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- Название патча: V0.7.2.1
- Дата выхода патча: апрель 21, 2024
The developer of Reflection Witch Playtest has released a new update for the game on April 21, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
難度調整:
- БОСС以外,所有魔物都加上一個更低的難度階級,第一地區會遇見該難度的魔物,而第四地區只會遇見原先第三難度的魔物,暫時不再會遇見原先第四難度的魔物。
- 沙漠不再會成為第一個遇見的地區。
機制調整:
- 調整法力彈屬性計算方式,不再直接繼承發射時的屬性,而是擁有較低的基礎屬性。對部分法術(集束爆炸、深層爆炸、斬空劍客等),其原效果仍會計算發射時的屬性。
天賦調整:
- 最大法力天賦每等級增加法力4->5
魔物調整:
- 白金龍魚的閃光氣泡不再會釋放在魔物的後方。
- 鐮風蠍的鐮風居合不再擁有貫穿,而是擁有破壞+破片。
- 灼灼籠蛛的灼熱蛛絲在高難度時造成的纏繞效果持續時間3.5->2。
顯示調整:
- 強化魔法球的光暈特效
- 秘能加入關鍵字提示
符文調整:
- 符文暴衝的延遲0.7->0.5。
修復:
- 修復冥淵綻放及魯莽命令不會觸發反擊磚塊的問題。
- 修復БОСС轉換階段時破壞磚塊有可能會獲得魔力點數的問題。
- 修復轉換階段後部分特效殘留的問題。
- 調整轉換階段時重設屬性的時機點,使其更自然。
- 現在法力彈有場上最多99發的限制,避免過於嚴重的效能問題。
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.