Хотите исследовать фермы, не полагаясь на оленей.? Вы просто презираете оленей и желаете поиздеваться над ними?? Это инструкция для вас! Включены тактики до и после ливня..
ОЛЕНИ непредсказуемы, но необходимы. Вы не можете позволить себе удачу в игре со строгим ограничением по времени.. Правильное использование слоек со спорами (который у тебя быстро закончится) можете гарантировать, что олень сядет рядом с вами, но вы не можете гарантировать, что он вовремя встанет или сядет так, чтобы вам было удобно на нем ездить.. Вы даже не сможете гарантировать, что олень будет двигаться в нужном направлении, если у вас нет DLC!
Слишком многое находится вне вашего контроля. Что еще хуже, разбрасывание клубков спор означает, что ваши руки и живот, вероятно, наелись.. Это значительно модифицированная версия карты Farm Arrays из Wiki..
Вы стремитесь попасть в зеленый круг, вот почему вы находитесь в массивах ферм. Красные линии – это ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ С ОЛЕНЯМИ.- вам придется разобраться как минимум с двумя из них, если вы хотите пройти мимо сельскохозяйственных массивов. Зеленые линии указывают на возможные встречи с оленями.. Оранжевые круги — всего лишь часть влажного процесса., а в фиолетовых кругах находятся кальмары.
Существует множество способов пропустить оленей с минимальным оборудованием., большинство из них позволяют сохранить желудок свободным, включая тот, который просто требует одной руки для выполнения. Все они могут быть такими же надежными, как и несчастные кроликоходы.. С точки зрения того, что лучше для вас:
- Выберите метод squidcada, если у вас нет DLC или другие методы неприменимы..
- Если вы нашли гуи-утку, выберите метод «гуи-утка»..
- Выбирайте влажный метод, если вы Ривулет или хотите чего-то нового в роли Гурмана..
- Выберите метод горм, если вы гурман и просто хотите легко пройти через это..
- Выберите метод Арти, если вы Ремесленник и хотите бросить вызов.
- Выберите метод масштабирования, если вы Ремесленник, Мастер копья, или Святой, и ваш интерес только в том, чтобы любыми способами достичь зеленого круга.
Метод кальмара
Метод Squidcada проще всего использовать, когда вы приходите с окраин, потому что он просто предполагает морить себя голодом. (удерживая клавишу «вниз» в убежище с частично наполненным желудком) а затем схватил БЕЛОГО кальмара. Когда голодал, слизняки, не являющиеся гурманами, настолько легки, что сальто назад с помощью белого кальмара позволяет летать бесконечно- просто зажмите прыжок, удерживая кальмара, чтобы подняться, отпустить, чтобы выбросить. Затем, возьмите кальмара по розовому маршруту, изображенному на карте ниже.. Голубой путь быстрее, если у вас есть DLC., но без него невозможно.
Самым сложным будет провести кальмара через узкие туннели.- спите в приютах, если это возможно, и попытайтесь выпустить и снова поймать кальмара, если он застрял в туннеле.. К сожалению, более высокий путь практически невозможен, потому что почти невозможно заставить кальмара двигаться ВНИЗ по туннелю. Допустимым вариантом является только розовый путь..
Общий, подход Squidcada достаточно надежен и позволяет сохранить желудок, но работаю с животными, особенно если это не олени, все еще неприятно.
Метод гуидак
Гуиутки — светло-голубые плоды, похожие на ягоды, редко встречающиеся вблизи фермерских массивов.… Мусорщики, с другой стороны, иметь их при случае. Торговля, убийство, или сделай все возможное, чтобы получить это драгоценное яйцо. Одиночка значительно более надежна, чем стадо оленей.. К сожалению, они не могут дать вам возможность летать, таким образом, если у вас нет большого количества копий, эти две розовые дороги — единственные, доступные уткам:
Как правильно использовать утку, просто проползайте МЕДЛЕННО через червячную траву. Несколько раз нажмите клавишу «Вперед»–пока ты не держишь его–с тобой должно быть все в порядке. Если вы двигаетесь слишком быстро, трава поймает тебя. Если вы двигаетесь слишком медленно, трава постепенно прилипнет к тебе, и ты не сможешь убежать. Вы можете преодолеть любую область червячной травы, если правильно ее сбалансируете..
Мокрый метод
Мокрый метод доступен только Ривулету и любому слизнюку, у которого есть хотя бы два пузырьковых плода., желательно больше: Фактически это означает, что Ривулет и Гурман — единственные, кто может его использовать.. Я бы не рекомендовал его как гурмана; это неприятность, и Gourmand предлагает лучшие варианты. Однако, как отмечает Ривулет, это просто: следовать розовой линии; никаких объяснений не требуется.
Метод Горма
Нужен надежный путь через массивы ферм, но ты гурман, так что Цикада не вариант? Просто сделай утку. Вот и все, что нужно. Здесь обведены две смежные комнаты., один с грибом и один со споровым. Сделать из них утку. Это говорит само за себя.
Метод Арти
Ремесленник может перепрыгнуть всю червячную траву в нижней части., но необходимый хмель настолько плотен, что, возможно, оно того не стоит. Вам почти наверняка понадобится бросить хотя бы один предмет..
Просто следуйте розовой линии. Желтая деталь немного жесткая, потому что она включает в себя скрытую трубу в потолке.. Тугие броски копья могут доставить вас туда, как любого скага., но они довольно сложные. Арти, с другой стороны, это не проблема.
Метод масштабирования
Необходимо посетить верхнюю левую часть массивов ферм., но ты настолько презираешь массивы Farm, что не хочешь туда идти? Просто ПОЧТИ сложно туда попасть с другого конца. Для Святого это просто. Это выполнимо, но сложно для мастера копья или ремесленника.. такой же, как и любой другой Скаг? Скорее всего, это займет целый день. Как копейщик, посмотрите видео ниже.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Дождевой мир гид. Это руководство было первоначально создано и написано Смущенный рок. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.