Это подробное руководство по проектированию танка.. Я не буду показывать СТРОИТЕЛЬСТВО танка., а скорее процесс проектирования, который необходимо предпринять при построении с нуля..
Введение: Итак, вы хотите сделать танк?
Итак, вы листали мастер-класс или тратили СПОСОБ слишком много времени на ютубе смотрю танки, и вы решили, что хотите создать свой собственный.
Поздравляю! Добро пожаловать в ад устранения неполадок!
JK, но как и все остальные творения, вы должны быть настойчивы в решении проблемы с вашим автомобилем. В противном случае по мере накопления они будут накапливаться сверхурочно, и это превратится в беспорядок, из которого вы никогда не выберетесь..
(Ваш проект, когда вы не устраняете неполадки во время сборки)
Особенно это касается танков, как в игре, так и в реальной жизни. С таким количеством движущихся частей, которые иногда пересекают пути, которые активируются в разное время., и с логикой, которая может быть такой же простой, как кнопка огня на пушке, или такой сложной, как полная установка автомата заряжания, смешанная с баллистическим вычислителем и лазерным дальномером одновременно.. Крайне важно сначала устранить ошибки в отдельных системах., затем исправьте ошибки при их объединении.
С этим в сторону, что тебе нужно в твоем танке?
Шаг 1: Критерии проектирования
Начнем с самого основного вопроса: Чего ты хочешь от своего танка??
Ждать, что такое танк? Что ж, в контексте этого руководства я классифицирую “танк” как любая боевая бронированная машина (ББМ) имеющий гусеницы и предназначенный в первую очередь для поражения ББМ противника..
Существуют и другие, более тонкие определения понятия “танк” некоторые из них противоречат моему определению. На что я отвечу, если только вы не захотите написать эссе в и без того длинном руководстве. Я ЗНАЮ, что некоторые люди будут его просматривать., о том, что С-танк — это танк, а ИСУ-152 — это САУ или что израильские ОБТ — это по сути гибрид танка и бронетранспортера и многое другое., Я использую свое определение для непрофессионала.
Чтобы расширить это, вот критерии, о которых я думаю, от начала до конца:
1: Какую роль должен играть танк??
Это мой номер один, поскольку он определяет практически все, что вы будете проектировать..
А
ЧунгусТяжелому танку нужна толстая броня и, вероятно, резервные системы, а также большое пространство вокруг кабины, чтобы предотвратить уничтожение экипажа фугасным снарядом.. Вероятно, ему потребуется более тяжелое вооружение, чтобы противостоять другим тяжелым танкам.. Это означает, что вам придется либо пойти на компромисс, выбрав больший вес и больший размер., или компромисс в двигателе и/или автоматике вашего танка (то есть нет автозагрузчика, дополнительные боеприпасы, и т. д.)
А
быстрый ублюдокТребования к лёгкому танку
СКОРОСТЬи поэтому, скорее всего, будет экономить на броне и огневой мощи в обмен на мобильность и скорострельность.. Также настоятельно рекомендуется использовать систему стабилизации, поскольку вам придется вести огонь на ходу и вы не сможете рискнуть остановиться, чтобы открыть огонь, как это делают другие танки..
А
куча чушиСерединаОсновной боевой танк сочетает в себе скорость и мобильность легких и средних танков с броней и огневой мощью тяжелых танков.. Это самый сложный из “стандартный” вариации ролей танков. Эти танки почти всегда жертвуют размером и/или весом ради огромной огневой мощи и скорострельности., тяжелая броня и высокая скорость, и достаточно мобильности, чтобы проехать куда угодно. Они также полагаются на большое количество средств автоматизации и микроконтроллеров в своих сложных автозагрузочных устройствах., стабилизаторы пушек и лазерные дальномеры.
А
блин, кликер по картамСамоходная пушка (САУ) берет все яйца и макает их в отдел огневой мощи ценой, как правило, всего остального. Теперь дни срок “САУ” обычно относятся к мобильным артиллерийским машинам, таким как M109 Paladin, хотя могут также относиться к машинам следующей категории.. Чтобы отличить их, вы можете использовать самоходную гаубицу. (СПХ)
А
кемпер для кустарниковИстребитель танков исторически также считался САУ., но с появлением ракет, сегодня очень немногие имеют оружие. Таким образом “Ракетный/ПТРК/Ракетный истребитель танков” иногда применяется к истребителям танков, которые полагаются на ракеты.. Эти машины не такие негибкие, как САУ, и, как правило, сохраняют некоторую подвижность и броню.. Очевидно, в зависимости от того, что вы собираетесь сделать, возможно, вам придется иметь дело с ракетными системами. Что-то, что не является моей специальностью, и ты можешь пойти нахуй, если тебе нужен учебник по ракетам.
Конечно, это лишь грубые категории для “танк” но знание того, что может потребоваться при разработке вашего дизайна, — это только первая часть.
2: В каком контексте будет установлен мой танк?? Частью какой реальной или вымышленной нации он является??
Это номер два, поскольку он может исключить или включить множество систем, которые вы обычно не найдете в классе танков, к которому, по вашему мнению, относится ваша конструкция..
Ваш танк в современную эпоху? Тогда в ваших тяжелых танках почти всегда будет двухосный стабилизатор., Основные боевые танки, Легкие танки, и истребители танков. Автопогрузчики также довольно распространены, но не обязательны.. Однако дальномеры и баллистические вычислители, довольно распространено. Автоматические коробки передач также очень рекомендуются, но не всегда присутствуют.. (Как и во многих российских ОБТ)
Что делать, если ваш танк времен Второй мировой войны? Ну про стабилизаторы можно забыть. Автозагрузчики могут возникать редко, то же самое для дальномеров. Баллистические калькуляторы в то время все еще занимали целые комнаты, так что, если только вы не строите второе пришествие Pz.. 1000 тогда никаких баллистических калькуляторов. Автоматические трансмиссии обычно были ограничены легкими танками и быстрыми истребителями танков..
Первая мировая война? Не обращайте внимания на что-либо более автоматизированное, чем включение двигателя.. Нет стабилизаторов, нет автозагрузчиков, нет автоматических коробок передач, нет дальномеров, никаких баллистических калькуляторов, нет 'ничего'. Просто цельный стальной или железный снаряд с прикрученным к нему тракторным двигателем с пушками. И нет, это зачастую не было преувеличением ранних танков…
А как насчет будущих танков?? Перейти на бананы! Добавляйте буквально все, что хотите. Я не знаю будущего и уж точно не знаю будущего, о котором ты думаешь, так что делай, что хочешь..
3: Какова подкатегория или роль вашего танка??
Многие танки имеют второстепенные ограничения или требования, которые играют большую роль при проектировании..
Российские танки, например, обычно сосредотачиваются на наступлении с помощью автоматов заряжания., более дешевое строительство, и более низкий силуэт и ограниченные углы обзора орудия, наряду с меньшим боезапасом. Западные танки больше ориентированы на оборону благодаря комплексной броне и большим радиусам обстрела, а также большому количеству боеприпасов, но при этом уменьшая размер..
Существуют и другие второстепенные ограничения или требования, помимо нападения и защиты..
Возможно, вы хотите, чтобы ваш танк мог преодолевать неглубокие реки.. В этом поможет установка шноркеля и использование дизельного двигателя..
А как насчет танка, способного быстро реагировать на угрозы с базы?? Вам подойдет турбинный двигатель с меньшим запасом топлива..
А как насчет танка, предназначенного для работы в одиночку в течение длительного периода времени?? Экономичный двигатель, большой боезапас, автозагрузчик, и многое другое обеспечит более длительную выносливость в полевых условиях.
Шаг 2: Проектирование рамы
Итак, вы прошли этап мозгового штурма.. Что теперь?
Ну смотря для чего твой танк нужен, вам придется начать по-другому. Легкий танк, возможно, придется проектировать с учетом его двигателя и автомата заряжания., тогда как тяжелый танк, и ПТ-САУ созданы вокруг пушки. Основной боевой танк спроектирован с учетом всего, что наиболее важно для его миссии..
Конечно, это грубое практическое правило, и мне сложно его описать, поэтому, вероятно, лучше просто показать вам.:
Мой Magnum Opus — мой основной штурмовой танк M6A9 современной эпохи.. Кроссовер основного боевого танка и философии дизайна тяжелого танка с западным стилем дизайна танка.. (Если вы еще не могли понять по обозначению)
Это означает, что моему танку, скорее всего, придется атаковать и удерживать позицию и, следовательно, обладать большим количеством брони и огневой мощи.. Он будет сильно бить, но при этом быстро перезагружаться. Таким образом я оснащу свой танк артиллерийской пушкой и автоматом заряжания..
Поскольку эта машина уже будет стоить дорого, Скорее всего, мне будет доступно очень мало, и, таким образом, каждый отдельный танк должен будет покрывать широкий диапазон грунтов и типов грунтов..
В ответ я даю ему большую башню, чтобы вместить много боеприпасов. (расширение за башней) и громоздкий корпус, вмещающий много топлива.
Я хочу, чтобы мой танк быстро реагировал на угрозы, так что я ему поставлю автоматическую коробку передач и турбинный двигатель. Дополнительно добавлю Лазерный Дальномер и Баллистический Калькулятор, так как обычно побеждает тот танк, который выстрелит первым.
Я также дам ему четыре пути, так как тогда у него будет лучшая проходимость, чем у двух путей.. (В Stormworks это не имеет большого значения, но выглядит круто, так что мне плевать.)
Конечно, помимо всего этого, требуется большое количество сварщиков и огнетушителей, поэтому, если меня ударят, Я могу отремонтировать, не возвращая его на базу..
—-
Поскольку четыре гусеницы означают, что корпус почти наверняка будет достаточно большим, чтобы вместить любую башню, предназначенную для артиллерийской пушки., начну с корпуса.
Планируйте, как вы хотите расположить танк и где будет сидеть экипаж.. Узнайте, где вы хотите установить турельное кольцо (или пистолет) быть. Установите двигатель и определите, где будут находиться топливные баки.. Затем накладывайте броню, пока не будете удовлетворены.. Недостаточно мощности? выдолбить часть брони или переместить бронепереборки, пока не сможете установить желаемый двигатель. Недостаточный диапазон? Сделайте то же самое с топливными баками, что и с двигателем..
Теперь о турели. Насколько маленькой можно сделать башню без ущерба для ее возможностей?? Учитывая, что я добавил большое количество требований к большим пушкам и хранилищам боеприпасов., мне нужна большая турель. Разместите орудие и механизмы подъема., добавляем автозагрузчик дальше, покрыть все это достаточной броней, затем делаем отверстия для размещения дальномеров, Баллистические калькуляторы, и т. д..
Оттуда, это в следующей части. Имейте в виду, что ваш процесс будет отличаться в зависимости от того, чего вы собираетесь достичь.. Иногда сначала нужно спроектировать турель, затем спроектируйте корпус вокруг башни. В других случаях это система оружия, тогда корпус, затем турель. все зависит от тебя. Это ни в коем случае не надежный способ проектирования танка..
Шаг 3: Как заставить все работать вместе
Теперь, когда у вас есть все эти системы,, пришло время соединить их!
Ой… Хм…
Такое ощущение, что что-то не хочет сотрудничать друг с другом…
В каком порядке мне следует устранять неполадки?
Хорошо, обычно вам следует устранять неполадки в этом порядке:
1: Что бы ни стало причиной взрыва танка на спавне.
2: Что бы ни мешало танку не двигаться.
3: Что бы ни было причиной того, что танк не двигает орудие.
4: Что бы ни мешало танку не стрелять.
5: Что является причиной того, что танк не перезаряжается.
6: Что бы ни было причиной того, что танк не использует подсистему. (т.е. баллистические калькуляторы/дальномеры/и т.д.)
7: Что бы ни было причиной того, что танк не может пополнить запасы из внешнего источника. (Если для вас это вообще является обязательным требованием…)
8: Внешняя деталь, которая выглядит странно.
К сожалению, у меня нет хорошего метода устранения неполадок, которым я мог бы поделиться.. Во многом это похоже на то, как будто сталкиваешь камни и создаешь маленькие (или большой) меняется до тех пор, пока то, над чем я работаю, не будет сотрудничать. Иногда это предполагает удаление всей системы и замену ее чем-то другим.. В моем случае, я прошел 15 разные конструкции двигателя и трансмиссии, так как танк либо загорится (отсутствие достойного охлаждения) или ускориться, замедлиться и не иметь возможности повернуть. Если вы действительно застряли в проблеме, возможно, стоит полностью удалить его, если это не критично для работы резервуара, чем продолжать тратить время, пытаясь заставить его работать.. (Прощай, система активной защиты и дистанционная пулеметная турель…)
Шаг 4: Выгода!
Проектирование танка - это то, что занимает ДОЛГОЕ время.. Специально для новичков. Но, надеюсь, с моим полузадым гидом у вас есть место, где можно встать на ноги..
Это никогда не было задумано как пошаговое руководство по сборке танка., но как начать с одного. На что обратить внимание в своем дизайне, как это спланировать, и как (с надеждой) почини, когда сломается.
Мой проект Stormworks M6A9 находится в разработке почти с тех пор, как у меня есть Stormworks., еще до DLC с оружием. У меня есть бумажные чертежи M6A9, датируемые 2011, и у меня есть опыт работы в области машиностроения.
(Задний ряд самый старый, Справа налево от старого к новейшему)
Однако только сейчас в 2022 чувствую ли я, что он почти готов к тому, чтобы его выставили в мастерской на всеобщее обозрение. Даже тогда есть некоторые ошибки, которые мне нужно тренировать.. Некоторые из них могут потребовать снести все это и начать заново.. Если вы действительно увлечены танками, работа никогда не заканчивается. Всегда будет что улучшить. Всегда что-то исправить.
И эй, если в конце концов что-то действительно не получится, вы всегда можете использовать его как цель диапазона!
Спасибо, что прочитали мою чушь. Это мое первое руководство, поэтому, если у вас есть какие-либо советы относительно того, как мне лучше это написать, дайте мне знать.. Или ты знаешь, быть мелочным и привлекать меня к малейшим деталям, не предлагая полезной обратной связи.
Если у вас есть вопросы о таких вещах, как “К какой категории относится мой танк??” с подробным списком того, что они хотят от танка, Я могу помочь с этим. Я также могу помочь с тем, какие подсистемы лучше всего использовать при сборке.. Мои рекомендации по заводским микроконтроллерам для этих подсистем настолько изменились за последний год, что я предпочитаю держаться подальше от них.
С чем я не могу помочь, так это с такими вещами, как “мой пистолет не поднимается” или “мой двигатель не заводится”. Я был бы очень признателен, если бы вы подняли эти вопросы в Discord Stormworks, где вам могут помочь люди, гораздо более опытные, чем я..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Штормворк: Стройте и спасайте гид. Это руководство было первоначально создано и написано Ризкрафт28. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.