Обнаружил, что одна страница заметок на книжной полке, Ссылаясь на рыцарских ведьм’ прошлое, И интересно, где найти больше? Читайте дальше для получения дополнительной информации…
Введение
Рыцарь-ведьма недавно вышел, и с этим множеством забавных вещей и секретов, чтобы открыть для себя. Одна из таких деталей, которая не имеет связи с достижениями, - это секретные ноты, усеянный вокруг Dungeonidas; Пара подсказок здесь, и там сброшены относительно их существования, о том, кто изначально их написал, И вы можете легко найти одного из них самостоятельно, тыка. Остальные больше коварно скрытый, и нет индикатора о том, где они находятся, Сохраните для большой кнопки, когда вы достаточно близко, чтобы прочитать их. Без руководства, Вам нужно расчесывать уровни, чтобы попытаться найти их местоположения, И лучший шаблон, который я мог бы привлечь к тому, где они появляются, - это то, что не может быть каких -либо постоянных угроз вокруг, предположительно остановить любую странность, пытаясь читать и подвергаться нападению, когда отвлекается.
Насколько мне известно, Есть шесть нот, разбросанных вокруг Dungeonidas, по какой -то причине привязанный к стенам. Если, При публикации это, У других есть заметки, которые они нашли, которых здесь нет, Я обновлю руководство, чтобы показать, где найти эти другие заметки, наряду с их содержанием, и заслуга людям, которые нашли их, когда я не.
На данный момент, Давайте доберемся до важной части, по крайней мере, по крайней мере,: местоположения заметок!
Примечание.
Как упоминалось ранее, Эти заметки не имеют визуального рассказа о том, где они будут. Моя первоначальная мысль заключалась в том, что они были бы близки к важным достопримечательностям, Но в ретроспективе вполне вероятно, что они помещаются в места, которые не имеют постоянной угрозы от врагов, позволяя вам читать в мире. Локации следующие:
- Зал Гигантов, Внутри небольшого здания рядом с знаком черепа – вам нужно очистить все угрозы, прежде чем дверь откроется.
- Гига Дерево, Рядом с домом под скелетным пекарем.
- Зеркальное озеро, справа от большой металлической сферы, удерживаемой на месте льдом.
- Кузницы Поля, В правом нижнем праве комнаты в размещении статуи Сикры Сикры
- Зал Гигантов, В вершине правой в комнате статуя Робин
- Городской рынок, в туннеле, ведущем к катакомбам; в локте туннеля с деревянной решеткой
Я также предоставлю карты визуальных эффектов этих мест, показано ниже.
Примечание содержимое (Спойлеры предыстории начинаются здесь!)
Сейчас, если ты похож на меня, ты хочешь увидеть историю во плоти (Или на кусках с закрепленными бумагами с запятой), Поэтому я уже предоставил информацию, необходимую для поиска этих заметок в игре, В этом порядке вам лучше всего можно найти во время развития игры.
Однако, Если вы из тех, кто нуждается в обратной игре перед входом в игру, Не хочу снова пойти и найти заметки, Или не устанавливает игру после победы,
#1
Турбоузарки и защитники Гайи были абсолютными неудачами. Люди не воспринимали их всерьез – В подходе супергероя явно что -то не хватает.
Единственная команда в тренировках, у которой, кажется, все хорошо, это рыцарские ведьмы. Я знал это, конечно. Вот почему у нас есть исследования на рынке!
Мы должны убедиться, что мы придерживаемся концепции Knight Witch, хотя. Как только мы дадим им слезы Гайи, нет возвращения!
#2
Кусочек. Предыдущее занятие: Доктор/диетолог.
У нее основные целительные способности, Даже на ее нынешних уровнях ссылки. Если мы сможем сделать ее достаточно популярной, Она может быть ключом к поддержанию других KWS и здоровых. Ее личность и внешность довольно скучная, хотя. Нам придется выделить ее.
Рекомендация: Играть в карту Gaia. Заставьте ее выглядеть естественным, Шаманский. Мы, очевидно, обращаемся к сообществу экологии. Давайте используем это.
Псевдоним: Шаман. Друид. Дикая. Не дикий.
#3
Ирин. Предыдущее занятие: Ведьма.
Только KW с опытом в списке. Может помочь другим в этой области.
Точка продажи: ее красота. Нам нужен один кВт с классической красотой, по меньшей мере.
Возможный псевдоним: Ирэн прекрасная. Зачатка. Мистик.
Она продолжает отвергать каждый псевдоним. Ей понравился Трикстер, потому что это привлекает ее интеллект. Не лучший выбор… Но это неплохо.
#4
Sykista. Предыдущее занятие: Пожарный.
Она и Робин-единственные, у кого есть настоящий опыт в опасных для жизни сценариях. Она также единственная, которая очень высоко оценивает тип телосложения на нашей диаграмме разнообразия. Не слишком высок на способности, хотя… ей нужно то, что она может сделать.
Мы сделаем для нее крутое оружие – этого должно быть достаточно. Это также дополнит ее крепкие взгляды. Она не будет выделяться, как Робин или Ирина, Но у нее все будет хорошо.
#5
Поправка к контракту между Робин и подземным городом Данджеонидас.
По ходатайству Робин, Другим KWS будет разрешено жить за пределами замка. У них не будет регулярных государственных обязательств, хотя они все равно должны появляться в особых случаях.
Взамен, Робин соглашается на следующее:
Она должна всегда жить в замке.
Она должна делать не менее трех публичных выступлений в месяц, Как решил Dungeonidas.
Она никогда не должна испачкать репутацию почтенных.
Ей не разрешают иметь романтические или сильные личные отношения, которые могут повлиять на ее поведение.
Неспособность соблюдать любую из этих точек приведет к активации неизвестного протокола, и удаление ссылки Робин.
#6
Рейн. Предыдущее занятие: Фермер.
Мы не хотели иметь пятого участника, Но ее уровни связей, Еще до вербовки, были вне чартов. Может, у нее отличная совместимость со ссылкой? Может она просто героическая?
К сожалению, это не сработает. Робин и Рэйн, Они просто звучат слишком похожи. Это создает путаницу, И мы не можем рискнуть, что Робин не является самым сильным.
Рекомендация: Перестаньте продвигать Рейн и в конечном итоге удалить ее из команды. Распространение звена слишком тонкого между пятью рыцарными ведьмами все равно было плохой идеей.
Несколько звездный взгляд на начало рыцарских ведьм, Совместное контрастирование с тем, как вы встречаетесь с ними в наши дни.
Заключение
Хорошее и простое руководство для начала завершения раздела «Руководства для рыцаря». Надеемся, что это не будет зафиксировано веб-сайтами Content-Farm; Я не буду четко следить, Я не могу быть с этим… Но я мог бы переключиться с английского на валлий! В любом случае… Приносим извинения за этот внезапный обмен языками, мой разум блуждает, когда я выполняю проект. Спасибо за чтение, И я надеюсь, что вы, ребята, тоже повеселитесь, играя в Knight Witch!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Рыцарь-ведьма гид. Это руководство было первоначально создано и написано Jakebob-Smegheneghan. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.