В этом руководстве, Я объясню почти все, что вам нужно знать о фазмофобии.!
Инструменты и оборудование
Измеритель ЭДС:
Очень простой в использовании инструмент, всякий раз, когда призрак что-то делает, у тебя срабатывает ЭДС, если ЭДС увеличится до 5 это призрачное доказательство, это не значит, что вы в опасности, это просто случайное действие, которое совершил призрак. 5.
УФ-свет:
этот свет может показывать отпечатки пальцев и шаги, Если я, призрак, коснусь окна или двери, призрак оставит отпечатки пальцев (если у него есть это в качестве доказательства) есть призрак, у которого есть только 2/3 шанс снять отпечатки пальцев, так что будьте осторожны. Следы, если призрак пройдет по соли, он оставит следы, звук ходьбы может повредить ему, но имейте в виду, что призраки не оставляют следов.
Видеокамера:
Эту удобную камеру можно разместить на штативе и держать в руке., вы можете использовать это, чтобы увидеть призрачные сферы, изображение с камеры также показано в грузовике. По моему опыту, легче обнаружить D.O.T.S.. на камере.
Д.О.Т.С.. Проектор
Эту мелочь можно разместить в любом месте здания и она будет освещать небольшую территорию вокруг себя зелеными точками., если у призрака есть точки в качестве доказательства, он иногда будет ходить по комнате.
Пятно прилипает
Отличная жизнь безопаснее , используйте это в комнате с привидениями, чтобы не дать ему охотиться за 60 секунд или когда он охотится, чтобы отразить его в течение ограниченного времени, это также не позволит ему преследовать вас на короткое время, что означает, что он также не сможет вас убить..
Чем легче:
Вы можете использовать его, чтобы зажечь свечи и размазать палочки..
Свеча:
Свеча предотвращает слишком сильное истощение вашего здравомыслия..
Духовный ящик:
Если призрак разговаривает с вами через ящик с духами, это улика..
Некоторые вопросы, которые вы можете задать::
Вы близко??
Вы здесь?
где ты?
и мой любимый:
“Ты француз??”
есть еще много чего, но эти помогут вам.
Книга-призрак:
Этот тоже простой, просто запиши это, используя 'F'’ и через некоторое время призрак напишет в нем (если это часть улик призрака) если привидение бросает книгу, не написав в ней, то это не пишущее привидение.
Параболический микрофон.
Хороший инструмент для поиска призраков на больших картах.. Всякий раз, когда что-то происходит, например, закрывается дверь, микрофон уловит это, если вы смотрите в направлении звука., но ваши друзья тоже издают звуки, и параболический микрофон тоже их улавливает, так что будьте осторожны..
Датчик движения:
Этот датчик используется для обнаружения, движение игрока и призрака, в грузовике раздастся звуковой сигнал, если через него что-то пройдет, иногда 2 датчики движения могут быть включены одновременно, это не значит, что это близнецы, и я, честно говоря, даже не знаю, почему это происходит.
Звуковой датчик:
Этот инструмент не очень эффективен на маленьких картах, но может помочь вам на больших картах., если разместить его, то он покроет квадратную область перед собой., вы можете увидеть область сканирования на карте грузовика, В зависимости от того, насколько громок звук, вы можете решить, где может быть призрак..
Таблетки здравомыслия:
Эти таблетки вернут определенное количество здравомыслия в зависимости от сложности.
любительский: 40%
Средний: 35%
Профессиональный: 30%
Кошмар: 25%
Светящаяся палочка:
Эта палочка похожа на ультрафиолетовый свет., когда ты его используешь, он загорается, охватывая небольшую площадь. Обычно он используется для поиска следов, но ультрафиолетовый свет все же лучше..
Распятие:
Это почти обязательно для каждого охотника за привидениями.:
Если призрак хочет начать охоту внутри 3 метр радиуса распятия оно будет заблокировано и заряд распятия будет израсходован
На изображении показано полностью разрушенное распятие..
Фотокамера: фотоаппарат можно использовать для съемки того, что делает призрак, например::
Перемещение двери (пока он движется)
Прикосновение к двери
Бросать что-то
Мертвые люди
Проклятые владения
Доказательство (никаких точек, призрачных шаров или низких температур)
призрак показывает себя
Звезды показывают, насколько хороша фотография. Чем больше звезд, тем больше денег вы получите..
1* ты слишком далеко
2* ты все еще немного далеко
3* идеальное фото.
см. изображение для определения звездного расстояния и звездного рейтинга.
расстояние
рейтинг
Термометр:
Этот инструмент можно использовать для поиска комнаты призраков, но имейте в виду, что на более высоких уровнях сложности включается тормоз, а это означает, что весь дом будет холодным., поэтому, если вы хотите извлечь из этого пользу, я советую вам сначала включить выключатель., он также показывает отрицательную температуру, но вы можете видеть это сами по видимому дыханию.
(сильный) фонарик:
Это фонарик.
Соль:
В каждой бутылке с солью есть 3 сборы, которые вы можете использовать.
Дополнительную информацию о соли см. в разделе «УФ-излучение»..
Хорошо, это все, что касается оборудования..
Часть призраков 1
Прежде всего, огромное спасибо Jetstream Sam за то, что поделилась большой информацией из своего опыта, почти все записи о призраках принадлежат ей.
-Без проблем! Рад видеть, что вы нашли все, что я написал, полезным и использовали их в руководстве.! Также привет новым игрокам. Надеюсь, эта информация обо всех призраках поможет вам понять их и их поведение.! Долго писал, но надеюсь, что пригодится! Удачи в охоте за привидениями!- (Джетстрим Сэм)
1. Дух
“Духи — очень распространенные призраки. Они очень мощные, но пассивный, нападают только тогда, когда это необходимо. Они защищают место своей смерти в максимальной степени., убивая любого, кто был пойман за превышение гостеприимства.”
Слабость: Духа можно временно остановить, поджигая рядом с ним палочки-мазки..
Доказательство
ЭДС 5
Духовный ящик
Призрачное письмо
В целом Дух не изменился и ему не на что особенно обращать внимание.. Единственное, что важно знать о Духе, это то, что при сжигании рядом с ним Палочек Размазывания он перестанет бродить/охотиться на 180 секунд, в отличие от других призраков, которые составляют 90 секунд., так что это вдвое больше времени.
Охотится на 50%> здравомыслие
2. Призрак
“Призраки — одни из самых опасных призраков, которых вы встретите.. Это также единственный известный призрак, обладающий способностью летать и иногда путешествующий сквозь стены..
Сила: Призраки почти никогда не касаются земли, это означает, что его нельзя отследить по шагам.
Слабость: У призраков токсичная реакция на соль
Доказательство
ЭДС 5
Духовный ящик
ТОЧКИ. Проектор
Как вы, возможно, заметили, в журнале ничего не упоминалось о способности Призраков видеть сквозь двери., в журнале никогда не упоминалось, что Призраки могут видеть сквозь двери, даже в ранней версии Фазмофобии об этом никогда не упоминалось. До сих пор я не уверен, смогут они или не смогут..
Призраков легко узнать по соли.. Все призраки оставляют ультрафиолетовые следы, бегая по соли. Это происходит только тогда, когда шаги тяжелые и слышны бегущие шаги., не путать с тяжелыми, слышимыми шагами при ходьбе.. Призраки — единственные призраки, которые НИКОГДА не оставляют ультрафиолетовых следов., но все равно оставляю следы в соляной куче.
Призраки не могут летать или проходить сквозь стены.. Они способны телепортироваться к случайному игроку во время блуждания.. Осторожный, ДО больших обновлений, все призраки, кроме Банши, Рэйф и Фантом остались поближе к своим комнатам.. Это было изменено. Теперь все призраки могут уходить далеко от своих комнат. Имейте в виду, что это снова немного уменьшено, поэтому теперь призраки, не являющиеся Банши., Призрак или Фантом, это не так уж далеко.
Пока неясно, становятся ли Призраки более агрессивными после прогулки по соли..
Призраки не летают, их модель по-прежнему будет ходить во время мероприятий и/или охоты..
Охотится на 50%> здравомыслие
3. Фантом
“Фантом – это призрак, способный овладевать живыми., вызывая страх у окружающих. Чаще всего их вызывают с досок Уиджи.”
Сила: Глядя на Призрака, вы теряете рассудок значительно быстрее..
Слабость: Если вы сфотографируете Призрака, он временно исчезнет.
Доказательство
Духовный ящик
Отпечатки пальцев
ТОЧКИ. Проектор
В журнале упоминается, что Фантомов чаще всего вызывают через доски Уиджи.. Это всего лишь теория призраков. Это не часть настоящей игры.. Нельзя использовать доску Уиджи, чтобы вызвать Фантома или идентифицировать Фантома.. Однако раньше была ошибка, из-за которой при использовании доски Уиджи с Фантомом рядом с игроком, задавшим успешные вопросы, были слышны шаги призрака.. Это исправлено.
В журнале упоминается, что взгляд на Призрака быстрее истощает ваше здравомыслие.. Это верно. В то время как с любым другим призраком рассудок теряется, если смотреть на них по сторонам. 0.2 здравомыслие/s с Призраком вокруг 0.4 здравомыслие/с.
Фантомы могут уходить далеко от комнаты с привидениями, пытаясь воспользоваться шансом лишить игрока рассудка.. Он будет появляться вдали от комнаты с привидениями чаще, чем другие призраки.. Это поможет ему атаковать раньше..
Фантомов можно идентифицировать, сфотографировав их во время мероприятия.. После того, как снимок будет сделан, Фантом исчезнет и его не будет видно.. Однако он все равно продолжит свое мероприятие., шуметь или идти к игроку. Дополнительное падение здравомыслия при взгляде на Фантома также обнуляется после того, как снимок сделан, и возвращается к нормальной потере здравомыслия..
Все призраки мерцают во время охоты. Это означает переход от тени или полностью видимого к невидимому.. Фантомы — единственные призраки, которые делают это медленнее., это чаще невидимо и труднее увидеть.
Фантомы НЕ должны появляться на фотографиях..
Охотится на 50%> здравомыслие
4. Полтергейст
“Одно из самых известных призраков, Полтергейст. Известно, что он манипулирует объектами вокруг себя, чтобы посеять страх среди своих жертв..
Сила: Полтергейсты могут бросать несколько предметов одновременно..
Слабость: Нечего бросать, Полтергейсты становятся бессильными.
Доказательство
Духовный ящик
Отпечатки пальцев
Призрачное письмо
Полтергейсты могут бросать несколько предметов одновременно.. Лучший способ проверить это поставить 3 свечи в треугольную форму и наблюдайте. Если хотя бы 2 немедленно двигайтесь, вы можете быть совершенно уверены, что это полтергейст. Теперь постарайтесь не путать это с Близнецами, поскольку оба любят одновременно взаимодействовать с окружающей средой..
Полтергейсты любят передвигать и бросать предметы.. Это может быть простой подарок. Постарайтесь не спутать это с Они или Тенью., оба очень активные призраки. Да, к вашему удивлению, тени — активные призраки..
Полтергейсты будут истощать больше здравомыслия, бросая/перемещая предметы, чем другие призраки, когда вы находитесь в LoS. (Линия видимости) этого товара. Падение здравомыслия в два раза больше, чем у других призраков, бросающих/передвигающих предметы.. Для любого другого призрака этот дроп 1% здравомыслие, для Полтергейста это значение удваивается, так что 2% (за предмет.)
Полтергейсты могут перемещать несколько дверей одновременно, постарайтесь не путать это с призрачным событием закрытия нескольких дверей.. Все призраки делают это событие. Поэтому убедитесь, что его двери открываются, не закрывается.
Охотится на 50%> здравомыслие.
5. Банши
“Поющая сирена, известен тем, что привлекает своих жертв песней. Известно, что он высматривает свою жертву, прежде чем нанести смертельный удар.
Сила: Банши атакует только одного человека одновременно..
Слабость: Банши боятся Распятия и будут менее агрессивны рядом с ним..
Доказательство
Отпечатки пальцев
Призрачная сфера
ТОЧКИ. Проектор
Банши выберут случайного игрока в начале раунда, чтобы преследовать и нацеливаться на него на протяжении всей миссии, пока тот не умрет.. Если выбранная цель остается вне дома, Банши будет передана случайному игроку до тех пор, пока ее первоначальная цель снова не войдет в дом..
Все игроки могут прикоснуться к Банши во время охоты, если эти игроки не являются текущей целью..
Банши сосредоточится на своей цели., игнорирует всех других игроков и будет выполнять свои действия только рядом с целью.
Банши получила новую черту поведения.. Banshee's предпочтет все выступления, а не любые мероприятия., так что если у вас есть привидение, которое часто жужжит или поет, вы можете быть уверены, что это Банси..
Мало того, что указанная выше черта характера является новой, они также получили особое событие Банши, которое можно услышать только на парамике.. Это похоже на выдох, это событие редкое.
Банши боятся Распятия. Это означает, что Распятие на них действует лучше.. С любым другим призраком расстояние Распятия, чтобы остановить охоту, составляет 3 метра., означает, что призрак должен начать охоту внутри 3 или менее метров Распятия. С Banshee это расстояние увеличивается до 5 м..
Охотится на 50%> здравомыслие
остальные призраки см. в следующей записи.
Часть призраков 2
6. Джинн
“Джинн — это территориальный призрак, который нападает, когда ему угрожают.. Также известно, что он может путешествовать со значительной скоростью.”
Сила: Джинн будет двигаться с большей скоростью, если его жертва находится далеко..
Слабость: Отключение источника питания локации не позволит джинну использовать свою способность..
Доказательство
ЭДС 5
Отпечатки пальцев
Температура замерзания
Джинны не могут повернуть выключатель в любой момент из-за своей призрачной способности..
Поскольку они являются территориальными призраками, джинны могут истощить их. 25% здравомыслие, если вы находитесь в пределах 3 метров от него.
Также кажется, что даже после того, как вы испачкаете его во время охоты, он все равно сможет вас найти., как будто блуждающего эффекта палочки никогда не было. Эта способность связана только с примечаниями к изменениям личности. “Эти призраки любят преследовать, спрячься, прежде чем они тебя увидят!”
Если питание включено и игрок во время охоты находится в прямой видимости с джинном и находится на расстоянии 4 м, скорость джинна будет примерно до 2,5 м/с.. Как только игрок окажется на расстоянии 2 м или меньше от джинна, он снова начнет постепенно замедляться.. Обычная скорость призрака во время охоты составляет около 1,5 м/с.
При выключенном питании Джинн будет охотиться с нормальной скоростью 1,5 м/с., 0,1м/с медленнее, чем игроки ходят.
Охотится на 50%> здравомыслие
7. Маре
“Кобыла – источник всех кошмаров, делая его самым мощным в темноте.””
Сила: У Кобылы будет увеличен шанс атаковать в темноте.
Слабость: Включение света вокруг Кобылы снизит ее вероятность нападения.
Доказательство
Духовный ящик
Призрачная сфера
Призрачное письмо
Кобылы менее активны на свету. Выключение света — хороший способ собрать доказательства или фотографии взаимодействий..
Кобылы с большей вероятностью выключат свет вместо других действий..
Кобылы не могут включить свет, так как предпочитают темноту..
Кобылы чаще разбивают лампочки, чем другие события.
У Кобылы появилась новая способность, это редко, но бывает. Они могут мгновенно выключить свет, когда вы его включили., поэтому сразу после того, как вы их включили, Mare может их выключить. Вы можете проверить это, медленно включив и выключив свет.. Если он выключается почти мгновенно, и вы знаете, что не щелкнули выключателем, это Кобыла.. (ниже покажу.)
Кобылы, скорее всего, будут бродить по темным комнатам и избегать света..
Кобылы умеют охотиться на 60% здравомыслие в темноте. В свете это сводится к 40%
Охотится на 60%> здравомыслие в темноте
Охотится на 40%> здравомыслие в свете
8. Ревенант
“Ревенат — жестокий призрак, который нападает без разбора.. Их скорость может быть обманчивой, поскольку они медленны в состоянии покоя: однако, как только они охотятся, они могут двигаться невероятно быстро.”
Сила: Ревенант будет путешествовать со значительно большей скоростью, охотясь на свою добычу.
Слабость: Если спрятаться от Ревенанта, он будет двигаться очень медленно.
Доказательство
Призрачная сфера
Призрачное письмо
Температура замерзания
Когда Ревенант находится в прямой видимости во время охоты, он достигает скорости 3 м/с.. Быть на 0,2 м/с медленнее бегущих игроков.. Благодаря такой скорости Ревенант легко догоняет игроков, поскольку игрок может бежать только на 3 секунды, затем постепенно замедляется до 1,6 м/с, что приводит к смерти..
Насколько медленным является Ревенант, когда он прячется, неизвестно.. Но приятно сказать, что она медленнее обычной призрачной скорости., что составляет около 1,5 м/с
Охотится на 50%> здравомыслие
9. Оттенок
“Известно, что Шейд очень застенчив.. Есть основания полагать, что Шейд остановит все паранормальные явления, если поблизости находится несколько человек.”
Сила: Оттенки найти гораздо сложнее
Слабость: Призрак не вступит в охоту, если рядом несколько человек.
Доказательство
ЭДС 5
Призрачное письмо
Температура замерзания
Шторы очень неактивны, если в комнате находится несколько человек.. Тени больше не становятся менее активными, когда в доме/текущей комнате меньше людей..
Оттенки будут вызывать гораздо меньше взаимодействий, и их будет труднее найти., В этом обновлении тени практически ничего не делают..
Однако тень истощит ваш рассудок своей хитрой хитростью., но немного пугающее призрачное событие, куда летит облако тумана, а потом резкое дыхание тебе в ухо.
Тени не охотятся, когда их больше 1 человек в комнате с привидениями. В случае 2 игроки Тени могут начать охоту, как только один из 2 игроки уходят.
Охотится на 35%> здравомыслие
10. Демон
“Демон — одно из худших призраков, с которыми вы можете столкнуться.. Известны случаи нападения без причины.”
Сила: Демоны начинают охоту чаще, чем другие призраки.
Слабость: Демонам потребуется меньше здравомыслия, если они ответят через доску Уиджи.
Доказательство
Отпечатки пальцев
Призрачное письмо
Температура замерзания
Демоны могут много охотиться по той простой причине, что у них меньшее время восстановления охоты.. Их время восстановления составляет около 20-30 секунд, что означает, что после окончания охоты, не прошло и полминуты, как может начаться другое.
Размазывание Демона в его комнате заставит его прекратить охоту на 60 секунд.. Для всех остальных призраков это 90-е..
Демоны умеют охотиться на 100% здравомыслие, хотя это не гарантировано.
Охотится на 100%> здравомыслие при использовании своих способностей
Охотится на 70%> здравомыслие
11. Юрей
“Юрей — призрак, вернувшийся в физический мир., обычно с целью мести или ненависти.”
Сила: Известно, что юрейи оказывают более сильное влияние на здравомыслие людей.
Слабость: Размазывание места смерти Юрэя временно заманит его в ловушку., уменьшая, насколько он блуждает
Доказательство
Призрачная сфера
Температура замерзания
ТОЧКИ. Проектор
Юрей снижает ваше здравомыслие на 0,4%/с при проявлении.. Вам не нужно смотреть на них во время этого проявления, в отличие от Фантомов..
Юрейс предпочтет события, которые истощат ваш рассудок. 10%. Это те события, где призрак может выдохнуть или вдохнуть вам в уши..
Юрейс может лишить тебя здравомыслия 14%. Это старая способность, которая у них была. Чтобы узнать, когда они это делают, нужно посмотреть на двери.. Если Юрей закрывает несколько дверей одновременно, он использует эту способность.. Юрей также не появится при этом., другие призраки (например, Полтергейст) будет видно.
Во время охоты Юрэй снизит ваше здравомыслие на 0,4%/с, если вы находитесь в пределах 10 м от Юрэя.
Если размазать комнату призраков, Юрей перестанет бродить/выходить из комнаты на 90 секунд.. Чтобы проверить это, вы можете использовать датчики движения.. Если вы запачкали комнату и в течение 90 секунд снаружи комнаты не сработали датчики движения, вы можете быть уверены, что это Юрей..
Охотится на 50%> здравомыслие
12. Они
“Они любят как можно сильнее напугать своих жертв перед нападением.. Их часто можно увидеть в их физической форме., охраняют место своей смерти”
Сила: Они более активны, когда поблизости находятся люди, и они видят движущиеся объекты на большой скорости.
Слабость: Они очень активны, чтобы их было легче найти
Доказательство
ЭДС 5
Температура замерзания
ТОЧКИ. Проектор
Они — полная противоположность Шейдам.. Хотя оба иногда могут быть очень активными.. Они очень активны, когда поблизости находятся люди, в то время как Тени становятся менее активными.. Они также охотятся меньше или не охотятся вообще, если рядом нет никого или одного человека, в то время как известно, что в этом случае Тени охотятся больше..
Из-за личности Они, теперь происходит гораздо больше событий с призраками, чем с другими призраками. Вы увидите, что Они будут появляться чаще и будут выполнять множество взаимодействий.!
Иногда Онис может бросать предметы с большей скоростью., это также включает в себя их выбрасывание еще дальше.
Они не часто охотятся, когда рядом один человек, и это может быть очень заметно.. Однажды я играл и все умерли кроме меня. Я мог бы сидеть в углу комнаты дольше 15 мин пока AFK не умирая, или это охота. Когда я пошел искать дополнительные доказательства, я потратил как минимум еще 15 минут на сбор доказательств, поскольку они были слишком неактивны.. Вывод: вы можете находиться в комнате с привидениями в одиночестве в течение 30 минут без какой-либо охоты.. Обратите внимание, что это не всегда так.
Охотится на 50%> здравомыслие
Часть призраков 3
13. Ёкай
“Ёкаи — обычные призраки, которых привлекают человеческие голоса.. Обычно их можно найти в семейных домах.”
Сила: Разговор рядом с ёкаем разозлит его., увеличивая вероятность нападения
Слабость: На охоте, ёкай может слышать только близкие к нему голоса
Доказательство
Духовный ящик
Призрачная сфера
ТОЧКИ. Проектор
Во время блуждания йокай могут слышать только голоса, находящиеся на расстоянии менее 2 метров от него.. Значение, если вы находитесь на расстоянии 2 метров или меньше от ёкая и много разговариваете, он может начать охоту. Находясь дальше, охота не начинается..
Чем больше вы разговариваете с ёкаем или рядом с ним, тем активнее он становится.
Звук, который нужно произнести, — это не только триггерные предложения или слова.. Любой шум может разозлить ёкая., например, смех, кашель или любой фоновый шум, доносящийся через микрофон. Общий уровень звука – это то, что увеличивает вероятность охоты.. Чем больше шума, тем выше шанс на охоту.
Во время охоты ёкай может слышать только голоса, находящиеся на расстоянии менее 2 метров от него.. В то время как для любого другого призрака это расстояние слышимости составляет 8 метров.. 2м в Фасе - это очень небольшое расстояние. Это примерно такое же расстояние, как от холодильника в доме на Уиллоу-стрит до дверного проема рядом с ним.. Расстояние менее 2 м примерно такое же, как от правого угла белого шкафа в холле перед ванной в Уиллоу до двери в ванную..
Йокаи могут охотиться выше 50% здравомыслие, если ты говоришь рядом с ним. На данный момент самый высокий уровень составляет около 80% здравомыслие
Охотится примерно на 80%> здравомыслие, когда разговариваешь рядом с ним
Охотится на 50%> здравомыслие, когда тихо
14. Призрак
“Ханту — редкое привидение, обитающее в самом холодном климате.. Холод, кажется, делает их более агрессивными и сильными.”
Сила: Более низкие температуры позволяют Ханту двигаться с более высокой скоростью.
Слабость: Ханту медленнее передвигаются в более теплых регионах
Доказательство
Отпечатки пальцев
Призрачная сфера
Температура замерзания
Прежде чем мы углубимся в Ханту, давайте поговорим о комнатной температуре.. В начале миссии во всех комнатах холодно, так как выключатель выключен.. Как только выключатель будет включен, помещения начнут постепенно нагреваться., это занимает около 2 мин. Все помещения нагреваются и с разной скоростью.. В комнате с привидениями обычно будет холодно, а иногда даже замерзнет.. Когда выключатель выключен, помещения снова остынут., снова некоторые комнаты на более высоких скоростях, чем другие.
Ханту никогда не бывают такими же быстрыми, как другие призраки.(нескоростные призраки, все, что не джинны, Ревенанты и Райджус.) Хантус будет либо медленнее, либо быстрее, чем общая призрачная скорость., что составляет 1,5 м/с. Насколько быстро ханту движется в теплом помещении, когда он не находится в зоне видимости, неизвестно.. Хотя точная скорость Ханту в холодных помещениях также неизвестна, все, что мы можем сказать, это то, что она лишь немного медленнее, чем скорость Райдзю, поэтому, вероятно, около 2 м/с..
Охотится на 50%> здравомыслие
15. Горё
“Когда Горио проходит через D.O.T.S.. Проектор, использование видеокамеры — единственный способ увидеть это.”
Сила: Горё обычно показывает себя на камеру только в том случае, если поблизости нет людей.
Слабость: Их редко можно увидеть далеко от места смерти.
Доказательство
ЭДС 5
Отпечатки пальцев
ТОЧКИ. Проектор
О Горио особо нечего сказать.. Единственное, что вам нужно знать, это то, что Горьос дает только D.O.T.S.. доказательства на камеру, когда рядом никого нет.
Охотится на 50%> здравомыслие
Обратите внимание, что ВСЕ ПРИЗРАКИ обладают способностью истощать 20% здравомыслие наугад. Хоть и очень редко, но это призрачная сила, которой обладает каждый призрак.. Так что наш Горё тоже так делает. Будьте осторожны с этим
16. Майлинг
“Майлинг — очень громкое и активное привидение.. Ходят слухи, что они ведут себя тихо во время охоты на добычу..
Сила: Известно, что майлинги тише во время охоты.
Слабость: Майлинги чаще издают паранормальные звуки
Доказательство
ЭДС 5
Отпечатки пальцев
Призрачное письмо
Лучший способ идентифицировать майлинга — внимательно прислушиваться во время охоты.. Особенно по его следам. Хотя голос также помогает вам его идентифицировать., было подтверждено, что именно шаги отличали их от других призраков.
Шаги во время охоты со всеми остальными призраками слышны на расстоянии 20 метров.. С Myling это только половина, таким образом, 10 м. У всех остальных призраков громкость шагов 50% их объема, когда 10 или более метров. С Myling это будет 5 метров..
10м — это также расстояние, на котором ваше оборудование начинает сходить с ума.. Так что это также может помочь вам идентифицировать. Скажем, призрак охотится, а вы не слышите шагов., внезапно ваш фонарик мигает, но вы слышите шаги только через секунду, это означает, что призрак - Майлинг.
Майлингам следует издавать больше паранормальных звуков. Один из этих звуков - это новые шепчущиеся призраки.. Хотя все призраки могут шептать, майлинги, похоже, делают это чаще., я опубликую пример ниже.
Охотится на 50%> здравомыслие
17. Онрё
“Онрё часто называют “Гневный дух”. Он крадет души у умирающих жертв’ тела, жаждущие мести. Известно, что этот призрак боится любого огня., и сделает все, чтобы быть далеким от этого.”
Сила: Погашение пламени может привести к атаке Онрё.
Слабость: Когда угрожают, этот призрак будет реже охотиться
Доказательство
Духовный ящик
Призрачная сфера
Температура замерзания
Онрё может начать охоту, задув свечу.. Будьте осторожны с этим.
Охотится на >50% здравомыслие после задувания свечей
Охотится на 50%> здравомыслие
18. Близнецы
“Сообщается, что эти призраки имитируют действия друг друга.. Они чередуют свои атаки, чтобы сбить с толку свою жертву.”
Сила: Любой из Близнецов может разозлиться и начать атаку на свою жертву.
Слабость: Близнецы часто одновременно взаимодействуют с окружающей средой.
Доказательство
ЭДС 5
Духовный ящик
Температура замерзания
Одна интересная вещь о Близнецах, которую легко разгадать, — это то, как они охотятся.. Оба Близнеца охотятся по-разному. Один быстрее другого, и охотятся чаще. Близнецы делятся на базового призрака и приманку.. Базовый призрак дает вам улики, в то время как приманка портит окружающую среду, чтобы сбить вас с толку..
Призрак базы охотится на 90% нормальной призрачной скорости. Это означает, что это 10% медленнее призраков, которые ходят со скоростью 1,5 м/с.. Приманка, однако, это наоборот. Приманка охотится на 110% нормальной призрачной скорости, то есть это 10% быстрее, чем призраки, которые ходят со скоростью 1,5 м/с..
Пока приманка быстрая, он редко охотится, что делает Близнецов немного сложнее идентифицировать. Базовый призрак охотится больше всего, будучи немного медленнее других призраков, это не такая уж большая проблема, хотя в LoS он ускоряется.
Охотится на 50%> здравомыслие
19. Райджу
“Райдзю — демон, питающийся электрическим током.. Хотя в целом спокоен, они могут прийти в возбуждение, когда их переполняет власть.”
Сила: Райдзю может перекачивать энергию из близлежащих электрических устройств., заставить его двигаться быстрее
Слабость: Райджу постоянно выводит из строя электронное оборудование при атаке., чтобы было легче отслеживать
Доказательство
ЭДС 5
Призрачная сфера
ТОЧКИ. Проектор
Райджу использует электронные устройства, которые в настоящее время приносят им пользу.. Райдзю может развивать скорость 2,5 м/с на охоте, находясь на расстоянии 8 м от активной в данный момент электронной системы., например, камера или D.O.T.S..
У всех призраков электроника начинает мерцать или сходить с ума на расстоянии 10 метров.. С Raiju это расстояние больше., насколько больше, не уверен.
Расстояние, которое должен находиться Райдзю от активной электроники для ускорения, зависит от размера карты.. На картах меньшего размера это расстояние намного меньше..
Когда пассивный, Райдзю может начать охоту в 65% здравомыслие, если оно сейчас находится рядом с активной электроникой. Они либо находятся в вашей руке, либо на полу/стенах, либо даже являются огнями..
Охотится на 65%> здравомыслие, когда рядом с активной электроникой
Охотится на 50%> здравомыслие, когда нет рядом с активной электроникой
Часть призраков 4
больше призраков!
20. Обаке
“Обаке — ужасающие оборотни, способный принимать множество форм. Было замечено, что они принимают гуманоидные формы, чтобы привлечь добычу.”
Сила: При взаимодействии с окружающей средой, Обаке редко оставляет след
Слабость: Иногда этот призрак меняет форму., оставив после себя уникальные доказательства
Доказательство
ЭДС 5
Отпечатки пальцев
Призрачная сфера
В журнале упоминается, что Обаке принимает гуманоидную форму.. Они этого не делают. Разработчик подтвердил, что на самом деле они не меняют форму..
Обаке редко оставляет отпечатки пальцев. У всех призраков с отпечатками пальцев теперь есть гарантированные отпечатки пальцев при прикосновении ко всему, на чем есть отпечатки пальцев. (двери, шкафы, переключатели, клавиша пробела, палатки, киоски, скамейка для пикника…), так что все отпечатки пальцев есть у призрака 100% вероятность появления отпечатков пальцев на предметах. Эти отпечатки пальцев остаются 2 мин (по крайней мере так нам говорят). Однако у Обаке есть только 75% шанс оставить отпечатки пальцев, и эти отпечатки пальцев остаются 1 мин.
Обаке может оставлять после себя уникальные отпечатки пальцев, которых не может сделать ни один другой призрак. Эти отпечатки пальцев — рука с 6 пальцы вместо 5. Это легкая раздача, но это случается не очень часто. (я опубликую пример)
Охотится на 50%> здравомыслие
Уникальные отпечатки пальцев Obake
21. Мимик
“Мимик — неуловимый, загадочный, призрак-подражатель, который копирует черты и поведение других, включая другие типы призраков.”
Сила: “Мы не уверены, на что способен этот призрак. Будь осторожен. -Журнал” Мимики будут имитировать поведение других типов призраков..
Слабость: В нескольких сообщениях сообщалось о наблюдениях призрачных сфер возле Мимиков.
Доказательство
Духовный ящик
Отпечатки пальцев
Температура замерзания
Мимики — невероятно опасные призраки, Я бы назвал их даже более опасными, чем Райдзю.. Причина этого в том, что они легко обманывают вас, ведя себя как призрак другого типа., это может быть невероятно смертельно.
Имитирует ТОЛЬКО ПОВЕДЕНИЕ, они не имитируют доказательства. Единственное свидетельство, которое они имитируют, — это призрачные сферы.. Так что в следующий раз, когда у вас будут сферы, имейте в виду, что это все равно может быть имитация., Я бы понаблюдал за поведением призраков и другими доказательствами, прежде чем записывать шары..
Поскольку мимики имитируют поведение, с ними хуже всего иметь дело.. Некоторое поведение призраков невероятно смертельно, и Мимик может имитировать любое поведение., поэтому делайте больше смертоносных вещей одновременно.
Примеры того, как Мимики исчезают на камере/после того, как их сфотографировали как Фантома., Ледяное дыхание Ханту во время охоты., Ранняя охота на Маре/Демона/Банши, Скорость Ревенанта/Джинна/Райдзю и т. д.
Из-за этого они являются занозой в заднице, и с ними нужно быть очень осторожными..
Охотится на >50% здравомыслие, когда оно имитирует первых охотников
Охотится на 50%> здравомыслие
Проклятые владения
Проклятая собственность — это предмет, который появляется каждый раз., это может помочь тебе найти, где находится призрак, или помочь вам достичь целей, но этими предметами следует пользоваться осторожно.
Расположение всех проклятых предметов будет в главе о картах.-
Доска Уиджи
“Эти часто встречающиеся деревянные доски можно использовать для общения с призраками.. Если вы его нашли, активируйте его, положив планшетку и задавая вопросы голосом.. Некоторые вопросы могут понизить ваше здравомыслие больше, чем другие., особенно если призрак ответит.”
Доска Уиджи была изменена., места появления теперь другие, а доска Уиджи ломается.. Однако вы все равно можете сфотографировать доску Уиджи., классификация этого не была изменена.
Доска Уиджи также получила новый скин и работает немного по-другому.. Он больше не появляется с планшеткой на нем и не светится при использовании.. Вам нужно разместить планшетку самостоятельно, щелкнув по ней или щелкнув правой кнопкой мыши, если она у вас в руке.. После этого вы просто задаете вопросы, на которые хотите получить ответы.. Всегда прощайтесь, когда заканчиваете задавать вопросы.
Как и раньше, доска Уиджи будет лишать здравомыслия, когда задаются вопросы.. Доска Уиджи теперь может гореть и разбиваться на куски., начало охоты. Я совершенно уверен, что это связано с вашим нынешним здравомыслием..
Зеркало с привидениями
“Если вы найдете это зеркало овальной формы, валяющееся повсюду, вы можете использовать его, чтобы найти комнату, где чаще всего встречается призрак. Поднимите его и активируйте, чтобы заглянуть в призрачное царство.. Осторожный: Заглядывание в это царство быстро истощит ваше здравомыслие.”
Зеркало можно использовать, чтобы найти точную комнату с привидениями., это может быть полезно для больших карт, как лагерь и тюрьма. Как указано выше, зеркало лишает здравомыслия, если в него смотреть. Это примерно 10% за образ, что составляет примерно 1-2 сек (одиночный просмотр — это просмотр между щелчками правой кнопкой мыши.) Если никогда не покидать призрачное царство, зеркало в конечном итоге разобьется., начало охоты. Если ты выживешь на охоте, Я рекомендую принять таблетки для душевного равновесия, потому что твое здравомыслие будет на высоте. 0% острый.
Вы можете сфотографировать зеркало за дополнительную плату..
Кукла Вуду
“Эти жуткие, милые куклы известны тем, что причиняют вред другим. Если вы подберете один из них и активируете его, призрак начнет взаимодействовать с окружающей средой.. Пины выбираются случайным образом, и некоторые булавки, кажется, влияют на вас больше, чем на призрака.
Кукла Вуду — невероятно распространенный предмет.. Пока это тот, который у меня был больше всего. Если держать куклу, она будет подпрыгивать вместе с вашими движениями. (Забавная тряска с физикой) и щелчок правой кнопкой мыши вонзит одну из булавок в куклу, заставить призрака взаимодействовать. Однако, когда булавка в сердце вонзится, начнется охота. Этот значок всегда инициирует поиск, а контакты выбираются случайным образом, поэтому будьте осторожны., ты можешь ударить его первым и попасть в неприятную ситуацию.
Я почти забыл. Каждый удар истощает рассудок. Каждый удар истощает около 10% здравомыслие.
И, конечно же, фотография куклы вуду принесет вам дополнительные деньги..
Круг призыва
“В некоторых локациях пентаграммы нарисованы кровью., в окружении кроваво-красных свечей. Зажжение всех пяти свечей призовет призрака и временно заманит его в ловушку.: идеально подходит для фотографирования. Успейте сбежать, прежде чем призрак вырвется на свободу..
Круг призыва невероятно удобен и в то же время невероятно бесполезен.. Это зависит от того, как ты играешь. Для того, чтобы сфотографировать призрака, это хорошо., но оставляет тебя на охоте. Лучше дождаться проявления, чтобы потом сфотографироваться.. После того, как вы зажжете все свечи и начнете охоту, призрак ВСЕГДА будет знать ваше местоположение, когда он один., в мультиплеере такого нет. Утечка здравомыслия не уверена.
Музыкальная шкатулка
“Эта замысловатая маленькая музыкальная шкатулка была создана с единственной целью — общаться с умершими.. Удерживая коробку и активировав ее, начинает играть призрачная песня., если прислушаться, иногда можно услышать, как призрак подпевает этой преследующей мелодии.. Не подходи слишком близко, вы можете прервать его музыкальный транс и разозлить его.”
Музыкальная шкатулка относительно мала, и иногда ее трудно найти из-за ее размера.. Удерживая его, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы активировать музыкальную шкатулку.. Убедитесь, что вы находитесь на достаточном расстоянии от комнаты с привидениями., призрак пойдет к вам во время игры, если вы подойдете слишком близко. Это разозлит его, потому что он подошел к вам слишком близко., вызвать охоту.
В общем, музыкальная шкатулка не имеет практического применения., его можно использовать для фотографирования призраков, но за свой счет, возможно, вы помешаете. Эту мелодию приятно слушать, а ее фотография принесет вам дополнительные деньги..
Использование музыкальной шкатулки истощает примерно 80% здравомыслие.
и перестань давать мне эту штуку на Уиллоу!
Карты Таро
“Эти мистические карты — самый интригующий предмет, который мы нашли в ходе предыдущих расследований.. Каждая колода содержит десять случайных карт, каждая из которых обладает разными паранормальными свойствами.. При вытягивании они могут вызвать различные эффекты для команды и любого находящегося поблизости призрака.. Хотя они могут быть полезны, они также могут иметь негативные последствия, такой как: утечка здравомыслия, атаки призраков и даже смерть. Многие из этих карт еще предстоит открыть., кто знает, что возможно.”
Карты Таро могут быть невероятно полезны для восстановления здравомыслия или взаимодействия с призраками.. Или, возможно, даже оживить павшего члена команды..
Карты следующие
Солнце: Полностью восстанавливает здравомыслие 100%. Процент появления 5%
Луна: Сразу падает рассудок до 0%. Процент появления 5%
Башня: Вызывает взаимодействие. Процент появления >17%
Колесо Фортуны: Либо увеличивает здравомыслие игрока на 25% если он горит зеленым, или уменьшает его на 25% если он горит красным. Процент появления >17%
Дьявол: Запускает призрачное событие. Процент появления 5%
Верховная Жрица: Случайным образом выбирает одного мертвого товарища по команде и воскрешает его.. Воскресший товарищ по команде возродится на месте своего трупа..
Если вы уже вытащили карту до того, как игрок умер, игрок мгновенно возродится.. Процент появления 2%
Повешенный: Мгновенно убивает игрока. Процент появления 1%
Смерть: Вызывает проклятую охоту. Процент появления >17%
Отшельник: Накладывает на призрака на короткое время эффект, похожий на размазывание палочек., не позволяя ему выйти из текущей комнаты или охотиться. Процент появления 10%
Дурак: Сначала появляется как другая карта, прежде чем превратиться в дурака прямо перед тем, как он сгорит. Эта карта не оказывает никакого влияния на игрока.. Процент появления 17%, во время охоты 100%
Введение в карты
Ладно, пора гидам, В этом разделе я расскажу о каждой карте и каждом месте, где может появиться проклятое существо, а также о некоторых вещах, которые могут вам помочь..
На макетах карты я разместил пятна разного цвета., эти места указывают, какой предмет с привидениями может появиться и где.
Зеленый: кукла вуду
Синий: Доска Уджиа
Красный: круг
Желтый: Карты Тарро
Апельсин: Зеркало
Розовый: Музыкальная шкатулка
Тэнглвуд-стритхаус
Уличный дом Тэнглвуда — самая маленькая карта в игре, состоящая из нескольких комнат., гараж и подвал.
Макет:
Зеленый: кукла вуду
Синий: Доска Уджиа
Красный: круг
Желтый: Карты Тарро
Апельсин: Зеркало
Розовый: Музыкальная шкатулка
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Фазмофобия гид. Это руководство было первоначально создано и написано Дакстерпугстер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.