Это руководство покажет вам все доступные концовки в «Притче о Стэнли».: Ультра Делюкс. Кроме того, вы также увидите и откроете для себя некоторые из самых забавных и интересных секретов игры.. Очевидно, данное руководство содержит спойлеры игры. Продолжайте читать на свой страх и риск.
Оригинальные концовки (Часть 1)
Канонический конец
Точно следуйте инструкциям рассказчика., сбежать с объекта, и увидеть несколько деревьев
- Выйдите из офиса Стэнли.
- Возьмите дверь слева от вас
- Следуйте по лестнице вверх
- Войдите в кабинет босса
- Тип 2845 в клавиатуру
- Спуститься на лифте
- Войдите в Центр контроля над разумом
- Когда вы доберетесь до панели управления, выключи страшное устройство контроля над разумом (приберегите свои фантазии о мировом господстве для другого финала)
Кабум!
Запустить ядерные бомбы под объектом
- Возьмите дверь слева
- Поднимитесь наверх к офису босса.
- Тип 2845 в клавиатуру
- Спуститесь на лифте
- Войдите в центр контроля над разумом.
- Активировать машину
- ПАНИКА
- Бум
В целости и сохранности
Оставайтесь в офисе Стэнли., защищая его от экзистенциальных ужасов, которые ждут
- Точно так же, как… закрой дверь и сиди там. Просто так
За пределами границ
Вырваться за пределы карты. Ой, подожди… разработчики ожидали, что я это сделаю
- Перейти к номеру сотрудника. 434стол (см. скриншот ниже)
- Проберитесь на стул, затем на стол.
- Заберитесь на стол 433 (тот, что рядом с 434-м)
- Выйти из окна в пустоту
- Получайте удовольствие, когда вас поет бард Рассказчика D.&D-символ
Экзистенциальный кошмар
Смотри, мама, я лечу!!
- Возьмите дверь слева
- Спуститься по лестнице
- Продолжайте ходить вокруг
- Это начинает выглядеть знакомо…
- Психический срыв. Подождите, что?…?
Кнопка Небеса
~Кнопки~
Активировать все 5 “Ожидание ввода” компьютеры:
ПРИМЕЧАНИЕ: вы должны сбросить игру после активации каждого компьютера
№ сотрудника. 419компьютер:
№ сотрудника. 423компьютер:
Компьютер секретарши начальника:
№ сотрудника. 434компьютер:
Компьютер Стэнли:
*Кнопка очереди, небесное пение*
ДРУГОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: в этом финале игра не будет автоматически перезагружаться; вам придется перезапустить игру самостоятельно. Другими словами, ты будешь вечно возиться с кнопками.
“Если ты такой умный, почему бы тебе не сделать это самому” — Рассказчик Стэнли, предположительно
- Возьмите дверь справа от вас
- Пройдите прямо мимо коридора обслуживания.
- Поднимитесь на грузовой лифт
- Когда ты над подиумом (или всякий раз, когда вы чувствуете себя достаточно смелым), спрыгни на него
- Когда вы дойдете до красно-синей двери, войдите в синюю дверь 3 раз подряд (дверь позади тебя в третий раз)
- Войдите в нетекстурированную комнату.
- Станьте подопытным кроликом Рассказчика для третьей двери и для таблицы лидеров. (обязательно поставь ему отличную оценку, он этого не заслуживает….)
ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за сбоя, вы можете оказаться в ловушке между комнатой таблицы лидеров и следующей комнатой рейтинга.. Разработчики об этом знают эта закрепленная ветка обсуждения так что, надеюсь, в следующем патче это исправят. Чтобы исправить это до тех пор, хотя, вам придется удалить видеофайл, содержащий таблицу лидеров (см. ветку обсуждения для получения дополнительной информации). - Сыграйте в авангардную игру «Рассказчик» (см. раздел «Концовка детской игры» ниже.)
- Провалите глупую игру Рассказчика
- Вместо этого экранный диктор перенесет вас в другие игры.
- Сначала он приведет вас в Firewatch. (*шипение* открытый мир)
- Затем он приведет вас в Rocket League.
- Через минуту или около того, он бросит мяч на арену (кажется, что ты ускоряешься, когда натыкаешься на него)
- Забить мяч в ворота (потому что нам всем нравится притворяться, что у нас есть спортивные таланты)
- Упадите в большую яму в земле, потому что вы неуклюжи и/или хотите вернуть мяч обратно. (не подвергайте сомнению мотивы Стэнли)
- Вы окажетесь в разрушенной части офисов.
- Ищите способ упасть дальше вниз
- На этот раз, вы попадете в вступительную часть The Stanley Parable в том виде, в каком они были в оригинальном Half Life. 2 мод
- Идите по коридору, пока не дойдете до офиса Стэнли. (Нет. 427)
- Когда вы входите, а затем выходите из комнаты, игра станет черной.
Конец детской игры
Я ни за что не нажму эту кнопку 4 часы. Просто погуглите. Есть множество видео сумасшедших людей, у которых достаточно внимания, чтобы нажать на эту кнопку. 4 часы, так что иди посмотри что-нибудь из них.
Триггерное предупреждение: Самоубийство Окончание
Ой. Ох, это на самом деле как-то грустно…
- Возьмите дверь справа
- Пройдите мимо коридора обслуживания.
- Поднимитесь на грузовой лифт
- Когда ты чувствуешь себя достаточно смелым, спрыгни на подиум внизу
- Рассказчик покажет вам красно-синюю дверь., возьми красный
- Вы войдете в повторяющийся цикл, пока Рассказчик не откроет дверь.
- Внутри двери находится… Дзен
- Выйдите из дзен-комнаты, потому что, честно говоря, Valve придется заплатить за то, что они сделали до конца Half Life. (да, Я знаю, что это пишется Зен, я плохо пошутил)
- Поднимитесь по лестнице
- Падать вниз
- Повторяйте до… хорошо… ты знаешь…
Концовка музея
Стэнли в музее
- Возьмите дверь слева от вас
- Поднимитесь по лестнице
- Внутри кабинета босса, тип 2845 в клавиатуру
- Спуститься на лифте
- Идите по пути слева с надписью “← ПОБЕГ”
- Упасть в яму
- Примите свою неминуемую смерть
- Получать “сохранено” от женщины-рассказчика
- Исследуйте музей (это правда круто, осмотрись вокруг)
- Когда вы закончите, щелкнуть переключателем вкл./выкл.
- Получить раздавленный (или выйдешь из игры, если ты трус)
История отсутствия брака
Как-то более эмоционально сокрушительно, чем фильм
- Возьмите дверь справа от вас
- Поездка на грузовом лифте
- Подготовьтесь….
- Ответь на звонок
- Поймите, что подготовка не поможет.
- плакать
Рыцарь Грааля из Индианы Джонса будет очень разочарован.…
- Возьмите дверь справа от вас
- Поездка на грузовом лифте
- Вместо того, чтобы отвечать на телефонные звонки, отключи его (взаимодействовать с розеткой)
- Посмотреть видео
- Следуйте по пути обратно к набору 2 открытые двери
- Порядок следующих двух разделов не имеет значения. (поправьте меня, если это неправильно):
- Пройдите в правую дверь и обнаружите, что она заблокирована глючным пейзажем.
- Вернитесь назад и пройдите через левую дверь.
- Испортить игру…
- Как это вообще работает на уровне программирования?? Это не имеет значения…
- Рассказчик выключает игру и ругается на вас
- (Если другая часть не закончена, вернуться в 2 открытые двери)
- Пройдите через левую дверь
- Доберитесь до кабинета босса
- Вместо клавиатуры теперь голосовая блокировка.
- Накричать на
- (Если другая часть не закончена, вернуться в 2 открытые двери)
- Затем вы телепортируетесь над 2 двери
- Плакать, снова…
Оригинальные концовки (Часть 2)
- Возьмите дверь справа от вас
- Поверните налево в коридор технического обслуживания.
- Спуститесь на лифте
- Подождите, пока Рассказчик перестанет быть нерешительным.
- Как только он закончит, вы случайно попадете на подиум с видом на комнату наблюдения Центра контроля над разумом.
- Это явно ужасное историческое преступление, которое необходимо исправить.
- Перезапуск
- Перейти к 2 Двери комнаты
- Что-то другое… Хотя не совсем могу понять что…
- Иди найди историю, Стэнли.! (АКА немного побродить)
- с треском провалиться
- Перезапуск
- Перейти к 2 Двери Комната
- Теперь это 0 дверь в комнату, потому что у нас просто не может быть хороших вещей, а, Стэнли
- Вернитесь назад и попытайтесь найти историю позади вас.
- Найдите новый синий коридор.
- Попал в тупик
- Возвращаться
- Найдите ветхую хижину
- Вы выиграли!!! Просто шучу 🙂
- Перезапуск
- За пределами офиса Стэнли находится линия приключений.!
- Следуй за ним. Это идеально. Никогда не подвергайте сомнению его пути. Он видит все
(вы также можете вернуться в 0 дверь комнаты и услышать дополнительный диалог, но в конечном итоге вам придется следовать этой линии, как ты должен) - Внимательно кивайте головой, пока рассказчик объясняет экзистенциальные вещи.
- Приключенческая музыка!
- (примечание: от этой комнаты с картотеками у меня всегда болел мозг)
- 𝒜𝓅𝓅𝓇𝑒𝒸𝒾𝒶𝓉𝑒 𝓉𝒽𝑒 𝒻𝑒𝓇𝓃
- Продолжить следующую строку
- Линия приведет вас в комнату наблюдения. (Как ты мог. Я доверял тебе, приключенческая линия)
- Перезапуск
- Вы и Рассказчик решаете найти историю сами.
- Рассказчик открывает дверь в кабинет №. 437
- Головная боль от неевклидовой геометрии
- Встречайте Линию приключений в ее естественной среде обитания
- Найдите круглую комнату с 2 двери (отличный от оригинала 2 Двери комнаты)
- Ходите по кругу, чтобы помочь Рассказчику подумать.
- Войти в дверь
- Путаница….
- Таймер останавливается
- Перезапуск
- Возьмите дверь слева от вас
- Поднимитесь по лестнице
- Начните входить через двойные двери в кабинет босса., и именно тогда, когда они собираются закрыться за тобой, быстро вернуться в приемную.
- Проследите свои шаги обратно в офисы
- Рядом с офисом Стэнли должна быть открыта дверь.
- Пройдите через эту дверь
- Поднимитесь по лестнице
- Идите по темному коридору
- Залезьте в спасательную капсулу
- Разработка игр 101: Ссылки на портал и Minecraft (заменены отсылками к Firewatch и Rocket League)
- Серьезная концовка: На данный момент, Я почти уверен, что вы не сможете вызвать эту концовку, поскольку у Unity нет встроенной консоли, такой как у Source.
Концовки Ультра Делюкс
Предварительные условия: Заработайте “Пройти игру” достижение (см. Каноническую концовку выше), и, возможно, завершить одну или две другие концовки (это при условии, что вы ответили «да» на вопрос “Я раньше играл в The Stanley Parable” когда ты начал игру)
Прыжковый круг
“Самый отвратительный контент за всю историю” — Cookie9, в их будущем обзоре издания Ultra Deluxe.
- Когда вы начинаете новую игру после выполнения предварительных требований (если вы не выполнили предварительные условия, что ты здесь делаешь), Офис №. 416 будет заменена дверью с надписью “Новый контент”
- Пройдите через эту дверь и прокатитесь на ремонтной штуковине., затем поднимитесь на лифте
- Наверху, будет очень, очень редкая комната, где вы сможете испытать прыжки в «Притче Стэнли»!
- Как только ты закончишь чертовски наслаждаться этим (и/или у вас закончились прыжки до того, как вы получили дофамин, который, по вашему мнению, вы заслужили.), продолжайте идти по коридору сзади
- И вот и все о новом контенте, спасибо всем!
- Я шучу. Рассказчик разочарован так же, как и вы, и перезагрузит игру..
Дворец Памяти
Влажная мечта рассказчика… буквально, местами
- Когда игра загружается, офис будет иметь совсем другую планировку (видеть “Странное начало” ниже)
- Когда вы выходите из офиса Стэнли, поверните налево и вы увидите вентиляционное отверстие, тебе следует заняться этим
(Я не уверен, сохранится ли эта планировка офиса, если вы закроете и снова откроете игру или сначала сделаете другую концовку.) - После того, как пролез через вентиляционное отверстие, ты окажешься в Зоне Памяти (юридически отличается от «Памяти BBC Шерлока» Дворец)
- Рассказчик будет вести вас за прошлые фрагменты истории разработки Stanley Parable, а также за критические отзывы об игре.
- В конце концов вы наткнетесь на ужасную область отзывов пользователей Steam., где Рассказчик расстраивается.
- После достаточного количества отзывов, он поднимает новую комнату из воды
- В этой комнате находится, барабанная дробь, пожалуйста…, кнопка «Пропустить»!!!
- я не буду портить эту часть, просто почаще нажимай на кнопку, если тебе как-то скучно (после того, как вы нажмете, требуется секунда, чтобы выскочить обратно)
- В какой-то момент из комнаты появится проход.
- Просто побродите вокруг, и в какой-то момент вы перезагрузитесь
Притча о Стэнли 2
Ох, большая дыра
- Как только вы вернетесь в самое близкое к реальности место в этом беспорядке игрового мира., возвращайтесь в офис №. 416 (где была дверь нового контента)
- Там, ты найдешь новый Новая дверь контента с гораздо более экстравагантной вывеской.
- Если только вас не отпугивает яркость неона., войдите в дверь и поднимитесь на лифте.
- Добро пожаловать в притчу Стэнли 2! Есть несколько очень забавных дизайнов офисов, которые вовсе не являются сатирическими комментариями о Кремниевой долине или чем-то еще.…
- Если вы продолжите тщательно (разве английский не веселый язык?? Также, да, Я сделал это намеренно…), в конечном итоге вы попадете на выставку нового контента, где сможете протестировать все новые функции, которые появятся в следующей игре. — нет, текущая игра — нет, следующий раздел текущей игры — но подожди, если я буду тестировать их сейчас, не будет ли технически следующий раздел текущей игры сейчас?? А что, если я принесу ведро сюда??? О боже, это слишком сложно… Фу. я сам запутался.
- В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ! Вы можете осматриваться вокруг столько, сколько захотите., но тебе действительно стоит все это проверить (кроме дурацкого прыжкового круга)
- После того, как вы закончите, вам нужно будет найти лестницу между зоной коллекционирования и одним из входов/выходов на выставку офисного декора..
- Вверху вы увидите, как Рассказчик объединяет воедино все строительные блоки, которые вы видели на выставке.… Я шучу, у него психический срыв, потому что разве у всех нас не было одного или двух таких за последние несколько лет? Это нормально. Я в порядке. Все просто отлично.
- Затем игра перейдет на новый улучшенный титульный экран.! Своего рода дает мне контрольные вибрации
Мини-концовка: Дыра
даже не знаю, как бы это объяснить… Просто продолжайте прыгать в яму, и вы поймете, что я имею в виду.
Охота за станлюринами
Я не мог найти другого места, где можно было бы разместить коллекционные названия в руководстве, чтобы это не сбивало с толку, поэтому я перечислю их здесь, потому что они забавные.: Мини-Стэнс, Стэнли-Инжир, Фигли, Фигурки (Фиганлейс, для краткости), и Стиггли-Виглис
Для этой части, вам просто нужно собрать все 6 из Станлюринов
Станлюрин:
ПРИМЕЧАНИЕ: Список подсказок об их местонахождении можно найти в конференц-зале после нахождения второго предмета коллекционирования.
- Область витрины новых функций
- По деревянному мосту в зоне грузового лифта
- Под лестницей в кабинет босса
- В комнате с красно-синей дверью (не бери ведро)
- За секретной стеной в кабинете босса напротив лифта, ведущего в центр контроля разума.
- Представительская ванная комната
Станлюриновые воспоминания
Ой, эй, подожди, что это была за розовая комната сзади??
- После сбора последнего станлурина, вам нужно будет либо добраться до финала, либо перезапустить вручную
Коллекционная передозировка
Я думаю, Рассказчику нужно обратиться к какому-нибудь консультанту.… Ему нужна помощь
Притча Стэнли 3–ထ
Эпилог
Предварительные условия: Не будь квадратом, установите время и ответьте на вопросы в начале 5 раз; завершить предыдущий новый контент™ окончания
Кнопка «Эпилог» появится на титульном экране.
- Нажмите на него.
- Перенесен в очень далекое будущее после “кнопка пропуска диалога” инцидент
- Бродить по пустыне.
- В конце концов, вы находите дом «Зоны Памяти», где можете спуститься в подвал и найти компьютер. Взаимодействуйте с ним и вещью из “Установите время” раздел поговорит с вами. После принятия решения о названии игры, вас отправляют в главное меню, чтобы увидеть свою работу. После того, как это будет сделано, дверь «Новый контент» должна появиться снова, и вы сможете вернуться в выставочный зал «Новые возможности».. (Теперь вы можете вернуться и разблокировать “Достижение теста, пожалуйста, игнорируйте” из машины)
Стэнли, Литературный гений
Поднимитесь и опуститесь на лифте в центр контроля над разумом.
The “Нижняя часть комнаты управления разумом” Окончание
Слова рассказчика, не мой.
Упадите на дно комнаты наблюдения в центре контроля над разумом., послушайте ужасную рок-песню начала 2000-х о падении на дно объекта, тогда ты перезагрузишься
О’ Вы, маловеры
Вы действительно ожидали, что разработчики сделают неожиданный поворот? что хромой
НЗП
Правая дверь > склад > спуститься на деревянную дорожку > пройти через (удивительно большой) вентиляционное отверстие > загрузиться в зеленый коридор > зайди в комнату, где повсюду кассеты > голос рассказчика продолжает звучать на оборванной ленте > остановить ленту > настоящий рассказчик смеётся над тобой > перезапуск
Окончания для конкретного сегмента
Для всего нижеперечисленного, вам нужно пройти концовку «Новый контент», чтобы получить ведро в офисах
Счастливое ведро; Счастливая жизнь
Первый. Возьмите ведро из второй комнаты офисов.. Затем, следуйте инструкциям рассказчика, пока не доберетесь до комнаты мониторинга Центра контроля над разумом.. На первой платформе внутри (тот, что с кнопкой лампочки) ты можешь залезть на стол, а затем перелезть через перила.
Ведро ленты
Идите в грузовое отделение, затем поднимитесь по деревянному пандусу., спрыгните на дощатую дорожку внизу, и пройти через вентиляционные отверстия. Вы окажетесь в складском помещении с кассетами.. Активируйте магнитофон на столе, чтобы получить концовку..
Это… Ведро?
Отнесите ведро в грузовое помещение.. Поднимитесь на грузовой лифт, а затем упадите с лифта на дорожку. (как будто идешь к красно-синей двери. Рассказчик остановит вас, потому что “Ведра запрещены” (как-то грубо, если ты спросишь меня). Затем вы сыграете в замечательное игровое шоу и увидите, как наступит неразбериха..
Воображаемый друг Стэнли
Возьмите с собой ведро.
Подойдите к телефону, воспользовавшись грузовым лифтом..
Вступить в оскорбительные отношения с ведром
Вмешательство Стэнли
Возьми ведро
Возьмите дверь справа
Идите налево в коридор обслуживания.
Спуститесь на лифте
Линия приключений 2.0
Не уничтожайте ведро, потому что ведра перед рассказчиками, я прав, ребята…?
Военные преступления Ведра
Вылезти в окно с ведром
Послушайте радиопостановку «Рассказчик» во время поездки.
Убить ведро
Потерять свой мрамор— Я имею в виду ведра
Отнесите ведро на лестницу в кабинет своего начальника..
Спуститься по лестнице.
Потерять ведро 🙁
Число 3
Отнесите ведро в кабинет босса и спуститесь на лифте.
Вернитесь на лифт
Нажимать 3 снова и снова
Спуститесь обратно на лифте
Вернитесь на лифт
Нажимать 3 много
Спуститься… и т. д.…
В конце концов вы пойдете давать пресс-конференцию по поводу числа 3
Рассказчик: Король комедии
НЗП: Игнорируйте беспорядок снова
Сначала возьми ведро. Затем идите в грузовое помещение и поднимитесь на лифте в комнату с телефоном.. Вместо того, чтобы отвечать на телефонные звонки, отключи его (просто воспользуйтесь кнопкой взаимодействия на настенной розетке). Затем будет воспроизведено видео. После этого вас выведут из комнаты., вниз по грузовому лифту, и обратно в “набор из двух открытых дверей”. [Я снова взял дверь справа, но это может сработать, если вы возьмете другой.] Проходя через дверь справа от вас, ты снова оказываешься в телефонной комнате. Затем рассказчик телепортирует вас обратно к двум открытым дверям.. [Снова, не знаю, что произойдет, если пройти через левую дверь]. Пройдя через правую дверь, ты снова у телефона. Телепортироваться снова > Двери > Телефон > Телепортироваться > Левая дверь > Телепортироваться выше 2 Двери комнаты > “Конец!”
“Йоу Ведро Шутки”
Ведра никогда не могут быть бесплатными
НЗП
Получить ведро > Идите в офис босса > средство контроля разума > выключи машину > Попытка побега…
контроль разума(ведро) == глупые птицы;
Раскройте зловещие истинные намерения этого объекта.
Честно говоря, я был бы счастлив, если бы мог вечно смотреть видео с глупыми птицами.
Получить ведро > Офис босса > средство контроля разума > ВКЛЮЧИ машину > наблюдать за птицами!
МОБА – Музей ковшового искусства
НЗП
Ведро > Офис босса > спуститесь на секретном лифте > брать “ПОБЕГ” коридор > спуститься в яму > принудить к дробилке > упасть на дорожку > послушать некролог ведра от женщины-рассказчика > исследовать музей > снова найди свое ведро > шагни в пустоту и забери свое ведро > ๓คץ Շђє ςгยรђєг קยภเรђ ץ๏ย Ŧ๏г ץ๏ยг รเภร
До свидания, Старый друг
возьми ведро > левая дверь > вверх по лестнице > войти в кабинет босса, но отойди назад перед тем, как двери закроются > проследить путь обратно в офис (ты также можешь забрать здесь ведро, если забыл его раньше) > пройдите через открытую дверь рядом с офисом Стэнли > подняться по лестнице > спасательная капсула > кат-сцены > сегмент следующего перезапуска пропал > при перезагрузке после этого, ведро вернулось с табличкой “Запасной ковш” (если ты перейдешь к эпилогу, спасательная капсула приземлилась возле дома в Зоне Памяти > забрать ведро > счастье достигнуто)
Установка времени
Первые два раза при загрузке игры, вас просят установить часы. Не ленись. Установите часы.
После второго раза, игра хвалит вас за то, что вы нашли время установить часы, а не просто оставили их по умолчанию. Затем он предложит вам установить любимое время в качестве награды в следующий раз, когда вы откроете игру..
В третий раз, после установки часов, он спрашивает, установили ли вы свое любимое время или просто не смогли удержаться от установки точного времени еще раз. Затем он дает вам ползунок, чтобы оценить, насколько точно было время..
В четвертый раз, в награду игра подарит вам кучу забавных ползунков и вопросы типа «да/нет»! ура!
Один из слайдеров позволяет подружить собаку и кошку.. Если ты сделаешь их друзьями, в некоторых газетах появится статья о рождении кошки-собаки:
Это было найдено в Эпилоге под домом в Зоне Памяти рядом с первой рецензией на «Притчу о Стэнли». 2.
Повседневный взял один для команды, сделав собаку и кошку нет друзья и поделился результатами:
В пятый раз, игра начнет комментировать значение времени и знаний, затем говорит, что увидит тебя снова.
После завершения эпилога, каждый раз, когда вы открываете игру, вы сможете выбирать новый субтитр, и число будет увеличиваться (ооо какое красивое слово. Кто-то уделял внимание на занятиях по CS).
Веселые секреты
Шкаф для метел
На 2 двери, откройте дверь слева. После выхода из конференц-зала, войти в чулан для метел.
Оригинал
Рассказчик в конечном итоге будет ждать, пока новый игрок сменит вас, потому что он думает, что вы мертвы.. После того, как это произойдет, тебе захочется выйти из комнаты и вернуться обратно.
Если вы продолжаете заходить в туалет при повторных пробежках, в конечном итоге оно будет заколочено.
С ведром
Не буду портить это, это слишком весело. Но я просто скажу, что речь идет о наклейках.
Неловкая поездка на лифте
Предварительные условия: ?? (согласно вики, он откроется, когда вы доберетесь до Центра контроля разума. 3 бежит подряд, но я сам не проверял)
Получить ведро > Идите в офис босса > (Я первым пошел в ванную; не уверен, что это изменило ситуацию) > Дверь напротив кабинета босса открывается > найти лифт > лифт ничего не делает??? Я не могу придумать, чем здесь заняться, кроме как слушать музыку в лифте и рассказчика, издающего тихие звуки.…
Странное начало
- Доступ к вентиляции (найден во время финала «Новый контент»)
- Никаких визуальных изменений, но вместо нормальной музыки/тихой атмосферы, на улице гроза. Рассказчик комментирует погоду. (это не подтверждено (хе-хе очень забавно) или нет, это влияет на концовку «За пределами поля»).
- Прямой коридор в 2 Двери Комната
- Синий офис
Концовку «Белой доски» можно найти здесь. (для получения дополнительной информации, см. раздел об этом окончании ниже)
- Бумага Повсюду
- Дополнительные офисы + Синий коридор (есть дополнительный набор офисов, прежде чем вы доберетесь до 2 двери)
The 2 Комната с дверями обычно находится в конце коридора.
Вместо этого он ведет в синий коридор., который затем превращается в 2 Двери Комната
- Коридор поворачивает налево, а не направо
- Конец никогда не бывает концом….
- Ведра уверенности? Нет. Коробки счастья
Только вызвано ответом на телефонный звонок-автомат
- Телефонные звонки:
Телефон сотрудника №. 434на столе будет звонить. Если вы взаимодействуете с ним, вы получите одно из нескольких сообщений:- Один рассказывает об опасности записанных сообщений
- Другой — от женщины, которая просит Стэнли купить несколько продуктов по дороге домой с работы.
- Один — звонок от компании, предлагающей отправить вам довольно много коробок. (1327 коробки, если быть точным). Когда она просит вас подтвердить отправку, снова пообщайтесь с телефоном. Это приведет к
- (Достижимо только при удержании ведра) Женщина звонит Стэнли и сообщает, что нашла дома самозваное ведро, которое она встроила в свое собственное ведро.
Концовка «Белой доски»
Технически это не конец, так что все идет ко дну “Веселые секреты” вместо.
Доступ к этому секрету можно получить только при запуске в Синем офисе. (это происходит совершенно случайно, поэтому просто перезапускайте, пока не получите результат). Как только вы начнете использовать вариант синего офиса, иди в кабинет №. 426 и откройте дверь. Та-да! Вы получили концовку «Белая доска»!
Режим собаки
В правом нижнем углу доски есть флажок с надписью “режим собаки” с небольшим рисунком собаки (восхитительный, Я знаю). Если вы взаимодействуете с ним, звуки вашего взаимодействия будут изменены с шума клавиатуры на лай собаки.
10/10: Идеальная игра
Идите в комнату мониторинга и вызовите лифт., но не влезай. Если вы подождете около минуты (я не рассчитал время), ворота позади тебя откроются. Вернуться к первой кнопке (лампочка одна) и щелкните по нему.

- Нажмите Дверь 430 5 В достижении Times упоминается ведро, если вы держите ведро
- Если вы поместите ведро в спасательную капсулу, это можно найти в эпилоге
- После завершения эпилога, если вы перенесете ведро в область «Новый контент», рассказчик спросит вас, как вы это получили, когда он все еще работает над этим.
- Если принести корзину на выставку New Content Expo и зайти в раздел Reassurance Bucket, Рассказчик уничтожит оба ведра (вставьте сюда отсылку к парадоксу фильма о путешествиях во времени)
Примечание: Практически каждый диалог и концовка изменяются, если у вас есть ведро.. Все приехали в Вороны?, Вороны, Вороны, сейчас все в порядке… Неудивительно, что потребовалось так много времени, чтобы закончить это. Им пришлось усовершенствовать повествование на основе ведер..
Настройки Чемпион мира
После получения достижения «Чемпион мира по настройкам» (см. другое руководство о том, как это сделать, это руководство уже достаточно длинное), отправляйтесь на выставку нового контента. Сейчас, если ты такой же забывчивый идиот, как я, и тратишь 10 минут блуждания, быть очень растерянным и задаваться вопросом, где, черт возьми, дверь, у меня есть для тебя ответ. Помните круг прыжка? Ага, прямо рядом с этим лестница. Возьмите это до конца, и вы найдете это. Как только ты попадешь туда, Рассказчик предоставит вам дополнительный специальный доступ к ползунку Bumpscosity в меню настроек.. И честно, даже если бы эта штука ничего не делала, я был бы рад большему количеству ползунков… Я любитель слайдеров всех видов (бургер и возможность настройки) и это качественный слайдер. Однако, этот ползунок действительно что-то делает. На самом деле это повышает и снижает вашу неровность, что, я бы сказал, довольно круто. (также Рассказчик иногда будет комментировать вашу настройку неуклюжести.).
Представительская ванная комната с граффити
у меня такое чувство…
Деньги для кражи…
Но не твой, конечно!
Сказать, это прекрасный кошелек
Быть богатым — это преступление??
Совершать преступления — разве это не богато?
Какая это была бы жизнь
придется выбрать только один!!
Жуткий чувак (лучшее название будет определено позднее)
В разделе комментариев и на дискуссионных форумах я слышал шепот о человеке, которого можно увидеть идущим и/или смотрящим на игрока из разных мест.. Я сам этого не видел, поэтому не могу подтвердить/опровергнуть, но дайте мне знать, если есть конкретный способ его вызвать, и я сделаю все возможное, чтобы записать его здесь.
Разное
- Вы можете вызвать диалог, закрыв двери на обоих концах коридора, в котором находится кабинет №.. 417
- В эпилоге, один из “Разговаривать” Кнопки говорят: Стэнли вместо Джима
- В комнате мониторинга, на самом деле вы можете застрять на подиуме между первой и второй кнопками, нажав вторую кнопку и быстро отступив назад.. Это ничего не делает, но это все равно весело
- Если дойти до секретного лифта в кабинете босса достаточное количество раз, Рассказчик сразу откроет его для вас (это также, по-видимому, сокращает поездку на лифте, но я могу ошибаться).
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Притча о Стэнли: Ультра Делюкс гид. Это руководство было первоначально создано и написано Посредственный Сурикат. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.