✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Обновление автоматизации и пилотной установки
- Дата выхода патча:
Разработчик Space Trash Scavenger выпустил новое обновление для игры на . Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Примечание: Если вы загружаете старое сохранение, ваши машины необходимо будет включить, так как игра теперь сохраняет состояния включения/выключения машин, и по умолчанию они будут выключены при первой загрузке с этой системой.
Всем привет
я’Я очень рад выпустить обновление «Автоматизация и пилотирование буровой установки» сегодня..
Мы’у меня был 50 странные обновления с момента запуска (включая экспериментальное отделение), какой-то очень большой, немного меньшего размера. Это один из самых больших, если не самый большой, так что я’я отметил это как важное обновление.
я’Я учту все ваши отзывы в игре (нажав F1) и обновили эти аспекты игры, чтобы сделать ее более универсальной заводской игрой и улучшить опыт пилотирования буровой установки..
Общий, теперь у вас есть больше возможностей для полетов и дозаправки, больше возможностей автоматизации и возможность автоматизировать производительность ваших заводов, продавая со своей установки с помощью AutoSeller..
Эти обновления уже некоторое время тестировались в экспериментальной ветке., и я действительно хочу поблагодарить всех, кто помогал в этом процессе! я мог бы’Нельзя улучшать или исправлять игру без вашего участия и помощи в тестировании., особенно с этими очень сложными заводскими системами, работающими в трехмерном пространстве..
Там’слишком много, чтобы суммировать в тексте, так что я’Я перечислил основные изменения с тех пор, как 0.387 ниже (за исключением некоторых из множества промежуточных деталей по ходу дела).
Во время раннего доступа, мой план всегда заключался в том, чтобы строить из “измельчение”, большую часть времени я’Мы исправляем все оставшиеся проблемы и проблемы в существующих играх с момента запуска., и в этом случае, помогая функциям раскрыть свой потенциал.
Грядущие обновления будут развивать и расширять некоторые другие аспекты игры., и я красивая’я рад продолжить это, так что я надеюсь, что ты останешься здесь и увидишь, что’следующее!
Окончательно, большое спасибо тем из вас, кто решил оставить положительные отзывы об игре в Steam. Это действительно помогает таким небольшим инди-разработчикам, как мы. (есть 2 из нас, делающих это). В целом это’это поможет нам продолжать улучшать эту игру и, возможно, продолжать создавать игры и в будущем..
Ал.
Автоматизация
-На машины добавлен функциональный ползунок номера заказа.. Например. установите биотанки и т. д., чтобы получить X количество водорослей, и не более, через слайдер. Или оставьте на максимуме для бесконечного производства (так раньше они всегда работали). Примечание, если вы установили номер заказа для машины, при отправке на него потребуется только локти, необходимые для заказа. Все лишнее выльется. Это дает больше свободы и контроля для автоматизации..
-Добавлено переполнение машины. Если машина получает предмет или локоть, который ей не нужен для текущей цели ремесла, он переполняет его спереди. Это означает, что вам будет легче объединять фабричные вещи воедино..
-Многочисленные улучшения поведения конвейеров в 3D-макетах..
-Показывать “остановиться после” слайдер на заводских машинах. Это новый слайдер, видимый при открытии машины.. Он позволяет вам установить целевое количество предметов для изготовления для любой машины заводского типа.. Если вы сделаете это и цель будет достигнута, любой входной сигнал, который он получает, будет передан в качестве пропускной способности, и выплюнул как переполнение. Таким образом, вы сможете создавать более сложные цепочки машин и ставить специальные цели., особенно если вы используете конвейеры для возврата ингредиентов на машину.(с). Если вы оставите этот ползунок нетронутым, машины будут вести себя как обычно..
-Машины теперь выводят любые предметы или ингредиенты, которые в них вводятся., что они в данный момент не нужны для рецепта, на который вы их установили., если вы поставили или выполнили цель/”остановиться после” заказ. Таким образом, это открывает гораздо больше возможностей для объединения машин с разными рецептами или для которых требуется что-то от другой машины.. Возможно, вы обнаружите, что конвейерные площадки не так уж нужны в производстве..
-Конвейеры работают с изделиями, если вы хотите автоматизировать хранение продукции производителя.
-Заводское использование 120 мощность u/s (нет 80 нас).
-Ассемблер не делает датчик 2 (это была ошибка, сейчас это делают только заводы)
-Автозаполнитель и площадка для дронов не подхватывают и не перемещают активные дроны., действовать только на неактивном (упавший) дроны.
-Уменьшите размер мусора, чтобы предотвратить ошибочный сбор крупных предметов с соседних площадок конвейера.
-Автосклад не заберет свой товар.
-Автохранилище не забирает предметы, выброшенные в корзину..
-Trashitor не забирает предметы, передаваемые во время (обычно) вертикальный переход внешнего угла (или для 1 секунда после падения с конвейера).
-Инкубаторы не заполняют все слоты одним предметом, они перестанут брать больше, когда достигнут максимального стека, и вместо этого переполнят его. Это означает, что они оставят место для второго ингредиента, если он появится..
-Балки мусорных торцов теперь также действуют как конвейеры, поэтому вы можете связывать их вместе по многочисленным просьбам..
-Луч мусорного тора не будет немедленно воздействовать на предметы, выводимые из инкубатора, распылителя или производителя., позволяя времени передаваться или храниться.
Новая технология
-Добавлен новый ящик с машинами AutoSeller.. Это что-то вроде автохранилища, но insta продает любой товар на складе, который получает на входе (или если вы поместите элементы вручную и нажмете кнопку «Обработать»). Обратите внимание, что он может получать только продаваемые товары со склада..
-Добавлен тип конвейера Even Splitter. – берет один предмет и отправляет его влево, берет следующий и отправляет его правильно, повторяет.
-Добавлены угловые разделители.. Популярный запрос, отправлять предметы по углам одной ячейки.
-Добавлен топливный бункер.. Теперь вы можете заправлять двигатели из топливного бункера в одной точке.. Топливо распределяется между двигателями. В качестве примечания, топливо также автоматически распределяется между всеми двигателями по умолчанию.. Но топливный бункер позволяет разместить его где угодно и легко заправляться оттуда., например, рядом с блоком управления вашей буровой установкой или складскими помещениями, вместо того, чтобы вылезать обратно к двигателям.
-Добавлены новые двигатели. 1, 2 и 3 с возрастающей силой, топливо сначала пойдет к самому мощному
-Добавлено новое автохранилище 1, 2 и 3 с увеличением размера
Пилотирование буровой установки
-Добавлена масса полу и машинам.. Эта масса отображается во всплывающей подсказке структуры объекта.. Кубики 1 ТН, пол 0.2 ТН, машины 0.5 ТН. В результате для перемещения существующих буровых установок теперь могут потребоваться более мощные двигатели.! Просто имело смысл, чтобы все имело массу..
Новая графика и возможности загрузки.
-новые опции в опциях > Графика
-Ограничитель FPS в настройках графики. Если вы включите вертикальную синхронизацию, вы можете установить вручную столько кадров в секунду, сколько пожелаете 300 кадр/с. Это для тех, кто отключил вертикальную синхронизацию, но обнаружил, что на их картах работает игра. 300 кадров в секунду или больше, заставляя фанатов включаться, когда в этом нет необходимости. Теперь у вас есть полный контроль над вашим fps..
-Включен переключатель оконного режима. Вы всегда можете переключиться из окна в полноэкранный режим, нажав Alt-Enter.. Теперь вы можете сделать это в настройках графики, используя этот флажок..
-Улучшен дизайн расширения раскрывающейся папки при загрузке игры.. Все сохранения теперь сами по себе “папка” в игре. Самый верхний элемент - это просто мировое имя., когда ты его расширишь, затем он перечисляет возможные сохранения, включая четкую этикетку для последних, затем автосохранение и резервное копирование ниже. Это должно исправить те редкие случаи, когда пользователи неправильно понимали систему сохранения или не могли понять историю резервного копирования автосохранения и сохранения вручную..
Гуй
-Контур индикатора панели быстрого доступа так заметен при взгляде на солнце
-Количество подобранных предметов правильно отображается в HUD при сборе стопки.
-Добавлен новый интерфейс перекрестия пилота буровой установки, показывающий массу буровой установки., количество активных двигателей и топливо для двигателей
Разное
-Обновлен коллайдер для майнинга, так что не зацикливайтесь на невидимом коллайдере в некоторых буровых установках
-Обновлены текстуры разделителей конвейера Т, чтобы более четко показать, что они разделяются только слева или справа и не имеют пропускной способности слева направо..
-Стоя на стыке между этажами, гравитация ведет себя так, как ожидалось
-Показывать предупреждения о прыжках только на первой карте. На самом деле из-за этого игрок слишком долго оставался в одном секторе.. TДля получения наилучшего опыта вам нужно продолжать двигаться вперед, чтобы ощутить больше возможностей в средах procgen., и чтобы избежать истощения ресурсов и голодания.
-Исправлено сохранение мусора в люке.. Если открыть люк и сохранить/загрузить, это будет сохранено (Точные позиции на внешних сторонах добывающих астероидов могут измениться, но цифры будут сохранены.). Точные позиции будут сохранены внутри кораблей..
-улучшенный уровень детализации всплывающего окна для добычи мусора
-Сельское хозяйство, а не сельское хозяйство в квадранте маркировки
-Не показывать полоску воды в культуре при загрузке, если она полностью выращена.
-Обновите описание ассемблера, чтобы удалить датчик. 2.
-Стандартизируйте выходное вращение элементов, чтобы предотвратить случайное обрезание более крупных элементов.
-Не создавайте внутренние части корабля на границах LPM корабля, применяя проверку маленькой сферы в точке появления., предотвращение случайных невидимых стен в интерьерах кораблей
-Мачты дронов можно размещать только на астероидах. (используйте подставки для дронов на своей установке), теперь есть предупреждение о размещении
-Увеличена дальность действия турели.
-При выбрасывании предметов путем перетаскивания предмета из инвентаря в сторону экрана., теперь вы можете разделить и удалить, учитывать, разделяется ли пополам стеки по выпавшей сумме
-Использование кнопки «Выбросить» в инвентаре вместо перетаскивания предмета для его удаления сбрасывает исходную ячейку инвентаря., правильное удаление меток элементов
-Снижение цен при продаже товара
-Множество других мелких исправлений ошибок.
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.