Это хранилище всех начальных черт для лордов и героев в WH3.
РАБОТА В ПРОГРЕССЕ
Общие черты
Сила оружия: +10%
Лидерство: +2 (Все подразделения в армии)
Позволяет ядовитым атакам
Атрибут: Невосприимчиво к психологии
Атака в ближнем бою: +2 (Все подразделения в армии)
Атрибут: Страйдер
Герой самооборона: +5% шанс ранить агрессоров
Свидец кампании: +10%
Атака в ближнем бою: +5
Сила оружия: +10%
Лидерство аура размер: +25%
Защита ближнего боя: +5
Атака в ближнем бою: +8
Черты зверителей
Герой & Господин – Не завершен
Доход от разрушения расчетов: +10% (Господь армия)
Черты Бретонии
Герой & Господин – Не завершен
Лидерство: +10
Герой самооборона: +5% шанс ранить агрессоров
Усадьба защита: +10% (Господь армия)
Доход от всех зданий: +5% (местный регион)
Герой самооборона: -5% шанс ранить агрессоров
Контроль: -1 (Местная вражеская провинция)
Контроль: +1
Свидец кампании: +5%
Атака ближнего боя+ 6
Враг герой успех успеха: -3%
Герой самооборона: +10% шанс ранить агрессоров
Сила оружия: +15%
Защита ближнего боя: +10
Лидерство: +8 для рыцарских подразделений (Все подразделения в армии)
Бонус против большого: +12
Атака в ближнем бою: +5
Защита ближнего боя: +5
Скорость: +20%
Бонус заряда: +25%
Атака в ближнем бою: +10
Ward Save: 5%
Лидерство: +10
Гномы черты
Герой & Господин – Полный
Атака в ближнем бою: +5
Физическое сопротивление: 5%
Стоимость строительства: -15% для всех зданий (местный регион)
Враг герой успех успеха: -20%
Черты империи
Герой & Господин – Полный
Лидерство: +10
Свидец кампании: +10%
Доход для всех зданий: +10% (местный регион)
Лидерство аура размер: +25%
Черты Гринскина
Герой & Господин – Полный
Лидерство аура размер: +35%
Рейн -рекрут: +1 для больших единиц UNS и Black Orc (Собственная армия)
Базовый ущерб оружию: +35
Норска
Герой & Господин – Не завершен
Враг герой успех успеха: -3%
Подсчет вампиров
Герой & Господин – Полный
Лидерство аура размер: +20%
Герой шанс успеха успеха: +5% (Герои в местной провинции)
Атрибут: Вызывает ужас
Ветры заповедника магического энергетического резерва: +8 (Собственная армия)
Связанное заклинание: Духовная пиявка
Примечание автора: Темное величество - худший тактик.
Воины хаоса
Герой & Господин – Не завершен
Снижение потери энергии: -25%
Усадьба защита: +10% (Собственная армия)
Единица масса: +25%
Физическое сопротивление: 5%
Защита ближнего боя: +8
Деревянные эльфы
Герой & Господин – Не завершен
Атака в ближнем бою: +8 Во время лесной битвы (Собственная армия)
Триман – Не завершен
Пассивная способность: Раздражение сети
Способность: Неустойчивое злое
Пассивная способность: Кластер радиантов
Способность: Плач отчаяния
Позволяет ядовитым атакам
Пассивная способность: Убийство непредвидентов
Способность: Сбор злодеев
Способность: Теоризат Шрикс
Пассивная способность: Воспоминание люминеспенсов
Темные эльфы
Герой & Господин – Полный
Доход от увольнения: +5% (Господь армия)
Герой Рейн: +2 Для смерти хагс (Местная провинция)
Сила оружия: +5% (Все подразделения в армии)
Защита ближнего боя: +3
Высокие эльфы
Герой & Господин (60) – Не завершен
Время строительства: -20% для всех зданий (Местная провинция)
Пасмурное заклинание: Уранон Thunderbolt обновил
Ошибочный базовый шанс: -15%
Атака в ближнем бою: +10
Позволяет атаки с разжиганием
Защита ближнего боя: +10
Сила оружия: +100%
Бонус заряда: +100
Позволяет пылающим атакам
Защита ближнего боя: +20
Способность: Скользкий
Пасмурное заклинание: Мистификация Мелькота Миасмы обновлена
Сопротивление ракеты: 20%
Пассивная способность: Хранитель
Пасмурное заклинание: Трансмутация лидерства модернизирована
Сила ракеты: +10% Для лучников, Лотернская морская гвардия, Эллирианские лучники-разбойники, Теневые воины, Тенеходы, Сестры Айворн и Колесние подразделения (Господь армия)
Сопротивление ракеты: -10% (вражеские армии в регионе)
Шанс успеха в засаде: +30%
Враг герой успех успеха: -25% (вражеские персонажи в регионе)
Ящерицы
Герой & Господин – Не завершен
Атрибут: Невосприимчиво к психологии
парша
Герой & Господин – Полный
Сила оружия: +5%
Атака в ближнем бою: +3
Примечание автора: Острые когти - хуже агрессивный.
Острые зубы - худший мастер оружия.
Гробница королей
Герой & Господин – Не завершен
Защита ближнего боя: +8 на скелетном скачке
Рейн -рекрут: +1 Для скелетных всадников, Всадники Нехекахра, Громкие сталкеры и рыцарские подразделения некрополиса
Защита ближнего боя: +8 на скелетной колесной горе
Рейн -рекрут: +1 для скелетных колесниц и скелетных брюк -колесниц
Рейн -рекрут: +1 Для единиц Усхабти (Господь армия)
Защита ближнего боя: +8 При умолчании
Рейн -рекрут: +1 Для воинов Нехехары, Скелетные воины, Скелетные копейки, Скелетные лучники и подразделения гробниц
Поступить на битву шанс украсть волшебный предмет: +20%
Доход от добычи после битвы: +10%
Защита ближнего боя: +5 для моментов скорпиона (Господь армия)
Герой шанс успеха успеха: +5% (Герои в местной провинции)
Контроль: +1 (Местная провинция)
Емкость единицы: +1 для Усхабти (Отличный лук)
Рейн -рекрут: +1 (Герой армия)
Вампир побережье
Герой – Полный
Лидерство аура размер: +20%
Герой шанс успеха успеха: +5% (Герои в местной провинции)
Атрибут: Вызывает ужас
Ветры заповедника магического энергетического резерва: +8 (Собственная армия)
Связанное заклинание: Духовная пиявка
Примечание автора: Те же черты, что и вампиры.
Господин – Полный
Грубый: Дополнительная лояльность, полученная после битвы
Потертость: +10% когда под осадой (вражеские армии в местном регионе)
вдохновитель: Ставка снижения лояльности снижается
Рейн -рекрут: +1 (Господь армия)
вдохновитель: Ставка снижения лояльности снижается
Шанс успеха в засаде: +25% (Господь армия)
Грубый: Дополнительная лояльность, полученная после битвы
Вражеское руководство: -3 (местный регион)
Грубый: Дополнительная лояльность, полученная после битвы
Доход от рейтинга: +10% (Господь армия)
вдохновитель: Ставка снижения лояльности снижается
Доход от всех зданий: +8% (местный регион)
Катай
Герой & Господин – Полный
Гармония: Который
Ядовитые атаки
Гармония: Инь
Гармония: Инь
Атрибут: Невосприимчиво к психологии
Гармония: Который
Гармония: Инь
Защита ближнего боя: +5
Гармония: Инь
Гармония: Который
Атрибут: Страйдер
Гармония: Инь
Гармония: Инь
Гармония: Который
Вразные ветры магического заповедника заповедника: -10% При увеличении в местном регионе
Гармония: Который
Гармония: Который
Атака в ближнем бою: +5
Гармония: Инь
Свидец кампании: +10%
Гармония: Инь
Атака в ближнем бою: +5
Сила оружия: +10%
Гармония: Который
Лидерство: +2 Для всех подразделений в армии
Гармония: Который
Гармония: Инь
Эффект лидерства Ауры персонажа: +4
Гармония: Который
Атака в ближнем бою: +2 Для всех подразделений в армии
Гармония: Инь
Гармония: Который
Гармония: Который
Сила оружия: +10%
Гармония: Инь
Атака в ближнем бою: +8
Гармония: Инь
Усадьба защита: +10%
Гармония: Инь
Примечание автора: Многие из этих черт такие же, как общие черты, но с инь/ян.
Мастер каравана – Полный
Кхорн
Герой & Господин – Полный
Сила оружия: +2%
Кислев
Герой & Господин – Не завершен
Нургл
Герой & Господин – Не завершен
Огри Королевства
Герой & Господин – Не завершен
Слаанеш
Герой & Господин – Полный
Тзинч
Герой & Господин – Полный
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Тотальная война: ВАРХАММЕР III гид. Это руководство было первоначально создано и написано Чернодан. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.