Небольшое руководство по самому неправильно понятому оружию в DarkTide.
Введение
Revolver Zarona MK IIA QuickDraw Stub - непопулярное оружие в DarkTide, которое неправомерно связано с начинающими игроками. Несмотря на то, что нет никаких утверждений, что это не является выбором высшего уровня в любом классе, Это одно из самых удивительных и последовательных доступных оружия с произведением..
Если бы кантраэль mg xii будет 10/10 (который, в текущем патче, Это будет считать, что это самый мощный универсал) револьвер STUB будет сидеть вокруг 7/10 по моему мнению.
Револьвер STUB можно сыграть на ветеране и Целоте, Где первый ценит его из -за высокой синергии с деревом ветеранов, а второе - из -за того, что он очень быстр. Из моего опыта это намного лучше для ветерана, чем на Целоте. Это также можно использовать на Psyker… Но, пожалуйста, не делай.
Револьвер против мира
У Revolver Stub есть интересная статистика, которая не совсем нарисует картину, верную своей природе. Ниже приведена таблица частично объективной, частично субъективная статистика (Все немодифицированы, то есть. статистика в 0% масштабирование базовой линии). Все тестирование выполняется на сложности проклятия, оба в игре, так и мясник.
Некоторое объяснение субъективных переменных: TTK подразумевает способность попадать в точки останова на врагах. Это, безусловно, самая сложная переменная, на которой можно уточнить, поскольку она включает в себя много статистики. Вообще говоря, я придаю оружию большой рост в этой категории, если оружие сможет один набрать врагов или очень быстро измельчить их очень быстро.
Гибкость боя относится к ситуациям, в которых вы можете правильно использовать оружие. Подумайте о врагах в диапазоне, Арбинированные враги и т. Д.. Это не включает в себя неотъемлемость оружия. (Глядя на тебя, болтгун).
Экономика боеприпасов относится к тому, насколько голодным является оружие при его стрельбе. Это включает в себя адаптацию к игровому стилю оружия; то есть. не стрелять в оспакеров случайно, как оглушитель. Обратите внимание, что стрельба в ордах может быть совершенно жизнеспособной для оружия высокой емкости, который включен здесь как негативный фактор, но положительный в боевой гибкости.
Время перезагрузки кажется субъективным, Но это на самом деле объективно. Это среднее время перезагрузки без учета количества раз, когда вам нужно перезагрузить.
Потенциал ошеломления в значительной степени объективен; комбинация скорости стрельбы и неотъемлемой статистики ошеломления, связанная с оружием. Бонусные баллы за оружие, которое может быстро переполнить врагов.
Так почему револьвер?
Когда вы ставите револьвер рядом с лучшим оружием, должно быть довольно очевидно, что его сильные стороны лежат в другом месте, если не статистика. Несколько комично первое, что люди справедливо заметят о оружии, - это очень частая необходимость перезагрузки (Даже если это не так медленно, как может быть). Подобно болтгуну, это истинный недостаток оружия; Но зачем беспокоиться о оружии, у которого есть большой неотъемлемый недостаток, а также статистически ниже среднего?
Чтобы понять это, нам сначала нужно посмотреть на модификаторы:
Револьвер Stub имеет одни из самых впечатляющих модификаторов для оружия просто потому, что Большинство слабостей, за которые необходимо компенсировать другие оружия, уже присущи Револьвер. Это включает в себя обработку, Залог, Остановка энергии и до определенной мобильности (который является наиболее избыточной статистикой на револьвере по этой самой причине). Револьвер точен точен в любом диапазоне, и почти полностью точно (небольшой шаг, Но нет рулона) При стрельбе с максимальной скоростью стрельбы.
Таким образом, вместо того, чтобы восполнить недостатки, револьвер продолжает укладывать на больший урон и большую гибкость, поскольку он масштабируется. Это может нанести очень впечатляющий ущерб у мясника, и предлагает оружие для сильнее масштабировать с модификаторами, чем большинство других оружия (И диапазоны масштабирования уже довольно хороши, как и). Револьверу нередко выпускать револьвер 600-700 базовый урон В одной пуле практически в любом диапазоне.
Объединяя это с присущим ветерана 15% модификатор повреждения, плюс 25% урон от выстрела в голову, плюс 50% модификатор врожденного урона от их активной способности может привести к количеству повреждений между 800-1300. Многие люди узнают, что мы сейчас начинаем поражать точки отдыха на многих специалистах, В частности, Бомбардировщики и очень хороший рулон, даже ловцы.
Из -за высокого врожденного ускорения револьвер STUB способен нанести удар противниками, когда он постоянно попадает в голову. Это включает в себя более тяжелые специалисты, такие как Flamer Variants и даже жнец (который будет сбит на его задницу после, в среднем, 3 ударить в голову). Это может помочь рассеять плохую ситуацию.
Наконец, револьвер STUB обладает одним из самых высоких факторов проникновения в игре (не модификатор!): он может проникнуть в столько же, сколько четыре враги сразу. Позволяя пользователю довольно последовательно нажимать на выделенных врагов далеко за пределами орды.
Итак, когда и как мне пойти?
Предполагая, что вы ветеран (Поскольку оружие используется совсем по -другому, И, по моему мнению, гораздо менее эффективно на Целоте) Револьвер STUB - это оружие, которое требует
Очень точная цельи
Хорошее управление боеприпасами. Но, Как только вы познакомьтесь с этим
самая плохая игра сцепленияВаши союзники когда -либо видели (получение
“Через этот цель”Должен быть одним из самых приятных комментариев, чтобы получить).
Револьвер STUB-это ваша карманная снайперская воздуха, предлагая удивительное количество полезности сверху. Для подвигов я бы порекомендовал следующее:
Большинство из которых должно быть довольно самостоятельным. Я выбираю био-оптическую таргетинг, потому что это очень помогает вашим коллегам-ветеранам (Вы будете рады, что другие возьмут это при использовании револьвера).
Некоторые указатели, чтобы вы начали:
- Иногда лучше просто оставаться в ответ и ждать большой угрозы всплыть (Когда вы думаете, что ваша команда может справиться с входящей ордой)
- Всегда иди на голову
- Управлять боеприпасами, оставшимися в камерах! Особенно во время вашей активности не рекомендуется полностью загружаться, чтобы убедиться, что вы можете продолжать обновлять это
- Ваш хиппир силен, и может сбить Ragers, если вам повезет с критическими ударами. Используйте его в крайнем случае
- Револьвер является одним из немногих оружия прилично эффективно против панциря
- Распределите приоритеты в стучании жнецов и стрелков, когда ваша команда подавлена
- Всегда специалисты по пинге, Попросите вашу команду сделать то же самое, когда они не
- Помните, что револьвер имеет впечатляющее проникновение. Вы можете застрелить специалистов по поводу орды врагов. В крайнем случае вы даже можете использовать его, чтобы очистить довольно много осрокеров
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Вархаммер 40,000: Темный прилив гид. Это руководство было первоначально создано и написано Невероятно средний. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.