Руководство по решению головоломок. С небольшим пошаговым руководством о том, как получать предметы для прогресса..
Карта доступа (в гараже)
Находясь в гараже, вам понадобится карта доступа, чтобы вы могли добраться до куклы Джейсона..
В хранилище находится карта доступа. Вам нужно будет использовать клавиатуры с обеих сторон, чтобы получить карту доступа.. Эти номера можно найти в вашем деле. (на стикере).
Номер ящика – 2016
Код коробки – 1982
Используйте карту доступа на картридере лифта и пройдите на шестой этаж..
Джейсон кукла
Достигнув Джейсона, вы должны начать ритуал и провести битву, используя карты Таро..
Справа от вас четыре статуи с драгоценностями на головах и монета в футляре.. В чемодане слева от вас также лежит восемь карт Таро..
Использование статуй с драгоценностями. Не имеет значения, в каком порядке они расположены.
Вверху слева – зеленый драгоценный камень
Внизу слева – красный драгоценный камень
Вверху справа – желтый драгоценный камень
Внизу справа – Голубая драгоценность
Драгоценности статуи загорятся. Теперь поместите монету справа от вас. (в случае) на доске Уиджа.
Битва начинается.
Доска для спиритических сеансов будет выделять цифры. Обратите внимание на номер, теперь хватаю карту Таро слева от вас в открытом чемодане, посмотрите на обратную сторону карты Таро и найдите то же число, что указано на доске для спиритических сеансов.. Перенесите карту в квадрат со светящимся красным драгоценным камнем на доске для спиритических сеансов.. Закончите с тремя последними оставшимися числами и карточками..
Головоломка «Четыре столба» (решено позже!)
Подойдя к комнате с четырьмя колоннами. Есть гроб с книгой, Куб для головоломки «Четыре столба», и свечи на вершине гроба.
Хватайте куб, продвигайтесь дальше и возвращайтесь к этой головоломке..
Факел (и зеленым пламенем)
Прогресс вперед, доходит до склепа с гробницами вдоль стен. Продолжая поворачивать налево (только два поворота налево) и ты доберешься до запертого сундука. Разбейте замок оружием ближнего боя и возьмите факел из сундука..
Теперь вернитесь к началу склепа и развернитесь.. Сделайте свой первый поворот направо, и следуйте по ней, пока не увидите стену с бетонными блоками, которую можно разрушить с помощью оружия ближнего боя слева от вас.. Зайдите сюда, экипируйте свой факел и подожгите зеленое пламя. Теперь у вас должен быть факел с зеленым пламенем..
Новое оружие (поклон)
Получив факел с зеленым пламенем, продолжайте идти по пути..
Вы попадете в комнату с двумя маленькими лестницами по обе стороны и черепом с огненными фонарями в каждой глазнице между двумя лестницами.. В центре комнаты лежит книга, на которой написано: «Здесь лежит оружие, способное поразить зло в самое сердце».…'. Теперь, используя оружие ближнего боя, разбейте камни, которые не позволяют воде проникнуть между лестницами.. Теперь посмотрите, где яма была недалеко от того места, откуда вы вошли., твое новое оружие всплыло для тебя наверх (поклон).
Головоломка «Принеси мне кровь» (решено позже!)
После получения лука, выйдите из комнаты и сначала поверните налево. На гробу будет труп трупа и гроб, стоящий справа от тела. (с противоположной стороны, откуда ты пришел). На самом деле это дверь, так что открой ее.. Вы попадете в комнату с гробами по обе стороны., эти гробы снова являются дверями и статуей с книгой, на которой написано «Принеси мне кровь»..
Продвигайтесь дальше и вернитесь к этой головоломке..
Скелеты в гробах со стрелами
С комнатой-головоломкой «Принеси мне кровь», поверните налево. Вы войдете в коридор, в конце тупик со скелетами в гробах со стрелами. Есть один скелет, у которого нет двух стрел.. Вооружитесь своим арбалетом, возьмите стрелу, чтобы перезарядить лук, но вместо этого поместите ее в скелет, у которого нет двух стрел.. Этот гроб будет двигаться, когда будет помещена стрелка, позволяя вам продвигаться вперед..
Меч и чаша
После того, как гроб переехал, и прогрессирует. В конце концов вы придете к огню и скелету с торчащим из него мечом.. Возьмите меч и выйдите на правильный путь.. Под водой вы увидите хрупкие бетонные блоки с левой стороны. (яркий свет сияет над водой, пока вы находитесь под водой, чтобы убедиться, что вы находитесь в правильном районе). Заплывите сюда и вы подойдете к лестнице со свечами по бокам.. Наверху лестницы есть на выбор три ключа., возьми тот, что справа от тебя. Следом в эту комнату будет чашка и еще один куб для головоломки с четырьмя колоннами в центре комнаты.. Возьмите чашку и куб, а затем возвращайтесь в комнату с головоломкой «Принеси мне кровь»..
Загадка «Принеси мне кровь» решена!
Идите в другую неисследованную комнату. (будет прямо напротив тебя, а гроб - это дверь), используя зеленое пламя факела, зажгите неосвещенный фонарь слева, чтобы поднять мост к средней платформе и взять еще один куб для головоломки с четырьмя колоннами.. Наполните чашку кровью, верните ее и используйте на чашке с кровью в задании «Принеси мне кровь».’ головоломка.
Рыцарская могила
После завершения головоломки «Принеси мне кровь», продолжайте, пока не дойдете до короля на его могиле. Справа от вас лежит книга, в которой написано: «В могиле рыцаря чего-то не хватает».…’ Поместите меч, который вы взяли ранее, на рыцаря, и гробница поднимется, открыв еще одно новое оружие. (пистолет). Зайдите за могилу рыцаря и стреляйте по предметам, похожим на черепа, с цепями по обе стороны, чтобы они упали. (НЕ стреляйте в верхушки цепей.!). Возьмите последний кубик для головоломки с четырьмя столбами..
Вернитесь в комнату с четырьмя колоннами-головоломками..
Загадка четырех столпов решена!
Вернувшись в комнату с четырьмя колоннами. Помните ту книгу, которая была раньше, которая была на гробу.? Переверните книгу так, чтобы стрелка была направлена вверх.. Теперь посмотрите на книгу и сопоставьте ее со всеми кубиками, которые у вас есть.. Один кубик имеет ?, используйте куб, который не совпадает с другими на этом столбе.
Неважно, как вы их разместите!
Начиная слева;
Первый куб – Это тот, который выглядит как перевернутая буква R?.
Второй куб – Это тот, который выглядит как треугольник с линией под ним?.
Третий куб – Это тот, который выглядит как буква Т с дополнительной вертикальной линией?.
Четвертый куб – Это тот, который выглядит как стрелки вверх и вниз?.
Сундук сверху и в средней комнате опустится. Разбейте замок оружием ближнего боя и возьмите ключ из сундука.. Вернитесь немного назад, к началу этой области.. Вы выйдете на перекресток, вправо — возвращение к начальной зоне этой области. Вам нужно будет продолжить движение прямо и использовать новый ключ, чтобы открыть эту дверь..
Горшки и мост
После головоломки четырех столпов, ты войдёшь в пещеру. В какой-то момент пещеры вы увидите два горшка на цепях и мост под вами.. Это далекий разрыв. Вместо этого вернитесь немного к бетонным блокам, которые вы сломали ранее, чтобы попасть в эту область.. Взятие цементного блока в обе руки облегчит задачу., ведь двух шлакоблоков в горшке достаточно, чтобы опустить горшки и поднять мост.
За пределами пещеры и шестерен
Вы сделали мост, теперь перейди его и следуй по тропе. Вы сбежали из пещер!
Выйдя на улицу, повернитесь лицом обратно в пещеру.. Разбейте шлакоблок с помощью оружия ближнего боя и возьмите его с собой.. Вы встретите часть сломанной лестницы., телепортироваться через. Вы должны увидеть перед собой штуковину, похожую на качели.. Телепортируйтесь на платформу качелей перед вами.. Вам следует отпустить шлакоблок, который вы держите, находясь на платформе.. Это сделает часть нижней, а другую сторону поднять.
Подойдите к платформе, которая только что поднялась, и подберите шестерню, которая находится на скелете, сидящем на стуле..
Развернитесь и идите в палатку позади вас.. При входе в палатку стоит красный диван с красными и зелеными подушками., переместите эти подушки, чтобы найти другую шестерню.
Глядя на диван, направляйтесь в правый угол палатки., ты увидишь запертый сундук. Разбейте замок оружием ближнего боя и возьмите последнюю шестеренку из сундука..
Выйти из палатки, взяв направо. Вы увидите небольшую платформу с лестницей.. Поместите шестерни туда, где их, кажется, не хватает.. Шестерни встанут в назначенные места, когда вы попытаетесь их разместить.. Поэтому вам, возможно, придется пошевелить рукой, чтобы найти правильное место для шестерни, которую вы держите..
Водопад
После установки шестерен, вы закончили пещеру.
Продолжая путь, вы увидите вдалеке замок.. Ваш путь будет преграждаться водоемом и водопадом..
Посмотрите на дерево прямо на краю водоема посередине тропы.? Разбейте его своим оружием ближнего боя, чтобы он опрокинулся и мог использовать его, чтобы пересечь водоем..
Еще одна могила
После водопада, вы встретите очень большой храм. Продолжайте идти по тропе и увидите алтарь с одним из четырех зажженных фонарей.. Развернитесь и вернитесь в храм.. Вы должны увидеть дерево, опирающееся на деревянную опору.. Разбейте эту скобу своим оружием ближнего боя и наблюдайте, как дерево открывает вам вход в храм..
Спуститесь в храм, пока не увидите сундук с четырьмя скелетами, стоящими на коленях и молящимися перед ним.. Разбейте замок оружием ближнего боя и возьмите зажигалку из сундука..
Продолжайте идти по пути к алтарю в тупике с одним горящим фонарем.. Зажгите оставшиеся фонари и откроется стена справа от алтаря..
Двор
Пробираясь во двор. Посреди двора беседка.. Есть три ящика, один из них открыт и у него есть ключ.. Возьмите этот ключ и идите в самый дальний левый дом, чтобы использовать этот ключ.. Над дверью дома висят большие часы., для легкой идентификации.
*ВСКОРЕ!* (Дом с часами)
*ВСКОРЕ!*
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Темный метод гид. Это руководство было первоначально создано и написано fret_2_fret. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.