Это будет короткое руководство по механике исследования. Вы могли бы просто открыть вики, но гораздо легче открыть наложение Steam во время игры.
Исследовательская лаборатория
Исследование проводится путем создания исследовательской лаборатории, и иметь члена экипажа с навыком исследования 1 или более высокое определение приоритетов в области меню управления экипажем. Вы также можете просто начать исследовать модуль, и доступный член экипажа будет сесть и немного исследовать.
Имейте в виду, что можно построить более чем одну исследовательскую лабораторию, и иметь несколько членов экипажа, которые исследуют. Это ускорит процесс.
Исследование Workbench
Некоторые исследовательские модули требуют экспериментов, Это может быть сделано членами экипажа на исследовании Workbench. Несколько ресурсов выделены для этих экспериментов, в зависимости от технологии, которая исследуется.
Но будьте осторожны, потому что несчастные случаи могут произойти, когда проводятся исследовательские эксперименты, с возможностями пожара или травм в результате.
Хорошим эмпирическим правилом было бы иметь 2 исследовательские лаборатории и дать 2 Члены экипажа Некоторые приоритеты в области исследований в меню управления экипажем.
Дерево исследований
Дерево исследований разделено на разные категории, с определенным количеством исследовательских модулей в каждой категории.
Вы можете свободно исследовать технологии из любой категории, Но некоторые зависимости существуют слева направо.
Вы также можете стоять в очереди на своих исследовательских модулях. Очередь автоматически попытается оптимизировать, как выполняется работа как в исследовательской рабочей зоне, так и в лаборатории. Если исследовательский Workbench уже выполнил свою задачу в исследовательском модуле высокой в очереди, Он перейдет к тому, чтобы распределить членов экипажа на исследовательский модуль ниже в очереди.
Этапы
Любой исследовательский модуль может состоять из одного или нескольких этапов. Все они должны быть завершены, чтобы разблокировать исследовательский модуль.
Каждый этап имеет определенное количество исследований и/или необходимых экспериментов.
Члены экипажа сначала будут работать на сцене 1 и перейти к следующему этапу, как только первый завершен.
Исследовательские точки
Каждый модуль может быть разблокирован путем завершения 3 Различные уровни исследований.
Те 3 разные точки исследования:
[1] – Зеленая лабораторная колба – Уровень 1 Исследовательские точки. Может быть завершен даже членами экипажа с низким навыком исследований
[2] – Желтая лабораторная колба – Уровень 2 Исследовательские точки. Требуется умеренный навык исследования, чтобы иметь хороший показатель успеха
[3] – Красная лабораторная колба – Уровень 3 Исследовательские точки. Требуется высокий навык исследования, чтобы иметь хороший показатель успеха
Даже если персонаж обладает очень высоким навыком исследований, он не обязательно означает, что он преуспеет в каждой итерации. Это означает, что их шансы на успех значительно выше, чем у тех, у кого низкий уровень науки исследований.. Так что не напрягайтесь, если это не сработает первая попытка 🙂
Эксперименты
В некоторых исследовательских модулях также требуются эксперименты на исследовании. После того, как исследовательский модуль с необходимыми экспериментами был отмечен для исследования, Члены экипажа будут нести необходимые ресурсы в исследовательскую работу, а исследователь проведет эксперименты.
Как я упоминал ранее, могут произойти аварии, так что будьте готовы!
Исследовательские итерации
Исследовательская итерация - это когда член экипажа садится в исследовательские лаборатории и проводит один цикл исследований. Исследовательская итерация будет сосредоточена на том, чтобы сначала разблокировать более высокий уровень исследования, и перейти к более низкому, если более высокий не удался. В конечном счете, Если итерация не преуспела в том, чтобы разблокировать какие -либо из точек исследования, сама итерация не удалась. После этого член экипажа продолжит попробовать еще раз на другой итерации.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Космическая гавань гид. Это руководство было первоначально создано и написано Патрик Бейтман. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.