Не уверен, как выбирать подвиги? Начните здесь, чтобы увидеть несколько хороших вариантов для ближнего боя., заклинатели, или просто посмотреть на умения, достойные любого персонажа.
- ВОЗ это руководство для?
- Новички в Pathfinder 1e (адаптация видеоигры) которые немного сбиты с толку и хотят знать, какие подвиги имеют смысл для их персонажей–и ПОЧЕМУ эти подвиги имеют смысл.
- ЧТО это руководство?
- Список умений и цепочек умений, которые хорошо работают для определенных сборок., с объяснением, почему они полезны.
- ПОЧЕМУ прочитайте это руководство?
- Вы получаете 10 подвиги вашего персонажа (если у тебя нет бонусных навыков). Это не’этого недостаточно, чтобы тратить впустую слоты для умений, которые неэффективны, и у Pathfinder 1e есть плохие подвиги (варианты ловушек) этого следует избегать. Однако огромное количество вариантов подвигов может быть ошеломляющим для игроков, не привыкших к системе..
- ПРИМЕЧАНИЕ: В этом руководстве мы ссылаемся на связанные умения, которые служат предпосылками друг для друга и подпитывают друг друга как “цепочки подвигов”.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Важно планировать заранее, потому что у некоторых умений есть требования, прежде чем вы сможете их получить. Ты’нужно будет поискать необходимые условия в другом месте (предложенный: Гнев праведников вики).
- В качестве примера, подвиг “Фокус оружия” предлагает скудный +1 бонус к броскам атаки, но является предпосылкой для ряда других подвигов.
- Корнугон Смэш, с другой стороны требуется не просто Подвиг “Силовая атака”, но и 6 ранг в навыке убеждения, так что если ты подождал до уровня 6 чтобы получить это, но не сделал’t правильно применять ранги навыков, ты’придется ждать еще дольше.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Здесь будет использоваться некоторая общая терминология.. А ”налог на подвиг” в остальном это посредственный или плохой подвиг, который необходим для того, чтобы позже достичь лучших результатов., знаменитый Weapon Focus - один из них. ”БАБ” это аббревиатура от “Базовый бонус атаки”, модификатор, который добавляется к вашим броскам атаки по мере повышения уровня персонажа.. Разные классы имеют разную прогрессию BAB., известный как Full-BAB, 3/4 БАБ, и 1/2 БАБ. Обычно, боевые специалисты укомплектованы или (большинство) 3/4 занятия БАБ.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если подвиг не’здесь не появляется, это не так’это автоматически означает, что это плохой (хотя многое есть), вместо этого это может означать, что это было слишком ситуативно, чтобы включать, и это руководство для начинающих. Боевые действия на лошадях могут быть полезными, но следует учитывать только для установленных персонажей. Подвиги монаха могут быть хорошими, но в основном полезны только монахам. Вы поняли идею.
Боевые специалисты (ближний или дальний бой) персонажи, которые больше всего склоняются к навыкам и выбору цепочек навыков, определяя, что они будут делать своими подвигами. Боец или Разбойник с сильным выбором навыков не’т как “остроконечный” как заклинатель, но может работать около этого уровня урона за ход в бою. И, в отличие от заклинателей, специалисты по бою могут делать то, что они делают весь день в приключениях–или, по крайней мере, они смогут, когда у них будет несколько уровней специализации.
С другой стороны, Боевой специалист с плохим выбором навыков не сможет поразить или повредить врагов в поздней игре., тем более держаться с заклинателями.
ПРИМЕЧАНИЕ:Из-за ограничений символов, эта часть руководства охватывает несколько разделов. Извини.
- ВОЗ следует рассмотреть этот подвиг?
- Бойцы ближнего боя, использующие STR (Силовая атака)
- Бойцы ближнего боя с ловким оружием DEX (Пиранья Удар)
- Бойцы дальнего боя, использующие DEX и STR (Смертельная цель)
- ЧТО этот подвиг делает?
- Заменяет небольшой штраф к броску атаки на увеличение урона..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- У боевых специалистов достаточно высокий BAB, поэтому они могут легко обменивать штрафы на более надежный урон.. Без повышенного урона, ты выиграл’Я не смогу конкурировать с заклинаниями, наносящими урон высокого уровня.. С этим, ты можешь соревноваться целый день.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Все специалисты дальнего боя. Серьезно, если вы планируете в первую очередь стрелять из лука, вам понадобятся все эти навыки.
- ЧТО делают эти цепочки подвигов??
- Выстрел в упор (ПБС) и «Точный выстрел» позволяют уменьшить штрафы за попадание.. Смертельная цель, Быстрый выстрел, и Manyshot позволяют улучшить урон..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Без PBS и Precision Shot вы выиграли’я часто бью луком. Без смертельной цели, Быстрый выстрел, и Мэншот ты выиграл’не сильно повредишь врагу, когда нанесешь удар. Возьмите все перечисленные здесь подвиги.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Почему нужно поклоняться арбалету? Композитные луки позволяют добавлять модификатор STR к урону., арбалеты дон’т. Урон - это то, что вы делаете. Чем больше урона, тем лучше.
- ПРИМЕЧАНИЕ: эти навыки необходимы для бойцов с луком/арбалетом, НО ваши маги, у которых есть арбалет, скорее всего, победили’Я не беру их, потому что им нужны умения для колдовства и умения не умирать..
- ПРИМЕЧАНИЕ: есть “улучшенный” версии некоторых из этих умений, но улучшенные являются необязательными., в отличие от основных навыков, перечисленных здесь. Мифические версии заслуживают внимания, хотя.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Сборки, ориентированные на критический удар.
- ПРИМЕЧАНИЕ: В этих сборках всегда следует использовать одно из немногих видов оружия, которые изначально имеют расширенный диапазон критической угрозы. (значения, которые считаются критическим попаданием, отличные от значений по умолчанию 20). 18-20 настоятельно рекомендуется использовать оружие дальнего действия для любой сборки, ориентированной на критический удар, это:
- Эльфийский изогнутый клинок
- запас
- Фальшион
- Фошар
- Кукри
- Рапира
- Ятаган
- ПРИМЕЧАНИЕ: (продолжение) 19-20 оружие дальности угрозы не’такой же сильный но также можно использовать. Это:
- Бардический
- Бастард меч
- Кинжал
- Двойные мечи
- Рапира
- Банкротство
- Большой меч
- Тяжелый арбалет
- Тяжелый
- Легкий арбалет
- Длинный меч
- Короткий срок
- Удобрение
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Позволяет вам наклеить бесплатно(!) дебафф на цель, если вы подтвердите критический удар (это означает после вас “под угрозой” Критический удар, катаясь 18-20 Вы снова катались и победили AC врага). В зависимости от подвига(с) ты берешь, вы можете утомленные утомления (-2 для STR и DEX), Измученный (-6 для STR и DEX), Болезненный (-2 атаки, ущерб и спасает), или ошеломлен (может принять только одно действие за ход) на противника. Это плохие условия, и если враг не застрахован от состояния, они воля применять, они не делают’t даже разрешить сохранение (За исключением ошеломляющих критических, которые позволяют сохранить, чтобы уменьшить продолжительность; Но дебафф настолько ужасен, что они, вероятно, будут мертвы к тому времени, когда он исчезнет).
- ПРИМЕЧАНИЕ: Почему’T Слепая критическим в списке? Многие монстры невосприимчивы к этому (дополнительные глаза или невизуальное восприятие), это’легко удалить (огонь/регенерация особенно распространены), и это позволяет сделать спасбросок по Стойкости, чтобы уменьшить дебафф с Ослепления на Ослепление.. Не хорошо, тебе нужно передать это.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Ты’перескладывание бесплатно(!) дебаффы за то, что ты делаешь, что такое критический удар.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Улучшенный критический удар удвоит ваш диапазон угрозы с 18-20 к 16-20, так что ты’буду критиковать. Все. The. Время. Что является почему ты взял один из 18-20 оружие на первом месте, верно? Обратите внимание, однако, что подвиг не’Я складываюсь с Увлеченный собственность, поэтому, если у вас есть такое оружие, это’это напрасный подвиг. Лично я’Я бы воспринял это из-за гибкости в возможности оснастить любое оружие такого типа, независимо от свойств. Особенно это заметно по названным вариантам оружия., которым часто не хватает Увлеченный свойство оружия, например, любой по имени Ятаган в Wrath of the Righteous.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Волхв любит эту цепочку с Улучшенный критический удар. Смейся, как немногие враги, которые этого не делают.’Немедленно взорвавшись от вашей Критической шоковой хватки, вы слишком ослаблены, чтобы что-либо делать в свой ход..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Обычно вы можете применять только одно из критических умений одновременно.. Однако, если вы можете получить доступ к навыкам бойца (некоторые классы, кроме Fighter, например Кавалер, можно получить их в качестве бонуса за боевые навыки.), Критическое мастерство Это также здорово, поскольку вы можете добавить еще одно критическое умение, чтобы одновременно использовать и накапливать еще больше бесплатных дебаффов на своем боевом персонаже, ориентированном на критические удары.. Например, ваш боец, владеющий фальшионом, может и Вызывает тошноту у врага каждый раз, когда он подтверждает критическую. Что’действительно, действительно хорошо.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Бойцы ближнего боя, особенно бойцы ближнего боя с DEX.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Значительно увеличивает количество атак по возможности, которые вы можете совершить, если ваш модификатор DEX от приличного до хорошего.. Даже +1 модификатор от DEX по-прежнему является 100% увеличивать.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Атаки возможностей срабатывают, когда враг выбирает двигаться, конечно. Но если у вас есть специалист по боевым маневрам (или определенные заклинания) ты можешь сила движение (и АОО).
- Если, например, ваш специалист по поездке-компаньону-волку сбивает их с ног, и они встают, ты заставил AoO .
- Если в другом примере, ваш заклинатель успешно применил Battering Blast, и бесплатная попытка Bull Rush оказалась успешной., ты заставил AoO.
- Вы также можете получить дополнительные возможности, если используете Outflank. (Работа в команде) всякий раз, когда выпадают критические удары.
- Атаки возможностей срабатывают, когда враг выбирает двигаться, конечно. Но если у вас есть специалист по боевым маневрам (или определенные заклинания) ты можешь сила движение (и АОО).
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Персонажи, которые получают выгоду от урона от скрытой атаки (ближний или дальний бой).
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Как только вы нанесете удар по потрясенному врагу во время своего хода, они застигнуты врасплох против вас до конца хода—и плоскостопие позволяет добавить урон от скрытой атаки. Скрытая атака - это огромный увеличение урона за ход.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- К тому времени, когда вы сможете взять Shatter Defenses, тебе хватит БАБа на вторую атаку, это нормально в то время. Однако позже эта цепочка подвигов действительно расцветает., когда у тебя много дополнительных атак. Он особенно эффективен для скрытных атак дальнего боя, которые могут атаковать в полную силу. (атаковать максимальное количество раз без движения) чаще, чем перемещение пользователей ближнего боя, и затем добавьте дополнительную атаку от Rapid Shot.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Истребители с луками особенно любят эту цепочку., с БАБом большего размера, чем у Разбойников, они получают еще одну атаку, и изучаемая цель: Способность «Быстрое действие» означает, что они все еще могут полноценно атаковать после улучшения своей точности ударов.. Убийцы могут добавлять урон от скрытой атаки почти к каждой атаке, если они находятся в паре с монстром ближнего боя, у которого есть цепочка «Ужасающая резня»..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Вам действительно нужно нацеливаться на врагов, которые уже потрясены, если вы хотите максимизировать урон.. Поэтому эта цепочка должна быть в паре с товарищем по команде, который может бесплатно применить встряску., как и в случае с цепями Cornugon Smash или Dreadful Carnage..
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Бойцы ближнего боя с высоким CHA, особенно паладины.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Позволяет добавить бесплатно(!) деморализуйте попытку всякий раз, когда ваша силовая атака наносит урон.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Добавление бесплатных действий в ваш ход — это здорово.. Состояние Shaken вроде приличное., навязывание -2 к большинству вещей. Однако, это бесплатно(!) и это позволяет вам деморализовать одного врага, а затем убить его с помощью скрытых нападающих, у которых есть цепочка Shatter Defenses..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Ты не’т иметь использовать для этого кого-то с высоким CHA: если ты тоже совершишь подвиг Устрашающее мастерство (который добавляет модификатор STR, который вы’в любом случае у меня будет). Но, честно говоря, Максимизация количества уровней навыков, которые вы вкладываете в Убеждение, вероятно, важнее, чем +3 или +4 бонус от CHA или STR в любом случае. Если у вас есть дополнительные подвиги, тогда давай.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Бойцы ближнего боя, которые будут убивать врагов, особенно бойцы с высоким CHA, такие как Паладины.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Это позволяет вам сделать бесплатно(!) деморализовать попытку все враги в радиусе 30 футов от вашего персонажа каждый раз, когда они снижают здоровье врага до 0..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Это старший брат сети Cornugon Smash.. В то время как Shaken сам по себе является лишь неплохим дебаффом. (внушительный -2 к большинству вещей) в сочетании с умением «Разрушить защиту» на кого-то, нанесшего урон от скрытой атаки, это сдержит толпу на несколько дней. И попытка деморализации бесплатна, так почему бы и нет.
- ПРИМЕЧАНИЕ: если ты возьмешь на себя эту цепочку подвигов, помните, что «Ослепительная демонстрация» также требует налога на умение «Фокусировка оружия»..
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- 2ЧАС (двуручный) специалисты по оружию с дальнобойным оружием, в том числе:
- Бардический
- Фошар
- Меч
- Длинное копье
- ПРИМЕЧАНИЕ: Длинное копье считается “Лэнс” если вас смутила неоднозначная терминология в описаниях классов Cavalier.
- 2ЧАС (двуручный) специалисты по оружию с дальнобойным оружием, в том числе:
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Позволяет попасть в толпу дураков и поразить их всех., опустошающий, если не полностью уничтожающий всю толпу
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- В большинстве ролевых игр есть два основных типа столкновений., одиночный тяжеловес, который превосходит любого члена вашей команды, или толпы слабаков, которых нужно уничтожить. Эта цепочка подвигов автоматически выиграет встречи с сосисками..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Эта цепочка особенно сильна на Кавальерс. (или другие конные + досягаемые бойцы) это также взяло умение Духовный рывок. Они бросаются в ближний бой, Полная атака (поскольку маунт был персонажем, который использовал это движение), двойной урон от Spirited Charge и распространяйте его с помощью Cleaving Finish после смерти основной цели.. Поверьте мне, попробуй это и увидишь, каким всегда должен был быть Клив.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые люди считают, что вы можете остановиться на Cleaving Finish, если вам не хватает подвигов.. я не согласен, Я думаю, что если вы преданы своему делу, вы должны сделать это до конца.. Но если ты собираешься остановиться, остановись там. Великий Раскол — это просто налог на подвиг, если рассматривать его отдельно., потому что ты будешь полноатакующим, не тратить стандартное действие на Cleave или Great Cleave.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Полные классы BAB, которым нравится владение двумя видами оружия..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если ты’ты делаешь это, ты’ты делаешь это ради вкуса. Механически, 2Бой с W наносит меньше урона, чем бой с двуручным оружием. (двуручное оружие), и 2H оружие не’мне нужно как можно больше умений, чтобы использовать, в значительной степени просто требуется Power Attack.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Позволяет вам использовать два оружия без снижения штрафов к попаданию и урону..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Хорошо, как сказано в примечании выше, это механически слабее, чем использование двуручного оружия, но иногда вам просто нужно использовать классную идею.. Вам действительно следует убедиться, что вы используете для этого полный класс BAB, иначе вы’буду скучать большую часть времени, хотя. Скажите нет мошенникам мощностью 2 Вт! Скрытая атака не работает’не добавляй урон, если промахнулся.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Интересным вариантом боевого 2W является 1H Weapon. & Shield Fighter или Ranger, добавляющий Shield Bash., Мастер Щита, и достижения Bashing Finish в миксе. Это сохранит ваш кондиционер (Класс брони) высокий, а также смягчает штрафы за атаки. Эти персонажи могут стоять в толпе и сопротивляться некоторым ударам, одновременно нанося урон.. Но на самом деле только Бойцы или Рейнджеры могут себе это позволить, потому что для этого нужно так много умений, что действительно приходится использовать некоторые бонусные умения., и даже с бонусными умениями все равно требуется время, чтобы их было достаточно и они стали эффективными., согласно моему запланированному характеру это’уровень 9 прежде чем все станет хорошо.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- DEX бойцы ближнего боя.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Бойцы DEX жалуются, что им не хватает 2 к 3 дополнительный урон за атаку, потому что им приходится добавлять свой дрянной модификатор STR вместо отличного модификатора DEX.. Они позволяют вам добавлять DEX вместо STR при попытках нанести удар и к вашему урону..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Бонус к попаданию +2/+3 (или более в поздней игре, когда ваши модификаторы продолжают увеличиваться) каждая атака нетривиальна. Дополнительный урон просто увеличивается., по моему мнению, хотя. Цепь не’ты сексуальный, но это работает.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Очень редко вам придется считать рубящее оружие колющим., поскольку «Режущая грация» позволяет вам. Но если тебе это нужно, это’ты здесь, так что эй. Также обратите внимание, что есть’любые умения, добавляющие урон дробящему оружию, но на самом деле рубящих и колющих достаточно. В любом случае твоя идея дуэлянта с дубинкой была глупой, и ты это знаешь..
Заклинатели обычно определяются двумя атрибутами.: (1) независимо от того, являются ли они спонтанными или подготовленными кастингистами (позволять’игнорируйте класс Арканист, пожалуйста), и (2) из какого списка заклинаний они могут выбрать. Далее они специализируются на заклинаниях, которые они добавляют в свой список известных заклинаний..
Как результат, этот список навыков намного короче, потому что эти персонажи определяются их заклинаниями (и способ литья) а не умениями и цепочками, которые могут изменить эти заклинания.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Заклинатели, которые хотят накладывать заклинания на врагов с сопротивлением заклинаниям., такие как демоны и дьяволы (их много в Wrath of the Righteous).
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Помогает преодолеть сопротивление заклинаниям..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Если вам не удалось преодолеть сопротивление заклинаниям, ты потратил ход впустую. Это плохо. Достаточно плохо, чтобы оправдать один или два подвига, пытаясь предотвратить это., фактически.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы играете в другую игру с менее устойчивыми к заклинаниям врагами (то есть. меньше демонов/дьяволов) это становится гораздо более слабой цепью.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Заклинатели, которые в основном вызывают миньонов. Вероятные классы включают, но не’ограничено:
- Друиды
- Священники-некроманты
- Колдуны
- Барды
- Заклинатели, которые в основном вызывают миньонов. Вероятные классы включают, но не’ограничено:
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Значительно улучшает ваши призванные миньоны, улучшая их удары и урон в ближнем бою. (через модификатор STR) и побольше здоровья (через модификатор CON).
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Миньоны означают больше действий за ход, даже если ты не знаешь’нельзя управлять ими напрямую в адаптациях видеоигр.. Независимо от того, насколько высокий у вас уровень, вы по-прежнему получаете одно действие движения и одно стандартное действие за ход.. Если у вас нет, сказать, три скелета. Тогда у вас есть четыре действия перемещения и четыре стандартных действия за ход.. НО! Вы говорите, скелеты отстойные, они просто отвлекают. Хорошо, эта цепочка подвигов делает действия миньонов более ценными. Это даже сильнее, чем животное-компаньон..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Предполагая, что вы спонтанный заклинатель, вы можете использовать Метамагию (Продлевать) умение, позволяющее продлить срок службы ваших призванных миньонов в обмен на более длительное время произнесения (в отличие от подготовленного заклинателя, которому приходится использовать ячейку заклинания более высокого уровня). В любом случае вам следует призывать вне боя., поэтому более медленное время каста не’я не сделаю тебе ничего плохого, но польза от расширенного вызова велика.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Готовый “бластер” заклинатели, которые хотят увеличить урон от заклинаний.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Умножает урон в 1,5 раза больше выпавшего значения.. Численно превосходит Метамагию. (Максимизировать) умение и повышает уровень заклинания меньше.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Вы сделали бластер, потому что вам нравятся заклинания, наносящие урон.. Это увеличивает урон. (П.С.А.. даже у бластера должны быть усиления, дебаффы, и служебные заклинания в дополнение к их урону)
- ПРИМЕЧАНИЕ: Спонтанные заклинатели все еще могут использовать Empower., но на самом деле только пока у них есть жезл, добавляющий Метамагию (Ускорить) своим заклинаниям. В противном случае потребуется слишком много времени, чтобы время каста было практичным..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Метамагия (Максимизировать) ужасно из-за более высоких альтернативных издержек (дополнительный уровень заклинания) и больший урон по сравнению с Empower. Но если у вас есть жезл Максимизации в дополнение к вашему умению Empower, тогда ты действительно сможешь нанести некоторый ущерб.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Заклинатели, желающие произнести два заклинания за один ход..
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Преобразует стандартное или полное заклинание действия в быстрое действие, чтобы вы могли потратить стандартное действие на другое заклинание.. Продается по высокой цене, однако: уровень заклинания увеличивается на 4.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- я’буду честен, я не знаю’мне нравится этот подвиг, даже с возможностью произнести два заклинания за ход. Альтернативная стоимость использования четвертого слота заклинаний(!) уровни выше–просто так я не знаю’мне не нужно ждать хода, чтобы произнести следующее заклинание–для меня воняет.
- ПРИМЕЧАНИЕ: я не знаю’мне нравится этот подвиг. Однако, метамагические жезлы, применяющие ускорение, позволяют вам делать то, что вы хотите (произносить больше заклинаний) и альтернативная стоимость значительно снижается: по умолчанию вы наказываете свои ячейки заклинаний, а занимаете одно из мест на поясе вашего инвентаря.. Метамагические жезлы живости великолепны..
Хорошо, есть несколько подвигов, которые ты можешь реализовать
еслиу вас уже есть необходимые навыки сборки, и это’поздняя игра. Или если вы играете классом, который не’У меня есть важные навыки сборки (читать: заклинатели).
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Персонажи, которые не любят иметь 0 HP.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Добавляет дополнительное HP персонажа..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Я знаю, Я знаю +3HP и тогда +1 за каждый размер кубика на уровень после 3 звучит отстойно (это переводится как +1 за уровень, я не знаю’Я не знаю, почему ты получаешь первые три уровня заранее). НО! Рассмотрим конкретный случай, чтобы понять, почему это неплохо., хотя это не так’это сексуальный подвиг.
- Рассмотрим разбойника ближнего боя. По умолчанию, грустный Разбойник получает d8 HP за уровень (на самом деле +5HP, поскольку Гнев не’бросать кубики на уровне, он просто присуждает среднее значение).
- Грустный-Разбойник более мягкий и тянется 0 HP чаще, чем у бойца, у которого есть d10 (+6HP за уровень) и кто также находится в ближнем бою от врагов.
- Не плачь больше, грустный-Разбойник, потому что новый и улучшенный Разбойник получает дополнительную +1 каждый уровень, таким образом давая такое же количество очков здоровья, как у Истребителя (по крайней мере, пока Боец не возьмет Стойкость).
- ПРИМЕЧАНИЕ: Приведенный выше пример предназначен для персонажей ближнего боя., но не ошибись, та же логика применима к бойцам дальнего боя и заклинателям, которые не надевают’мне нравится умирать, это’для них это просто менее важно, потому что они находятся вне досягаемости когтей и клыков..
- Я знаю, Я знаю +3HP и тогда +1 за каждый размер кубика на уровень после 3 звучит отстойно (это переводится как +1 за уровень, я не знаю’Я не знаю, почему ты получаешь первые три уровня заранее). НО! Рассмотрим конкретный случай, чтобы понять, почему это неплохо., хотя это не так’это сексуальный подвиг.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Любой, кто когда-либо пойдет с фланга врагу (то есть. специалисты по бою, а также по совместительству персонажи ближнего боя, такие как клерики.)
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Увеличивает бонус к попаданию с фланга и урон при фланге для вас. и твои друзья с этим подвигом (в зависимости от того, какой из них вы принимаете, или если вы принимаете оба).
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Вы должны быть с фланга (в адаптации видеоигры просто наличие второго персонажа — это все, что вам нужно, чтобы обойти, так что на самом деле просто собираемся) в любом случае с персонажами ближнего боя, это бонус за умную игру.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы можете’я не могу себе позволить взять оба, Я предпочитаю бонус за попадание (Обходить с фланга) чрезмерный урон, так как вы можете’не причиню вреда, если сделаешь это’я ударил.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Любой, у кого есть один или несколько слабых спасбросков. (читать: все, кто не’многоклассовый, и множество мультиклассеров, слишком).
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Укрепляет ваши самые слабые сохранения.
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Еще один несексуальный подвиг. НО! Яды и болезни – это плохо.. Проклятия и дебаффы, влияющие на разум, плохи.. Повреждения - это плохо (хотя и не так плохо, потому что это’это легче исправить). Испытайте меньше этого зла с лучшими сохранениями..
- ПРИМЕЧАНИЕ: Ты не’мне не нужны все эти подвиги, просто посмотри какой(с) что нужно вашему персонажу на экране персонажа перед повышением уровня. Также, вы, вероятно, можете оставить сохранения Рефлексов с низким модификатором, это действительно не так’это так же важно, как стойкость и воля, просто бросьте “Вылечить XX” после этого произнесите заклинание или выпейте зелье, и вы’все хорошо.
- ВОЗ следует рассмотреть эту цепочку подвигов?
- Персонажи, которые не любят идти последними.
- ЧТО Это делает это цепочка подвига?
- Позволяет добавить бонус к броскам на инициативу, чтобы вы могли сделать ход раньше..
- ПОЧЕМУ стоит ли это?
- Хорошо, у меня смешанные чувства по этому поводу. Это’Это небольшой статический бонус, который вы можете применить только один раз за бой..
- С другой стороны, если вам нужно дождаться, пока союзник наложит заклинание (бафф или дебафф, изменение местности) ты всегда можешь отложить, чтобы пойти за ними; но ты можешь’не подталкивайте себя к инициативе, как только она’прокатился (если только ты не пропустишь ход, чтобы идти раньше следующего хода, но ты знал это’это не то, что я имел в виду, умники).
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Следопыт: Гнев праведников - Расширенное издание гид. Это руководство было первоначально создано и написано Шокейшах. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.