Это руководство без спойлеров для начинающих игроков и потенциальных покупателей.. Здесь вы изучите следующие темы: ретроспектива игры, список возможных ошибок, а также советы, трюки, плюсы, и минусы. Приятного чтения.
Предисловие
Это руководство предназначено для новых игроков и потенциальных покупателей..
Ветераны тоже могут найти для себя полезную информацию.. Наслаждайтесь чтением.
Плюсы & Минусы
– Оригинал геймплей который мастерски сочетает в себе механику тактической настольной игры с ролевой игрой. / ФПС.
– турбулентный перестрелка где разница между жизнью и смертью зависит от идеального сочетания быстрых инстинктов и тщательно спланированной стратегии..
– Темный, изнурительный тема и атмосфера это всегда будет держать вас в напряжении.
– Звуковой дизайн состоит из дарк-эмбиента и научно-фантастических шумов. Несомненно, отсутствие музыки добавляет впечатлений.
– Уровень развития графика. Сеттинг и связанные с ним текстуры просто потрясающие..
– The сюжет исправен, но это определенно не изюминка этого названия.
– Неспособность выполнять ручное сохранение это палка о двух концах. С одной стороны, вы не можете сырить уровни, в то время как, с другой стороны, вам придется пережить некоторые мучительные этапы просто для того, чтобы положить конец этому..
– Сложность масштабирование выиграет от нескольких настроек. Как есть, это может показаться несбалансированным.
– Какая-то противная ошибки потенциально может заблокировать ваш прогресс, это означает, что вам придется перезапустить игру из другого файла сохранения, который не поврежден..
– Отсутствие выделенных серверов означает, что, в мультиплеер, вы будете зависеть от скорости интернета хоста, а также от его географической близости.. Одноранговая сеть — не совсем лучшая система в такой безумной игре..
Ошибки & Проблемы
– К сожалению, Смертокрыл отмечен ошибки, ломающие игру. Если вам особенно не повезло, вы можете столкнуться со всеми ними за одно прохождение, а если это не так, ожидайте, что хотя бы один испортит вашу сессию. Лично со мной произошло следующее: во 2-й главе, конечной целью было нейтрализовать гнезда противника. Придя к самому последнему, маркер цели не обновился, это означает, что я не смог активировать четыре жизненно важных рычага, которые должны были появиться рядом с их точками появления.. По сути, Я тщательно спланировал свое путешествие и остановился для пополнения запасов, но в самом конце мне не удалось добиться прогресса.. Эта проблема не исчезла даже после перезагрузки игры., поэтому мне пришлось начать заново. Также, в главе 5, один из предметов коллекционирования растворился в воздухе и снова, пришлось перепройти миссию. Окончательно, в главе 8, NPC, которого я должен был сопровождать, прослушивался, и единственным способом исправить его путь было… Повторение уровня.
– Есть 25% шанс, что твоя игра будет заморозить при перезагрузке файла сохранения.
– Есть небольшой шанс, что диалоговые окна от твоих спутников не пропадай. Вы хотите, чтобы они это сделали? Угадай, что тебе нужно сделать…
– Существует неизвестная вероятность того, что определенный предмет коллекционирования не появится по главе 9 даже если переделать главу с начала. Извините, завершающие!
– Несмотря на то, что ИИ не так плохо, как утверждают другие пользователи – и вы можете смягчить его спорадическую глупость большим количеством способов, чем вы думаете – поведение все еще не звездное. В следующих параграфах вы узнаете, как максимально эффективно использовать своих союзников..
Происхождение & Помещение
Космический Халк (и, как следствие, Смертокрыл) изначально был задуман еще в 1989 как тактическая настольная игра, в которой два игрока бросают друг другу вызов в ожесточенной битве.. Игрокам, играющим за космических десантников, предстоит погрузиться в смесь космического мусора и искусственных сооружений. – или Космический Халк, суммируя. Указанные места настолько огромны, что могут похвастаться собственным гравитационным притяжением и атмосферой.; настолько зловещий по своей природе, что, несомненно, кто-то или что-то уже использует их как жилище. Если у морских пехотинцев есть особые причины бродить по столь опасным местам – который может возвращать артефакт, или просто уничтожить то, что вполне может столкнуться с обитаемой планетой – злобные генокрады - полная противоположность. Эти клыкастые, острозубые инопланетяне могут прятаться и размножаться внутри этих звездных подземелий и, при этом делая это, ими будут двигать исключительно их естественные инстинкты убивать всех на виду, или желательно, заразить их своими семенами. Сюда, они могут мутировать хозяина и становиться сильнее – что, несомненно, является наиболее кошмарной перспективой для бедного человека.. Однако в этом случае, космический десантник не простой человек. За очистку Халков отвечают в основном Терминаторы.: очень опытная фракция космических десантников, служение Империуму Человечества. Генетически улучшенный, вооружен до отказа и хорошо защищен, Терминатор — не самая легкая еда для генокрада; фактически, каждая итерация этого спин-оффа Warhammer 40k еще больше укрепляет идею о том, что ЛЮБОЙ в дихотомии морского пехотинца/генокрада может быть стеклянной пушкой.; Космический Халк: Смертокрыл не является исключением из правил. Ты будешь так же слаб, как и враг, такие же сильные, как и они. Будьте готовы к бойне: первый, кто нанесет удар, скорее всего, победитель.
Идея совместить настольную игру с шутером от первого лица весьма любопытна., но тот, который, тем не менее, преуспевает в своем намерении. В качестве примера, одна особенность, которая выделяется с самого начала, это то, как разработчики внедрили “дверная механика” похож на физический аналог. У вас есть почти пять вариантов, когда вы смотрите на дверь.: открытие, закрытие, блокировка, разблокировка или уничтожение. Эти действия на первый взгляд кажутся упрощенными., но на самом деле они скрывают один из самых важных аспектов Космического Халка.. Открытие и закрытие — довольно простые понятия., следовательно, вместо этого давайте начнем с блокировки и разблокировки. Выполнение любого из этих действий, несомненно, отнимает много времени., но первое особенно, вполне может спасти тебе жизнь. Короче говоря, монстры могут открывать двери, если они закрыты, и не могут этого делать, если они заблокированы.. Поэтому, это мудрое решение заблокировать за собой любую дверь – но что, если в какой-то момент в будущем вам придется отступить? Разблокировка занимает столько же времени, и вы будете уязвимы в этот период… Так что с таким же успехом ты можешь разрушить эту чертову дверь.. С правильно нанесенным ударом, что угодно и кто угодно упадет перед твоими глазами – препятствия включены. Тем самым, ты сэкономил драгоценное время (отсюда очки здоровья) – но стоит ли оно того сейчас, когда территория, в которой вы находитесь, стала еще более открытой?? Снова, мы говорим о некоторых основных идеях игрового процесса, но именно такие вещи создают еще большее эмоциональное давление в и без того тяжелой ситуации. – и мальчик, если это весело.
Углубленный анализ
Олетрос, загадочный космический скиталец, случайно исказился в этом измерении, и наша задача — избавиться от него.. Однако до этого, мы узнали об извращенных видениях известного библиотекаря Темных Ангелов. (главный герой). Судя по ярким образам, нечто гораздо более загадочное сокрыто под недрами Олетроса.. Темная тайна нашего древнего прошлого, тщательно охраняется ордами генокрадов. Не буду сильно углубляться в сюжет, чтобы избежать спойлеров., но я могу с уверенностью упомянуть одну вещь: кампания в значительной степени вращается вокруг этой кардинальной истины и нашего пути к ее раскрытию.. Это произойдет в течение девяти глав, начиная с 30 к 50 минут каждый – хотя самый большой кусок времени жадно сжирается простым действием: движение. Это не средний FPS, в котором вы можете легко проходить сценарии., скорее, вы медленный и громоздкий киборг, которому приходится мудро решать, когда бежать или даже когда перезаряжать оружие. Волны враждебных существ просто безжалостны., следовательно, координация является ключевым моментом. К счастью – или к несчастью – два союзника будут следовать за вами на протяжении всего приключения, облегчая задачу – или сложнее. С одной стороны они могут прикрыть тебя, или позаботься о своих ранах (хоть и с лимитом); с другой стороны, они могут двигаться, когда вы хотите, чтобы они остановились, открывайте двери, даже если вы их об этом не просите, или хуже: стойте неподвижно, как чертова вяленая рыба под ураганом снарядов. На этой ноте, У меня есть три предложения на тот случай, если вы хотите купить игру и не слишком сильно злиться.…
1. Никогда, никогда не забывайте, что в вашем распоряжении есть сочетания клавиш. Используйте горячие клавиши, чтобы быстро управлять своими партнерами., или изменить свой подход, когда планы начинают рушиться.
2. На мгновение оставьте своих друзей, когда в соседней комнате слишком жарко.. Как говорится, делайте это только после оценки как рисков, так и выгод, связанных с этим решением..
3. Парень с тяжелым оружием плохо обращается с оружием дальнего боя, и вместо этого вам следует дать ему оружие ближнего боя. (параллельно, не меняйте арсенал Аптекаря иначе он не сможет вас вылечить).
Как вы, наверное, уже догадались, игра позволяет настраивать множество различных аспектов: не только косметика, это также дает вам возможность выйти из боя в безопасное убежище, где вы можете пополнить запасы аптечек и переключить инвентарь.. Это действие известно как “открытие Псигейта”, но вы будете ограничены только тремя Псигейтами на главу или четырьмя, если вы собрали определенное количество реликвий на уровень. С другой стороны, реликвии — это скрытые объекты, функция которых – кроме только что упомянутого – чтобы увеличить очки навыков, которые вы зарабатываете в конце каждой миссии. Очевидно, управление своими навыками принесет огромную пользу группе множеством способов. (больше очков брони, бонус вашим союзникам и даже новые способности для вас). Сходным образом, есть прогрессивная разблокировка более сильного оружия – и позвольте мне сразу вас успокоить: скобы по 40 тысяч есть. Плазменная пушка, штурмовая пушка, огнемет; хорошие вещи. Хотя, как я уже говорил ранее, враги столь же сильны, и вскоре вы столкнетесь с невиданными ранее видами генокрадов.. Ожидайте, что хищные инопланетные четвероногие плюнут в вас кислотой., стать невидимым на твоих глазах, или вообще становишься все более и более опасным по мере продвижения. Новые монстры представлены с помощью щедрой капельницы., в том смысле, что это регулярное событие стабильного предложения. После того, как все карты на столе разложены, Смертокрыл бросает в вас все, что вы уже знали и чего боялись., наполняя каждый клаустрофобный коридор или просторное машинное отделение разнообразными, постоянные толпы.
И это подводит нас к совершенно другой теме: дизайн уровней. Просто невозможно недооценить, насколько дотошно разработчики работали над созданием этого великолепного пейзажа.. Каждая комната или коридор наполнены деталями., и визуальные эффекты – например, освещение или даже сам HUD – действительно делает их справедливыми. Общий, вы действительно можете почувствовать, что в этих местах много активности; здесь бродили разные армии и их трупы тому подтверждение. Более того, с технической точки зрения, дизайн может похвастаться действительно сложными формами, а концепция вертикальности хорошо реализована во всем.. Это в некоторой степени подчеркивается брифингами миссии, проводимыми перед началом главы., когда нам показывают всю карту, пока Великий Магистр Белиал комментирует ее. Говоря об этом, Белиал — один из тех немногих персонажей, чья озвучка выполнена великолепно.. Определенный союзник звучит так, как будто его озвучили с помощью преобразования текста в речь., но кроме него, почти все доносят свою точку зрения правильной интонацией голоса, правильно поставленные паузы и переполняющее чувство рвения (что самое главное, Действительно).
И последнее, но не менее важное в этом списке., режимы игры. Я рассказал об основной кампании, однако реиграбельность исходит не оттуда. Вместо, вы проведете большую часть своего времени, выполняя специальные миссии: определенное количество случайных задач, происходящих на одних и тех же уровнях (снова, выбрано случайно). В них можно играть как в одиночной, так и в многопользовательской игре.; в любом случае, вы будете повышать уровень своего морского пехотинца и разблокировать вкусности, такие как скины для персонажа и оружия. Этот рост довольно грубый – однако, поскольку вы будете зарабатывать всего лишь кучу модных безделушек и/или хвастаться своим уровнем – Я бы не сказал, что это несправедливо.
Заключительные соображения
Если вы хотите начать играть, подумайте о том, чтобы сначала пройти обучение, потому что таким образом руководство предложит вам правильный уровень сложности.. Не стыдитесь играть на Easy, поскольку Смертокрыл может и надерет вам задницу даже в этом режиме. Лично, Я прошел его на сложном уровне сложности, и это был утомительный, но полезный опыт.. Я заметил одну вещь: чем больше вы играете, тем проще становится все.; а не наоборот. Новое оружие, навыки и психические способности будут играть огромную роль в теме балансировки сложности.. Более того, количество аптечек устанавливается в соответствии с вышеупомянутым выбором (который вы можете изменить во время игры, так что не беспокойтесь о том, чтобы придерживаться Easy, Нормальный, и т. д.). Мой последний и самый важный совет — облегчить себе путь через эти подземелья с помощью экспериментов. – и с вооружением и с товарищами; Я уверен, что вы найдете идеальный баланс между весельем и эффективностью..
Вердикт
Несмотря на некоторые вопиющие проблемы, Космический Халк: Смертокрыл – Enhanced Edition достигает своей цели по объединению жанра шутеров от первого лица, основанных на орде. (сродни левому 4 Мертвый) с более тонкими темами, заимствованными из настольных игр и ролевых игр. (в первую очередь, сериал «Космический Халк»). Количество контента понятно, учитывая цену. (особенно со скидкой, это примерно семь баксов). Без сомнения, вы окупите свои деньги, играя в эту игру, но только если вам нравится идея и вы готовы закрыть глаза на эти презренные ошибки.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Космический Халк: Смертокрыл - Расширенное издание гид. Это руководство было первоначально создано и написано странник. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.