Привет! Я заядлый игрок в эту игру с момента ее выпуска! В этом руководстве я поделюсь множеством различных советов и приемов, которые я почерпнул на своем пути.. Спойлеров предостаточно, если вы хотите получить новые впечатления от этой игры, добавьте это руководство в закладки, потому что оно понадобится вам позже., но не читай это сейчас. Я постараюсь обновлять это руководство актуальной информацией..
Как иметь 2 версии Ночи мертвецов
Одна неприятная вещь, которая часто возникает, это то, что обновление этой игры занимает вечность.. Также, иногда нам не нравятся обновления и мы хотим продолжать играть на нашей базе на другой версии. Без проблем. Если у вас есть место на жестком диске, все, что вам нужно сделать, это иметь две копии игры..
Просто найдите каталог установки вашей игры., например, мой здесь:
Э:\SteamLibrarysteamappscommonНочь мертвецов
Это папка, содержащая файл: LF.exe
Просто создайте точную копию этой папки в другом месте, чтобы клонировать эту версию игры.. Например, я просто положил свой сюда:
Д:\NOTDLF.exe
Теперь создайте ярлык для этого файла LF.exe.. Всякий раз, когда вы запускаете игру из этого файла, она запускает эту версию Night of the Dead.. Для игры вам понадобится запущенный Steam.. Вероятно, это будет работать только в одиночных играх.. Когда обновится «Ночь мертвецов», он обновит только вашу оригинальную копию. Steam не будет трогать вашу клонированную копию..
Это означает, что при обновлении исходной копии, вы можете просто отключить резервную копию, пока она обновляется., и если вам не нравятся обновления…
Еще одно преимущество наличия резервной копии игры заключается в том, что вам не нужно копировать своего персонажа или сохранять данные.. Все это должно быть автоматически доступно в любой версии игры, в которую вы решите играть., однако, иногда старые сохранения по-прежнему не поддерживаются новыми версиями игры, поэтому имейте в виду, что вы не сможете воспроизвести свои старые данные с обновленной копией игры.. Все файлы по-прежнему будут отображаться для вас, но они не будут загружаться должным образом.. По этой причине вы можете использовать способ маркировки сохранений для каждой версии, поскольку они смешаны на вашем экране сохранения.. 😀
Сейчас, если вы ищете более старую версию игры, вы можете посмотреть меню БЕТАС. Откройте страницу свойств «Ночи мертвецов» в Steam. (Пар -> Библиотека -> НОТД -> щелкните правой кнопкой мыши -> характеристики). На всплывающем экране выберите BETAS в меню слева.. Если вы выберете версию 1.3.x, закройте ее., игра захочет обновиться (понизить рейтинг) к версии 1.3. Сделав это, вы можете сделать копию и отказаться от БЕТА-версии.. Тогда вы всегда сможете сыграть в старую версию 1.3 одиночная игра с помощью ярлыка LF.exe и играйте в новую версию 2.0 что Steam всегда обновляет многопользовательские онлайн-игры.
Игра в Ночь Мертвых
– Разбейте лагерь где-нибудь недалеко от того места, где вы начинаете., ищите относительно ровную площадку, на которой можно построить фундамент.
– Уметь построить несколько ловушек на фундаменте, чтобы пережить первую ночь.. я сделал как 5 или 6 ловушки в мою первую ночь, следуя инструкциям и выиграв пару машин-ловушек в качестве призов за выполнение заданий.. Вам придется собирать медь, чтобы сделать другие машины-ловушки.. Разбейте монеты, которые вы найдете, на медные слитки, а затем превратите их в медную проволоку на соответствующем верстаке..
– Сделайте гаечный ключ как можно скорее. Честно говоря, меня это заняло 3 дней в первый раз, но это ужасно. Вы должны сделать лучше.
– Ночью 5 они посылают на вас первых взрывающихся зомби, так что улучшите свою базу до камня еще до наступления дня. 5 помашите рукой, чтобы взрывающийся зомби не вызвал пожар, который сжег вашу деревянную базу..
– Создайте мотоцикл для бездорожья, чтобы быстрее исследовать окрестности.. первое, что нужно сделать, это найти несколько книг. Идите пешком, если вам нужно. Некоторые исследования просто необходимо провести заранее. Выясните, что вам нужно. Я бы сосредоточился на проектировании и создании электронных компонентов..
– Создайте MRL заранее 10 волна, чтобы победить приближающегося гигантского зомби. Если ты не успел, то это нормально, ты можешь убить его большим количеством пуль. Будьте готовы, хотя, теперь тебе придется как минимум победить 1 гигантский с этого момента каждую вторую ночь (с нормальными настройками игры).
–
[это работа в стадии разработки]
Главная схема
Я не называю это главной трассой, потому что она лучшая на свете., а потому что это нервная система твоей базы. Это важнейший компонент, так что давайте посмотрим на это.
Когда я строю базу, я строю большую, поэтому мне также нужна массивная электронная энергосистема.. Каждый раз, когда Джекто принудительно перезагружается, мне приходится заново отстраивать базу, и вы знаете, это означает также перестройку сетки. Это было и хорошо, и плохо, хорошо, потому что это заставляет меня начинать все сначала, а иногда я потом улучшаю дизайн. Плохо, потому что мне каждый раз приходится вспоминать, как его перестроить..
Поэтому я нарисовал эти схемы, чтобы помочь мне запомнить схемы подключения, которые у меня уже есть на бумаге и в голове.. Я нарисовал это для того, чтобы, возможно, люди, которые не понимают всей этой проводки, теперь могли взглянуть на сложную схему и увидеть, что все входит в поддержку базы, которая поглощает энергию, как утечку памяти..
В целом, если вы планируете использовать больше, чем просто пару плазменных шокеров, вам понадобится довольно большая мощность.. Ну, я сел и посчитал (Я знаю, что для всего этого еще нет вики), и вот что я придумал. Схема, в которой используется система хранения и извлечения, которая не оставляет ни одной батареи с питанием на внутренней стороне, когда питание требуется на внешней стороне..
Эта сетка не идеальна. У него есть узкое место, где я объединяю силу в 5 основные линии. Но я запускал эту схему под большими нагрузками, и под давлением она просто чудовищна.. Вот почему я наконец нарисовал это. Так что я бы не забыл.
Фаза главной цепи 1: Входной кластер
Это фаза 1 построения сложной главной схемы в Night of the Dead. Фаза 1 это создание ваших солнечных батарей и ветряных турбин для получения энергии. Собираем энергию и объединяем мощность с помощью ИЛИ-вентилей до тех пор, пока она не сожмется в одну основную линию.. Большинство модернизированных электронных устройств, которые вы можете создать, поддерживают максимум 2,500 мощность в секунду (ппс). Эта установка была разработана для создания такого количества мощности в одной линии. (в течение дня). Ночью еще достаточно энергии для поддержки всех вспомогательных систем. (1,000+).
Занимает 126 провода для подключения одного кластера. Я называю их кластерами. Они выглядят так:
Фаза главной цепи 2: Конфигурация газогенератора
Фаза 2 главной цепи. В этой конфигурации я использую 14 заправь Genny’s и настрой их вот так. The 4 батареи можно использовать для отслеживания того, сколько энергии было произведено и ожидает отправки в основную сеть.. Итак, они являются буферами. Если эти 4 батареи заполняются, затем выключают генераторы, пока они не отключат питание.
Вам также не нужно обновлять их. 2 BEC, но вам обязательно следует обновить эти батареи. 🙂
Фаза главной цепи 3 – Способ хранения
Итак, фаза 3 это хранилище. Мы производим энергию, теперь давайте ее сохраним. Эта схема позволяет получить максимум 8 Входная мощность Кластеры. Первый набор цветных проводов я сделал неточно, но получилось достаточно близко.. Затем вы отправляете каждый кластер в BEC. 10 линии от каждого BEC к массиву батарей. Этот массив состоит из 16 цепи, каждый из моих обычно 25 батарейки в каждой цепи (линия). Это было бы 400 батареи в массиве хранения. Убедитесь, что все они обновлены. BEC тоже. Все это модернизируется для максимизации выходной мощности..
На выходе массива хранения вы можете видеть, что мы снова объединяем цепочки в 5 линии. Теперь каждый из этих 5 линии снова подключаются к BEC, который снова выводит данные на 10 больше цепочек батарей. Эти батареи будут служить буфером на случай возникновения чрезвычайной ситуации и большой потери мощности., буферы могут помочь некоторым важным системам пережить трудные времена. Лично я всегда собираю десятки шокеров, поэтому энергопотребление велико.. Я не хочу, чтобы из-за них мои РСЗО перестали стрелять или лабиринтные ловушки перестали работать..
Газогенераторы фактически обходят массив хранения и направляются прямо в буферы.. Это аварийное питание, и я хочу, чтобы оно быстро переместилось туда, где оно необходимо., не заблудиться в массиве хранения данных.
Вы заметите, что при таком методе хранения и извлечения, мощность не может действительно потеряться в массиве. К каждой цепочке батарей получает доступ какой-либо поисковый BEC на другом конце.. Единственное место, где вы начнете видеть, что энергия не используется, когда у вас есть система, которая отчаянно в ней нуждается, - это прямо здесь, в этих буферах.. Буферы сохраняют мощность в резерве для конкретных систем.. Однако если произойдет массовая утечка энергии, может пройти некоторое время, прежде чем власть снова достигнет этой ветви.
Теперь у вас есть 10 линии выходят и находятся в фазе 4 Я покажу тебе, как я трачу всю эту силу, которую мы накопили..
183 провода, чтобы соединить все это, и будьте готовы, потому что батареи ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разряжают вспомогательную энергию., так что не приступайте к созданию массы батарей, пока у вас сначала не будет массы ветряных турбин..
Фаза главной цепи 4 – Распределительный центр
Это конец строки. Здесь тратятся силы. Эта установка может поддерживать до 40 плазменные шокеры, хотя я бы не рекомендовал запускать их все сразу или постоянно, если уж на то пошло..
ПРИМЕЧАНИЕ: Схема рельсотрона включена в эту схему, чтобы она не всегда перегорала.. Если хотите, вы можете использовать газовый генератор вместо 12 ветряные турбины, но тогда вам придется платить за газ. К тому же, тогда ты слишком перепроизводишь мощность.. При такой настройке 12 ветряные турбины точно покрывают вспомогательную мощность, необходимую для того, чтобы вещь постоянно не взрывалась. Если это слишком сильно на тебя взорвется (иногда он взорвется), тогда попробуй добавить 1 ветряную турбину и подключить ее напрямую к ТК. Должно быть 1 порт открыт.
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта диаграмма включает в себя запуск 10 шокеры на 1 выключатель. Обратите внимание, что переключатель будет работать в обратном направлении., включить шокеры, переключатель нужно выключить и наоборот.
Вороту XOR требуется питание от обоих источников, чтобы отключить шокер. (основная батарея, питающая его, и питание от главного выключателя BEC).
Если батарея разряжается, шокер включится, получая энергию от того источника, который еще имеет питание.. Это нехорошо, так как это будет постоянно расходовать энергию и не позволит аккумулятору, который вам нужно перезарядить, заряжаться.. Вот почему я ставлю доп. 10 включается (по одному на каждый шокер). Изначально он был установлен как предохранительный на случай, если мне понадобится отключить шокер в такой ситуации.. В конечном итоге для меня это стало контролем шаблонов, потому что мне нравится создавать 4 линии этих 10-кратных шокеров.
Мне очень повезло работать с этим мастер-схемой, и я надеюсь, что и вам тоже.. Наслаждаться! 🙂
Вот конкретно только схема рельсотрона:
Вот вся схема в одном изображении:
Важные места
Есть 6 минеральные шахты:
1 Алюминиевый рудник недалеко от восточного города:
45.57С. 171.87E
2 Алюминий + Магниевые шахты в пустынном биоме:
38.35Н 170.5Е
34.9С. 163.76E
1 Титановый рудник недалеко от юго-западного города:
37N 158.57E
2 Титан + Золотые прииски в биоме тундры:
52.45С. 156.55В.Д.
53.4С. 163.52E
Список хостов выделенных серверов
Я собираюсь опубликовать этот список, потому что официальные серверы по-прежнему кишат читерами, и люди все еще ищут решения, позволяющие играть в эту игру со своими друзьями онлайн.. Мне пришлось все это искать, и это было своего рода болью.. Нет хорошего списка, на который можно было бы ссылаться (ну ок, парочка).
Плюсы выделенного сервера:
– Ваши друзья могут играть, даже когда вас нет рядом, чтобы проводить игру.. Игра 24/7 живи, если хочешь, чтобы так было.
– Вашему компьютеру не приходится нести всю нагрузку по обработке, поэтому игра должна работать быстрее. / лучше / более стабильный, особенно когда подключаются несколько других клиентов.
– Вы можете контролировать, кто будет там играть, используя пароль и / или бан-фильтр. Больше никаких читеров WeMOD. Вы также можете отключить его, если не хотите, чтобы он использовался, когда вас нет рядом..
– Если игра сломалась, вы можете просто восстановить резервную копию. (похоже на загрузку сохраненной игры).
– Официальные серверы могут в любой момент сбросить настройки до нулевого дня и заставить вас начать все сначала.. Имея собственный сервер, вы начинаете все сначала, когда захотите. (или когда обновление вынуждает всех нас).
– Вам не нужно постоянно беспокоиться о сохранении игры., сервер постоянно автоматически сохраняет для вас.
– Когда моя игра вылетает, я беспокоюсь, что потерял прогресс, но клянусь каждый раз, когда вхожу в систему и возобновляю работу с того места, на котором остановился., это чертовски хорошо.
– Они не такие уж и дорогие. я ем $10 или $15 в день легко. За один прием пищи иногда. Так что в этом смысле я готов платить хостинговой компании раз в месяц за хостинг моей игры.. Иметь дело.
Я использую GTX Gaming. Они бегут из Великобритании. Пользуюсь ими уже несколько месяцев, и это действительно надежный сервис., Я очень рекомендую их. Я выбрал их, потому что они самые дешевые, которые я нашел на тот момент, когда искал, с хорошей интеграцией Night of the Dead..
Все эти хостинговые компании уже интегрировались с Night of the Dead, поэтому их легко настроить и использовать.. Я уже проверил каждый веб-сайт, чтобы убедиться, что он выглядит надежно.. Каждая ссылка приведет вас на страницу хостинговой компании NOTD..
GTX-игры: $9.60 /мес..
https://www.gtxgaming.co.uk/night-of-the-dead-server-hosting/
Мой хостинг черного ящика: $10.20 /мес..
https://www.myblackboxhosting.com/night-of-the-dead-server-hosting/
Зап Хостинг: $12.14 /мес..
https://zap-hosting.com/en/night-of-the-dead-server-hosting/
Пинг идеальный: $12.28 /мес..
https://pingperfect.com/gameservers/night-of-the-dead-game-server-hosting-rental.php
G-Портал: $14.00 /мес..
https://www.g-portal.com/en/gameserver/night-of-the-dead-server-hosting
Серверы Цитадели: $14.54 /мес..
https://citadelservers.com/game-servers/night-of-the-dead-game-hosting
Хост Хаос: $15.00 /мес..
https://hosthavoc.com/game-servers/night-of-the-dead
Решения Голубого Клыка: $15.00 /мес..
https://www.bluefangsolutions.com/shop/night-of-the-dead/
1Хост G-сервера: $15.00 /мес..
https://1gserverhost.com/night-of-the-dead-server-hosting/
4чистые игроки: $15.01 /мес..
https://www.4netplayers.com/en/server-hosting/night-of-the-dead-server-rental/?referer=https://www.nightofthedead.org/
Логические серверы: $15.72 /мес..
https://logicservers.com/game-servers/night-of-the-dead
Серверы выживания: $16.50 /мес..
https://www.survivalservers.com/services/game_servers/night_of_the_dead/
ГГ Хост: $25.25 /мес..
https://www.gghost.games/store/nightofthedead
И, конечно, если вы знаете, как это сделать., вы МОЖЕТЕ использовать облако Google или Amazon AWS.. У них есть бесплатный 30 дневная пробная версия, но после нее она может вам понравиться $300 в месяц :п
Или вы также можете запустить собственный выделенный сервер, если у вас есть необходимое оборудование.. Следуйте гид в закрепленной теме про выделенные серверы подробности настройки.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Ночь мертвых гид. Это руководство было первоначально создано и написано Шэдоуран. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.