Вы когда-нибудь задумывались, почему ваш летучий голландец не так быстр, как рассказывают легенды?? Вы были разочарованы борьбой своего линкора с ветром? 0.5 узел? Вот решение!
Это руководство поможет вам редактировать характеристики вашего корабля во время прохождения., Сделай своего пухлого летучего голландца таким же быстрым, как Мэйфэн. а также делает тебя хрупкой Мэйфэн такой же выносливой, как победа HMS.
Редактирование статистики корабля перед запуском игры
ВАЖНЫЙ: сделайте резервную копию каждого файла, который вы хотите изменить!
ну это не так важно, так как стим может проверить целостность файла.
Необходимые инструменты:
- Блокнот++
- Умею читать по-английски
- Терпение
Это самый простой способ сделать это. Гораздо проще, чем делать это после запуска игры.. Поскольку игра генерирует каждый корабль на основе БАЗОВОЙ статистики корабля.. если вы измените эту базовую статистику корабля, когда игра генерирует новый корабль, он будет следовать этим измененным характеристикам корабля(с небольшой случайностью). Это значит, что это не сработает, если вы захотите сменить уже имеющийся у вас корабль., потому что он уже был создан. Однако, должно работать во время игры, но ты не получил желаемого корабля, то есть уникальный корабль еще не сгенерировался.
Используйте блокнот++(скачай его онлайн, если у тебя его нет) открыть Sea Dogs Каждому своеPROGRAMshipsships_init.c
Статистика здесь довольно проста, если хочешь сменить Летучего Голландца, просто найди «полет»’ нажав Ctrl+F и вы получите это:
это довольно просто, если ты умеешь читать по-английски, просто измените желаемый номер. Изображение здесь после того, как я уже внес некоторые изменения, просто сделал его немного быстрее и маневреннее.
Есть что упомянуть:
***Если вы хотите изменить номер пушки, изменить общую сумму “refShip.CannonsQuantity” а также “refShip.rcannon”&и т. д. ниже, “радиопушка” означает пушку с правой стороны, остальные 3 ценности довольно очевидны. Также убедитесь, что суммы суммируются с общим числом..
***Если вы хотите изменить угол направления ветра, изменить “refship.WindAgainstSpeed”, это число — последний угол вашего угла ветра. Например, здесь “0.7” означает, что у корабля будет угол ветра вокруг 109/70 степень(Я уже сменил номер). Оригинальный «Летучий голландец» имеет это значение на уровне 0.45, и угол ветра вокруг 56 степени.
***Так что, если хочешь, чтобы твой Летучий Голландец плыл как Мэйфэн, изменить “refShip.SpeedRate” вокруг 17, и “refship.WindAgainstSpeed” вокруг 1.4, также скорость поворота вокруг 60.
***есть два летучих голландца, вам лучше изменить оба значения.
***некоторые уникальные идентификаторы кораблей не совпадают с игровым названием, например, корабль “Мэйфэн” на самом деле есть идентификатор как “Мэйфанг”, поэтому вам придется когда-нибудь прокручивать файл вручную. Некоторые корабли называются просто “квест_корабль”
На самом деле этот корабль “Мэйфэн” имеет довольно плохое имя. Похоже на китайское имя, и на китайском, “Мэйфэн” имеет то же произношение, что и “безветренный”. Так что если какой-нибудь капитан не хочет, чтобы его корабль застрял в безветренном глубоком океане и начал поедать друг друга, как твари в «Мобби», ♥♥♥♥, ему определенно нужно избегать этого имени.
Редактирование корабля во время игры
Здесь все усложняется, статистика вашего корабля уже сгенерирована игрой, и вы не хотите копаться в файле сохранения, который находится в шестнадцатеричной форме. Как это сделать? Время мозгового штурма!
В игре уже есть один способ изменить характеристики вашего корабля.: модернизация корабля на верфях.
Поэтому нам просто нужно найти соответствующие коды, посмотрим, сможем ли мы это как-то изменить.
Как искать это во всех этих файлах? Должно быть эффективное ключевое слово, для меня, я выбираю “шелк”
БИНГО! Соответствующие коды находятся в
Морские волки Каждому своеPROGRAMdialogsrussianCommon_Shipyard.c
Поэтому я редактирую скорость корабля в качестве примера.:
поиск “Ship_tuning_SpeedRate_complite”
Обратите внимание на цифры в красном кружке., это измененные номера, их нет в оригинальной игре.
Так что если вы хотите, чтобы ваш корабль был на 5 узлов быстрее? Добавлять 5.0 в исходном коде, как показано на изображении(1ул и 2-й)
Третье значение — угол ветра, и эта строка объясняет ту знаменитую особенность, согласно которой повышение скорости также улучшит угол ветра.. Если вы хотите, чтобы ваш корабль шел против ветра, просто добавь 0.7 или 0.6 там.
Но будьте осторожны! Если вы добавите слишком большое значение, ваш корабль будет довольно медленным с подветренной стороны, так что угол ветра - это более или менее компромиссный вариант. Для линкора типа Летучего Голландца, добавление 0.2(20 степень), заставляя ветер поворачиваться под углом 75 вполне достаточно.
Для скорости поворота:
поиск “Ship_tuning_TurnRate_complite”:
добавьте желаемое значение в красную стрелку.
Беспокойство о том, что вам может понадобиться больше команды? Просто измените + к -/
Хотите еще меньше экипажа? изменить *0.15 до большего значения.
Для максимального экипажа:
“Ship_tuning_MaxCrew_complite”
та же логика, что и выше, Но я рекомендую изменить “/5” разделить на 5 в конце, а не добавлять число, просто измените “/5” к “/2” значит у тебя будет 50% больше экипажа.
Боюсь потерять HP? См. эту строку ниже:
shTo.HP = sti(shTo.HP) – сделать(Стти(shTo.HP) * 0.15)
изменить “-” к “+”, и измените множитель 0.15 как вам нравится
С добавлением оружия дела обстоят немного по-другому.: Я не знаю, почему каждый уникальный корабль(тоже нормальный корабль) автоматически будет улучшен грузовой отсек, что автоматически исключает обновление номера оружия в обычной игре.. Возможно, у разработчиков есть какие-то особые опасения по поводу модернизации оружия.? Так что не рекомендую менять номера пистолетов., но если ты действительно хочешь, вот непроверенный способ, не знаю работает или нет:
идет поиск “Ship_c_quantity_complite”
Добавление желаемого дополнительного номера пистолета к красной стрелке(должно быть четное число)
разделите это число на 2, добавить к синей стрелке. поскольку по правому и левому борту необходимо добавить орудия.
После изменения этих файлов, отправляйтесь на соответствующую верфь для улучшения и модернизируйте корабль, и вы должны получить желаемую статистику.
Если вы уже обновили свой корабль
Если вы уже обновили свой корабль в этой статистике, что делать?
Формируем 2-ю часть, мы заметили, что флаг установки выглядит так
“shTo.Tuning.SpeedRate = правда”
Но мы не можем изменить “истинный” здесь, так как в твоем сохранении, для этого флага уже установлено значение true.
Итак, мы меняем путь, что игра не может обнаружить здесь этот флаг:
Поиск “Tuning.SpeedRate” пока ты не найдешь это:
Это уже измененный файл, просто убедитесь, что ваш код выглядит так, добавив “//” в начало обеих линий, и добавьте “ок = 1;” не забывай “;”
Это пример повышения скорости и угла ветра., остальные такие же.
После этого, вы можете улучшать свой корабль неограниченное количество раз, так что просто сделайте вторую часть, чтобы изменить статистику.
Также, вы можете изменить характеристики своего корабля таким образом, чтобы это выглядело не обманом: просто не делай вторую часть, так что вы можете неоднократно улучшать свой корабль, пока не достигнете желаемой статистики., однако это может стоить вам огромного количества ценного источника.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Морские собаки: Каждому свое гид. Это руководство было первоначально создано и написано Мне_Не_Нравится_Большой Брат. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.