После проверки каждой комбинации путей развития навыков и путей развития до как минимум уровня 10, (нет особого смысла в тестировании, кроме 10 в данный момент – выпущенный контент в настоящее время ограничен уровнем 6) вот тот, который обеспечил самую быструю скорость, самый гладкий, самая простая кривая.
Следует отметить, что это тестировалось на нормальной сложности.; из-за нестабильного характера игр с предварительным доступом, Я не проверял это в режиме безумия.
Быстрое обучение

Брать “Быстрое обучение” как ваш первый навык и прокачивайте его до максимума. Не вкладывайте очки ни во что другое, пока этот навык не будет на уровне. 5/5.
Идея здесь не в том, чтобы получить больше опыта за убийства мобов., хотя я предполагаю, что это естественно тоже случается. Вам нужно потратить каждую найденную золотую монету на покупку книг и свитков опыта., найден в “Служанка” торговец в твоем дворце.
Если вы подходите творчески к тому, что продаете (ваш компаньон начинает с снаряжения, которое он не пропустит) и получи удачный инвентарь в магазине, ты мог бы быть на уровне 2 еще до того, как ты впервые покинешь свой дворец.
Это позволит вам по существу “уровни покупки” как можно быстрее фармите золото для этого, который позволяет вам повышать уровень НАМНОГО быстрее, чем любой другой метод. Это означает, что больше очков навыков быстрее, и создает эффект снежного кома с кривой мощности всего за несколько коротких шагов..
Как только вы достигнете максимального уровня быстрого обучения 5/5, проверьте следующее ниже.
Торговля

Большой, теперь, когда вы освоили метод «поли золото и купи за него опыт» и максимально освоили быстрое обучение., вы готовы ко второму этапу вашего снежного кома к славе.
Используя тот же принцип из шага 1, бросьте все свои очки навыков, когда повысите уровень, в “Торговля.” Это увеличивает количество золота, которое вы получаете при продаже предметов торговцам.. Больше золота = больше возможностей покупать больше опыта у горничной = еще более быстрое прокачивание. Посмотрите, о чем идет речь в этом руководстве?
Кажется, самое время сделать еще одно важное замечание.: как общее правило, подберите ВСЕ, что имеет цену продажи более 100 г.. Со временем, вы узнаете, что вы можете позволить себе оставить на земле, а что нужно захватить. (Пространство в сумке и цена продажи — здесь такая большая часть жизни, что это по сути отдельная мини-игра) К тому времени, когда торговля достигнет максимума, вы, вероятно, придумаете свой собственный фильтр правил добычи.; но на данный момент, все, что превышает 100 г, кладется в сумку.
ПРИМЕЧАНИЕ: Золотые ключи продаются за 600 золотых при максимальной торговле.. Девять из десяти открытых вами золотых сундуков принесут меньшую общую ценность, чем простая продажа самого ключа.. Вроде гораздо меньше. Обычно вы увидите пару куч где-нибудь из 2 к 12 золото каждый, может быть, золотой кувшин, который продается за 160 с чем-то, и на ХОРОШУЮ роль, вы также получите оружие или доспехи, которые БУДУТ хуже, чем те, что у вас есть, и, возможно, продаются за пару сотен.. Поверьте мне – белые ключи - оставить на земле, а золотые - продать., по крайней мере по состоянию на 25 июня, 2021 обновлять.
Хорошо, как только вы начнете торговать в 5/5, давайте продолжим ниже.
Закаленная кожа

Хорошо, теперь, когда вы достигли максимума в торговле и имеете хороший стабильный поток золота в XP благодаря первым двум шагам, ты можешь сделать следующий большой шаг: бороться с более тяжелыми вещами!
Максимальное развитие навыка “Закаленная кожа” значительно увеличивает вашу защиту, как если бы у вас была броня, превышающая ваш уровень. Так…сначала ваши повышения уровня принесли вам больше опыта. Потом они купили тебе больше золота, чтобы получить еще больше опыта. Теперь вы просто используете этот цикл, чтобы купить защиту.!
Даже с базовой броней, которую вы найдете во время добычи золота и грабежей., Имея затвердевшую кожу в 5/5 позволяет комфортно сражаться с существами до 3 или 4, в зависимости от твоего оружия. Это сэкономит вам ТОННУ золота, которое в противном случае вам пришлось бы потратить на оснащение себя броней., И в то же время делает вас более выносливым. Это действительно существенно влияет на выживаемость., и, следовательно, стоимость начисления очков здесь является второй по эффективности в этом списке..
Большой, как только вы исчерпаете закаленную кожу, переходим к следующей части.
Регенерация

Потрясающий, на полпути туда! Навык, который вам нужно прокачать дальше, является “Регенерация.” Это, пожалуй, самый эффективный навык в игре., и ты хочешь этого плохо.
По сути, в том виде, в каком игра существует сейчас, не берите этот навык, если вам нравится вызов. Этот навык (в тандеме с закаленной кожей и ЛЮБЫМ усилием с вашей стороны, направленным на усиление вашей брони.) буквально означает, что вы не можете и не умрете. Можешь вытащить всю карту и пойти делать бутерброд., вернись 5 минуты, и в зависимости от твоей брони, ты все еще будешь в 100% HP. Это безумие сейчас.
Очевидно, это означает, что вы можете сейчас бездельничать и успокоиться, если хотите.; больше не нужно нажимать кнопку уклонения или ругаться, когда вас оглушают. Это также высвобождает ТОННУ финансирования.: вы больше не заботитесь об обновлении своей брони по какой-либо причине, кроме косметической, и вам также больше НЕ НУЖНО улучшать свое оружие.. В этот момент, до тех пор, пока не будет выпущено больше контента и не будет повышен максимальный уровень мобов, вы официально находитесь на ранней стадии игры и сейчас играете в FashionSouls.
Это даже не лучшая часть. При максимальной регенерации, вам больше не нужны горшки с HP. Ага, ты правильно прочитал. Раньше этот белый текст стоил риска получить пару ударов, если это означало подобрать хотя бы один; теперь тебе плевать, если их целая куча в углу. Я не знаю о тебе, но лично, это автоматически освободило не только немного места в инвентаре моего персонажа и двух компаньонов, это также позволило мне продать целых две вкладки горшков для хранения. Теперь я использую это место, чтобы хранить чулки и посуду.- Эм-м-м, неважно. Как всегда, получить максимальный прогресс.
Мусорщик

Поздравляю с этапом 5. В зависимости от того, какую ветчину вы решите пойти, вы можете достичь этой точки всего за пару часов, начиная с нуля в новом файле сохранения.
Все еще использую петлю от золота к опыту из фазы 1 и 2, иди вперед и выложись по максимуму “Мусорщик.” Это действительно просто вишенка на торте, и есть 100% взаимозаменяемый по приоритету с фазой 6 следующий. Полностью зависит от вас, что вы хотите сделать в первую очередь, тот или иной вариант на самом деле не повлияет на направление, в котором ваш персонаж сейчас движется как снежный ком..
“Мусорщик” по сути просто улучшает цикл золото-XP. Как работает выпадение лута прямо сейчас в игре, вы действительно никогда не найдете ничего, что стоило бы оборудовать, даже на компаньоне низкого уровня. Куда везти мусорщика 5/5 делает тогда, увеличивает КОЛИЧЕСТВО и ТИП выпадающей добычи. Я понимаю, что во всплывающей подсказке просто говорится “бросьте лучшую добычу,” но я определенно замечаю очень значительное увеличение как количества, так и типа при максимальном использовании.. До, ты увидишь кучу серебряных чашек (64-почти золото) и куча нижнего белья, (18 золото) теперь вы увидите больше оружия и доспехов, большинство из которых продаются по крайней мере по несколько сотен каждый.
Раздражающе, вы также увидите огромное…и я имею в виду, ОГРОМНОЕ увеличение количества выпадающих горшков HP/мана. Пойди разберись, теперь, когда они тебе больше не нужны, верно? Но продажа инвентаря, полного горшков по 24 золота каждый, все равно дает больший чистый прирост опыта. (через петлю gold-XP!) чем просто 2 и 3g, который выпадает после убийств.
Это хороший вариант, если вы немного отстаете от повышения уровня своих компаньонов, как это было в прохождении, из которого взяты эти экраны.. Идеально, чтобы они оба были на одном уровне с вами., и это требует тонны опыта, но именно поэтому мы здесь и используем это руководство.!
Атлетический

Это тот, который взаимозаменяем с предыдущим этапом., Мусорщик. Если после того, как вы прочитали оба и причины, по которым я расположил их в том порядке, у меня есть, вы хотите поменять или даже пропустить одно или оба, это совершенно нормально и никоим образом не повлияет на ваш игровой процесс, в том виде, в котором сейчас находится игра.
Это коротко и мило: “Атлетический” буквально означает, что вы можете атаковать больше. Это увеличивает ваш общий максимальный запас выносливости., а также увеличивает скорость его регенерации. Ничего из того, что вам нужно ни в малейшей степени, если вы дошли до этого момента в игре…но это вишенка на торте, и может позволить вам набрать довольно впечатляющее максимальное количество комбо-ударов..
Пора переходить к заключительному этапу!
Навыки владения оружием

Вы заметите, что на этом экране не выделен ни один навык.. Это потому, что этот этап посвящен повышению вашего DPS., поэтому весь верхний раздел «Навыки владения оружием»” ЭТО следующий шаг! На самом деле это просто страховка на будущее, которая поможет подготовиться к дальнейшим выпускам контента. – Максимальный уровень повышается, новый / более сложные мобы, ДПС проверяет боссов, и т. д..
На самом деле это немного более глубоко, чем вы ожидаете., учитывая небольшой объем того, почему я выбрал этот раздел последним. Это потому, что это предполагает выбор конкретного типа оружия, на котором нужно сосредоточиться., вложить очки навыков, и следите за торговцем в вашем дворце.
Кинжалы — отличное стартовое оружие., и я настоятельно рекомендую использовать их, возможно, до уровня 3.
Мечи - это просто ослабленные кинжалы., не совсем фанат и нет веской причины их использовать.
2оружие просто плохое, в моих глазах. Они медленные и неуклюжие и на самом деле не наносят больше урона, чем их одночасовые аналоги.. Я умер МНОГО изначально, думал, что смогу просто рассекать группы мобов, потому что у меня были гигантские 2 часа. Вместо, твой набор приемов просто ставит тебя в середину группы, где тебя оглушают прежде, чем ты успеешь размахнуться.
Топоры и дубинки очень похожи, оба хороши против брони (хотя тупые в этом плане лучше) и у обоих одинаковая скорость атаки. Лично, хорошая булава — мой выбор всегда. У него нет никаких недостатков при использовании против обычных мобов., и разрывает бронированных мобов на части. Если вы сможете привыкнуть к “медленный” рейтинг скорости атаки, ты тоже их полюбишь.
Бантики - прям трэш. Прицеливание немного шаткое, но выполнимое., стрелы часто падают, поэтому боеприпасы не проблема…но урон настолько мал, даже для персонажа, специально предназначенного для чистой стрельбы из лука, вы можете использовать половину колчана только на одного или двух мобов, а потом вы понимаете, что прошло десять минут, и вы бы фармили эту зону дважды, если бы вместо этого использовали дубинку.
Магия существует. Элементы управления невероятно странные в использовании, нехватка маны — огромная проблема, и ДПС, который бы это компенсировал, просто нет. Как геймер типа мага, меня это очень огорчает, и, надеюсь,, оно будет переработано в будущем; но по состоянию на 6/28/21, Я не вижу причин тратить ни одного очка навыков на любое из заклинаний..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Она накажет их гид. Это руководство было первоначально создано и написано Хайтикс. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.