Руководство по созданию и игре за алхимика-призывателя, жизнеспособного на очень сложном уровне
Введение
Алхимик — это класс, основанный на магии/призывателе, в Torchlight.. Возможно, это самый слабый из трех доступных классов.. У него самый маленький запас здоровья, но самый большой запас маны среди всех классов.. Класс очень хрупкий, поэтому лучше убить всех, прежде чем он сможет напасть на вас первым.. У него есть три дерева навыков.:
- Тайный, который фокусируется на заклинаниях
- Лор, который фокусируется на вызове
- Боевой, который фокусируется на защите и атаках с применением оружия
Моя сборка алхимика построена на использовании призывов, которые защищают вас от вреда и убивают ваших противников за вас, пока вы прячетесь за своими мясными щитами и поддерживаете их сзади.. В Torchlight есть два типа призыва.. Во-первых, есть эксклюзивные призывы из дерева навыков Алхимика.. Во-вторых, существуют общие призывы из свитков заклинаний, из которых вы можете иметь до четырех на своем персонаже и до двух на своем питомце..
Персонаж игрался в обычном режиме, Очень высокая сложность, только самонайденное снаряжение.
Лор
Пустотный бес
Первый навык в дереве знаний, этот навык вызывает беса Пустоты из трупа побежденного врага.. С одним очком навыка вы ограничены одним призывом Беса Пустоты.. По мере повышения уровня навыка, Импы получат усиление здоровья и урона, а ваш лимит призыва увеличится.. На максимальном уровне навыка, лимит призыва - шесть.
Бесы будут вашей основной пехотой на начальном этапе, пока вы не получите несколько свитков призыва с очарованием, которые помогут вам.. Из них получаются нормальные домашние животные, не самый тяжелый из призывов, немного не так на более поздних стадиях, и для призыва требуется труп, но они постоянны, хорошо сочетается с Burning Bind и прекрасно вписывается в сборку, посвященную чистой теме домашних животных.. Я думаю, что есть какой-то мод, отвечающий требованиям, так что, если он у вас установлен, я думаю, вы могли бы выбрать импа позже в игре и инвестировать в другие навыки, которые вы предпочитаете больше.
Шипастые миньоны
Шипастые миньоны наделяют ваших призванных потрескивающей энергией, которая отражает наносимый им урон.. В ранге 1, положительный эффект отражает 25% урон и длится 10 секунд и на уровне 10, отражает 70% и последние 30 лет.
Это хороший бафф, но Burning Bind, по моему мнению, превосходный бафф, и вам не хватает очков навыков и горячих клавиш, чтобы действительно инвестировать в оба, по моему мнению.. Я полагаю, вы потеряете одно очко в навыке, просто чтобы использовать его, пока позже не станет доступна Burning Bind..
Мастерство домашних животных
Пассивный эффект, который увеличивает урон и броню питомца и призыва, а также уменьшает время путешествия вашего питомца.. Как сборка, ориентированная на призыв ,это будет приоритетом для максимума, так как это обеспечит хороший положительный эффект для всей вашей призванной армии.. Уменьшение времени в пути поможет, если вы хотите отправить своего питомца обратно в город, чтобы продать товары из его инвентаря, поскольку он вернется быстрее, но я лично предпочел телепортироваться обратно в город, чтобы я мог также проверить наличие обновлений для своих свитков заклинаний., Улучшения снаряжения от кузнеца, зачаровать и рискнуть ради снаряжения.
Призвать алхимического голема
Призовите алхимического голема, чтобы он атаковал ваших врагов.. Делает для хорошего 1 Пойнт-Вундер постоянный питомец ближнего боя. Это довольно выносливый питомец, и со временем его стоит прокачать, но если вы просто проходите подземелье кампании, у вас, скорее всего, не будет свободных очков навыков для этого.. Скорее всего, сделает это только в том случае, если вы решите пройти через бесконечное подземелье..
Владение заклинаниями очарования
Повышает уровень всех ваших свитков заклинаний Charm Magic.. Приоритет макс., это улучшит все ваши призывы Charm Magic. Скорее всего, вам будет назначено как минимум два свитка призыва Очарования, а лучше три, так что вы получите большой бонус к вашей временно вызванной орде заклинаний Очарования..
Террор
Террор накладывает на ближайших врагов дебафф, заставляющий их бежать.. Это жизненно важная способность контролировать толпу.; если врагам удастся обойти ваши мясные щиты, вы можете применить Ужас и отступить., перегруппировка и повторный вызов при необходимости. При наличии одного дополнительного очка дебафф длится дополнительную секунду., после этого каждый 2 очки увеличивают дебафф на секунду.
Пылающая связь
Burning Bind усиливает ваш призыв., увеличение всего наносимого физического и стихийного урона и увеличение скорости атаки.. Бафф длится 15 секунд на уровне. 1 и усиливает урон 50% и скорость атаки на 10%. В ранге 10 длится 33 секунды и увеличивает урон на 140% и скорость атаки на 20%.
Это невероятно мощный навык, который превратит всех ваших призываемых существ в машины для убийства, и его следует максимально использовать как можно скорее, когда это возможно..
Бартер
Пассивная способность, снижающая цены торговцев и увеличивающая стоимость ваших товаров.. На протяжении всей игры вы можете почувствовать себя несколько сломленным. (феерия и азартные игры стоят тонну золота) так что немного дополнительных денег обычно полезно. Однако, у вас просто нет свободных очков навыков для этого навыка в этой сборке, поскольку у вас так много навыков, ориентированных на вызов и защиту, что вам нужно вместо этого зарезервировать очки навыков..
Призвать лучевого голема
Призовите лучевого голема, который будет атаковать ваших врагов лучами электричества.. Делает для хорошего 1 Пойнт-Вундер постоянный питомец дальнего боя. В долгосрочной перспективе вы захотите максимально использовать этого питомца, но не раньше, чем вы максимально используете свои приоритетные пассивы и не получите некоторую защиту.. Я думаю, что лучевой голем должен быть максимизирован перед алхимическим големом.. Возможно, вы захотите пойти на 2 точки, чтобы разблокировать способность отражения статического заряда.
Охотник за сокровищами
Пассивная возможность увеличить свое золото / магия найти шансы. Больше золота всегда полезно, а дополнительная магическая находка всегда полезна, учитывая отсутствие горячих точек для добычи добычи.. Имеет ту же проблему с отсутствием доступных очков навыков, что и упомянутая ранее для Бартера.. Также, если вы хотите быстро фармить уникальные наборы, технически проще всего это сделать на персонаже Magic Find на легкой сложности, поскольку нет разницы в выпадении на каждой сложности, и вы можете просто поменять снаряжение в общем тайнике..
Боевой
Экспертиза брони
Пассивная способность, повышающая броню. % и снижает требования к бронеоборудованию. На раннем этапе это поможет вам быстрее экипировать лучшую броню, снизив требования к ее уровню.. Позже это поможет повысить характеристики вашей брони, чтобы сделать вас более выносливым и, в качестве сборки призыва вы, вероятно, будете вкладывать значительные средства в защиту, поскольку вам не нужно беспокоиться о других характеристиках, чтобы самостоятельно наносить урон в секунду., так что он должен хорошо сочетаться с вашим высоким показателем защиты.. Стоит добавить хотя бы несколько пунктов, 5-10 в зависимости от того, насколько вам это нравится и сколько очков вы хотите сэкономить на другом месте.
Угольный щит
Создает щит, который поглощает фиксированное количество урона, прежде чем он будет истощен, и дает 100% сопротивление отбрасыванию, пока щит поднят. Необходимо иметь навык, это поможет защитить ваше хрупкое «я» на случай, если вы начнете получать урон, и даст вам время применить Террор., лечить, и т. д.. Вкладывайте дополнительные очки в навык по мере увеличения урона противника, чтобы сохранить актуальность Щита..
Владение защитными заклинаниями
Повышает уровень всех заклинаний Защитной магии.. Если вы используете свитки защиты, это полезно.. Вам следует использовать свитки «Чары» для призыва, в основном для мясного щита. + Вместо этого DPS, так что это в лучшем случае скорее позднесрочная инвестиция..
Слабость
Мощный дебафф, Слабость уменьшает количество врагов Физическое & Элементальная броня, замедляет их атаку и скорость произнесения заклинаний, а также немного яда. В своей сборке не использовал, вроде как закончились горячие клавиши, лол, но это все равно отличный навык, который можно освоить, если хочешь.
Угольная фаза
Переход к новому местоположению, нанесение урона при входе и выходе из нижнего пространства. Я считаю, что в первую очередь это чудодейственная способность к изменению положения..
Блок и парирование
Пассивная способность, повышающая ваши шансы заблокировать удар со щитом или без него.. Дополнительная выживаемость всегда хороша, но лучше приобрести Ember Shield и Armor Expertise, поэтому вы, скорее всего, не получите этот навык, если не углубитесь в бесконечное подземелье и не получите много дополнительных уровней..
Эмбер Часовой
Вызывает сторожевой кристалл, который поражает ближайших врагов лучами энергии угольков.. Не постоянный призыв, но имеет очень долгое время призыва и является хорошим чудо-призывом на один балл..
Эмбер Шок / Экспертиза боевого оружия / Настаивать
Боевое оружие помогает использовать палочку раньше (вам следует использовать жезлы вместо посохов, чтобы вы могли атаковать на расстоянии, гораздо безопаснее, и вы можете остаться за мясным щитом), однако, ваши питомцы — ваш основной источник ДПС, Атаки жезлом предназначены только для дополнительной поддержки, в основном, когда у вас нет призыва для разыгрывания или применения баффа/дебаффа.. Ember Shock и Infuse пропускаются, поскольку атаки оружием не являются фокусом сборки, а Dual Wielding пропускаются, поскольку вам нужен щит для большей живучести..
Тайный
авантюрист
Искатель приключений — это пассивное умение, которое улучшает скорость получения опыта и славы, а также эффективность зелий.. Рано, это может помочь быстрее фармить опыт и славу. Позже это поможет сделать зелья сильнее.. У Алхимика довольно низкий запас здоровья, а конструкция спроектирована таким образом, чтобы избежать большого урона, поэтому размер зелья здоровья не является большой проблемой.. Дополнительные размеры зелий более полезны, если вы планируете проходить бесконечное подземелье, поскольку размеры зелий в конечном итоге исчерпаются, и тогда вам понадобится дополнительная регенерация..
Если вы хотите пропустить Adventurer, вы можете сделать это и вместо этого вложить очки в пассивные способности питомцев или в навыки големов..
Что касается остальной части древа тайной магии, в сборке призыва его практически не учитывают. Большинство навыков — это заклинания, которые вы игнорируете в пользу использования питомцев в качестве основного источника урона.. Несколько навыков владения жезлами или критическими ударами, которые в данном случае не слишком полезны.. Владение наступательными заклинаниями бесполезно, поскольку вместо этого вам следует использовать заклинания очарования для призыва или защитных заклинаний. (наступательные заклинания, вероятно, бесполезны для алхимиков, ориентированных на тайную магию, так как они наносят урон заклинаниями алхимика, и все же лучше использовать свитки для поддержки вызова и защиты, по моему мнению).
Я думаю, что только Advanced Spellcasting имеет какую-то ценность, поскольку он позволяет вам раньше изучать свитки и немного восстанавливать ману.. Но со временем вы сможете выучить любые нужные вам свитки, и в любом случае у меня никогда не было проблем с маной в поздней игре..
Заклинание Призыв
Основы заклинаний
Заклинания — это особые свитки в Torchlight, которые любой игрок может подобрать и изучить.. Заклинания бывают трёх типов: Атака, Оборона, и очарование, обозначено красным, кодировка синего и зеленого цветов. Большинство заклинаний также имеют разные ранги., обозначаются римскими цифрами после названия. Уровень заклинания можно повысить до 10 раз, вкладывая очки навыков в наступление, Владение защитными и очаровывающими заклинаниями на занятиях’ дерево навыков. Заклинания иногда имеют значительный период восстановления, связанный с ними., в отличие от классовых навыков.
Редкие заклинания сложнее найти, и они не имеют разных рангов..
Вы можете выучить заклинание только один раз для каждого ранга.. Однако, вы можете выучить несколько рангов одного и того же заклинания. Например, у вас не может быть двух копий «Призыва скелета II», но вы можете выучить копию «Призвать скелета II» и копию «Призвать скелета I».. Разные ранги рассматриваются как совершенно разные заклинания..
У персонажа игрока есть четыре слота для активных заклинаний.. Активное заклинание можно отменить, удерживая CTRL и щелкнув по заклинанию левой кнопкой мыши.. Это открывает слот для другого заклинания., но старое заклинание потеряно.
У домашних животных также есть два слота для заклинаний.. Добавление и удаление заклинаний у питомцев работает так же, как и ячейки заклинаний игрока.. Вы не можете контролировать, когда питомцы произносят заклинания., хотя перевод вашего питомца в пассивный режим не позволит ему использовать заклинания. Некоторые заклинания имеют более длительное время восстановления при использовании домашними животными.. Вызов, например, вы можете вызывать скелет каждые 3 секунды, тогда как питомец может вызывать только одного каждые 30 секунд..
Заклинания призыва
Призвать скелета
Призывает воина-скелета рядом с заклинателем, который будет следовать за заклинателем и атаковать ближайших врагов.. Продолжительность существования скелета, здоровье и урон увеличиваются с рангом заклинания «Призыв скелета».. Повышение мастерства заклинания увеличивает урон скелета на 10% за ранг. Имеет время восстановления 3 секунды, и вы можете иметь до 5 из них вышли сразу.
Скелеты это хорошо, солидный призыв, которого можно быстро вызвать. Я бы рекомендовал всегда иметь хотя бы один из них для себя..
Призвать лучников
Вызов до 3 скелеты-лучники из-под земли. Лучники полностью неподвижны и будут атаковать ближайших врагов в пределах досягаемости своими стрелами.. Продолжительность, здоровье и урон увеличиваются с рангом заклинания «Призыв лучников».. Повышение мастерства заклинания увеличивает урон лучника на 8% за ранг. Имеет время восстановления 5 секунд, но одновременно вы можете иметь только один комплект лучников..
Лучники могут быть очень сильными миньонами, но при их использовании требуется определенная осторожность.. Поскольку они не могут двигаться, вам нужно расположить их правильно, чтобы они находились в пределах досягаемости врагов, и продолжать размещать новых по мере движения.. Также, лучников может появиться меньше максимального количества, если вы разместите призываемого существа в области, где недостаточно места, чтобы вместить их всех..
Несмотря на эти недостатки, Я считаю, что лучники — один из лучших вариантов, доступных для вас.. Я бы рекомендовал использовать один слот для свитков для лучников..
Вызов зомби
Призывает троих зомби.. Зомби — медленно движущиеся, но очень сильные миньоны, которые крадут у вас здоровье при атаке.. Продолжительность, здоровье и урон увеличиваются с рангом заклинания «Призыв зомби».. Повышение мастерства обаяния увеличивает здоровье зомби на 10% за ранг и кражу жизни по 1%. Имеет время восстановления 30 секунд, и вы можете иметь только одну стаю зомби одновременно..
Зомби могут стать достойными ранними миньонами, когда вы только начинаете и пытаетесь заполнить полосу прокрутки дополнительными призывами.. Они невероятно медленны, а время восстановления в 30 секунд означает, что вы не сможете быстро вызвать новую стаю во время движения.. Из-за этого я не могу рекомендовать их воинам-скелетам и лучникам.. Домашние животные бесполезны, если они часто отстают от вас и изо всех сил пытаются догнать вас, чтобы оказать вам поддержку..
Призвать кровавый скелет
Призыв кровавого скелета — редкое заклинание, которое призывает кровавых скелетов, которые крадут жизнь для себя и заклинателя при нанесении удара.. Как редкое заклинание, у него нет рангов. Повышение мастерства заклинания увеличивает урон, наносимый скелетом.. Я считаю, что время восстановления дольше, чем у обычного скелета..
Не нашел во время этого пробега, но я считаю, что это довольно хороший призыв, если вы действительно сможете его найти.. Также должно быть достаточно прилично для вашего питомца., позволить питомцу вызвать что-то действительно ценное.
Призвать пылающий меч / Призвать гель алоэ
Эти два вызова не рекомендуются., прежде всего потому, что они не являются заклинаниями Очарования. Пылающий меч выглядит круто, но имеет длительное время восстановления и является наступательным заклинанием.. Гель алоэ — редкое защитное заклинание.. Поскольку это редкое заклинание не имеет рангов, оно исцеляет вас и ваших союзников..
Статистика
Защита вообще каждый класс’ вторичная статистика. Он усиливает вашу броню и сопротивление.. Как призыватель, ваши питомцы будут обеспечивать большую часть вашего урона в секунду, поэтому вы можете более активно защищаться и получать достаточно магии для экипировки..
Магия увеличивает наносимый вами элементальный урон, но, поскольку вы сами не будете наносить много урона в секунду, она будет служить вашей вторичной характеристикой, а не основной характеристикой..
Возможно, сохраните несколько очков в запасе на случай, если вам понадобится получить больше характеристик для использования определенного улучшения.. В противном случае, вы можете вставить уголь с баффами к нужной вам характеристике в свободные слоты. Вы можете проверить продавца драгоценных камней, иногда продают полезные Камни Хаоса.
Для снаряжения ищите любые бонусы к питомцам. (ущерб и / или броня) если возможно. Мана, украденная при ударе, полезна в начале игры., в поздней игре у вас не должно возникнуть реальных проблем с использованием маны. В противном случае здоровье полезно для того, чтобы сделать вас немного менее хрупким, и просто ищите вещи, которые дают много бонусов.. Если возможно, проверяйте кузнеца на наличие обновлений.. Игрок также является хорошим способом получить улучшения оружия., если вы превзошли контент, то можете выиграть у него оружие получше – сборка не ориентирована на оружие, но всегда полезно иметь хорошее оружие на случай, если вам понадобится сжечь врага самостоятельно.
Основы призыва
AI и HUD домашних животных довольно просты.. ИИ будет слепо пытаться атаковать ближайших врагов., независимо от того, сможет ли он действительно достичь этих врагов в их текущей позиции. Это большая проблема в районах с перепадами высот.. Это может привести к неприятным ситуациям, когда ваши питомцы пытаются атаковать что-то на более высоком уровне, чего они не могут напрямую достичь, игнорируя врагов на более низком уровне, и вам приходится пытаться уговорить/повторно вызвать их, чтобы заставить их атаковать то, что вам действительно нужно..
Вы можете изменить позицию своего основного питомца’ (на самом деле это мул с добычей на очень высоком уровне сложности.) и увидеть их здоровье, кормите их рыбой, чтобы изменить их внешний вид и характеристики, и лечите их горшками и другими лечебными предметами..
Вы можете выбрать один из трех режимов поведения питомца, щелкнув три значка под его строкой состояния.:
- Агрессивный означает, что питомец будет искать и атаковать ближайших врагов..
- Оборона означает, что питомец будет атаковать только в том случае, если игрок атакует или получает урон от врага..
- Пассивный означает, что питомец никогда не будет атаковать или произносить заклинания..
Я бы рекомендовал установить агрессивную позицию..
Кормление питомца рыбой может временно (или полупостоянно) превратить его в другое существо, с разными характеристиками и способностями. Рыбу можно получить через механика рыбалки.. Городской торговец продает рыбу, которая при желании может вернуть вашего питомца к стандартной версии.. Я думаю, что новые трансформации намного лучше, чем стандартные характеристики/способности питомца.. Рыбалка утомительна, а постоянные улучшения до смешного редки, поэтому вам придется довольно часто применять новую рыбу..
Ваш питомец может быть оснащен двумя кольцами, ожерельем и двумя свитками.. Вы можете бросить свои текущие кольца/ожерелья своему питомцу, когда замените их улучшением.. Что касается свитков, Мне нравится давать домашним животным преимущественно полезные навыки..
Некоторые предложения:
- Исцелить все – пусть твой питомец вылечит за тебя твой отряд
- Тишина – Заставить замолчать ближайших врагов, чтобы они не могли использовать навыки.
- Интернет – Запускает ракету с липкой паутиной., предотвращение любого движения от цели, полезный CC
- Призвать кровавый скелет – Призвать мощного питомца
- Призвать скелета – Не так хорош, как Кровавый скелет, и у него длительное время восстановления по сравнению с вами, но все равно хорошо.
- Мороз – Выпускает три ледяные ракеты, которые замораживают всех врагов в радиусе действия.
Я бы не рекомендовал добавлять к вашему питомцу скелетов-лучников или зомби.. Лучникам требуется слишком много позиционирования, чтобы быть полезными для вашего питомца, а зомби слишком медленны..
К сожалению, в Torchlight нет HUD для просмотра призванных вами существ.. Итак, если вы хотите знать, сколько бесов Пустоты вы сейчас призвали, например, вам придется посмотреть на него, чтобы увидеть, находитесь ли вы ниже предела призыва.
Насколько я могу судить, также нет способа контролировать миньонов.. Они просто пытаются атаковать все, что находится рядом с ними.. Таким образом, вы не можете принудительно переместить их или заставить атаковать определенные цели.. Вам просто нужно когда-нибудь отступить, чтобы перегруппировать их или иногда снова вызвать ближе к тому, что вы хотите..
Базовое прохождение
Мины
Установите для своего питомца агрессивный режим.. Запаситесь горшками в городе, постарайтесь остаться в стороне и попытайтесь убить издалека. Ember Bolt будет служить эффективной атакой на расстоянии вначале, а затем фактически станет мертвой точкой в вашем дереве навыков в середине кампании.. Замените стартовый посох палочкой. + щит как можно скорее, это намного безопаснее и эффективнее. Алхимики могут умереть очень быстро, если враги окажутся в пределах досягаемости..
Вложите свои ранние очки в Nether Imp для своего первого призыва., может быть, некоторые изучают доспехи, чтобы быстрее экипировать снаряжение. Вкладывайте очки в Nether Imp всякий раз, когда доступно улучшение..
Обратитесь к продавцу драгоценных камней в городе и найдите свитки призыва, чтобы немного пополнить свою армию, и замените их рангами улучшения, когда вы их найдете.. Обзор кузнеца, время от времени он может быть хорошим источником недорогих обновлений. Игрока и Чародея можно оставить на потом.. Игрок очень дорог, но может быть хорош в поздней игре, если вы попытаетесь превзойти уровень контента в подземелье кампании, не требуя немного гринда, так как вы можете поставить на кон более качественное снаряжение, чем если бы вы нашли более простой контент в сюжетном подземелье.. Зачарование невероятно мощно, но также невероятно рискованно и дорого.. Вам понадобится накопить немного денег для любого из них, а для зачарования вам понадобится резервная часть снаряжения на случай, если характеристики предмета будут стерты..
Некрополь
По мере повышения уровня Nether Imp, начните собирать Ember Shield для большей живучести и пассивную способность Pet Mastery для усиления ваших питомцев.. Продолжайте то, что вы делали в шахтах, вызывать питомцев из свитков, используя палочку/угольную стрелу, чтобы убивать вещи по мере необходимости. Держите дистанцию и используйте питомцев в качестве мясных щитов.. При необходимости отступить и перегруппироваться..
Остерегайтесь призраков. Они могут телепортироваться к вашему текущему местоположению и, если вы не будете осторожны, быстро убьют вас, если вы не среагируете вовремя.. Когда ты видишь, как они исчезают, немедленно начните двигаться с вашего текущего положения. Они появятся там, где вы стояли, когда они исчезли, поэтому, если вы немедленно двинетесь, вы успешно их избежите..
Если вы убьете фазового зверя, вы сможете открыть фазовый портал.. Они открывают небольшое мини-подземелье, масштаб которого соответствует вашему текущему уровню.. Вы не можете открыть здесь городской портал и можете выйти из мин-подземелья только через портал в конце.. В ранней игре это не так уж и плохо, но если вы переигрываете контент, это могут быть абсолютные смертельные ловушки, поскольку они масштабируются в соответствии с вашим уровнем, а не в зоне, в которой они были созданы.. Таким образом, вы можете оказаться в темнице, из которой не сможете выбраться., окружен врагами, которые могут убить вас одним ударом, в то время как вы не можете нанести им большой урон, если используете снаряжение более низкого уровня, найденное в зонах, в которых вы находились. Фактически, если вы играете в хардкорном режиме, я бы рекомендовал всегда пропускать фазовые порталы, и если вы когда-нибудь увидите фазового зверя, убегайте от него, даже не убивая его, чтобы избежать случайного убийства одного из них и ошибочного входа в фазовый портал..
Свитки карт также можно приобрести у продавца драгоценных камней.. У них есть определенные диапазоны уровней, в которых будут находиться враги, и они будут масштабироваться либо до вашего уровня, либо до максимально допустимого уровня свитка.. Итак, если у вас есть уровень 10-20 прокрутите карту и войдите на уровень 15 он будет масштабироваться на уровне 15 но если вы войдете на уровне 25 если будет масштабироваться на уровне 20. Это могут быть достойные способы фармить дополнительный опыт, но безопаснее попытаться немного превысить уровень карты.. Также, спавны случайны, поэтому вы потенциально можете получить неприятные вещи, такие как Темные фанатики, на ранних стадиях, зайдя на карты..
Лично я считаю, что безопаснее фармить подземелья кампании.. Этажи кампании в конечном итоге возрождаются после того, как вы очистите ряд других этажей, и вы сможете легче очистить контент нижнего уровня и не знать, каких именно врагов ожидать..
Эстерианские руины
К этому моменту у вас должен быть доступ к Алхимическому Голему в качестве дополнительного постоянного призыва., Искатель приключений, чтобы ускорить получение опыта/славы, и мастерство очарования, чтобы улучшить ваши свитки заклинаний очарования.. Бросьте одно очко в голема, чтобы разблокировать его, и сбрасывайте одно очко в Adventurer на каждом повышении уровня, используя повышение уровня славы для повышения уровня мастерства домашних животных и очарования с помощью очков, вложенных в Ember Shield, когда вы чувствуете, что вам нужно больше защиты..
В целом эта зона довольно проста, но следите за некоторыми более мелкими пигмеями, поскольку они могут быть довольно быстрыми и их трудно заметить..
Пещеры Туттара
Разблокируйте Террор как одноточечное чудо.. Используйте это, чтобы контролировать врагов, которые приближаются к вам.. Вы можете использовать его, чтобы бояться врагов, которые появляются из хижин, прежде чем они смогут что-то сделать.. Продолжайте повышать уровень владения домашними животными и чарами., и, возможно, несколько дополнительных очков за мастерство брони и угольный щит..
У некоторых врагов есть заряд, поэтому постарайтесь вызвать лучников перед собой, чтобы схватить агро и собрать свою армию перед собой как можно лучше.. Если с вас снимут плату, Я бы рекомендовал использовать Террор, повторное применение Ember Shield, забивка и, возможно, повторное применение Террора или отступление. Играйте медленно и разумно.
Расплавленная тюрьма
Начните прокачивать Burning Bind., это невероятный бафф и дальнейшее повышение уровня Ember Shield для большей живучести..
Это одна из самых неприятных зон для призывателя.. Повсюду множество изменений высоты, что действительно сбивает с толку ИИ питомца.. Полный кошмар ЛОСа. Постарайтесь собрать своих призываемых героев как можно лучше и играйте очень осторожно и медленно.. Остерегайтесь гоблинов, поскольку они обладают ужасной атакой, и гоблинов-лучников, поскольку атака динамитом, которую они совершают, может нанести огромный урон, если вы не выйдете за пределы его радиуса действия..
Крепость гномов
Бросьте одно очко в Beam Golem и Ember Sentry и завершите максимизацию Burning Bind и Ember Shield, если вы этого еще не сделали..
Честно говоря, гораздо более легкая зона, чем Огненная тюрьма.. Не так раздражает высота/LOS, и хотя враги могут убить вас довольно быстро, если вы позволите им атаковать вас в ближнем бою., вы сможете без проблем держать их подальше от себя. Единственный действительно опасный враг здесь, по моему мнению, - это маленькие лазерные боты, поскольку магический урон в Torchlight невероятно перенастроен, и они могут на удивление быстро снизить ваше здоровье, если вы не будете осторожны, поэтому вам следует обязательно держать своих питомцев между ними и вами..
Черный дворец
Последняя зона кампании и самая несбалансированная. Темные фанатики - просто быки, наносящие глупое количество магического урона.. Магический урон имеет ужасное масштабирование урона., ваше сопротивление просто не выдерживает. Их темная молния может уничтожить большую часть шкалы здоровья одним ударом, и избежать ее практически невозможно.. Их ядовитая атака может убить вас, если все снаряды попадут в цель, но, по крайней мере, от них действительно можно уклониться.. Ученики Крови могут броситься к вам и быстро начать вас убивать, поэтому следите за ними.. Остальные враги не представляют большой угрозы по сравнению с этими парнями..
Если вы играете в хардкоре, я бы порекомендовал сначала серьезно прокачать уровень. (либо фармить предыдущие этажи кампании, которые возродились, либо использовать свитки карт не слишком высокого уровня.) прежде чем осмелиться войти. Вам нужен максимальный Ember Shield, очень хорошая экипировка, которую много зачаровывали, и т. д..
Играя нормально, вы можете рассчитывать на достижение финального босса. (дословно) наверное уровень ~30-35. Это не настолько близко, чтобы действительно справиться с ним на очень сложном уровне сложности.. У него невероятный запас здоровья, и он будет массово вызывать полчища врагов, чтобы поразить вас.. Он безумно сложнее, чем битва с боссом Алриком, которую вы только что завершили, чтобы добраться до последней путевой точки и его логова.. Вы захотите пройти дополнительный уровень / известность растет как минимум до уровня 40+. Также, рискните и попытайтесь получить несколько крутых уникальных предметов Epic или другие улучшения, а также проверьте Кузнеца на наличие полезных улучшений и зачаруйте их несколько раз..
Мой пост Ордрак Чар
К вашему сведению, мои последние характеристики персонажа после победы над Ордраком:
Достаточно очков в Magic, чтобы экипировать снаряжение., остальное в оборону. У меня была куча дополнительных очков, которые я забыл потратить, когда немного повысил уровень, чтобы победить Ордрака.. Изначально я держал несколько очков в резерве на случай, если мне понадобится выделить несколько очков для оснащения нового снаряжения..
Журнал:
Если вам интересно, две смерти произошли в результате мгновенного убийства в Черном дворце. (вероятно, темный фанатик), две смерти при попытке сразиться с Ордраком, когда я впервые добрался до него, прежде чем вспомнил, что он тупо ОП и одна смерть от входа в лвл 40 картографический портал и получение 1 застрелен чем-то, чего я не мог толком разглядеть в куче тел.
Финальные деревья навыков:
Настройка горячей панели:
Две горячие клавиши для горшков при необходимости. Четыре за мои свитки. Щелчок мышью используется для баффа Burning Bind., вкладка используется для переключения на вызов лучевого голема.. Недостаточно слотов для Ember Sentry, поэтому придется изменить температуру одной горячей клавиши, чтобы вызвать его, прежде чем менять ключ обратно на обычный вызов.. Сделайте это для Sentry, потому что у него долгое время восстановления..
Моя случайная коллекция снаряжения. Я зачаровал большую часть снаряжения пару раз, но не слишком увлекался зачарованием, чтобы свести риск разочарования к минимуму.. По возможности используйте Shrines of Enchantment для снаряжения, которое уже было зачаровано пару раз, так как риск уничтожения вдвое меньше..
Мои последние свитки заклинаний. Ранее я использовал «Призыв зомби», но отказался от него из-за использования пары свитков «Призыв скелета», чтобы быстро создавать войска при движении.. Зомби иногда слишком медленные. Если бы я нашел свиток «Кровавый скелет», я бы, вероятно, использовал его вместо свитка «Скелет V».. Лучники располагаются передо мной и наносят хороший ДПС.. Исцелите всех просто для дополнительной поддержки. При необходимости его можно заменить другими защитными или дополнительными призывами..
Статистика и свитки моего питомца. Использование «Исцеления всего» для поддержки исцеления моего призыва и «Безмолвия» в качестве полезности..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Факел гид. Это руководство было первоначально создано и написано Крис Феррантегерард. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.