, если будете сражаться очень близко.. Это делает вас более уязвимыми для атак издалека и контратак..
- Нет быстрого транспорта. Юниты Хаоса могут быть очень быстрыми сами по себе., но нет быстрого способа переместить их на большие расстояния, как это делают Ворота Паутины., Телепортация орков, или авиатранспортные средства.
- Ограниченная авиация и противовоздушная оборона. У них есть Хелдрейк, это сильная летающая единица, но он может атаковать только объекты рядом с ним. Это единственная авиационная часть, которая у них есть., и специального наземного оружия для сбивания самолетов противника у них нет, так что вам придется полагаться на большую огневую мощь, чтобы уничтожить их.
Настраивать & Совместная игра
Начальные настройки:
- Проследим за общими настройками руководства., с некоторыми советами. Убедитесь, что есть много “Тропический” среда для лучшего производства продуктов питания. Максимальное количество нейтральных крипов замедлит ИИ., и для Хаоса, эти нейтральные юниты важны для накопления благ Хаоса., который может превратить обычные юниты в мощные. Дополнительные лагеря Джокеро помогут вам надежнее покупать предметы, а увеличение площади арктических и умеренных широт поможет в исследованиях и производстве продуктов питания., соответственно.
Совместная игра:
- Десантники Хаоса, возможно, не лучшие союзники. Им не хватает возможностей быстрого транспорта, чтобы помочь своим партнерам, находящимся в осаде., и большая часть их способностей поддержки не влияет на юниты других фракций. (но они действуют на союзных десантников Хаоса.). Однако, Исцеляющие способности Кузнеца Варпа и Мастера одержимости будут работать. Если играть в кооперативе, быстро расширяйтесь в сторону территории вашего союзника, чтобы создать путь для транспортировки юнитов для взаимной защиты.. Рассмотрите возможность строительства городов ближе к вашему союзнику, чтобы минимизировать разрыв.. Используйте отряды Хаоса’ относительно высокая путевая скорость, позволяющая быстро отправить резервы на помощь осаждённому коллеге. Порождения Хаоса, в частности, может быстро перемещаться по карте, чтобы усилить силы вашего союзника. Альтернативно, объединяйтесь с такими фракциями, как Тираниды, Эльдар, или орки, обладающие способностью массового транспорта..
Прохождение сюжетного квеста:
- Абсолютно, да! У Десантников Хаоса самая интересная сюжетная линия., предлагая мощные артефакты и полезный юнит для ранней игры., Порождение Хаоса. Как и все сюжетные квесты, убедитесь, что у вас есть “съезд с съезда” чтобы вы не завершили его до победы над ИИ. Рекомендуется остановиться в том месте, где нужно совершить Жертвоприношение Кхорну., или вы можете остановиться на более раннем этапе, где вы даруете Знак Нургла, чтобы избежать роя тиранидов..
Стартовые города
Выбор стартовых городов имеет большое значение в этой игре., и для Хаоса, это еще более важно, потому что у вас есть выбор из двух городов. Идеальный стартовый город должен сосредоточиться на исследованиях и еде., в конечном итоге добавление энергии и добычи руды. Обычно, город должен иметь ранний доступ к двум значительным усилениям ресурсов или до четырех умеренных. Для хаоса, расставьте приоритеты исследований в вашем первом городе.
Вот чем Хаос отличается. Когда вы выбираете место для своего первого города, также выберите место для вашего второго города, в идеале тот, который может заполнить пробелы в ресурсах, таких как энергия или руда.. Эти города должны находиться на расстоянии пяти клеток друг от друга.. В большинстве случаев, если города расположены близко друг к другу, лучше поддерживать друг друга и не привлекать слишком много нейтральных угроз..
Пример запуска
В этом примере, Я выбрал две стартовые локации города на ходу. 1. Город #1 находится в зеленом круге, и #2 находится в оранжевом круге. Вот почему я выбрал их:
Город #1:
- Он начинается с небольшого исследовательского бонуса и имеет доступ к плитке с +40% исследовать (синий квадрат), и Руины Ваула повысят это до +60%.
- Пребывание на лугах позволяет избежать штрафа за еду в тундре и дает умеренный бонус к еде..
- Рядом находятся две плитки с производственными бонусами. (Красная площадь), идеально подходит для строительных объектов.
- В самом городе есть дополнительная площадь под застройку., экономя ценные ходы для вашего первого здания.
Город #2:
- Этому городскому участку повезло с двумя соседними постройками, которые дают бонусы к влиянию и еде. (до +40% каждый).
- Город может генерировать электроэнергию после расширения радиуса один раз. (желтый квадрат), и после полного расширения, это может увеличить это в общей сложности до +50% приобретя трубы Прометия.
- Это рядом с бассейном для брожения., позволяя значительно увеличить темпы роста. Город должен быстро увеличиться в размерах и будет процветать в условиях уникальной экономики жертвоприношения населения..
Чтобы вы построили эти города как можно скорее., убедитесь, что вы накопили 60 влияние и руда, необходимые для второго города, и избегайте их случайной траты. Обратите внимание, что семенем этого мира является 2923997959, но ваша исходная позиция может отличаться.
Ранняя игра
В начале игры, ваша главная цель — накопить поочередно на второй город 10 и начать производить единицы. Вы обнаружите, что иметь только одного морского пехотинца недостаточно, когда оба города будут построены..
Порядок сборки:
Обычно вы можете следовать предложенному порядку сборки из “Общий” руководство по стратегии, но с некоторыми поправками. Используйте более агрессивный подход к производству юнитов и менее склонны создавать ранних героев..
Начните с приобретения лучшего тайла исследования, который вы можете найти, и постройте на нем исследовательское здание.. Для большинства фракций, хорошая цель — добиться того, чтобы результат вашего исследования был равен числу ходов.. На раннем этапе это не будет проблемой, потому что у вас есть два города, которые вносят свой вклад.. Начните с пехотного здания, как Генная лаборатория Мерзости, желательно на плитке с символом повышения производства (шестерня), а потом построить еще один.
Во втором городе, рассмотреть возможность создания Культа Хаоса в качестве своего первого здания., а может и второй тоже. В этих зданиях есть юниты для поддержки вашего одинокого десантника Хаоса., наряду с исследованиями, верность, и еда.
Вы столкнетесь с ограничением численности населения и проблемами с лояльностью., поэтому расставьте приоритеты в исследовании технологий для решения этих проблем.. Если у вас есть лишнее население, подумайте о том, чтобы пожертвовать его Тзинчу, чтобы повысить центральное производственное здание и ускорить исследования..
Управление подразделением:
В начале, у вас есть только один отряд Десантников Хаоса, и очень важно не потерять его. Используйте морского пехотинца для защиты своих городов от угроз и выполняйте ограниченную разведку.. Держите подразделение морской пехоты рядом с вашими городами.. Пока можно захватывать местные соединения, не рискуйте потерять морского пехотинца, пытаясь удержать его, пока у вас не будет подкрепления. Ваша основная цель на первых ходах — выжить и основать два города.. Сюжетный квест отправит за вами несколько отрядов Астра Гвардии., и ваш Десантник Хаоса легко справится с этими отрядами.
Когда у вас есть культисты, Порождение Хаоса (из истории), и еще один морской пехотинец, вы можете осторожно расширить. Я рекомендую расширяться к ближайшему углу карты по краю карты.. Это минимизирует количество скрытых “сюрприз нейтральный” и дает вам прочную основу на чистой территории.
Найдите третий городской сайт и найдите его, как только сможете себе это позволить.. Не тратьте слишком много времени на поиск идеального места.; принять то, что достаточно хорошо. Городам нужно время, чтобы развиваться, поэтому навязчивый поиск может стоить вам больше, чем вы получаете.
Технология (Уровни 1 через 4)
Уровень 1:
- Ваш первый приоритет — Генелаборатория, чтобы начать строить свою армию.. Следите за историей и исследуйте Bloated, полезный инструмент для лечения, хотя немного случайно. Rite of Change позволит вам использовать избыточное население для дальнейших исследований.. К другим технологиям вы вернетесь позже..
Уровень 2:
- Изначально, лучше сосредоточиться на создании большого количества десантников Хаоса, а не на привлечении Берсеркеров Кхорна.. Отложите исследование другой пехоты, пока не дойдете до Warp Talons.. Пленные загоны необходимы для расширения вашего населения., и осколочные гранаты мгновенно сделают ваших космических десантников более сильными..
Уровень 3:
Исследование Лугов печали, еще одно важное здание. Ваш первый постоянный дар доступен уже сейчас; выберите «Кристаллическое тело», чтобы ваши войска могли начать получать выгоду от своих убийств.. Корабельные крак-гранаты; они редко бывают лучше вашей обычной атаки, и время имеет решающее значение.
Уровень 4:
- В этом уровне, тебе следует потратить немного времени. Окончательно, вы можете построить варп-кузницы, здание, похожее на кран. Изучите это в первую очередь, а потом построить его как можно скорее во всех городах. В новых городах, это должно быть первое здание, которое вы создадите. Это отличная инвестиция, сокращение времени производства вдвое для всех остальных зданий. Единственная причина отложить это если у вас закончилась руда или энергия..
После, исследуйте и наймите своего первого героя, Принц Демонов. Вы, вероятно, имеете большое влияние, так что изучите Знак Слаанеш. Это будет знак по умолчанию для всех ваших юнитов, потому что дополнительная скорость помогает вам лучше координировать свои армии против новых угроз и дает вам возможность разместить значок позже., сделать их более живучими. Съездите в Тир 5 для «Зова Темных Богов», потому что расширение города находится на довольно позднем этапе в дереве технологий Хаоса., и к этому моменту оно вам понадобится. Затем вернитесь в Тир 4 для Обряда Мора и варп-болтов.
Средняя игра
Пришло время принять цикл роста хаоса и создать топливо для жертвоприношений., это уникальный переход для Хаоса по сравнению с другими фракциями.. Вот как вы можете максимально эффективно использовать эту стратегию:
Цикл роста хаоса:
- Постоянно создавайте культистов Хаоса.. Убедитесь, что в вашем первом городе есть как минимум два Культа Хаоса., а затем постоянно создавать культистов для отправки в другие города для принесения жертв. Держите культиста в ожидании у каждого центра города, чтобы поддерживать прирост темпов роста.. Дополнительные культисты могут поддержать ваши армии.
- Принесите население в жертву Нурглу, используя Обряд Мора.. Это еще больше увеличивает скорость вашего роста и увеличивает производство продуктов питания.. Это может показаться необычным, но он поддерживает ваше растущее население и пехотные армии. Рост города теперь будет происходить повсюду 20 за ход.
- Используйте это новое население для принесения жертвы Тзинчу через «Обряд перемен». (а затем в Слаанеш с Обрядом нечестивого удовольствия) стимулировать исследования, верность, влияние, и строительное производство. Это создает петлю положительной обратной связи., позволяя вам быстро строить жилье и здания лояльности для размещения растущего населения..
Большой секрет в том, что, увеличивая скорость роста, вы можете иметь самые большие и продуктивные города среди всех фракций. Высокая лояльность увеличивает производство всего на 1% за балл, что в конечном итоге становится огромным бонусом.
Порядок сборки:
У вас будет три города, и вы можете рассмотреть четвертый, если найдете идеальное место., вероятно, для добычи руды. Постройте необходимую инфраструктуру во всех городах, включая здания лояльности, Здания для увеличения населения, и второй строитель здания. Начните диверсифицировать свою армию с помощью юнитов среднего уровня, таких как Warp Talons и Venomcrawlers.. В этот период будет наблюдаться некоторая стагнация, поскольку ваш технический уровень повысится., и вам нужно исследовать и построить необходимые инфраструктурные здания. Убедитесь, что у вас есть по три производственных здания каждого типа, чтобы быстро построить и пополнить запасы своей армии..
На этом этапе сосредоточьте производство юнитов на механических юнитах., при условии, что у вас есть приличное количество пехоты. Forgefiends — отличные юниты среднего уровня., но Venomcrawlers дешевле, жесткий, и помогите своим Мастерам Владения.
Управление подразделением:
- Отмечайте все новые отряды Знаком Слаанеш., кроме Берсерков Кхорна, которые начинают с Знака Кхорна, естественно. Рассмотрите возможность использования Знака Нургла для порождений Хаоса..
Расширение:
- Стратегически держитесь по краям карты, чтобы избежать слишком ранней встречи с ИИ.. Расчистите все углы за вашими городами, чтобы соединения могли способствовать развитию вашей экономики даже во время вторжения..
Тактика:
- Возглавьте призванные отряды или отряды с сопротивлением демоническому урону, чтобы поглотить надзор., и следуйте за более слабыми отрядами, чтобы добить поврежденных врагов или захватить неохраняемые соединения. Пусть ваши отряды Чемпионов Хаоса, в основном пехота, нанесите смертельные удары, чтобы дать им шанс получить дар Хаоса.
Артефакты:
- Расставьте приоритеты артефактов, особенно заклинатель сирен, что добавляет две лояльности во всех городах, сделать расширение в начале игры менее болезненным.
Приоритизация целей:
- При выборе целей, обычно лучше добить полоску (почти мертв) нейтральный юнит, а не повреждать другой. Уничтожив отряд, у тебя будет шанс на благо, и раненый юнит не побежит лечиться.
Технология (Уровни 5 через 10)
По мере продвижения в среднюю и позднюю игру, вот несколько рекомендаций по дорогим и мощным технологиям:
Уровень 5:
- Warp Frenzy — хороший выбор., при условии, что вы уже приобрели «Зов Темных Богов» для расширения своих городов.. Изверги-истязатели и Мелта-бомбы могут быть ситуативно полезны..
Уровень 6:
- Технологии этого уровня существенно повлияют на вашу наземную игру с помощью Forgefiends и Warp Talons.. Объединенное оружие особенно полезно в игре с активным рукопашным боем.. Рассмотрите ветеранов долгой войны в зависимости от ваших противников.. Пусковые установки Havoc — отличное дополнение к Chaos Rhinos.. Значок мести можно применить к отрядам с любой отметкой., сделать боевой дух не проблемой для вашей пехоты.
Уровень 7:
- Venomcrawler — универсальный и эффективный юнит, который может исцелять себя и поддерживать ваших призывателей.. Дополнительная броня автомобиля необходима для ваших боевых машин.. Хелдрейки в конечном итоге понадобятся, но отдайте предпочтение следующему уровню с его надежными устройствами..
Уровень 8:
- На этом уровне представлены ваши первые юниты конечной игры.. Облитераторы, питается от вашего значительного избытка еды, являются мощными и по существу бесплатными. Ленд Рейдер Хаоса, надежная опора, служит основной резервной копией Больших Медных Скорпионов.. Временное искажение, в сочетании с Знаком Слаанеш, обеспечивает значительную мобильность вашей пехоты.
Уровень 9:
- Почти все технологии этого уровня полезны.. Начните с Механоида, чтобы улучшить свою пехоту и героев.’ устойчивость к тяжелым атакам. «Наша жизнь для богов» значительно увеличивает темпы роста, позволяя вам каждый ход строить новые здания и при этом иметь достаточно средств для жертвоприношений. Икона избытка, применяется к отрядам с Знаком Слаанеш, повышает их живучесть. Осквернитель, пока не фронтовая машина, имеет свое место и может подождать, пока у вас не появятся Скорпионы.
Уровень 10:
- Большой латунный скорпион — мощный и грозный отряд., служить вашей выигрышной единицей, если вы можете себе это позволить. Обряд нечестивого удовольствия раскрывает истинный потенциал ваших городов., усиление экономики поздней игры.
Поздняя игра
По мере приближения к поздней игре и подготовке к финальным сражениям, важно действовать с осторожностью и стратегическим планированием. Вот что вам следует учитывать:
- Обнаружение врага: Когда вы в конце концов столкнетесь с ИИ, часто начинается с появления слабенького на вид разведывательного отряда и вступительного сообщения. Не поддавайтесь искушению отправить свои отряды в атаку после него.. За этим одиноким разведчиком, обычно есть огромные силы вражеских подразделений, готовых окружить вас и отрезать вам путь к отступлению..
- Отступите и приготовьтесь: Вместо того, чтобы спешить, отведите свои юниты из видимого диапазона. У вас будет несколько ходов, чтобы начать консолидацию и подготовку к приближающейся значительной волне авиационных подразделений.. В зависимости от фракции ИИ, с которой вы сталкиваетесь, это может быть сложная ситуация. Тау, например, иметь карательное наблюдение, дальние атаки, и сильные авиационные части. Если вы столкнулись с Тиранидами, вы находитесь в более благоприятной ситуации, поскольку они в основном полагаются на ближний бой, а их авиационные части похожи на Хелдрейков, сделать матч более равным.
- Расположение устройства: Начните продвигать свою армию вперед, держать их тесно сгруппированными позади ваших Больших Латунных Скорпионов и Хаос Ленд Рейдеров.. Обязательно меняйте раненые отряды, чтобы не потерять их в следующем бою.. Распространенная ошибка — слишком долго оставлять Скорпионов впереди.. Хотя у них огромные запасы здоровья, это означает, что им требуется много времени, чтобы зажить. Как результат, их можно легко потерять, если их здоровье упадет слишком низко при столкновении с мощными вражескими отрядами..
- Подразделения поддержки: Держите хотя бы одного Warpsmith в тылу., готов исцелить ваши раненые машины. Эта поддержка имеет решающее значение для поддержания долговечности ваших боевых машин..
- Осада вражеских городов: По мере продвижения, в конечном итоге вы достигнете первого вражеского города. Используйте свои танки и демонические машины, чтобы заставить его подчиниться.. Это знаменует собой начало наступления на ИИ в поздней игре..
Помнить, сражения в конце игры на невозможном уровне сложности могут быть непростыми, и тщательное планирование и управление подразделениями имеют решающее значение для вашего успеха.. Будьте готовы к тяжелой борьбе и стремитесь к победе..
Руководство по герою
Герои в Хаосе играют вспомогательную роль, а не оказываются в центре внимания., и они могут стать ценным активом для вашей общей стратегии.. Вот несколько советов и идей по эффективному использованию героев Хаоса.:
Общие советы для героев:
- Очень важно экипировать героев правильными предметами.. Рассмотрите возможность немедленной отправки каждого нового героя в лагерь Джокеро, чтобы купить дразнящую иконку.. Этот предмет обеспечивает значительный прирост влияния, который компенсирует затраты на содержание героев и служит инвестицией в будущие предметы..
Принц Демонов:
- Принц Демонов — универсальный герой.. Хотя он прилично ведет рукопашный бой, он не эффективный целитель. Используйте его дальние атаки, пассивные усиления других юнитов, и его сила Дара мутации, что гарантирует Дар Хаоса. Эта способность особенно ценна для подразделений поддержки, которые не могут заработать блага в бою..
- Из лагеря Джокеро, рассмотрите возможность покупки соблазнительной иконки для получения дохода от влияния. Если вы можете себе это позволить, Свиток Магнуса может стать ценным дополнением. Повысьте его выживаемость с помощью таких предметов, как Адамантиевый жилет и Куртка Зоата.. Имплантат выносливости увеличивает диапазон его движений., позволяя ему вступать в бой или отступать по мере необходимости. Позже в игре, Топор слепой ярости делает его более грозной угрозой в ближнем бою..
Лорд Хаоса:
- Лорд Хаоса превосходен в рукопашном бою.. Оснастите его мощными атакующими предметами, такими как Траурный клинок., Топор слепой ярости, и Сумеречный Клинок (когда это возможно). Имейте в виду, что он не так долговечен, как можно было бы ожидать., и ИИ часто нацелен на героев, поэтому не отправляйте его глубоко в тыл врага. Используйте его способность «Достойное подношение», чтобы получить блага для ближайших пехотных подразделений..
Мастер владения:
- Мастер владения — ваш основной герой-целитель.. Он может исцелить любого юнита в игре., кроме себя, включая союзные подразделения, и он может делать это на каждом шагу. Однако, использование его целительной силы стоит ему 2 очки жизни каждый раз, сделав Zoat Jerkin важнейшим предметом для него. Попарно, эти герои могут исцелять друг друга, в некоторой степени смягчить этот недостаток.
- Сила Владения Мастера создает порождение Хаоса за каждое убийство.. Чтобы сделать это более практичным, подумайте о том, чтобы снабдить его цифровым оружием Джокеро., что увеличивает его урон.
- Способность «Вмешательство» позволяет Мастеру одержимости призывать демонические отряды среднего уровня для помощи в бою., такие как Warp Talons, Хелдрейка, или Изверги-истязатели. Эти юниты превосходно отражают атаки наблюдения.. Чтобы максимизировать эту способность, соедините каждого Мастера с питомцем Venomcrawler, сокращение времени восстановления с пяти до трех ходов. С этой настройкой, вы можете постоянно иметь в наличии призванный демонический отряд.
Варпсмит:
- Warpsmith — жизненно важный герой, в первую очередь для лечебных машин. Он может отремонтировать до 24 хиты за ход, делая его необходимым для поддержания ваших механических сил. Кроме того, он обеспечивает пассивное усиление 12 энергия и 12 добыча руды (на уровне 6), это все равно, что иметь четыре бесплатных здания. Эти повышения ценны, потому что у Хаоса нет других средств для увеличения производства этих двух типов ресурсов.. Подумайте о том, чтобы снабдить его перчаткой Uncreator, чтобы еще больше улучшить его ремонтные возможности..
Эти герои играют ключевую роль в поддержке ваших сил Хаоса и обеспечении боеготовности и эффективности ваших армий в различных ситуациях.. Правильное их оснащение и использование существенно поспособствуют вашему общему успеху в игре..
Руководство по отряду – Пехота
В Космических Десантниках Хаоса, пехотные подразделения играют решающую роль в вашей армии. У каждого подразделения есть свои сильные стороны и цели.. Вот разбивка доступных пехотных подразделений и их использования.:
Культисты Хаоса:
- Постоянно создавайте культистов Хаоса, поскольку они служат различным целям., включая городское строительство и жертвоприношения.
- Через некоторое время, как они приобретают блага, они становятся способными бойцами и могут поглощать значительный урон..
- В конце игры, они могут очищать проволочную заросль и создавать защитные точки с помощью коронок Ноктилита..
- Их создание и обслуживание экономически эффективны..
Порождения Хаоса:
- Хотя вы, возможно, не строите их часто, у них есть свое применение. Вы получите один бесплатно, следуя за историей, и Мастера владения могут создавать их регулярно..
- Они исключительно быстры и могут служить разведчиками., поддержать уязвимые подразделения, или отстреливать раненых врагов.
- Отметка их Знаком Нургла увеличивает их очки жизни., делая их более устойчивыми.
- Они подходят для спасения попавших в ловушку или ценных юнитов в поздней игре благодаря своей способности поглощать урон и выигрывать время для побега других юнитов..
Темные ученики:
- Эти юниты создают ауру, но они уязвимы и их легко убить.. Разместите их в тылу, чтобы защитить подразделения поддержки от внезапных атак..
Космические Десантники Хаоса:
- Тяжелобронированный и относительно доступный, Космические десантники Хаоса доступны в начале игры..
- Они универсальны и могут быть использованы для защиты и расширения вашей ранней империи..
- С гранатами, блага, и значки, они остаются полезными на протяжении всей игры.
Кхорн Берсеркерс:
- Эти юниты менее универсальны, чем космические десантники Хаоса, но превосходны в группах гончих крутов и нейтральных культистов..
- Они менее эффективны против врагов на поздней стадии игры из-за их характера ближнего боя..
- В конце игры, их можно использовать для устранения нейтралов вдали от основной битвы с ИИ.
хаос:
- Хавоки обладают уникальной способностью стрелять на третью дистанцию., редкость среди юнитов Хаоса.
- Если у вас есть время, постройка нескольких Havocs может повысить огневую мощь ваших подразделений морской пехоты., особенно когда вам нужна дальняя поддержка.
Варп-когти:
- Варп-когти прочны и очень мобильны., делая их универсальными единицами.
- Они могут получить все блага, стать грозным бойцом ближнего боя после нескольких убийств.
- Однако, полное отсутствие дальних атак делает их уязвимыми для определенных вражеских юнитов..
- Обратите внимание, что их способность «Молот гнева» срабатывает автоматически, когда они используют свою способность прыжка..
Облитераторы:
- Облитераторы — это универсальные и экономически эффективные юниты, которые не получают выгоды, но могут быть отмечены знаками и значками..
- У них есть как дальние, так и ближние атаки., делая их адаптируемыми в различных ситуациях.
- Их автопушка дальнего боя эффективна против одиночных целей., в то время как огнемет разрушительно действует против групп пехоты.
- Держите их исцеленными, поскольку их эффективность снижается по мере уменьшения их количества.
Руководство по отряду – Механизированный
Механизированные подразделения — важнейший компонент вашей армии Космических Десантников Хаоса., предлагая различные стратегические преимущества. Вот разбивка доступных механизированных единиц и их использования.:
Хаос Носорог:
- Chaos Rhinos доступны по цене и, при обновлении, иметь ценные свойства.
- С заклинателями панихиды, они могут отменить наблюдение за соседними подразделениями, позволяя другим юнитам Хаоса безопасно приближаться.
- Думайте о них как о бойцах ближнего боя (особенно против пехоты) перед приобретением Havoc Launchers.
Хельбрут:
- Хельбруты визуально впечатляют, но в бою несколько разочаровывают..
- У них приличный урон по одной цели., но отсутствие у них способности к самоисцелению означает, что они часто тратят время на восстановление..
- Они движутся медленнее по сравнению с другими юнитами фракции Хаоса..
Изверг-истязатель:
- Изверги-истязатели полезны для присутствия рядом с врагами из-за их эффекта страха и щупалец, которые уменьшают атаки в ближнем бою..
- Это призванные юниты из Masters of Possession., и их роль в основном заключается в наложении дебаффов и управлении вражескими юнитами..
Изверг:
- Forgefiends — это грозные демонические машины с двумя пушками, наносящие большой урон на расстоянии двух гексов..
- У них достойное здоровье, регенерация, и хорошее движение, делая их универсальными на поле боя.
- Они преуспевают в уничтожении вражеских юнитов, таких как Умбра и Кастеланы..
Ядовитый краулер:
- Venomcrawlers — это экономически эффективные юниты с балансом возможностей ближнего и дальнего боя..
- Они отлично подходят для уничтожения групп пехоты и по-прежнему способны стрелять на расстоянии..
- Колодец демонической энергии сокращает время восстановления призывов Masters of Possession., делая это ценным активом.
Хелдрейк:
- Хелдрейки — одинокие летуны фракции Хаоса., предлагая хорошее здоровье, уменьшение урона, и регенерация.
- Их небольшая дальность требует тщательного позиционирования, чтобы избежать чрезмерного наблюдения и эффективно сражаться с врагами..
- Использование способности Jink перед движением может уменьшить урон от наблюдения от невидимых врагов..
Ленд Рейдер Хаоса:
- Это жестко, быстрый, и способен перевозить другие подразделения.
- Лендрейдеры Хаоса превосходят своих собратьев из Космического Десанта., с добавленными компонентами ближнего боя из-за лопастей эсминца.
- Они могут вести атаки на неизведанную территорию и оказывать мощную поддержку, пока не появятся лучшие подразделения..
Осквернитель:
- Осквернитель — мощная и универсальная машина с разнообразным оружием и способностями..
- Он превосходен в качестве флангового юнита и может нанести большой урон, следуя за Скорпионом в бой..
- Однако, его здоровье относительно низкое для юнита высшего уровня в эндшпиле.
Большой латунный скорпион:
- Большие Медные Скорпионы — краеугольный камень контратаки Невозможного ИИ..
- Они могут похвастаться высоким здоровьем, сопротивление демоническому урону, регенерация, и быстрое движение для сверхтяжелого юнита.
- Их мощные атаки делают их грозными на поле боя., закрепление линии и предотвращение захвата более слабых подразделений.
- Атака «Топот» эффективна против пехотных подразделений., а хвостовые орудия могут нанести существенный урон даже воздушным подразделениям.
Краткое содержание
- Создайте свой первый город с упором на исследования и производство продуктов питания..
- Исследуйте и стройте пехотные здания, чтобы укрепить свои силы..
- Создайте второй город, специализирующийся на производстве., еда, или энергия, основанная на нехватке ресурсов.
- Создайте небольшую армию из культистов Хаоса и десантников Хаоса для ранней защиты и расширения..
- Прогресс по дереву технологий, упор на улучшение инфраструктуры и улучшение пехоты. Найдите подходящее место для третьего города..
- Наймите Принца Демонов в качестве своего первого героя и начните создавать механическую часть своей армии..
- Ускорьте рост населения, используя культистов Хаоса и Обряд Мора..
- Вступайте в непрерывные бои с нейтральными силами, чтобы заработать дары и повысить уровень своих отрядов..
- Используйте избыточное население для повышения эффективности исследований и строительства..
- Когда вы встретите врага, избегайте немедленного взаимодействия и оцените ситуацию.
- Временно используйте «Лендрейдеры Хаоса» в ожидании выставления Больших Медных Скорпионов..
- Двигайтесь к победе, тщательно меняя раненые отряды и неуклонно продвигаясь вперед..
Краткие советы
- Отрицательная лояльность оказывает более существенное влияние, чем положительная лояльность., поэтому избегайте ситуаций, когда лояльность становится отрицательной.
- Предположим, что неизведанные леса и руины могут скрывать врагов., так что разведывайте их осторожно, чтобы избежать ловушек наблюдения..
- Целевые юниты, которых вы можете уничтожить, так как это поднимает ваш боевой дух и одновременно снижает боевой дух противника. Стратегически планируйте свои атаки, чтобы максимизировать эти преимущества..
- Перемещайте отряды поддержки вперед, прежде чем добивать врагов другими отрядами, чтобы все ближайшие отряды получали опыт..
- Постарайтесь заработать бонусы с помощью отрядов Чемпионов Хаоса, совершая с их помощью убийства..
- Оснастите всех героев предметами из магазина, чтобы повысить их выживаемость..
- Многие юниты Хаоса имеют в своих атаках компонент ближнего боя., так что не стесняйтесь вступать в ближний бой, когда это необходимо.
- Создание множества юнитов в начале игры, таких как Космодесантники Хаоса, может стать хорошей альтернативой сосредоточению внимания на нескольких юнитах в середине игры., позволяя вам направить свои исследовательские усилия в другое место.
- Латунные скорпионы — мощные юниты., но не забудьте оттащить их назад для исцеления, когда они достигнут половины здоровья, чтобы не потерять их..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Вархаммер 40000: Меч - Реликвии войны гид. Это руководство было первоначально создано и написано Док. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.