Полное руководство и прохождение Tomb Raider, охватывающий каждый уровень и гробницу. Также ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что это руководство было создано при прохождении игры с помощью контроллера Xbox One., следовательно, подсказки по управлению определяются с помощью контроллера Xbox..
Пролог
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 0
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
После вступительной кат-сцены, ты будешь телом, свисающим с большого столба. Переместите левый стик, чтобы Лара начала раскачиваться.. Цельтесь в огромный мешок для трупов и попытайтесь затолкать его в свечи.. Это приведет к возгоранию мешка для трупов.. Запрыгните в мешок для трупов, чтобы поджечь себя. Позади тебя, вы увидите деревянный столб, покрытый одеялами. Пока ты горишь, развернитесь туда, чтобы освободиться от своей позиции. После того, как Лара встала, двигайтесь вперед, и Лара автоматически подберет факел.. Он останется в вашем инвентаре на протяжении всей игры.. Двигайтесь вперед, и как только вы подойдете к концу своего пути, поджечь обломки. В этот момент игра сообщит вам, что все, что покрыто белыми одеялами, можно поджечь.. После уборки мусора, вы столкнетесь со своей первой головоломкой в игре.
После того, как твой факел погаснет, игра посоветует вам использовать “Инстинкты выживания” (нажмите ЛБ). Справа вы увидите горшок с пламенем., что будет полезно, чтобы снова зажечь ваш факел. Прыгните на выступ слева, и поджечь тряпки. Это вызовет огромный взрыв. Идите навстречу взрыву и запрыгните на уступ.. Продолжайте идти по пути, пока парень не начнет тянуть вас за ноги.. Покачивайте левый стик вперед и назад, пока его не отпустят, и продолжайте идти по пути.. В один момент, твой факел снова погаснет.
Мусорщик’с Ден
При входе в комнату, иди сразу направо, и зажги свой факел. Положите тряпки слева- и правая сторона горит. Когда клетка поднимается в воздух, поднимитесь по узкой тропинке и запрыгните на клетку. Из-за твоего веса, платформа с мусором поднимется, когда клетка опустится, наполнение контейнера возле водяного маяка. Подожгите обломки и нажмите Y, чтобы протолкнуть их во взрывоопасные бочки немного дальше.. Спрыгните вниз и бегите к только что созданному выходу.. Вы будете награждены 250 Опыт. Бегите по тропинке, и вскоре у вас появятся первые две пропасти, через которые нужно будет перепрыгнуть.. Продолжайте, пока парень, который был раньше, снова не начнет вас доставать.. Следуйте инструкциям на экране, чтобы сбежать. (другой 25 Опыт будет начислен). Продолжайте идти по пути, пока вам не придется перепрыгнуть через огромную пропасть.. Следуйте инструкциям на экране, если хотите снова увидеть солнце.. Смерть здесь означает возврат к началу разрушающейся части. (моя девушка узнала это на собственном горьком опыте, улыбнись).
Как только вы выйдете из пещеры, и после небольшой кат-сцены, продолжать идти по пути. Игра познакомит вас с карабканьем по стенам и подвешиванием на выступах., что не так уж сложно понять. В один момент, ты провалишься сквозь пол и скатишься вниз. Продолжайте идти по пути и в какой-то момент, Лара найдет рацию и одну спичку.. Продолжайте идти по тропе, чтобы найти заброшенный костер, и игра автоматически сменится кат-сценой, в которой Лара разводит костер и просматривает кадры на найденной ею камере.. В этот момент, вы найдете Лару в Прибрежном лесу.
Прибрежный лес (Защищенный хребет и лесные руины)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 3
Документы – 5
Реликвии – 3
GPS-кеши – 5
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 1 (Бонус за предзаказ/DLC)
ВЫЗОВЫ:
Охотник за привидениями: Сбивать 10 ловцы сновЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
У костра, игра создаст автоматическое сохранение, и оно также будет вашим лучшим другом с точки зрения улучшения вашего оружия и/или способностей, но также будет полезно, когда дело доходит до быстрого путешествия.. Сюда, вы можете вернуться практически в каждую область, которую вы уже посетили, чтобы найти пропущенные предметы коллекционирования или выполнить определенные задачи..
Это также будет первая область, где вы сможете выполнить задание, или первая область, где будут находиться предметы коллекционирования.. Чтобы активировать испытания, вы должны выполнить действие, чтобы иметь возможность его завершить (который, в этом случае, стрельба в одного из ловцов снов). Коллекционирование можно сделать в любой момент., однако, если вы хотите пройти игру вместе со всеми предметами коллекционирования, Советую забрать их как можно скорее. В любом случае, вернемся к истории:
Защищенный хребет
После первой кат-сцены, игра предложит вам найти немного еды. Следуйте по тропе вниз с горы. Убийство и снятие шкур с животных в данный момент будет хорошим источником спасения., поэтому я могу порекомендовать делать это как можно чаще, чтобы вы могли начать модернизировать свое снаряжение, когда это возможно.. Если у вас закончились патроны, вы всегда можете обыскать территорию в поисках ягод или других фруктов.. В любом случае, через некоторое время вы окажетесь на открытом месте и игра сосредоточится на трупе, свисающем с ветки дерева.. Так же остро, как Лара, она замечает арбалет и ваша задача успешно его схватить. Заберитесь на бункер слева и перепрыгните через пропасть.. Заберитесь на ветку и подождите, пока труп повернется в вашу сторону.. Двигайте джойстик в его направлении, когда считаете, что настало время сделать еще один удар лицом.. В награду, ты получишь арбалет.
В этом районе много боеприпасов, поэтому я порекомендую вам то, что я делал раньше: убить много животных. За каждое убийство вы получите 50 EXP, а также даст вам немного трофеев., которые вы можете потратить на улучшения. После того, как регион «выигран»’ (как вам скажет игра), ты можешь прекратить охоту, так как ты получишь только 1 Опыт впоследствии за каждое животное, которое вы убиваете и снимаете шкуру.. В любом случае, после получения арбалета; вам нужно будет найти оленя. Лучше всего, вероятно, подойти к ним сверху., ведь они не убегут так быстро. Попробуйте выстрелить ему в голову; это сэкономит тебе немного патронов (вы не сможете добывать стрелы, пока не купите соответствующий навык). После того, как ты его сбил, направляйтесь к нему и посмотрите ролик, в котором Лара сдирает шкуру с животного.. Выполнение этого задания наградит вас 150 Опыт.
После этого вы можете либо исследовать этот лес, либо вернуться в лагерь.. Исследование может быть лучшим вариантом, так как врагов нет и вы можете собрать все предметы коллекционирования и/или завершить “Охотник за привидениями”-бросить вызов при этом. Когда ты вернешься в лагерь, вы заработаете очко навыка. Они пригодятся во время приключений Лары, поскольку добавят полезные перки и/или дополнения к набору навыков Лары..
Теперь ваша очередь’Вам прикажут искать еду, поэтому следуйте по тропе налево, продолжая спускаться с горы.. Пересеките ручей, идите слева от бункера, поднимитесь наверх и перепрыгните через него. (вперед и А). Пройдите через ветку справа, где вам нужно будет рассчитать время своего достижения. (левый аналоговый джойстик вправо) к качелям человека. Выберите навык, который вам нравится, и купите его.. В конце концов, вам понадобятся все навыки для двух достижений. На данный момент, Я советую вам купить навык, который дает вам больше добычи после обыска трупов или мертвых животных.. За покупку одного навыка, ты будешь награжден еще одним 150 Опыт.
Умная девочка
Приобретите все навыки в одной категории..
Смертельный
Приобретите все навыки во всех категориях..
После кат-сцены, ты увидишь, как Лару разбудит музыка. Направляйтесь к тому же месту, где вы взяли арбалет, и вы заметите, что бункер теперь открыт.. Войдите в бункер, и вы увидите люк на земле.. Нажмите B, чтобы спуститься по лестнице и следовать по тропе.. Вы найдете две коробки: в одном будут какие-то вещи, а в другом - реликвия. Тщательно обыщите периметр и обнаружите, что ваш путь заблокирован несколькими бочками.. Зажгите их своим факелом и продолжайте.. В соседней комнате, вы найдете еще один инструмент, который станет отличным помощником в ближайшем будущем: топор (и 250 Опыт тоже!). Подойдите к двери слева и несколько раз нажмите X, чтобы открыть ее.. Вернитесь туда, куда вы вошли, и как только вы окажетесь снаружи, другой 100 Опыт будет начислен.
Вы заметите несколько голосов, так что нажмите LB, чтобы узнать, откуда они взялись. Двигайтесь по тропе, и вы встретите друга Лары Сэма рядом с загадочным мужчиной., Матиас. Будет длинная заставка, объясняющая, что вы и оставшаяся команда надеялись найти на острове, поэтому ее стоит посмотреть.. Во время просмотра предыстории, было бы полезно узнать, что вы только что нашли второй лагерь в этом районе..
Лесные руины
После долгой кат-сцены, Лара проснется и заметит, что Сэм и Матиас ушли.. Чтобы сделать это хуже, она попадет в медвежий капкан, а еще на нее нападут волки. Быстро стреляйте в них, когда они подходят. (игра пойдет в каком-то замедленном режиме) и после убийства 3 волки, 3 старых друзей Лары придут на помощь. 2 из них пойдут искать Сэма, пока тебе нужно держать доктора. Уитмен какая-то компания. Не стесняйтесь свободно бродить по этой территории., поскольку вы, скорее всего, получите при этом три достижения:
На вкус как курица!
Убивать и грабить 10 мелкие животные (кролики, куры, крысы).
Охотник на крупную дичь
Убивать и грабить 10 крупные животные (олень, кабан, волки).
Перьевая тряпка
Убивать и грабить 10 летающие животные (вороны и чайки).
Если вы оформили предзаказ игры, у вас, скорее всего, будет дополнительная могила “Могила пропавшего искателя приключений”. Более подробная информация находится внизу страницы. Чтобы продолжить историю, направляйтесь к доктору. Уитмен. Прежде чем ты доберешься до него, вы встретите последний костер в этом районе.
Прибрежный лес (Ворота)
Ворота
Если вы сядете в этом лагере, вы активируете журналы Лары. (Журналы Лары #1: Потерпевший кораблекрушение). В некоторые моменты игры, это автоматически заставит Лару начать говорить, а это означает, что этот журнал будет добавлен к вашему коллекционному прогрессу.. Вам понадобится 10 Заполнив журналы, вы сможете получить все достижения в игре., но они появятся по ходу истории, так что вам не стоит об этом беспокоиться..
Он попросит вас улучшить Prying Axe., но пока не делай этого. Вы увидите текстовый шар, плавающий над его головой, который означает, что вы все еще можете поговорить с ним.. сделай это 5 раз, чтобы не пропустить достижение «Болтун». После того, как он закончит говорить о знаках на гигантских воротах., обыщите местность в поисках ящиков с вещами и как только найдете 50, тебе должно быть достаточно. Чтобы улучшить свое снаряжение, найдите базовый лагерь и взаимодействуйте с ним. В меню, вы увидите навыки и снаряжение. Выберите Gear, и вы увидите все, что используете в игре.. Выберите оружие по выбору (в этом случае, Топор) и выберите обновления, которые хотите купить. Для любопытного топора, за всю игру нужно купить только одно улучшение, так что купите его за трофеи, которые вы, возможно, уже собрали.. Спасение — очень важная часть игры, поэтому не торопитесь и осмотрите каждую область, так как в большинстве случаев в этой части есть ящики с сокровищами.. Спасение также можно получить за грабёж животных и/или убийство врагов., но вам нужно будет купить навык, прежде чем делать это. Я настоятельно рекомендую вам сделать это как можно скорее.
Продолжайте поиски и поговорите с доктором.. Уитмен. Взаимодействуйте с клапаном и нажмите X, чтобы открыть ворота.. Следуйте по пути, кратко поговорив с добрым доктором.. В один момент, в игре будет кат-сцена, чтобы избежать спойлеров, Я перейду к следующему (написано) часть.
Как только вы восстановите контроль над Ларой, не теряйте времени и спрячьтесь за небольшой стеной. Поскольку руки Лары связаны за спиной, она беззащитна и в этой части лучше играть максимально скрытно, так как при обнаружении вы умрете. Спрячьтесь за стеной, пока мимо не пройдут два врага, и идите на левую сторону тропы.. Здесь довольно открыто, так что будьте осторожны, чтобы вас не увидели.. Как только вы окажетесь рядом с охранником, подожди, пока он пошевелится, чтобы продолжить. Осторожно идите дальше, пока не дойдете до небольшого шкафа на правой стороне дорожки.. Лидер группы прикажет своим приспешникам искать сбежавшего пленника и вскоре заметит вас.. Быстро выполняйте QTE на экране..
В какой-то момент, вам нужно будет достать полуавтоматический пистолет и после некоторой борьбы; ты выстрелишь ему глаз. По какой-то странной причине здесь нет других врагов., но не вздумайте поворачивать назад, так как вас все равно убьют с одного удара. Вместо, продолжать идти по пути. Поскольку некоторое время вы ни с кем не встретитесь., продолжайте, пока не начнется новая заставка.
Прежде чем мы продолжим, возможно, было бы лучше поделиться с вами следующим:
Поскольку ваше смертоносное снаряжение существует вне 2 различное оружие, ты должен знать, что тебе придется убить 35 человеческие враги с полуавтоматическим пистолетом и 50 враги-люди с импровизированным длинным луком. Выстрелы в голову, очевидно, наиболее эффективны и также принесут вам больше опыта.. Совершая убийства из пистолета и лука, вы, скорее всего, разблокируете достижение за получение 50 выстрелы в голову тоже:
Хищник
Убийство 50 враги с луком.
Стрелок
Убийство 35 враги с пистолетом.
Острый стрелок
Выполнять 50 убийства выстрелом в голову в одиночной кампании.
Вы встретите несколько головорезов, и игра сообщит вам, что вам нужно уничтожить их с помощью пистолета.. Это также будет идти в замедленном режиме, и с этого момента, вы столкнетесь с довольно большим количеством случаев пополнения запасов боеприпасов. Когда бой окончен, обыскивать тела (что вам также нужно будет делать с этого момента) и продолжаем путь. Откройте деревянный шкаф с помощью топора.. Как только вы окажетесь внутри, некоторые враги попытаются поджечь шкаф, поэтому начните разбивать Y на разрушаемые барьеры, чтобы создать выход..
Враги подумают, что ты сгорел внутри. (если только ты не взорвешь свою скрытность), поэтому обязательно убейте нескольких врагов, пока они не подозревают о вашем присутствии, чтобы получить следующее достижение немного быстрее.:
Оппортунист
Убийство 25 ничего не подозревающие враги.
Продолжайте идти по пути, уничтожая врагов там, где это необходимо, чтобы продолжить подъем на гору.. Используйте лестницу, которую использовал враг, чтобы спуститься в новую область.: Горный храм. Эта область богата предметами коллекционирования, и вы вернетесь сюда. 3 раз в течение истории и сделать все невозможно, пока вы не вернетесь в третий раз, но страница после этого, конечно, поможет вам там, где это необходимо.; давайте продолжим! В этот момент, вы найдете новый базовый лагерь и разблокируете быстрое путешествие.! Если вы расположитесь в этом базовом лагере, вы также откроете вторую часть журналов Лары. (Журнал Лары #2: Кошмары).
Прибрежный лес (Коллекционирование и вызов: Охотник за привидениями)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Как и в разделе выше, все предметы коллекционирования будут перечислены здесь с координатами рядом с ними и кратким объяснением, где их найти..
Базовый лагерь #1 (Защищенный хребет): 712348; 3416063
Вы столкнетесь с этим во время сюжетной миссии «Признаки жизни»..
Базовый лагерь #2 (Лесные руины): 712366; 3416100
Вы столкнетесь с этим по ходу истории после того, как на вас напали Волки..
Базовый лагерь #3 (Ворота): 712383; 3416130
Можно найти, как только вы встретите Уитмена возле руин и огромных ворот..
Документ #1 (Разведка военного времени – Солдат: Они Сталкер): 712353; 3416078
Можно найти возле бункера, где вы нашли лук.. Это внутри обломков грузовика.
Документ #2 (Выносливость Экипаж – Сэм: Семейная история): 712365; 3416100
На столе рядом с костром Лесных Руин., трудно пропустить.
Документ #3 (Выносливость Экипаж – Сэм: Чувство беспокойства): 712386; 3416100
Возле костра «Лесные руины», возле небольшого моста на ящике.
Документ #4 (Выносливость Экипаж – Сэм: Кинорежиссер): 712365; 3416118
Рядом с алтарем, где можно найти Тотем. #9. Посмотрите на землю перед чем-то похожим на надгробия..
Документ #5 (Офицеры по выносливости – Уитмен): 712387; 3416131
Слева от больших ворот, который вы открыли для прогресса.
Реликвия #1 (Маски Но – Маска Ханны): 712354; 3416089
Эта реликвия встречается в результате естественного развития.. Когда вы войдете в бункер и найдете Топор, вы найдете эту реликвию в одном из ящиков. Исследуйте эту реликвию, используя LS, чтобы найти на ней следы краски и получить немного больше опыта..
Реликвия #2 (Маски Но – Женская маска): 712384; 3416102
Находится на востоке от костра Лесных Руин.. Его можно найти под небольшим мостом рядом с телом..
Реликвия #3 (Маски Но – Маска Они Хо): 712367; 3416126
Его легко найти, идя на восток от руин.. В какой-то момент, вы встретите небольшую пещеру. Так же, как тот, что выше, этот рядом с телом. Осмотрите нижнюю часть, чтобы узнать, что это дубликат.. За сбор этого набора реликвий, игра вознаградит вас 500 Опыт.
GPS-кэш #1: 712351; 3416072
Рядом с местом, где вы получили лук, возле гигантской скалы должен быть разрушенный мост. Прыгайте на него и следуйте по высокой тропе.. Вы должны найти на своем маршруте.
GPS-кэш #2: 712364; 3416067
Этот GPS-навигатор можно найти на некоторых высоких скалах в южной части леса.. У вас должна быть возможность подняться с северной и/или южной стороны..
GPS-кэш #3: 712366; 3416069
У подножия водопада в южной части леса..
GPS-кэш #4: 712375; 3416100
Этот тайник находится на ровной скале в северной части леса.. Из костра Лесных руин, идите на восток и запрыгните на уступ с правой стороны.. Следуйте по пути, перепрыгивая через пробелы, когда это необходимо, пока не сможете подобрать его..
GPS-кэш #5: 712373; 3416120
Подойдите к неразрушенному мосту и найдите рядом с ним несколько камней.. Поднимитесь по ним и следуйте по камням на вершину.. Коллекционная вещь будет там..
Карта сокровищ #1: 712382; 3416112
Эту карту можно найти во второй части в лесу.. Карты сокровищ сделают ваш поиск предметов коллекционирования намного проще, и я настоятельно рекомендую выбрать эту карту, прежде чем приступать к поиску других предметов коллекционирования.. Однако, испытания не появятся на вашей мини-карте. Чтобы получить доступ к мини-карте, нажмите кнопку «Назад» на вашем контроллере.
Чтобы найти этот, поднимитесь на скалу, нависающую над местностью рядом с разрушенным мостом. Перепрыгните на балку перед собой, нависающую над разрушенным мостом.. В конце вы сможете прыгнуть на ровную платформу, где на ящике вы сможете найти этот удобный предмет коллекционирования..
ИСПЫТАНИЕ: ОХОТНИК ЗА ПРИЗРАКАМИ
Для этого вызова, тебе нужно сбить 10 Тотемы. Они висят в нескольких местах, в основном на деревьях., но некоторые можно найти и на скалах. Если вы выполните это задание после завершения истории, Быстрое путешествие к Защищенному хребту. Большинство из них довольно легко найти, но все координаты указаны ниже, чтобы вам было проще.. Также, если необходимо, вы также можете использовать видео ниже. За каждый уничтоженный вами тотем, ты будешь награжден 10 Опыт. Выполните это задание, чтобы получить дополнительный 150 Опыт.
Тотем #1: 712344; 3416061
Для этого, тебе нужно поехать на запад, и иди по узкой тропе. Как только вы достигнете места, указанного выше, Тотем будет находиться слева от вас и висеть на дереве..
Тотем #2: 712363; 3416062
Это можно найти в лесу, где нужно найти оленя в начале игры.
Тотем #3: 712355; 3416065
Это можно найти в лесу, где нужно найти оленя в начале игры.
Тотем #4: 712351; 3416078
Висеть на дереве рядом с тем местом, где вы взяли лук..
Тотем #5: 712367; 3416074
Висит на скале в южной части леса., где нужно найти оленя в начале игры.
Тотем #6: 712384; 3416113
После того, как вы столкнулись с волками, откроется новая часть Прибрежного леса, где вы сможете найти следующие 5 Тотемы. Висит под разрушенным мостом в северной части леса.. На заднем плане, ты должен увидеть водопад.
Тотем #7: 712375; 3416112
Висит под мостом, пересекающим мост в северной части леса..
Тотем #8: 712376; 3416115
Висит на дереве возле моста, пересекающего мост..
Тотем #9: 712364; 3416119
Подвешивание к деревянной конструкции. Чтобы добраться туда, держите позади себя гигантские ворота и идите на запад. Вы доберетесь до алтаря, и Тотем должен висеть над статуей..
Тотем #10: 712390; 3416125
Когда смотришь на ворота, он висит справа на балке возле руин..
Выполнение этого испытания откроет:
Незаконченное дело
Выполните одно задание.
Прибрежный лес (Могила пропавшего искателя приключений)
Гробница пропавшего искателя приключений
Координаты 712385; 3416099
Эту гробницу можно получить, загрузив ее на XBox Live Marketplace, или передать игрокам, оформившим предварительный заказ на эту игру.. Эту гробницу не обязательно получать 100% завершение коллекционных предметов и/или достижений, но может быть полезным подспорьем для получения очков спасения и опыта..
Игра всегда будет уведомлять вас, когда вы приблизитесь к одной из этих гробниц, и они служат небольшими побочными квестами, в которых вы можете немного расширить историю Яматая.. Эта конкретная гробница действительно проста и требует от вас только установки 5 горят разные комплекты тряпок.
Когда вы входите на огромную территорию из туннеля, первое что вам нужно сделать это выстрелить в фонарь возле тряпок с левой стороны. Это приведет к падению левого крыла самолета после сожжения деревьев.. Пройдите через воду и поднимитесь слева за только что упавшим крылом.. Вы найдете фонарики, который ты можешь бросить в тряпки. На случай, если вы пропустите, они возродятся, так что не беспокойтесь о том, что они закончатся.. Бросьте его в тряпку прямо перед вами, закрывающую ствол дерева.. Это сдвинет равнину еще немного..
Передвигаться по территории, возле хвоста самолета и запрыгните на платформу на противоположной стороне от того места, где вы нашли фонари.. Однажды там, выстрелите в фонарь, нависающий над веткой и ящиком. Это приведет к тому, что качели застрянут на ранее упомянутой ветке.. Запрыгните на ящики и повисните на ветке.. Это приведет к тому, что качели упадут в хижину, полную легковоспламеняющихся обломков.. Со временем огонь перекинется на обломки правого крыла самолета..
Идите на противоположную сторону этой области., и путешествуя по воде, вы можете столкнуться с туннелем. За стеной, в которой вы заблокированы, есть комната с большим количеством мусора.- и коробки опыта. Чтобы войти в эту комнату, вам нужно повторно посетить эту область после того, как вы получите навесное оборудование для гранатомета.. В любом случае, поднимитесь на платформу и вы заметите фонарь, висящий возле большой деревянной конструкции.. Как вы уже могли догадаться, выстрелите в него, чтобы конструкция стала немного свободнее. Нажмите Y, чтобы перевернуть его, и огонь распространится на оставшиеся тряпки под самолетом., вызывая его падение.
Вернитесь туда, где вы взяли фонарь на первом этапе, чтобы уничтожить обломки.. Чтобы сделать это, встаньте у края области и цельтесь в отверстие в верхней части самолета.. Когда ты это сделал, головоломка решена, и вы можете подняться на самолет, пока не достигнете вершины. Там, вы найдете храм с сундуком с сокровищами. Откройте его, чтобы получить награду 150 спасение и 250 Опыт.
Вернуться в Прибрежный Лес, запрыгните на трос и продолжайте идти по туннелю, в котором вы впервые вошли в эту область.. По завершении, вы разблокируете следующее достижение:
Одно умное печенье
Завершите одну дополнительную гробницу.
Если вы получили очко навыка, вы можете подойти к костру, чтобы назначить его.
Горный храм (Горный храм, Коллекционирование и вызов: Пироман)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 2
Реликвии – 2
GPS-кеши – 2
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 0ВЫЗОВЫ:
Пироман – Стрелять 5 фонари в горном храме
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
Эта область на мгновение свободна от врагов, так что вы можете либо немного побродить, чтобы собрать предметы коллекционирования., завершение испытания «Пироман» или продвижение по сюжету. Для этой части, мы’Я выберу последнее, и все, что вам действительно нужно сделать, это следовать по основному пути.. Вы встретите несколько врагов, и вам нужно будет уничтожить их или избегать, если вы хотите продвинуться по сюжету.. Обратите внимание, что вы можете’t вернуться в предыдущую область, если ты попытаешься спуститься по лестнице; Лара упадет и мгновенно умрет.
Для первых двух врагов, с которыми вы столкнетесь, вытащи их незаметно (другими словами: использовать лук). Продолжайте идти вперед по главной дороге, пока не встретите обломки.. Слева вы должны увидеть доску, покрашенную белой краской., что означает, что вы можете подняться на него или обернуть его. Перелезьте через небольшую деревянную стену и продолжайте, пока игра не научит вас стрелять фонарями, чтобы поджигать легковоспламеняющиеся обломки.. Это будет один из основных элементов в игре, и я советую вам использовать стрелы во всех возможных случаях.. Этот фонарь также является частью испытания «Пироман»., и съемка этого активирует испытание и вознаградит вас 10 Опыт.
Пройдите через здание и поднимитесь по стене, как только застрянете.. Это познакомит вас с основной областью, и игра также предложит вам скрытно убить головореза прямо перед вами.. Для этого, нажмите кнопку Y, а затем коснитесь ее, чтобы совершить успешное скрытное убийство. Это также будет основным элементом в игре, и вам следует использовать его как можно чаще по следующим причинам.: вы экономите боеприпасы и получаете при этом больше опыта. В любом случае, пройдите и скрытно убейте второго врага. Идите вперед, пока не дойдете до выступа, на который вам тоже нужно перепрыгнуть..
Медленно пройдите следующую область., планирование атак на врагов. Используйте свои инстинкты выживания, чтобы убивать врагов. (когда они светятся красным, за ними наблюдают, и скрытые убийства одержаны’это возможно). Продолжайте прогрессировать, и через некоторое время вы столкнетесь с новым типом врагов, который лучше всего заметен в его оружии.: Коктейли Молотова. Это должно быть вашим приоритетом, поэтому быстро уничтожьте их с помощью оружия по вашему выбору и как только территория будет очищена., продолжайте двигаться, пока не встретите зиплайн. Используйте его и продолжайте двигаться вперед. В этой области есть несколько предметов коллекционирования, поэтому не торопитесь их собирать, так как в этой области в любом случае нет врагов.. Идите вперед, пока не дойдете до обрыва.. Пока приближаемся к этому, Лара должна автоматически начать карабкаться.. Вы получите QTE, в котором вам придется пошевелить левым большим пальцем, и как только вы доберетесь до вершины скалы., начнется новая часть истории.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1 (Горный храм): 712433; 3416148
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Документ #1 (Дневники сумасшедшего: Застрял): 712434; 3416153
Рядом с базовым лагерем. Повернитесь лицом к водопаду и войдите в скрытую пещеру с левой стороны.. Документ будет находиться в ящике.
Документ #2 (Исповедь Солярия): 712442; 3416144
После использования троса, идите направо от лестницы впереди. Документ будет находиться в ящике.
Реликвия #1 (Поклонники периода Эдо: Зеленый сложенный веер): 712434; 3416147
После использования троса, начни с поиска лестницы, ведущей вниз. С левой стороны вы увидите здание с дырой в стене.. Пройдите через него, чтобы найти реликвию на ящике..
Реликвия #2 (Поклонники периода Эдо: Веер войны Гунбай): 712435; 3416145
После использования троса, найдите самую высокую стену, на которую можете подняться, и начните свой путь вверх. Идите по выступу, пока не появится возможность подняться на крышу.. Войдите в здание через дыру в стене и вернитесь на первый этаж, где вы найдете реликвию на земле..
GPS-кэш #1: 712429; 3416144
Вернитесь к лестнице, по которой вы поднялись, и идите направо из этой области.. Вы встретите стену, которую можно будет поцарапать.. Наверху, пройдите налево и войдите в хижину, чтобы найти тайник GPS на полу..
GPS-кэш #2: 712434; 3416151
После убийства первых двух врагов, направляйтесь в северную часть по боковой тропе. Продолжайте следовать по нему, пока не сможете подняться на небольшой камень., где вы найдете тайник перед небольшим ящиком.
Карта сокровищ #1: 712430; 3416148
После подъема по лестнице и первого доступа к этой области., найдите водопад и направляйтесь к нему. Там за водопадом’это скрытая пещера. Идите направо после входа в эту секретную область, чтобы найти карту на ящике..
ИСПЫТАНИЕ: ПИРОМАНИАК
Для этого вызова, вам нужно будет стрелять 5 фонари. Все это можно найти на потолках, а одно уже можно найти по мере развития сюжета.. Лук будет лучшим выбором для уничтожения этих пяти фонарей..
Фонарь #1: 712429; 3416144
Сразу после лестницы, по которой вы поднялись перед входом в базовый лагерь., это будет висеть на углу первого здания слева.
Фонарь #2: 712433; 3416148
Это прямо над базовым лагерем., поднимите взгляд, глядя на водопад вдалеке.
Фонарь #3: 712429; 3416159
Когда ты уничтожил первых двух врагов, вернитесь на тот же уровень возле скалы. Это самая северная часть области..
Фонарь #4: 712435; 3416155
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Фонарь #5: 712436; 3416145
Как только ты’я воспользовался зиплайном, посмотрите на самую восточную часть области и найдите эту, свисающую с угла здания..
Горная деревня (Часть горной деревни 1: Деревенское плато)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 5
Документы – 7
Реликвии – 6
GPS-кеши – 15
Карты сокровищ – 2
Гробницы – 2
ВЫЗОВЫ:
Освещение – Зажги 10 статуи
Яичный браконьер – Собирать мусор 5 птичьи гнезда
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Пистолет – Внутри Зала Вознесения (Дополнительная гробница) комната сокровищ
Поклон – Находится при обыске вражеского трупа или ящика после встречи с Ротом на Деревенском обзоре. (просмотреть страницу 11 для более подробной информации)
Винтовка – Найден в мусорном ящике в сети. (вам понадобится Fire Striker)
Винтовка – Найден в ящике для мусора возле Деревенского плато.
Как только ты’я достиг вершины горы, вы запустите кат-сцену, которая покажет вам, что Рот отбивается от орды волков.. Рот сильно ранен и просит вас забрать его рюкзак.. Легкий? Подумайте еще раз! Волк схватил его и унес с собой в свое логово.. Время преодолеть еще немного высоты!
Деревенское плато
Пройдите к зданиям на заднем плане.. Если вы активируете Инстинкты выживания, вы встретите хижину между вами и маркером миссии. Поднимитесь по открытой площадке на первый этаж.. Продолжайте свой путь через небольшие каюты, пока не встретите обломки самолета.. Поднимитесь по обломкам перед собой и перепрыгните к другим обломкам, висящим над рекой.. Двигайтесь дальше, пока не сможете перепрыгнуть к скале, и продолжайте идти вверх, пока у вас не останется другого пути, кроме как пересечь тот же обломок, но теперь на верхней стороне.. Обломки в конечном итоге изменят свое положение из-за Лары.’вес, когда это произойдет, вам нужно будет перепрыгнуть к выступам, отмеченным белым.. Обязательно нажмите X как можно скорее, чтобы затянуть Лару’схватитесь и продолжайте двигаться вверх, пока не окажетесь на вершине. Перед тобой, ты должен увидеть логово волка.
Зажгите свой факел и войдите в логово.. Вы заметите, что Лара находится на грани, поскольку она движется намного медленнее, чем обычно.. Используйте свои инстинкты выживания (эта область довольно темная) и продолжайте двигаться, пока наконец не подберете пакет Рота.. Развернитесь и идите обратно к входу, пока не встретите волка.. Вместо других волков, которых вы встретите в дикой природе, ты получишь QTE. Продолжайте следовать инструкциям на экране, чтобы избежать Лары.’это ужасная смерть и однажды ты’я убил зверя, двигаться дальше. Никакие волки не будут нападать на вас какое-то время, и как только вы вернетесь на улицу., спуститесь по тросу, чтобы быстро добраться до Рота.
После кат-сцены, где Лара наблюдала за Ротом, пока он выздоравливал., Рот вознаградит ваши усилия, улучшив ваш Prying Axe, который позволит Ларе взбираться по камням.. После этого у вас будет возможность поговорить с Ротом. 4 раз. Обязательно сделайте это сейчас, иначе вы можете пропустить ‘болтун’-достижение. После Вас’я говорил с Ротом, сесть у костра (я’я уверен, что у тебя уже должно быть очко навыка) чтобы вызвать третью часть Лары’журналы (Журналы Лары #3: Готов к худшему). Как только ты упадешь, приготовьтесь к долгому пути с помощью улучшенного Prying Axe.. Снова отправляйтесь на север, к зданиям и используйте инстинкты выживания, чтобы увидеть первую масштабируемую стену.. Игра предоставит вам небольшой урок по масштабированию., так что используйте его, пока не окажетесь на вершине горы, где вы увидите водопад и скалу посередине.. При продвижении, вы увидите всплывающее окно с сообщением о том, что скрытая гробница (“Могила недостойных”) находится рядом. Объяснение этой гробницы можно найти внизу страницы., Итак, давайте сосредоточимся на истории в этой части этого прохождения..
Когда ты добрался до скалы посреди реки, ты столкнешься 3 головорезы на этой маленькой территории: один справа (которых вы можете легко незаметно убить из лука, если подождите достаточно долго, пока охранники вернутся на свои посты) и двое слева. Двоих слева можно довольно легко уничтожить, выстрелив в фонарь сверху.. Пожар приведет к тому, что двое ‘жесткий’ ребята паниковать. Воспользуйтесь этим, быстро убив их обоих оружием по вашему выбору.. Сделайте перерыв, чтобы подмести территорию в поисках предметов коллекционирования, а затем пройдите по дорожке к водопаду, чтобы продолжить приключение.. При использовании Prying Axe, вы снова покроете много земли во время прокачки. Продолжайте идти вперед, пока не сможете пересечь мост через большую реку.. Очевидно, что в какой-то момент мост рухнет., и вам нужно будет быстро прикрепить Prying Axe к масштабируемой стене.. Продолжайте идти вверх, чтобы закончить эту часть истории и получить 100 Опыт в качестве бонуса.
Продолжая путь, ты’начну разговор между Ларой, Рейес и Алекс. В конце этого маленького пути, вы можете либо спуститься по тросу, либо спрыгнуть/спрыгнуть вниз. Что бы ты ни делал, некоторые враги узнают, что ты здесь. Уничтожьте их всех любым оружием по вашему выбору, избегая при этом попадания Молотова в вашу голову.. После боя, обыщите трупы и ящик для мусора, который вы можете найти в сети слева. (сделать факел, найди огонь справа от тебя, рядом); и продолжайте идти через узкую трещину между двумя камнями. Продолжайте, как обычно, и тебе следует найти еще один костер, что ведет нас в другую область.
Горная деревня (Коллекционирование)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Вы посещаете Горную деревню трижды в течение истории, и некоторые предметы коллекционирования можно подобрать только по пути к новой области.. Поскольку это первая страница с Mountain Village на, это будет страница со всеми перечисленными предметами коллекционирования. На следующих нескольких страницах, где описываются некоторые части этой области, не будет перечислено никаких предметов коллекционирования, поэтому держите эту страницу открытой, пока не доберетесь до Трущоб..
Примечание: Для обеих карт сокровищ, вам нужно будет войти в дополнительные гробницы, решить головоломку(с) и найди большой сундук с сокровищами. Вы можете найти руководство по ним на следующих нескольких страницах..
Базовый лагерь #1: Деревенское плато (712485; 3416151)
Автоматически обнаруживается по мере прохождения истории, нельзя пропустить
Базовый лагерь #2: Могила недостойных (712456; 3416197)
Внутри гробницы недостойных, дополнительная могила
Базовый лагерь #3: Вид на деревню (712435; 3416172)
Примечание: Это обнаруживается, когда вы встречаете Рота после отправки радиосигнала и перед тем, как обыскать пилота.
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Базовый лагерь #4: Зал Вознесения (712499; 3416235)
Внутри Зала Вознесения, вторая необязательная гробница
Базовый лагерь #5: Горный спуск (712520; 3416200)
Примечание: Это обнаруживается, когда вы делаете ‘друг в нужде’-квест
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Документ #1 (Древние свитки – посол: Первые впечатления): 712458; 3416172
На верхнем этаже хижины в главной деревне.
Документ #2 (Древние свитки – посол: Открытия): 712481; 3416193
После убийства первого 3 охранники возле водопада, Вы можете найти это в правой хижине на столе рядом с ящиком для мусора..
Документ #3 (Офицеры по выносливости – Рейес: Дорогой Рот): 712485; 3416151
Когда вы передали радиосигнал по пути в ‘Вид на деревню’, ты можешь найти это на полу
Документ #4 (Древние свитки – посол: Темные вести): 712513; 3416189
Когда вы направляетесь к синему дымовому сигналу, выстрелите веревкой в выступ, ближайший к этому сигналу. Вы найдете его на земле в хижине, в которой нет’У меня есть стены, но есть крыша.
Документ #5 (Древние свитки – Хоши: Ответ на звонок): 712519; 3416199
Когда вы направляетесь к синему дымовому сигналу, спустить веревку в небольшой шкаф. Слева вы должны увидеть водопад.. Документ найден на скамейке.
Документ #6 (Древние свитки – Хоши: На ее стороне): 712503; 3416159
Вы встретите здание, пол которого разрушен огромным колоколом.. В этот момент Лара будет разговаривать с Сэмом по радио.. Поднимитесь по звонку на второй этаж, чтобы найти документ справа на полке..
Документ #7 (Древние свитки – Общий: Клятва): 712448; 3416181
Примечание: Вы сможете найти это только после того, как получите дробовик..
Рядом с базовым лагерем Village Overlook, ты можешь спуститься на тросе. Сделайте это и войдите в каюту справа.. Взорвите хрупкую дверь из дробовика., войдите в новую область и возьмите документ со стола.
Реликвия #1 (Семпер Фи – Серебряная фляжка): 712458; 3416170
Войдите в одну из кают рядом с координатами, чтобы найти ее на нижнем этаже.. Как только вы получите эту реликвию, изучить его, чтобы заработать 10 Опыт.
Реликвия #2 (Канпо Травы – Яген): 712469; 3416196
После убийства первого 3 охранники возле водопада, вы можете найти это в левой хижине на верхнем этаже.. Поднимитесь на интерактивный выступ, чтобы добраться до него.. Осмотрите Яген на предмет 10 Опыт.
Реликвия #3 (Канпо Травы – Флакон с лекарственными травами): 712446; 3416182
На обратном пути от радиовышки, войдите в хижину по указанным координатам, чтобы найти эту реликвию на столе.. Изучите его, чтобы заработать 10 Опыт.
Реликвия #4 (Семпер Фи – Фотография): 712458; 3416139
Возвращаясь с радиовышки, вы можете найти хижину, спустившись по тросу или пройдя по пути разбившегося самолета. Найдите эту реликвию на полке и осмотрите обратную сторону. 10 Опыт.
Реликвия #5 (Канпо Травы – Сушеный корень гобо): 712463; 3416167
На обратном пути от радиовышки, вы найдете хижину с дверью, которую можно разрушить веревочными дротиками.. Сделайте это и после входа, возьми это со стола.
Реликвия #6 (Семпер Фи – Жетоны морской пехоты США): 712498; 3416201
На пути к синему дымовому сигналу, следовать за течением реки. Вы можете найти эту реликвию под крышей возле водопада..
Если вы нашли все реликвии до этого момента, ты разблокируешь:
Охотник за реликвиями
Собирать 25% из всех реликвий.
GPS-кэш #1: 712476; 3416169
В районе, где Лара нашла раненого Рота., идите на север и войдите в воду. Пройдите через водопад и проверьте левую сторону, когда доберетесь до него..
GPS-кэш #2: 712469; 3416155
На крыше здания прямо перед базовым лагерем Деревенского плато..
GPS-кэш #3: 712455; 3416175
На узком выступе возле белых контейнеров.. Чтобы достичь этого, следуйте за сторонами здания.
GPS-кэш #4: 712459; 3416178
Рядом с обломками самолета, из которых вы получили пакет Рота, в травянистой местности возле горы..
GPS-кэш #5: 712462; 3416182
На труднодоступной крыше. Чтобы получить эту коллекционную вещь, отправляйся к волкам’ Войдите в логово и спрыгните в хижину, чтобы забрать ее..
GPS-кэш #6: 712478; 3416187
Под водопадом, ведущим к дополнительной гробнице ‘Могила недостойных’.
GPS-кэш #7: 712470; 3416197
После убийства первого 3 охранники возле водопада, вы можете найти это в левой хижине на нижнем этаже.. Вы можете найти этот тайник на земле..
GPS-кэш #8: 712482; 3416193
После убийства первого 3 охранники возле водопада, Вы можете найти это на крыше хижины с правой стороны.. Чтобы достичь этого, поднимитесь по левой хижине на верхний этаж, перепрыгните на ящик, а затем на небольшой выступ. С этого выступа можно прыгнуть на крышу..
GPS-кэш #9: 712483; 3416179
На обратном пути от радиовышки и после спуска по тросу., вы встретите хижину. Спуститесь по лестнице, чтобы исследовать территорию под хижиной, и вы найдете ее на земле..
GPS-кэш #10: 712452; 3416152 На обратном пути от радиовышки, идти по пути разбившегося самолета. Немного дальше, вы должны увидеть интерактивную стену, по которой можно карабкаться. Однажды, следуйте по лестнице и посмотрите налево вверху. Вы можете найти его возле небольшого деревянного забора..
GPS-кэш #11: 712491; 3416166
Рядом с базовым лагерем Village Overlook, подняться на обломки разбившегося самолета и пересечь каньон. Вы сможете найти его в траве на краю этой области возле стрел.. Перед тобой, ты должен увидеть стену, по которой можно перелезть (отмечено белым цветом).
GPS-кэш #12: 712506; 3416196
На пути к синему дымовому сигналу, выстрелите веревочным дротиком в ствол разрушенного дерева, чтобы добраться до середины этой области.. Вы найдете этот тайник, спрятанный в высокой траве..
GPS-кэш #13: 712509; 3416186
Рядом с базовым лагерем Маунтин-Спуск., идите налево от разрушенного моста и стреляйте из веревочного дротика, чтобы пересечь реку. Следуйте по тропе, пока не дойдете до конца, и найдете ее возле края, скрытого в высокой траве..
GPS-кэш #14: 712503; 3416195
Рядом с базовым лагерем Маунтин-Спуск., идите направо от разрушенного моста. Пересеките реку и обнимите гору с левой стороны.. На вашем экране появится подсказка, чтобы забрать его..
GPS-кэш #15: 712501; 3416162
Рядом с базовым лагерем Деревенского плато., вы можете найти большую хижину, осторожно переправившись через воду. Вы можете найти его на нижнем этаже хижины возле колонны.. Вы также должны увидеть разрушаемую стену., который вам нужно будет уничтожить позже в игре.
Если вы уже нашли все GPS-кеши, вы разблокируете следующее достижение:
Ищем проблемы
Находить 25% кэшей GPS.
Горная деревня (Испытание: Освещение, Испытание: Яичный браконьер, Могила недостойных и Могила: Зал Вознесения)
ИСПЫТАНИЕ: ОСВЕЩЕНИЕ
Эта задача довольно проста, но к некоторым статуям нельзя добраться или осветить их, пока вы не продолжите историю.. Все статуи будут иметь дополнительные пояснения о том, как их подсветить., даже когда рядом нет пламени. Альтернативно, вы также можете подождать, пока у вас не будет Fire Striker (вы получите это после того, как отправите радиосигнал) и получить все 10 из них таким образом.
Освещение Статуя #1: 712470; 3416161
Перед базовым лагерем Деревенского плато.. Сначала зажгите факел, удерживая X рядом с огнем..
Освещение Статуя #2: 712472; 3416201
После того, как вы убили первого 3 враги, вы можете найти это слева возле верхнего этажа левого здания.. Зажгите его, зажгя факел справа. (там еще есть ящик для мусора) и вернуться.
Освещение Статуя #3: 712464; 3416188
Как только вы передадите сигнал, у тебя будет Fire Striker, что будет очень полезно для выполнения этого задания. Вы можете найти это очень скоро после возвращения.. Поскольку у вас есть Fire Striker, ты не понимаешь’не нужно искать источник огня; но вместо этого просто зажмите кнопку действия.
Освещение Статуя #4: 712481; 3416184
После возвращения за радиовышку, войдите в северную хижину и перепрыгните на небольшую площадку со статуей.. Используйте Fire Striker, чтобы зажечь факел.
Освещение Статуя #5: 712454; 3416151
Это довольно близко к GPS Cache. #10. На обратном пути от радиовышки, идти по пути разбившегося самолета. Немного дальше, вы должны увидеть интерактивную стену, по которой можно карабкаться. Однажды, ты увидишь статую перед собой.
Освещение Статуя #6: 712488; 3416194
На пути к синему дымовому сигналу, вы услышите разговор двух охранников. Немного, прежде чем вы столкнетесь с ними, вы должны увидеть небольшую пещеру слева. Войдите в него и зажгите его.
Освещение Статуя #7: 712501; 3416186
На пути к синему дымовому сигналу, найдите возвышенность к западу от нее (или другими словами, держитесь ближе к левой стороне этой области). После стрельбы по веревочному дротику, ты встретишь эту статую.
Освещение Статуя #8: 712508; 3416203
На пути к синему дымовому сигналу, проберитесь к северной части более высоких уступов, используя веревочные дротики..
Освещение Статуя #9: 712521; 3416191
Рядом с базовым лагерем Маунтин-Спуск., идите налево от разрушенного моста. Плывите к водопаду, и вы увидите статую слева..
Освещение Статуя #10: 712498; 3416184
Рядом с базовым лагерем Маунтин-Спуск., пройдите направо от разрушенного моста и стреляйте из веревочного дротика в область с ящиком для мусора.. Следуйте по тропе, пересекая деревянные конструкции, пока не перепрыгнете на выступ.. Следуйте по пути, чтобы найти перед собой последнюю статую..
ИСПЫТАНИЕ: ЯИЧНЫЙ БРАКОНЕР
Это задание можно выполнить только после того, как вы вернетесь с радиовышки и после того, как вы’Я встретил Рота возле базового лагеря Village Overlook.. Взаимодействуйте со следующим, используя кнопку X, чтобы выполнить шаг в этом задании.. Первые два гнезда можно найти перед тем, как идти к радиовышке..
Гнездо #1: 712458; 3416172
На крыше здания, где вы пересекли обломки самолета, чтобы либо забрать рюкзак Рота, либо добраться до радиовышки.. Когда ты на крыше, эти обломки должны быть слева от вас.
Гнездо #2: 712470; 3416197
Когда ты убил первого 3 враги на пути к радиовышке, войдите в хижину слева и поднимитесь на верхний этаж.. По ту сторону того места, где ты’я нашел предмет коллекционирования, вы увидите ящик рядом со стеной. Используйте его, чтобы добраться до крыши и ограбить гнездо..
Гнездо #3: 712463; 3416153
Как только вы вернетесь с радиовышки и спуститесь по тросу, найди хижину справа. Поднимитесь по нему, чтобы получить доступ к крыше и гнезду..
Гнездо #4: 712509; 3416201
На пути к синему дымовому сигналу, направляйтесь в северную часть этой области. Взгляните на нижние выступы, и вы сможете найти вырванное с корнем дерево., с помощью которого можно перепрыгнуть на небольшой выступ. Сделайте это, и гнездо окажется недалеко от края этого выступа..
Гнездо #5: 712510; 3416187
На пути к синему дымовому сигналу, стреляйте из веревочного дротика, чтобы пересечь большую пропасть рядом с сигналом. Как только вы преодолели разрыв, осмотрите края в поисках места, откуда можно упасть. На одном из нижних выступов будет последнее гнездо, необходимое для выполнения этого задания..
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: МОГИЛА НЕДОСТОЙНЫХ
Координаты: 712478; 3416187
Эта гробница находится недалеко от Волчьего логова., в котором нужно найти пакет Рота. Однако, вам понадобится альпинистский топор (полученный во время ‘Крик о помощи’) добраться до этой могилы. Чтобы войти в него, проберитесь к водопадам (дон’Не забудь забрать кэш GPS!). Следуйте по тропинке через водопад, пока не встретите небольшой базовый лагерь, и продолжайте идти, пока не дойдете до довольно маленькой комнаты..
Вы увидите три трупа, висящие в клетке посередине комнаты.’твоя цель сжечь их всех, так что перепрыгните на край, где вы увидите факел. Зажгите свой личный факел и прыгните к клетке, чтобы сжечь их..
Вернитесь туда, где вы вошли в комнату, и толкните клетку справа от вас.. Это заставит клетку подняться, и вам нужно будет перепрыгнуть, чтобы вы могли подняться до конца и перепрыгнуть на выступ над комнатой..
Прежде чем вы действительно сможете добраться до алтаря, вам нужно будет прыгнуть влево, стоя на средней клетке, к масштабируемой стене.. Используйте свой альпинистский топор и следуйте по пути в левую сторону.. Как только вы сможете подняться на выступ, сделай это и очисти коробку перед собой. Оно наградит вас 250 Очки спасения, карта реликвий и документов (Карта сокровищ #1) и 1,250 Опыт.
Если у вас нет предзаказа DLC, сейчас вы разблокируете достижение за решение одной дополнительной гробницы.:
Одно умное печенье
Завершите одну дополнительную гробницу.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: ЗАЛ ВОЗНЕСЕНИЯ
Координаты: 712502; 3416205
Эту гробницу можно будет исследовать, как только вы вернетесь с радиовышки и будете на пути к синему дымовому сигналу.. Эта могила как бы на вашем пути, лишь с небольшим шагом на северо-восток; но ты должен’У меня нет проблем с поиском входа, так как Скрытые гробницы уже отмечены снаружи рисунками белым мелом..
Войдите в гробницу и следуйте по тропе, используя факел или инстинкты выживания, чтобы найти свой путь.. В какой-то момент вы встретите базовый лагерь, а за ним вы увидите огромное здание.. Это’Ваша цель пойти туда и начать разгадывать головоломку, чтобы найти сокровища..
Эту головоломку немного сложнее решить, но если вы будете следовать этому руководству в точности, вы должны’у меня нет проблем. Первый, взаимодействовать с механизмом слева. Это закроет все жалюзи и поток ветра станет менее сильным.. Подойдите к механизму перед тем местом, куда вы входите, и взаимодействуйте с ним, когда откроется первая ставня.. Когда ты снова обретешь контроль (две другие ставни все еще должны быть закрыты), заберитесь на платформу и подождите, пока ветер не заставит ее двигаться в сторону правой стороны входа.. Как только это произойдет, быстро запрыгивайте на интерактивную стену и самое сложное позади.
Продолжайте идти влево вдоль выступов, прыгая при необходимости.. В какой-то момент вы сможете подняться на алтарь.. Сделайте это и совершите набег на большой ящик.; оно наградит вас 250 Очки спасения, Деталь пистолета, карта тайников GPS (Карта сокровищ #2) и 1,250 Опыт.
Базовый подход (Сломанный туннель и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 2
GPS-кеши – 2
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
НиктоСломанный туннель
Из базового лагеря, продолжайте, пока не достигнете большой площади. Здесь группа врагов, так что тебе лучше придумать тактику, чтобы не’Я не перегружен. Пройдите через туннель, следуя по узкой тропе, и незаметно убейте парня перед вами.. Продолжить и укрыться. Вы должны увидеть большой свет, и мой вам совет - уничтожьте его, выстрелив в него стрелой. Враги будут паниковать на короткое время., но подождите, пока они вернутся на свой пост, и расстреливайте их по одному. Используйте при этом свои инстинкты выживания.: враги, отмеченные красным, находятся под наблюдением, врагов с белым свечением можно безопасно убивать.
Как только ты’я очистил территорию, войдите в здание перед вами и скрытно убейте охранника, проводящего электричество. Поднимитесь наверх, и наверху лестницы должен быть еще один охранник.. Скрытно убейте и этого парня, а затем быстро найдите укрытие, так как еще осталось несколько врагов.. Первый, застрелите парня рядом с большим светом, когда другой охранник не патрулирует его. Как только ты’я убил его, быстро уничтожьте патрулирующего охранника и продолжайте двигаться к зданию, в котором находились два предыдущих врага.. Найдите на уровне ящик с опытом и тайник GPS.. Как только ты’закончили исследовать, пройдите мимо света на стену, вы можете вскарабкаться и продолжить путь вверх, пока не сможете спуститься по тросу. Это приведет нас в следующую область.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Сломанный туннель (712464; 3416227)
Автоматически обнаружено
Реликвия #1 (Бронзовые монеты – Бронзовая китайская монета): 712463; 3416227
На земле возле базового лагеря
Реликвия #2 (Бронзовые монеты – Бронзовая японская монета): 712445; 3416259
После того, как ты вошел в здание и убил чувака с электричеством., поднимитесь по лестнице, но вместо того, чтобы проходить через дыру в стене, продолжайте идти рядом с перилами, чтобы найти это в углу второго этажа..
GPS-кэш #1: 712459; 3416225
Недалеко от базового лагеря, перед колесом разбитого грузовика на земле.
GPS-кэш #2: 712456; 3416248
После того, как вы убили охранника рядом со светом и патрулирующего охранника на здании, вам нужно сесть на, после входа в периметр идите направо, а не прямо, и следуйте по тропе. Вы найдете его на земле.
Горная база (Горная база, Коллекционирование и вызов: Неверующие)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 3
Реликвии – 0
GPS-кеши – 2
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Неверующий – Гореть 5 плакаты
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
Когда ты спустился по тросу, ты будешь в новом здании. Пройдите через воду и снова идите по нормальной земле., медленно пройдите в следующую комнату. В коридоре впереди, ты можешь видеть двух парней, болтающих. Выстрелите из взрывной бочки между ними, чтобы избавиться от них, но будьте начеку, так как к вам приближается другой враг.. Как только ты’я убил их, вы можете либо не торопиться и исследовать комнаты слева и справа, либо продолжить путь.. Я сосредоточусь на продолжении, так что поднимитесь по лестнице, с которой спустился последний враг. Действуйте как обычно, пока не увидишь другого врага, несущегося к тебе. Убейте его и идите дальше.
Продолжайте, пока не дойдете до стены перед собой и не посмотрите на левую сторону.. Вы увидите дыру, через которую можно пролезть. В большой комнате, там’Двери тоже нет, поэтому продолжайте идти вперед и пролезьте через дыру слева.. Однажды в маленькой комнате по другую сторону большой; идите направо и откройте клапан топором. Лара начнет задыхаться (и враг начнет смеяться) но не делай’не бойтесь, так как вы можете безопасно вернуться в большую комнату, которую только что пересекли.. На земле есть несколько фонарей, так что возьмите один и направьте его с помощью LT в отверстие, в котором вы находитесь.’я только что прошел. Нажмите RT, чтобы бросить его и узнать, кто смеется последним..
Продолжайте и заберите пистолет-пулемет времен Второй мировой войны из дробилки Солярии.. Выстрелите ему в голову, чтобы ‘помоги ему’ и продолжаем идти в следующую комнату. Найдите там предметы коллекционирования, боеприпасы и спасение. Как только ты’все готово, идите налево в небольшой коридор и убедитесь, что у вас есть пистолет-пулемет времен Второй мировой войны..
Примечание: Вам нужно будет убить 75 враги с этим пистолетом, чтобы разблокировать еще одно достижение, связанное с оружием.. Все убийства будут засчитываться в это достижение. (выстрелы в голову, нормальные убийства, финишеры).
Эквалайзер
Убийство 75 враги с винтовкой.
Вы будете ослеплены на секунду и игра пойдет в режиме замедленной съемки., так что начните распылять свое новое найденное оружие, чтобы быстро их убить. Как только последовательность замедленного движения будет завершена, продолжайте отбивать врагов, пока вся комната не будет очищена, и после этого боя продолжайте идти вперед.. Незадолго до того, как вы доберетесь до панели управления, Враг-Меч упадет, поэтому убейте его и бегите прямо вперед, чтобы вызвать кат-сцену..
Комната карты
Кроме поиска предметов коллекционирования здесь делать нечего., пополнение запасов боеприпасов, улучшение вашего снаряжения и/или навыков в базовом лагере. Пройдите налево, чтобы продолжить, как только закончите со всем..
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Комната карты (712433; 3416295)
Это должно быть обнаружено автоматически. Когда ты звонишь Рейесу и другим своим друзьям, вы должны найти это с правой стороны.
Документ #1 (Исповедь Солярия – Лучшая работа): 712444; 3416268
Вы найдете это в начале на столе, когда выйдете из воды.. Почти невозможно пропустить
Документ #2 (Разведка военного времени – Ученый: Секретный проект): 712449; 3416306
После того, как вы получили пистолет-пулемет времен Второй мировой войны., Вы можете найти это на перевернутом столе в первой комнате, в которую вы войдете после этого.. Слева от этого документа, вы можете увидеть шкаф с двумя отпечатками рук.
Документ #3 (Молочные продукты сумасшедшего – Один): 712432; 3416286
На столе в комнате связи.
Если вы собрали все документы к этому моменту, ты разблокируешь:
Книжный червь
Находить 25% всех документов.
GPS-кэш #1: 712453; 3416306
После приобретения винтовки, посмотрите в угол рядом с левой стеной, чтобы найти это на земле..
GPS-кэш #2: 712436; 3416302
Его можно найти в комнате, где появилось много врагов.. Это’Находится на земле рядом с правой боковой стеной за газовыми трубами, ведущими к потолку.. Враги могли укрыться за ними..
ИСПЫТАНИЕ: НЕВЕРУЮЩИЕ
Эти баннеры легко пропустить. Большинство из них можно найти прямо перед комнатой, в которой вы попадете в засаду., но это’невозможно выполнить это задание, если не отступить немного назад.
Баннер #1: 712443; 3416287
После того, как вы убили двух парней возле бочки со взрывчаткой., вы сможете найти это в комнате в левой части коридора.. Чтобы зажечь это, пройдите в комнату направо и вернитесь назад, чтобы зажечь факел на бочке с огнем..
Баннер #2: 712457; 3416286
В комнате с масляными ягнятами на земле. Бросьте к нему лампу, чтобы осветить его..
Баннер #3: 712458; 3416298
В комнате, где вы приобрели винтовку. Чтобы зажечь это, вернитесь обратно к тому месту, где вы’Я зажгу свой факел перед первым баннером.
Баннер #4: 712432; 3416299
В одной из комнат того места, где вы попали в засаду.. Сжечь плакат, тебе нужно еще раз вернуться к бочке, которую ты’я использовал для баннера #1 и #3.
Баннер #5: 712433; 3416288
В комнате связи, поблизости можно найти пожарную бочку.
Базовый экстерьер (Вид на мост, Радиовышка и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 2
Документы – 2
Реликвии – 2
GPS-кеши – 1
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Поклон – Найден при обыске трупа Защищенного Солярия.Вид на мост
Лара это заметит’идет снег, и, кроме того, посидеть в базовом лагере немного впереди, здесь нечего делать. Продолжайте идти по мосту до тех пор, пока Ларе не придется балансировать на балке.. В конце, возле обломков грузовика; враг появится из ниоткуда. Чтобы избавиться от него; следуйте QTE на экране, и как только вы’я сбросил его в пропасть, весь ад вырвется на свободу.
Продолжайте идти по пути, отстрел врага в здании перед вами и с правой стороны. Следите за надоедливыми Молотовыми, а также за теми парнями, которые подбегают к вам с мачете в руках.. Когда вы достигнете разворота, уничтожьте врагов слева от вас и из здания перед вами.. Как только ты’я очистил территорию, у тебя есть минутка, чтобы отдышаться. Поднимитесь на здание перед вами и расположитесь так, чтобы вы могли видеть людей, идущих от зиплайнов перед вами.. Должно быть 2 и каждый раз, когда с одного из них спускается враг, выбери их из своей винтовки. Ты должен сделать это 10 раз, чтобы разблокировать еще одно достижение (который должен появиться позже в игре, это руководство запомнит вас, когда вы достигнете этой точки):
Меткий глаз
Стрелять 10 враги с канатной дороги.
Продолжайте отбивать врагов с башни перед вами и парней на ‘земля’-пол. Как только территория будет очищена, спуститесь вниз, чтобы войти в большое здание, в котором вы’я отбирал врагов из. Прежде чем у вас появится возможность войти в него, защищенный враг выйдет наружу. Он может показаться угрозой, но вы можете довольно легко увернуться от его атак.. Когда он нападает на тебя, противодействуйте этому и используйте кнопку Y, чтобы пронзить его череп своим топором.. Когда он мертв, враги больше не должны появляться. Обыщите его корпус, чтобы найти свою первую часть оружия. (Часть Лука 1/2). С этого момента, вам нужно будет обыскать каждый вражеский корпус или ящик с мусором, поскольку некоторые из них будут содержать части оружия.. Они появляются в случайных случаях, и я могу’Это действительно поможет вам получить их все, если вы не будете достаточно тщательны. Я упомяну, где я их нашел, чтобы дать вам ориентир., но помните, что это рекомендация, а не гарантия того, что вы найдете ту же самую деталь в том же месте.. Вам нужно будет найти все детали для всего оружия и обновить их с помощью найденного или добытого трофея, чтобы разблокировать следующие достижения.:
Теперь мы становимся серьёзными
Полностью модифицируйте и полностью улучшайте любое оружие.
Профессионал
Полностью модифицировать и полностью обновить все оружие.
Войдите в здание и как только вы достигнете вершины, ты снова окажешься снаружи. Чуть левее вы найдете второй базовый лагерь и прямо перед вами., вы увидите радиовышку, на которую вам нужно будет подняться. Отправляйтесь в базовый лагерь, чтобы распределить очки навыков и/или утилизировать свое снаряжение..
Радиовышка
С этого момента, это очень легко. Поднимитесь к зиплайну, чтобы войти в зону, где вы можете начать восхождение.. Когда вы достигнете вершины, у вас будет мини-игра с участием двух джойстиков, в которой вам нужно будет найти правильную трансляцию, чтобы отправить сигнал SOS.. Наслаждайтесь кат-сценой, и как только она закончится, сдвиньте зиплайн вниз к новой области.
В этой новой области, загляните в барак справа и найдите Fire Striker.. Это позволит вам зажечь факел без необходимости сначала искать источник огня.. Когда ты’я сделал это, вы можете либо охотиться на крыс, если вам все еще нужно убивать мелких животных, либо следовать инструкциям на экране, чтобы зажечь топливные баки.. Идите налево, чтобы открыть клапан и выпустить лужу топлива, а затем зажечь ее своей новой игрушкой.. Сразу после этого начнется еще одна кат-сцена, и еще один поворот истории заставит вас найти новый путь с этого острова.…
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Вид на мост (712417; 3416302)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Базовый лагерь #2: Радиовышка (712380; 3416290)
Промахнуться можно только в том случае, если вы подбежите к канатной дороге к радиовышке вместо того, чтобы сначала идти налево..
Документ #1 (Дневники сумасшедшего – Солярии): 712398; 3416298
На первом этаже большого здания прямо перед вами, когда вы доберетесь до разворота на дороге.. Вы можете найти его на полу. Это’это не то большое здание, откуда пришел чувак в Щитах!
Документ #2 (Дневники сумасшедшего – Исследовать): 712381; 3416288
Находится на полу на ковре возле второго базового лагеря..
Реликвия #1 (Сенши Элита – Японские жетоны): 712397; 3416282
После Вас’я закончил QTE и сбросил врага в пропасть, Вы можете найти его, подпрыгнув к зданию, которое увидите первым..
Реликвия #2 (Сенши Элита – Значок меткой стрельбы): 712381; 3416297
Когда можно войти в здание, откуда вышел Защищённый парень, ищите дверь, которую можно открыть топором. Вы можете найти значок на ящиках в недавно открытой комнате.. Изучите его, чтобы заработать 10 XP больше.
GPS-кэш #1: 712407; 3416297
За обломками грузовика, с которыми вы столкнетесь, прежде чем балансировать на балке.. Завершите QTE и обойдите грузовик, чтобы найти его на земле..
Карта сокровищ #1 (Карта сокровищóш): 712390; 3416289
Когда вы доберетесь до второго базового лагеря, вы можете увидеть зиплайн, по которому можно вернуться туда, где вы’ты приехал из. Сделайте это, чтобы приземлиться на крышу.. Вы можете найти карту на ящике..
Клиффсайд-Виллидж (Клиффсайд-Виста и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
Когда ты взорвал топливные баки, происходит гигантский взрыв, и вам придется перемещать Лару вниз по склону, избегая обломков, используя левый большой палец. В какой-то момент, Лара упадет со склона, и вам нужно будет быстро нажать X, чтобы повиснуть на выступе.. Поднимитесь и продолжайте свой путь направо.. После заставки и начиная с вашего первого прыжка через, все начнет рушиться и все будет работать по невидимому таймеру, поэтому вам нужно будет двигаться вперед быстро и эффективно для успешного побега..
Когда таймер ненадолго останавливается, вы увидите защищенного врага, подходящего к пилоту и убивающего его. Вот тут-то и пригодятся ваши счетчики уклонений., нажмите B и любое направление, чтобы избежать урона врагу., выстрелите ему в ногу из лука и нажмите Y, чтобы провести мощную рукопашную атаку. После того, как проткнешь его красивый череп своим топором., вам разрешено двигаться вперед и привести вас в новую область. Обязательно осмотрите комнаты на предмет ящиков с мусором, прежде чем покинуть территорию..
Клиффсайд Виста
Если вы расположитесь в этом базовом лагере, вы активируете четвертую часть «Журналов Лары». (Журналы Лары #4: Неестественные штормы). Используйте этот момент, чтобы распределить очки навыков или улучшить свое снаряжение.. Когда вы будете готовы, продолжайте идти по пути, чтобы вызвать разговор с Ротом. Это приведет вас в новую область, описано на следующей странице.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Клиффсайд Виста (712383; 3416174)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить. С этим базовым лагерем вы столкнетесь после того, как вы победите защищенного врага и перепрыгнете на устойчивую территорию..
Горный перевал (Часть горной деревни 2: Вид на деревню, Засушливый каньон и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
После побега из разваливающейся части и после разговора с Ротом, продолжать идти по пути. В какой-то момент, ты попадешься в ловушку. В этой маленькой сцене, вам придется отбиваться от наступающих врагов (вокруг 3 от них) из пистолета, поэтому настоятельно советую целиться в голову. После, Действуйте быстро и стреляйте в захват возле своих ног, чтобы упасть..
Освободившись, запустится короткая заставка, и Лара найдет веревки. Они будут использоваться только в сочетании с вашим луком.. И пригодится, если вы захотите добраться до ранее недоступных мест.. Однако игра предложит вам еще один способ использования веревочных дротиков.: выстрелите в окуня из РБ и удалите его, чтобы мгновенно убить находящихся там врагов (в данном случае два). Вы можете выстрелить во врага веревочным дротиком и потянуть за веревку. (или твой левый большой палец) избавиться и от него тоже. сделай это 5 раз в общей сложности, чтобы получить следующее достижение:
Иди сюда!
Веревка тянуть 5 враги с краю.
Избавьтесь от всех врагов и доберитесь до вершины области., поиск ящиков для мусора, когда вы с ними сталкиваетесь. Выстрелите в проводной ящик справа от вас веревочными дротиками, чтобы опустить его.. Поднимитесь на него и двигайтесь влево. Прогресс и игра позволят вам освоиться с веревочными мостами., который вы создаете, стреляя веревочным дротиком в обтянутый веревкой чулок. (или как ты хочешь это назвать). Когда ты преодолел пропасть, удалите дверь перед собой, стреляя веревочными дротиками в веревки, и продолжайте идти по тропинке.. Пройдите через новое отверстие и продолжайте идти вперед.. Вы снова окажетесь на Маунтин-Пассе и вернетесь к Роту..
ГОРНАЯ ДЕРЕВНЯ – ЧАСТЬ II
Примечание: Хотя здесь упоминается вторая часть, предметы коллекционирования все еще можно найти здесь.
Вид на деревню
После кат-сцены, обязательно поговорите с Ротом как минимум 4 раз, чтобы ты не сделал’я скучаю по “болтун”-достижение.
Выстрелите веревочным дротиком в чулок и спуститесь вниз.. Здесь будет три врага, так что избавьтесь от них во что бы то ни стало. В этой части, Я встретил часть лука 2/2 обыскав ящик для мусора внутри хижины справа.. После убийства врагов и входа в хижину, начнется разговор между Ротом и Рейесом. Внутри этой хижины можно найти два предмета коллекционирования, но доступ к одному из них можно получить только после того, как у вас будет дробовик. (немного дальше по истории). Продолжайте спускаться по зиплайнам, завершение испытания «Освещение» и/или «Браконьерство яиц» (вы так или иначе столкнетесь с ними в этой части истории.). Продолжайте свой путь, используя веревочные дротики, чтобы добраться до сигнала. (путь прямой и должен’это не вызовет у тебя никаких затруднений). Когда вы достигнете середины верхнего уровня этой области, выстрелите веревочным дротиком в чулок рядом с дымовым сигналом и установите его.. На полпути через, вы запустите небольшую кат-сцену. Быстро нажмите X, когда Лара упадет, и заберитесь на гребень.. Лара заметит, что капитана Джессопа больше нет., так что все, что тебе нужно сделать сейчас, это найти его. Следуйте по пути вперед, который приведет вас в другую область.
Когда вы встретите одну из статуй испытания «Освещение» слева от вас., Алекс начнет разговор с Ларой. Продолжайте идти вперед, пока не дойдете до пещеры и единственного базового лагеря в этой части истории..
Засушливый каньон
Продолжайте идти по пещерам, пока не встретите капитана Джессопа на мосту.. Приблизившись к нему, начнется кат-сцена, и сразу после этого вы окажетесь в плену в новой области., описано на следующей странице.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Засушливый каньон (712552; 3416194)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Часмский монастырь (Защищенная ниша, Часть горной деревни 3: Горный спуск и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Дробовик – Можно найти, обыскивая трупы врагов после получения траншейного дробовика.
это будет похоже на дéя вù так как Лара снова будет свисать с потолка, к счастью это’теперь оно не перевернуто, и ты не понимаешь’не обязательно поджигать себя, чтобы освободиться. Покачивайте левый джойстик и следуйте подсказкам на экране.. Справа вы должны увидеть небольшой выход., иди туда и надевай’не возвращайся туда, где ты был.
Следуйте по тропе, пока не соскользнете вниз, а затем продолжайте идти.. Вскоре вы запустите ролик, в котором Лара замечает разрушаемый барьер и корпус с траншейным дробовиком., последнее основное оружие в игре. С этого момента, вам придется работать над убийством 40 враги с дробовиком, чтобы разблокировать следующее достижение:
Вдова
Убийство 40 враги с дробовиком.
Помимо этого небольшого замечания, позволять’продолжим побег и войдем в новую область. Вы должны услышать голоса врагов и вскоре Лара скажет, что они ее ищут, так что готовьтесь, так как она победила.’это будет тайный побег. Следуйте по прямому пути, и вы вызовете кат-сцену.. Посмотрите внимательно, ведь в этом вся суть игры. Во время этой кат-сцены, враги заметят Лару. Вы можете заметить, как враги скатываются с тросов.. Это хороший стимул для 10 возможно, вам придется разблокировать “Меткий глаз”-достижение. Убивайте наземных врагов любым способом., но обязательно используй дробовик (Самый простой способ убить этих врагов, так как это убийство с одного удара.) всякий раз, когда ты видишь, что кто-то идет по очереди.
Загадка выхода из комнаты очень проста.. За колоколом вы можете увидеть большие ворота.. Потяните колокол на себя с помощью веревочных дротиков и разбейте его о ворота, чтобы открыть их.. После, продолжайте свой путь через туннель, чтобы встретить единственный базовый лагерь в этой области.. Вы можете сесть и распределить очки навыков., модернизируйте свое снаряжение, или вы можете продолжить историю. Вы услышите врагов на расстоянии, но ты должен’я вообще о них не беспокоюсь.
Защищенная ниша
Взорвите барьер из дробовика и продолжайте.. Вы заметите небольшой ветерок, поэтому обратите внимание на экран, так как может появиться QTE.. Следуйте по прямому пути, пока не дойдете до другой комнаты с включенным колоколом. (или в) земля. Уничтожьте врагов, наблюдая за защищенным парнем, и обыщите их тела, чтобы найти боеприпасы и трофеи, и продолжайте свой путь от разрушений вверх по рампе в конце крыши, ведущей налево.. Как только вы подниметесь на платформу на втором этаже, вы должны увидеть колокольчик, висящий сзади, а также довольно маленький металлический шарик.. По обеим сторонам этой платформы вы можете найти клапаны, открывающие ‘окна’. Стоя лицом к стене с вентилями, найди тот, что справа от тебя. Если открыть его, металлический шарик немного сдвинется влево.. Используйте веревочный дротик, чтобы разрушить столб позади него и опустить колокол.. Закройте клапан и сделайте то же самое с клапаном слева.. Когда обе колонны разрушены, откройте оба клапана и используйте веревочный дротик, чтобы бросить металлический шар в балку, удерживающую колокол, и разрушить его.. В зависимости от того, на какой сложности вы играете, у вас появятся враги. Во время написания этого руководства, Я играл на самом легком уровне сложности, и враги приходили ко мне только в тот момент, когда я открывал оба клапана и как раз перед тем, как у меня был шанс бросить металлический шар в колокол.. После уничтожения третьего луча, колокол упадет прямо вниз, открывая выход Ларе. Ветер заставит Лару упасть в недавно открывшуюся пропасть., но нет’пора перевести дух, видя себя большим солдатом (далее упоминается как Они) гонится 2 Соларии, так что все, что ты можешь сделать, это бежать, спасая свою жизнь.. Следуйте по пути, избегая мусора и других частей, которые мешают вам добраться до безопасного места.. В какой-то момент вам нужно будет прыгнуть на мост, где вы видели убийство второго пилота. (и до того, как тебя посадили в тюрьму) но из-за Лары’вес и гравитация, мост рухнет, и вы упадете еще глубже в пропасть. После короткой кат-сцены (где мне было жаль Лару), ты соскользнешь вниз, вооружившись дробовиком. Разбейте все препятствия на своем пути и следите за другим мусором, пока пробираетесь в Горную деревню.. В конце этого скользящего раздела, Лара упадет в озеро с водой (и если ты так думаешь’это мягкая посадка, подумай еще раз, предупреждение).
ГОРНАЯ ДЕРЕВНЯ – ЧАСТЬ III
Примечание: Хотя здесь упоминается третья часть, предметы коллекционирования все еще можно найти здесь.
После выхода из воды, Ларе нужен перерыв. Отдыхая на ближайшем камне, произойдет ролик между Самантой и Ларой, и позже Лара согласится встретиться с Ротом. Продолжайте выходить из пещеры к базовому лагерю, чтобы распределить очки навыков или улучшить свое снаряжение с помощью с трудом заработанного трофея..
Горный спуск
Пока вы здесь, вам еще предстоит найти предметы коллекционирования или выполнить задания., на этом этапе руководства я сосредоточусь на основной сюжетной линии. Если вы хотите исследовать эту область, не стесняйтесь использовать страницу, указанную выше под заголовком, чтобы сделать ваш поиск намного проще..
Сядьте в базовом лагере перед собой, чтобы активировать пятую часть «Журналов Лары». (Журналы Лары #5: Древние стражи). После, продолжайте свой путь, пока не встретите трех охранников. Разберитесь с ними и доберитесь до небольшого дома, проложив зиплайн с помощью веревочных дротиков.. Проберитесь из дробовика в хижину и идите по тропинке.. Внутри этой маленькой хижины, будет занят еще один разговор между Сэмом и Ларой. После кат-сцены и когда вы снова получите контроль над Ларой, перепрыгните на выступ и идите по тропинке. После спуска по тросу и падения через крышу небольшой хижины., есть 3 враги, о которых нужно позаботиться. Если ты подождешь, пока они не приблизятся к огню, вы можете выстрелить в небольшую канистру с бензином, чтобы взорвать их все сразу. В любом случае, как только они позаботятся о, продолжайте, уничтожая других врагов на своем пути разрушения. В конце пути, ты найдешь реку. Это’это опасный крест и в какой-то момент, Лару увлечет поток. Избегайте мусора и когда вы находитесь в конце, начнется замедленная съемка. Расстреляйте обломки из дробовика, и Лара упадет в обломки самолета.. На дне этого крушения, когда она приземлилась на стекло, она схватит парашют. Когда стекло треснет в конце концов, раскройте парашют и держитесь подальше от деревьев. Она и так в плохой форме, и было бы стыдно сделать ее еще хуже.. Теперь вы скользите в новую область: Шэнтитаун…
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Защищенная ниша (712522; 3416253)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Шэнтитаун (Вертолетная горка и древние ворота)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 6
Документы – 5
Реликвии – 7
GPS-кеши – 15
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 2
ВЫЗОВЫ:
Положен на отдых – Сгореть 5 чучела
Глушитель – Разрушать 4 ручная сигнализация
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Дробовик – Находится при обыске трупа врага до того, как вы доберетесь до базового лагеря Древних ворот.
Винтовка – Находится в ящике для мусора в первой части Шэнтитауна, прежде чем вы доберетесь до базового лагеря Древних ворот.
Пистолет – Заработано при разграблении сундука с сокровищами в дополнительной гробнице Судебной палаты.
Когда ты’я наконец приземлился и посмотрел кат-сцену, это’пора привести себя в порядок. Двигайтесь вперед по прямому пути, и вскоре вы’окажешься в какой-то канализации. Хотя вы можете слышать разговоры вражеских охранников, и вы’я увижу, как бросают тело, ты сейчас в безопасности. Продолжайте идти вперед, пока не выйдете из туннеля.. Уничтожьте троих охранников (один будет наверху, а двое будут бродить вместе) скрытно и продвигаться к вертолету. На твоем пути, вы должны столкнуться с еще одним врагом, но с этого момента ты’буду в безопасности. Откройте вертолет с помощью веревочного дротика и войдите в него.. Запустится еще одна кат-сцена, после чего вы’в вашем снаряжении будет зажигалка, а в запасе боеприпасов — огненная стрела..
Вертолетный холм
Как только вы выйдете из вертолета и ближайшего базового лагеря, ты’я вызову одну из самых больших битв в игре. Сначала уничтожьте ребят с Молотовыми., так как они могут немного ранить вас и уничтожить всех остальных врагов с помощью счетчиков уклонения. (рукопашный бой) или твой лук (большое расстояние). После боя, начнется разговор с Ротом, и он скажет вам идти к воротам, где он встретится с тобой. С этого момента, ты’у меня будет возможность бесплатно бродить в поисках предметов коллекционирования.
Как только вы достигнете ворот, запустится еще одна кат-сцена, а затем еще одна большая драка. Во время этого боя, могут появиться один или два защищенных охранника, поэтому будьте готовы уничтожить его с помощью счетчика уклонений, как только увидите возможность сделать это.. Если бой окончен, сожгите белую ткань огненными стрелами и откройте ворота с помощью топора, чтобы получить доступ к южной части этой большой области..
Древние ворота
Когда вы двигаетесь вперед, Запустится еще один ролик, и ваша цель вскоре обновится и достигнет Грима.. Поскольку вы ограничены нижней частью области, Советую продолжить историю, прежде чем начинать бесплатный роуминг.. Пройдите к башне, где прячется Грим, и наденьте’Не беспокойтесь о врагах на расстоянии, потому что старый шотландский капитан скоро о них позаботится.. Когда пытаешься подняться по лестнице к другу, начнется еще одна битва.
Сохраните игру в другом слоте до начала битвы.. Во время следующей битвы и битвы перед тем, как вы достигнете Грима., Я открыл достижение «Меткий глаз» и два достижения, перечисленные ниже в этом абзаце.. Если вы все еще пропустите одно из этих трех достижений после того, как’я закончил историю, вы можете перезагрузить этот файл сохранения, чтобы легко разблокировать их..
Враги начнут атаковать вас с возвышенности., а ты’скоро у меня появится шанс встретить еще одну опасность в игре: динамит. С этого момента, враги будут бросать их вокруг вашей головы как можно сильнее, чтобы выставить вас из укрытия’принимаем. Во время этой битвы, вы можете случайно убить врага, который’Он держит в руках динамитную шашку. Если он уронит динамит и убьет двоих своих ‘братья’, ты’я получу достижение Epic Fumble. Еще одно достижение, связанное с динамитом, — подстрелить его в воздухе.. Это может занять несколько попыток, но постарайтесь взорвать его из дробовика, прежде чем он упадет на землю..
Бум взрывается динамитом
Подстрелите связку динамита в воздухе.
Эпическое нащупывание
Заставьте врага бросить динамит, который при взрыве убивает двух человек..
Пока держишь это в голове, держите дробовик наготове, чтобы уничтожить врагов на зиплайнах. Это будет учитываться не только “Меткий глаз”-достижение, они вызовут рукопашный бой, что сделает вас уязвимыми для парней наверху с их Молотовыми и дальнобойным оружием.. Если кто-то доберется до места, где вы’повторно держу, Уклоняйтесь от него, чтобы прикончить его как можно быстрее.. Когда битва окончена, используйте один из зиплайнов перед собой, чтобы добраться до врагов на высоком уступе, откуда они атакуют вас.. Следите за этим ручным сигнализатором, который они’возможно, я использовал его, поскольку его уничтожение будет засчитано в счет ‘Глушитель’-испытание.
Используйте зиплайн, чтобы добраться до левой стороны этой области, чтобы добраться до области с ветряной мельницей.. Ты’Я встречу несколько Солариев’но они должны’Это не доставит вам особых хлопот, поскольку вы можете либо отстрелить их на расстоянии, либо подобраться к ним близко, чтобы начать рукопашный бой.. В какой-то момент, ты’Спустившись по тросу, вы окажетесь рядом с ветряной мельницей.. Вокруг этой области также будет несколько охранников., так что снимайте их любым способом, каким захотите. Как только ты’Я закончил битву в твою пользу, свободно бродить по территории в поисках предметов коллекционирования и/или утиля. Вы сможете найти другой базовый лагерь., где вы можете распределить возможно заработанные очки навыков и улучшить свое снаряжение.
Шэнтитаун (Ветряная мельница и башня Виста)
Ветряная мельница
Найдите стену, выкрашенную в белый цвет.. Это покажет вам, что вы можете взобраться туда и добраться до вершины ветряной мельницы., что важно для достижения Grim. Наверху, дождись одной из гондол’нужно быть достаточно близко, прежде чем ты сможешь на них прыгнуть. По пути в Грим, игра запустит кат-сцену, в которой Грим предупреждает вас о засаде.
Этот бой похож на тот, который у вас был у подножия башни.. Уничтожьте врагов на зиплайне, чтобы заработать кредит на “Меткий глаз”-достижения, но и для того, чтобы вы были в безопасности. Уничтожить множество Солариев’это сразу, Я рекомендовал вам позволить им собраться вместе возле известной красной бочки, так как выстрел из нее убьет их всех из-за взрыва.. Если один или два врага доберутся до платформы, которую вы’отбираешь их друзей, Уклоняйтесь от них, чтобы быстро расправиться с ними.. На полпути через, игра запустит довольно грустную заставку, и как только она закончится, убейте оставшихся охранников, чтобы вы могли собраться с Ротом..
После боя, обязательно пополните свои боеприпасы, грабя врагов, и найдите зиплайн, ведущий к масштабируемой стене.. Возьмите зиплайн, и в какой-то момент линия будет перерезана.. Будьте готовы нажать кнопку X, чтобы зацепиться за стену и продолжить путь вверх.. Как только ты’в безопасности на платформе, Запустится короткий разговор между Ротом и Ларой, и перед вами должен оказаться последний базовый лагерь в этой области..
Виста Тауэр
Обязательно сядьте в этом базовом лагере, так как вы не сможете добраться до него снова, если не загрузите резервную копию файла сохранения, сделанного перед первой битвой в башне.. Продолжайте идти по линейному пути и вскоре вы’мне придется пересечь мост, где много врагов. К счастью, ты не понимаешь’мне не придется идти в бой, так как Рот позаботится о них с помощью своей снайперской винтовки.. Слушайте инструкции, которые он вам дает, чтобы без проблем пройти эту часть.. В какой-то момент, ты’мне придется провести Лару сквозь сильный вражеский огонь, и единственный способ сделать это — бежать. Продолжайте бежать, пока не дойдете до масштабируемой стены, и поднимайтесь по ней, пока не достигнете другого выступа.. Продвижение вперед откроет новую область, где вы найдете Лару в сложной сети подземных пещер.: Геотермальные пещеры.
Шэнтитаун (Коллекционирование и вызов: Положен на отдых)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Обе карты сокровищ можно получить после обыска сундука с сокровищами в каждой дополнительной гробнице..
Базовый лагерь #1: Вертолетный холм (712566; 3416101)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #2: Колодец слез (712573; 3416047)
Внутри первой дополнительной гробницы “Колодец слез”.
Базовый лагерь #3: Древние ворота (712592; 3416058)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #4: Ветряная мельница (712617; 3416051)
Рядом со входом в “Судебная палата”-могила, к юго-востоку от ветряной мельницы.
Базовый лагерь #5: Судебная палата (712636; 3416053)
Внутри второй дополнительной гробницы “Судебная палата”.
Базовый лагерь #6: Виста Тауэр (712586; 3416017)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Документ #1: Исповедь Солярия – Выживает сильнейший (712588; 3416095)
В юго-восточной части, на одном из самых больших зданий и охраняется двумя врагами.
Документ #2: Выносливость Экипаж – Мрачный: Старые добрые времена (712575; 3416084)
На столе, к северу от города.
Документ #3: Исповедь Солярия – Тяжелый труд & Отвлечение (712576; 3416086)
На ящике на первом этаже здания., к северу от города.
Документ #4: Дневники сумасшедшего – Вера (712601; 3416049)
В зоне, доступной только путем простреливания обломков дробовиком рядом с “Древние ворота”-лагерь.
Документ #5: Дневники сумасшедшего – Навязчивые идеи (712606; 3416057)
Под ветряной мельницей, прежде чем попасть в Грим’местоположение.
GPS-кэш #1: 712561; 3416084
Из “Вертолетный холм”-базовый лагерь, проберитесь по крышам, чтобы найти это.
GPS-кэш #2: 712581; 3416067
Рядом с туннелем у входа в дополнительную гробницу. “Колодец слез”, внутри хижины вы найдете доски, которые можно разрушить веревочными дротиками.. Спрыгните вниз и внимательно осмотрите землю..
GPS-кэш #3: 712575; 3416081
На первом этаже хижины, расположенной в северной части.. Используйте дробовик, чтобы разрушить барьер и найти тайник на земле сзади..
GPS-кэш #4: 712593; 3416091
Внутри небольшой хижины в северо-восточной части Шэнтитауна.. Уничтожьте барьер с помощью дробовика., войдите в хижину и найдите тайник возле полок на земле..
GPS-кэш #5: 712588; 3416082
В северной части города, войдите в хижину рядом с этими координатами, разрушив барьер из дробовика (снова катиться). Тайник будет лежать на земле посередине..
GPS-кэш #6: 712594; 3416030
В южной части города, где у вас была большая перестрелка и прежде чем попасть в Грим, спрыгните вниз, чтобы попасть на дорожку вдоль реки. Тайник можно найти под мостом..
GPS-кэш #7: 712585; 3416032
В южной части города, после перестрелки и до того, как добраться до Грима, обратите внимание на забор с дырой внутри. Пройдите через него и поверните налево. Пройдите через мост, но остановитесь посередине и спрыгните на небольшую платформу, чтобы найти этого подлого монстра..
GPS-кэш #8: 712586; 3416046
В юго-западной части города, после перестрелки и по пути в Грим ищите разрушаемый барьер вокруг большой металлической конструкции.. Тайник будет на земле сразу за этим барьером..
GPS-кэш #9: 712600; 3416057
В южной части города, где вы отбились от нескольких врагов., на развилке поверните направо, чтобы найти тайник на земле в тупике..
GPS-кэш #10: 712598; 3416050
В юго-западной части ветряной мельницы, проберитесь внутрь этой небольшой области. В определенный момент, у тебя должна быть возможность упасть вниз. Сделайте это и исследуйте области возле забора., вы должны найти этот тайник возле одного из углов.
GPS-кэш #11: 712601; 3416057
В южной части Шэнтитауна, внизу ветряной мельницы и под роторами.
GPS-кэш #12: 712606; 3416049
В южной части города и к югу от ветряной мельницы., начните подниматься с базы. Вы должны увидеть еще одну разрушаемую баррикаду., сделай это и подойдите к забору впереди. Тайник можно найти между кустами..
GPS-кэш #13: 712612; 3416070
В южной части города и к северу от ветряной мельницы. (где ты попал в засаду). К северу от этой области, там должен быть небольшой туннель. Следуйте за ним, пока не дойдете до конца, тайник будет у твоих ног.
GPS-кэш #14: 712609; 3416059
На вершине ветряной мельницы, ищите стену, по которой можно подняться. Следуйте по пути (вы должны встретить один из четырех ручных сигналов тревоги для “Глушитель”-испытание) и продолжайте подниматься, пока не достигнете вершины. Там, тщательно обыщите тайник, так как он довольно хорошо спрятан рядом с металлическими пластинами..
GPS-кэш #15: 712626; 3416052
В туннеле, ведущем в главную комнату “Судебная палата”-могила, спрятан в кустах.
ИСПЫТАНИЕ: ОТДЫХАТЬ
Вокруг Шэнтитауна, вы можете найти больше, чем 5 чучела, которые нужно сжечь (или более чем 4 ручные сигнализации, которые стоит уничтожить, если уж на то пошло). Хотя все это учитывается в вашем прогрессе в испытаниях., уничтожение большего количества, чем требуется, не принесет вам никаких наград. Ниже перечислены те, которые легче всего обнаружить..
чучело #1: 712593; 3416081
В северной части города. Возможно, лучше залезть на хижины и пройтись по крышам, чтобы увидеть этого.. Сожгите одежду Огненными стрелами и выстрелите веревочным дротиком, чтобы уничтожить скелет..
чучело #2: 712584; 3416068
По северному пути, прямо перед тем, как открыть ворота, чтобы пройти во вторую секцию. Забирайтесь на крыши, чтобы легко обнаружить его и уничтожить, как вы уничтожили предыдущий..
чучело #3: 712571; 3416098
‘Позади’ вертолет, где вы приобрели Огненные стрелы. Вы должны увидеть чучело чуть ниже вертолета возле базового лагеря Вертолет-Хилл..
чучело #4: 712590; 3416048
Рядом с базовым лагерем Древних ворот и рядом с большой лужей воды..
чучело #5: 712600; 3416027
На одной из сторон башни, где прятался Грим..
Шэнтитаун (Испытание: Глушитель, Могила: Колодец слез и гробница: Судебная палата)
ИСПЫТАНИЕ: ГЛУШИТЕЛЬ
Тревога #1: 712564; 3416087
К югу от базового лагеря Вертолетной горы., ищите стену с выступами, на которые можно залезть. Наверху, используйте топор, чтобы уничтожить его.
Тревога #2: 712596; 3416035
На другой стороне места нападения на Лару перед спасением Грима.. Враги поднимут тревогу, чтобы вызвать подкрепление.. Проберитесь к этой платформе и уничтожьте ее..
Тревога #3: 712589; 3416050
Вы встретите это по пути в Грим., но только если тщательно обшарить края, так как это’расположен рядом с одним. Прежде чем вы доберетесь до платформы с включенной сигнализацией, вы должны увидеть какой-то кикер, от которого можно отскочить.
Тревога #4: 712602; 3416052
В южной части города и к юго-западу от ветряной мельницы по пути к Гриму., вы столкнетесь с этим естественным образом. Вы также столкнетесь с этим, прежде чем собирать кэш GPS. #14.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: КОЛОДЦЕ СЛЕЗ
Координаты: 712580; 3416067
Эта необязательная гробница находится в первой части Шэнтитауна., прежде чем вы откроете ворота и доберетесь до “Древние ворота”-базовый лагерь.
Как только вы войдете в хижину, где можно найти вход, ты’меня повесят вверх ногами, а ты’вам нужно избавиться от нескольких врагов, прежде чем вы сможете начать исследовать. После Вас’я убил их всех, используйте Веревочный дротик, чтобы вытащить из земли несколько досок и создать вход в эту гробницу..
Эта гробница не так уж и сложна, если вы все правильно рассчитаете.. Первое, что вам нужно сделать, это найти три канистры и бросить их на клетку посреди главной комнаты.. Как только ты’я сделал это, запрыгнуть на клетку, который не находится на уровне земли, и выкинуть одну канистру с бензином. Здесь начинается временная часть. Выйдите из лифта, чтобы он снова поднялся в воздух, и доберитесь до платформы с базовым лагерем.. Оттуда, запрыгните на клетку, продолжайте путь влево и прыгните на другой выступ.. Если вы правильно рассчитали время, ты можешь пройти в комнату сокровищ; если не, повторить с начала этого абзаца.
Большой сундук обновит вашу карту со всеми местоположениями реликвий и документов. (Карта сокровищ #1) и вознаградит вас 250 спасение и 1,250 Опыт.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: СУДЕБНАЯ ПАЛАТА
Координаты: 712617; 3416053
Вход в гробницу можно найти рядом с “Ветряная мельница”-базовый лагерь во второй части Шэнтитауна.
Следуйте по линейному пути, чтобы войти в главную комнату., но следите за кэшем GPS. Эта гробница не’это действительно требует многого, но как только ты доберешься до главной комнаты, следить за 3 или 4 газовые баллоны. Ты’мне нужно будет бросить их на весы, ближайшие к тому месту, где ты’Я вошел и базовый лагерь (таким образом, не на той стороне баланса, которая находится напротив масштабируемой стены.. Там будет преграда для тебя’придется крушить, раскачиваясь посреди комнаты (используйте веревочный дротик) но как только вы разместите все четыре, вы можете перемещаться по Ларе, чтобы прыгнуть к масштабируемой стене. Поднимайтесь по нему, пока не дойдете до лестницы. В сокровищнице ты’Я найду сундук с деталью для твоего пистолета., 250 Спасение и 1,250 Опыт, но ты’Мини-карта теперь будет обновлена и будет содержать все местоположения GPS-тайников, разбросанных по Шэнтитауну. (Карта сокровищ #2).
Геотермальные пещеры (Яма, Катакомбы и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 2
Документы – 3
Реликвии – 3
GPS-кеши – 5
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
поджигатель – Используйте огненные стрелы, чтобы зажечь 6 Мешки для трупов
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
При входе в эту область, ты’вы окажетесь в луже крови и будете ограничены в боеприпасах и огневой мощи.. У вас есть только длинный лук и топор.. Используйте свои боеприпасы, когда почувствуете это.’это нужно и не надо’Я не отправлю его без какой-либо причины, так как вы’оно мне понадобится в конце этой области. В любом случае, продолжайте идти вперед, так как там’никакой опасности нет вообще и в определенный момент, ты’перед собой вы столкнетесь с металлическими обломками, а на заднем плане — с зеленым газом.. Зеленый газ токсичен и быстро убьет Лару, если вы попадете в облако.. Единственный способ избавиться от облака за короткое время — выстрелить в него Огненной стрелой, так как оно’очень легко воспламеняется. Когда стреляете, убедитесь, что вы находитесь на безопасном расстоянии, так как взрыв может навредить и Ларе.. В любом случае, стреляй в облако и быстро двигайся вперед. Ты’вы встретите свой первый базовый лагерь в этой области после прохождения недавно открытого выхода.
Яма
Если вы сядете в этом базовом лагере, вы активируете шестую часть Лары.’журналы (Лара’журнал’с #6: Нет выхода). Когда ты’завершено распределение возможно заработанных очков навыков и улучшение вашего снаряжения., продолжайте свой путь через туннели. Протиснитесь сквозь камни, чтобы вызвать кат-сцену, в которой вы’Я увижу, как дикари разрывают своих жертв на части.. Идите направо и спуститесь. Ты’увижу горстку этих дикарей возле газового облака. Выстрелите в него огненной стрелой, чтобы убить нескольких., что также заставит другого убежать и испугаться.
Возможно, сейчас самое время поискать некоторые предметы коллекционирования, а также найти мешки с трупами, свисающие с потолка.. Когда ты’все готово, взаимодействуйте с рукояткой возле ворот. Это приведет к появлению газового облака, поэтому отступите и выстрелите в него из огненной стрелы.. Это откроет ранее упомянутые ворота, и вы сможете продолжить свой путь.. Войдите в недавно открывшийся проход и немедленно укройтесь.. Ты’я увижу перед собой охранников. Если вы подождете достаточно долго, ты можешь собирать их по одному. Осторожно идите вперед, чтобы увидеть двух сидящих охранников.. Если вы сможете заметить газовое облако рядом с ними, вы можете убить их, поджигая газ одной огненной стрелой.. Когда ты убил все подкрепление, обыскивайте их тела в поисках боеприпасов и продвигайтесь вперед. Поднимитесь по небольшим камням, чтобы встретить второй базовый лагерь..
Катакомбы
Рядом с базовым лагерем вы’найду другого чудака. Откройте его Топором и подожгите газ обычным способом.. Взрыв поднимет ящик наверх.. Доберитесь до места, где он приземлился, и установите его.. Продолжайте подниматься, пока не достигнете верхнего уступа.. Продвигайтесь по прямому пути. Ты’Я услышу еще охранников, но если ты найдешь хорошее место, вы можете легко убить их, поджигая газовое облако. Никакое подкрепление не должно прийти на вашем пути.
Продвигайте свой побег из этих пещер, и вы’Я встречу еще одну группу из двух охранников. Позвольте им разделиться и убить первого скрытной атакой в ближнем бою.. После, ты можешь убить другого своим луком. Пройдите вперед и увидите группу из трех стражников возле какого-то алтаря.. С левой стороны, вы сможете заметить еще одно газовое облако, и выстрел в него из огненной стрелы немедленно убьет врагов.. Обыскивайте их тела и продвигайтесь вперед.
В какой-то момент, ты встретишь еще одного чудака, но не надо’пока не открываю. Первый, цельтесь веревочными дротиками в деревянную конструкцию рядом с ней, чтобы переместить ее к рукоятке.. Откройте рукоятку и зажгите газ.. Взрыв создаст еще один проход для Лары., так что пройдите через него, чтобы войти в новую часть пещер. Потому что повсюду токсичные газы., ты’мне нужно пройти этот раздел достаточно быстро, чтобы ты не’я умру. Продолжайте бежать, пока не появится стена, на которую можно взобраться.. Теперь вы столкнетесь с последней группой врагов, удерживающей экипаж «Эндюранс». (или что-то из них осталось). Убейте всех Солариев, включая несущиеся к вам подкрепления.. После, ты можешь освободить своих друзей.
Чтобы решить эту головоломку, пройдите налево, чтобы увидеть другой клапан. Откройте его и зажгите газ.. Взрыв должен’я создал новый путь, ведущие к верхним уступам этой области. Поднимитесь наверх, масштабирование всякий раз, когда это возможно’это необходимо. С левой стороны вы увидите клетку в форме буквы. “ты” рядом с газовым облаком. Подожгите его, чтобы он полетел, и пока он это делает, должно появиться еще одно газовое облако под потолком. Также выстрелите в него, чтобы поднять U-образную клетку выше.. Головоломка наполовину решена. Прыгните к клетке, в которой находятся ваши друзья, и поднимитесь наверх.. Перепрыгните на уступ прямо через. На этой платформе, ты’найду два клапана. Откройте обе и расположитесь так, чтобы клетка с вашими друзьями находилась справа от вас, а две открытые рукоятки были перед вами.. Выстрелите в первое облако газа, чтобы вызвать двойной взрыв, и экипаж должен быть освобожден..
Следующая часть проста, прыгайте и масштабируйтесь всякий раз, когда это необходимо, чтобы выйти из пещер и избежать всех взрывов. Как только ты’я сделал последний прыжок, игра запустит еще одну кат-сцену. После кат-сцены, бегите по прямой дороге и поднимайтесь по горящей лестнице, в конце, ты должен заметить другую дверь. Откройте его своим топором, чтобы войти в новую область..
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Яма (712674; 3416016)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #2: Катакомбы (712704; 3416007)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Документ #1: Исповедь Солярия – В Ее Честь (712673; 3416017)
Рядом с “Яма”-Базовый лагерь, почти невозможно пропустить.
Документ #2: Офицеры по выносливости – Рейес: Дорогая Алиша (712704; 3416013)
На земле во второй части пещер, который был оккупирован врагами первым.
Документ #3: Дневники сумасшедшего – Потерянный (712691; 3416032)
В четвёртом отделе пещер, перед алтарем.
Реликвия #1: Церемониальные вееры – Похоронный веер (712684; 3416016)
В районе, где вы впервые встретите диких людей., ты можешь найти камень, на который можно залезть. На вершине этих скал, Вы можете найти эту реликвию в ящике на земле..
Реликвия #2: Церемониальные вееры – Свадебный веер (712704; 3416006)
Во втором отделе пещер возле “Катакомбы”-Базовый лагерь, эту реликвию можно найти на каком-то столе.
Реликвия #3: Церемониальные вееры – Шелковый веер с надписью (712690; 3416036)
В четвёртом разделе, поверните налево на перекрестке перед алтарем, где молятся Соларии.. Пробирайтесь через затопленный участок, пока не сможете подняться на уступ.. Вы найдете его в ящике на земле..
GPS-кэш #1: 712674; 3416009
Когда впервые сталкиваешься с дикарями, найдите коридор к юго-западу от вашего местоположения, узнаваем по окружающему его газовому облаку. Бегите через него быстро, чтобы избежать потери здоровья, и продолжайте идти по тропе, пока не сможете подняться на уступ.. Тайник окажется на земле после подъема наверх..
GPS-кэш #2: 712680; 3416021
Когда впервые сталкиваешься с дикарями, найдите коридор, ведущий к северу от вашего местоположения, узнаваемы по клеткам, в которых их держали в плену. Продолжайте идти вперед, чтобы найти тайник на земле возле одной из клеток..
GPS-кэш #3: 712696; 3416009
Во втором разделе пещер прямо перед большой группой врагов., вы можете найти тайник между оранжевым ящиком и разрушенным проходом..
GPS-кэш #4: 712704; 3416028
На земле в третьей части пещер на нижнем уровне..
GPS-кэш #5: 712689; 3416024
Когда вы столкнулись со стражниками, молящимися у алтаря, найдите лестницу к западу от нее. Поворачивайте на юг всякий раз, когда у вас есть возможность найти тайник на земле возле ящика с опытом..
Карта сокровищ #1: 712708; 3416012
Во второй части пещер, где Лара поджигает газовое облако Огненными Стрелами., ты можешь подняться на большое сооружение. Пройдите весь путь до тех пор, пока не войдете в деревянную галерею, чтобы найти карту на столе..
Геотермальные пещеры (Испытание: поджигатель)
ИСПЫТАНИЕ: ПОЖАРНЫЙ СТАРТЕР
Сумка #1: 712686; 3416011
В районе, где вы впервые столкнулись с дикарями, осмотреть потолок. Подожгите сумку с помощью огненных стрел..
Сумка #2: 712676; 3416010
В местности, где впервые встретились дикари, найдите коридор на юго-западе и бегите сквозь газовое облако, чтобы избежать серьезных повреждений. Следуйте по тропе, пока не сможете подняться на выступ и посмотреть вверх, чтобы увидеть его.. Зажгите его огненными стрелами.
Сумка #3: 712683; 3416021
В районе, где вы впервые столкнулись с дикарями, идите по одному из коридоров, ведущих на север. Когда вы начинаете замечать клетки, посмотри и пристрели его.
Сумка #4: 712707; 3416019
У ворот, где пещера разделена на третью и четвертую части и где вы столкнетесь с двумя врагами.. Зажгите его обычным способом.
Сумка #5: 712706; 3416026
В третьем отделе пещер, возле потолка, свисающего с балки.
Сумка #6: 712697; 3416031
В четвёртом разделе, возле алтаря, где молились враги. Посмотрите на потолок и выстрелите в него еще одной огненной стрелой..
Крепостные солярии (Крепость Солярии и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Дробовик – Находится при обыске трупов врагов в первой большой комнате и до того, как вы найдете гранатомет.
После побега из дворца, связанного с геотермальными пещерами., это’пора перегруппироваться с командой и, надеюсь, покинуть этот остров как можно быстрее.. Эта часть игры довольно проста, в первой части ты’мне нужно будет бежать к разрушающимся зданиям. Ты’при этом я встречу врагов по пути, но не делай’не беспокойтесь, нападайте на них, потому что они будут делать то же самое, что и вы.: убегая от разрушающихся зданий. Следуйте по линейному пути, пока не запустится кат-сцена.. С этого момента, снова начнется перестрелка, в которой вам придется бороться за свою жизнь (в то время как остальная часть экипажа в безопасности по каким-то странным причинам).
После Вас’Вы убили всех Солариев на своем пути, перепрыгните на крышу перед собой и снова следуйте по тропе перед собой.. Как только игра запускает еще одну кат-сцену, Ларе вернут все ее снаряжение и оружие.. Это хорошая вещь, поскольку скоро произойдет большая битва, когда вы войдете в следующую комнату.
Для этой битвы, Я бы посоветовал вам не брать с собой арбалет.. Так как район довольно многолюдный, у тебя все равно не будет много времени, чтобы прицелиться. Лучшее, что можно сделать, держит штурмовую винтовку наготове и держит дробовик наготове для охранников, которые подбегут к вам, чтобы начать рукопашный бой. Даже несмотря на то, что в этой области вы можете получить несколько счетчиков уклонений., это’на самом деле не рекомендуется на более высоких сложностях. Главное, на чем вам нужно сосредоточиться здесь, — это выжить., никаких достижений, так как после этого момента у вас будет достаточно шансов. Как только все враги снова позаботятся, игра предложит вам выбраться из ада. Однако здание не начнет гореть до того, как вы покинете его., так что не торопитесь обыскивать трупы. Выход находится в углу, где вы также можете увидеть прожектор.
Как только вы выйдете из главной комнаты, где произошла битва всей вашей жизни., ты’я пойду по коридорам. По пути вы’получу несколько волн, где первые два состоят только из обычных врагов с обычным луком и некоторых врагов ближнего боя. В третьей волне будет Солярий со щитом., так что используйте свой счетчик уклонений, чтобы уничтожить его первым.. После этих трёх волн, будет запущена еще одна кат-сцена. Увидев это, тебе нужно поторопиться, чтобы уйти от парня на туреле. Подойдите к стене посередине, чтобы укрыться и надеть’не прекращай стрелять в него, потому что ты сразу умрешь. После достижения середины, идите направо, пока не дойдете до масштабируемой стены.. Когда ты доберешься до вершины, спуститесь по тросу, чтобы позаботиться о мстительном парне на турели.
Запустится короткая заставка, в которой к вашему снаряжению будет добавлен гранатомет.. Чтобы использовать его, экипируйте штурмовую винтовку и нажмите LB, чтобы выстрелить гранатой.. Игра поможет вам привыкнуть к вашей новой игрушке., поэтому следуйте инструкциям на экране, чтобы пройти через это быстро. После разрушения баррикады, вы встретите врагов, на которых сможете протестировать свою пусковую установку. Несмотря на то, что гранатомет может оказаться большим подспорьем для быстрого уничтожения врагов., враги в этом конкретном районе все еще хорошо вооружены и не сдадутся так быстро. После устранения всех охранников, проберитесь к прожектору сзади и взберитесь на стену рядом с ним.. Вы пройдете мимо горящих коридоров, но вы’в безопасности… на данный момент. В конце будет еще одна баррикада, которую можно разрушить одной гранатой.. Идите направо, пополните свои боеприпасы, обыскав ближайшие ящики с боеприпасами, и прорвитесь через еще одну баррикаду.. Будьте готовы к новому бою. Первая область должна’это причинит тебе слишком много хлопот, но у второй волны на крышах есть враги, которые могут легко вас убить, поэтому убедитесь, что это ваш приоритет.. После очистки второй группы, запустится кат-сцена, и вам придется воспроизвести сцену, которую вы делали раньше.. Не пытайтесь вынести прожектор, который помогает часовому, так как он’это просто слишком далеко, чтобы ты мог его уничтожить, вместо этого переходи от корки к корке. Однако парень на турели — не единственная проблема., слева разбросаны несколько соляриев- и правая сторона, чтобы убить тебя тоже. Постарайтесь вытащить их без риска, чтобы не’ты не убьешься сам. Как только вы достигнете деревянной конструкции слева от вас, вы сможете взобраться на нее., можно начать давать отпор дежурному. Спуститесь по тросу, уничтожив всех охранников на верхних уровнях, и начните идти к прожектору, когда приземлитесь.. Как только вы окажетесь в нужном месте, игра предложит вам выстрелить из гранаты в наводчика. Сделайте это, чтобы вытащить его и спуститься на зиплайне, чтобы положить конец резне..
Крепостные солярии
Начиная с этого момента, вам не придется беспокоиться о каких-либо врагах, поскольку игра в основном сосредоточена на том, чтобы карабкаться по стенам и следовать по путям, проложенным перед вами.. Это’Трудно дать вам подробное руководство, поскольку для следования по заранее заданным путям и роликам не требуется никаких стратегий.. Немного QTE’s может появиться на вашем экране, но в этом руководстве нет ничего заслуживающего внимания. Если вам нужна помощь в продвижении, вы всегда можете использовать инстинкты выживания, которые помогут вам на вашем пути. Просто продолжайте идти вперед, пока вам не понадобится прыгнуть к вертолету.. В этот момент, история примет совершенно новый поворот, и после этих роликов вы получите тактический пистолет и сможете’окажешься в новом месте.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Крепостные солярии (712663; 3416087)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Саммит Лес (Саммит Март, Охотничий домик и часть трущоб 2)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 3
Документы – 2
Реликвии – 3
GPS-кеши – 5
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 1
ВЫЗОВЫ:
Обзор Redcap – Собирать 10 красные грибы
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
Хотя там’в этой маленькой области не так уж много прогресса, связанного с сюжетом, в этом лесу есть множество предметов коллекционирования и дополнительная гробница, которая может занять вас как минимум на какое-то время. 30 минуты. С учетом сказанного, позволять’продолжим историю.
Саммит Март
Вы найдете Лару перед базовым лагерем, и если вы сядете за него, вы откроете новую запись в Ларе.’журналы (Лара’журналы #7: Дон’Думай, Дон’т чувствую). Когда ты’Вы закончили делать то, что, по вашему мнению, было необходимо с точки зрения обновления., используйте инстинкты выживания и продвигайтесь к своей путевой точке. Я советую вам оставаться на левой стороне этого леса., так как вы будете сражаться с несколькими солариями, и они пошлют волков, чтобы забрать вашу шкуру. Уничтожьте их и продолжайте идти вперед, пока не дойдете до небольшого охотничьего домика..
Охотничий домик
Как только вы доберетесь до этого базового лагеря, вы можете либо выбрать свободное передвижение для испытаний и/или предметов коллекционирования, либо отправиться к дополнительной гробнице.. Что касается истории, вам нужно будет продолжать продвигаться к маркеру миссии. Вы войдете в небольшой туннель, где вы увидите сотни волков в заточении. Поскольку рядом нет охранников, которые могли бы лишить тебя жизни., ты должен’не волнуйся об этом. Поднимитесь по лестнице и используйте веревочный дротик, чтобы раскачать оленя, обвязанного веревками.. Это позволит вам повернуться к масштабируемой стене перед вами.. Продолжайте идти по туннелю, пока не вернетесь в Шантитаун..
ШЭНТИТАУН – ЧАСТЬ II
Примечание: В этой части Шэнтитауна невозможно найти предметы коллекционирования и выполнить задания.. Также, обязательно сохранитесь в другом слоте для сохранения на случай, если вы пропустите “Меткий глаз”-, тот “Бум идет динамит”- и “Эпическое нащупывание”-достижение раньше.
Используйте зиплайн, чтобы добраться до ровной платформы.. Подождите, пока одна из гондол’Он проходит мимо вас и прыгайте на него, чтобы продвинуться вперед. Естественно, с Ларой все не в порядке’s визиты, и гондола остановится по пути. Посмотрите налево и увидите столб радиовышки, покрытый веревками.. Выстрелите в него веревочным дротиком, чтобы создать мост и пробраться к вышеупомянутой радиовышке.. Найдите лестницу, чтобы подняться на башню, и спуститесь по тросу на довольно большую территорию.. Скоро начнется еще один пожарный бой.
Лучшая стратегия — оставаться сзади, где вы приземлились, и при необходимости укрываться слева и справа.. Там будут ребята, застегивающиеся на молнии., и некоторые подойдут к вам, инициируя рукопашный бой. Я бы посоветовал уничтожить их как можно быстрее, так как здесь много взрывоопасных бочек, а Соларии также бросят динамит вам в уши.. Не забудьте выстрелить в воздух, если достижение вам все еще нужно., в противном случае вы можете избавить себя от неприятностей, уклонившись от них.
В какой-то момент во время боя, запустится кат-сцена, в которой вся область станет нестабильной, и это будет еще одна длинная последовательность масштабирования.. Чтобы сделать это еще хуже, парень будет турелью, но если вы продолжите следовать по пути, проложенному перед вами, ты должен’меня даже не ударили один раз. В конце последовательности масштабирования, будет запущена последовательность подкладки на молнии. В игре вы познакомитесь с тем, как прыгать с зиплайна на другой с помощью кнопки B.. Подсказка появится на экране только один раз., так что будьте готовы нажать на нее, когда игра замедлится. В конце, Лара соскользнет по трубе, поэтому взорвите барьер, когда он появится перед вами, чтобы вызвать кат-сцену, в которой вы наконец достигли третьей большой основной области игры.; Пляж кораблекрушения.
Саммит Лес (Коллекционирование, Испытание: Сводка новостей и гробница Redcap: Святилище Штормовой стражи)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Примечание: Карту сокровищ можно получить, обогнав сундук с сокровищами в “Святилище Штормовой стражи”-могила.
Базовый лагерь #1: Саммит Марш (712600; 3415995)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Базовый лагерь #2: Святилище Штормовой стражи (712643; 3416015)
Внутри дополнительной гробницы “Святилище Штормовой стражи”.
Базовый лагерь #3: Охотничий домик (712634; 3416000)
Рядом с охотничьим кабинетом, где вместе с волками на вас нападают враги., невозможно пропустить.
Документ #1: Офицеры по выносливости – Рот: Извинение (712597; 3415994)
На скале недалеко от “Саммит Март”-базовый лагерь.
Документ #2: Древние свитки – Общий: Завоеватель (712637; 3416000)
Внутри охотничьего кабинета, рядом с “Охотничий домик”-базовый лагерь, на столе.
Реликвия #1: Кинжалы – Кинжал династии Чжоу (712606; 3415996)
Между базовым лагерем Саммит Марш и обломками вертолета.. Ящик можно найти под деревом..
Реликвия #2: Кинжалы – Нефритовый церемониальный кинжал (712627; 3415999)
В западной части леса, поднимитесь на возвышенность и найдите упавшую ветку дерева, на которой Лара сможет балансировать.. В конце этой ветки, вы должны увидеть стену, по которой Лара может взобраться с помощью альпинистского топора.. Поднимитесь наверх и перепрыгните на платформу на дереве.. Вы должны увидеть веревку, ведущую к другому дереву с платформой., иди туда и как только доберешься до другого дерева, вы найдете коробку возле края этой платформы.
Реликвия #3: Кинжалы – Японский церемониальный кинжал (712638; 3415989)
В юго-восточной части леса, обратите внимание на приподнятую платформу с зиплайном рядом с ней. Поднимитесь на зиплайн и пересеките его на деревянную платформу.. На этой платформе, осмотрите левую сторону и вы заметите коробку. Прыгните на этот выступ, чтобы поднять его.. Осмотрите кинжал на наличие пятен крови, чтобы получить 10 дополнительный опыт.
GPS-кэш #1: 712606; 3416000
К северу от обломков вертолета между деревьями.
GPS-кэш #2: 712628; 3415986
В юго-западной части леса, ищите дом на дереве с опорами, которые можно разрушить веревочными дротиками.. Как только ты’я опустил дом на дереве, ищите выступ, чтобы забраться на него сверху. сверху, поверните направо и доберитесь до небольшого выступа. Тайник можно найти на земле..
GPS-кэш #3: 712638; 3415987
В южной части леса, двигаться по воде к водопаду. Тайник находится под водой, поэтому двигайтесь медленно, чтобы заметить его. (Лара не умеет нырять).
GPS-кэш #4: 712636; 3415986
В юго-восточной части леса, обратите внимание на приподнятую платформу с зиплайном рядом с ней. Вместо установки зиплайна, поверните направо и идите по тропинке, пока не найдете разрушаемую дверь.. Прорывайтесь сквозь него из дробовика и продолжайте двигаться.. Лара соскользнет вниз, прыгните в последний момент и вытащите топор на крепящуюся стену.. Поднимитесь вверх и направо, пока не сможете перепрыгнуть на другой выступ.. Тайник можно найти на земле..
GPS-кэш #5: 712656; 3416016
После того, как ты прошел мимо всех волков, запертых в клетках., найден на земле между листьями.
ИСПЫТАНИЕ: СВОДКА РЕДКАП
Возможно, лучше использовать инстинкты выживания как можно чаще, чтобы иметь больше шансов их обнаружить..
Гриб #1: 712605; 3415994
Рядом с обломками вертолета.
Гриб #2: 712610; 3415994
К югу от обломков вертолета, за деревом.
Гриб #3: 712616; 3416004
По дороге к основному лесу с левой стороны..
Гриб #4: 712624; 3416007
На северо-западе леса, возле моста, ведущего на север.
Гриб #5: 712626; 3416000
На северо-западе леса, на возвышенной части возле болот..
Гриб #6: 712627; 3415990
В западной части леса, на более высоком уровне.
Гриб #7: 712633; 3415984
В юго-западной части леса, недалеко от края, недалеко от реки.
Гриб #8: 712632; 3416005
В северной части леса, рядом с мостом через реку.
Гриб #9: 712641; 3415993
Возле охотничьего кабинета, ты можешь найти узкий коридор. Сожмите Лару и бросьте его, чтобы найти вот это в конце..
Гриб #10: 712642; 3415998
На востоке леса, возле выхода.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: Святилище Штормовой Стражи
Координаты: 712635; 3416006
При входе в эту маленькую гробницу, ты’вы заметите базовый лагерь прямо перед вами, который является третьим в Summit Forest. Вы должны увидеть маленькие легковоспламеняющиеся факелы, свисающие с потолка.. Разрушьте баррикаду перед собой огненными стрелами.. Вы должны увидеть тот же газ, который вы встретили в геотермальных пещерах.. Вам нужно будет быстро зажечь его огненными стрелами и пробраться туда.. Чтобы избежать ужасной смерти, достаточно быстро пройдите налево, и вы увидите перед собой небольшой кикер, от которого Лара может отскочить от масштабируемой стены.. Прежде чем ты это сделаешь, разрушьте баррикаду другой Огненной Стрелой и проберитесь туда. Как только ты’я перелез через маленькую стену, ты’я буду в сокровищнице. Обыщите большой ящик и найдите 250 спасение и 1,250 Опыт. После обыска сундука, ваша карта будет обновлена со всеми местоположениями реликвий, документы и тайники (Карта сокровищ #1) в Саммит Форест.
Пляж кораблекрушения (Часть пляжа кораблекрушения 1: Лагерь выживших)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 4
Документы – 4
Реликвии – 6
GPS-кеши – 15
Карты сокровищ – 2
Гробницы – 2
ВЫЗОВЫ:
Каирн Рейдер – Находить & разрушать 5 пирамиды из камней
Тральщик – Стрелять 10 мины
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Винтовка – Находится на утвари рядом с местом, где команда работает над лодкой, прежде чем отправиться на Галеон.
Дробовик – Найден в мусорном ящике, подвешенном к сети., рядом с выжившими’ Базовый лагерь лагеря
Поклон – Найден в мусорном ящике, подвешенном к сети., рядом с выжившими’ Базовый лагерь лагеря
Винтовка – Находится в ящике для мусора рядом с маяком по пути в бункер «Клиффсайд».
Поклон – Найден в мусорном ящике, подвешенном к сети., недалеко от входа в бункер Клиффсайд
Пистолет – Находится в сокровищнице дополнительной гробницы «Храм Служанок».’
Когда вы впервые приедете в эту новую область, возможно, лучше спуститься на сам пляж. Там должно быть несколько крабов, бродящих вокруг., и убийство одного откроет легкое достижение:
Крабовые котлеты
Убить ФиФи краба.
А еще здесь летают чайки., которого можно убить, если еще нужно убить 10 птицы. Продолжение истории, иди встретись со своей командой, которая покинула это место после тебя’я выпустил их из этих чертовых Пещер. Идите к маркеру, чтобы вызвать кат-сцену.. После кат-сцены вам нужно будет добраться до потерпевшего кораблекрушение галеона, чтобы найти блок и снаряжение.. Пройдите к маркеру миссии.. Запустится кат-сцена, в которой вы узнаете, что Алекса послали за инструментами на обломки Эндьюранс, и где Лара указывает, что вам понадобится Блок. & Взяться. Не двигайся пока; обязательно поговори с Сэмом, Иона и Рейес каждый по три раза.
Выжившие’ Лагерь
На данный момент, дон’Не волнуйся о первом, но сосредоточься на последнем. Доберитесь до галеона перед вами. Путь прямой, и прежде чем вы доберетесь до Блока & Взяться, ты столкнешься 2 или 3 охранники. Я бы посоветовал вам убить первого скрытно, а когда придет второй, провести расследование., прикончите его любым оружием по вашему выбору. Пройдите за пределы лука и следуйте по тропе.. Как только ты’я достиг вершины магазина, ты должен увидеть Блок & Снасть перед тобой. Сбейте его и после кат-сцены, продолжайте свой подъем к пляжу. На пути вниз, вы встретите несколько охранников, поэтому разберитесь с ними и продолжайте двигаться к Рейесу..
Как только ты’я добрался до экипажа, начнется еще одна кат-сцена. Уитмен появляется из ниоткуда, а Лара нет.’я ему очень доверяю. В любом случае, Лара говорит, что собирается забрать Алекса с места крушения «Эндюранс», прежде чем у нее появится шанс уйти., Иона дает ей еще один (сильнее) оружие: Составной лук. Прежде чем продолжить рассказ, обязательно поговори с Ионой (4 раз), Сэм (3 раз) и Уитмен (2 раз) найден вокруг базового лагеря. Рейес можно найти на лодке, над которой она работает, и вам нужно будет дважды начать разговор..
Вам нужно будет пройти на левую сторону пляжа.. Используйте инстинкты выживания и проложите себе путь к этому. В какой-то момент, игра сообщит вам, что теперь вы можете стрелять веревочными дротиками в масштабируемые стены, чтобы создать зиплайн.. Сделайте это и продолжайте идти вперед.. Вы встретите большое здание (также упоминается как маяк далее в руководстве) где два охранника, разберитесь с ними и направляйтесь к их предыдущему местоположению. Поднимитесь на здание и спуститесь по тросу.. Когда ты снова приземлишься на землю, ты увидишь еще двух охранников. Удалите их любым способом, и на этом этапе вы можете либо продолжить, либо продолжить. (пересечь деревянный мост) или войдите в здание с левой стороны. Там вы можете найти некоторые предметы коллекционирования, а также дополнительную гробницу. (‘Затопленное хранилище’), у которого есть руководство под разделом предметов коллекционирования.
На данный момент, я’Я сосредоточусь на сюжете, поэтому продолжайте двигаться к маркеру миссии.. С выступа платформы, где вы устранили двух охранников., прыгните на балку и продолжайте идти вперед на небольшую платформу.. Выстрелите веревочным дротиком в масштабируемую стену и спуститесь по тросу вниз.. Поднимитесь на платформу и идите вперед, пока не встретите базовый лагерь в новой области., описано на следующей странице.
Пляж кораблекрушения (Коллекционирование и вызов: Тральщик)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Вы посещаете Пляж кораблекрушений три раза в течение истории, и некоторые предметы коллекционирования можно подобрать только по пути к новой области.. Поскольку это первая страница с пляжем кораблекрушений на, это будет страница со всеми перечисленными предметами коллекционирования. На следующих нескольких страницах, где описываются некоторые части Пляжа Кораблекрушения, не будет перечислено никаких предметов коллекционирования, поэтому держите эту страницу открытой, пока не дойдете до Храма Бездны..
Базовый лагерь #1: Выжившие’ Лагерь (712474; 3415979)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #2: Затопленное хранилище (712529; 3415963)
Внутри дополнительной гробницы “Затопленное хранилище”.
Базовый лагерь #3: Грот (712523; 3415953)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #4: Храм Служанок (712494; 3415994)
Внутри второй дополнительной гробницы “Храм Служанок”.
Документ #1: Выносливость Экипаж – Иона: Признание истины (712464; 3415981)
В маленькой комнате рядом с лодкой, где работает остальная часть вашей команды.. Документ можно найти на столе..
Документ #2: Выносливость Экипаж – Рейес: О Ларе (712469; 3415977)
На столе внутри одного из зданий рядом с лодкой, где работает остальная часть команды.. Это также можно найти на столе..
Документ #3: Древние свитки – Хоши: В ее образе (712539; 3415942)
На юго-западе пляжа, и на виду по пути к бункеру Клиффсайд и обломкам Эндуранса..
Документ #4: Офицеры по выносливости – Уитмен: Мое великое открытие (712462; 3416009)
По пути в исследовательскую лабораторию после возвращения с обломков «Эндьюранса» на виду..
Реликвия #1: Династия Юань Джейд – Коричневый нефрит в коробке (712478; 3415934)
На палубе галеона, через который вы пройдете, выполняя одну из основных задач.. После победы над несколькими головорезами, пройдите в комнату слева и найдите эту реликвию на столе.. Осмотрите спину, чтобы получить дополнительный опыт..
Реликвия #2: Семейный отдых – Фаршированный кролик (712516; 3415974)
На одной из верхних палуб больших обломков между северной и южной частью пляжа.. Осмотрите игрушку, чтобы узнать имя ее предыдущего владельца и получить дополнительный опыт..
Реликвия #3: Династия Юань Джейд – Подголовник из окрашенного нефрита (712515; 3415974)
На одной из нижних палуб крупных обломков между северной и южной частью пляжа..
Реликвия #4: Семейный отдых – Игрушечный поезд (712507; 3415953)
Рядом с вершиной маяка в юго-восточной части пляжа.. Как только вы достигнете вершины, найдите выступ, на который Лара может запрыгнуть, и войдите в небольшую комнату.. Вы можете найти эту реликвию в ящике на земле.. Осмотрите игрушку, чтобы узнать имя ее предыдущего владельца и получить дополнительный опыт..
Реликвия #5: Династия Юань Джейд – Формованный нефритовый подголовник (712523; 3415963)
Внутри “Затопленное хранилище” дополнительная гробница. Вы найдете его на столе сразу после открытия большой двери бункера..
Реликвия #6: Семейный отдых – Изношенный кошелек (712525; 3415965)
Внутри “Затопленное хранилище” дополнительная гробница в одной из больших комнат, через которую вы проходите по пути в главную комнату. Реликвию можно найти внутри коробки, и вы получите дополнительный опыт, если изучите картину внутри нее..
Если вы собрали все реликвии до сих пор, вы получите следующее достижение:
Археолог
Собирать 75% из всех реликвий.
GPS-кэш #1: 712481; 3416008
Лежа на земле на главной дороге, почти невозможно пропустить.
GPS-кэш #2: 712469; 3415978
На крыше одного из зданий возле лодки работают выжившие.. Легко забрать, так как есть пандус, ведущий на крышу..
GPS-кэш #3: 712491; 3415990
Рядом с шахтой в северо-западной части пляжа..
GPS-кэш #4: 712493; 3415973
Под разрушенным мостом, разделяющим северную часть пляжа от южной.
GPS-кэш #5: 712471; 3415971
Рядом со старым и большим якорем в северо-западной части пляжа..
GPS-кэш #6: 712508; 3415980
В центральной части пляжа, следите за стенами, на которые можно подняться. Смонтируйте их с помощью топора, чтобы найти этот тайник..
GPS-кэш #7: 712515; 3415977
В центральной части пляжа, найдите обломки корабля с помощью мачты и поднимитесь по лестнице до конца, пока не дойдете до небольшой металлической платформы с тайником на ней..
GPS-кэш #8: 712520; 3415957
В юго-восточной части пляжа, обратите внимание на пещеру справа от водопада. Войдите в эту пещеру и следуйте по тропе до самого конца, чтобы найти тайник..
GPS-кэш #9: 712537; 3415952
На юго-востоке, посмотрите рядом с деревянными обломками. Этот кэш легко не заметить, поскольку он’он спрятан в песке.
GPS-кэш #10: 712515; 3415947
В юго-восточной части пляжа, найдите деревянную конструкцию, по которой Лара может подняться. Перепрыгните через столб и попытайтесь приземлиться на платформу позади него.. Кэш там.
GPS-кэш #11: 712518; 3415962
На высоком уступе в юго-восточной части пляжа.. Впервые вы сможете обыскать эту область в поисках предметов коллекционирования, когда спуститесь по тросу от маяка.. Его можно найти слева от “Затопленное хранилище”-могила.
GPS-кэш #12: 712526; 3415954
На высоком уступе в юго-восточной части пляжа.. Впервые вы сможете обыскать эту область в поисках предметов коллекционирования, когда спуститесь по тросу от маяка.. Вы, вероятно, заметите это, пересекая деревянный мост, но чтобы добраться до этого тайника, вам нужно будет добраться до выступов, по которым можно подняться внизу.
GPS-кэш #13: 712528; 3415953
На обратном пути от обломков «Эндюранс» к другим выжившим.. Вы столкнетесь с “Грот”-базовый лагерь. Осмотрите выступы вокруг него и найдите выступ, на который можно спуститься.. Спрыгните вниз и перепрыгните на ближайшего к нему.. В этой новой области, начните исследовать, чтобы найти этот тайник возле кустов.
GPS-кэш #14: 712455; 3415995
По пути в исследовательскую лабораторию, вы найдете лифт, который не работает’я работаю. Рядом с конструкцией лифта, вы увидите полуразрушенное здание. Начните подниматься по нему, чтобы найти тайник наверху..
GPS-кэш #15: 712461; 3416013
По пути в исследовательскую лабораторию, исследуйте местность, прежде чем войти в нее. Тайник можно найти между металлической клеткой и металлической клеткой на возвышении..
ИСПЫТАНИЕ: ТРАЛЬЩИК
Это испытание требует от вас взорвать 10 мины любым дальнобойным оружием (да, даже лук). Обязательно стреляйте по ним с безопасного расстояния, чтобы не’не убей себя в процессе. Мины ниже будут записаны в том порядке, в котором они’это самый очевидный способ обнаружить их по ходу истории.. Это испытание не может быть выполнено, пока вы не доберетесь до бункера Клиффсайд..
Мой #1: 712491; 3415989
На пути к Выжившему’Базовый лагерь лагеря, недалеко от левых скал.
Мой #2: 712491; 3415970
На пути к галеону, близко к пирсу.
Мой #3: 712467; 3415960
На пути к галеону, прямо перед тем, как вы доберетесь до платформы с лестницей. Посмотрите на свой левый бок, чтобы увидеть, как он плавает в воде..
Мой #4: 712466; 3415948
На пути к галеону, когда вы достигнете платформы с лестницей. Пройдите мимо него и подойдите к краю пирса.. Ты’я увижу это справа от тебя.
Мой #5: 712481; 3415945
После того, как вы пересекли зиплайн с платформы с лестницей, слева от пирса сразу после приземления.
Мой #6: 712512; 3415970
По пути в бункер «Клиффсайд» и на обломках корабля, ближайшего к Выжившему.’Базовый лагерь лагеря слева, плавающий в воде под металлической балкой.
Мой #7: 712500; 3415957
По пути в Клиффсайд-Бункер и рядом с маяком., ты’я увижу его плывущим в океане.
Мой #8: 712520; 3415950
Когда рядом с маяком, поверните налево в сторону какой-то свалки, полной обломков кораблей. Ты’я найду его зарытым в песке.
Мой #9: 712514; 3415941
Плаваем возле маяка в океане по пути в бункер Клиффсайд..
Мой #10: 712536; 3415946
В разделе свалки, упомянутом для Mine. #8, близко к скале.
Пляж кораблекрушения (Испытание: Каирн Рейдер, Могила: Затопленное хранилище и гробница: Храм Служанок)
ИСПЫТАНИЕ: КЭРН РЕЙДЕР
Это испытание требует, чтобы вы уничтожали могилы, взаимодействуя с ними с помощью кнопки X.. Будьте осторожны, хотя, это испытание нельзя выполнить, пока вы не отправитесь в бункер Клиффсайд..
Каирн #1: 712469; 3416008
Когда вы впервые начинаете исследовать, найдите большой утес посреди воды. Потяните буй с помощью веревочного дротика (или нажмите кнопку Y) направо, где вы можете найти несколько камней (дон’идти к падению водопада, или ты’умру). Запрыгните на буй и прыгните к масштабируемой стене.. Поднимитесь на него, чтобы найти пирамиду из камней наверху..
Каирн #2: 712483; 3415992
Рядом с выжившими’ Базовый лагерь лагеря, найдите небольшой холм с левой стороны, направляясь к нему оттуда, откуда вы пришли, когда впервые вошли в эту область.. Поднимитесь по небольшой тропинке и продолжайте продвигаться вокруг скалы, поднимаясь при необходимости.. Ты’я найду это по пути к краю.
Каирн #3: 712471; 3415995
Рядом с выжившими’ Базовый лагерь лагеря, найдите небольшой холм с правой стороны, направляясь к нему оттуда, откуда вы пришли, когда впервые вошли в эту область.. Его можно найти с видом на бункер с оружием времен Второй мировой войны, нацеленным на океан..
Каирн #4: 712503; 3415950
Находится на тропе за маяком по пути к бункеру в скале..
Каирн #5: 712522; 3415950
При спуске по тросу от маяка, уничтожьте двух врагов слева и идите направо после того, как вы это сделали.. Ты’Вы найдете эту пирамиду на внешнем краю утеса по пути в бункер в скале..
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: ЗАтопленное хранилище
Координаты: 712521; 3415962
Вы встретите эту гробницу по пути к месту крушения «Эндюранс» и бункеру «Утес».. Вы узнаете, что это место, когда игра выдаст вам всплывающее окно. (с курса) и на скале будут два стражника. После утилизации этих, ты можешь открыть дверь, которая приведет тебя под землю. В конце этого туннеля, у вас будет лестница, ведущая наверх, и Лара заметит, что это часть исследовательского центра.. Достигнув главной комнаты, где вы заметите новый базовый лагерь, пройдите к старту и нажмите X, чтобы включить электричество. Вернитесь вниз и откройте ворота.. Теперь вы увидите большой бассейн с наэлектризованной водой.. Идите налево, чтобы увидеть плот.. Сожгите одежду, чтобы освободить от нее плот, и пройдите направо, где увидите барьер.. Уничтожьте его из дробовика, и плот направится к вам с этого места с помощью 2 или 3 веревочный дартс.
Когда плот достаточно близко, запрыгните на него и стреляйте в металл, окруженный веревками, чтобы получить свет из воды. Теперь идите к двум противоположным лестницам.. Если вы пойдете в последний, у которого есть пустая комната слева, ты снова можешь достать свет из воды. Когда начнется этот короткий обратный отсчет, потяните плот под фонарь, чтобы свет не’больше не прикасаюсь к воде. Когда вместо этого свет падает на плот, это’можно сохранить, чтобы перейти на другую сторону этой комнаты. Пройдите направо и поднимитесь по лестнице.. Вдобавок к этому, теперь вы найдете гигантский сундук с сокровищами. Открыв его, вы получите 250 утилизирует и обновит вашу мини-карту со всеми реликвиями и документами. (Карта сокровищ #1). Другой 1,250 EXP также будет начислен.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МОГИЛА: ХРАМ РУЧНИЦ
Координаты: 712485; 3415986
Вы сможете начать исследовать эту гробницу только после того, как получите Веревочный подъемник с обломков Эндьюранс.. Хотя открытие близко к экипажу’лагерь, вы не сможете посетить эту гробницу, когда впервые посетите Клиффсайд-Бич..
В любом случае, как только ты сможешь войти в него, главная комната потребует от вас скорости. Не очень быстро, чтобы торопиться, но достаточно быстро, чтобы добраться до сокровищницы в этой головоломке на время.. В главной комнате есть базовый лагерь, где вы можете распределять очки навыков или улучшать свое снаряжение, когда захотите.. Слева от этого базового лагеря, ты можешь увидеть клапан. Откройте его, чтобы фонарный столб прошел под небольшим мостом слева, а сами идите налево. (не пересекая воду). Из-за фонарного столба перед вами появится луч, и вам нужно будет пройти мимо, чтобы перебраться на другой небольшой мост.. Выстрелите веревочным дротиком в небольшой столб, обтянутый веревкой, чтобы перед вами появился еще один луч.. Правильно рассчитайте время своего прыжка, чтобы перепрыгнуть через масштабируемую стену и подняться по ней, чтобы получить доступ к сундуку с сокровищами..
Внутри этого сундука с сокровищами, ты найдешь 250 точки спасения, часть пистолета, и ваша мини-карта будет обновлена со всеми кэшами GPS. (Карта сокровищ #2). Вы также получите 1,250 Опыт.
После исследования этой гробницы, вы также получите следующее достижение, если вы очистите все остальные необязательные гробницы:
Интеллектуальное превосходство
Завершите все дополнительные гробницы.
Клиффсайд Бункер (Бункер-Виста и смотровая площадка «Эндьюранс»)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 2
Документы – 4
Реликвии – 3
GPS-кеши – 5
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Предыдущие жители – Гореть 4 знамена Императорской японской армии
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Дробовик – Находится в ящике для мусора на втором этаже в углу внутреннего бункера.
Примечание: В этом месте нет станции быстрого перемещения, поэтому убедитесь, что вы выполнили задание и собрали все, прежде чем отправиться обратно на пляж кораблекрушений.. Есть несколько предметов коллекционирования, которые можно найти после того, как вы вернетесь с обломков «Эндьюранса»., так что убедитесь, что у вас есть все. Карту сокровищ можно найти недалеко от Бункера по пути к команде. Она упоминается в руководстве ниже..
Вид на бункер
Из базового лагеря пройдите на левую сторону скалы, чтобы увидеть столб.. Выстрелите веревочным дротиком в масштабируемую стену и проберитесь к правой стороне.. Путь прямой, и я не’я не думаю, что ты’у меня возникнут проблемы. Заберитесь в бункер и найдите небольшую дыру в стене, которая приведет вас в главную комнату бункера..
Лара сразу уйдет в укрытие и советую вам расстрелять из лука левых и правых ребят на уступе повыше.. После, ты можешь выстрелить в железо, которое несет вес, чтобы раздавить троих парней. После этого, весь ад вырвется на свободу, если не считать каких-то парней, бросающих динамит, к тебе тоже подбегают какие-то парни. Это может дать вам хороший импульс к убийствам с уклонением.. После того, как вы очистили территорию, пройдите назад и войдите в темный коридор слева. Прежде чем у вас появится возможность подняться по лестнице, горстка Солариев снова нападет, поэтому позаботьтесь о них и двигайтесь вверх.. Когда ты наверху лестницы, идите налево и следуйте по тропинке вокруг. Наверху вы увидите еще трех охранников., от которого можно легко избавиться, стреляя по взрывной бочке. Доберитесь до вершины бункера и спрыгните в другой базовый лагерь..
Обзор выносливости
Рядом с базовым лагерем можно найти документ, за грузовиком с правой стороны можно найти реликвию и там’А еще это GPS-кеш, спрятанный за ящиками.. Что еще более важно, если посмотреть на радиовышку за обломками грузовика, вы можете найти один из баннеров, который вам нужно уничтожить.. я’Я упоминаю только об этом конкретном, потому что большинство людей склонны его упускать из виду.. Как только ты’все готово, выстрелите веревочным дротиком в масштабируемую стену и начните спускаться к средней платформе между бункером и обломками «Эндюранс».. С левой стороны этой маленькой платформы спрятан тайник GPS, и если он будет найден,, следуйте по пути к Выносливости.
Когда ты на Выносливости, следуйте по пути через туннель и сразу же укройтесь за ящиком перед вами.. Теперь вы столкнетесь с новым врагом, что не’очень легко вынуть. Попробуй убрать двоих ‘нормальный’ охранники, не привлекая никакого внимания, и как только вы’я сделал это, сделайте себя видимым, чтобы вызвать битву с боссом. Лучшее, что можно убить этого огромного парня, — это уклониться от контратаки и выстрелить в него несколькими пулями со средней дистанции в сторону головы, так как это его единственное слабое место.. Таким образом, вы’ослаблю его. Когда Y-подсказка над его головой, быстро нажмите на нее, находясь рядом с ним, и следуйте QTE на экране, чтобы прикончить его.. Когда ты’я убил его, начнется кат-сцена, где вы получите в награду веревочный подъемник.. Этот полезный инструмент позволит вам быстрее крепить зиплайны при подъеме, а также вы сможете перетаскивать тяжелые предметы вниз.. Чтобы сделать последнее, все, что вам нужно сделать, это выстрелить веревочным дротиком в веревки объекта, который вы хотите уничтожить, и удерживать кнопку X.. Игра сразу познакомит вас с последней особенностью. Следуйте инструкциям на экране, чтобы создать дыру в палубе, в которой груз будет висеть с левой стороны, и спуститесь вниз, когда закончите..
Вы окажетесь внутри корабля, поэтому идите по коридору и как только встретите Лару.’старая хижина, запустится короткая заставка. Когда это будет сделано, дон’Немедленно идите дальше, но подберите предмет коллекционирования с земли, чтобы не возвращаться сюда в будущем, поскольку это единственный предмет коллекционирования, который можно найти на Endurance.. Продолжайте идти по коридору и незаметно убейте того, кто слева от вас.. Следите за охранником на расстоянии, и как только вы’я убил его, спуститься по тросу. Ты’вы окажетесь в затопленном коридоре, но поскольку здесь нет врагов, с которыми нужно сражаться, или предметов коллекционирования, которые можно найти, следуйте по линейному пути, пока наконец не встретите раненого Алекса..
Чтобы добраться до него, вам придется использовать веревочный подъемник несколько раз.. Первый, отодвинуть блок от двери, за которой стоит Алекс. Идите слева от гири и запрыгните на короткую лестницу, чтобы заставить ее двигаться, и наденьте’не отпускай, пока оно не остановится. Идите в то же место, где вы’Я использовал свой первый веревочный дротик (и Восходящий) и снова переместите вес на себя. Как только вес снова остановится, прыгайте по более длинной лестнице с правой стороны от гири. Если ты’я сделал все правильно, вес остановится под проемом в потолке, доступ к которому можно легко получить, воспользовавшись одной из лестниц по бокам груза.. Как только ты’я забрался в указанную щель, следуйте QTE на экране, чтобы разрушить блокаду между комнатой, где находится Алекс, и комнатой, где вы’я использовал вес, чтобы достичь указанной блокады.
Вернитесь в комнату с гирей и идите к тому месту, где вы’я вошел в комнату. Используйте веревочный дротик, чтобы перетянуть вес на себя., прыгните на левую лестницу, чтобы груз переместился в середину рельсов. Когда вес находится в правильном месте, идите к комнате, где находится Алекс, и используйте веревочный дротик, чтобы ударить груз по двери.. Когда все сделано правильно, крюк схватится за электрический замок, поэтому все, что вам нужно сделать, чтобы добраться до Алекса, это вернуться туда, откуда вы пришли, и потянуть груз на себя с помощью еще одного веревочного дротика.. Войдите в комнату с Алексом, чтобы запустить кат-сцену.. Когда кат-сцена закончится и вы снова получите контроль, вам будет предложено начать бежать, так как обломки разваливаются. Продолжайте двигаться, и когда начнется замедленная сцена, подпрыгните, чтобы Лара ухватилась за зиплайн и сбежала с корабля. Вернитесь в ‘Обзор выносливости’ Базовый лагерь, чтобы вызвать короткую заставку..
После кат-сцены, тебе нужно будет вернуться к друзьям. Для этого, найдите груз, висящий над бункером, и выстрелите в него веревочным дротиком, чтобы закрепиться в земле.. Пройдите через него, чтобы вызвать еще одну заставку. (и который автоматически вознаградит вас документом). Вернитесь туда, куда вы пришли несколько минут назад, и используйте веревочный дротик и веревочный подъемник на веревочном укрытии справа от вас.. Проходя через вновь созданный выход, Вы можете найти карту сокровищ этого места справа на мешках с песком.. Чтобы слезть с этой проклятой скалы, найдите масштабируемый объект и создайте зиплайн. Поднимитесь на выступ и вы’буду рядом с ‘Вид на бункер’ Базовый лагерь. Ты’слева от тебя я наткнусь на еще одну баррикаду, поэтому используйте для этого Веревочный дротик и Подъемник.. Пройдите через дыру в стене и поднимитесь на зиплайне к новому утесу.. Там, вы встретите еще трех врагов, поэтому избавьтесь от них и продолжайте двигаться вперед..
Клиффсайд Бункер (Часть пляжа кораблекрушения 2: Грот и предметы коллекционирования)
ПЛЯЖ КОРАБЛЕКРУШЕНИЯ – ЧАСТЬ II
Примечание: Хотя здесь упоминается вторая часть, предметы коллекционирования все еще можно найти здесь.
Грот
После Вас’я уничтожил врагов, это’Безопасно отдохнуть в этом базовом лагере, чтобы улучшить снаряжение или свои навыки.. Как только ты’закончено исследование предметов коллекционирования или улучшений, найдите небольшой пандус с левой стороны этого выступа, чтобы получить доступ к зиплайну, и пусть игра идет сама, пока вы снова не приземлитесь на пляж.. Вернитесь к команде, чтобы запустить кат-сцену, в которой вы говорите остальным пойти в старую гробницу в поисках ответов.. Прежде чем уйти, обязательно поговори с Уитменом, Рейес и Иона по три раза каждый (Саманта спит) чтобы разблокировать единственное достижение в этой игре, которое можно пропустить:
болтун
Завершите все разговоры с командой Endurance..
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Вид на бункер (712556; 3415932)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #2: Обзор выносливости (712566; 3415925)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Документ #1: Разведка военного времени – Ученый: В поисках звезды (712568; 3415934)
Слева от лестницы на столе., трудно пропустить.
Документ #2: Выносливость Экипаж – Алекс: Над его головой (712566; 3415925)
Рядом с “Обзор выносливости”-базовый лагерь, рядом с уступом и между бункером и обломками.
Документ #3: Выносливость Экипаж – Саманта: Приключения с Ларой (712554; 3415893)
После прибытия к Ларе’каюта, запустится кат-сцена. Когда ты снова обретешь контроль, посмотри на землю, чтобы найти его на земле.
Документ #4: Разведка военного времени – Ученый: Тайна острова (712567; 3415927)
Автоматически дается вам по ходу сюжета, когда вы возвращаетесь с обломков «Эндюранс»..
Если вы собрали все документы до этого момента, ты разблокируешь:
Историк
Находить 75% всех документов.
Реликвия #1: Древние монеты – японский 2 Сен Монета (712571; 3415931)
В туннеле рядом с бункером, рядом с обломками грузовика. Этот туннель находится недалеко от “Обзор выносливости”-базовый лагерь. Вы можете найти эту реликвию в ящике сзади на земле.. Разверните его и внимательно осмотрите, чтобы получить бонус в размере 10 Опыт.
Реликвия #2: Древние монеты – 100 Мой уголок (712568; 3415929)
Когда вы находитесь в главной комнате бункера, поднимите голову и обнаружите дверь, забаррикадированную веревкой. Выстрелите в него веревочным дротиком и используйте веревочный подъемник, чтобы открыть его.. Поднимитесь в эту новую доступную зону и найдите монету на столе..
Веревочный подъемник дается вам во время миссии на обломках Эндьюранс., так что получить эту реликвию можно будет только на обратном пути с «Эндюранса»..
Реликвия #3: Древние монеты – Португальская оловянная монета (712559; 3415928)
Рядом с бункером, но приобрести эту реликвию можно только на обратном пути с «Эндьюранса». Когда вы используете веревочный дротик, чтобы открыть бункер, вы можете подняться на ранее недоступный выступ. Поднимитесь наверх, и реликвию можно найти в ящике справа..
GPS-кэш #1: 712557; 3415935
Рядом с “Вид на бункер”-базовый лагерь, рядом с камнями и спрятан в высокой траве.
GPS-кэш #2: 712562; 3415926
Находится на земле справа от главного входа из бункера..
GPS-кэш #3: 712566; 3415931
На крыше бункера. Когда ты доберешься туда, Двигайтесь вдоль небольшого выступа и поверните направо, пройдя его, чтобы найти это в углу на земле..
GPS-кэш #4: 712568; 3415925
На земле возле “Обзор выносливости”-базовый лагерь, найден недалеко от края области перед ящиками.
GPS-кэш #5: 712568; 3415914
На небольшой платформе между бункером и обломками Эндьюранса.. Используйте веревочный дротик, чтобы проложить зиплайн к платформе.. Как только ты’я приземлился, ищите этот предмет коллекционирования за большим камнем.
Если вы собрали все кэши до этого момента, ты разблокируешь:
Сумка полная О’ Кэш
Находить 75% кэшей GPS.
Карта сокровищ #1: 712560; 3415929
Рядом с бункером, но эту карту вы сможете получить только на обратном пути с «Эндьюранса».. Когда вы используете веревочный дротик, чтобы открыть бункер, вы можете подняться на ранее недоступный выступ. Карту можно найти на мешках с песком справа..
Клиффсайд Бункер (Испытание: Предыдущие жители)
ИСПЫТАНИЕ: ПРЕДЫДУЩИЕ ЖИТЕЛИ
Баннер #1: 712559; 3415925
В первой зоне бункера, тот, которого вы достигнете после восхождения. Баннер находится на одной из стен, и вам нужно осветить его Огненными стрелами..
Баннер #2: 712563; 3415928
В основной зоне, где у вас была большая перестрелка. Баннер висит высоко слева., так что используйте еще одну огненную стрелу, чтобы осветить ее..
Баннер #3: 712562; 3415930
На крыше бункера, его можно уничтожить любым источником огня, который вы предпочитаете.
Баннер #4: 712571; 3415931
На крыше, слева вы можете увидеть большую радиовышку. Баннер висит вверху в углу.. Используйте инстинкты выживания, когда это необходимо., и уничтожь его Огненной стрелой, когда заметишь..
Исследовательская база (Исследовательская лаборатория)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 3
Реликвии – 2
GPS-кеши – 3
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Солнечный убийца – Стрелять 5 Солнечные тотемы
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Дробовик – Мимо металлического барьера, позади вас, когда вы впервые входите.
Дробовик – Разгадывая загадку с лифтом, выстрелите в ящик с мусором, висящий в сети, из огненной стрелы.
Прежде чем вы действительно отправитесь на исследовательскую базу, Советую вам сесть в Базовом лагере поближе к вашему экипажу. (“Выжившие’ Лагерь” Базовый лагерь) чтобы вызвать одну из Лары’журналы (Лара’журналы #8: Обещание). Таким образом, мы избежим сбоев в будущем, и именно поэтому мой файл сохранения дал сбой при прохождении этого руководства.. Когда закончите, доберитесь до маркера миссии и используйте веревочный дротик, чтобы разрушить баррикаду.. Используйте свой топор, чтобы опустить лифт, и поскольку он падает с такой огромной силой., вам нужно будет масштабировать его самостоятельно. Путь довольно прямой, так что тебе следует’у меня не возникнет проблем. На вершине этой небольшой территории, исследуйте некоторые предметы коллекционирования и когда закончите, создать зиплайн, выстрелив в масштабируемую стену. Двигайтесь вокруг, пока не сможете снова нормально бегать и/или ходить, и осмотрите местность в поисках еще каких-нибудь предметов коллекционирования.. Когда закончите, найдите окрашенную стену и заберитесь на нее. Прыгайте к бункеру и двигайтесь вокруг, пока не сможете встать на него.. Прыгните к желтой лестнице и поднимитесь на нее.. Здесь, вам нужно будет выстрелить веревочным дротиком в канатную тележку справа, чтобы вы могли безопасно пройти через скалу.. Когда ты в этой тележке, выстрелите веревочным дротиком в левый и продолжайте свой путь, пока не дойдете до уступа с зиплайном..
Используйте зиплайн и масштабируйте окрестности. Вы будете передвигаться по трубам и, в конце концов, сможете взаимодействовать с масштабируемой стеной, где вы сможете найти ящик для мусора.. Обыщите его и идите влево.. Здесь будет два врага, но постарайтесь уничтожить их скрытно, так как дополнительный 3 может упасть, когда ты’я предупредил их. Когда ты избавился от опасности, идите налево, чтобы взобраться на платформу и перебраться через уступ. Прыгните налево и используйте топор, чтобы продолжить установку базы.. Когда ты снова на маленькой платформе, создай зиплайн и спустись по нему. Двигайтесь вокруг масштабируемой стены, пока не встретите еще одну баррикаду.. Используйте веревочный дротик, чтобы уничтожить его и войти в недавно открывшуюся область.. Ты соскользнешь вниз, так что прыгайте в конец и нажмите X, когда находитесь рядом с масштабируемой стеной.. Для разнообразия, вам нужно будет спуститься, делайте это, пока не окажетесь в небольшом коридоре с небольшим количеством воды у ваших ног.. Бегайте вокруг и взбирайтесь по стене. сверху, Лара протиснется через узкий проход.
Исследовательская лаборатория
Следуйте по прямому пути, пока не встретите двух охранников.. Вы можете легко уничтожить их скрытно или стрелять из пистолета, поскольку они победили.’это будет подкрепление. В любом случае, продолжайте путь, пока не дойдете до лифта, который’застряло. Это’снова время головоломок!
Нажмите кнопку, чтобы левый опустился. Когда он застревает, поверните направо и заберитесь на ящики. Используйте топор, чтобы снять шестерню.. Один из четырех выполнен! Войдите в лифт и найдите дыру в заборе, через которую Лара сможет пройти.. Как только вы пройдете через указанную дыру, не стесняйтесь открывать дверь с помощью топора, чтобы вы могли легко вернуться назад.. Поднимитесь на четвертый этаж и вызовите лифт.. Взорвите барьеры из дробовика справа от вас, и когда лифт вот-вот попадет в дыру, где вы разрушили барьер., спуститься в лифт, пройти через барьер и прыгнуть. Используйте X, чтобы начать масштабирование и переместите полностью влево.. Когда ты сможешь’больше не масштабируйся, спрыгните вниз и обыщите ящик для мусора. Обернитесь, и вы увидите выровненную платформу.. Заберитесь на него и уничтожьте вторую шестерню..
Спуститесь на третий этаж и найдите висящую лестницу.. Установите его и уничтожьте третью передачу.. Когда ты’я сделал обе передачи, вызовите лифт на третьем этаже и поднимитесь на второй этаж.. По пути вы должны снова найти выровненную платформу, так что идите туда, чтобы уничтожить четвертую передачу.. Это заставит лифт опуститься, а также сделает доступным первый этаж.. Спуститесь по недавно открывшемуся выходу и продолжайте исследование.. В длинном коридоре, вы встретите еще двух охранников. Избавьтесь от них и следуйте по коридору, чтобы в конце войти в гробницу.. Это вызовет довольно большую кат-сцену..
После кат-сцены, дюжина соляриев начнет врываться. Проберитесь туда, где вы’Я вошел в гробницу, и когда начнется действие, снова поднимитесь по лестнице под прикрытием перил справа, так как враги изначально появятся оттуда.. Разберитесь с ними быстро, и вскоре некоторые из них упадут с потолка.. Позаботьтесь о них любым способом и после устранения опасности., пробирайтесь туда, где враги стреляют из вас. Отсюда и дальше, это’это прямой путь. На выходе, Рейес позвонит тебе. Они в опасности, так что это’пора побыстрее возвращаться назад.
Исследовательская база (Часть пляжа кораблекрушения 3, Коллекционирование и вызов: Солнечный убийца)
ПЛЯЖ КОРАБЛЕКРУШЕНИЯ – ЧАСТЬ III
Примечание: Хотя здесь упоминается третья часть, предметы коллекционирования все еще можно найти здесь.
Слева от базы’выход, создайте зиплайн, используя веревочные дротики. Продолжайте идти прямо вперед, пока не встретите еще одного 2 охранники. Избавьтесь от них и спускайтесь по тросу к своей команде.. Когда вы доберетесь до них, запустится кат-сцена.. Уитмен предал землю и отвез Сэма к Матиасу, чтобы она’пора освободить ее и выбраться с этого проклятого острова. Всякий раз, когда вы будете готовы исследовать все, запрыгните в лодку, чтобы Рейес и Иона перевезли вас в Крепость Бездны.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Исследовательская лаборатория (712460; 3416052)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Документ #1: Разведка военного времени – Солдат: Пробуждение (712461; 3416051)
На столе рядом с упомянутым выше базовым лагерем., трудно пропустить
Документ #2: Секреты GPS – Неизвестный: Таинственные приказы (712448; 3416049)
Головоломка на третьем этаже лифта
Документ #3: Древние свитки – Общий: Невыполнение долга (712438; 3416043)
История, связанная с поиском могилы с генералом’труп
Реликвия #1: Шлемы – Шлем династии Чжоу (712458; 3416047)
При спуске в исследовательский центр, развернитесь и взорвите металлическую конструкцию. Войдите в недавно открывшуюся область и взорвите металлическую конструкцию на уступе.. Заберитесь на него, чтобы найти реликвию в углу..
Реликвия #2: Шлемы – Церемониальный шлем (712441; 3416049)
Когда ты’Я решил загадку с лифтом и спустился на первый этаж., ты’я войду в длинный коридор с 2 враги. Убейте их и идите на противоположную сторону от того места, где были охранники.. Вы можете найти эту реликвию в задней части коридора, спрятанную за ящиками..
GPS-кэш #1: 712454; 3416045
Когда вы зашли в исследовательскую лабораторию, ты’я найду это слева от тебя.
GPS-кэш #2: 712457; 3416047
Добравшись до комнаты с базовым лагерем, исследуйте комнату справа от вас. Там будет дверь, которую вы сможете открыть своим топором.. Откройте его и перепрыгните к дыре в стене на противоположной стороне.. Ты’после тебя я найду этот тайник у твоих ног’я приземлился.
GPS-кэш #3: 712433; 3416055
Когда ты’Я решил загадку с лифтом и спустился на первый этаж., ты’я войду в длинный коридор с 2 враги. Убейте их и идите туда, где были охранники.. Справа вы должны увидеть тупик.. Поднимитесь на ящики, ближайшие к правой стороне, и приседайте, пока не дойдете до новой области.. Тайник можно найти возле левой стороны..
После нахождения последнего кэша GPS (будь то в этой области или в другой), ты’я найду секретную записку и ты’буду награжден 2,000 спасение.
Карта сокровищ #1: 712433; 3416047
Когда ты’Я решил загадку с лифтом и спустился на первый этаж., ты’я войду в длинный коридор с 2 враги. Убейте их и идите туда, где были охранники.. Следите за левой боковой стеной, чтобы заметить несколько ящиков.. Пролезьте через небольшое отверстие и идите вперед, пока не найдете карту справа от вас..
ИСПЫТАНИЕ: СОЛНЦЕ УБИЙЦА
Это испытание требует от вас стрельбы 5 тотемы, имеющие форму солнца, что имеет смысл, если вы следили за сюжетной линией до этого момента. Все это можно найти до того, как вы найдете гробницу..
Тотем #1: 712454; 3416052
Этот тотем можно найти сразу после того, как вы проведете Лару через трещину и перед тем, как найти базовый лагерь.. Используйте инстинкты выживания, чтобы быстро найти его рядом с тем местом, откуда вы пришли..
Тотем #2: 712454; 3416052
После убийства первых двух охранников, пройдите через воду и в конце развернитесь. Ты’я увижу это возле потолка.
Тотем #3: 712458; 3416049
Добравшись до комнаты с базовым лагерем, исследуйте комнату справа от вас. Там будет дверь, которую вы сможете открыть своим топором.. Открой его, но не’я прыгаю через дыру. Вместо этого посмотрите на правую сторону, чтобы увидеть этот тотем на расстоянии..
Тотем #4: 712444; 3416051
Когда ты’Я решил загадку с лифтом и спустился на первый этаж., посмотри на свое право увидеть это на виду.
Тотем #5: 712444; 3416051
Когда ты’Я решил загадку с лифтом и спустился на первый этаж., ты’я войду в длинный коридор с 2 враги. Убейте их и идите туда, где были охранники.. Следите за правой стороной, используя инстинкты выживания, чтобы найти его за забором..
После съемки этих 5 тотемы и учитывая, что ты выполнил все остальные испытания, сейчас ты разблокируешь:
Непостижимо!
Завершите все испытания.
Крепость Пропасти (Защищенный коридор и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
Лара теперь знает, как сбежать с острова., но она не делает’не хочу уходить без ее лучшей подруги. По прибытии в это место, будет показан ролик. Карма отвернулась от Уитмена и умирает ужасной смертью, но это отвлекло штурмовиков.. Матиас использовал это, чтобы войти в Храм вместе с Сэмом и начать ритуал.. Пора пойти по их стопам!
Слева от тебя, вы должны увидеть масштабируемую стену. Создать зиплайн, взберитесь на стену и следуйте по тропе, чтобы войти в Цитадель. Как только вы находитесь внутри здания, ты’увижу одинокого охранника. Дон’я не открою по нему огонь, но вместо этого, пусть появятся войска. Как только они’я прошел, одинокий охранник последует за ними, а затем’тебе безопасно идти дальше. Сожгите обломки перед собой Огненной стрелой и продолжайте спускаться по недавно открывшемуся доступу.. Лара сразу уйдет в укрытие, и вам не придется открывать огонь.. Не привлекай внимания, потому что ты умрешь ужасной смертью.. Вместо, поднимитесь по лестнице перед собой, оставаясь как можно ближе к перилам, и пересеките балку, чтобы добраться до другой платформы.. Перед тобой, вы должны увидеть выступ, на который можно взобраться, поэтому запрыгните на него и двигайтесь до упора вправо.. Штормовые стражи вас не заметят., но как только вы доберетесь до дыры в стене над дверью, начнется кат-сцена. Когда ты снова обретешь контроль, избегайте получения урона от огня и продолжайте бежать. Поскольку Лара бежит к тебе, вам нужно будет держать левый большой палец в свою сторону. Это может быть немного неуклюже, но это имеет смысл. Чуть дальше вы снова соскользнете вниз, и Лара упадет на землю снаружи. Продолжайте двигаться вперед.
Защищенный коридор
Если вы сядете в этом базовом лагере, вы активируете первый и последний журнал. (Лара’журнал #9: Монастырь). Как только ты’я спровоцировал это, это’пора двигаться дальше. Путь прямой, и вы встретите врагов.. Если вам все еще нужны счетчики уклонений, теперь это’самое время их собрать. В конце этого пути, вы найдете дверь, которую можно открыть топором.. Войдите в него, и вы запустите кат-сцену, в которой увидите Матиаса и Сэма.. Когда ты снова обретешь контроль, следуйте по пути налево. Следуйте по тропе, пока не пересечете большой мост..
Это начнется 3 волны врагов атакуют вас. Я бы посоветовал вам как можно скорее убить тех, у кого есть лук и стрелы.. Вы можете уничтожить их в ближнем бою с помощью Dodge Counter или пронзить их любым оружием, которое вам нравится.. Как только опасность будет устранена, двигайтесь вверх, пока не появится кат-сцена, где формируется мост.. Поднимется новая волна, так что сделайте то же самое, что и выше, чтобы пройти через это. Даже если появятся враги ближнего боя со щитами., это’их легко убить, используя счетчики уклонений..
Как только вся опасность будет устранена, ты’я получу еще одну волну, немного больше. Примените ту же тактику и, как только бой закончится, вы сможете открыть следующую область с помощью веревочного дротика.. Генерал теперь появится, но не бойтесь, так как кат-сцена снесет его в пропасть. Продолжайте продвигаться, пока не дойдете до следующей области..
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Защищенный коридор (712541; 3416279)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Храм Бездны (Священный зал, Священный проход и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 2
Документы – 3
Реликвии – 3
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 1
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
НиктоСвященный зал
Откройте запертую дверь с помощью топора, чтобы начать одну из последних главных головоломок в игре.. Это довольно легко решить, так что не надо’не переживай. Сначала идите направо и потяните за ручку, чтобы переместить две решетки в полу.. После Вас’я сделал это, пересеките комнату и взаимодействуйте с другой ручкой, чтобы появился колокольчик.. Выстрелите в колокол с платформы, куда вы изначально пришли, веревочным дротиком, чтобы открыть выход для Лары.. Снова доберитесь до первого клапана и закройте его.. То же самое проделайте со вторым клапаном.. Колокол поместится на решетку посередине.. За последним вентилем ты’я столкнулся, вы должны заметить пандус. Используйте его, чтобы достичь верхнего уровня комнаты и на другой стороне комнаты от созданного вами выхода., вы увидите платформу и это’это тот, которого тебе нужно достичь. Прежде чем сделать что-нибудь еще, возможно, стоит подобрать за собой Карту Сокровищ. В любом случае, выстрелите в колокол еще одним веревочным дротиком. Когда колокольчик поворачивается к тебе, запрыгните на него и когда колокол окажется на самой высокой точке на другом конце комнаты, прыгнуть к дыре в стене.
После падения вниз, ты’я запущу еще одну кат-сцену. После, следовать по туннелям. Путь через туннели прямой, поэтому продолжайте идти, пока не дойдете до другого базового лагеря..
Священный проход
Это последний базовый лагерь, который вы можете использовать для быстрого перемещения.. Вы можете вернуться в каждую локацию, когда закончите историю., но если ты хочешь приятного ‘2 для 125G’ поп в конце, вы все еще можете бродить по другой области’s собрать все, что нужно собрать. Используйте его как базовый лагерь, чтобы максимально использовать три дерева навыков и/или полностью улучшить свое снаряжение.. Я и то, и другое прошел в этом базовом лагере во время прохождения., так что в зависимости от вашей скрупулёзности по разборкам и EXP-коробкам; ты должен быть в состоянии сделать то же самое.
В любом случае, как только ты’все готово, выйдите через дверь, чтобы войти в последнюю область игры..
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Священный зал (712592; 3416266)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить.
Базовый лагерь #2: Священный проход (712617; 3416245)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить. Это точка невозврата.
Документ #1: Разведка военного времени – Солдат: Последний бой (712593; 3416262)
В комнате с “Священный зал” Базовый лагерь. Трудно пропустить.
Документ #2: Офицеры по выносливости – Уитмен: Пересечение линии (712601; 3416260)
В комнате с головоломкой, в задней части платформы с рукояткой слева.
Документ #3: Древние свитки – Хоши: Конец (712605; 3416250)
В комнате за комнатой с головоломками., в конце обрушившегося прохода.
Реликвия #1: Вазы – Урна для самозахоронения (712594; 3416266)
В комнате с “Священный зал” Базовый лагерь на столе. Трудно пропустить.
Реликвия #2: Вазы – Бан Чианг Ваза (712597; 3416263)
В комнате с головоломкой, на уровне земли справа от места, куда вы вошли, под балконом.
Реликвия #3: Вазы – Сацума Ваза (712616; 3416245)
Рядом с “Священный проход” Базовый лагерь, трудно пропустить.
Зиккурат Бездны (Зиккурат Вестибюль и предметы коллекционирования)
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
Лагеря – 1
Документы – 0
Реликвии – 0
GPS-кеши – 0
Карты сокровищ – 0
Гробницы – 0
ВЫЗОВЫ:
Никто
ЧАСТИ ОРУЖИЯ:
Никто
При пересечении моста, вы запустите кат-сцену с участием Лары, Сэм и добрый Матиас. Большая часть следующего состоит из скалолазания. Первый, после кат-сцены, пробирайтесь к зданиям. Слева вы должны увидеть масштабируемую стену.. Создайте зиплайн и поднимитесь по нему. Как только вы прикрепите топор к указанной стене, двигайтесь вправо и продолжайте идти по тропинке, пока не сможете прыгнуть к платформе.. Следуйте по платформе, пока не увидите масштабируемую стену, покрытую льдом.. Перейти к нему, прикрепите топор и начните монтировать эту стену, пока не сможете подняться наверх.. Вы должны быть в комнате со звонком. Поскольку колокол расположен справа от деревянной конструкции, которую вы собираетесь разрушить., переместиться в левую сторону от него. Выстрелите в него веревочным дротиком, чтобы ветер подхватил его и открыл для вас выход..
Пройдите через выход и идите налево.. Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до верхнего этажа.. Наверху, ты’У меня не будет возможности идти, поэтому выстрелите веревочным дротиком в колокол перед собой, чтобы создать мост.. Естественно, колокол начнет раскачиваться, потому что если бушует ветер и когда Лара упадет, она’одной рукой ухватюсь за небольшую балку. Нажмите кнопку X, чтобы лучше зацепиться и подняться наверх.. Двигайтесь по балке вправо и перепрыгните на более устойчивую платформу.. Как только ты’Я приземлился там, запустится небольшой ролик, где Рейес говорит, что “эти ублюдки идут к тебе”. Дон’не волнуйся об этом сейчас, так как тебе еще предстоит подняться наверх.
Поверните налево после кат-сцены, и вы сможете перепрыгнуть на подиум рядом с горой.. Следуйте по подиуму, пока вам не понадобится прыгнуть и взобраться на еще одну масштабируемую стену.. Тропа приведет вас сначала направо, а затем вверх., пока не дойдете до выступа, на который можно залезть. На платформе, создайте еще один зиплайн и поднимайтесь по нему, пока не начнете взбираться на другую стену.. Идите налево и продолжайте следовать, перепрыгивая через пробелы там, где это необходимо. В конце, вам нужно будет сбросить Лару на нижнюю масштабируемую стену с помощью кнопки B, но быстро нажмите кнопку X еще раз, чтобы зацепиться за упомянутую стену.. Двигайтесь к статуе и с этого момента., это должно’Мне понадобится слишком много времени, чтобы добраться до другой стабильной платформы с последним базовым лагерем в этой истории..
Зиккурат Вестибюль
Спрыгните с небольшого пандуса и перепрыгните на выступ, за который она сможет удержаться, чтобы продолжить восхождение.. Переместитесь на левую сторону и начните подниматься вверх.. Это был один из моих любимых моментов в игре, даже несмотря на то, что для этого нужно всего лишь продолжать карабкаться по большой стене и прыгать влево или вправо, когда это необходимо.. Как только вы достигнете вершины этого невероятного восхождения, это’пора в последний раз убить соляриев.
Первая волна состоит из нескольких парней на земле, и как только вы’я вытащил их, появится еще какой-нибудь, включая некоторых на башне сзади слева и парня в щитах. Чтобы уничтожить тех, кто на башне, цельтесь в взрывчатку, установленную по периметру сверху, и убейте защищенного парня., используйте свои известные методы. Как только территория будет очищена, дойдите до конца и поднимитесь на стену, чтобы подняться на более высокий уровень. Волны на этом этапе немного похожи, за исключением того, что теперь, как только вы’я убил первых ребят. Уничтожьте парней на башне так же, как и раньше, чтобы динамит не летал вокруг вашей головы.. Как только ты’я позаботился о них всех, обыщите их тела в поисках боеприпасов (и спасение, если оно еще необходимо) и двигаться дальше.
Последний подъем в игре будет здесь. Прыгните на небольшую платформу посередине пропасти и быстро перепрыгните на масштабируемую стену позади нее.. Начнется еще одна кат-сцена. Здесь, вы снова столкнетесь с генералом Штормовой стражи. В первой части боя с боссом, попытайтесь подойти к нему сзади и выстрелить ему в спину из дробовика, так как это его единственное слабое место.. Пока добавляю, продолжайте уклоняться от его атак ближнего боя. В определенные моменты, возможно, его оружие застряло в земле, так что используйте этот момент, чтобы нажать кнопку Y, чтобы нанести ему больше урона.
Во второй части боя, появятся два парня с луком и стрелами.. Сначала избавьтесь от них и сразитесь с генералом так же, как и раньше.. Когда ты’я повредил его во второй раз, появляется больше парней с луком и стрелами, и это должно быть вашим приоритетом. В перерывах между появлениями этих ребят, у вас есть время, чтобы нанести больше урона генералу, и как только вы’Наконец-то у меня снова над головой Y-подсказка, следуйте QTE, чтобы закончить эту битву. Обыщите тела своих жертв и направляйтесь к Матиасу и Сэму..
Этот бой не’Это требует чего-то большего, чем QTE, поэтому следуйте всем инструкциям на экране. В конце, вы отправите Матиаса в пропасть двумя оружиями, а Лара спасет Сэма.. После всего этого, начнется финальная заставка, и я советую вам не пропускать ее, как я. Коллекционное достижение (если требования были выполнены) и достижение, связанное с историей, может не появиться, если вы это сделаете. В любом случае, наслаждайся последней кат-сценой. Надеюсь, вам понравился одиночный режим так же, как и мне..
Рождение выжившего
Завершите игру.
Завершение игры активирует последнюю часть журналов Лары. (Журналы Лары #10 – Правда) и откроет следующее достижение, если вы соберете все реликвии, документ и кэш в игре:
Ни один камень не остался без внимания
Найти все документы, реликвии, и GPS-кеши.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Базовый лагерь #1: Зиккурат Вестибюль (712645; 3416230)
Связанная с историей, которую нельзя пропустить
Со всеми полученными достижениями одиночной игры, осталось только мультиплеер. Давайте поменяем страницу еще раз, чтобы посмотреть, что еще мы можем получить от этой игры.!
Мультиплеер «Расхитительница гробниц» (Страница 1)
ОНЛАЙН ИГРЫ
Начнем с игр, в которые нужно играть онлайн.. Одно достижение требует, чтобы вы завершили матч в каждом игровом режиме на любой карте, а другое требует, чтобы вы выиграли каждый игровой режим на любой карте, играя в рейтинговые матчи.. Если вы хотите повысить это, вам понадобится минимум 4 люди, и если вы хотите, чтобы лобби было полным, чтобы избежать рандомов, вам понадобится максимум 8 люди. Каждый игровой режим состоит из 3 раунды, кроме «Бесплатно для всех». Есть 4 игровые режимы, в которые можно играть:
1. Спасать:
В этом режиме вам нужно будет собирать аптечки как члену команды «Выживание»., или вам нужно будет предотвратить доставку посылок в указанное место на карте.. Настройки по умолчанию работают 5 пакеты в качестве Выжившего и во время игры за класс Солариев, вам нужно будет получить 20 убивает. Основная проблема в том, что убийство засчитывается только тогда, когда противник полностью мертв.. В этом режиме, игроки могут оживлять друг друга, играя в классе Выживших, и если это произойдет, убийство не засчитывается. Классы меняются каждый раунд, за исключением случаев, когда вы разыгрываете первые два раунда.. Перед третьим туром появится голосование, и вы сможете выбрать, каким классом вы хотите играть..
2. Крик о помощи
Этот игровой режим можно сравнить с игровым режимом, похожим на «Доминирование», поскольку вам нужно будет захватывать радиостанции, когда вы’играю за выжившего. Играя за участника Solarii, вам нужно защищать эти точки и собирать батарейки у людей, которых вы’я убил.
3. Командный бой насмерть
Эта игра посвящена убийствам. Первая команда, достигшая 20 общее количество убийств позволит выиграть раунд.
4. Бесплатно для всех
Этот режим, вероятно, является игровым режимом, который вызывает больше всего проблем у большинства геймеров, желающих пройти эту игру.. Поскольку вы открываете лучшее оборудование каждый раз, когда повышаете уровень., на низком уровне выиграть матч может быть почти невозможно. Чтобы выиграть этот матч, вы можете сделать три вещи.:
– Будь первым с 15 убивает
– Убейте всех остальных игроков, чтобы стать палачом.. Это позволит вам закончить матч раньше..
– Совершите наибольшее количество убийств, когда время истечет.
Играя и побеждая в каждом из этих режимов игры в рейтинговых плейлистах, вы получите следующие достижения::
авантюрист
Завершите матч во всех многопользовательских режимах..
я все это!
Выиграйте рейтинговый матч в каждом многопользовательском режиме..
РАЗНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
После этих двух достижений, вы можете организовать сеанс повышения квалификации всего с двумя другими людьми, поскольку все перечисленное можно выполнить в приватных играх.. Позвольте мне дать вам описание достижений, но обратите внимание, что все описания находятся под перечисленными достижениями..
Артиллерист
Убийство 20 вражеские игроки в мультиплеере, использующие турель.
На большинстве многопользовательских карт турель находится в центре карты, и две карты, где их найти проще всего: “Пляж” и “Метро”. Получить это достижение можно в любом режиме игры и в любом плейлисте, который вам нравится, начиная с 20 убийства суммируются.
Вниз мальчик!
Убейте вражеского игрока на зиплайне в сетевой игре..
Пусть ваш приятель спустится по тросу и убьет его, пока он спускается по нему.. Это можно легко сделать с любым полностью автоматическим пистолетом или дробовиком.. Все зависит от ваших предпочтений.
Обезьяна вокруг
В многопользовательском матче, избежать смерти 3 раз с помощью веревочного зажима.
За следующее достижение, вам нужно будет играть за представителя класса Соларии.. Чтобы сделать это, встаньте под нижней частью зиплайна и попросите своего напарника стрелять в вас, пока ваш экран не начнет мигать красным. Запрыгните на зиплайн и удерживайте кнопку cn_X, чтобы использовать веревочный зажим.. Повторите это 3 пора разблокировать это. Обратите внимание, что классы Выживших никогда не оснащают канатный зажим, в то время как у Солариев он оборудуется автоматически..
Захват
Поймайте игрока в ловушку в сетевой игре..
Просматривая карту, вы могли заметить, что время от времени появляется подсказка кнопки cn_X.. Если вы видите шнуры на земле, это значит, что ты можешь устроить ловушку. Нажмите cn_X, чтобы активировать его, и ваш партнер по ускорению перебежит его и попадет в ловушку.. Вам не нужно убивать своего партнера по прокачке, чтобы разблокировать достижение.. Большинство карт выдерживают 4 или 5 ловушки для вас, чтобы активировать.
Отключение света
Убийство 10 многопользовательские враги, использующие вашу рукопашную атаку.
Самый простой способ разблокировать это достижение — стоять позади своего партнера, пока над его головой не появится подсказка cn_Y.. Нажмите ее, чтобы совершить мгновенную смерть. Нажатие кнопки Y также может помочь вам разблокировать это достижение..
Мастер Бластер
Убийство 2 многопользовательские враги с одной взрывчаткой.
Для достижения этого достижения вам необходимо иметь двух партнеров по усилению.. Пусть они встанут вместе, пока они объединены в команду в любом режиме, и нажмите cn_up, чтобы достать гранатомет. (предустановлен во время игры за Выжившего). Направьте гранату между ними, чтобы насладиться двойным убийством и этим простым достижением..
Добрый самаритянин
Оживите товарища по команде в многопользовательском матче..
Это достижение можно разблокировать только в игровом режиме «Спасение».. Когда один из членов вашей команды находится в режиме «Последний рубеж», подойдите к ним и нажмите кнопку B, чтобы поднять их обратно.. Легкий!
Единственный выживший
В мультиплеере, быть единственным игроком в своей команде, который не мертв и не выведен из строя.
Все игровые режимы имеют задержку возрождения, и для получения этого достижения вам необходимо играть в командном режиме. (все бесплатно для всех). Когда твой партнер мертв, останьтесь в живых, чтобы легко разблокировать это. Во время онлайн-игр, это может быть проще, если вы не играете в «Спасение», чтобы избежать обратного отсчета «Последний бой»..
Эскапист
Выживать 10 взрывы в мультиплеере.
Это достижение можно повысить в одиночку, играя за Выжившего.. Нажмите cn_up, чтобы экипировать гранатомет., цельтесь в ноги, но немного в сторону. Стреляй, и как только ты’Я получил урон от взрыва, но ты этого не сделал’я умру, ты можешь повторить это 9 раз, чтобы разблокировать это легко. Гранаты пополняются при разграблении ящиков с мусором..
Нарциссический
Купите нового многопользовательского персонажа.
Это разблокируется во время перехода к “Шопоголик”-достижение, дополнительная информация ниже.
На пути вверх
Достичь уровня 10 в мультиплеере.
Это разблокируется во время перехода к “Истинная приверженность”-достижение, дополнительную информацию можно найти ниже.
Мультиплеер «Расхитительница гробниц» (Страница 2)
РЕЙТИНГ И ШОПОГОЛИК
Следующие два достижения, которые мы собираемся обсудить, можно выполнить как в одиночку, так и с помощью усиливающего друга.. Альтернативно, вы также можете играть легально и таким образом повышать уровень. Следующие достижения требуют вашего уровня 60 (собирать 1,771,100 Опыт) и собирать 208,500 спасение. Есть два метода, которые помогут вам быстрее повысить уровень., но один значительно короче, так как вы можете собирать трофеи, работая над своим опытом.. Обратите внимание, что вы также можете играть в этот многопользовательский режим легально. (и длинный) способ заработать два следующих достижения.
Метод #1:
* Игровой режим: Спасать
* Карта: Любой, который вы предпочитаете (в видео ниже я’Я использую “Метро”)
* Параметры карты:
– Ограничение по времени: 10 минуты (Настройка по умолчанию)
– Количество раундов: 3 (Настройка по умолчанию)
– Аптечки для получения: Любой, который вам нравится (я’м, используя значение по умолчанию 5 в видео ниже)
– Убийства: Не’это имеет значение
* Выгрузки:
– Оскорбительный: Второе дыхание (разблокировано на уровне 27)
– Выживание: Продвинутый мародерство (разблокировано по умолчанию)
* Нажмите X, чтобы убедиться, что вы начинаете как класс Выжившего..
В первом раунде, начните собирать пакеты и нести их до того места, где вам нужно их положить. Во время ношения рюкзака, никогда не нажимайте кнопку B, чтобы бежать быстрее, иначе вы уроните их.. Если вы донесете их за один заход к заранее установленному месту, вы получите награду. ‘Длинный керри’ и 500 Опыт. Делаю это 5 раз за один раунд принесет вам 2,500 Опыт. Доставив первую посылку каждого раунда, вы получите ‘Суслик’-бонус и 350 Опыт. Каждый раз, когда вы доставляете медицинскую посылку, бонус ‘Аптечка восстановлена’ появится и наградит вас дополнительным 750 Опыт, что в сумме составляет 3,750 после каждого раунда. Доставка 3 пакеты в один тур (который будет присуждаться автоматически, поскольку вы повышаете свой уровень в одиночку.) принесет вам ‘курьер’-бонус и доп. 1,000 Опыт. Завершение раунда принесет вам награду 300 Опыт.
После первого раунда, вы будете переведены в класс Solarii. Бродите по карте в поисках ящиков с мусором.. С ‘Продвинутый мародерство’-льгота, ты должен встать между 200 и 300 спасение для каждой коробки. Задержка возрождения каждого ящика составляет около одной минуты, поэтому в 10 минутный таймер, вы можете сделать цикл по карте 10 раз. Поскольку на обыск у вас уйдет около одной минуты. 5 разные ящики, ты должен’не нужно ждать более нескольких секунд, пока ящик возродится.. После этого раунда, ты должен был собрать между 10,000 и 12,000 спасение. Завершение раунда наградит вас еще одним 300 Опыт.
Перед третьим туром, ты получишь голосование. Проголосуйте за Выживших и повторите шаги, упомянутые выше.. После завершения матча, вы получите следующее:
– 10x Аптечки найдены: 7,500 Опыт
– 10x Длинное ношение: 5,000 Опыт
– 2х суслик: 700 Опыт
– 2х Коробка доставки: 2,000 Опыт
– 2x Раунд завершен: 600 Опыт
– 1x Команда-победитель: 1,000 Опыт
И между 12,000 и 15,000 спасение. Общая сумма присуждаемого опыта будет примерно равна 16,800 Опыт. Конечно, вы можете получить больше бонусов. (например, уничтожение 3 барьеры в каждом раунде (125 Опыт) и/или выжить 3 взрывы за один раунд (200 Опыт)) и получи больше опыта.
Этот метод лучше всего использовать, когда вы начинаете с низкого уровня, чтобы собрать все ресурсы как можно быстрее.. Когда у тебя есть все необходимое, переключиться на метод #2 чтобы быстро получить свой опыт.
Метод #2:
Для этого метода, вам понадобится один партнер по бустингу и следующие настройки:
* Игровой режим: Бесплатно для всех
* Карта: Любой, который вы предпочитаете
* Параметры карты:
– Ограничение по времени: 20 минуты
– Палач: На (Настройка по умолчанию, не имеет значения)
– Убийства: 100
* Выгрузки:
– Оскорбительный: Опытный убийца (разблокировано по умолчанию)
– Выживание: Не имеет значения
* Нажмите X, чтобы убедиться, что вы оба начинаете как член класса «Выживший»..
Чтобы быстро получить опыт, вам обоим нужен гранатомет; вот почему вам обоим нужен класс «Выживший». Идите в середину карты и встретьтесь со своим партнером.. Встаньте друг перед другом и нажмите на D-Pad, чтобы экипировать гранатомет.. Вам обоим нужно стрелять друг в друга одновременно.. Таким образом, вы оба умрете и оба получите награду за убийство.. Сделайте это полностью 20 минут, и если все пойдет по плану, вы будете вознаграждены примерно 92,000 Опыт. Сюда, ты закончишь в кратчайшие сроки и будешь на уровне 60 быстрый.
Примечание: Во время игры на карте “Метро” слышен звук, когда бункер открывается. Там вы можете найти кнопку, которая начнет разрушать внутреннюю часть объекта.. При взаимодействии с этой кнопкой, вы получите дополнительный 2 минуты, чтобы совершить убийства. Активируйте эту кнопку в последнем 30 секунд вашей игры, чтобы максимизировать усиление. Большое спасибо ForcefulOliver2 за указание на эту полезную подсказку.!
Другие бонусы:
– При сборе 100,000 спасение в мультиплеере, вы получите дополнительный 50,000 EXP с тех пор, как вы выполнили “Отходы Нет” достижение подвиг.
– По достижении уровня 60 (и разблокировка “Истинная приверженность”-достижение) в мультиплеере, ты получишь бонус 10,000 спасение. Конечно, после перехода на эту страницу, тебе это не понадобится.
– Все бонусы можно найти в меню «Мультиплеер» в разделе «Подвиги». & Функция неудач.
По достижении уровня 60, ты разблокируешь:
Истинная приверженность
Достичь уровня 60 в мультиплеере.
Теперь все это’осталось купить каждого персонажа, оружие и приспособления из вашего с трудом заработанного имущества. После покупки последней возможной вещи, ты разблокируешь:
Шопоголик
Купите все улучшения и персонажей в мультиплеере..
И это все, что есть в этой игре. Надеюсь, вам понравилось это руководство. До следующего раза!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Расхитительница гробниц гид. Это руководство было первоначально создано и написано Ангел Тьмы. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.