Это руководство покажет вам основные вещи, которые вам следует изучить в Songs of Syx.. Также, вы получите одни из лучших советов и рекомендаций, которые сможете использовать в игре..
Выбор карты
Просто выберите район с умеренным климатом и большим количеством деревьев..
Хорошо иметь много угля, поскольку это избавит вас от необходимости его импорта в дальнейшем.
Размещение вашего трона
Поместите его рядом с лесами и дикой пищей.. Хотя, вам следует выбирать карту, где это есть почти везде.
Если у вас есть уголь, то быть ближе — это хорошо, пока у вас еще много деревьев и еды..
Размеры зданий и дороги
У меня есть два разных размера здания. Маленький 8×8 и большой 20×20. Этот размер не включает стены..
Я начинаю с небольших зданий и окружаю каждое здание 2 полосные дороги. Позже, когда я перейду на 20×20 здание. Все, что вам нужно сделать, это удалить четыре 8×8 здание и заменить его одним 20×20 здание.
Хорошо, вы можете планировать свой город так, как вам нравится. Мне просто нравятся сетки, и это упрощает модернизацию зданий большего размера..
Ты хочешь 2 как минимум мозаичные дороги независимо от ваших предпочтений планировки, одной плитки недостаточно.
Производство продуктов питания
Как упоминалось в руководстве Community Cheeseburger, нет необходимости строить фермы на раннем этапе.
Перейти в верхний левый угол карты, выберите урожайные растения и просто перетащите их, чтобы они охватили всю карту.
У тебя будет достаточно еды как минимум на 200 людей, и вы можете заработать много денег, экспортируя все свои излишки..
После этого, построить небольшой склад и маленького охотника.
Что касается склада, убедитесь, что у вас есть место для всего, например. древесина, камень, фрукты, овощ, зерно, хлопок, мясо, кожа, домашний скот.
Экспорт всего
В конечном итоге вы хотите настроить экспорт всего лишнего от сбора и вашего охотника следующим образом.:
Фрукты, овощ, мясо: 20% (это означает, что он сохраняет 80% на складе)
Зерно, хлопок, кожа, домашний скот: 100% (значит там продается все)
Для каждого экспортного склада требуется один сотрудник, поэтому на ранней стадии у вас не будет достаточно сотрудников для всех.. Вы можете начать всего с двух. Один для мяса, а другой — для экспорта зерна., хлопок, кожа и домашний скот.
Проверьте стоимость экспорта, но в целом, мясо, кожа и домашний скот стоят больше всего. Фрукты и овощи стоят меньше всего.
Плотники и библиотеки
Теперь построим маленькую столярку. Когда у вас будет достаточно мебели, постройте небольшую библиотеку.. Вы можете сначала создать одну исследовательскую таблицу, а позже расширить библиотеку.. Не заморачивайтесь с полками, тебе просто нужно добавить ковры позже.
Не стройте дровосека. Просто используйте команду «Свалить дерево», когда у вас заканчивается древесина..
Расширение вашего населения
Чтобы увеличить свое население, вы хотите, чтобы ваши люди были удовлетворены, чтобы стимулировать прибытие большего количества людей..
Для начала вам нужны два очага и два колодца.. Затем вам нужно будет добавить общежития., туалеты (требует исследования) и закусочные (требует исследования).
У вас практически бесконечное количество еды, и у вас должно быть время, чтобы разобраться с расширением населения с помощью служебных зданий и управлением сотрудниками..
Избегайте всего, что требует угля (столовая, пекарня, баня) так как это дорого, либо в деньгах, либо в людях.
Заработок на мебели
Хотя это легко сделать, мебель продается довольно много. И он вам нужен только для новых зданий и для обслуживания..
Итак, вы хотите построить еще одну небольшую столярную мастерскую, а затем экспортную базу для мебели в 20%.
Не стройте дровосека. Просто соберите всю необходимую древесину с помощью команды «Свалить дерево».
Расширение ваших исследований
Теперь вы хотите расширить свои исследования. Есть три способа, и в конечном итоге вам следует сделать все три.
- Импортируйте ткань, чтобы можно было лепить ковры.. Вам также нужно будет держать их под рукой для обслуживания..
- Импортная бумага. Вам нужно иметь достаточно денег, чтобы поддерживать постоянные поставки этого, навсегда.
- Создайте еще одну небольшую библиотеку.
Вы можете потратить исследование на любые здания, которые вам нужны для расширения вашего города, но в остальном, вы хотите сконцентрироваться на привлечении иностранных инвестиций #5. Это значительно повысит цены на импорт и экспорт..
После этого отправьте Плотницкие работы в #3, Знания, чтобы #5, максимизировать иностранные инвестиции, Максимизируйте Плотничество, а затем максимизируйте Знания..
Чтобы получить все это, вам понадобится хотя бы один, возможно, две большие библиотеки.
Расширение ваших плотников
Как только вы начнете строить больших плотников, у тебя закончатся деревья. В этот момент, вы хотите начать импортировать древесину.
В моей текущей игре моя плотницкая установка оказалась такой::
- 3 20×20 Плотники
- 1 3×20 Склад
- 2 Экспортные склады (Мебель в 50%)
- 14 Импортные склады (Вуд в 100%)
Всего сотрудников = 150
Импорт древесины обошелся мне в 14 тысяч. (сюда входит древесина, используемая для строительства) а экспорт мебели приносит 54к прибыли.
Вам не нужно заполнять склад древесиной и мебелью. Обычно я посвящаю только 4 ящики каждому. Просто выгоднее иметь склад рядом.
Помните о фермах?
В этот момент, тебе, наверное, стоит подумать о сельском хозяйстве. Просто проверьте свои запасы еды зимой, если они низкие, стройте несколько ферм, пока они не перестанут быть низкими. Для ферм, просто создай 10×25 фермы с каналами, упомянутыми в “Руководство Warden1221 по хорошему старту” по Таксидермии Минотавр.
Также, у вас должно быть много исследований, которые можно потратить на фермы. До #5 обычно дешево.
Ювелирное производство – это сумасшедшие деньги
Я не имею в виду добычу драгоценностей. Импортируйте драгоценные камни и экспортируйте украшения.. В моей текущей игре, Я импортирую 90 тысяч драгоценных камней, 20тыс. угля и экспорт 470 тыс. ювелирных изделий.. у меня есть 90 сотрудники двух моих крупных ювелиров.
Я просто импортирую все остальное, что мне нужно. Напитки, одежда, инструменты, оружие и даже хлеб.
А что насчет других отраслей?
Так что игнорируя украшения, что, честно говоря, я думаю, что сделаю в будущем, вы можете просто продолжать расширять круг своих плотников и использовать прибыль, чтобы покупать все, что вам нужно..
Хотя это как-то скучно.
Вообще говоря, вам следует избегать попадания в какую-либо отрасль, если вы не хотите потратить на нее много исследований. Исследования Макса Плотника увеличивают производство с 1 на одного работника в день 3.5 на одного работника в день. Это огромно!
Я бы также избегал импорта сырья и переработки его в переработанные товары.. Если ты собираешься это сделать, просто импортируйте больше древесины и постройте больше плотников. Производите напитки только в том случае, если у вас есть глиняные ямы.. Производите металл/оружие/инструменты только в том случае, если у вас есть руда..
TLDR
Избегайте ферм и собирайте дикую пищу с самого начала..
Сосредоточить исследования для улучшения бартерных цен..
Экспортируйте мебель, чтобы заработать много денег.
Часто задаваемые вопросы
Не на каждой карте много дикой еды.!
Ага, в таком случае, вам понадобятся фермы с самого начала. Если вы не новичок, Я уверен, что ты умеешь готовить еду.
На моей карте одежда/напитки продаются дороже, чем мебель.!
Вы рассматриваете возможность изготовления одежды/напитков вместо мебели. Одежду/напитки сделать сложнее, поэтому я не уверен, стоит ли оно того.. Тем более, что вам придется разделить исследование, чтобы охватить все это..
Город 8×8 и 20×20 здания очень скучные
Ага, это всего лишь мое личное предпочтение. При условии, что вы разместите свои служебные здания в нужных местах и правильно обустроите склады., оформление не имеет большого значения.
Вы ошибаетесь насчет XYZ
Не стесняйтесь, дайте мне знать в комментарии. Я уверен, что есть люди, которые играли с самого начала и поставили сотни, если не тысячи, часов в игре. Так что я с удовольствием слушаю.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Песни Сикса гид. Это руководство было первоначально создано и написано Джон Моридин. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.