✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Еще одна капля обновлений игрового процесса!
- Дата выхода патча: апрель 18, 2024
Разработчик Тунгуски: The Visitation выпустила новое обновление для игры в апреле. 18, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
- Обновил процесс выбора объекта для гибридного, Авто-айм (ранее “Загоня”) и схема управления геймпадом. Сейчас, Когда вы находитесь перед несколькими объектами, вы увидите стрелы на именовании вместо “(Более)” текст в имени. Вы можете использовать правую приклеивание колеса мыши или геймпада, чтобы пройти через объекты.
- Добавил мертвое тело у входа на уровне сарая Zernaskaya, Чтобы помочь новым игрокам с двойной бочкой и гранатой.
- Также, в нормальных режимах сложности, Как только вы начнете сражаться с легионерами в сарае, Несколько бутлегеров появятся, чтобы помочь вам.
- Обновлено человеческое поведение NPC, когда вы стреляете в них с помощью молчаливого оружия во время скрытого. Они будут действовать по -другому в зависимости от того, находится ли человек, который выстрелил, рядом с товарищами по команде. И если NPC убит одним выстрелом или одним ударом, Команда не будет уведомлена.
- Fireaxe теперь разрезает деревья немного быстрее, чем деревянный топор.
- Джейкоб теперь будет продавать Мортов, пока он остается в лагере Рейнджер.
- Из -за того, как уровни установлены в ашинаке, Мотоцикл увидит два направления с одинаковыми именами, Одним из них является карта леса Ашинака. Я попытался прояснить это в этом обновлении. Но вы все равно можете тратить газ, выбрав пункт назначения, в котором вы уже находитесь. Это просто очень неловкая настройка уровня из -за ограничений Wayyy до выхода игры, что я не могу легко измениться на этом этапе.
- Удалил Гюнтер “тяжелый” атрибут, чтобы его можно было задушить.
- Вы больше не можете пинать NPC через стены.
- Исправлена глупое поведение патрулирования NPC, где они бегут к своему следующему патрулирующему месту, если они будут обеспокоены. Вместо этого они просто ходят.
- Исправлена ошибка с переключением типа боеприпасов для LMG высокой емкости, что приводит к негабаритным боеприпасам в рюкзаке.
- Также, Теперь, когда вы разгружаете эти LMG высокой емкости, Вы можете разгрузить только одну стопку боеприпасов одновременно вместо того, чтобы генерировать негабаритный стек элемента боеприпасов. Например, При разгрузке PKM 100-RN, Вы сначала разгружаете 40 раунды, А потом другой 40, а потом 20.
- Исправлена ошибка, когда игрок застрял после закрытия инвентаря, если они поменялись брони и одновременно использовали повязки.
- Исправлена ошибка с SVD с супрессором, который все еще услышал NPC издалека
- Исправлена ошибка с “Грудь Нахткраппа” броня падает через пол
- Исправлена ошибка с помощью призрачных призраков NPCS, когда они должны приседать
- Исправлена ошибка с Mad Mechanic, не способной ремонтировать вставки брони
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.