Не организованы в каком-либо определенном порядке, просто набор вещей, которые могут пригодиться новым игрокам
Надзиратель
Надзиратель (маленькая желтая штучка, которая следует за тобой повсюду) использует определенные символы с разными значениями:
Символ Хищника: Используется для обозначения опасностей в окружающей среде.. Особенно полезно для обнаружения имитаторов шеста или невидимых ящериц.!
Символ летучей мыши: Указывает вам в сторону комнаты с гнездами летучих мышей.. Самоочевидный.
Символ убежища: Указывает на ближайшее убежище. Надзиратель укажет вам направление к убежищу после того, как вы съедите достаточно еды.. Если вы не съели достаточно для спячки и надсмотрщик использует этот символ, это означает, что приближается дождь.
Символ еды: Показывает съедобные вещи. Самоочевидный.
Символ слизняка: Указывает вам общее направление, куда вам следует идти..
Голограммы: Появляйтесь только в определенных точках игры, чтобы передать более сложную идею, которую невозможно объяснить одними символами.. Вам не нужно беспокоиться об этом.
примечание- мусорщики не любят надсмотрщиков и нападут на них. не стойте между вооруженным диким и надзирателем.
Плавание
Особенно важный раздел, учитывая, сколько игроков застревают в дренажной системе. (со мной тоже случилось, ммао).
Вы можете заметить, что находясь под водой, вокруг твоего слизняка немного света. Это ваш уровень кислорода. НЕ спамьте по кнопке прыжка, находясь под водой.- он обеспечивает небольшой прирост скорости, но истощает запас кислорода..
Это растение немного повысит уровень кислорода.. Полезно в дренажной системе, но держите только по одному, потому что их эффекты не суммируются..
Пиявки также есть почти в каждом водоеме.. Если немного постоять в сухом месте, они упадут.. Слишком много пиявок на вас будет отягощать вас.- их можно оглушить лопнувшими улитками.
разные вещи, которые меня не волнуют в организации
Многоножки съедобны на всех уровнях сложности..
Ходьба и прыжки создают шум, который может привлечь врагов.. Лежишь и ползаешь молча.
Настройте элементы управления, если они кажутся вам неудобными, вам не нужно делать кучу сложных движений, чтобы пройти игру.
Бросание камней/копий во время прыжка с приседания увеличит длину вашего прыжка..
Копья можно бросать в стены/полы, чтобы создать временные столбы..
Темный градиент внизу экрана означает, что попадание в него убьет вас. (в основном на высоких местах).
Слизнекот может удерживать в желудке один несъедобный предмет. Этот предмет останется с вами, если вы воспользуетесь проходом.
С вашей точки зрения: Слизняк сначала бросает предметы из левой руки..
Если бросить камень в голову ящерицы, она оглушится и перевернется., делая его уязвимым для атаки копьем.
Не пытайтесь рассчитать время захвата шеста во время падения., простое удержание автоматически заставит слизняка держаться за шест.
Заключение
Последний совет: Примите тот факт, что смерть и обучение на ошибках — это часть игры.. Хотя вики мирахезе может быть полезной, лучше всего опытный слепой.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Дождевой мир гид. Это руководство было первоначально создано и написано ТЕНКРЕКЕТЫ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.