Take Me to the Dungeon — это воплощение жанра создания колод в жанре рогалик., с продвинутой механикой победы и поражения. Успех в этой игре требует большего, чем просто смелость; это требует умелого построения мощной колоды и глубокого понимания того, как эффективно противостоять вашим противникам..
Основы города
После завершения урока, игроки окажутся в Городе, центральный центр в игре. С этой точки зрения, ты можешь построить свою колоду, разблокировать новые карты, получить элементарные руны, создавать продвинутые руны, улучшить характеристики Уны, просмотреть прошлые встречи, и получить доступ к различным подземельям.
При нажатии на кнопку «Руны» отобразится полный список всех рун, которыми вы в данный момент владеете.. Эти руны можно сортировать по классам.. Материальные руны, которые можно получить в виде дропа в подземелье или купить у продавца после получения одного из их типов в подземелье., служат важными компонентами для создания обычных рун в магазине..
- Алые руны усиливают атрибуты Силы. (Красный) карты
- Изумрудные руны повышают характеристики скорости. (Зеленый) карты
- Кобальтовые руны усиливают атрибуты магии. (Синий) карты
- Платиновые руны усиливают атрибуты, не являющиеся атрибутами. (Белый) карты
- Радужные руны усиливают свойства карт любого типа.
Нажатие на кнопку «Карта» активирует сборщик колод., где можно создать до пяти колод, каждому из которых можно дать уникальное имя для облегчения идентификации.. Удаление карты из колоды, просто щелкните левой кнопкой мыши по карте в колоде. Наоборот, добавить карту в колоду, щелкните левой кнопкой мыши по карте в списке карт.
Чтобы отредактировать руны, связанные с картой, щелкните правой кнопкой мыши по карточке. Чтобы удалить конкретную руну, нажмите на соответствующую руну справа от карты. Чтобы добавить новую руну, нажмите на одну из рун, перечисленных в списке «Используемые руны».’ раздел. Вы также можете использовать руну, которая уже используется другой картой, нажав на руну в разделе «Руна уже используется».’ категория. В этом случае, появится предупреждение о том, что выбранная руна в данный момент используется, и спрашивает, хотите ли вы перевести его на новую карту. При подтверждении вашего согласия руна переместится с исходной карты на новую выбранную карту..
По мере прохождения подземелья и победы над мини-боссами и боссами, дополнительные карты будут разблокированы, расширение ваших возможностей и открытие новых карт, доступных для покупки в магазине.
Для более глубокого понимания эффективных стратегий построения колоды, пожалуйста, смотрите раздел «Общие советы по игровому процессу»..
Нажав на “Магазин” кнопка, вы сможете приобретать карты и материальные руны, а также создавать обычные руны. Для приобретения карт, просто нажмите “Разблокировать карту” и выберите конкретные карты, которые вы хотите разблокировать. Купить Материальные Руны, перейдите к “Рынок Рун” раздел, где вы можете указать количество рун, которое желаете приобрести, а затем завершите транзакцию, нажав “Покупка”. Важно отметить, что материальные руны не будут доступны для покупки до тех пор, пока вы не встретите хотя бы одну из них во время рейда в подземелье.. Окончательно, создать руну, получить доступ к “Ремесло” вариант, выберите руну, которую хотите создать, и убедитесь, что у вас есть необходимые материальные руны и достаточно золота для успешного создания желаемой руны..
Выбор “Дом Уны” кнопка приведет вас в дом Уны, где у вас будет возможность улучшить характеристики Уны с помощью эксклюзивных наград, которые можно получить за успешное прохождение каждой зоны главного подземелья.. Эти награды служат для увеличения здоровья Уны., Расширьте вместимость вашей колоды, и увеличивайте общее количество кристаллов, доступных каждый ход.. Журнал подземелий хранит полную историю ваших прошлых забегов., до последнего 100 попытки. Кроме того, функция «Память» позволяет извлекать и просматривать предыдущие изображения., анимации, и полные сюжетные сцены, которые вы ранее разблокировали. Опция «Галерея» предоставляет платформу для просмотра карт., руны, и сокровища, которые вы приобрели за время своего путешествия.
Кроме того, есть опция с надписью “Сделайте другой выбор,” который позволяет вам изменить пару решений, которые в конечном итоге определят, пойдете ли вы по пути, ведущему к нормальной или хорошей концовке..
При выборе Подземного лабиринта откроется экран выбора подземелья., который состоит из двух отдельных вкладок: основное сюжетное подземелье и дополнительные побочные подземелья. Эти побочные подземелья в основном дают награды в виде золота и рун., и предложить мало что еще примечательного.
Основы встреч в подземельях
В темнице, вы встретите пять рядов узлов, каждый узел соответствует определенному столкновению в подземелье. Эти узлы расположены в столбцах, которые представляют разные этажи подземелья.. В зависимости от вашего текущего положения, у вас есть возможность перемещаться вверх или вниз по строке, или оставайся в том же ряду. Примечание, однако, что если ты окажешься в верхнем или нижнем ряду, ваши возможности передвижения будут ограничены – ты не можешь подняться вверх, если находишься в верхнем ряду, и вы не можете двигаться вниз, если находитесь в нижнем ряду.
Заглядывая в будущее, вы можете увидеть несколько столбцов заранее. Основные подземелья состоят из 20 полы, с мини-боссом на десятом этаже и главным боссом на двадцатом этаже. Успешная победа над главным боссом откроет достижения или сцены.. Встречи как с мини-боссом, так и с главным боссом предопределены и будут происходить в фиксированных местах..
В частности, девятый этаж перед встречей с мини-боссом всегда даст возможность отдохнуть, а на девятнадцатом этаже перед боссом зоны вас ждет встреча с горячими источниками..
Настоятельно рекомендуется вам быстро просмотреть предстоящие встречи и стратегически спланировать свой путь через подземелье.. Определенные встречи могут значительно увеличить вашу силу во время этого забега, предоставив вашим картам эксклюзивные сокровища или чары.. Поэтому, тщательно проанализировать узлы и выбрать маршрут, который с наибольшей вероятностью приведет к лучшим обновлениям с наименьшим риском..
Обычный монстр
Это обычная встреча с монстром, представляет собой наиболее фундаментальную боевую ситуацию, которую обычно следует использовать, когда других вариантов нет.. Победные исходы в этих битвах принесут определенное количество золота и рун.(с).
Мутировавший монстр
Во время этих встреч, вы столкнетесь с мутировавшими монстрами, каждый обладает особым баффом. Эти баффы, хотя в целом незначительный, с ними не так уж сложно справиться по сравнению с обычными монстрами. Победа над ними вознаградит вас выбором мутировавшего сокровища из трех вариантов., в дополнение к золоту и руне(с), что делает его лучшим выбором по сравнению со стандартными встречами с монстрами.
Редкий монстр
Редкие встречи с монстрами включают сражения с элитными существами.. Для каждой зоны, есть фиксированный редкий монстр. Победа над одним из этих редких монстров дает значительное количество золота., руны, и свобода выбора обычного сокровища. Если только нет сундука с сокровищами, Магазин, или Событие доступно, и твоя команда в хорошей форме, борьба с редким монстром часто является главным приоритетом, учитывая положительный результат.
Сундук с сокровищами
Встречи с сундуками с сокровищами предлагают вам на выбор три сокровища.. Они могут включать в себя мутировавшие сокровища. (обозначен зеленым символом монстра), обычное сокровище (изображен символом сундука с сокровищами), или эксклюзивные награды, такие как золото и руны. Награды из сундуков с сокровищами становятся все более действенными по мере продвижения по сюжету..
Позже в подземелье, вместо этого эта встреча может активировать имитацию сундука-ловушки. Прежде чем получить награду, вам придется встретиться с мимиком. Мимики — очень неприятные враги; они значительно смягчают получаемый ими урон, превращая большинство эффектов постепенного урона в просто 1 повреждать, и прямой ущерб 1 (кроме стихийной слабости). Более того, они исцеляются от урона одного и того же типа. Требуется время, чтобы победить, им все равно удается нанести значительный урон, и они могут заставить вас сбросить больше карт, чем вы предпочитаете..
Магазин
Встречи в магазине дают вам возможность выбрать одно из трех сокровищ в обмен на золото.. Эти встречи превосходят встречи с редкими монстрами, поскольку позволяют вам без какого-либо риска получить желаемые сокровища для вашего пробега.. Стоимость — всего лишь небольшое количество золота.. Накопление золота не представляет особой сложности., так что у вас должно быть достаточно денег, чтобы купить любые сокровища, которые вы пожелаете..
Позже в сюжетном подземелье, магазины также будут предлагать в продаже карту с ограниченным доступом в подземелья.. Это дороже по сравнению с обычным сокровищем., и при покупке, будет сгенерирована карта со случайной статистикой. Я не особо исследовал этот аспект, поскольку это казалось несколько запутанным относительно его реальной полезности.
Событие
События событий представляют собой забавные побочные истории.. Вам предоставляется повествование, далее следует выбор из трех вариантов (часто довольно забавно). Каждая зона имеет свой уникальный набор событий.. Каждый вариант имеет свои награды, и как только вы их просмотрите, вы сможете увидеть награды за каждый вариант в последующих запусках.
Чары — это усиления, применяемые к картам в вашей колоде.. Каждая карта может одновременно содержать только одно заклинание.. При применении новых чар к уже зачарованной карте, новое зачарование заменит исходное.
Зачаровать карту, проверь, что делают чары, затем выберите карту, которую хотите зачаровать. Существующая версия карты будет указана слева., и версия после зачарования будет показана справа., внизу экрана. Подтвердите, что вас устраивает полученное зачарование., и нажмите “Очарование.” Если не, выберите другую карту и оцените новую карту, пока не будете довольны.
Довожу до вашего сведения, есть два события-ловушки, с которыми вы можете столкнуться. Чары, которые они предоставляют, как правило, весьма нежелательны.. Иногда, они не дают никаких преимуществ, в то время как в другое время, они предоставляют незначительные выгоды за определенную плату. Помните, что вы не обязаны продолжать зачарование.; щелчок “Покидать” вернет вас на карту подземелья.
Отдых
Столкновения для отдыха всегда появляются на этаже перед встречей с мини-боссом, а также редко встречаются на других этажах.. У вас есть возможность полностью восстановить свое здоровье и две случайные сброшенные карты., но ты должен пожертвовать всей своей броней и нимбами. Альтернативно, вы можете восстановить все сброшенные карты, не влияя на свое здоровье, броня, и нимбы. Оптимальный выбор зависит от вашей текущей ситуации.. Лично, Я в основном выбрал восстановление всех сброшенных карт., если только мое здоровье не было крайне плохим.
Мини-босс
Встреча с мини-боссом происходит на десятом уровне зоны.. Это обязательный бой, и он остается фиксированным для этой конкретной зоны.. Победа над мини-боссом полностью обновит вашу команду., восстановление всего здоровья и сброшенных карт. Кроме того, вы получите предложение о трех потенциально очень ценных сокровищах.
Горячий источник
Столкновения с Горячими источниками проводятся исключительно на этаже перед встречей с финальным боссом зоны и не встречаются где-либо еще.. Эти встречи полностью восстанавливают ваше здоровье и сброшенные карты.. Более того, у вас будет возможность выбрать один из трех баффов: увеличить урон вашего следующего ? нападения со стороны ?%, лечить ? для следующего ? поворачивается, или получить ? броня в начале следующего ? поворачивается. Похоже на: сокровища, эффективность этих усилений возрастает по мере вашего продвижения по сюжетному подземелью..
Для тех, кто хочет успеть все, стоит отметить, что есть альтернативные фото горячих источников. Чтобы разблокировать их, вам нужно сначала проиграть боссу соответствующей зоны, а потом, в более позднем запуске этой зоны, вернуться в Горячий источник, где вы можете получить новую фотографию с боссом, присоединяющимся к вам в Горячем источнике..
Босс
Этот грозный противник представляет собой последнего босса зоны.. Победа над боссом открывает достижение и новую сцену.. Наоборот, победа над боссом открывает достижение, новая сцена, и предоставляет доступ к более глубоким уровням подземелья для дальнейшего исследования..
Общие советы по игровому процессу
Механика игрового процесса относительно проста.. Первый, ты собираешь свою колоду, находясь в городе. Затем, ты отправляешься в темницу. При вступлении в бой, вы начинаете со всеми доступными картами на руке. Каждая карта требует кристаллической стоимости., и вам предоставляется определенное количество кристаллов, которые можно потратить за ход..
Чтобы нацелиться на врага, просто нажмите на них, и они будут выделены желтым цветом. Чтобы использовать карту, щелкните по нему левой кнопкой мыши, перетащите его вверх по экрану, и отпустите его, чтобы произнести заклинание.
Когда у вас больше нет карт, которые можно разыграть, у тебя есть два варианта: вы можете либо нажать “Конец поворота” или, если вы не разыграли ни одной карты в этот ход, выбрать “Отдых.” Выбирая “Конец поворота” предоставляет ИИ свою очередь. После того, как ИИ завершит свой ход, вы вернете свои кристаллы для разыгрывания карт, но не те, которые вы использовали в предыдущем ходу..
Для восстановления использованных карт, вам нужно выбрать “Отдых” вариант. Однако, это заставляет тебя “Отказаться” карту, чтобы получить другие карты. Обратите внимание, что после сброса карты, он становится недоступным. Тем не менее, есть карты, которые дают бонусы при сбросе. Кроме того, когда ты решишь “Отдых,” ты полностью пропускаешь свой следующий ход. По сути, нужно пожертвовать одним полным ходом ради отдыха. К счастью, есть пара сокровищ, которые могут помочь вам в этом вопросе. Один дает вам возможность не пропустить свой ход и позволяет вам играть полной рукой.. Другие дают вам броню или преимущества исцеления во время отдыха..
Важным моментом, который следует иметь в виду, является то, что во время определенных боев с боссами вполне возможно, что у вас закончатся карты.. Если вы заканчиваете свой ход без карт для игры, запуск не удастся. На этом этапе, желательно перепроверить, обновили ли вы свои руны до максимально доступного уровня, и соответствующим образом скорректировать свою колоду/руны, чтобы лучше противостоять боссу.. Для успешного прохождения каждого босса потребуется всего несколько попыток..
Относительно стихийных слабостей:
И карты, и враги имеют типы атрибутов., и каждый атрибут слаб по отношению к другому конкретному атрибуту. Используя карты с атрибутами, противостоящими атрибутам врагов., ты можешь нанести дополнительный урон. Таким образом, разумно иметь хотя бы один тип атаки для каждого элемента, чтобы воспользоваться этим бонусным уроном.. Карты и атрибуты подразделяются на следующие категории::
- Сила соответствует красным карточкам. Они наносят дополнительный урон врагам со скоростью (зеленый) атрибут.
- Скорость соответствует грин-картам. Они наносят дополнительный урон врагам с помощью магии. (синий) атрибут.
- Магия соответствует синим картам. Они наносят дополнительный урон врагам с силой (красный) атрибут.
- Неатрибут соответствует белым картам. Все белые карты ориентированы на полезность и не предназначены для нанесения урона.. Враги без каких-либо атрибутов (белый) не иметь элементарной слабости, и это справедливо для большинства боссов.
Если вы забыли элементарные слабости, вы можете легко просмотреть их в правом верхнем углу экрана., где есть картинка с изображением прилавков.
Более того, в контексте нападения на противника, карты, использующие его уязвимости, отображают значения урона красным цветом., отклонение от обычного белого дисплея.
Советы по сбору колоды
Чтобы максимизировать боевую эффективность, рекомендуется включить разнообразный набор карт стихий., каждый из которых касается различных атрибутов врага. Кроме того, служебные карты, такие как исцеление, улучшение брони, самополировка, и доставка товара может оказаться выгодной.
Стратегически, желательно заполнить все доступные слоты для карт рунами. Один уровень 2 и 3 материальные руны разблокированы, приобретение достаточного количества и обновление существующих карт до последнего уровня окажут существенное влияние на общую производительность.. Даже базовые руны могут значительно увеличить урон карт.. Материал рун можно удобно приобрести в магазине., при условии, что у тебя достаточно золота. Эти руны затем можно использовать для создания более интересных или статистически превосходящих обычных рун..
Должна быть установлена целостная идентичность колоды., с картами, которые гармонично взаимодействуют или предоставляют ценную полезность для повышения общей эффективности. Нежелательных эффектов следует избегать, поскольку определенные сокровища проявляются только тогда, когда в колоде присутствуют определенные эффекты. За счет минимизации количества различных эффектов в колоде, пул сокровищ можно сузить, увеличение вероятности получения желаемого вознаграждения.
Акцент на использовании урона с течением времени (ТОЧКА) эффекты могут быть особенно мощными, с эффектами яда и ожога, которые оказываются очень эффективными против грозных противников.. Накопление значительных стеков DOT на боссах может со временем постепенно разрушать их здоровье.. Чтобы извлечь выгоду из этой механики, рекомендуется включить множество карт, использующих эти эффекты.. Кроме того, добавление руны к карте, которая при воздействии накладывает определенное ТОЧЕНИЕ, при условии, что карта имеет открытый слот модификации, может еще больше повысить его эффективность.
Ореолы, специальные модификации некоторых карт, которые дают преимущества при сбросе, являются выгодной стратегией во время длительных сражений с боссами.. Стратегически сбрасывая карты и участвуя в оставшейся встрече, прежде чем оказаться на этаже. 10 мини-босс, вы можете сохранить Ореолы, восстанавливая при этом все сброшенные карты.. Однако, использование опции «Исцеление» во время этой встречи удалит ореолы вместе со щитом.. Кроме того, функция «Горячий источник» может восстанавливать сброшенные карты., позволяя игрокам сбрасывать Ореолы при подготовке к будущим столкновениям.
Использование накопления брони в качестве действенной тактики может быть очень эффективным., поскольку статус брони сохраняется между битвами. Эту тактику можно эффективно комбинировать с Shield Bash., позволяя игрокам уничтожать боссов одним разрушительным ударом. Карты яда также заслуживают похвалы в этих сборках., поскольку они позволяют накапливать заряды, которые можно использовать для получения большого количества дополнительной брони..
Для справки, следующая колода была использована для успешного достижения хорошей концовки.
Карта Unsheathed Slash усиливает мои способности, применяя эффект Charge-up., что, в свою очередь, увеличивает силу Tiger Slash.. Даже если Unsheathed Slash сброшен, его эффект Ореола продолжает обеспечивать зарядку для Tiger Slash.. Комбинированный, эти две карты создают грозную и простую комбинацию, поскольку Tiger Slash значительно выигрывает от бонусов к урону от Charge-up., особенно когда дополнено Splash Rune, что делает его мощным методом нанесения тяжелого урона нескольким противникам..
Основное внимание в этой сборке уделяется использованию постепенного урона ядом. (ТОЧКА). Чтобы реализовать эту стратегию, Я использую Poison Strike, чтобы накапливать заряды яда на врагах., а затем используйте Poison Bite, чтобы умножить эти стаки.. Окончательно, Я использую Spirit Rupture, чтобы передать некоторые из этих накопившихся зарядов яда другим противникам.. Чтобы повысить эффективность этой стратегии, ориентированной на яды,, Я полагаюсь на Излишки Рун, которые увеличивают шансы накопить больше зарядов яда на моих противниках.
В оборонительных целях, Я включаю в колоду Защиту и Рыцарскую защиту., позволяя мне накапливать броню по мере необходимости. Накопленная броня сохраняется между боями., позволяя мне вступать в последующие сражения с достаточной защитой. Я также запускаю Bloodseeker, который обеспечивает комбинацию исцеления и урона, благодаря эффекту ореола.
Хотя Magic Rocket и Armor Penetration не являются критически важными компонентами этой колоды., их можно легко заменить другими картами в зависимости от ситуации.. Рассмотрите возможность добавления карты удаления дебаффов или карты боевого духа, чтобы повысить универсальность колоды.. Альтернативно, вы можете добавить руну, которая даст другой карте мод., или добавьте Близзард, который прекрасно сочетается с эффектом Halo Poison Strike..
В вашем распоряжении широкий выбор карт, вы можете поддерживать до 5 разные колоды. Когда вы сталкиваетесь с проблемами, Рекомендую поэкспериментировать с разными колодами и картами, чтобы найти лучшие комбинации.. Обязательных требований к колоде нет., как можно больше различных комбинаций могут оказаться эффективными, если вы стремитесь к хорошей синергии и играете со стратегической проницательностью..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Отведи меня в темницу!! гид. Это руководство было первоначально создано и написано Крис Феррантегерард. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.