Простой метод выполнения квестов C и D в Морозном Зее предполагает смелое взаимодействие с противниками, чтобы создать прочную экономическую основу на раннем этапе., позволяя вам набирать обороты и эффективно прогрессировать.
Введение
Квест C увеличивает скорость быстрых юнитов., такие как летающие и катящиеся противники, известен тем, что нацелен на вашу экономику и замок. Это усугубляется мутатором разрушения, увеличение вероятности и стоимости потери зданий. Чтобы противостоять этому вызову, использование короля и солдат в качестве танковых частей имеет важное значение.. В этом конкретном сценарии, использование копья, известен своей исцеляющей активной атакой, оказывается самым надежным выбором оружия, упрощение задачи. Я провел четыре теста с этой стратегией, и каждый раз, это оказалось удивительно легко.
Используя эту стратегию, мы также можем воспользоваться возможностью приобрести еще один мутатор, тем самым превзойдя 12,500 Требуемое количество очков для выполнения квеста D.
Вот результаты моего тестового запуска с использованием трех мутаторов:
- Базовый балл: 7288
- Золотой бонус: 510
- Хороший чейнджер: 5677
- Полный балл: 13475
По поводу оружия, мы вынуждены использовать копье, который, удивительно, оказывается отличным выбором.
Что касается льгот, мы выбрали:
- Королевский монетный двор (Начиная с +1 золото, и Замок генерирует 1-3 золото) – Это приличная экономическая льгота, которая позволяет нам приобрести гавань и дом в первый же день..
- Тяжелая броня (350% больше жизни, с движущейся лошадью 20% помедленнее) – Наш король будет служить танком против врагов.
- Боевой конь (Лошадь движется 20% Быстрее, дело 2.5 базовый урон при растаптывании врагов) – Этот перк имеет решающее значение для нанесения урона, поскольку копье имеет относительно низкий урон в секунду..
Для мутаторов, мы включили следующее:
- Бросьте вызов Богу Сокола (75% более быстрые враги)
- Бросьте вызов Богу Разрушения (Здания исцеляются от 25% их максимального здоровья, и разрушенные здания принимают 1 день на ремонт)
- (Необязательный) Бросьте вызов Осиному Богу (Первый 3 волны имеют +100% больше монстров, которые появляются 25% Быстрее) – Это можно пропустить, если вы уже набрали балл 12,500 для квеста Д. Это делает первый 3 волны немного жестче, требуя кайтинга и позволяя зданиям поглощать урон, когда вы находитесь на перезарядке. Остальная часть стратегии остается неизменной..
Использование Короля в качестве танка может показаться пугающим., но будьте уверены, эта сборка может выдержать и исцелиться при необходимости. Раннее одиночное прохождение позволит нам построить надежную защиту для предстоящей битвы с боссом., гарантируя, что мы хорошо подготовлены.
Порядок сборки
Когда вы видите дом в списке зданий, это означает, что вам следует либо построить новый дом, либо модернизировать существующий.. Конкретный выбор между строительством или модернизацией не имеет существенного значения., поскольку наша стратегия предполагает защиту всех областей карты. Поэтому, решение должно быть основано на ваших текущих ресурсах и приоритетах.
День 1
- Замок
- Гавань (север)
- Дом
Никаких башен и юнитов, ты просто бросаешься на врагов и убиваешь их. Бегайте кругами, чтобы нанести урон от вытаптывания, и все будет в порядке..
День 2
- Дом х3
Все еще нет поддержки, просто делай то же самое, что и с солдатами. Нажмите пробел, чтобы убить быстрее.
День 3
- Дом х5
То же, что и раньше, просто убей их.
День 4
- Улучшение замка (Магическая броня)
- Гавань x2
Поддержки по-прежнему нет, но вы намного сильнее из-за отражения урона.. Это то же самое, что и день 2 если только ты не сделаешь это 3 раз. Убедитесь, что вы защищаете свою гавань!
День 5
- Стрельба из лука (Охотники)
- Улучшение гавани (север)
- Дом х3
В нашей стратегии мы используем охотников из-за их эффективности против животных.. Хотя огненные лучники могут быть вариантом, есть опасения, что они могут бороться с быстрыми врагами. Чтобы эффективно выполнить этот план, расположить охотников в “держаться” позиция возле входа, с их основным упором на таран. Используйте свои особые способности на таране, чтобы ускорить его уничтожение.. Охотники хорошо оснащены для борьбы с пехотными подразделениями.. Обязательно двигайтесь по кругу вокруг тарана и активируйте свою особую способность., так как это привлечет внимание барана к вашей улучшенной гавани, отвлечение его от других структур.
День 6
- Улучшение гавани x2 (это также поможет вашей гавани выжить)
- Дом х8
Расположите охотников возле правой гавани., учитывая, что мы работаем только с четырьмя из них. Стоит отметить, что всего один залп охотников способен ликвидировать летающего противника.. Как упоминалось ранее, эта стратегия предназначена для создания устойчивой экономики. После завершения этого дня, вы должны заметить удовлетворительное увеличение 47 золото в твоей сокровищнице.
День 7
- Улучшение замка (Королевское мастерство) – теперь ты бог, ходящий среди простых смертных.
- Стрельба из лука (Охотники)
- Башня (возле западного входа)
- Башня х2 (возле хребта, защищающего западную гавань)
- Дом х7
Разместите четырех охотников возле западного входа и еще четырех охотников в углу возле гавани.. Вступайте в бой, поскольку теперь вы весьма грозны.. После борьбы с западной волной, соберите охотников возле этих ворот и двигайтесь на юго-запад, чтобы перехватить другую волну.. Ваши усиленные силы должны позволить вам эффективно справиться с этими проблемами..
День 8
- Золотой рудник
- Стена (северо-восток)
- Башня х4 (возле северо-восточной стены)
- Казармы (Копейщики) х2
- Маленький форт на юге (стена, 4 башни)
- Дом х6
Организуйте свои отряды в две группы., каждый состоит из четырех охотников и четырех копейщиков.. Расположите эти группы возле входов., и расставить приоритеты в оказании помощи северной группе в отражении любых угроз. Такое разделение сил должно повысить вашу способность обеспечивать безопасность нескольких территорий и поддерживать сильную оборону..
День 9
- Дом (это завершает нашу экономику)
- Башня х6 (все башни должны быть ровными 1)
- Улучшение дальности стрельбы из лука x2
- Улучшение стрельбища из лука x2 – на общую сумму 24 охотники
- Кузнец (дальняя атака)
Разместите шесть охотников возле западной гавани., еще шесть охотников возле западного входа, и выделить группу 12 охотники возле восточной гавани. Убедитесь, что они установлены на “держаться” режим. При наличии этих мер, ваши здания должны быть безопасными, позволяющий расслабиться и уверенно защищать свою территорию.
День 10
- Улучшение казарм x2
- Улучшение казарм x2
- Стена (юго-запад)
- Улучшение башни x4 (3 башни в южном форте и одна возле юго-западного входа.
- Обновление стены (южный форт)
Возьмите всю свою армию и разместите ее возле входа., затем рви и рви, пока это не будет сделано. Вам нужно сражаться, но это должно быть очень легко.
День 11
- Улучшение башни x6 (все башни в восточной части карты должны быть ровными 2)
- Улучшение башни x4 (где-то на западной стороне, не важно, какие)
- Стена (северо-запад)
- Обновление стены (все)
Назначьте одну команду охотников охранять восточную гавань., приказывая им оставаться в “держаться” режим. Тем временем, отведите оставшуюся армию к южному входу, не заставляя их “держаться на месте.” Помогите защитить эту территорию, и не беспокойтесь слишком сильно, если нескольким врагам удастся сбежать., так как ваши охотники и башни с ними эффективно справятся.
День 12
- Улучшение башни x3 (все башни теперь должны быть ровными 2)
- Улучшение башни (горячее масло) х4:
– к югу от восточной стены, возле озера,
– возле северной гавани, на запад
– к северу от западной гавани
– за западной стеной
Сейчас, для подготовки:
- Команда 6 охотники + 6 копейщики удерживают позиции возле восточной гавани.
- Команда 6 охотники + 6 копейщики не удерживают позиции возле юго-восточного входа.
- Команда 12 охотники + 12 копейщики не удерживают позиции возле юго-западного входа.
Ваши башни позаботятся о 30 пехотинцы с запада. Сосредоточьтесь на армии с таранами. Они представляют наибольшую опасность для ваших зданий, который вам понадобится для битвы с боссом.
День 13
- Улучшение башни (баллиста) х4:
- у восточной стены, возле озера
- в углу возле западной гавани
- 2 в южном форте, ближайший к озеру
- Улучшение башни (горячее масло) х2:
- у восточной стены
- возле замка
Реализация этой стратегии требует определенного микроменеджмента., но это решаемо. Разделите свои силы на две группы, каждый из которых состоит из 12 охотники и 12 копейщики. Разместите эти группы на “держаться” возле локаций, где босс спавнит дополнительных монстров. Они будут способствовать более быстрому устранению босса.. Вам нужно будет переместить каждую группу дважды.: один раз, когда босс приближается к стенам, и еще раз, когда он начинает появляться внутри ваших стен.. Промахнуться первой атакой внутри стен — не большая проблема.; ты все еще должен быть в хорошей форме. На западной стороне, расположите армию внутри гавани, чтобы быть ближе к следующему вероятному месту атаки.
После ухода босса с локации, сосредоточьтесь на уничтожении больших групп врагов. Не беспокойтесь об отставших; пусть ваши башни и солдаты справятся с ними. Помните, что враги быстры, но не имеют бонусов к атаке или защите..
Если возможно, займись боссом сам. Правильно выбрав время для применения особых способностей, вы сохраните полное здоровье., позволяя вам быстро перейти к следующему бою. Даже если вы пропустите свои специальные предложения или некоторых солдат при движении, это не критичный вопрос. Ваш король грозен и может расправиться с толпой врагов за считанные секунды.. Сохранять спокойствие, поскольку вы построили сильную базу и армию; у тебя есть это.
Фазы босса:
- 1ул.: внизу справа от озера
- 2nd: внизу слева от озера
- 3р-д: внизу справа от озера
- 4й: внизу слева от озера
- 5й: вверху справа от озера
- 6й: верхний левый берег озера
- 7й: Верхняя часть озера (враги войдут на вашу базу)
- 8й: вверху справа от озера
- 9й: верхний левый берег озера
- 10й: Верхняя часть озера (враги войдут на вашу базу)
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Падение Трона гид. Это руководство было первоначально создано и написано Требовать. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.