✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Обновление v1.5.0.8 Optx2
- Дата выхода патча: апрель 12, 2024
Разработчик Ultimate Admiral: Dreadnoughts выпустила новое обновление для игры в апреле 12, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Привет адмиралы,
Мы улучшили игру следующим образом::
Обновление оптимизации v1.5.0.8
- Дальнейшая оптимизация боевого fps. Исправлена задержка, вызванная обновлением пользовательского интерфейса при выборе корабля.. Другие оптимизации повышают плавность боевого fps., даже когда в бою участвует много кораблей. Примечание: Мы исследовали и обнаружили проблему зависания при загрузке модифицированных версий игры.. Пожалуйста, не сообщайте нам об ошибках, когда вы каким-либо образом изменяете файлы игры, потому что это совершенно бесполезно..
- Улучшена логика разделения ИИ.. Корабли ИИ теперь будут более активно защищать транспорты.. Подразделения разведки/прикрытия будут держаться на безопасном расстоянии от врагов и приближаться к основному формированию..
- Снижены штрафы за рост ВВП из-за войны и увеличено влияние потерь транспортных мощностей на рост ВВП.. Как результат, войны не окажут внезапного негативного воздействия на игрока, но потери на транспорте будут более серьезными для роста, особенно для игроков, которые пренебрегают охраной своих морей и предпочитают создать один нереально огромный флот из линкоров, чтобы выиграть каждое сражение..
- Улучшение прироста или снижения транспортных мощностей в зависимости от ВВП, чтобы сделать их более динамичными..
- Подводные лодки стали гораздо более способными поражать транспорты и защищаться.. Подводные лодки остаются уязвимыми по сравнению с надводными кораблями с хорошей противолодочной обороной и глубинными бомбами, но их стратегическая роль теперь находится на подходящей базе..
- Сбалансированный ИИ кампании в целом станет более продуктивным.
- Сбалансированная механика тангажа/крена корабля.. Раньше малые корабли могли слишком сильно крениться.
- Сбалансированная механика дружественного огня из орудий теперь не такая строгая, как раньше., чтобы более точно оценить, когда следует заставить оружие не стрелять, когда товарищеские матчи близки.
- Исправлены незначительные проблемы с границами в регионе Западной Африки..
- Дальнейшая оптимизация автоматического проектирования.
- Другие незначительные улучшения.
Наслаждаться!
Команда Game-Labs
Загруженная оптимизированная версия, включая следующее:
- Исправлена небольшая проблема с пользовательским интерфейсом.: Он обновлялся недостаточно быстро при переходе в другой дивизион..
- Дальнейшее исправление возможного зависания корабля перед началом боя.. Пожалуйста, сообщите, если у вас все еще возникает такая проблема, только в немодифицированных версиях игры.
- Дальнейшая оптимизация автоматического проектирования для более быстрой и эффективной работы..
Пожалуйста, перезапустите Steam, чтобы получить обновление.. Если Steam обновляется во время игры, вы получите случайные зависания в игре.
Загружена оптимизированная версия x2, включая следующее::
- Исправлены возможные проблемы с формированием, корабли не могут слишком долго поворачиваться и двигаться по прямой или не могут переключиться на нового лидера.
- Незначительные оптимизации, связанные с логикой пользовательского интерфейса разделения., что может вызвать ошибку зависания в зависимости от случайных действий игрока.
- Улучшено управление скоростью ИИ при путешествии в дивизии. (раньше он мог слишком сильно замедлиться и стать легкой мишенью).
- Исправлены незначительные проблемы с деталями корабля, о которых любезно сообщил Данте С.. Ланкастер (название форума).
Пожалуйста, перезапустите Steam, чтобы получить обновление.. Если Steam обновляется во время игры, вы получите случайные зависания в игре.
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.