Это общее руководство, призванное объяснить все основные характеристики и механику, показанные на странице персонажа., предназначен как для того, чтобы помочь новым игрокам понять игру, так и для того, чтобы служить кратким справочником для более опытных игроков..
Общий
Ресурсы
- Жизнь: Что написано на банке. Обычно, ты умрешь, когда он ударит 0. Некоторые предметы, однако, такой как “Умереть в -70 жизнь,” предоставит вам стоимость кубика. Это означает, что вы умрете, когда ударите -70 жизнь. Почти для всех целей, неважно, губишь ты свою жизнь или нет.
- Выносливость, Пси: стандартные ресурсы, с нормальной механикой регенерации. Сила воли повышает вашу максимальную выносливость..
- Мана работает так же, как и выносливость.. Однако, только несколько классов магов имеют пассивную регенерацию маны.; всем остальным приходится полагаться на руну Манасурга. Сила воли увеличивает максимальную ману..
- Равновесие: Когда вы используете способности с равновесной стоимостью, вы обретаете полное равновесие. У талантов равновесия есть шанс провала, который тем выше, чем выше ваше равновесие.. Сила воли уменьшает ваши таланты, позволяя вам кастовать больше.
- Парадокс работает так же, как и Равновесие.. Однако, когда ты не можешь использовать талант, требующий Парадокса, вместо этого у вас есть шанс вызвать случайный эффект, называемый аномалией., что уменьшает ваш Парадокс. Более того, тем больше у тебя парадоксов, тем сильнее ваша способность их использовать. Сила воли уменьшает ваши таланты, позволяя вам кастовать больше.
- Когда ты не в бою, твоя ненависть угасла до половины того, что было. можно получить, убивая вещи, нанесение больших порций урона, получение больших порций урона, или получить урон при низком уровне здоровья (помимо классовых способностей).
- Когда вы получаете урон, обратная связь увеличивается. Коэффициент конверсии урона в обратную связь снижается с вашим уровнем..
- Положительная/отрицательная энергия действует так же, как и Мана.. Ваша максимальная положительная/отрицательная энергия увеличивается на три за уровень., но сила воли на это не влияет.
- Вим: Вим можно получить в первую очередь за убийство врагов., а также несколько классовых способностей. Количество Vim, которое вы получаете за убийство, увеличивается в зависимости от вашей силы воли..
- Пар: Steam всегда ограничен 100, за исключением одного таланта, который увеличивает ваш лимит. Пар не регенерирует естественным путем; вместо, вам нужно использовать слот для надписи на парогенераторе.
Скорость
Существа с более высокой скоростью могут выполнять повороты быстрее, чем все остальное.. Если у врага скорость выше, чем у вас, это может занять 2 действия каждый раз, когда вы совершаете действие. Если ты быстрее соперника, вы просто проигнорируете некоторые свои ходы. За кулисами это работает так: каждый ход требует определенного количества энергии.. Все существа получают энергию с одинаковой скоростью.. Всякий раз, когда существо попадает 1000 энергия, это занимает очередь. (Следующее объяснение предполагает, что все враги движутся с нормальной скоростью.).
- Глобальная скорость увеличивает скорость, с которой вы получаете энергию.. Если у вас есть +50% глобальная скорость, ты возьмешь 3 повороты на каждый 2 повороты врагов с нормальной скоростью. С точки зрения игрока, это означает, что за каждый третий ход, который вы делаете, враги не будут действовать.
- Скорость атаки, Скорость заклинания, Умственная скорость, и Скорость передвижения работают за счет снижения стоимости соответствующего действия.. Это означает, что они суммируются мультипликативно с глобальной скоростью.. Если у вас есть +100% Скорость атаки и +100% Глобальная скорость, ты бы взял 4 ходов за каждый ход, который делают враги!
Исцеляющий мод
Это влияет на ценность всего получаемого вами исцеления., включая прямое исцеление, регенерация (как пассивные, так и баффы), и вампиризм. Это может пойти в минус, с такими эффектами, как «Коварный яд» и «Надвигающаяся гибель»..
Регенерация жизни
Какое количество жизни вы регенерируете за ход??
Атака
Точность
Точность увеличивает ваши шансы поразить цель и ей противостоит защита.. Если вы точнее противника в защите, вы получите бонусный эффект в зависимости от вашего оружия.
Бронепробитие
Бронепробитие позволяет вам игнорировать соответствующее количество брони вашей цели.. Бронепробиваемость, превышающая броню вашей цели, не имеет дальнейшего эффекта..
Полномочия
Способности увеличивают урон соответствующих способностей. (Урон от оружия и физические таланты для физической силы, заклинания на Силу Заклинаний, и умственные таланты для Mindpower). Силы также используются для определения ваших шансов ослабить врага.. Например, Оглушающий удар оценит вашу физическую силу, а также физическое сопротивление вашей цели, чтобы определить ваши шансы на оглушение..
- Полномочия имеют убывающую отдачу. Первый 20 получаемые вами очки физической силы используются обычным образом.. После этого, хотя, вам понадобится 2 очки физической силы от предметов/статистики, чтобы увеличить вашу эффективную физическую силу, которая фактически используется в расчетах игры.. Это увеличивается на +1 каждый 20 очки- так что тебе нужно 3 очков физической силы, чтобы получить 1 эффективная физическая мощность между 40-60, 4 очков за 60-80, и т. д.. Вот что значит, когда в пункте написано “Сила заклинаний: +4 (+2 эфф.)” Предмет дает вам четыре силы заклинаний., но потому что у тебя уже есть четыре, это увеличивает вашу эффективную мощность только на два.
Критический шанс
Способности можно критиковать в зависимости от их типа.–заклинания используют крит заклинаний, атаки используют физический критический удар, и так далее. Также стоит отметить, что исцеление может иметь решающее значение..
Время восстановления заклинания
Можно получить процентное сокращение времени восстановления.. Почти во всех случаях, сокращение округляется в меньшую сторону, за исключением Windtouched Speed и устойчивого таланта Matrix. (то есть. тебе нужно как минимум 11% сокращение времени восстановления, чтобы уменьшить навык из 5 превратить компакт-диск в 4 перевернуть компакт-диск).
Модификаторы урона
На многих предметах в игре будет написано что-то вроде “Изменяет урон: +14% молния”. Это увеличит весь урон от молнии, с которым вы имеете дело, на 14%. Эти эффекты суммируются аддитивно..
Проникновение урона
Проникновение урона позволяет вам игнорировать некоторую часть сопротивления урону вашей цели.. Это работает мультипликативно, не аддитивно. Имея 50% пробивание физического урона означает, что вы игнорируете половину физического сопротивления врага..
Оборона
Усталость
Усталость увеличивает большую часть затрат ресурсов. Обратите внимание, что это не влияет на стоимость поддержания талантов..
Не зависит от усталости:
- Равновесие
- Вим
- Пар
Нормальные штрафы за усталость:
- Выносливость
- Ненавидеть
- Отрицательная/положительная энергия (только затраты, не выигрывает)
Двойные штрафы за усталость:
- Мана
- Пси
- Обратная связь
- Парадокс (увеличивает вероятность неудачи)
Броня
Броня уменьшает урон, который вы получаете от обычных атак., или навыки, являющиеся модифицированными атаками (например. Ошеломляющий удар). Броня напрямую снижает урон до применения каких-либо модификаторов.. Если у вас есть 100 урон от атаки и противник имеет 25 броня, используя навык, который касается 200% урон от оружия будет нанесен (100-25) * 2 = 150 повреждать.
Броня Стойкость
Прочность брони — это максимальный процент каждой входящей атаки, который может быть поглощен вашей броней.. Если у вас есть 60% стойкость брони, ваша броня может уменьшить входящий урон максимум на 60%.
Оборона
Защита помогает вам избежать атак. Чем больше у вас защиты, тем меньше вероятность, что тебя ударят.
Снижение критического удара
Это уменьшает вероятность наказания за указанную стоимость.. Добавка, не мультипликативный.
Крит, не обращайте внимания
Уменьшает дополнительный урон, который вы получаете от критических ударов..
Сохранения
Физическая и умственная экономия снижает ваши шансы подвергнуться негативному воздействию соответствующих типов.. На сбережения влияет убывающая доходность, точно так же, как повышение физической силы/силы заклинаний/силы разума., ваши эффективные сохранения тем сложнее, чем больше у вас сохранений.
Сопротивления
Уменьшает урон, получаемый вами от соответствующего элемента.. Все сопротивления обычно ограничены 70%, хотя есть некоторые эффекты, которые могут это изменить.
Сходство с уроном
Свойство урона позволяет вам исцелить процент полученного вами урона до сопротивления.. Это может быть очень мощно; если у тебя есть 30% близость к огню и 70% огнестойкость, вы фактически невосприимчивы к урону от огня (пока у противника нет огневого проникновения). На это исцеление влияет ваш модификатор исцеления..
Сопротивление эффектам
Когда на вас наложен дебафф, у вас есть заявленный шанс сопротивляться этому. Они могут быть чрезвычайно мощными; в частности, иметь высокую устойчивость к оглушению/заморозке чрезвычайно полезно.
Урон при ударе
Любой враг, который ударит вас рукопашной атакой, нанесет указанный урон и/или эффекты..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Сказания о Мадж'Эяле гид. Это руководство было первоначально создано и написано Итуриэль. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.