Узнайте все об игровой механике в одном месте. Автор игры написал это руководство. Руководство без спойлеров.
Цель игры
Вы попадаете в мир, разделенный на несколько фракций на Земле.. Действие истории разворачивается в эпоху, когда старые боги заменяются одним новым Богом..
Как игрок, исследовать мир, решать квесты, торгуйте и собирайте предметы, поговорить с богами, научитесь крафту и пройдите основную кампанию.
В результате ваших действий мир будет постоянно меняться, и вы будете продвигаться к одной из многочисленных концовок игры..
Панель действий пользовательского интерфейса
1) Полоса здоровья
-Здоровье изменит цвет на фиолетовый, если вы неуязвимы..
-Здоровье покажет щиты серого цвета..
2) Где бар?
3) Выбранный символ мастерства
4) Слоты способностей
-Щелкните правой кнопкой мыши по слоту, чтобы (и)назначить способность.
-Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы применить способность..
-Используйте клавишу клавиатуры, указанную под прямым углом, чтобы применить способность..
-Все клавиши настраиваются внутриигровыми настройками..
-Время восстановления способности показано в левом нижнем углу..
5) Специальные слоты
-Распределите зелья и еду в инвентаре, чтобы использовать их через эти слоты..
-В правом верхнем углу показано количество оставшихся расходников..
-У еды и зелий разное время восстановления..
-Новый третий специальный слот откроется, как только вы наденете первое ожерелье..
6) Бар морального духа
7) Голодный бар
8) Энергетический батончик
9) Компас
-Он укажет направление отслеживаемого квеста..
10) Меню персонажей, Мировое меню, и ярлыки инвентаря
11) Ярлык главного меню
12) Активные баффы
Наведение курсора на любую часть пользовательского интерфейса предоставит дополнительную информацию..
Панель действий будет скрыта вне боя.. Вы можете скрыть/показать его в любой момент, нажав клавишу Caps Lock на клавиатуре.. Вы можете отключить автоматическое скрытие вне боя через параметры главного меню игры..
Статистика игрока
1) Здоровье
-Вы умрете, когда здоровье достигнет нуля..
-В 25% время замедлится, давая вам шанс убежать.
-Регенерирует вне боя, если вы не голодны..
2) Мана
-Используется для применения способностей.
-Постоянно регенерирует.
3) Моральный дух
-Дает вам иммунитет к контролю толпы, например оглушению., замедляется, и шататься.
-Дает вам повышенную регенерацию маны.
-Уменьшается каждый раз, когда вы получаете удар в бою..
-Регенерирует вне боя.
4) Энергия
-Позволяет бегать (клавиша Shift).
-Постоянно регенерирует.
5) Голод
-Восстанавливает здоровье вне боя.
-Позволяет использовать быстрое путешествие..
Проводил медленно и постоянно.
Быстро тратится во время быстрого путешествия или сна.
Еда автоматически потребляется из инвентаря, когда игрок голодает.. Вы можете отключить это в настройках главного меню..
Атрибуты игрока
Атрибуты игрока приобретаются в процессе игры и теряются со смертью.. Новые персонажи получат масштабированные атрибуты, соответствующие прогрессу персонажа..
Вы можете проверить все атрибуты в меню персонажа..
1) Сила
Преимущества за балл:
+1 тупые и режущие повреждения; +повышает способности воина; +10 максимальное здоровье; +2 нести вес;
Получено через:
-Ходьба с большой нагрузкой; -Выполнение атак ближнего боя; -Использование способностей воина и охотника;
2) Ловкость
Преимущества за балл:
+2% скорость атаки; +1 колющий урон; +Усиливает способности охотника;
Получено через:
-Выполнение дальних атак с помощью лука; -Использование способностей воина-охотника;
3) Интеллект
Преимущества за балл:
+1 магический урон; +15 максимальная мана; +Усиливает заклинания друида;
Получено через:
-Использование магических атак;-Использование заклинаний друида в бою;-Узнавать новую информацию из книг и
разговоры;
4) Выносливость
Преимущества за балл:
+20 максимальное здоровье; +1 максимальная энергия;
Получено через:
-Получение боевых повреждений; -Прогулка по миру;
5) Храбрость
Преимущества за балл:
+1 иммунитет к контролю толпы; +5% более быстрая регенерация маны;
Получено через:
-Борьба с более сильными врагами;
6) Алхимия
Преимущества за балл:
+Более быстрый сбор; +Ускоренное приготовление пищи и зельеварение; +Шансы создать более одной еды или зелья;
Получено через:
-Приготовление еды; -Создание зелий; -Сбор ингредиентов; -Изучаем рецепты;
7) Тупая атака
Преимущества за балл:
+3 тупое повреждение;
Получено через:
-Использование тупого оружия в бою (булавы, клубы, и оси);
8) Режущая атака
Преимущества за балл:
+3 рубящий урон;
Получено через:
-Использование рубящего оружия в бою (мечи и топоры);
9) Магическая атака
Преимущества за балл:
+3 магический урон;
Получено через:
-Использование магического оружия в бою (книги заклинаний);
10) Пронзающая атака
Преимущества за балл:
+3 колющий урон;
Получено через:
-Использование колющего оружия в бою (копья и луки);
11) Уровень персонажа Преимущества за балл:
+1 новый навык мастерства, который можно разблокировать; +враги с низким моральным духом легче вас боятся;
Получено через:
-Убийство врагов; -Решение квестов;
Таланты игроков
Таланты делают вашего персонажа уникальным и позволяют ему преодолеть начальные игровые ограничения..
Есть более 60 разные таланты. Если ваш персонаж обладает одним талантом, он не сможет научиться противоположному ему., например, персонаж не может быть сильным и слабым одновременно.
Каждый персонаж начинается с 3 таланты. В процессе игры есть шансы заработать все таланты., например, создание зелья может развиваться “Алхимик” талант, но попадание стрелы может привести к развитию “Стрелка стека” талант.
О смерти, все таланты, положительные и отрицательные теряются с характером.
Достоинства игрока
Есть 14 разные достоинства в игре.
В ходе игрового процесса игроку будет предложено принять решение. 7 раз, каждый раз он будет обретать новую добродетель.
Добродетель бывает светлой и темной.. Светлые добродетели позволят игроку получать бонусный световой опыт и наоборот..
Добродетели остаются с душой и не теряются после смерти персонажа..
Мастерство игрока
Есть 96 способности в игре, и они разделены на 3 разные мастерства.
После смерти, с новым персонажем, у игрока есть возможность изменить свое мастерство. Еще один способ повысить мастерство и способности — использовать специальные зелья, которые можно найти на карте или купить у торговцев..
Каждое мастерство зависит от экипированного оружия и требует, чтобы у игрока был этот тип оружия, чтобы использовать способности..
Как только мастерство выбрано, на каждом уровне игрок сможет разблокировать или улучшить способность. В каждом столбце можно выбрать только одну способность.. В какой-то момент способности будут иметь предварительные требования к уровню., наведите на них курсор, чтобы увидеть точный уровень.
Первые два ряда — светлые способности, вторые два ряда — темные способности., их время восстановления уменьшается в зависимости от уровня души игрока..
Дерево мастерства бойца обеспечивает хороший баланс между наступательными и защитными способностями. Кроме того, игроки могут открыть дерево удачи с уникальными способами зарабатывать монеты и манипулировать врагами..
Требуется наличие оружия ближнего боя (меч, копье, топор, булава, факел, двуручные мечи, и оси, или любое одноручное оружие со щитом в другой руке).
Дерево мастерства охотника представляет собой смесь дальнего урона, мобильность, и ловчие способности. Идея состоит в том, чтобы никогда не позволять врагу добраться до вас.. Ваш урон часто будет зависеть от качества лука, который вы используете, и от того, насколько хорошо вы в нем владеете..
Для использования способностей охотника требуется наличие лука..
Дерево мастерства друида преуспейте в нанесении взрывного урона своим врагам с помощью мощных комбо и природных элементов. Игрок также может выбрать дерево некромантии, чтобы поднять армию ходячих мертвецов.. Ваш урон часто будет зависеть от вашего уровня навыков и того, как вы их расчесываете в бою..
Способности друида требуют наличия книги заклинаний..
Состояние души
Состояние души будет влиять на время восстановления ваших способностей., повлияет на мировые события, может повлиять на то, как некоторые персонажи реагируют на вас, и может повлиять на финальную концовку игры.
Каждое заработанное вами очко опыта может быть светлой или темной стороны., и это толкает твою душу в одном из этих двух направлений.
Например, убийство людей или мирных животных подтолкнет вашу душу к темной стороне, в то время как убийство зверей или орд подземного мира подтолкнуло бы его к светлой стороне.
Побочные квесты часто можно выполнить двумя или более способами., награждая вас светлыми или темными очками.
Основная история предложит вам принимать решения и получать добродетели, увеличивающие темный или светлый опыт.. Эти решения также могут повлиять на развитие основной истории., так что в итоге у вас может получиться серия квестов определённых типов, в зависимости от того, какую сторону вы выбрали.
Есть много небольших способов заработать определенные типы очков., например, азартные игры принесут вам темные очки, или погладив животное, вы вознаградитесь световыми очками.
Игрок может быть вознагражден определенными очками, также в зависимости от выбора в диалоге..
Тип опыта, который вы получили, обозначается цветом во всплывающем окне опыта, а состояние души можно проверить на экране мастерства..
Панель информации пользовательского интерфейса
Под информационной панелью, есть 4 разделы:
- Панель карты :
-Показывает вашу позицию и отслеживаемую позицию в квесте..
-Позволяет быстро путешествовать.
-Показывает дату и время.
2) Панель квестов :
-Показывает список активных и решенных квестов.
-Позволяет начать отслеживать определенные квесты.
-Трекинг-квест покажет свое местоположение на карте и компасе..
3) Панель альманаха :
-Дает вам информацию об обнаруженных персонажах.
-Предоставляет вам информацию о слабостях врага..
-Показывает текущие отношения между мировыми фракциями..
-Показывает, какая фракция контролирует какие регионы..
4) Панель прогресса :
-Показывает информацию о ходе игры.
Мировые события
Мир меняется через мировые события.
Хотя некоторые события всегда вызывают срабатывание, большинство из них зависят от удачи и того, как игрок влияет на мир..
Путешествие по миру
Вы можете использовать быстрое путешествие быстро пойти в одно место. Для этого вам нужно сначала обнаружить это место и иметь достаточно еды для путешествия.. Стоимость еды увеличивается с расстоянием, а еще они стоят дороже зимой.
Вы не можете быстро путешествовать из подземного мира и других особых локаций..
Чтобы быстро путешествовать, перейти на карту (М на клавиатуре) и выберите место, куда вы хотите пойти.
Прогулка по дорогам даст вам бафф скорости, а ходьба по воде замедлит вас. Существуют определенные типы ботинок, которые еще больше увеличат эти бонусы..
Другой способ быстрого перемещения по карте — использование форма животного.
Животные часто путешествуют быстрее, чем люди, но это не всегда так, поскольку существуют разные виды животных.
Чтобы выбрать животное для превращения в, найдите ожерелье такого типа и наденьте его.. Используйте пробел для переключения между формами.
Маленький секрет заключается в том, что убийство животных определенных типов даст вам небольшой шанс получить этот тип ожерелья.. Есть и другие способы их найти, и вы получите хотя бы один во время основной квестовой линии..
Животные имеют свои характеристики и уникальные черты. (проверьте панель персонажа при трансформации), но они не могут использовать способности.
Нажмите сдвиг, чтобы спринт и двигаться 50% Быстрее. Спринт тратит вашу энергию.
Бой
В бою, игрок наносит урон, и цель состоит в том, чтобы превратить врага в 0 здоровье, избежав смерти.
Повреждения могут быть 4 типы: тупой, рубящий, пирсинг, и магия.
Мечи в основном наносят рубящий урон., в то время как стрелы наносят колющий урон. Что-то вроде копья может наносить как режущий, так и колющий урон., и т. д..
Урон рассчитывается путем умножения атрибутов игрока на тип урона от оружия.. Например, у тебя может быть лучший лук в мире, и все еще, наносите больше урона деревянным мечом, потому что вы плохо владеете луком и хорошо рубите. Каждый навык можно улучшить с помощью оружия этого типа.. (см. раздел атрибутов)
Броня блокирует процент урона, а также может быть одним из 4 упомянутые типы.
Например, скелет будет получать меньший урон от колющих атак и увеличенный урон от тупых атак, но для кого-то вроде дикого животного все будет наоборот.
Вы можете проверить приблизительный урон и снижение урона на экране оборудования..
Еще один способ проверить свой урон — атаковать целевые манекены в мире.. Атака целевых манекенов также позволит вам прокачать свои навыки владения оружием до уровня. 15.
Автоатаки из книг заклинаний и луков являются дальнобойными., они могут промахнуться, если противник отойдет от снаряда. Автоатаки из оружия ближнего боя игрока не могут промахнуться, если только игрок не получил дебафф из-за чего-то вроде неуклюжего таланта или пьянства..
Щиты дают вам шанс блокировать атаки., но они уменьшают ваш урон и скорость атаки. Использование щита меняет процент вашей атаки на защиту..
Несколько советов по бою:
-Вы можете уклониться от большинства атак противника, выйдя за пределы досягаемости противника или уклонившись от снаряда..
-Вы можете выполнить АА-ход, нажав A и щелкнув левой кнопкой мыши.. Это позволит атаковать ближайшего врага к тому месту, где вы нажали..
-Вы можете прекратить атаковать или двигаться, нажав S на клавиатуре..
-Вы можете объединить врагов в группу врагов разных фракций., и убивайте их одного за другим, пока они сражаются друг с другом.
-Разрешено отключение анимации, поэтому вы можете применять тактику «бей и беги»..
-Имейте в виду, что у врагов есть своя храбрость и они могут начать убегать от вас.. Враги обычно смелее в больших группах..
-То же, что и ты, враги также имеют сопротивление CC, ваша оглушающая атака не будет иметь одинакового эффекта против кролика и медведя..
Механик смерти
При игре на уровне сложности Ironman смерть необратима..
Когда игрок умирает, он попадает в подземный мир как душа без тела..
Из подземного мира, игроки получают возможность выбрать нового персонажа с новыми талантами. Новые атрибуты персонажа масштабируются в зависимости от уровня игрока..
Как только ты вернешься на Землю, вы получите возможность изменить свое мастерство и получите побочный квест по получению предметов у старого персонажа..
Смерть не обязательно должна быть чем-то плохим, но смерть слишком много раз будет медленно подталкивать мир к хаосу через мировые события.
Оборудование пользовательского интерфейса плеера
1) Переносить вес
-Все предметы’ вес учитывается, включая снаряженные и те, что в сумках.
-Предметы в сумках могут весить меньше в зависимости от типа сумки..
2) Слоты инвентаря
3) Два отделения для сумок
-Добавление сумки откроет новые слоты и предоставит особые бонусы.
-Сумку можно снять только тогда, когда она пуста..
4) Два слота для колец
-Кольцо может разблокировать расширенные версии способностей, которые вы используете..
5) Слот для ботинок
6) Слоты для зелий
-Назначить до 4 разные зелья в свои слоты
-Вы можете использовать один тип зелья одновременно. (W на клавиатуре).
-Нажмите клавишу E, чтобы переключаться между экипированными зельями..
7) Слот для перчаток
8) Слот для брюк
9) Слот для ожерелья в форме животного
-После экипировки нажмите вкладку пробела, чтобы переключить форму. (см. раздел о путешествиях).
10) Слот для еды
-После экипировки нажмите Q, чтобы съесть еду..
11) Резервный слот для оружия
-Нажмите X, чтобы переключаться между человеком и резервным оружием..
12) Поменять кнопку резервного оружия
13) Слот для основного оружия
14) Слот для оружия в левой руке
-Вы можете использовать подержанный щит, если не используете двуручное оружие..
15) Верхний слот корпуса
16) Слот для защиты головы
17) Статистика и сумки
Вы можете перетаскивать предметы, чтобы перемещать их между слотами или просто щелкните правой кнопкой мыши их для перемещения в нужный слот.
Щелкнув правой кнопкой мыши по предмету, вы решите, куда переместить предмет, в зависимости от того, что в данный момент делает игрок. (например. создание, грабеж, торговля, осмотр сумки…)
Чтобы уронить предмет на землю, перетащите его из инвентаря.. Выпавшие предметы можно подобрать с земли..
Игровые предметы
У каждого предмета есть своя цена и своя кузница..
Forge расскажет нам, как создаются предметы и какой они категории.. Forge также указывает на редкость предмета и может влиять на его цену..
Есть почти 1000 в настоящее время в игре разные предметы, и они разделены на разные категории.
Основными категориями являются:
1) Оборудование (сапоги, брюки, перчатки, вершина, и шлемы)
2) Оружие (холодное оружие, щиты, луки, и книги заклинаний)
3) Кольца (используется для разблокировки расширенных версий способностей)
4) Ожерелья (используется для переключения на разных животных)
5) Зелья (для мгновенного эффекта)
6) Еда (для исцеления голода и для эффектов с течением времени)
7) Алхимические ингредиенты (для создания зелий)
8) Пищевые ингредиенты (можно употреблять в сыром виде или использовать для приготовления пищи)
9) Трофеи (можно продать по повышенной цене торговцам трофеями)
10) Специальные расходные материалы (можно потреблять непосредственно из инвентаря и нельзя продавать)
11) Сумки (за дополнительные слоты в инвентаре)
12) Квестовые предметы (нельзя выбросить или обменять)
Предметы можно найти на карте., в добыче мертвых врагов, в сундуках мира, полученные в качестве награды, или куплено у торговцев.
Вы можете хранить предметы в сундуках по всему миру, и они будут там при загрузке игры.. Предметы, упавшие на землю, не сохраняются в игре..
Нет ограничений по уровню, какое снаряжение может использовать игрок..
Крафт и сбор
Есть два типа крафта:
- Кулинария – Получайте ингредиенты путем сбора или снятия шкур с животных и готовьте из них еду..
В замке Град есть специальный квестодатель, который поможет игроку открыть рецепты еды..
2) Алхимия – Собирайте ингредиенты и используйте их на станциях алхимического ремесла для изготовления зелий..
Рядом с деревней Бор есть специальный квестодатель, который поможет игроку открыть новые зелья..
Прохождение побочного квеста по алхимии в конечном итоге приведет игрока на секретный фестиваль., где алхимики собираются раз в месяц, чтобы поговорить, торговля, и празднуем конец месяца.
Чтобы создать еду или зелье, добавьте два ингредиента и начните готовить.. Вы можете добавить ингредиенты, щелкнув правой кнопкой мыши или перетащив их в слот.. Вы можете приготовить более одного блюда/зелья одновременно, добавив более одного ингредиента одного типа., но количество ингредиентов должно быть одинаковым в обоих слотах. Приготовление таким способом увеличит продолжительность, результат, и опыт соответственно.
Вы можете добавлять случайные ингредиенты, чтобы попытаться узнать рецепт.. Все найденные рецепты отображаются в кулинарной книге, где для каждого продукта отмечены ингредиенты, которые у вас есть или вам не хватает..
Другие советы
-Ты можешь разведать местность нажав и удерживая V на клавиатуре + щелкните правой кнопкой мыши. Это позволит вам выйти из тела в форме духа и исследовать местность вокруг себя без риска быть обнаруженным..
-Когда вы идете медленно, врагам будет сложнее вас обнаружить.. То же самое касается высокого камуфляж обеспечено световым оборудованием.
-Монстры обычно сильнее во время ночь и их больше. Ваш боевой дух также будет ниже, и у вас будет меньшая дальность действия оружия дальнего боя..
-Есть много способов лучше видеть ночью, например, используя факел или зелья, или просто можно переспать.
-Есть бродячие персонажи ночью. Если вы видите фиолетовый свет, это, наверное, Крампус, начните преследовать его за уникальной добычей. Вы также можете столкнуться с некоторыми бродячими NPC в течение дня..
- Трейдеры получай новое снаряжение каждый день. У разных трейдеров разное оборудование, и помощь одному трейдеру может дать вам более выгодные цены.. На торговые цены могут влиять мировые события.
-Поговорите с владельцы таверн узнать о невыполненных побочных квестах в этой области.
-Если ты умрешь от врага, в следующий раз, когда ты сразишься с тем же врагом, ты получишь +10% месть критическая шанс против них.
-Есть способы купить и обновить дом . Дом предоставит вам точки быстрого перемещения., место для сна, и создавать и хранить предметы.
-Нажмите C на клавиатуре и щелкните правой кнопкой мыши по дикому животному, чтобы домашний питомец это. Поглаживание дикого животного дает вам небольшой шанс, что животное начнет преследовать вас и защищать вас..
-Есть игорная гостиница, где можно испытать удачу.. Вы нашли это??
Средняя цена предметов, которые можно получить в азартных играх, близка к цене спина..
-Вы можете изменить угол камеры через главное меню в разделе видео. Вы можете изменить масштаб с помощью колеса мыши.
-Вы можете включить щелчок мышью GFX через главное меню.
-Вы можете отключить быстрое применение заклинаний в главном меню..
-Вы можете настроить ячейки для заклинаний, щелкнув по ним правой кнопкой мыши, и изменить сочетания клавиш в настройках игры..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Мечта Сварога гид. Это руководство было первоначально создано и написано рысьптица. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.