Это руководство по стратегии карты предназначено для Заброшенной фабрики в реалистичном режиме., предназначен для одиночных игроков. Это руководство также хорошо работает с группами из двух человек..
Начиная
1. Терпение.
2. Терпение и дисциплина спасут вам жизнь.
3. Уменьшите громкость двигателя до минимума, а громкость двигателя других игроков до максимума..
4. Изучите звуки двигателя и треков. Это поможет вам идентифицировать невидимого врага как тяжелый/средний/легкий танк..
5. Голова всегда на повороте. Не ограничивайте зрение, даже если вы находитесь в скрытом месте. стреляй и двигайся.
Макет карты 1
Это единственная версия этой карты, где ваша команда будет сражаться за нижнюю часть карты..
Следуя по стратегическому пути, убедитесь, что ваша турель смотрит влево/вправо.. держите уши открытыми и слушайте двигатели или галсы. если тебе кажется, что ты что-то слышишь, остановись и прислушайся. Всегда проверяйте углы с помощью свободной камеры. (кнопка С). Если во время путешествия вы слышите двух или более врагов, спрячьтесь, если возможно, и уничтожьте их в обратном порядке.
По прибытии в SAP. НЕ НАЧИНАЙТЕ просто взрывать. Ищите возможные цели, которые находятся рядом с гарантированными смертельными выстрелами. (вызывать усталость, ничего нет 100%) с наименьшим шансом возмездия со стороны цели или мудрых врагов. Уничтожайте цели слева направо/справа налево соответственно.. следите за другими танками, которые могли заметить, откуда идут ваши выстрелы.
Если есть цели, которые вы не можете уничтожить, не стреляй в них. если твоя команда достаточно прогрессирует, нанести вред твердой цели выстрелами из ствола, а затем сместить.
Если вы владеете SAP. достаточно долго вы деморализуете противника, и он перестанет наступать или выйдет из боя. Если несколько врагов продвигаются к вашей позиции и вы можете отступить, сделайте это.. если вы не сдаетесь, сражайтесь, не выходите из боя, когда враг сосредоточен на вашей позиции, это снимет давление с вашей команды.
Если вы еще живы и ваша команда начинает проигрывать, отступайте по темным маршрутам. Снова ищем возможности. это позволит прилично компетентной команде вернуться в бой.
Количество врагов, которые могут встретиться на стратегическом маршруте = 2-4
Макет карты 2
Да, эти пути для вашей команды верны, они проигнорируют точку и атакуют верхнюю часть карты..
Стратегия первого макета все еще применяется.. Основное изменение — это нижняя часть SAP.. эта точка, скорее всего, будет вашим основным районом боевых действий, чтобы отрезать врага. Переходим к следующему пункту только тогда, когда появляется возможность..
Враги встречаются на стратегическом маршруте, а также в SAP.. = 2-5
Макет карты 3
Достаточно смешно, в этом макете вы встретите больше врагов в центре SAP..
Эта планировка действительно требует от вас быть в напряжении и помнить о пути эвакуации.. Как только вы займёте позицию и начнёте атаку, враг наступит на тебя.
Ожидаемые враги = 3-8
Макет карты 4
Безусловно лучший макет для этой стратегии.
В этом макете у вас есть семьдесят процентов вероятности того, что ваши товарищи по команде и враг атакуют. Б с вероятностью от пяти до десяти процентов атаки вашей команды и противника С.
Когда вы доберетесь до SAP. в этом макете можно просто начать взрывать. Большинство врагов, которых вы застаете врасплох на пути к А или менее вероятно Б будет в ярости, брось. Если они этого не сделают, уважайте их, отправив обратно на экран появления. К тому времени, когда они появятся снова, вы, скорее всего, уже убьете 2 больше врагов, так что у них не будет поддержки, и вы знаете, что они придут.
Если они появляются на нижнем спавне рядом с SAP.. используйте свои уши, чтобы определить, откуда они идут, и терпеливо ждите.
Враги, с которыми можно столкнуться на Стратегическом маршруте 0-4
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Война Гром гид. Это руководство было первоначально создано и написано Металлическая могила. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.