Руководство, чтобы помочь вам завершить “Менеджер ресурсов” с легкостью!
Само достижение
Чтобы завершить достижение (Если ты как -то не знал) Вы не можете открыть коробку с предметами больше, чем 3 раз. Но, как минимум в истории, вы уже открываете коробку с предметами 3 раз, это означает, что вы не можете открыть его в любой другой момент.
Эти точки были:
Перед Лукасом’ Головоломка на день рождения, Потому что он не позволит вам войти с любыми предметами.
После Лукаса’ Головоломка на день рождения, когда вам нужно собирать свои вещи.
И после того, как Миа спасает вас от корабля, и вы попадаете в лодочный дом.
Вы можете как -то открыть коробку для предметов. После смерти от конкретных моментов в игре, ты можешь “Управляйте своим инвентарем” и перемещать предметы из коробки предметов в свой инвентарь и наоборот, Это не учитывается против достижения.
Отметить: Вы, к сожалению, не можете получить какие -либо из своих разблокированных предметов до тех пор, пока Лукас’ Ловушка, такой как Альберт-01Р, Грязная антикварная монета, или ходьба обуви
Истории предметов
Истории в игре важны! Как следует из названия, Но для этого пробега, они могут быть ущерб. Истории не могут быть отброшены, Упадение предметов важна для этого прогона, так как вам нужно освободить место для других предметов. Но как только вы возьмете историю, Вы не можете отбросить его, и единственный способ избавиться от него - через коробку с предметами.
Таким образом, важный совет для пробега - не схватить их, если это необходимо.
Предметы, которые вам не понадобятся:
VHS ленты (2 Исключения)
Модель дробовика – Вы можете схватить его, но это не нужно.
Toy Hatchet – Вы можете взять его для дополнительного стабилизатора, но это не нужно.
Ключ скорпиона – Это не нужно, если: Вы хотите получить сломанный дробовик и более легкий доступ к главному залу
Предметы, которые вам понадобятся:
Хэтч Ключ – Он исчезает при использовании на люке, так что это не имеет значения.
Облегчение головы собаки – Лучше всего схватить их, а затем сразу же положить в дверь.
Часы маятник – Необходимо для облегчения головы белой собаки
Статуэтки – Необходимо для головоломок, предложил схватить их только тогда, когда вы собираетесь их сделать.
Ключ комнаты для рассечения – Он исчезает при использовании, так что это не имеет значения
Рукоятка – Вам придется нести это до финального боя Джека
Ворона ключ – Вы должны носить это, чтобы прогрессировать, не нужно схватить после Лукаса’ Головоломка
Фонарь – Необходимо для владельца фонаря, исчезает при использовании, так что это не имеет значения
D Рука серии – Вам придется нести это до финального боя Джека
Ключ-карты – Предложить немедленно поместить один в слот, прежде чем продолжить
Батарея – Но это будет использоваться почти сразу, так что это не имеет значения
Эвелин в тканевой образе/e ряд Neucrotoxin: Это не может быть удалено из вашего инвентаря
Примечание для кассетных лент:
Если вы делаете это на Madhouse, Кассеты также считаются предметами истории, и вы не можете избавиться от них, Я предлагаю захватить только один для вашего инвентаря, когда вы собираетесь сохранить.
Примечание для оружия:
Вы в основном не можете бросить ни один из них
Нож – Вам нужно
G17 Пистолет – Вам нужно
Все дробовики – Вам не нужно
Бензопила – Вам нужно выйти из зоны обработки
М19 пистолет – Вам не нужно
Горелка – Вам может понадобиться
Гранатомет – Вам не нужно
P19 Пулемет – Вам не нужно, но предлагается захватить как MIA
Отдаленные бомбы – Вам не нужно, но вы можете от них избавиться
Советы
Игра должна играть на легкой, Как это легкий вызов (Но если вы хотите сделать более высокие трудности, хорошо от меня) и можно было бы сыграть с “Просто вытащи меня здесь” и “Ударить это”
Вам не нужно все захватывать, Вам нужно управлять своим инвентарем.
Фотографии сокровищ можно отказаться от, Сначала вы должны смотреть на них, но в противном случае они не нужны в своем инвентаре, чтобы найти сокровища.
Не выбрасывайте свои травы, Вы можете использовать их, чтобы получить немного здоровья, Подумайте об использовании ваших трав вместо первой помощи, сначала.
Порох может повернуть 10 Нормальные боеприпасы в пистолете в 5 Усовершенствованные боеприпасы пистолета, объединив его в обычном инвентаре, Вы можете использовать это, чтобы использовать избыточный порох и временно получить больше энергии.
Используйте антикварные монеты, если вы можете, как вы их получаете, Не держитесь за избыток (Применяются некоторые исключения).
Если вы беспокоитесь о том, чтобы пропустить какое -то оружие, Не волнуйтесь, они могут появиться позже, such as the grenade launcher appearing in the swamp house when you get there.
You don’t need the Magnum, just don’t grab it, it’s only going to waste your space.
If you die during Jack’s Final Boss fight you can re-arrange your inventory without using up your item box.
IF YOU DO NOT HAVE THE WEAPON THEN DON’T PICK UP IT’S AMMO UNTIL YOU DO.
It’ll only waste space until you do get it, such as getting the shotgun pellets before you get any shotgun.
CASSETTE TAPES, DO NOT PICK THEM UP UNLESS YOU ARE GOING TO SAVE. You can carry cassette tapes out of areas you find them in though, such as one within the basement to take it up and save. As they count as story items and you can’t drop them.
Гостевой дом – The Simplest Area
Вы можете играть в игру здесь, Полностью нормально. Вы можете взять каждый предмет, не беспокоясь о пространстве.
В том числе VHS! Что бы вы ни захватили здесь, появится в ящике для предметов, когда вас доставят в дом пекаря. Так что все здесь не будет иметь значения. (Это означает, что вы можете без беспокоиться о антикварной монете из секции VHS.)
Я схватил каждый предмет, и он идеально подходит, в том числе VHS, Античтная монета, Моя рука, Все боеприпасы и все остальное нужно
В противном случае мы можем двигаться дальше!
Бейкерский дом
Первая зона (Обеденный стол/кухня):
Вы захотите сбежать и сначала отправиться к ключу люка, избегая Джека. Если вы играете на нормальном или легком, вы можете пробежать прямо мимо него, возьми ключ от люка, и может попасть в люк, прежде чем он поймает тебя.
Если вы играете в Madhouse, вы захотите ждать, пока он пройдет, Если возможно, попробуйте заставить его сломать стену между люком и где ключ люка, Поскольку в районе люка есть отличное место укрытия, вы можете спрятаться там, когда вы ведете Джек, чтобы он не видел вас.
Гаражский бой:
Вы должны стремиться получить ключ автомобиля итана и немедленно использовать его вместо того, чтобы пытаться схватить пистолет. Затем вы можете запустить Джек, и все будет в порядке.
В Madhouse вы, вероятно, захотите взять замок и использовать ключ автомобиля, Поскольку весь смысл достижения состоит в том, чтобы не иметь места инвентаризации, И большинство коробок с блокировкой дадут вам много вещей в вашем инвентаре.
Вы должны взять пистолет, Игра не позволит вам прогрессировать иначе, Не волнуйтесь, это появится по лестнице, так что вы не сможете ее пропустить.
Не берите антикварные монеты, Просто статуэтка OX, и вы сможете пройти через.
Далее вы должны взять маячу часов для облегчения головы белой собаки и посмотреть в книгу наверху для облегчения головы голубой собаки и положить их на дверь.
Если ты на сумасшедшем доме, Вы можете использовать 3 Антикварные монеты, чтобы пройти мимо деревянной статуэтки. (Джек также охотится за тобой, прежде чем отправиться в эту область, Так что это, наверное, лучше. Обратите внимание, что если вы возьмете его, вы пропустите еще один элемент клетки, Но, учитывая, что вы должны пропустить Magnum, все будет хорошо)
Затем вам нужно отправиться в ванную, взять деревянную статуэтку и добраться до теневой головоломки.
Пекарный подвал
При входе в подвал лучше пройти примерно за одну поездку.
Отправляйтесь в комнату для рассечений и откройте коробку Тамары (Крайне правый) и коробка с рукой, Затем откройте Трэвис’ и возьмите ключ рассечения, Затем вы можете отправиться туда, где находятся затворы затвора, и потянуть их.
Вам не нужно захватывать ключ скорпиона.
Вы можете снять фото сокровищ и посмотреть на него, чтобы получить стероиды в дне Джека..
Есть также полезные вещи, чтобы захватить.
Следующее движение к задней части подвальной зоны, чтобы открыть область рассечения. Это должен быть легкий бой с Джеком, Помните, что бензопила чрезвычайно полезна и только временно принимает слоты инвентаризации.
После этого у вас есть облегчение головы Red Dog, и вы наконец -то сможете добраться до трейлера Зои.
Теперь вы можете взять антикварные монеты и потратить их на клетки.
Если вы в Madhouse, у вас есть доступ к гранатоме, хотя вам это не нужно.
Вы должны отправиться в старый дом сейчас и встретиться с Маргаритой.
Старый дом
Пройти через переднюю область и назад, Область возле металлической статуэтки должна привести к небольшой лачуге с рюкзаком. Вы должны забрать это, наряду с одной из частей к огнемеру.
Затем вы должны добраться до другой стороны и схватить другой кусок, чтобы завершить огнемета, и отправляйтесь туда, где находится камин, и сжигайте его. Затем вы должны взять статуэтку и попытаться вернуть ее к головоломке.
Затем вы должны пройти через полки и схватить руку, Это займет одно из ваших инвентарных пространств. Вы должны вернуться к правой части дома и использовать рукоятку, чтобы получить доступ к ключу Crow. Маргарита будет атаковать вас, когда вы попытаетесь добраться до двери, И ты должен победить ее (временно). Откройте дверь и посмотрите на портфель, а затем ответьте на звонок Зои, и идите к спине, чтобы увидеть, что вам нужен фонарь, и вернуться после Маргариты, которая превратилась в нее, Истинная форма.
Преследовать ее и пойти в теплицу, и приготовьтесь убить ее. После того, как вы убьете ее, она схватит ваш фонарь, и вы сможете пройти через дверь фонаря, чтобы схватить руку D-серии D. Зоя заставит тебя прийти к ее трейлеру, но когда ты туда добешь, ты узнаешь, что ее похитили.
Вернуться в дом
Лукас держит Зою в рамках скотного двора, и вы должны получить 2 Ключевые карты, чтобы попасть туда, Но вам нужен ключ змеи, чтобы продолжить. Посмотрите в холодильник, чтобы найти обезглавленную голову полицейского, а затем отправиться в комнату для рассечения, чтобы схватить ключ из его тела.
Красная клавиша расположена в подвале, Но чтобы добраться туда, вы должны пройти через главную спальню. Войдите туда, и вы найдете комнату для хранения с рюкзаком, Соберите это. Далее вы должны исправить часы, чтобы быть тем же, что и остальные часы. Время 10:15. Вы сможете войти в дверь под кроватью и попасть в мастерскую в подвале, Затем вы сможете поместить красную клавишу в дверь, что предлагается сделать первым, чтобы сохранить дополнительное пространство инвентаря.
Голубая клавиша расположена на чердаке, Чтобы добраться туда, вы должны войти в спальню ребенка и нажать кнопку на трофейной лампе. Затем вы можете войти наверх и завершить еще одну теневую головоломку, чтобы получить синюю клавишную карту. Вы можете схватить топор игрушку, чтобы сделать теневую головоломку во дворе, чтобы получить дополнительный стабилизатор.
Вы должны вернуться во двор, открыть дверь в сарай и войти.
Обратите внимание, что у вас есть ключ Кроу и вы можете войти в дверь вороны в логове Джека.
Сарай/болотный дом
Вам придется послушать Лукаса’ глупая речь, которую я слушал 50 уже раз и пройдите через несколько коридоров и комнат, Остерегайтесь, так как есть провода, прикрепленные к взрывчатым веществам. Если вам удастся найти фото сокровищ в главной спальне, вы можете переместить головку манекена, чтобы получить ремонтный комплект. Вы попадете в вход в комнату головоломки, и Лукас заставит вас поместить случайный код в, ты не сможешь получить это, Остерегайтесь шипов, когда они сокрушат вас, если вы не уйдете с дороги вовремя.
Вы должны перемещаться по сараю, и в конечном итоге вы приедете в борьбу сарай, Вам придется убить бумера, а затем отправиться в лифт в комнату с обожженным трупом (Rip Clancy), это даст вам код 1408.
НО, Это первый раз, когда вы используете поле элемента. Вы должны поместить все свои предметы, прежде чем войти в комнату головоломки, Как Лукас остановит вас, чтобы вы не смогли “изменять”.
Ты должен пройти через его “Головоломка” Но вам нужно получить информацию заранее или сделать это и умереть, чтобы пройти через нее дополнительную информацию.
Вы должны отправиться в торт ко дню рождения и попробовать поставить свечу на торт, Но это будет выпущено водой, И Лукас объяснит, что вы должны положить свечу на торт. Вы должны включить плиту, чтобы зажечь свою свечу, чтобы сжечь дверь, привязанную веревкой, Внутри находится коридор, полный воздушных шаров, ведущих к другой двери, Код к замку неудачника.
Вы сможете схватить клапан и закрыть воду, Затем вы можете зажечь свечу и положить ее на торт, Прежде чем это поразить, но не убить тебя. Лукас затем бросит бомбу в комнату, пытаясь взорвать тебя, Вы должны снять деревянную крышку с стены, бросить бомбу и оставаться на безопасном расстоянии.
Это взорвется, оставив вам дверь, чтобы пройти через себя, которая даст вам доступ к головой D-Series. Теперь вы можете забрать свои вещи обратно, И если у вас есть бесконечные боеприпасы от избиения Madhouse, вы должны схватить его, Наряду со всем, что, по вашему мнению, было бы полезно. (Если вы подбираете бесконечные боеприпасы, Просто никогда больше не поднимай боеприпасы.)
Вам понадобится рука серии D, D-Series Head, и замораживать, прежде чем продолжить, Сохраните на всякий случай, когда вы что -нибудь возьмете.
Тогда вы будете ходить по платформам, Использование руководителей на двух платформах перед тем, как добраться до дома лодок, где вы можете дать Зои руку D-серии и направляясь, чтобы сделать антидот.
Тогда вам придется сражаться с Джеком, Этот бой должен быть простым, если у вас достаточно предметов, стремиться к глазам и не забывайте, что Джек медленно, Вы можете уклониться от него или легко заблокировать.
Литая лента/заброшенный корабль
Эта область должна быть легко пройтись, Поскольку Миа не хватает столько предметов и начинается с естественного инвентаря. Вам нужно будет схватить предохранитель из прачечной и отправиться по лестнице до F3, где Eveline даст вам ленту, чтобы играть.
Играть в эту область ленты в обычном режиме, Это не имеет большого значения, так как вы сможете собирать каждый предмет без особого беспокойства за пространство.
После этого вы снова сыграете как Миа, Эта область игры должна быть проста в пробежек. Если вам нужно дополнительное пространство, вы можете использовать коррозий на F1 рядом с местом лестницы/прачечная, чтобы получить рюкзак.
Нож для выживания на F2 прикреплен к скамейке, Пистолет находится в офисе возле лифта F1, И пистолет -субмахин находится на F4 в капитале капитана. Ключ к этому - в кафетерии и требует коррозийного.
Коррозий можно найти в комнате для загадки живописи, ты получишь 3 из них.
Солотины/пещеры – Последний отрезок
Как только вы победите корабль, вы восстановите контроль над Итаном Уинтерсом. И добраться до болотного дома, Это будет последний раз, когда вы откроете коробку для предметов. Возьмите то, что вам нужно, Образцы ткани Эвелин будут с вами навсегда.
Вы сможете завершить остальную часть игры довольно нормально, кроме того, что вы не можете получить дополнительные материалы из коробки предметов, Так что возьмите их, пока можете с коробкой.
Это конец гида, Если вы хотите, чтобы обычная игра была прохождением, вы можете просто посмотреть.
Спасибо, что прочитали мое руководство! Я надеюсь, что это помогло вам с менеджером ресурсов!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Обитель зла 7 Биологическая опасность гид. Это руководство было первоначально создано и написано Мировая машина. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.