Это пошаговое руководство и стратегическое руководство для каждого этапа Подземелья Нахёльбек., написано после прохождения игры полностью много раз на каждом уровне сложности. Он содержит скриншот рекомендуемого подхода к каждому бою., чтобы, а также важные советы по игре и рекомендации по навыкам.
Введение
Это прохождение призвано показать вам все бои, чтобы, и дать вам рекомендуемую стратегию для тех, которые непросты. Я также даю важные рекомендации, которые сделают игру намного проще.. Я проходил игру много раз на всех уровнях сложности.. Я не включаю карты, показывающие расположение особых объектов, потому что другие гиды уже это сделали.. Чего не хватает, так это пошаговой инструкции, показывающей последовательность глав., чтобы гарантировать, что вы ничего не пропустите.
Когда вы начнете, войти в Настройки сразу и снять галочку “Сохраните случайное начальное число.” Это позволяет вам переигрывать бои и загружать сохраненные игры, но в следующий раз получить другой результат., после перезагрузки. Вы можете использовать это для поэтапного прохождения боя., если ты’мне нравится. Вы также можете увеличить количество раундов, в течение которых ваши персонажи лежат без сознания, прежде чем умрут. (“Продолжительность нокаутов по очереди” — увеличение этого числа делает игру проще). Прохождение более жестких настроек сложности может быть неприятным., в противном случае, потому что ГСЧ иногда до смешного невыгоден.
Большинство скриншотов взяты из настроек EPIC GEST., это означает, что большинство боев просты, но некоторые довольно сложны.. Режим БАЛЛАДА не очень сложен., даже в самых худших боях, при условии, что вы примете правильные решения на этом пути. Играйте в этот режим, если вы просто пытаетесь развлечься.. СКАЗКА до абсурда проста, если только вы не выберете правильные навыки.. Вы можете избежать сложности КОШМАР, если только вам не будет интересно наблюдать за тем, как ваши персонажи постоянно совершают критические неудачи и промахиваются..
Обратите внимание, что в этом прохождении предполагается, что вы выбрали Жрицу в качестве последнего члена группы.; ты сумасшедший, чтобы не, по причинам, упомянутым позже.
Глоссарий терминов
Я использую много терминов и сокращений из ролевых игр.. Вот краткий глоссарий, если вы подходите к этому без большого опыта в ролевых играх..
Моб: Враг.
Добавлять: Враг-подкрепление, который появляется позже в бою..
ближний бой: Персонаж или противник, атакующий с близкого расстояния (например, с мечом).
Дальний бой: Персонаж или противник, который атакует издалека (например, с луком или заклинанием).
Танк:Персонаж, чья работа состоит в первую очередь в том, чтобы выжить и отвести урон от других, менее бронированных. (более мягкий) персонажи (как персонажи дальнего боя). В темнице Нахёльбека, Гном — ваш основной танк, а Огр - твой запасной танк.
Бафф: Навык, который дает врагам или игрокам какую-то пассивную выгоду.. Большинство баффов имеют продолжительность, а затем истекают..
Дебафф: Навык, который дает игрокам или врагам какой-то штраф.. Дебаффы имеют длительность., обычно, затем истекает.
ГСЧ: Генерация случайных чисел. Это относится к фактору удачи в игре.. ГСЧ играет большую роль в этой игре.. Несколько хороших/плохих бросков могут решить исход битвы. (слишком, по моему мнению, но это’так разработчики это задумали). Вы можете смягчить ГСЧ, сохранив игру., потом загружаешь сохранение и пробуешь еще раз. Сама игра предлагает вам возможность переиграть бой, если вы проиграете. (это по сути та же идея).
АОЕ: Атака, наносящая урон нескольким противникам одновременно (а не один противник).
Контроль толпы (СС): Это способности, которые оглушают, опрокинуть, и заморозить вас или ваших противников, оставив их (или ты) не может атаковать хотя бы полный раунд. Это, пожалуй, самые важные навыки для вашей группы.. во-вторых, есть способности, обездвиживающие и пугающие противников, у которых есть некоторые (меньший) утилита для CC.
Общие советы
Вы будете собирать снаряжение на протяжении всей игры., либо из сундуков с добычей, либо в виде капли из боя. Регулярно открывайте свой инвентарь и экипируйте любые улучшения.. Снаряжение имеет четыре уровня. (оценки) в основной игре (до расширений DLC) который вы можете определить по цвету фона значка. Темно-серый — самый распространенный вид предметов.. Красный лучше, затем светло-серый, затем, наконец, желтый, это эпично.
В ключевых местах есть продавцы., отмечено в руководстве, кто продаст вам улучшения предметов, и в некоторых случаях, эпические предметы. Это основная цель вашего золота в дальнейшей игре.. Магазин (в подвале) предлагает различные варианты выбора предметов в последующих главах.
При оценке обновлений, вообще говоря, выбирать предмет более высокого качества вместо более низкого. Для сопоставимых категорий товаров, Я рекомендую выбирать наступательные характеристики вместо защитных для всех персонажей, кроме, возможно, гнома.. Предметы, дающие бонус к движению, крайне предпочтительны. (в игре есть как минимум один случай, когда обычный предмет с бонусом на движение лучше, чем светло-серый предмет без). Предметы, которые передают точность, также ценны.. Точность означает, что вы реже промахиваетесь.
Используйте CC, чтобы не дать врагам атаковать.Некоторые навыки дают вам возможность сбить с ног, оглушить, и заморозить врагов. Это должна быть ваша основная стратегия почти в каждом бою.: контроль толпы. Научитесь наблюдать за очередью атак вверху экрана во время боя., и CC врагов, прежде чем у них появится шанс атаковать.
Добить врагов.Используйте атаки по площади, чтобы уменьшить запасы здоровья в группе, планируя прикончить их индивидуально.. Нацеливайтесь на одну цель и сжигайте врагов, пока они не исчезнут., когда это возможно. Лучше добить врага, чем ранить нового. Враги даже с небольшим количеством здоровья могут напасть на вас и причинить вам вред..
У ваших врагов такая же стратегия — они знают, кого из ваших персонажей они, скорее всего, уничтожат атакой, и они приложат все усилия, чтобы уничтожить этого персонажа. Как только один из ваших персонажей ранен, это основная цель всех мобов, которые могут до него добраться.
Отталкивайте врагов от других персонажей. Огр атакует (Кадула Опог) это отталкивает противника от него; у Волшебницы есть аналогичная способность под названием Намзар.’пощечина. Гном в конце концов получает один под названием Get Tae F@$.. Все это можно использовать, чтобы спровоцировать атаку по возможности.. Противники, которые выходят из трех пространств прямо перед одним из ваших персонажей, подвергаются атаке при возможности.. Это бесплатная атака, которая происходит вне последовательности и не’это будет стоить очка действия. Итак, если (например) враг находится перед Огром, и Огр отталкивает его назад, персонажи каждой стороны получат бесплатно (стандартный) возможность атаки, предполагая, что они столкнулись с толпой. Эта стратегия (использование поддержки других персонажей, которые наносят урон в ближнем бою при отталкивании противника) это то, что вам следует стараться использовать как можно чаще. Это единственный способ, в начале игры, для одного выстрела по мобам ближнего боя. (Способности, которые пугают врагов, также могут быть использованы для запуска атаки при возможности.. Испуганная толпа бесконтрольно убежит. Обычно, враги перед вашими персонажами намеренно не будут подвергаться атаке при возможности, если у них нет большого количества здоровья.) Кроме случаев, когда вы сталкиваетесь с противниками, использующими атаки по площади., вы хотите оставаться рядом, чтобы получить преимущества поддержки, возможные атаки, и исцеление.
Направьте своих персонажей к мобам (особенно в ближнем бою)(оставь их лицом туда в конце хода). У вас больше шансов уклониться или парировать атаку, если вы стоите лицом к ним.. Если вы можете прокрасться позади противника, чтобы атаковать, не используя спринт и не подвергаясь атаке при возможности, попробуй сделать это.
Держите персонажей дальнего боя подальше от линии фронта.. Если ты’ты делаешь это правильно, Эльф, Волшебница, и Жрица редко или никогда не должна получать урон в ближнем бою.
Задержка своей очередипозволяет поставить персонажа в конец очереди инициативы (то есть, приостановить атаку до тех пор, пока ваши враги не атакуют). Это то, что вы будете использовать в большинстве боев., кроме Рейнджера (кому нужно усилить группу на старте). Многие из ваших противников начинают с большого расстояния; если ты не можешь до них добраться, задержите свою очередь и позвольте им подойти ближе. Задержка ваших целителей означает, что они смогут оценить урон в конце раунда..
Овервотчв первую очередь полезно, когда вы находитесь вне досягаемости своих противников, но не хотите терять ход. То же самое можно сказать и об оборонительной позиции., который имеет очень ограниченную ценность. Иногда Overwatch может оказаться мощным инструментом, но его не следует использовать в качестве основной стратегии.. Враги могут обнаружить наблюдение и постараются избежать попадания в зону досягаемости..
Расходники не очень помогают в бою. (кроме Вора, несущего бомбу), хотя держать на поясе зелье здоровья — разумный ход. Это потому, что патроны в бою драгоценны.; вы почти всегда захотите использовать раунд для атаки, и большинство расходных материалов не’не помогу с этим. Разработчики постарались сделать расходники в DLC Futon более интересными., но даже тогда, это крайняя мера, кроме лечебных зелий. ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ: Больше расходных материалов, которые не тратят очко действия..
По мере повышения уровня, каждый из ваших персонажей будет зарабатывать очки атрибутов, которые можно будет распределить любым способом по вашему выбору.. Выбирайте мудро.
Кроме Жрицы, вы должны назначить все начальные очки атрибутов ловкости на первых двух уровнях., затем постепенно начните распределять их во второстепенную категорию (продолжая выделять некоторую часть на ловкость по мере повышения уровня, пока персонаж’точность близка или выше 100 по уровню 10). Ловкость дает вам точность, а также защитные характеристики. (как увернуться).
Помимо накопления ловкости на ранних этапах для всех персонажей, кроме Жрицы. (кто получает точность от интеллекта — сложите это, вместо, для нее), сосредоточиться на создании критической статистики для своей роли. Гном — ваш основной танк; вам следует убедиться, что он отдает около половины своих общих баллов конституции.. (Позже в игре, вы можете отнести часть его очков к силе.) Варвар и Огр — противоположности.; распределять в первую очередь по силе, но внеси немного в конституцию позже. Волшебнице нужен интеллект; Эльф, Рейнджер, и Вору нужна сила, а Жрице нужна харизма.
Навыки: Рейнджер, Карлик, Эльф
Самое важное, что вы можете сделать для достижения успеха в игре, — это оптимально распределить навыки.. Выбирайте активные навыки, обездвиживающие противников, в качестве главного приоритета.. Игнорируйте активные навыки, дающие положительные эффекты., и вместо этого выбирайте навыки, которые наносят урон или лечат (исключением являются парочка Рейнджеров’навыки). Выбирайте пассивные навыки, которые дают постоянный бонус и соответствуют стилю атаки персонажа.. Игнорируйте пассивные навыки, которые приносят пользу только в редких ситуациях. (например, где персонаж находится рядом с другим персонажем). Игнорируйте пассивные навыки, которые дают вам как преимущество, так и недостаток..
Вот конкретные рекомендации. (Я перечисляю навыки в порядке приоритета, потому что тот факт, что я выбрал навык в таблице персонажа, не обязательно означает, что вы должны использовать его, когда он впервые станет доступен.)
Активные навыки:
Тактика: Оборонительный маневр > Тактика: Защита:Это ваш начальный бафф почти для каждого боя в игре. (за исключением пары, которая зависит от повышенной начальной мобильности). Ты’нам не понадобится использовать Tactic: Зарядите, но вы можете’нужно переоформить спецификацию, чтобы вернуть эту точку.
Первая помощь: Пройди уровень 2 версия, которая лечит эффекты опрокидывания и оглушения.
Удар щитом: Возьмите это до конца, хотя возьми с собой Лубе’s Ожидание уровня 3 прежде чем выбрать уровень 5 версия этого навыка. Это важный навык для нейтрализации мобов ближнего боя.. Обычно Рейнджер отстает, но иногда он нужен, чтобы оглушить моба, который приближается к вашим персонажам дальнего боя..
Лубе’с ожиданием: Возьмите это полностью на уровень 4. Есть множество боев, в которых очень пригодятся усиления движения и защиты.. Рейнджер — вспомогательный игрок, которому удается наносить приличный урон позже в игре., но вначале он’слабый. Он’в основном это класс дальнего боя и запасной целитель., и дает важные усиления.
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Рейнджер добра:Это очень полезно. Рейнджер может быстро контролировать толпу в начале боя..
Обучение стрельбе из лука:Несмотря на советы, данные в другом месте, Рейнджер работает лучше, если вы отдаете ему приоритет как игроку дальнего боя.. Позже в игре он все равно будет наносить приличный урон в ближнем бою., но раньше он’это более ценно из-за его лука. Если он умрет, его бафф истечет, так что лучше позволить ему отступить.
Гном — ваш основной танк.—то есть, он отлично подходит для отвлечения и поглощения атак противника, в то время как другие персонажи сосредотачиваются на нанесении урона..
Активные навыки:
Якак Заряд:Необходимый навык. Когда ты получишь уровень 5 версия, выберите тот, который поразит больше врагов. Единственная проблема, с которой сталкивается гном, заключается в том, что он не’не нанесу много урона по площади. Это облегчает то, позже в игре.
Гурдиль’s Whirling Wallop: Выберите версию на уровне 2 у которого есть шанс оглушить. Этот навык становится более полезным после того, как у Огра появится возможность кинуть Гнома в группу мобов..
Громовой рывок: Это имеет некоторую полезность, потому что это’это своего рода мини-дальняя атака. У вас появится возможность отступить и атаковать противников, как только вы привыкнете к этому навыку..
Получите Тэ F@$:Полезно, когда у вас есть уровень 4 версия, которая ошеломляет.
Оскорбление гнома:Это не’Это критически важный навык, но вам придется что-то выбрать позже. Когда ты’ты вынужден, выберите это, если у вас уже есть другие варианты выше. Это’Это в первую очередь полезно, когда моб собирается атаковать персонажа дальнего боя.; ты отвлекаешь их этой способностью. Редко используется.
Пассивные навыки дурной репутации:
Несмотря на советы, данные в другом месте, не вкладывайте очки в навыки, оптимизирующие торговлю. Без этого у вас будет больше золота, чем вам нужно в этой игре..
Уделяйте первоочередное внимание защите эльфа от вреда’качаться. Если она атакует своим мечом, ты делаешь что-то не так.
Эльфийский Рикошет: Выберите версию на уровне 2 это выиграло’я бью союзников. (Эта способность не’Это очень полезно, пока у вас этого нет.)
Дальний выстрел:Выберите версию на уровне 2 это наносит больше урона. Просто обездвиживать противников – это недопустимо.’это так полезно (до, возможно, битва с Лораксом, поздно в игре).
Один выстрел, Одно убийство: Выберите версию на уровне 5 это оглушает противника.
Приветственный поцелуй:Отличная резервная способность к исцелению. Выбрать уровень 3, хотя не делай’Не ставьте это в приоритет перед навыками, которые наносят урон..
Стабилизация: Выбирайте только в конце игры, когда наденете’у меня нет других вариантов. Не очень полезно, так как теряется раунд, когда вы могли бы начать атаку..
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Быстрые ноги: Не упустите возможность выбрать эту способность, и я’я бы выбрал его в начале игры.
Эльфийские глаза: Выберите это, как только оно’доступно. Возможность без штрафа убегать от аддов ближнего боя, которым удается прорваться рядом с ней, - это здорово..
Навыки: Вор, Варвар, Огр
Вор начинается как слабый персонаж., но в конце игры является эффективным убийцей.
Активные навыки:
Скрытность: Примечательно, что это позволяет ему уклоняться от атак наблюдения..
Подлый удар: Возьмите версию на уровне 2 что обездвиживает противника.
Кальтропы:Ограниченная полезность, но вам придется что-то выбрать. Возьмите версию на уровне 2 это не нарушает скрытность.
Ослепляющий порошок Мудкилы:Что-то вроде Кальтропса. Ограниченная полезность, но нужно что-то взять.
Нервный взрыв:Самый важный навык, который у него есть, позволяющий вам критовать и убивать практически любого моба в игре. Я выбираю версию на уровне 5 это дает четыре цепочки атак.
Калечащий выстрел: Некоторая ограниченная ценность. Выберите это в конце, если у вас нет лучших вариантов..
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Возьми это, Самостоятельное лечение:Полностью подчеркивайте крит. (с навыками и снаряжением). Способности, которые дают ему критический урон, когда у него полное здоровье, означают, что важно избегать любого урона в начале боя.. Позже в игре, вы отправите его скрытно и используете Nervous Burst, чтобы одним выстрелом убить самого опасного моба, которого вы хотите.’снова лицом к лицу.
Ваш основной дилер урона в ближнем бою. Держите его в пределах досягаемости целителей, хотя; он немного мягкий.
Активные навыки:
Стальной заградительный огонь: Я принимаю версию, которая поражает всех перед ним (для большего ущерба) а не тот, который скучает по союзникам. Это’в целом несложно организовать эту атаку, чтобы избежать союзников, и тебе нужно, чтобы он нанес максимальный урон.
Яарг: Критический навык для одного выстрела (или серьезно болит) мобы.
Ребристая дробилка: Какая-то полезность в этом, но если вместо этого вы выберете Brutal Shot, у тебя все в порядке в любом случае.
Свирепый набросок: Удивительная способность, он значительно расширяет ваш эффективный диапазон движений, а также является потрясающей атакой по площади.. Выберите версию на уровне 5 это дает шанс на потрясающий.
Сила Крома: Версия на уровне 4 имеет ограниченную ценность (так как мобы уйдут до завершения атаки, если они смогут), но этот выбор позволяет вам выбрать версию на уровне 5 это произойдет в начале следующего раунда. Это становится важным инструментом для убийства мобов с одного выстрела позже в игре.. Просто проверьте очередь инициативы, чтобы убедиться, что у моба, на которого вы нацелены, не будет возможности сдвинуться с места до того, как начнется атака..
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Обучение мечу: Время от времени вы будете использовать лук., но не часто.
Сила Крома / Ловкость: Я обычно использую пассивную статистику., но может быть неплохо попробовать Take This и получить крит.. Я сообщу, если это покажется жизнеспособным во время моего следующего прогона..
Резервный танк и сильный игрок, наносящий урон в ближнем бою..
Активные навыки:
Кадула Опаг: Возьмите версию на уровне 2 который опрокидывает врага.
отрыжка: Вам нужен только уровень 1 версия этого навыка.
Гноло: Выберите версию на уровне 3 это наносит больше урона.
Гномий бросок: Выбери это самое раннее’предлагается. Затем выберите версию на уровне 4 это наносит больше урона. Потрясающий навык, наносящий солидный урон по площади и являющийся ключом к определенным боям, где вам нужен гном на расстоянии., оккупационные враги. Как только ты это получишь, вы всегда будете ставить гнома рядом с огром (навык не’Доступно на панели атаки, в противном случае).
Дикие толчки: Ситуативно очень полезен в качестве мини-AOE-атаки.. Возьмите версию на уровне 5 который сбивает противников с ног. Как только у тебя будет это, следите за моментами, когда противники стоят в очереди. Это случается часто.
Зогла Доуло: Выбирайте это только в том случае, если вам нужна причина, чтобы продвинуться дальше по диаграмме.. Редко полезно.
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Огрский разлом: Вам это нужно через уровень 2; за дверями есть много улучшений снаряжения, которые вам придется сломать. Воспринимайте это как приоритет.
План диеты: Выбирайте движение в качестве приоритета.
Продвинутый убийца-бродяга:Дон’не возьму это на себя до конца игры (например, уровень 8). Огр’его кулаки наносят больше урона, чем любое оружие, которое он найдет, пока вы не посетите храм..
Навыки: Волшебница, Жрица
Ваш самый большой дилер повреждений в целом, как только она повысит свой уровень интеллекта. Держите ее вне досягаемости мобов ближнего боя.
Активные навыки:
Просторный’с Вихрь: Уверенный навык AOE. Возьмите версию на уровне 2 это ошеломляет.
Намзар’пощечина: Важно уметь толкать мобов ближнего боя, чтобы ваша линия фронта могла получать атаки при возможности. (это способ быстро уничтожить врагов ближнего боя). Версия на уровне 2 то, что опрокидывает, полезно, но не делай’не выбирайте его до тех пор, пока в игре вам не придется сделать выбор на этом уровне карты..
Вылечить легкие раны:Полезное лечебное заклинание, но спокойно взять его можно только через уровень 2 и используйте свои баллы для других целей. (Если Волшебница много лечит, ты’мы не используем ее в полной мере.)
Ледяной болт: Абсолютно необходимый навык. Убивает врага за два раунда с высокой надежностью. (если только у них нет сильного сопротивления магии). Версия на уровне 4 наносит впечатляющий урон (выберите версию, ориентированную на одну цель). Огненный шар наносит больший урон, но он’важнее заморозить врагов, чем просто причинить им вред; ты можешь’Я надежно уничтожу их за один раунд атаки., позже в игре. Заморозив их, вы можете устранить урон своим персонажам и при этом избавиться от врага со временем.
Ярук’Смертельная Змея: Отличный навык; он игнорирует препятствия в прямой видимости и, при использовании на мобе ближнего боя, заставляет их убегать (что подвергает их атакам возможностей). Так что используйте правильно, с помощью этой способности вы можете мгновенно устранить адда ближнего боя.
Беспокойный град: Лучшее АОЕ в конце игры, чем Васса.’с Вихрь, плюс шанс заморозить противников (что будет ценно позже в игре, когда у врагов будет много здоровья.).
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Астральный предел: Я считаю, что больший радиус действия более ценен, чем больший урон.; она наносит большой урон в ее нынешнем виде.
Дон’Не выбирайте пассивные навыки, которые дадут вам как преимущество, так и штраф..
Жрица — это важный вспомогательный персонаж, который вам нужен, чтобы Волшебница и Эльф могли свободно наносить урон.. Вы не встретите ее до главы 2. После того, как ты получишь ее, использовать зелье забвения (доступен в таверне) и потерять Юклида’Внутренний мир. Это тупой бафф. Имейте в виду, что Жрица не получает точности от ловкости., как и другие персонажи; она получает это от интеллекта. Это означает, что она ужасно уклоняется от атак., так что держите ее самой изолированной из всех персонажей дальнего боя..
Активные навыки:
Юклид’восстановление: Возьмите версию на уровне 2 который лечит эффекты контроля толпы (как будто опрокинулся).
Юклидианское детокс-средство: Очень полезно для устранения эффектов статуса..
Юклидийская цепь молний: Версия на уровне 1 почти бесполезен, но вам нужно его ковырять, чтобы можно было получить версию на уровне 3 который игнорирует союзников. Это очень полезное заклинание, наносящее урон в боях, когда все враги группируются, стоя рядом друг с другом..
Юклид’s Возложение рук: Полезное заклинание для лечения в ближнем бою.
Исцеляющая волна: Основное заклинание. Возьмите версию на уровне 5 это лечит больше, но на меньшей площади. Обратной стороной заклинания является то, что оно лечит как врагов, так и союзников., но как только ты’ты привык к этому, вы можете настроить сценарии, в которых ваши игроки сгруппированы, а враги исключены. Оказывается, это проще, чем вы думаете, и это очень ценный навык на поздних стадиях игры..
Юклид пощечина:Достойный навык нанесения урона, особенно против мобов с высокой защитой. Наверное не стоит сносить до уровня 5.
Пассивные навыки, заслуживающие внимания:
Руки прочь, Ты, свинья:Возьми это в тот момент, когда это’доступно. Возможность без штрафа убегать от аддов ближнего боя, которым удается прорваться рядом с ней, - это здорово..
Глава 1
Первые четыре боя в игре являются частью внутриигрового обучения., так что я не буду их включать. Если вам нужна помощь в обучении бою, руководство поможет вам..
Пятый бой в конце главы. 1; если вы включили обучение, игра дает вам понять, что в этой битве вы один на один (то есть, туториал не помогает).
Вы сражаетесь со Сплатом Джейпаком. (то есть, Пэт Сэйджек) как твой первый “настоящий” боевой. Просто заметьте, что вы’ставишь свой “самый плотный” персонажи впереди и позволяя остальным стоять позади или укрываться. Через некоторое время из левой части комнаты приходит подкрепление., поэтому вам нужно будет отодвинуть эльфа с этой стороны, прежде чем он наступит.. В противном случае, адд ближнего боя войдет и бросится атаковать ее.
Примечание: В некоторых боях, добавления появляются в регионе, выделенном красными линиями, иногда больше одного раза. Обычно (но не всегда), вы можете закончить бой до их появления, победив всех мобов, находящихся в данный момент в битве.. Красные линии исчезнут, и бой закончится.. Задерживайте ходы, чтобы мобы ближнего боя могли добраться до ваших персонажей., затем попросите Огра оттолкнуть одного назад, чтобы получить возможность атаковать. Используйте Волшебницу, чтобы атаковать их по площади..
После этого боя, вы сможете пройтись по нескольким различным локациям на уровне, где можно получить бесплатную добычу.. (До парочки из них можно благополучно добраться до этого боя., фактически.) Соберите все бесплатное снаряжение, которое сможете., затем идите к лестнице и поднимитесь на этаж выше, где вы сможете получить добычу из еще большего количества мест перед следующей битвой. Помнить—когда ты повышаешь уровень, направьте все свои очки на ловкость.
Глава 2
В этой битве ты’скучаю по гному, но ты получишь Паладина, кто наносит значительный ущерб и не’я много скучаю. Используйте эльфа и волшебницу, чтобы уничтожить лучника, прячущегося за верхними ящиками.. Основная стратегия в этом бою — отложить свой ход и позволить противникам подойти к вам.. (Спешка означает, что ты’повторное разделение ваших персонажей, а это значит, что они могут’Поддерживаем друг друга в атаке, и если вы отойдете слишком далеко, вы потеряете шанс получить исцеление.) Вы можете использовать Огра, чтобы подтолкнуть противника в ближнем бою и получить возможность атаковать других персонажей на вашей линии фронта..
После этого боя в комнате неподалеку будет еще больше бесплатной добычи., тогда вам, вероятно, придется посетить бармена в таверне, чтобы отдохнуть. В любое время, когда у вас есть множественные травмы, а также потеря очков здоровья., это’Обычно экономичнее отдыхать, чтобы восстановиться, а не использовать зелья и бинты.. Кончик: В этой игре у вас будет более чем достаточно золота, чтобы купить все, что вы захотите, если вы продадите все свое неиспользованное снаряжение..
После посещения VIP-зала, идите к входу на кухню и возьмите квест «Турнир по птицеводству»., если бы ты сделал’не получу это раньше. Птицы все на этом уровне (один возле туалета, один на кухне, один в общежитии, двое на пути в кооператив, один в комнате за кооперативом, и один в комнате к северу от предыдущего боя). Для выполнения этого квеста не требуется борьбы., и, если повезет, у вас должно быть еще несколько персонажей повышенного уровня.. Если Огр один из них, вы можете использовать очко навыка для способности ломать деревянные двери, затем вернитесь к деревянной двери на этом уровне и прорвитесь через нее.. Подождите, пока у вас не будет Вора, чтобы обойти ловушку внутри, или же принять удар на себя..
Как только ты прорвешься, у вас должны быть все книги из набора «Варвары», и могу сдать их на книжной полке в кооперативе. (на этом же этаже).
Ты’Менестрель поведет меня в подвал.. После того, как вы разграбили магазин, ты’мне предстоит еще один бой, ниже. (Альтернативно, вы можете повернуть на юг, выходя из магазина, и вместо этого выбить дверь огра, который обеспечит добычу для Варвара. Лиса > Кролик > Волк > Козел > Кабан > Олень > Лось. Не обращай внимания на медведя, это’Он не используется в головоломке.)
Держитесь подальше от ящиков и соломы перед вашей группой.; в противном случае враг подожжет их, чтобы нанести AOE-урон вашей группе.. (Это может произойти в любой момент боя., так что лучше никогда не стоять в этом 3×3 область.) Позже, враг может бросить в группу зажигательную бомбу, поэтому после первых атак вы можете захотеть отодвинуть некоторых более мягких персонажей от линии фронта и немного рассредоточить их. (хотя и не приближаясь к ящикам).
После получения доступа в VIP-зал, вам дадут Жрицу в качестве компаньона и отправят за Вор.
Бой против. Вор и его приспешники — первые, кто бросает вызов. Я рекомендую отложить свой ход и позволить врагам подойти ближе.. Используйте дальний бой, чтобы взорвать паука справа.. Держите дистанцию сзади, чтобы враг не смог’Я пытаюсь прорваться через линию фронта, чтобы добраться до них..
Следующий бой (который начинается сразу после предыдущего) еще сложнее, особенно в режиме Epic Gest или Nightmare, где вы получаете четвертого противника. У врагов высокое здоровье, и они рискнут атаковать при удобном случае, чтобы отстать от вас.. Часть стратегии заключается в том, чтобы заметить порядок, в котором четыре противника атакуют. (по часовой стрелке, начиная с верхнего левого угла) чтобы вы могли подготовиться к ним по круговой системе. Как только вы ответите на каждое, вы можете отодвигать персонажей, чтобы предотвратить легкий доступ к вашим дальнобойным. (Например., Огр отбрасывает противника в правом верхнем углу, а затем перемещается, чтобы перехватить противника в правом нижнем углу, прежде чем тот сможет добраться до эльфа.) Однажды умрешь (надеюсь, верхний правый оппонент) дальнобойщики могут двигаться таким образом, чтобы избежать атак ближнего боя.
Глава 3
Выберите Жрицу своим новым членом группы и отдохните в таверне.. Жрица — ваш преданный целитель, она освобождает Волшебницу и Эльфийку, чтобы они могли сосредоточиться на нанесении урона.. Купите в таверне Эликсир Забвения и используйте его для сброса Жрицы.’способности. Вложите ее начальные баллы в разведку (что повышает ее точность). Вперед, большую часть остального ты вложишь в харизму, хотя продолжайте вникать в разведку, чтобы она была примерно 100 точность по уровню 10. Выберите «Цепь молний» и «Детокс-средство» вместо «Внутреннего покоя»..
На этом этапе вам нужно решить, хотите ли вы’собираемся сделать Мидрантир или Лемюнстер’сначала квест. Я выбрал Мидрантир; борьба на кухне жесткая.
Мой первый ход в этом бою включает в себя подготовку к атаке Огра и атакам по возможности Рейнджера и Варвара, чтобы быстро уничтожить мобов ближнего боя.. (Мобы изначально собираются в правом нижнем углу.) Задержите ход для пары персонажей, чтобы подготовить этот толчок..
До этого боя (или сразу после) возможно, вы захотите вернуться в магазин и обновить часть своего снаряжения.. Вам следует вернуться в магазин и совершать разумные покупки на протяжении всей игры. (предметы получше появятся в последующих главах); нет причин копить золото. Он существует в первую очередь для того, чтобы вы могли модернизировать свое снаряжение..
Вам следовало взять побочный квест на Бутылку Шато Ле Лузер.; это также делается в подвале. Теперь вы можете получить квест Binsc и Moo. (или после крыс, если ты предпочитаешь). Вы берете его прямо там, где закончили предыдущий бой..
Битва в квесте Бинск и Му уникальна тем, что в ней участвуют только Эльф и Гном.. Только обязательно держите Эльфийку на максимальном расстоянии, чтобы крысы не бежали к ней..
Отдых в таверне, если тебе нужно, затем вернитесь в подвал, чтобы завершить винный квест..
В таких боях, это’важно попытаться изолировать персонажей дальнего боя. Размещая дальний бой позади ближнего боя, ты мешаешь толпе проскользнуть мимо тебя (или же толпа подвергается атаке при возможности). Крысы обладают способностью бегать на большие расстояния и при этом атаковать.. Я разместил Огра и Гнома по углам. (крысы ринутся в эти точки). Вор поймает крыс, летящих сверху. (он’скорее всего, умру, но Варвар может прийти на помощь). Используйте AOE и толкайте атаки, как только крысы окажутся на расстоянии ближнего боя..
Лемюнстер (кухонная драка) следующий; в более сложных режимах это может быть сложно, потому что большие мобы имеют физическую устойчивость к пушам и много здоровья.. Сосредоточьте их по одному и попытайтесь оглушить.. Дон’не перемещайте своих персонажей, кроме, может быть, гнома сверху/слева.. Пусть они остаются на месте и надеются на возможность атаки.. Шеф-повар проводит AOE-атаку, поэтому может быть полезно держать дальнобойщиков подальше от вас в ближнем бою. (даже дальше, чем в моем стартовом макете).
Прежде чем перейти на четвертый этаж для выполнения основной квестовой линии, есть несколько побочных квестов, которые вы можете выполнить. На первом этаже (Зал) есть комната к югу от сада с внутренней дверью; если вы пробовали этот бой раньше, вероятно, это было сложно, но сейчас должен’так быть.
Отложите свой ход, чтобы мобы подошли к вам. Если вы используете конфигурацию, изображенную на рисунке, мобы должны’не нужно бегать в ближнем бою, чтобы добраться до дальнего боя, изначально (но они будут позже, так что двигайтесь назад после первого раунда атак).
Теперь у вас должны быть все книги «Краткой истории культуры орков».; их сдают в подвале (гранты +1 влияние на партию).
Теперь возьмите квест в общежитии. (пол 2), который отправляет вас против культистов Длула.
Сектанты группируются, что делает удобным использование против них AOE-атак. Снаружи слева находится рычаг, открывающий доступ к сундуку. (снаружи направо).
Теперь поднимитесь по лестнице (возле VIP-зала) на четвертый этаж. Вы выйдете на каток.
Дон’пойду на лед; пусть гоблины (попытаться) прийти к тебе. Замороженные гоблины со временем оживут, так что убей их, когда это’это удобно. Держите дальний бой назад; некоторые гоблины бросают бомбы, наносящие урон по площади..
После этого боя, проберитесь к лифту (обезвреживание ловушки по пути) чтобы с его помощью можно было быстро вернуться в таверну.
В этом бою, это’важно держать дистанцию назад (отодвиньте их еще дальше после первого раунда атаки) и держать варвара в укрытии. Делайте задержку хода в ближнем бою, пока гоблины не встанут перед ними.. После этого, отталкивайте и боритесь с любыми вторжениями в ближний бой., и используйте сдерживание толпы, когда это возможно.
На пути к следующему бою есть две ловушки.. Пусть вор ведет.
Прежде чем сделать этот снимок экрана, я развернул камеру, чтобы вам было удобнее рассмотреть его.. Этот бой сложнее предыдущих из-за больших мобов.. Эта конфигурация должна позволить вам избежать атаки по области, которую они совершают.. Снова, это бой, где это’нет необходимости выходить в комнату до самого конца. Отложите свой ход и подождите, пока мобы подойдут поближе., тогда будьте готовы вылечиться (много).
После, спуститесь в юго-восточную комнату на этом этаже и возьмите последний том «Антропологической функции гоблина». (если ты не схватил его раньше), затем сдайте книги в Рейвакс’комната перед тем, как покинуть этот этаж (+2 уклониться от вечеринки). На восток (на выходе) это головоломка с рычагами; решение зеленое, синий, желтый, красный, зеленый.
Глава 4 Часть 1
После последнего упомянутого боя, оставшиеся квесты вы можете выполнить через Демона пятого этажа., затем активируйте лифт на пятом этаже и вернитесь в таверну без необходимости снова сражаться. Взять квест Медведь & Рецепт приготовления эля в таверне и приготовьте его. (рецепт находится в туалете на северо-востоке). Возьмите Абсолютную экспертизу в VIP-комнате у продавца. (если бы ты сделал’т ранее) и «Волшебный кран» от другого парня. Вы завершаете квест «Абсолютный опыт» в подвале.. (Если ты не’я пью противоядие, ты несешь -4 штраф за харизму.)
Квест «Кран» направляет вас на бой в юго-восточной комнате на четвертом этаже. (где вы взяли последний том «Антропологической функции гоблина»):
Бой довольно легкий; оставайтесь в группе, пока не уничтожите мобов ближнего боя, затем выходите за мобами дальнего боя.
Возвращаемся на пятый этаж, по основной квестовой линии (Ритуалы Туффлука), вы столкнетесь с битвой, которая расколет вашу группу:
Этот бой довольно простой; пусть мобы в верхней части придут к Варвару и будут зарублены на куски. Как только два передних моба исчезнут, Варвар может справиться с верхней частью самостоятельно (другие персонажи могут переместиться на нижнюю сторону). В нижней части, быстро убейте оглушенного моба, затем создайте пространство между другим мобом (у кого много здоровья) и ваша группа, чтобы дать вам место для дальнего боя, чтобы стоять дальше.
После этого боя, ты’я буду разбит в следующей комнате и проснусь на первом этаже. Аптекарь даст вам квест, который приведет вас в сад.. (Игнорируйте возможность найти Зонт Сопротивления.–это отвлекающий маневр.) Займитесь органическим садоводством (яйцо паука) квест в саду.
Когда вы возвращаетесь из сада, в следующем бою тебя окружат крысы.
Это’это сложно, потому что это’трудно обеспечить безопасность дальнего боя. Показанная конфигурация была моей лучшей попыткой. Крыс потянуло к Огру и Гному., изначально. Откладывайте ходы, пока крысы не набросятся на вас.. Затем я приказал Волшебнице уничтожить группу вокруг Огра и продвинуться немного в правый нижний угол. (чтобы не подкрасться сзади).
Вы сможете щелкнуть переключатель в саду, открывающий доступ к склепу..
Бой в склепе сложен, потому что мобы часто используют замораживающие стрелы.; вы можете принести с собой одно-два местного согревающего зелья, если хотите.’мне нравится. Если им повезет и они заморозят нескольких ваших персонажей, дела могут быстро пойти под откос.
Дон’Я не выздоравливаю после этого боя; Аптекарь исцелит вас, когда вы выполните квест.
Сразу после этого, вы получите квест «Истеричный проповедник». Вернитесь в склеп и спуститесь вниз, чтобы найти его.. Он’дам тебе квест Жрицы. За ним - головоломка; поворачивайте статуи, пока они не отвернутся от ближайшей стены, чтобы обнаружить сокровище.
В этот момент, и квест «Жрица», и квест «Отважный на Оркто-медвежьем фестивале» довольно сложны., поэтому я рекомендую сходить в подвал, спускаемся по лестнице в пещеру, и выполняю побочный квест «Паучьи яйца» (а также другие побочные квесты в пещерах). Если ты не сделал’уже, вы берете этот квест в саду на первом этаже. (Зал). Если ворот в пещеры нет’t открыть, вам нужно переключить переключатель возле Бинска и Му.
Когда вы в следующий раз спуститесь в подвал, ты спровоцируешь драку (это соответствует квесту Жрицы).
Первоначально оставайтесь рассредоточенными, они бросают бомбы. У вас будет несколько мобов, которые находятся в скрытности., так что будьте готовы столкнуться с ними. (Когда мобы находятся в режиме скрытности, они постараются избежать обнаружения и отстать от ближайшего персонажа. Стояние в строю с небольшими промежутками предотвращает это.)
Теперь спуститесь в пещеры, используя лестницу на юге., затем идите на северо-восток к двум боям с пауками.. (Чтобы получить доступ, вам придется выломать дверь огра.)
Пусть Рейнджер сделает на шаг вперед в конце своего хода., как на фото, чтобы отговорить пауков бегать вокруг него и нападать на эльфа. Это безопасная битва, позволяющая проверить некоторые новые навыки, которые вы’я недавно приобрел. Будем надеяться, что огр должен обладать навыком «Дварфий бросок»., который можно использовать для атаки двух пауков в правом верхнем углу, в то время как он лично противостоит пауку прямо над ним. Используйте Волшебницу’Ледяная стрела, чтобы заморозить паука, бегущего рядом с ней.. Пусть Жрица использует свою цепь молний. (который теперь должен быть ограничен нанесением урона врагам) на пауках слева.
Вторая битва пауков (на север) сложнее из-за количества мобов.
Это отличный вариант для броска гнома.—он может ударить как минимум трех пауков и связать их, вдали от группы. Затем используйте Гурдил’s Whirling Wallop, когда он окружен.
Как только вы сдадите квест, возвращайтесь в пещеры. Там’это драка с участием каких-то крыс на западе; ты можешь сразиться с ними сейчас.
Задерживай свои ходы (все, кроме Рейнджера) чтобы крысы могли заселиться, затем используйте атаки по площади, чтобы сбить их. Надеемся, что приведенный ниже состав позволит каждому персонажу (кроме Рейнджера) чтобы отложить свой ход, чтобы крысы не достигли дальнего боя.
Идите на восток и возьмите квест «Брачный мародерство». (от дамы, стоящей на востоке). Труп на севере (что ты прошел по пути к паукам) имеет ключ от двери.
В этой области есть два боя. В первом забаррикадировались враги., и они используют скрытность. Бросьте гнома в сторону мобов слева вверху. (попробуй попасть в три), затем переместите огра на север, за край груды ящиков..
В этом втором бою, ожидайте, что некоторые мобы появятся скрытно с левой стороны. На данный момент это один из самых сложных боев.. Убейте как можно больше людей на расстоянии, не слишком распыляя силы.. Вам придется немного продвинуться к вражеским силам., имея дело с мобами, которые попытаются прокрасться и ударить вас сзади.
В этот момент, вы можете либо вернуться к основной квестовой линии, либо выполнить Жрицу.’квест, что, на мой взгляд, технически сложнее, потому что плохой ГСЧ может вас испортить. Но пусть’Предполагаю, что ты сначала разберешься с этим. Возьмите маски в магазине., если у тебя есть убежище’уже. Идите в комнату в подвале с люком в полу. (тебе нужно яйцо, чтобы разгадать загадку) и спуститься.
Глава 4 Часть 2
Пусть огр оттолкнет первого противника ближнего боя назад или (еще лучше) используйте бросок гнома; старайтесь сохранять пространство между ближним и дальним боем (сражайтесь в ближнем бою в нижней части комнаты). Варвар может закрыть и взломать своего противника, затем разберитесь с заклинателем, прячущимся за столом. Наверху, Рейнджер может приблизиться к заклинателям, чтобы привлечь их внимание, в то время как ваш дальний бой поражает их атаками по площади.. Самый неприятный моб здесь — Избранная Жрица, потому что она исцелит всех.; лучший подход — сосредоточиться и убить мобов дальнего боя одного за другим. (поскольку она остается вне досягаемости, и поэтому ее трудно уловить). Этот бой сложен, потому что здесь очень много активных мобов.; вам нужно контролировать их и отбирать, одновременно исцеляя свою группу от входящего урона.. Как и многие драки в Наэулбеке., ранние фазы имеют решающее значение. Как только вы превзойдете численностью своих противников, бой становится легче.
Волшебница’s Вихрь и Ледяная стрела, Карлик’s Whirling Wallop и Yakak Charge, огр’отрыжка, Вор’ледяные бомбы, и Рейнджер’Shield Bash — очень полезный инструмент для остановки мобов, пока вы не сможете их убить.. (Вор’Ледяные бомбы полезны на протяжении всей игры., в то время как другие бомбы становятся менее полезными из-за слабого урона.) Для успешного исхода этого боя требуется немного удачи.; мобы могут легко сбиться с толку, если вы пропустите несколько обездвиживающих атак.
После этого, пришло время вернуться к основной цепочке заданий и выдержать Орктомедвежий фестиваль..
Основная особенность этого боя заключается в том, что вам нужно взорвать три ящика, расположенных по периметру комнаты.: один слева внизу, один справа внизу, и один в верхней части экрана. Крайне важно добраться до ящиков как можно быстрее.; Адды будут присоединяться к бою волнами, пока ящик, соответствующий каждой точке входа, не будет уничтожен.. Первый ящик с новыми аддами находится в левом нижнем углу., затем они продолжаются против часовой стрелки. Ты можешь’t предотвратить первый набор добавлений вовремя, но ты можешь остановить остальных. Обязательно отдайте Вору, Рейнджер, и гномьи взрывные бомбы—что’Это самый быстрый способ уничтожить ящик на расстоянии, сохраняя при этом максимальную огневую мощь для борьбы с мобами.. Одна бомба на каждом ящике полностью его уничтожает..
Я отправляю Вора в верхний ящик, Рейнджер слева внизу, и гном в правом нижнем углу. (Я приказал Огру бросить его через баррикаду рядом с ящиком.. Для этого необходимо, чтобы гном двинулся первым и приблизился к ящикам, чтобы огр мог подойти сзади и опрокинуть его.) Причина, по которой я выбираю Рейнджера, чтобы он направился к левому нижнему ящику, заключается в том, что он делает первый ход и может пройти половину пути., даже после Тактики: Защита. (Вам нужно физическое сопротивление, чтобы снизить вероятность того, что Варвар будет сбит большой толпой.; ты должен’попробую использовать Лубе’с ожиданием. В этом нет необходимости.) Большая мафия победила’Я не буду беспокоить Рейнджера, если он останется слева. Вор может переместить и взорвать свой ящик в первом раунде.; держите его слева от бочек. (Если в него нанесут сокрушительный выстрел до того, как он начнет, Жрица должна исцелить его, чтобы он не задержался.) Гном и Рейнджер разнесут свои ящики по кругу. 2. Вы получите только 2 добавляет вот так (нижний левый). Пока вы следуете этой стратегии, это’это довольно управляемый бой (проще, чем Жрица’квест, описано ранее).
Исцелиться после этого боя, продолжайте движение на юг, но двигайтесь осторожно; есть бармен, который предлагает отдых. Как только вы пройдете мимо бармена ненадолго, следующий бой начнется. (Есть книги, которые вам понадобятся по пути, и в туалете, и на полке на стене.)
Этот бой также прост, если вы отложите свой ход и позволите мобам подойти к вам. (и если у вас есть хороший рандом по магическому сопротивлению). Используйте методы для продвижения, оглушить, и заморозить, когда это возможно.
Как только вы возьмете последний том «Огриской кухни»., ты можешь оставить его на кухне рядом с таверной (огр получает +2 конституция).
Будьте осторожны на пути к следующему (третий и последний Орктобирфест) драться—вам придется пройти мимо трех ловушек. (Вы можете победить RNG, сохранив игру, прежде чем пытаться обезвредить каждую ловушку.)
Этот бой сложнее. Ванна - самая раздражающая часть—она очаровывает одного из твоих персонажей, который, в свою очередь, атакует одного из других ваших персонажей. Скорее всего это будет Варвар, который, в свою очередь, вероятно, выпустит стрелу в эльфа. Скрестите пальцы, это ее не убьет. Постарайтесь держать Ванну замороженной/ошеломленной/вырубленной и сосредоточьтесь на ней, пока она не’мертв. Затем сожгите одну большую толпу. Оставьте Джейпак напоследок; он’слишком сложно определить начало боя. В режимах повышенной сложности, он может увернуться почти от всего.
Этот бой требует, чтобы вы атаковали дальним боем, но держали их подальше от мобов ближнего боя.; некоторые мобы имеют высокое здоровье и будут игнорировать возможности атаковать ваших более слабых персонажей.. Сплат наносит дальние АОЕ-атаки на протяжении всего боя., поэтому, если вы сгруппируете своих персонажей, он продолжит наносить урон нескольким целям. Старайтесь, чтобы персонажи были разбросаны..
После боя, обязательно попадите в дверь огра на севере.
В таверне, прежде чем приступить к основной квестовой линии, вы можете получить побочный квест «Совместное ограбление».
Бой довольно простой; следите за скрытным толпой с левой стороны.
Теперь вы вернулись к основной квестовой линии.. Прежде чем войти в портал демона’Комната на заброшенном этаже, убедитесь, что вы’я открыл сундук, который’это за колонной, позади него.
Глава 5 – Библиотека
Большинство ваших персонажей достигнут шестого уровня сразу после попадания в библиотеку.. Посетите бармена на северо-западе, чтобы купить улучшения снаряжения.. (Большую часть этого снаряжения вы можете найти на этом этаже., но драться будет легче, если заранее это сделать. Просто продайте обратно то, что вам не понадобится позже.) В этот момент, качественные обновления имеют светло-серый цвет. Возьмите квестовую линию и идите на восток..
Борьба с этими мобами довольно проста.. Задержка поворачивается так, чтобы рукопашный пришел к вам. Используйте АОЕ, затем перейдите к следующей серии ящиков, чтобы разобраться с заклинателями..
Следующий бой будет на западе.
В этом бою используются фиксированные локации для ваших персонажей., это значит, что ты выиграл’уметь выбрать оптимальный стартовый состав. Основная задача — держать под контролем мобов ближнего боя.; оглушительный, сбивая с ног, и заморозка имеют решающее значение, потому что у них слишком много здоровья, чтобы быстро их уничтожить.. Отведите дальний бой назад после первого раунда атак.. В конце концов, вам нужно будет пройти в нижнюю часть комнаты и уничтожить скелетов-лучников..
Примечание о библиотеке:Бои на этом этаже плохо настроены; это’чрезвычайно легко пропустить атаки, если вы’играем в режимы Epic Gest или Gzor’s Nightmare, и у мобов есть значительные сопротивления, которые сводят на нет многие ваши способности. Здесь задействовано много удачи. Если ты расстроен, возможно, вы захотите настроить его на более простой режим на оставшейся части этажа..
Следующий, скорее всего, бой с тобой’займусь квестом «Книжный червь» (северо-восточная часть библиотеки).
В этом квесте, Вор сначала ходит между стопками в форме перевернутой буквы S., начиная слева, поворот направо, затем идите по правой стороне за правым верхним книжным шкафом.. Когда он доберется до дальнего конца, начало боя, а Вор один в противоположном конце комнаты. Тебе следует отвести его обратно в группу., вниз по правой стороне, за счет атаки возможности. Нет никакой пользы в том, чтобы он умер один в дальнем конце комнаты..
Задача в этом бою — держать мобов ближнего боя подальше от вас., но с некоторой способностью замораживать и оглушать мобов, это’это возможно. Они будут пытаться бегать и могут пережить внезапные атаки из-за высокого уровня здоровья, чтобы добраться до вашего дальнего боя.. Макет, который я использую, довольно эффективен для минимизации этого.. Эльф может легко избежать атаки возможности, в этот момент. Пусть гном применит навык «Оскорбление», чтобы отвлечь мобов рядом с вашим другим противником дальнего боя..
Вернёмся к основной квестовой линии, вы отправитесь на север и встретите несколько волшебных книг. Книги творят заклинание скованной молнии. (среди прочего), поэтому убедитесь, что ваши персонажи разбросаны (не стоять рядом друг с другом, горизонтальный/вертикальный/диагональный) на протяжении всего боя.
Бой в Комнате одолженных книг разочаровывает, потому что они используют заклинания, повышающие вероятность критического провала.. Изнакс — это тот, с кем вы столкнетесь и в будущих боях.; запри его и убей как можно скорее. Он наносит тяжелый АОЕ-урон.. Помимо этого, просто переместите свой ближний бой рядом с заклинателями и другими игроками дальнего боя., и это помешает им произносить заклинания.
Бой в Комнате Проклятых Книг — последний бой в основной квестовой линии.. Требуется, чтобы вы не ставили персонажей рядом друг с другом.. В книгах есть цепное заклинание AOE, которое будет прыгать от персонажа к персонажу.. (В книгах есть и другие атаки по площади, которых не так-то легко избежать., однако.) Архлич делает очень болезненную АОЕ-атаку.; постарайтесь заморозить/оглушить и сжечь ее как можно скорее.
Последний бой в библиотеке — необязательный квест., “Звездные перекрещенные любовники,” доступен в северо-западной части библиотеки. Это самый тяжелый бой на паркете; если ты отложишь это напоследок, скорее всего, ты будешь на уровне 7 и иметь дополнительные возможности атаки. Как и предыдущий бой, вы хотите нацелиться, заморозить, и уничтожить Архилича как можно скорее. Обычно я пытаюсь заставить Волшебницу преследовать ее и заморозить., затем пусть она и эльф сожгут ее как можно быстрее.. Я посылаю Вора убить одного из призывателей., затем оглушите Рейнджера и разберитесь с остальным.
Прежде чем покинуть библиотеку, сдайте книги «Проклятые рыцари для чайников» (юго-западная комната – дает +2 физическое сопротивление). Ты можешь’Я не вернусь в библиотеку после ухода.
Глава 6
Возвращаюсь из библиотеки, теперь у вас должны быть все книги из набора «Базовые заклинания для базовых волшебников»., который вы сдадите в комнате возле таверны, а также Теория ловушек, который ты сдаешь в подвале.
Вернитесь в комнату первой битвы Орктомедведя. (тот, что с ящиками) и открой дверь на запад (вам нужно предложить Метательную курицу, чтобы разгадать загадку). Загадка для жаровен - нажать на статуи в этой последовательности.: левый, левый; затем: левый, верно, верно, левый; затем наконец: верно, левый, верно, верно, левый, верно. Это положит начало следующему бою..
Этот бой включает в себя нацеливание/контроль/убийство Лича Подземелья.. Остальные мобы не представляют собой проблему..
В соседней комнате есть сундук, защищенный ловушкой..
Основная квестовая линия The Dungeon Forge приведет вас к этой битве.. Это довольно сложный бой в режиме EPIC GEST или выше, потому что есть дополнительные мобы.. Вам нужно попытаться запереть и устранить злодея, которого вы встретили в библиотеке., Изнакс, потому что он может нанести значительный урон по площади вашей группе.. Сам бой заставляет вас разделить свою группу.. Я приказал Огру бросить Гнома на северо-запад. (затем вернитесь, чтобы помочь Вору и Рейнджеру.), Варвар набросился, чтобы захватить юго-запад, и каждый уничтожил всех противников в своей зоне, прежде чем вернуться, чтобы присоединиться к остальной части группы.. Этот бой требует много лечения, поскольку они будут нацелены на любых персонажей дальнего боя, которых смогут достичь своими заклинаниями. Рекомендуется держать эльфа в укрытии, а жрицу и волшебницу как можно дальше..
После этого у вас появится доступ к лестнице на этаж тюрьмы..
Как только вы доберетесь до тюрьмы, у вас есть возможность улучшить снаряжение (через Кузнеца, швея, и пара локаций с бесплатной добычей) прежде чем тебе снова придется драться. Линия квестов приведет вас прямо к Кузнецу., и Швея рядом. Вы должны купить все золото (эпический) улучшения снаряжения, которые вы можете найти, с этого момента. Есть побочный квест, Переверните пальто, предоставляется в VIP-зале, который находится на этом этаже.. Вы также можете взять это; это не так’это включает в себя драки.
Пока вы перемещаетесь, чтобы разграбить все места с бесплатной добычей., вы найдете лестницу на крышу.
Если ты поднимешься на крышу в следующий раз (перед выполнением любого другого квеста) и идите на запад в мансарду, здесь идет бой, который (по какой-то причине) нет’активен позже. (Если вы завершите что-нибудь еще важное на уровне тюрьмы вслед за кузнецом, как разговаривать с тюремщиком в тюрьме, этот бой выиграл’триггер. Мобы есть, но боя нет.’начать. Это может быть ошибка. Это также может быть вызвано достижением любым игроком уровня. 8 до начала боя.) Возможно, вы захотите сделать это ради снаряжения и опыта.; это’это не сложно. Мобы взорвут крышку (куча ящиков) с правой стороны почти сразу, так что не надо’я не прячусь за этим. Боевой маг (верхний правый угол) имеет сильное АОЕ, на которое стоит обратить внимание. Заморозьте его и устраните (и Роберт Наковальня, нижний левый) в качестве приоритета.
Как только ты’все готово, в этой комнате есть кое-какое снаряжение, а также в сундуке во дворе на севере., налево, когда вы выходите из двери. Дон’Я отправляюсь дальше на север, чтобы исследовать этот уровень.. Возможно, вы захотите щелкнуть выключателем, чтобы получить доступ на лифте на этот этаж., хотя.
Теперь возвращайтесь в тюрьму. У вас есть три разных подхода, которые вы можете использовать в основной квестовой линии.. Вы можете помочь Барни достать напиток и отдать ему., незапятнанный. Вы можете помочь ему достать напиток и позволить алхимику его приготовить. (тебе просто нужно поговорить с ней, прежде чем доставить это ему). Или, ты можешь отказаться от его напитка и нокаутировать его.
Если вы решите помочь Барни достать выпивку (независимо от того, замешан ли ты в этом алхимик), тебе предстоит битва внизу.
Драться 44
«Бросок гнома» и «Свирепая атака» делают этот бой довольно простым.. Вы можете сделать Вора невидимым и убить заклинателя в правом заднем углу.. Как только все закончится, ты можешь вернуть выпивку Барни. На обратном пути в свою комнату, если хочешь пропустить следующий бой, пообщаться с алхимиком.
Если ты доставишь выпивку Барни в полном составе, тебе придется бороться с его розовыми галлюцинациями. Обратите внимание, что, как только ты победишь его, мобы исчезают и битва окончена. Он’это единственная серьезная угроза в этой битве; он может нанести огромный урон и убить ваших персонажей с одного удара. Каждый раз, когда ты его бьешь, его рвет и он наносит урон. Так что сосредоточь его, когда сможешь..
Если вы решите не помогать Барни достать выпивку, вам предстоит следующий бой вместо любого из двух предыдущих. Это более сложный бой, в целом. (В любом случае, вы получите то же самое снаряжение.)
Как и прежде, большая угроза - это Барни. Сосредоточь его (он’он невосприимчив к контролю толпы, по крайней мере на более жестких настройках), иначе он одним выстрелом пристрелит членов вашей группы.
Теперь вы можете получить доступ к тюрьме, освободить пленника гнома, и получите доступ к еще большему количеству бесплатной добычи. На этом этапе у вас также должны быть все тома «Секретов курицы», и вы можете подняться по лестнице на крышу, чтобы сдать их. (книжная полка на чердаке). Вы также можете отправиться прямо в Урик.’Глубины, если ты хочешь (внизу в пещерах)—это одна из частей игры, которая допускает нелинейный выбор. Но я рекомендую вам отправиться на крышу.. Здесь есть два дополнительных боя, доступных в главе. 6; тебе следует предпринять их сейчас, как позже (глава 8) они принесут небольшую пользу или не принесут никакой пользы.
Первый бой на крыше происходит внутри склада на севере.. Это’это прекрасная возможность использовать Бросок гнома. (нацелены на гоблинов, сгруппированных к северу от группы). Вы также можете отправить Варвара броситься в «Свирепую атаку» на двух противников в левом нижнем углу..
На восток, после этого боя, дверь защищена загадкой (“Будущее”). Выключатель в комнате рядом со двором с курами откроет вам доступ к сундуку..
Остерегайтесь ловушки на западе, на пути к следующему бою.
Чтобы начать следующий бой, вам нужно опустить дорожку.; используйте рычаги следующим образом: красный-красный-зеленый-желтый-сине-желтый.
Используйте «Бросок гнома» и «Свирепый прыжок» и раните почти всех гоблинов на палубе в первом раунде..
Теперь у вас должны быть все книги «История эльфов в Фанге» и «Приключения»., и то, и другое вы можете сдать на этаже тюрьмы.
Глава 7 – Урик’Глубины
Въезд в Урик’Глубины (внизу в пещерах) начнется глава 7.
После Вас’повторно по заказу Нарзатока, обыщите все комнаты вокруг тронного зала. У двоих из них в сундуке эпическое снаряжение.. У другого есть переключатель, который запускает головоломку.. Когда ты перевернешь его, он немедленно перемещается в одну из соседних комнат. Переверните его еще раз, что отправит его в общежитие возле гномьей таверны на этом этаже.. Переверните его еще раз, и он сразу же переместится на север, в район добычи полезных ископаемых.. Переверните его еще раз, и он переместится к кузнецу.’комната. (Ты можешь’не открою эту дверь до следующего боя, хотя.)
Ваша первая битва произойдет на узком мосту.. Ключ в том, чтобы отправить персонажа в дальний конец моста и поднять уровень, который остановит прибытие подкрепления.. Вам следует отправить Вора в стелс-режим.. Если ты’я снабдил его подходящим снаряжением, у него должно быть движение 8 (который может быть увеличен Рейнджером, использующим Лубе.’s Ожидание в начале боя). Это также хороший способ использовать Бросок гнома в начале.; орки сбились в группу.
Побочный квест доступен в комнате кузнеца на этом этаже.. Нажмите переключатель телепортации, пока вы там. (это отправит его в боковую комнату гномьей таверны). Вам не нужно выполнять этот квест прямо сейчас, но это позволит вам забрать эпическое оружие Гнома, который поможет вам в предстоящих боях. Поэтому я рекомендую вам сделать это сейчас.
Бой легкий. Отложите свой ход и позвольте мобам ближнего боя выстроиться в линию., затем используйте атаки по площади.
Сдайте квест обратно кузнецу, затем иди в таверну на этом этаже. Нажмите переключатель телепортации в боковой комнате, пока вы там.. Поговорите с гномом, который предложит вам следующий квест в задней части таверны.. Он даст вам ключ, который позволит вам получить доступ к задней комнате кузнеца.. Возьмите топор и вернитесь в таверну.. Когда сдашь квест, не давай ему топор.
Когда вы вернетесь в тронный зал, тебя отправят в тюрьму гномов (на этом этаже) разобраться с Бразтогом. Вы можете помочь Бразтогу или Нарзатоку. (король гномов). Ваш выбор проведет вас через одну из двух возможных коллекций по три боя..
Примечание: Прежде чем отправиться в тюрьму, вы можете решить головоломку с переключателем телепортации в северо-восточной комнате.. Поверните обе статуи на юг, и дверь откроется..
Для этой версии, ты начинаешь за пределами его камеры, сгруппированы. Задержите свою очередь и позвольте охранникам приблизиться, затем бросьте гнома в их среду. Отправьте Вора уничтожить стрелков с правой стороны..
Этот макет немного более неудобен, чем предыдущий, потому что мобы не группируются плотно.. Но это дает больше возможностей для использования Overwatch..
В этой версии боя у вас немного больше места для подготовки, чем в другой.. В остальном они похожи; Гномий бросок - это, снова, отличная стратегия для занятия своих сил на расстоянии.
.
В третьем (тронный зал) драться, взятие Бразтога’сторона поставит тебя с 12 противники, включая Нарзатока и двух боевых големов. Если вы примете Нарзаток’сторона, у тебя в конечном итоге будет 11 противники, в том числе Бразтог. В этой версии, изолировать и попытаться уничтожить Нарзатока.
Я думаю, что во второй версии бой немного проще., без боевых големов. Гномы, казалось, группировались больше, и поэтому их было легче уничтожить.. В этой версии, изолировать и попытаться уничтожить Бразтог.
Прежде чем войти в храм, сходите в таверну на этом этаже и продайте все, что наденете.’мне не нужно. Ты’ты собираешься собрать больше, чем сможешь унести в храм.
Глава 7 Часть 2 – Храм Большой Наковальни
Когда вы входите в храм, вам предстоит два боя с пауками (северо-запад и северо-восток). На полу четыре статуи., каждый из которых необходимо повернуть лицом к стене. Это откроет дверь в комнату сокровищ. (который доступен после финального боя на этом этаже). Две статуи охраняются пауками..
Обратите внимание, что в комнате есть сундук, который вы можете открыть после каждого боя с пауками., и еще два сундука есть в случайных коридорах на пути к финальному бою.
В перерывах между боями с пауками, есть комната с головоломками, где вы должны выровнять пять коллекций статуй, чтобы открыть проход. Вот пять головоломок и способы их решения.. Для каждой головоломки, поверните камеру так, чтобы статуи оказались вверху экрана, тогда представь, что они’перенумерованы слева направо.
- Головоломка 1 (лицом к статуям на юг): Поверните каждый из них дважды (заказ не’это имеет значение).
- Головоломка 2 (лицом к статуям на юг): Статую поворота 1 дважды, затем статуя 2 четыре раза. (Каждая статуя вращает другую, когда она повернута на юг.)
- Головоломка 3 (лицом к статуям на юг): Статую поворота 2 три раза, затем поверни статую 3 три раза, затем поверни статую 1 один раз. (Статуя 1 поворачивается 1-4; статуя 2 поворачивается 2-4, статуя 3 поворачивается 3-4, статуя 4 крутится только сам.)
Как только вы выровняете третью серию статуй, вы откроете дальнюю дверь. (позволяя вам выйти), или вы можете продолжить решение последних двух серий, чтобы найти сундук с эпической добычей., но вам придется пройти две ловушки, прежде чем разгадать загадку. 4, так что убедитесь, что Вор лидирует, в тот момент.
- Головоломка 4 (лицом к статуям на запад): Чтобы решить эту загадку, вы щелкаете переключателем перед статуей.. Поворотный переключатель 3 дважды, затем переключитесь 2 дважды. (Выключатель 1 поворачивается 1 & 2; выключатель 2 поворачивается только 2; выключатель 3 поворачивается 1 & 3.)
- Головоломка 5 (лицом к статуям на север): Статую поворота 2 дважды, затем статуя 4 дважды. (Статуя 1 только поворачивается сам, статуя 2 поворачивается 1-3, статуя 3 поворачивается 1, 3 & 4, статуя 4 поворачивается 3-4. Переключатель возвращает статуи в исходное положение.)
После решения головоломки на пути к сундуку с сокровищами есть еще одна ловушка. 5.
Ни одна битва с пауками не является особенно сложной, хотя это и вызов., во втором случае, обеспечения безопасности вашего дальнего боя. В этот момент, Эльф и Жрица должны иметь возможность пропустить атаку возможности, позволяя им уйти от угрозы ближнего боя. Используйте «Бросок гнома», чтобы уничтожить мобов, идущих сверху справа..
Финальный бой разделит вашу группу вокруг кузницы.. Сложность заключается в том, что сзади есть два целителя, которые отменяют частичный урон., особенно на верхней стороне (где я’я послал Варвара). Если вы задержите свой ход и позволите целителям идти первыми, затем вы сможете нанести урон двумя последовательными атаками (один с задержкой, другой нет) прежде чем они смогут исцелиться. Сделайте все возможное, чтобы полностью уничтожить мобов..
Твой старый друг Изнакс находится в нижнем сегменте.. Как и в его предыдущих боях, сфокусируйтесь и уничтожьте Изнакса как можно раньше; его АОЕ-атаки наносят большой урон. Отложите атаку, и они соберутся так, что вы сможете заставить Огра сделать шаг вперед, а затем бросить Гнома.. Оглушить/заморозить/сбить Изнакса как можно скорее.
Как только вы завершите этот бой, вы можете добраться до сокровищницы на севере. Дон’Не забудь купить все необходимое за одну поездку; ты можешь’Я вернусь в храм во второй раз.
В этот момент, ты’я завершил Урик’s Depths, и вы уже должны были решить головоломку с переключателями. (как только ты’Я щелкнул и переместил переключатель во все его места., вам нужно повернуть две статуи на юг в северо-восточной комнате, чтобы получить доступ к комнате с сокровищами.). Скорее всего, вы решили это до того, как вошли в храм., но если нет, сделай это, прежде чем покинешь Урик’s Depths и сверните серию книг «Удары гномов», прежде чем покинуть этаж и вернуться в пещеры..
Глава 8
Когда вы достигнете поверхности, ты начнешь главу 8 и сразу вызовет драку:
В этом, Янош будет использовать способность волшебника, чтобы поменяться местами с одним из ваших персонажей каждый раз, когда он’напали, так что если необходимо, оставьте его напоследок и вместо этого сосредоточьтесь на других мобах. (Он вызывает аддов ближнего боя, хотя, что раздражает и немного затягивает бой.)
На этом этапе вам следует зайти в магазин в подвале и купить любое эпическое снаряжение, которое сейчас выставлено на продажу.. Вы будете близки к уровню 10 на всех твоих персонажах.
По возвращении в таверну, вас отправят в погоню за Рейваксом, снова на этаже гоблинов. Это вызовет драку в его каюте.:
В этом бою есть боевые големы, а также несколько заклинателей.. Используйте «Бросок гнома», чтобы вступить в бой с големами на юге., и пусть Варвар прыгнет на ролики на западе.
Вы вернетесь в таверну и будете отправлены в погоню за Мелом Бутсом., который ждет тебя в винном погребе со своей злобной партией приключений (то есть, его собственное варвароподобное существо, карлик, волшебница, и т. д.).
Этот бой дает вам фиксированную позицию в начале.. В ролях Лубе’s Ожидание, чтобы с самого начала дать вашей группе превосходное движение и точность.. Вор может либо незаметно скрыться и убить лучника, либо Волшебница может заморозить ее.. Эльф мог бы использовать ее “Один выстрел, Одно убийство” оглушить вражескую волшебницу. Поднимите гнома вверх (в этот момент он, скорее всего, будет иметь инициативу над Огром) затем пусть огр догонит его и бросит в середину вражеской группы сзади.. Варвар также может подбежать и наброситься на остальных врагов.. Большинство выпадающих предметов будут некачественными по сравнению с тем, что вы получили в храме., кроме эпического меча для Рейнджера. Теперь пройдите через дверь на западе и сдайте книги Туффлука, пока вы’ты здесь.
Следующий бой немного глупый; вам предстоит сражаться с мифическими цыплятами на уровне крыши. Используйте способности по площади, чтобы избавиться от обычных цыплят, а затем сжечь сильных.. Обратите внимание, что у вас не будет возможности вернуться в таверну между этим боем и следующим..
Это довольно сложный бой (один из самых сложных, если не самый трудный), поскольку Лосакс порождает клонов, с которыми вам придется иметь дело; он делает это автоматически каждый раз, когда двигается. Я использовал скрытность Вора и обездвижил его с помощью Калтропса., как можно чаще. Лосакс начинает с массивной защиты, но через пару раундов она исчезает.. Он невосприимчив к большинству эффектов, но не к обездвиживанию или “испуганный.” Вам придется иметь дело с его клонами, когда они появятся.; слишком много беготни делает бой намного сложнее. Так что сожгите остальных мобов как можно скорее., тогда снеси Лосакса’огромный запас здоровья, обездвижив его, когда сможешь (вы можете даже переспециализироваться, чтобы получить навыки, обездвиживающие или использующие паучьи бомбы.), уничтожая его клонов так же быстро, как они появляются. (Это бой, в котором наносится много урона, и вы’буду рад получить надежное исцеление от Жрицы. Убедитесь, что у каждого есть на поясе основные зелья здоровья.. Обычно мне впервые приходится использовать шкалу Randomia.)
Глава 9
Теперь у вас будет доступ на этаж 3 (Расти’квартира). Весь уровень разочаровывает, и на самом деле там очень мало что можно найти или сделать.. Вам нужно посетить комнату на юго-востоке и направить пилоны в центр. (те, что на дальних концах, направлены внутрь, к двум посередине.; два пилона посередине направлены прямо друг на друга). Отсюда, ты можешь отправиться на запад и подраться в тюрьме, затем на север, в библиотеку, чтобы сразиться с проклятыми книгами, затем навстречу Зангдару (северо-восток). Ты не’мне больше ничего не нужно делать на этом уровне.
Тюремная драка довольно проста; просто держись подальше от силовых плиток.
Сходным образом, проклятые книги в библиотеке — это легко. Вы начинаете с фиксированной позиции. Двигайтесь на восток и используйте атаки по площади.. Когда ты’все готово, ты можешь сдать последний комплект книг в этой комнате, который пополнит вашу шкалу Рандомии. Если возможно, дон’Я не буду использовать это против Зангдара; это окажется полезным в Руинах Лимиса..
Окончательно, ты встретишь Зангдара. Будьте в курсе – когда этот бой закончится, игра окончена (то есть, вы мгновенно и автоматически попадаете к первому DLC, Руины Лимиса). Так что не’Я не начну этот бой, если ты’ты готов выйти из подземелья. Вы могли бы, например, хочу запастись бинтами для следующего этапа, если случайно у тебя низкий уровень. Выполнить квест «Колодец желаний» в DLC., перед отъездом в инвентаре будет полезно иметь три эпических куска мусора. (см. ниже). Вы можете найти их в Лимисе., но тогда ты выиграл’иметь амулет от желающих задолго до многих боев.
Расти, в его очередь, поднимет щит, если по какой-либо причине он не работает. Щит нельзя повредить, кроме как музыкой.. Ваши персонажи наносят музыкальный урон, стоя рядом друг с другом. (горизонтально и вертикально, но не по диагонали). Урон наносится в первый раз, когда у каждого персонажа есть шанс атаковать.. (Это не повторится, если они задержат свою очередь.) Таким образом, нет никакого способа отсрочить музыкальный ущерб.. Если вы не стоите рядом друг с другом, вы нанесете гораздо меньший урон его щиту. Как только его щит упадет, он уязвим для атаки до следующего хода (в этот момент он снова поднимет свой щит и, возможно, телепортируется в новое место.). Если случайно сможешь оглушить, заморозить его, или сбить его с ног (что возможно в зависимости от уровня сложности), он не заменит свой щит, пока не выздоровеет.
Ключ к борьбе:Оцените, сможете ли вы взорвать его щит в данном раунде.. Обычно вы можете сказать, если вы’судя по изображению на его щите, мы приближаемся (он начинает фрагментироваться, когда приближается). Если так, задерживать все свои ходы. Таким образом, вы сможете атаковать каждого персонажа после того, как щит упадет и прежде чем он сможет его восстановить.. Возможное исключение - Жрица., кому может понадобиться исцелить вашу группу. В основном вы можете игнорировать появляющиеся добавления.; сохраните все свои основные атаки для Зангдара, дон’не трать их на рекламу. Вторая группа аддов, которая появляется слева внизу. – он должен быть мертв, прежде чем они смогут сразиться с тобой, или ты’ты делаешь это неправильно (или им не повезло). Если слишком много аддов проникнут в комнату до его смерти, ты будешь ошеломлен.
Пример эпического мусора, который можно использовать в DLC Limis:
Глава 10 – Руины Лимиса (Дополнение)
Руины Лимиса — первое DLC. (расширение) для темницы Нахёльбека. В целом, это не было хорошо принято; бои плохо настроены. Режим таверны, в расширении, так же сложен, как режим Epic Gest в оригинальной игре.. Если вы играете, чтобы получать удовольствие от игры, возможно, вы захотите установить этот уровень на уровень ниже того, в который вы играли в оригинальной игре..
Ключом к первому бою является приоритетное отключение мест появления новых противников.. Я использовал Лубе’s С самого начала предполагалось обеспечить мобильность. Рейнджер подошел к крайней левой статуе. (северо-запад), Эльф побежал к крайней левой статуе (северо-восток), и огр, после запуска Гнома, подошел к ближайшей статуе справа (юго-запад). Во втором туре, Рейнджер и Эльф смогут вывести из строя свою статую, а Огр сломает укрытие. (куча ящиков) и подойди к его статуе (и отключи его в раунде 3). Как только Эльф выводит из строя свою статую, она обнимет восточную сторону и направится к крайнему правому краю (юго-восток) статую и отключу ее. Таким образом вы получите минимальное количество спавнящихся новых противников.. Остальные персонажи должны оставаться вместе там, где начинается бой, и разобраться с скопившимися там зомби. (между гномом, Варвар, Волшебник, и Жрица, в вашем распоряжении множество эффективных атак по площади). Пока вы быстро отключите точки появления., этот бой не сложный. В этом бою выпадает эпический арбалет..
Отсюда вы можете продолжить путь на восток, откройте маленькие ворота и разгадайте первую загадку (Отвечать: Ветер). В ближайшем сундуке находится книга.
Понимание некромантов 1/3.
Направляясь на север, вы столкнетесь с битвой между вампирами и некромантами.. Они’мы сражаемся как с тобой, так и друг с другом. Иногда лучший выход — отойти в сторону и позволить им убить друг друга., но они также отправят противников в сторону вашей группы. Следите за изолированными мобами рядом с вами, которые не’рядом с вами находится противоположная фракция, которая вместо этого нацеливается на вас.. Используйте Варвара, чтобы наброситься на мобов слева, и бросьте Гнома на мобов, скопившихся справа., в центре битвы.
- Некроманты (которые похожи на волшебников) есть скелеты и рыцари смерти.
- У Вампиров есть зомби и тролли..
Мобы обычно нацелены на самого слабого участника. (тот, кого они, скорее всего, убьют), поэтому, когда ты ранишь противника, это’более вероятно, что другая сторона завершит работу за вас. Это значит, что это’иногда в ваших интересах ранить противников в этом бою, не убивая их.
Обычно, на этом этапе вы выберете либо вампиров, либо некромантов. (и ваши бои будут определяться соответствующим образом) но вы также можете активировать ловушку в таверне с привидениями и затем отправиться в подземный мир.. Затем, отправляйтесь в пещеры троллей и займитесь остальными частями (ведущий в подземный мир), затем вернитесь в конце, чтобы выбрать, какую фракцию вы поддержите. (Если вы хотите получить полный опыт Лимиса, вам следует сохранить игру, прежде чем выбрать, и попробовать оба варианта. В этом случае, сначала займитесь подземным миром, чтобы вам не пришлось делать это дважды.)
Если вы выберете некромантов или отложите выбор, у некромантов есть лут’ лагерь на севере, внутри здания: Вы можете найти книгу
Охота на вампиров 1/3. На северо-востоке также есть дверь огра и комната с сокровищами. (переключатель снаружи дает доступ к сундуку).
Я продолжу так, как будто вы решили до конца не выбирать вампиров или некромантов. (это вполне разумный подход). Вместо этого отправляйтесь в таверну с привидениями. (к северу от того места, где вы вошли в Лимис).
Примечание: На внешней стене к востоку от таверны с привидениями находится вторая загадка с математической головоломкой.. Ответ 30.
Войдите в уборную таверны с привидениями и нажмите на туалет.. Вы выйдете в подземелье (нижний этаж)–подвал, который будет постепенно заполняться отравляющим газом. У вас есть около 3 раундов в каждой комнате и затем должен перейти в следующую комнату, иначе он получит значительный урон от газа.. Стратегия — атаковать и продвигаться в направлении выхода., но не делай’Не позволяйте ни одному персонажу преграждать путь другим персонажам и не позволяйте ни одному персонажу отставать.
В последней комнате есть переключатель, останавливающий подачу газа. (завершение таймера). Я использую Лубе’s Ожидание увеличения движения у двери в третью комнату., тогда имейте характер (обычно это Вор, но можно сделать то же самое и с Эльфом) подкрадитесь к переключателю в задней части последней комнаты, чтобы остановить таймер, прежде чем прикончить оставшихся мобов.. (Как только вы нажмете переключатель, у тебя есть столько времени, сколько тебе нужно, и никакое подкрепление не придет.)
В завершение этой битвы, ты возьмешь книгу
Понимание некромантов 2/3.
После битвы, вы окажетесь в подземелье и получите доступ к сундуку за дверью огра., а также иметь доступ к лестнице, ведущей к колодцу желаний. Здесь вы найдете третью загадку. (Отвечать: Эхо). (Когда ответ на третью загадку, тролль’голова появится на блюде у алтаря. Нажмите, чтобы забрать его. Если вы пропустили одну из других загадок, голова тролля появится на том алтаре, на котором вы разгадаете третью загадку.)
Колодец желаний требует, чтобы вы дали ему три эпических куска мусора. (см. объяснение ранее). Вокруг Лимиса разбросано три таких куска., но лучше, если вы их сюда из оригинальной игры привезете. После этого вы сможете выбрать один из четырех эпических амулетов. (каждый может быть использован любым персонажем, но выбор связан с одним из ваших персонажей):
Эльф’выбор:
Выбор варвара:
Выбор Огра:
Выбор Волшебницы:
Ошейник боевого вездесущия — это сильный эффект урона по площади, который всегда поражает и наносит стабильно высокий урон.. Он не использует астральные точки.. Это’поэтому это лучший звонок, хотя Амулет социального дистанцирования полезен для пуш-атак. (то есть, атаки, при которых вы толкаете врага и запускаете атаки возможности). У вас есть только один выбор из колодца, и вы можете’я не поменяю его потом.
Ищите сундук с добычей в южной части огороженной территории рядом с колодцем желаний..
Идите на юг через входные ворота к колодцу желаний и поверните статую возле таверны.. Призраки в таверне теперь будут видны.. Квест на части тролля вы сможете забрать у одного из призраков внутри..
После этого, ты можешь отправиться в пещеры троллей (вход находится в юго-восточном углу этажа).
Руины Лимиса – Преисподняя
Основная проблема в этой битве — мобы.’ смехотворно высокое здоровье и двойная ударная атака. На протяжении всего боя держите оружие дальнего боя как можно дальше, а не группируйтесь.. Мобы будут игнорировать атаки возможности добраться до вашего дальнего боя.. Используйте навыки управления толпой и фокусируйте троллей индивидуально..
В награду за этот бой вы получите туловище тролля..
После этого вы сможете отправиться на север и спуститься по лестнице в подземный мир.. (Это часть того уровня, на котором вы были раньше., но ворота не позволили вам добраться до этого участка.) Идите на юг к головоломке со шкатулкой.. Соберите восемь ненужных предметов и доставьте каждый к соответствующей эпитафии.:
- Здесь лежит Хойб – Его единственным страхом было то, что загробная жизнь ему наскучит.. Каждый из его друзей положил подарок в его могилу., чтобы он был занят. (порно прокрутка)
- Здесь лежит Арсен – Джентльмен вор, всегда имел под рукой шутку и острый язык. Ничто из этого не помогло ему, когда его повесили.. (Веревка)
- Здесь лежит Мин – Художник-изгой, его любовь к кастрюлям могла сравниться только с его ненавистью к другим емкостям. Даже после его кончины, никто из его друзей не понял разницы. (Бронзовая Ваза)
- Здесь лежит Грампф Беззубик – Используется для сбора своего противника’зубы ради своей выгоды. Давний друг Федерации стоматологов Фангиан.. (Зубная щетка орка)
- Здесь лежит Йораз Головорез. – Его последняя охота закончилась вничью. (Медвежий трофей)
- Здесь лежит Марсель – Писатель, который умер слишком молодым, пострадал от писателя’заблокировать до его предсмертной записки. (Сухая чернильница)
- Здесь находится глазок – Привык к бронзе, вечное третье место на каждом конном конкурсе красоты в Фолонариэле.. Последние годы жизни она мирно вязала сувениры для друзей.. (Носки с пони)
- Здесь лежит Яап – блестящий таксидермист, всегда в поиске новых предметов. Его последняя работа шокировала всех, особенно гробовщик. (Фаршированная ворона)
Это даст вам доступ к сундуку с книгой.
Охота на вампиров 3/3а также ведро, в котором находится рука тролля.
Возвращайтесь на север для последней битвы в подземелье..
Этот бой сложен тем, что Дитрих Кейн и профессор Ван Хаслинг имеют ужасные атаки по площади.. Вы можете помешать Дитриху использовать его с помощью изображенной формации., что заставит его вместо этого встретиться лицом к лицу с Огром и Гномом.. Группы персонажей будут вызывать атаки по площади., так что оставайтесь рассредоточенными на протяжении всего боя.
Этот бой даст вам книгу
Охота на вампиров 2/3.
Направляясь на запад, вы сможете открыть ворота, ведущие обратно туда, где вы устроили подземную битву, под колодцем желаний. Вам следует вернуться в Таверну с привидениями и сдать квест., которое даст вам кольцо, которое может вызвать тролля-нежить, который будет сражаться за вас.. (Тролль — это, по сути, дополнительный персонаж, которого вы можете вызывать и контролировать в бою.. У него плохая инициатива и посредственная статистика., но это имеет некоторую ценность как отвлечение.)
В этот момент, вы прошли все, что есть в DLC, кроме боев, связанных с выбором на сторону вампиров или некромантов.. Так что найдите путь обратно на поверхность.
Руины Лимиса – Некроманты
Если вы решите встать на сторону некромантов:
Возможно, вы захотите использовать эликсир забвения на выбранных персонажах и переспециализировать Рейнджера., Варвар, и Огр; у каждого из них есть способности, о которых вы, вероятно, не знали’Я впервые использую эту защиту от игнорирования. У некоторых вампиров смехотворно высокая защита..
Этот бой представляет собой испытание, поскольку большинство мобов имеют большое количество здоровья и будут проноситься мимо. (и воспользоваться возможностью) чтобы добраться до ваших более мягких персонажей. Помните об этом и по возможности держитесь на расстоянии.. Ваши противники группируются в начале боя, сделать некоторые из ваших крупных АОЕ-атак плодотворными.
Второй бой еще сложнее, с мобами, которые скрываются и пытаются зайти за вашими персонажами дальнего боя. Ожидайте, что несколько человек войдут с левой стороны. (как показано на этом скриншоте). Вы можете использовать атаку по области, чтобы разоблачить их.. Не растягивайтесь до самого конца боя.. У Мюира есть защита 40, как и некоторые другие низшие вампиры. Чтобы уничтожить их, вам понадобятся атаки, игнорирующие защиту или наносящие огромный урон..
В библиотеке есть книга
Понимание некромантов 3/3в сундуке.
Целью этого боя является контроль над Кармиллой, пока она не’мертв. Оглуши ее, тогда сбей ее с ног, тогда заморозь ее. Ее атаки по площади невероятно мощны, и у нее мощная защита., поэтому обычные атаки наносят ей очень мало урона. Используйте Варвара’двухоборотный “Кром’с Браун” атаковать, Эльф’с одного выстрела, и пощечина Юклида Жрицы, чтобы пройти через ее защиту. (Я даже держусь за Вора’s Кинжал предательства из начала оригинальной игры., поскольку он игнорирует защиту.) Сначала сосредоточьтесь на мобах в верхней части экрана.; тем, кто позади вас, понадобится дополнительный раунд, чтобы приблизиться. (Запустите в них гнома, чтобы они были заняты.)
Если ваша группа изначально будет рассредоточена, у нее будет меньше возможностей для организации линейной атаки., и вместо этого они будут сражаться в ближнем бою.
Второй, Альтернативный макет, в котором используется «Предвкушение» Лубе в первом раунде, показан ниже.. Это позволяет избранным персонажам добраться до Кармиллы в самом начале..
Как только вы завершите этот бой, вы можете сдать исходный квест и завершить расширение в любой момент, когда будете готовы. (вход в пещеры троллей и прохождение подземной части не являются обязательными).
Руины Лимиса – Вампиры
Если вы решите встать на сторону вампиров, у вас будет доступ к их зоне под склепом, а это значит, что вы сможете войти в библиотеку и забрать книгу.
Понимание некромантов 3/3из сундука.
В целом, Я думаю, что некромантов труднее победить, чем вампиров, из-за скорости, с которой они вызывают новую нежить в боях.. Это неприятно, но я объясню, как это смягчить..
Первый некробой – это контроль над призывателями., кто в заднем левом углу (за краем этого экрана, верхний левый): Некромант Каспер и сборщик скелетов, если быть точным. Мотиваторы некромантов усложняют задачу, но это не так.’это так же смертельно. Я переместил эльфа, Волшебница, и Варвар приближается к ним после нескольких раундов, затем держал их замороженными и ошеломленными, пока они не ушли. После этого, борьба управляема. Не ждите слишком долго, чтобы разобраться с ними, или ты будешь ошеломлен.
Второй бой с некромантами сложен, потому что сзади тусуется очень много призывателей.. Изначально держите вечеринку рассредоточенной.. По раунду 3 или 4, вам нужно добраться до призывателей и начать контролировать толпу и устранять их, чтобы помешать им ввести подкрепление. Дон’нельзя оставаться слишком долго возле стартовой зоны; тебе нужно продвигаться вперед, иначе ты будешь разбит. (Этот бой плохо настроен и имеет множество фанатов.’ жалобы в связи с вызовом. Ты почти можешь’здесь нельзя сделать неверный ход и рассчитывать на победу, так что действуйте осторожно. Возможно, вам придется вернуться к сохраненным играм во время боя.) Это’не так уж сложно контролировать толпу и устранять Элифаса на ранних этапах, что полезно.
В последнем бою, вы можете начать сгруппироваться более плотно, но некоторые мобы будут стрелять стрелами, которые заморозят вашу группу., так распределено во время/после первого раунда. В этом бою меньше призывателей (они не делают’не появится позже в бою из зоны в верхнем левом углу) но у него более мощный ближний бой с атаками по площади, так как можно больше, вы захотите выделить их и устранить, один за другим. Когда призыватели появляются в зоне входа, вам нужно контролировать их группу и сжечь их, прежде чем они смогут начать призывать. Тебе следует оставить Элифаса напоследок.; он может’меня не убьют, если только не синяя курица (который скрывается по правому нижнему периметру) убит первым. Что’обычно это невозможно, пока большинство других мобов не уничтожено.. Это еще один плохо настроенный и разочаровывающий бой..
Как только вы завершите этот бой, вы можете сдать исходный квест и завершить расширение в любой момент, когда будете готовы. (вход в пещеры троллей и прохождение подземной части не являются обязательными).
Вернемся к футону (Дополнение)
Вскоре. Прежде чем писать об этом, я пройдусь еще пару раз.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Темница Нахёльбека: Амулет Хаоса гид. Это руководство было первоначально создано и написано ИнтернетГуру. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.