Это руководство содержит советы и стратегии для выполнения < 500 Испытание на повреждение на Заражённый город Уровень.
Включены Полное прохождение уровня, а также обзор различных Оружие и способности это может помочь выполнить задачу.
Предупреждение о незначительном спойлере
Это прохождение
Заражённый город Уровень игры. На этом уровне практически нет реальной истории., но все же. В нем также есть оружие и доспехи из всей игры и DLC.; за некоторыми из них может стоять история, которая еще не раскрыта к этому моменту в игре..
Если это ваше первое прохождение, и ты не хочешь никаких спойлеров (каким бы мягким он ни был), тогда рекомендую пройти сюжет игры и вернуться к этому гайду (и бросить вызов) позже.
Вперед
Обычно я не делаю подобных руководств (или создать какое-либо присутствие в Интернете). Однако, примерно через 2 часы и легко 50+ перезапускает попытку выполнить это задание, Я чувствовал необходимость передать то, что я узнал, чтобы, надеюсь, всем, кто попытается выполнить это задание, было легче..
Справедливое предупреждение, этот вызов жесток. Есть много врагов дальнего боя, взрывающиеся враги, и экологические опасности на этом уровне; и это испытание требует наименьшего количества повреждений из всех “Минимизировать ущерб” вызовы.
Если вы хотите завершить это, вы почти наверняка несколько раз потерпите неудачу, прежде чем завершите его.. Постарайтесь не слишком расстраиваться, и не бойся вернуться к этому в другой раз.
В этом руководстве основное внимание будет уделено советам и стратегиям для решения задач, характерных для этого уровня.. Однако, многие из этих стратегий могут применяться и на других уровнях..
1.0 Настройка сложности
Прежде всего, сделай это дальше
Сложность истории . Не будь героем (или мученик может больше подойти для этой игры). Нет никакой разницы между сложностями этого испытания, кроме количества урона, наносимого вам врагами, и наоборот.. Попытка сделать это на более высокой сложности приведет только к ненужному разочарованию..
2.0 Прохождение уровня
Несколько общих советов по преодолению этой и подобных задач:
- Используйте узкие проходы в своих целях против орд основных врагов.. Избегайте узких мест и углов при борьбе с более крупными врагами, такими как Шаман и Плеваки..
- Обратите особое внимание на то, где находятся экологические опасности..
Очень неприятно пытаться увернуться с пути Взрывателя, чтобы получить пощечину от Щупальца.. - Обратите внимание на то, сколько урона вы получаете от разных врагов., и узнайте, какие враги являются приоритетными (убийство или избегание).
Например (по истории) типичный воин нанесет 10 единиц урона за атаку., Амазонки около 30 лет, Шаман вокруг 100, Взрыватели около 250 штук. С другой стороны, дальние атаки плевком/кислотой от Пауков и Херувимов возможны только поблизости. 1 или 2 повреждать, если таковые имеются.
2.1 Прохождение уровня – Первая комната
Первая комната врагов довольно проста, и не требует никаких советов.
Для меня, Я просто направил их вверх по рампе и нанес им удар своим любимым оружием. (
посох или кнут) и полномочия.
2.2 Прохождение уровня – Вторая комната
Вторая большая комната с врагами (игнорируя одну маленькую комнату с зомби на пути) это вызов на первый взгляд, но становится еще более утомительным, когда привыкаешь его выполнять.
- Первый, заманить врагов прямо у входа (те, кто сидит у костра) из комнаты (в идеале не заходя) и вынесите их в коридор или комнату поменьше.
Это должно быть легко, если вы обязательно выделите паука(с) быстро, и следите за огненными шарами Оноскелиса (убери их, как только представится возможность). - Следующий, главное немедленно броситься в противоположный конец комнаты (куда путь откроется после победы над всеми врагами) и убейте всех зомби, которые там появляются.
Это очень важно, потому что кажется, что эти зомби привязаны к Шаману, который также там появляется.. Пока все миньоны, которых призывает Шаман, живы., Шаман станет очень агрессивным и либо попытается атаковать вас в ближнем бою, либо ударит мощным оружием дальнего боя. “волна” атаковать. Если вы убьете большую часть его миньонов, однако, он будет продолжать убегать, чтобы вызвать еще.
Несмотря на то, что Шаман на самом деле не появлялся среди зомби сзади., он не будет создавать новых миньонов, а вместо этого просто будет безжалостно атаковать вас, пока с этими конкретными зомби не будет покончено.. - Как только вы разберетесь с зомби в задней комнате, остальная часть комнаты должна быть довольно прямой. Избегайте взрывателей и щупалец; убейте всех оставшихся оноскелисов, а потом просто отколоться от Шамана, следить за своим “волна” атаковать, и убивая его миньонов, чтобы он пытался порождать больше. Также, старайтесь оставаться на открытом месте и не загонять Шамана в угол..
Примечания:
- Даже на “История” сложность: Взрыватели смертельны. Если вы попали даже под их взрыв (совсем), ты возьмешь 250-280 повреждать. Поэтому их избегание всегда должно быть приоритетом номер один..
- Шаман дальнего боя “волна” Атака будет стрелять вперед по прямой линии от того места, куда они смотрят, и продолжит преодолевать стены и препятствия.. Итак, если вы видите это, начните атаку (он начнет качать свой посох в воздухе над головой) немедленно уйди с дороги влево или вправо. От него невозможно убежать или спрятаться.
- Есть некоторые низко висящие предметы, которые взорвутся и/или подожгут землю, если в них ударить. (в основном в середине комнаты). Постарайтесь не стоять под ними, если можете..
- Следите за тем, сколько урона вы получили в этой комнате.. Я бы не советовал заходить в Четвертую комнату. (не следующий, но тот, что после) с чем-либо более 200 повреждать.
2.3 Прохождение уровня – Третья комната
Третья комната — еще одна простая, не требующая объяснений.. Убивайте их, когда они спускаются по лестнице, или направляйте их в узкие места вокруг центрального стола..
2.4 Прохождение уровня – Четвертая комната
Берегись:Четвертая комната — настоящий кошмар для такого рода испытаний., и что, скорее всего, испортит вам пробежку.
- Этап 01: Уничтожьте гнезда – Чтобы пройти через это быстро и легко, не заморачивайся с яйцами. Вместо, заманите Взрывателей к Гнездам и позвольте им взорвать Гнезда для вас. (возможно, потребуется помочь им ударом ноги или атакой).
Если у вас кончились эти враги (больше должно появиться, но ты, возможно, не захочешь ждать), тогда тебе придется использовать яйца.
Просто помни об этом, когда собираешься что-то пнуть, чем выше вы целитесь, тем выше/дальше вещь полетит. Также, если ты вытащишь яйца, они ненадолго проплывут перед вами, что должно сделать удар ногой немного легче. - Этап 02: За то, что бросили зомби в огонь, На самом деле у меня нет никаких советов, кроме как помнить, что удары ногой и прицеливание вверх запустят их дальше..
Кажется, что пожары требуют, чтобы вы ударили в очень конкретное место, чтобы активировать., так что будут моменты, когда враг попадет в огонь, или даже приземлится на него, и вообще не считается. Вдобавок ко всему, Зомби кажутся очень тяжелыми, и не бросайте их слишком далеко, когда их пинают (они тоже похоже не всегда регистрируют удар). Так что этот этап потребует некоторого терпения, проб и ошибок, пока вы не привыкнете к этому.. - Этап 03: Этот этап — кошмар, и он почти наверняка много раз испортит вам пробежку..
У вас есть два странных варианта Чорта. (скажем, Спиттер Чортс – или просто плеваки) который будет злобно нападать на вас не только вблизи, и получить массу урона, чтобы убить, но также у них есть дальняя атака кислотным/ядовитым шаром, которую они могут бросить в вас с очень большого расстояния., очень точно, и при высокой скорострельности.
Они могут легко подтолкнуть вас к 500 лимит урона в секундах.
Ключевым моментом на этом этапе является отвлекать их, используя определенные способности (больше в Броня раздел) при этом безжалостно ударяя их дальнобойное оружие с другого конца комнаты. Во время этого боя также появляется МНОГО взрывчаток., поэтому вам нужно быть очень осторожным, чтобы не позволить им приблизиться к вам..
Постарайтесь придерживаться того маленького укрытия, которое есть в комнате. (нравиться, две каменные колонны) на случай, если Плеваки нацелятся на вас, и всегда держите под рукой Миньоны или Приманка привлекая их внимание.
Это действительно лучший совет, который я могу дать, независимо от того, что эта часть потребует здорового сочетания проб, ошибок и удачи, чтобы пройти ее..
2.5 Прохождение уровня – Последняя комната
Поначалу это может показаться беспорядком, но на самом деле это довольно просто, если вы все сделаете правильно.
- Первый, вытащите трех оноскелисов с уступа, прежде чем зайти в комнату..
- После этого, просто найдите хорошее место между огненными ловушками, чтобы сидеть и ждать, пока все враги (исключительно базовые воины) прийти к тебе.
- Как только вы очистите комнату, появится выходной портал, и вы сможете выйти.. Только будьте осторожны, чтобы пламя не поразило вас, когда вы выходите..
Примечания:
- Иногда враги застревают в окружающей среде в этой комнате., так что вам, возможно, придется поискать последние один или два. Просто следите за тем, чтобы не попасть в огонь, и следите за собой на случай, если они попытаются быстро сбежать..
- Существует нижняя часть в эту комнату, куда ты можешь пойти, что периодически наполняется лавой.
НЕ спускайтесь туда, это испортит вам пробежку. Если враг окажется в ловушке внизу, лава позаботится о нем., если не, просто стреляй в них издалека.
3.0 Броня
Поскольку Спиттеры — безусловно, самая большая проблема в этом испытании., Я сосредоточусь на способностях, которые лучше всего использовать для решения этой задачи..
3.1 Броня – Агрета
Это броня, которую я использовал для выполнения этого испытания.. Это часть ”
Гладиаторская арена” Дополнение, однако, так что не у всех это будет.
Ключевым моментом этой брони является ”
Создать Миньона” Способность. Это порождает кучу
Скелетыпо умолчанию для борьбы/отвлечения врага.
Его также можно зарядить вдвое, если удерживать кнопку питания достаточно долго.. При первом заряде, оно вызовет
Амазонские воины; и 2-го числа
Большой Чорт.
Способность довольно дорогая, как это
затраты 6 плата за электроэнергиюиспользовать его. Также имейте в виду, что это занимает несколько секунд, и во время зарядки вы двигаетесь медленно., так что будьте осторожны при использовании.
Я бы рекомендовал использовать амазонок как можно чаще., Скелеты умирают очень быстро, а ИИ Чорта, похоже, глючит., поэтому он редко нападает, и часто просто бесцельно бродит вокруг.
Для комнаты Спиттера, как только активируешь последний огонь, начните атаковать миньонов и создавать их вокруг плеваков.
Я бы порекомендовал оттуда попытаться зачистить одну из областей, прикрытую взрывчатками.. Тогда просто продолжайте нереститься в амазонках. (или Скелеты в крайнем случае) чтобы занять плеваков, пока вы продолжаете стрелять в них из дальнобойного оружия.
Из всех способностей/стратегий, которые я пробовал, эта, пожалуй, лучшая. (только один действительно преуспел). Большое количество миньонов отлично справляется с задачей занять врагов на некоторое время., и они также наносят урон Плевателям, благодаря чему их убийство происходит намного быстрее..
3.2 Броня – Собиратель костей
Если у вас нет DLC или вы не разблокировали броню Агреты, тогда это будет моя следующая лучшая рекомендация.
Эта броня поставляется с ”
Приманка” способность, которая
порождает теневую копию Видииэто привлекает врагов.
Его также можно зарядить 2 раза., и каждый заряд, кажется, либо дает приманке больше здоровья, или увеличьте время его активности.
Эта способность очень хорошо помогает привлечь внимание врагов.. Даже враги, уже атакующие вас, повернутся и пойдут на приманку после второй задержки.. Способность также только
требует 3 плата за электроэнергиюв отличие от Агреты 6, и вроде заряжается быстрее.
Стратегия здесь более или менее такая же, как у Агреты.: создайте приманку сразу после приземления плеваков.; очистить безопасную зону от взрывателей под каким-нибудь укрытием; продолжайте создавать приманки и атаковать плеваков оружием дальнего боя..
Чтобы постоянно поддерживать активность Приманки, потребуется больше внимания, чем у Агреты.. Приманок сложнее увидеть по сравнению с ярко-оранжевыми миньонами Агреты., и они, кажется, не длятся так долго.
3.3 Броня – Шаманский ремень
Этот вариант, безусловно, самый рискованный.
Эта броня поставляется с ”
Взрывная приманка” способность, который действует аналогично обычной приманке; за исключением того, что этот порождает обычного суккуба или амазонки.
Приманкана земле, что
взрывается после некоторой задержки.
Он стоит столько же и заряжается так же, как и обычная приманка.. За исключением того, что зарядка, похоже, увеличивает урон или радиус взрыва., не время, когда оно активно.
Эта броня также имеет ”
Тотем Огня” способность, который появляется в
турель, стреляющая огненными шарамина врагов.
Эту турель можно заряжать, чтобы она прослужила дольше..
Запуск этой установки позволяет вам нанести значительно больший урон, чем две другие., и, следовательно, убивать плеваков значительно быстрее.. Однако, это ценой вашей собственной безопасности, поскольку Взрывная приманка действует недолго, и если смешать ее с Тотемами, вы не сможете отвлекать Плеваков. Это означает, что вы не сможете просто спрятаться за укрытием., и придется постоянно оставаться в движении, чтобы избежать их атак.
Эта броня также дает вам еще один вариант борьбы с гнездом ранее в этой комнате.. Взрывчатая приманка также должна считаться взрывчаткой, как и взрывающиеся враги и яйца..
4.0 Оружие
Вам понадобится хотя бы одно оружие дальнего боя для боссов., а также одно оружие, с помощью которого можно надежно бороться с полчищами более слабых врагов.
4.1 Оружие – Персонал
Персонал, по моему мнению, лучшее оружие в игре.
Он может атаковать очень быстро, имеет хотя бы небольшую область действия, и наносит большой урон с каждым ударом.
Также кажется, что враги будут очень стараться увернуться от всех ваших атак. (обычно напрасно) это означает, что они не атакуют вас активно.
Специальная атака также, кажется, оглушает практически любого врага., позволяя вам удерживать более тяжелых врагов (Хорты и меньшие хорты) под контролем.
4.2 Оружие – Хлыст
Это оружие отлично подходит для уничтожения больших групп врагов..
Его специальная атака имеет довольно большую дальность действия для оружия ближнего боя., имеет широкую зону действия, и самое главное: может нанести урон врагам со щитом, не ошеломив вас.
4.3 Оружие – Двойные лезвия
Хоть и не очень хорош в качестве оружия ближнего боя. (по моему мнению), это очень эффективное оружие дальнего боя.
Вы можете неоднократно спамить их специальной атакой, чтобы постоянно наносить дальние удары быстрее, чем любое другое оружие..
Несмотря на то, что они не наносят такого большого урона за выстрел, как другое оружие дальнего боя., их спамимость делает их лучшим выбором для борьбы с Плеваками и Шаманами..
Атаки дальнего боя также будут отслеживать любого врага, в которого вы целитесь. (обычно) после небольшой задержки. Хотя это не лучшая функция для этой задачи., это здорово для уничтожения херувимов.
4.4 Оружие – Копье
Идет сразу за двойными клинками как лучшее оружие дальнего боя для этого испытания.. Копье можно эффективно использовать в качестве оружия ближнего боя., потому что это позволяет вам наносить урон врагам с близкого расстояния, не находясь прямо им в лицо. (хотя регистрация попаданий иногда кажется ненадежной).
Эта специальная дальняя атака несколько медленнее, но наносит больше урона, чем двойные клинки. (он также не отслеживает врагов).
Единственная причина, по которой я не ставлю это выше двойных клинков, заключается в том, что более медленная скорость атаки позволяет случайно отменить дальнюю атаку, слишком быстро отпустив ее во время всего этого хаоса..
4.5 Оружие – Поклон
Обычно я использую лук вместо оружия дальнего боя., и мне до сих пор кажется, что это отлично работает для боссов, поскольку он позволяет вам двигаться и стрелять довольно быстро (у него также есть жестокие добивания в ближнем бою).
Однако, для этой задачи это просто недостаточно быстро. Регистрация попаданий также может быть очень ненадежной. (особенно против мелких врагов) так что я не нашел все это полезным в данных обстоятельствах.
Бонус
Я тоже хотел это упомянуть, чтобы выполнить эту миссию, она требует, чтобы вы играли и использовали снаряжение иначе, чем на любой другой карте., испытание, или обстоятельство.
Поэтому я хотел отметить, что для нормального запуска (включая другие “Минимальный урон” вызовы), Я бы сосредоточился на использовании доспехов, которые имеют “непрерывный огонь” способности, подобные
Огнемет,
Цепной метатель молний, и
Спайк Миниган.
Объедините их с узкими местами, и вы сможете с легкостью прорваться сквозь большие группы врагов.. Они также позволяют вам наносить последовательный урон боссам на расстоянии во время движения..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. СУККУБ гид. Это руководство было первоначально создано и написано фурфиш51. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.