Это руководство покажет вам подробности о продаже технологий в Total War.: Полное издание ИМПЕРИИ.
Амортизация
Вы получаете максимальную отдачу от технологии, если она новая.. Продажа, торговля, или передача технологии одной стране может стоить более половины ее стоимости при попытке продать ее другим странам..
Например, определенная технология может дать вам 1,023 максимум в первый раз, когда продашь его, затем 536 по второй сделке, затем 237 на третьем, затем 133, затем 85 и так далее.
Пока вокруг 50% амортизация - это нормально, у некоторых, кажется, есть базовая стоимость, при которой после третьей или четвертой продажи вы можете продать их многим странам примерно по этой цене.. Например, улучшение животноводства обычно колеблется на уровне около 400 к 700 даже после нескольких продаж, в то время как другие падают ниже 50.
Попытка получить лучшую цену за технологию может оказаться утомительной., поэтому идея этого руководства состоит в том, чтобы использовать его в качестве ориентира для ускорения процесса.. Например, если лучшая цена, которую я получил за измерительные инструменты, была указана здесь как 3,000 тогда я мог бы попробовать начать с 4,000 затем перейдите к 3,000 а потом 2,000 а потом 1,000 а потом 500 а потом 200 прежде чем сдаться. Если бы я получил продажу в 2,000 тогда я бы начал с 1,000 при продаже его второй нации, а потом 500 на треть. Конечно, вы можете снизить цену на меньшую сумму, чтобы получить больше денег. (например, по 250 или 100 за предложение), но это займет больше времени. Это руководство просто дает вам некоторое представление о том, с чего начать.. Я часто сохраняю игру перед тем, как начать сделку..
Ценности
Это были самые высокие и самые низкие цены, которые я видел. (или в тех же случаях, тот только распродажа, которую я сделал). Я уверен, что у многих из них диапазон гораздо шире.. Для некоторых я перечислил каждую продажу (последовательно) и для других (~) Я перечислил только самые высокие и самые низкие значения, которые я видел.. Я разбил список на 12 уровни, которые вы видите в дереве технологий.
Уровень 1
- Карабины: 1,023 ~ 85
- штекер штык: 1,000 – 300 – 150 – 100 ~ 14
Уровень 2
- Картечь: 1,100 – 500 – 150
- Общие земельные ограждения: 1,000 ~ 120
- Эмпиризм: 800 – 400 – 120
- Кремневая пушка: 500 ~ 90
- Улучшение животноводства: 1,000 ~ 4
- Улучшенные гранаты: 1,250 ~ 20
- Береговые сооружения ВМФ: 2,500 ~ 600
- Физиократия: 1,200 ~ 100
- Приправа: 2,300 ~ 50
- Секстант: 2,000 ~ 50
- Общественный договор: 300 ~ 13
Уровень 3
- Базовый паровой насос: 1,200 ~ 300
- Улучшенный виноградный шот: 2,050 ~ 400
- Часы долготы: 3,000 ~ 550
- Достижения военно-морской архитектуры: 3,000
- Кольцо Штык: 1,400 ~ 300
- Вращающаяся Дженни: 1,200 ~ 200
- Квадратное формирование: 400
Уровень 4
- Карронады: Нет данных
- Коксовая Доменная Печь: 2,000 ~ 150
- Медные днища: 3,500 ~ 800
- Разделение труда: 3,000 ~ 300
- Разрывные снаряды: 700 ~ 120
- Летающий шаттл: 2,000 ~ 200
- Севооборот с четырьмя культурами: 2,000 ~ 100
- Правительство по согласию: 3,000 ~ 200
- сок лайма: 6,900
- Военная программа: 1,500 ~ 400
- Измерительные инструменты: 3,000 ~ 150
- Реформированная военно-морская администрация: 5,800 ~ 1,300
- Вращающийся мул: 2,200
- Утилитаризм: 2,500 ~ 600
Уровень 5
- Расширенное орошение: 6,000 ~ 4,000
- Европейская доктрина: Только Османская империя
- Улучшенное меднение: 5,000 ~ 1,250
- Акционерные общества: 2,000 – 680
- Станки: 8,800 – 1,100 – 400
- Пудлинговая печь: 3,500 – 800
- Ткацкий станок для перфокарт: Нет данных
- Нарезные пушки: Нет данных
- Сеялка для посева семян: 6,250 ~ 300
- Разделение властей: 3,200 – 800 – 350
- Формирование клина: 1,700
Уровень 6
- ритмичный марш: 2,500
- Тушка выстрел: 4,000 ~ 200
- Огонь по рангу: 3,500 – 900
- Государственный долг: 5,500 – 1,200 – 600
- Силовой ткацкий станок: Нет данных
- Консервированные продукты: Нет данных
- Права человека: 5,500
- Селекция: 4,500 – 1,150
- Листовые свинцовые картриджи: Нет данных
- Розетка Байонет: 4,150
- Паровой двигатель: Нет данных
- Паронасосный дренаж земель: Нет данных
- Лучшие Галанты: Нет данных
- Богатство народов: 4,000 – 2,000 – 1,000 – 600
Уровень 7
- Гражданство: Нет данных
- Алмазное образование: 2,000 – 500 – 200
- Взрывные ракеты: Нет данных
- Доктрина свободной торговли: Нет данных
- Взаимозаменяемые детали: Нет данных
- Массовое производство: Нет данных
- Новая модель штыковой дрели: 5,200 ~ 350
- Светский гуманизм: Нет данных
- Молотилка: Нет данных
Уровень 8
- Отмена рабства: Нет данных
- Классическая экономика: Нет данных
- Огонь и наступление: Нет данных
- Реорганизация закупок: 6,900 ~ 1,500
Уровень 9
- Доктрина легкой пехоты: Нет данных
- Раковины из негашеной извести: 8,400 ~ 2,100
- Укороченные карабины: Нет данных
Уровень 10
- Взводная стрельба: Нет данных
Уровень 11
- Пневматическое оружие: только Австрия
- Механически обработанные нарезы: Нет данных
- Шрапнельный выстрел: 14,500 ~ 3,500
Уровень 12
- Ударный капсюль: Нет данных
- Ударные снаряды: 38,500 – 4,500 – 2,000
- Винтовой затвор: только Великобритания
Две стратегии
С одной стороны, стоит продать все возможные технологии, потому что ИИ, похоже, разблокирует большое их количество по ходу кампании., даже если они сами не проводят много исследований. Я предполагаю, что ИИ торгуют друг с другом (или просто украсть технологии) так что вы также можете быть тем, кто занимается продажей. Помните, что если вы получаете технологию посредством торговли, вы можете сразу же продать его другим, если у них его нет.
С другой стороны, продажа технологий другим странам может дать им прямые преимущества в плане их военного потенциала., экономика, и флот. Даже косвенно это может помочь им ускорить разблокировку еще более полезных технологий поздней игры..
Обычно я придерживаюсь смешанного подхода, продам их, если найду хотя бы пару сотен монет, но не утруждая себя попытками выжать из них меньше. Огонь по рангу кажется особенно мощным, так что это тот, который я мог бы отказаться продавать (продажа его союзнику может привести к продаже его врагу). The лучший Продам, возможно, измерительные инструменты, потому что многие страны платят сотни (если не тысячи) для этого, и ИИ либо не станет его использовать, или они вложат деньги в строительство хороших дорог, которые вы сможете захватить и извлечь из них выгоду..
Трюки
Один из способов получить технологии от других стран — разместить войска возле границы региона. – достаточно близко, чтобы отбить его за один ход, но не настолько близко, чтобы быть вынужденным тактически отступить при продаже. Затем вы обмениваете регион на технологии. (и потенциально тысячи монет тоже) прежде чем объявить войну, чтобы отбить его на следующем ходу. Это может хорошо сработать, если продать регион стране, которой вы все равно собираетесь объявить войну., а затем заставить город сдаться.
Один игрок описывает урок хитрости:
я продал Фландрию за 15 тысяч и 6 мэр тек в Россию. Поворот после того, как я забрал его обратно, на следующем ходу они захотели мира и дали мне 4к. И 10-20 туны позже покупают фландру за 13к и выше текс.
Еще один трюк — осадить город, а потом предложить мир в обмен на свои технологии. Повторная атака на них в течение нескольких ходов будет иметь большое значение против вас, поскольку “позорящие договоры” хотя.
Примечания
Кажется, у ИИ есть неограниченные деньги на покупку технологий. Часто, когда они кажутся обиженными сделкой, вы требуете вдвое больше, чем они готовы заплатить., и иногда начинаешь предлагать встречные предложения, когда приближаешься к соглашению, хотя иногда они звучат обиженно, когда ты все равно близок к сделке. В общем система может глючить, становится очевидным, когда они отправляют вам требования и ничего не предлагают взамен, или как, когда берберийские штаты могут отказаться покупать улучшенное животноводство за 5 монеты, но неохотно приму это за 4.
Я нашел интересную особенность. ИИ был готов купить у меня «Выстрел туши» за 4,000, или обменяйте его на Военную программу и Прядильную Дженни., поэтому они явно оценили свои две технологии на уровне 4,000, но не были готовы продавать их непосредственно для 4,000.
Из крупнейших стран, у которых с самого начала разблокированы определенные технологии: Франция начинается с эмпиризма, Великобритания начинается с приправ (как и Австрия, Конфедерация маратхов, Империя Великих Моголов, Польша, Русский, и Швеция), Османская империя начинается с улучшенных гранат и канистрового выстрела., Пруссия начинается со штыка-штыка.
Сложность кампании, похоже, не влияет на стоимость торговли технологиями.. Если вы отчаянно нуждаетесь в технологии, которой владеет страна ИИ, но не можете позволить себе ее купить, иногда предложение повторных платежей может сработать, хотя они, как правило, продают их по очень высокой цене.
Предложения и отношения
Я пытался продать карабины дружественной стране, которая предложила купить их за 280 монеты, хотя на самом деле максимальная сумма, которую они были готовы заплатить, была 1,023 монеты. Интересно, когда я снова загрузил сохранение и попробовал то же самое с враждебной нацией, они также были готовы заплатить 1,023 монеты за это самое большее. Ни один из них не был готов платить 1,024 даже когда угрожают.
Хотя отношение, похоже, не влияет на ценность предложения, некоторые страны ценят определенные технологии больше, чем другие. Усовершенствованная ирригация является хорошим примером этого несоответствия., как я получил 5,600 при первой его продаже, а потом 4,000 на втором. В другой кампании я впервые получил продажу 1,000 для этого, но затем невероятная продажа его другой стране заставила меня 6,000.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Тотальная война: ИМПЕРИЯ - Полное издание гид. Это руководство было первоначально создано и написано Хадсон633. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.