Это руководство основано на моем опыте прохождения кампании., Поэтому я сомневаюсь, что советы по строительству баз сработают в выживании, но советы по бою могут помочь.. я исхожу из своего опыта. Также обратите внимание, что карты генерируются процедурно.. Так что наши впечатления от карты могут отличаться. Обратите внимание, что это был всего лишь мой стиль игры.. Мне никогда не удавалось так хорошо создавать красивую и организованную базу.. Это дало мне пространство и облегчило управление энергопотреблением моей основной базы.
Упрощение управления базой штаб-квартиры
Основная идея состоит в том, чтобы создать аванпост и оттуда управлять большинством ваших ключевых зданий, поскольку они безопаснее.. Некоторые могут назвать это эксплойтом. Как только вы закончите сборку орбитального сканера, скоро вы сможете выходить и исследовать другие биомы.. Вот когда вы можете начать. Первая миссия, которую я бы посоветовал, — это разведка Кислотной Равнины.. Вместо того, чтобы сразу выполнить миссию, исследовать как можно больше. Вам придется исследовать местность, чтобы найти хорошее место для своего аванпоста.. Место, куда вы приходите, не всегда является лучшим местом для строительства аванпоста..
Эта область должна быть полна ила., вот что делает это место подходящим для установки аванпоста. После завершения исследования газовых электростанций, ил позволит легко обеспечить питание всего. Для карты, которую я сделал, Я использовал геосканер и нашел несколько геотермальных вентиляционных отверстий для дополнительной энергии и грязи/воды.. С помощью этих ресурсов, вы сможете переместить почти все ключевые постройки из штаб-квартиры и построить их на своем аванпосте.. Таким образом, любую структуру, которая может использовать свои функции по всему миру, можно переместить сюда.. Таким образом, вы можете переместить свой арсенал, исследовательские здания и складские здания на этом аванпосте, открывающие место для построек в вашем штабе.
Ключевым моментом здесь является то, что на этой карте миссии/аванпоста не происходит никаких набегов атакующих существ.. Вам нужно иметь дело только с местными тварями. Как только вы очистите территорию от местных существ, вам должно быть ясно, что можно строить, не беспокоясь о существах. Обычно я строю радар и рифтовые ворота в ключевых местах здания, чтобы быть в безопасности.. Таким образом, технически вы можете строить всю карту, если очистите ее и вам не придется беспокоиться о существах.. Эта карта все еще не полностью безопасна. Возможно, вам не придется иметь дело с ордами существ., но вам все равно придется справляться с событиями окружающей среды, которые все равно могут повредить ваши здания, такими как метеоритные дожди или землетрясения..
Кроме того, все безопаснее от рейдов существ., вся дополнительная мощность очень полезна. Таким образом, ил и геотермальная энергия имеют отношение к энергоемким зданиям, таким как исследовательские. Я также использовал эту силу для настройки синтезаторов карбония и ирония на случай, если мои шахты закончатся.. С помощью осадка вы также можете создать одну из тех культиваторных ферм, которые некоторые считают слишком мощными, если захотите..
Большинство вещей построено на этом аванпосте, вашему главному штабу будет легче построить оборону. Я считаю, что в вашем штабе действительно остались только ключевые игровые здания.. Вам нужно будет беспокоиться только об управлении силой и своей защитой..
Теперь о главном недостатке этого. Вы можете иметь только 8 аванпост. В игре так сделано, чтобы были 8 редкие ресурсы. У каждого есть карта, созданная для обеспечения хорошей добычи этого ресурса.. Так что вам будет не хватать одной из этих карт.. Есть способы это компенсировать. . Я считаю 4 Первичные редкие ресурсы и 4 Вторичные редкие ресурсы. Вторичные – это такие, как Фердонит и другие. 3 Ты сияешь. Они нужны только для изготовления предметов и снаряжения.. Итак, если у вас есть достаточное количество одного вторичного ресурса, Вы можете удалить большой накопленный ресурс и создать новый для последнего необходимого ресурса.. Если вы обновили свое оборудование, эти ресурсы не имеют особого применения. Другой вариант — просто создать для него культиваторную ферму..
Другие советы и наблюдения из моего опыта
Это просто вещи, которые я заметил. Они не организованы ни в каком реальном порядке, кроме того, который пришел на ум..
Навык «Аварийный взрыв» может спасти жизнь, когда вас окружают существа.. Также хороший инструмент для привлечения существ ближнего боя и просто взрыва..
Очень полезно иметь навык Рывок, оставляющий след от стихийного урона, на протяжении всей игры.. Первое, что мне попалось, это тот, который оставляет огненный след.. Его проще всего создать, поскольку для этого требуется кобальт., в то время как другие используют другой редкий материал. Хотя существа в Вулканическом регионе устойчивы к нему.. Я нашел Cryo своей любимой версией, так как немногие вещи обладают сопротивлением к нему, и он замедляет существ.. Слабые существа, которые преследуют вас, обычно не выживают, двигаясь по тропе, если они преследуют вас. Вы также можете превратить ее в стену, кружась вокруг и заставляя существ преследовать вас через нее..
Я считаю, что вы можете найти схемы этих стихийных эффектов внутри некоторых столбов, которые вы просверливаете.. Навыки «Рывок» и «Аварийный взрыв» значительно облегчают победу над толпой мелких существ, которые преследуют вас, когда вы начинаете упражнение.. Я также заметил, что эти схемы разблокированы для всех будущих режимов кампании и выживания.. Столбы также могут содержать моды или ресурсы., но они не переносятся.
Когда на карте появляется гнездо, вам следует попытаться уничтожить все яйца до того, как они вылупятся, поскольку обычно они содержат редкие ресурсы..
Как бы некоторым это не нравилось, постарайтесь отсканировать и взять образцы существ и растений, насколько это возможно.. По мере знакомства вы будете получать больше ресурсов от растений на контрольно-пропускных пунктах.. Это похоже на существ, но вы также узнаете их сильные и слабые стороны. Вы также снова получите бонусы к урону.. Также необходимо сканировать некоторых существ и растения, чтобы разблокировать некоторые исследования инопланетян..
Познакомьтесь со своими растениями. Я знаю, что нам нравится резать их мечом, чтобы получить ресурсы., но некоторые взрываются. Так что изучайте свои взрывающиеся растения. Вы также можете убить вражеских существ, взорвав растение рядом с ними.. Просто убедитесь, что вы находитесь вне радиуса взрыва..
Мое главное оружие, которое я всегда старался держать при себе, — это меч., Копье, и бластер. Я также использую другие, такие как High Caliber и Nukes..
Меч хорош для разрезания растений, а его широкая зона атаки помогает справиться со слабыми существами, которые атакуют вас.. Да, у молота широкий диапазон, но это замедляет твое движение.
Копье позволяет вам удерживать более крупных существ ближнего боя на расстоянии и может пронзить несколько существ за один удар.. В отличие от другого оружия ближнего боя, копье наносит урон холодом. Итак, такое существо, как Гнерот, имеющее сопротивление физическому урону., Копье — это оружие ближнего боя, которое может нанести им хороший урон холодом, удерживая вас на расстоянии ближнего боя.. Из-за того, что это повреждение от холода, существа также были замедлены. Также о взрывающихся растениях, упомянутых выше., обычно вы можете уничтожать растения, оставаясь за пределами радиуса взрыва..
Я предлагаю бластер, поскольку это оружие дальнего боя, которое может быть полезно в начале и середине игры., Даже в конце игры. Хорош против существ дальнего боя., в первую очередь используйте при изучении. Но не так полезно против сильных врагов.. Главные преимущества заключаются в том, что он наносит урон по площади и не использует боеприпасы.. А также запасной вариант на случай, если у вас закончатся патроны к другому оружию..
По теме патронов. Игры на самом деле ничего вам не говорят, но пополнение запасов боеприпасов и других предметов, таких как мины, требует ресурсов.. Я учился на собственном горьком опыте, поскольку мои запасы ресурсов закончились, пока я исследовал. У меня закончился ресурс, потому что я использовал боеприпасы, когда у меня не производился активный ироний.. Я думаю, что это также верно для всех предметов навыков, кроме «Аварийного взрыва» и «Радарного импульса».. Скорее всего, это не будет проблемой в поздней игре, особенно если у вас есть фермы Культиваторов или Синтезаторы..
В определенных случаях, вы можете использовать окружающую среду и существ друг против друга. Я уже упоминал о взрывающихся растениях. В случае таких вещей, как метеоритные дожди и извержения вулканов., это дает вам предупреждение о том, где что-то упадет на землю. Он также повредит или убьет любое существо в зоне воздействия.. Это также относится к ситуациям, когда существа пытаются атаковать вас артиллерийским типом.. Если вы видите зону поражения, все, что в нем есть, получит урон.
Я предполагаю, что на каждой карте есть свои рейды по некоторому таймеру.. Хотя должны быть перераспределения спавнов каждый раз, когда они происходят.. Я был на заставе, чтобы быстро добавить несколько дополнительных мин, которые будут находиться за пределами моей основной защищаемой зоны.. Я не был готов к обороне, когда получил уведомление о предстоящем рейде.. Я не хотел иметь с этим дело, поэтому я вернулся к сохранению за несколько минут до того, как оно отправило предупреждение.. Я подождал, и через несколько минут это все равно произошло., но они спавнились с другой стороны. Итак, я снова загрузил, но на этот раз оставил карту, чтобы какое-то время заняться делами на другой карте. Когда я снова прыгнул на тот аванпост, рейд должен был произойти снова примерно в то же время, что и если бы я перезагрузил. Я предполагаю, что таймер останавливается, когда вы покидаете карту..
Если у вас есть возможность исследования обработки определенного редкого ресурса, всегда помещайте это в начало очереди на исследования. Вы не сможете заниматься каким-либо серьезным сбором или выращиванием ресурса, пока он не будет исследован..
Связано с приведенным выше заявлением. Если вы занимаетесь культивацией/сбором урожая, и растение говорит, что оно производит определенный ресурс., вы не соберете этот ресурс, пока не изучите обращение с ним.
Вы должны стараться всегда использовать свой геосканер, чтобы увидеть, есть ли поблизости какие-либо ресурсы.. По крайней мере 2 карты, которые я могу придумать, это почти миноискатель. На этой ноте, не торопитесь в эти места. Пока обезвреживаю один, ты можешь запустить еще один. Они могут нанести серьезный урон. Если вы активируете один, обычно он дает вам визуальное предупреждение, показывая радиус взрыва и задержку в несколько секунд, чтобы попытаться убежать..
Из того, что я могу сказать, Скорость исследования деревьев исследования баз и оружия зависит от количества коммуникационных центров и уровня их построек.. Количество лабораторий и уровень их построек влияют на скорость исследования Дерева исследований инопланетян..
Игра советует вам использовать оружие с разными типами боеприпасов, чтобы не иссякнуть в бою.. Вам также необходимо принять этот совет во внимание при строительстве башен.. Все они используют определенный тип боеприпасов..
Заключительное заявление
Это все основано на моем игровом опыте. Так как гидов не так много, Я готов добавить раздел для советов другим, если люди захотят его предоставить.. Я знаю, что существуют разные стили игры, отличные от моего, и, возможно, даже лучше.. Я говорю, что если это сработает. Это успешный путь. Поэтому я открыт для всего успешного. Я знаю, что лучший способ делать что-то не всегда самый веселый. Нанесение ядерного удара на одного грызуна на самом деле не является эффективным способом его уничтожения., но это все равно может быть весело.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Разлом гид. Это руководство было первоначально создано и написано MacX. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.