Это руководство поможет вам выяснить, сколько денег вы можете заработать на специальных зданиях в Thronefall..
Введение
Мне нравятся финансы и электронные таблицы. Мне тоже нравится играть в Thronefall. Так, Я сделал несколько простых “временная стоимость денег” расчеты, чтобы понять, как работает экономика Thronefall.
В этом руководстве предполагается, что вы немного поиграли в игру и знаете о зданиях, на которых можно ежедневно зарабатывать деньги.:
- Дома
- Мины
- Миллс & поля
- Гавани
Руководство еще не закончено, но если людям это нравится и они хотят большего, Я могу нырнуть глубже.
Понимание “Временная стоимость денег” Основы
Временная стоимость денег (ТВМ) Речь идет о понимании того, что деньги имеют разную ценность в настоящем и будущем.. Если вам больше нравится иметь деньги сейчас, чем потом, если только вы не сможете заработать дополнительные деньги, вкладывая их, у тебя позитив “требуемая норма прибыли” ($$$$).
В Тронфолле, ваш RRR высок, потому что вы используете свои деньги для строительства таких вещей, как башни, стены, или казармы могут помочь вам пережить ночи. Если ты не выживешь, игра окончена. Так, ваш RRR в Thronefall большой; вам нужна хорошая прибыль, если вы инвестируете, отказаться от преимущества большего урона в секунду или лучшей защиты от стен на следующие ночи.
В идеале, если ты знаешь свой RRR, вы инвестируете во что-либо с внутренней нормой доходности (внутренняя норма доходности) выше этого числа.
Но Thronefall довольно сложен, поэтому сложно узнать свой RRR в любой момент времени. Вот почему лучший подход к экономике каждый вечер должен заключаться в следующем::
- Постройте самую дешевую оборону, которая сохранит вам жизнь, не повреждая приносящие прибыль здания..
- Найдите наиболее прибыльные здания для строительства или модернизации на оставшиеся деньги..
- ???
- Выгода!
Сейчас, давайте посчитаем IRR каждого здания и улучшения.
Инвестиции в экономическое строительство’ Внутренняя норма доходности
Вот таблица, в которой рассчитывается IRR для строительства здания или его модернизации..
Имейте в виду два важных предположения:
- Предполагается, что здания остаются нетронутыми каждую ночь.. Если они будут уничтожены, вы не заработаете на них денег, и IRR значительно падает, специально для шахт и портов.
- Есть 12 ночи в игре, хотя на некоторых картах может быть другое количество дней, что не сильно меняет результат. Однако, если в игре появятся более длинные карты с большим количеством дней, результаты будут разными.
Вот основные выводы из этого анализа:
- Поля — это всегда отличная инвестиция, потому что вы не только возвращаете свои деньги за одну ночь., но после этого ты зарабатываешь деньги каждую ночь.
- Шахты почти всегда являются хорошей инвестицией из-за их первоначальных денежных потоков. (6 монеты, затем 5, затем 4, и т. д.).
- Оставляем мельницу на уровне 1 это не хорошая инвестиция; либо улучшай его, либо не создавай.
- Если вы можете улучшить мельницу с уровня 2 выравнивать 3, это мудрый шаг.
- Улучшение гавани до уровня 2 является наиболее выгодным с инвестиционной точки зрения, когда оно уже приобрело максимальное количество лодок.. Не делайте этого, если в гавани меньше 3 лодки, потому что строить дома выгоднее.
- Дома имеют смысл, когда нет других хороших вариантов инвестиций.; это неплохие инвестиции.
- Не очень разумно вкладывать деньги в последнее 2-4 дни, особенно в домах и мельницах.
Оценить рентабельность каждого полностью модернизированного здания. (за исключением гавани из-за уникального повышения прибыли от лодок в 2 раза.), вы можете обратиться к таблице.
В заключение:
- Шахты – отличная инвестиция.
- Уровень 3 Миллс, даже без модернизации улучшенных плугов, являются отличной инвестицией, пока вы строите все их месторождения, потому что это делает их прибыльными..
Заключение
Главный недостаток моего руководства в том, что в нем отсутствует оценка рисков.. Лучшие инвестиции в Thronefall зачастую самые рискованные. Шахты и заводы обычно подвергаются воздействию, и строить их без должной защиты - плохой ход. Они относятся к группе высокого риска, высокодоходные инвестиции. Гавани еще более опасны, поскольку зачастую они так же уязвимы, как шахты и заводы., если не в большей степени из-за воздушных атак во Фрости, и они предлагают посредственную прибыль, особенно учитывая, что количество ваших лодок не увеличивается, если они уничтожены ночью..
Моя оценка также не учитывает определенные льготы, которые могут повлиять на прибыльность некоторых зданий.. Поэтому, вот мой последний совет:
- Ищите шахты и фабрики, которые легко защитить, чтобы максимизировать прибыль с поправкой на риск в начале игры..
- Расширьте свое королевство таким образом, чтобы вам было легче защищать больше шахт и заводов в середине и конце игры..
- Стройте дома и гавани, если у вас есть остатки денег и нет легко защищаемых шахт и заводов, которые можно построить..
Я хотел бы поделиться сообщением с разработчиками игры: По моему мнению, имело бы смысл немного улучшить производительность гавани каким-либо иным способом, кроме как с помощью специального перка. Возможно снижение стоимости уровня 2 апгрейд на одну-две монеты, увеличение количества лодок, даже если они будут уничтожены ночью, или повышение здоровья и дальней защиты базового уровня 1 здание.
Если у вас есть вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь спрашивать!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Падение Трона гид. Это руководство было первоначально создано и написано Триршо. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.