С момента выхода нового обновления для зверолюдей одной из его основных особенностей является функция поселений Хердстоун, которая позволяет зверолюдям:
- Колонизируйте определенные области несколько раз.
- Не позволяйте врагам колонизировать AoE.
- Разрешить набор определенных юнитов для новых армий зверолюдей..
- Обеспечьте места, где вы можете получить усиления для своих зверолюдей..
Помимо этих, однако, 1 и 3 добавили, что некоторые области (а именно столичные регионы вражеских фракций) не только предоставляет вышеуказанные бонусы, когда вы размещаете Herdstone, но и другие области и даже бонусы фракций сверху. Таким образом, это руководство призвано помочь каждому, рассказывая людям:
- Где эти особые стадные камни??
- Какие бонусы дают эти стадные камни зверолюдям после их создания и даже улучшения??
Оттуда, мы пройдемся по каждой из областей в алфавитном порядке.
Гексоатль
Столица хладнокровных ящеров — еще одно прекрасное место, где можно прикрепить Гердстоун, потому что он не только останавливает великого Маздамунди., но также он предоставляет следующие бонусы:
Уровень 1 – Когда-то великие достопримечательности, оторваны от основания и втоптаны в землю, являются отличным местом для хранения камня-пастуха, имеющего большое значение..
- Стартовая сумма Winds of Magic +1 для всех армий (Для всей фракции)
- Атака в ближнем бою +1 во время битвы с ящеролюдами (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +1 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +5% (Местные армии)
Уровень 2 – На руинах рухнувшей цивилизации лежит поток звериной грязи и боевой добычи, где кощунственный ритуал становится темным отражением благоговения..
- Стартовая сумма Winds of Magic +2 для всех армий (Для всей фракции)
- Диапазон движения кампании +5% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +2 во время битвы с ящеролюдами (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +2 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +10% (Местные армии)
Уровень 3 – Темные энергии Хаоса объединяются, чтобы проявить анималистическое столпотворение., привлечение групп Раздвоенных на лиги вокруг.
- Стартовая сумма Winds of Magic +3 для всех армий (Для всей фракции)
- Диапазон движения кампании +10% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +3 во время битвы с ящеролюдами (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +3 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +15% (Местные армии)
Уровень 4 – Везде, где в большом количестве обитают Дети Хаоса, гибель всегда неизбежна.
- Стартовая сумма Winds of Magic +4 для всех армий (Для всей фракции)
- Диапазон движения кампании +10% (Местные армии)
- Диапазон движения кампании -5% для вражеских армий, начинающих свой ход в этом регионе (Местные вражеские армии)
- Атака в ближнем бою +4 во время битвы с ящеролюдами (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +4 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +20% (Местные армии)
Уровень 5 – Город Солнца тонет в тени влияния Хаосовой Луны, подпитываемого Хердстоуном., потакание разврату зверолюдей.
- Стартовая сумма Winds of Magic +5 для всех армий (Для всей фракции)
- Диапазон движения кампании +15% (Местные армии)
- Диапазон движения кампании -10% для вражеских армий, начинающих свой ход в этом регионе (Местные вражеские армии)
- Атака в ближнем бою +5 во время битвы с ящеролюдами (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +5 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +25% (Местные армии)
Лотерн
Надоедливый дом высших эльфов — отличное место для Хердстоуна, поскольку он не только мешает Тириону воскреснуть из мертвых, а высшим эльфам когда-либо встать на ноги., но также он дает вашим армиям зверолюдей множество удивительных способностей., включая:
Уровень 1 – Некогда великие достопримечательности, оторваны от основания и втоптаны в землю, являются отличным местом для хранения Хердстоуна, имеющего большое значение..
- Остывать -2% ко всем заклинаниям (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +1 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +5% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +1 во время битвы с высшими эльфами (Для всей фракции)
Уровень 2 – На руинах рухнувшей цивилизации лежит поток звериной грязи и боевой добычи, где кощунственный ритуал становится темным отражением благоговения..
- Диапазон движения кампании +5% (Местные армии)
- Остывать -4% ко всем заклинаниям (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +2 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +10% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +2 во время битвы с высшими эльфами (Для всей фракции)
Уровень 3 – Темные энергии Хаоса объединяются, чтобы проявить анималистическое столпотворение., привлечение групп Раздвоенных на лиги вокруг.
- Диапазон движения кампании +10% (Местные армии)
- Остывать -6% ко всем заклинаниям (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +3 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +15% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +3 во время битвы с высшими эльфами (Для всей фракции)
Уровень 4 – Везде, где в большом количестве обитают Дети Хаоса, гибель всегда неизбежна.
- Диапазон движения кампании +10% (Местные армии)
- Диапазон движения кампании -5% для вражеских армий, начинающих свой ход в этом регионе (Местные вражеские армии)
- Остывать -8% ко всем заклинаниям (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +4 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +20% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +4 во время битвы с высшими эльфами (Для всей фракции)
Уровень 5 – Теперь, когда разрушенная Сверкающая Башня заменена массивной, предчувствие Хердстоуна, Изумрудные Врата подверглись сильнейшему осквернению..
- Диапазон движения кампании +15% (Местные армии)
- Диапазон движения кампании -10% для вражеских армий, начинающих свой ход в этом регионе (Местные вражеские армии)
- Остывать -10% ко всем заклинаниям (Для всей фракции)
- Возможность найма Орды +5 (Местные армии)
- Шанс успеха в засаде +25% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +5 во время битвы с высшими эльфами (Для всей фракции)
Лотерн также предоставляет обычные бонусы порта..
Наггаронд
Это родина темных эльфов на замерзшем севере., если вы поместите сюда Хердстоун, вы не только уничтожите Малекита (и даже не дать Хаг Грефу заселиться после выполнения ритуала, дополнительный бонус) из игры, вы также получаете эти бонусы в придачу:
Уровень 1 – Когда-то великие достопримечательности, оторваны от основания и втоптаны в землю, являются отличным местом для хранения камня-пастуха, имеющего большое значение..
- Возможность найма Орды +1 (Местные армии)
- Броня +1 для всех единиц (Для всей фракции)
- Шанс успеха в засаде +5% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +1 во время битвы с темными эльфами (Для всей фракции)
Уровень 2 – На руинах рухнувшей цивилизации лежит поток звериной грязи и боевой добычи, где кощунственный ритуал становится темным отражением благоговения..
- Диапазон движения кампании +5% (Местные армии)
- Возможность найма Орды +2 (Местные армии)
- Броня +2 для всех единиц (Для всей фракции)
- Шанс успеха в засаде +10% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +2 во время битвы с темными эльфами (Для всей фракции)
- Шанс успеха в засаде +10% (Местные армии)
Уровень 3 – Темные энергии Хаоса объединяются, чтобы проявить анималистическое столпотворение., привлечение групп Раздвоенных на лиги вокруг.
- Диапазон движения кампании +10% (Местные армии)
- Возможность найма Орды +3 (Местные армии)
- Броня +3 для всех единиц (Для всей фракции)
- Шанс успеха в засаде +15% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +3 во время битвы с темными эльфами (Для всей фракции)
Уровень 4 – Везде, где в большом количестве обитают Дети Хаоса, гибель всегда неизбежна.
- Диапазон движения кампании +10% (Местные армии)
- Диапазон движения кампании -5% для вражеских армий, начинающих свой ход в этом регионе (Местные вражеские армии)
- Возможность найма Орды +4 (Местные армии)
- Броня +4 для всех единиц (Для всей фракции)
- Шанс успеха в засаде +20% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +4 во время битвы с темными эльфами (Для всей фракции)
Уровень 5 – Работорговцы станут порабощенными. Жертвователи станут принесенными в жертву.
- Диапазон движения кампании +15% (Местные армии)
- Диапазон движения кампании -10% для вражеских армий, начинающих свой ход в этом регионе (Местные вражеские армии)
- Возможность найма Орды +5 (Местные армии)
- Броня +5 для всех единиц (Для всей фракции)
- Шанс успеха в засаде +25% (Местные армии)
- Атака в ближнем бою +5 во время битвы с темными эльфами (Для всей фракции)
Наггаронд также предоставляет обычные бонусы порта..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Тотальная война: ВАРХАММЕР II гид. Это руководство было первоначально создано и написано Похититель душ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.