В этом руководстве пошагово описано, как получить каждое достижение в Глава «Бумажная лилия» 1. Имейте в виду, что руководство содержит спойлеры., что означает, что он раскрывает части истории игры. Включение этого предупреждения необходимо для предотвращения непреднамеренного испорченного опыта для игроков, которые читают руководства до завершения игры..
Легкие достижения
Первый выбор
Выберите напиток и закуску.
Если вы хотите играть в игру, обязательно выберите еду и напитки в самом начале. Это обязательно, если только ты не решишь не играть.
Голос деревьев
Прибытие в лес.
После того, как вы проведете автобусный ритуал, когда ты выходишь из автобуса до того, как истечет таймер, ты получишь это. Это важно для продвижения вперед в игре.
Передышка
Прибытие на берег озера.
Вам нужно добраться до берега озера, либо миновав запертое место на Маршруте А, либо пройдя по секретному пути на Маршруте Б.. Это то, чего ты не можешь избежать.
Маршрут А:
В лесном узле, где сказочный круг и гигантское дерево, зайдите за гигантское дерево и найдите руну. Пройдите в переходную зону к дому Рэда., расположен вверх по лестнице и слева от гигантского дерева.. Получите ключ, пройдя по скрытому пути слева от моста.. Прогуляться по мосту, избегать трех наборов шипов, и поговори с руной. После разговора, откройте птичью клетку, чтобы найти точку сохранения, войти в дом Рэда, Выход, и снова поговори с руной. Используйте на нем руну, чтобы получить сеть от насекомых.. Вернитесь в лесной центр, посмотреть кат-сцену, подняться по лестнице, и идите направо, чтобы собрать упавшую лампу.. Двигайтесь дальше вправо, чтобы получить ключ за красным деревом.. Спуститесь по лестнице к гигантскому дереву., затем идите налево к дому скульптора. Возьмите ключ из его кактуса и вернитесь в лесной массив.. Используйте сачок для ловли светлячков., возьми лампу со светлячками, и идите направо мимо дерева. Используйте свои ключи, чтобы разблокировать заблокированный сайт, прежде чем переходить по нему.. Следуйте по цветочной тропе, пока не разделитесь на пять., затем поднимитесь и направо. В конце, найти врата к свободе.
Маршрут Б: Обратитесь к “Более безопасный путь” достижение ниже.
За решеткой
Прибытие на объект.
Чтобы получить это достижение, войдя на объект, выполните следующие действия:
Начните с берега озера и проверьте заметку рядом с золотой рыбкой, чтобы узнать желаемую комбинацию лепестков и водорослей..
Лепестки:
- Розовый лепесток: Соберите цветы недалеко от храма золотых рыбок..
- Фиолетовый лепесток: Получите из цветка возле балкона, расположенного вверху и слева от лодки..
- Белый лепесток: Найдите у секретного дерева, расположенного слева от удочки..
Водоросли:
- Синий, зеленый, и черные водоросли: Соберите их с помощью удочки..
Дайте золотой рыбке указанные лепестки и водоросли., тогда покиньте храм. Используйте кран и ведро, чтобы наполнить его специальной водой.. Возьмите весло возле храма и весло на балконе. (где фиолетовые лепестки).
Подойдите к лодке и используйте специальную воду, чтобы устранить сирену.. Грести на лодке до лавандового района.. Подойдите к двери маяка и используйте желтую круглую дверную ручку, чтобы обнаружить двух сестер-мотылек.. Они попросят вас устранить их младшего брата или сестру.. Выполните их просьбу, схватить глаз за дверную ручку, вставь его в дверь, и используйте его, чтобы войти в объект, в конечном итоге заработав достижение.
За решеткой
Побег из мисс Найвс’ Клетка.
После того, как вы покинете учреждение, Дом мисс Найвс — ваш следующий пункт назначения.. Есть три способа добраться туда:
Давайте пройдемся по этапам слива воды логически.:
Первый, проснуться в тюрьме, затем спланируйте побег из тюрьмы, используя коробку, чтобы забрать свои вещи. После побега, встретиться с Саем, и вместе найдём предохранители. Доберитесь до точки сохранения и руны.. Поднимитесь наверх и войдите в дверь внизу карты, ведущую в лифт.. Оттуда, спуститься в комнату, и войти в прихожую. Откройте первую дверь, чтобы найти электрощитовую..
Внутри электротехнической комнаты, найдите блестящую ручку и взаимодействуйте с блоком предохранителей сзади.. Вставьте 40 предохранитель в коробке для включения дренажа воды. Используйте алмазный или квадратный клапан, чтобы повернуть как квадратный, так и алмазный насосы.. Выйти из электрощита, вернуться к точке сохранения, и идите в правую верхнюю часть. Войдите в дверь справа от вас.
В этой комнате, взаимодействуйте со столом, чтобы найти звездный клапан. Вернитесь в электрощитовую и используйте звездообразный клапан на оставшихся двух клапанах, чтобы слить воду.. После завершения, вернитесь в зону сохранения и спуститесь по лестнице, которую вы только что открыли, чтобы войти в дом Мисс Найвс.. Продолжите кат-сцену, чтобы достичь своей цели..
О преступном безумии, обратитесь к “Ведро” достижение. Подробности о пользовании лифтом, проверить “Электрик” достижение.
Конец
Достиг истинного финала.
Представь, что ты видишь странный сон. В этом сне, вы столкнулись с необычными задачами. Первый, вам нужно сбежать из клетки, в которую вас поместила некая Мисс Найвс.. Поднимитесь наверх и встретите паука.. После кат-сцены, вернуться наверх, пойти в ванную, и возьми ключ от ванны. Затем, найти глаз на кухне, спрятано в банке с печеньем. Сейчас, зайдите в комнату с рисующей девушкой и выколите ей глаз, чтобы спровоцировать погоню. Убегите от нее, сбежав вниз и влево как можно дальше.. Вернись в ее комнату, возьми зеркало из клетки, и идите к лестнице. Используйте два глаза на черную картину руками, чтобы открыть ее.. Войдите в пространство, возьми нож, порезаться, и возвращайся на кухню. Там, используйте нож на горшок с лестницей, чтобы достать ногу.
Сейчас, спуститесь вниз и используйте ключ, чтобы открыть спальню мисс Найвс.. Возьмите тряпку с ее кровати и откройте сейф на ее столе с помощью кода. 18 чтобы получить еще один ключ. Оставь ее спальню, спуститься в библиотеку, и открыть запертую дверь наверху ключом. После диалога с пауком, используйте тряпку в воде, чтобы очистить ее. Снимите драпировку с картины в правом верхнем углу.. Наполните бутылки водой, затем иди в нижний коридор. Используйте бутылку на желтых и красных картинах, чтобы создать красную и желтую краску.. Поднимитесь наверх и проделайте то же самое с синей краской, чтобы получить синюю краску.. Вернитесь, чтобы использовать эти краски на картине., превращаю это в альбом для рисования. Поговорите с пауком, иди наверх, и найдите дверь рядом с комнатой рисующей девушки..
Войдите в эту дверь и расставьте предметы в этом порядке.: Зеркало, Книга, тряпка, Ступня, Нож. Нажмите последнюю кнопку, чтобы он загорелся и получил зажигалку.. Зажгите камин и сожгите предметы в том же порядке.. Это вызывает драку с Мисс Найвс.. После победы или пропуска ее, иди по коридору, чтобы добраться до выходной двери. Используйте дверную ручку возврата, чтобы узнать истинную концовку и достичь своей цели..
Тупик
Достигнут неправильный конец.
Начать игру, выберите предпочитаемую задачу, вернуться домой, поднимитесь наверх, встреча с Хиро, быстро закончить разговор, войти в свою комнату, пропустить кинематографический ролик, возьми свой блокнот, развлеки своего тамагоста(ТМ), достаньте красную ленту с полок вашего гардероба, спуститься вниз, возьмите маркер с книжной полки, прикрепите ленту к телефонному шнуру, нарисовать на двери, поговорить с Хиро, а потом идти спать.
Ритуал установлен., спуститесь вниз и наберите номер: 999281#0. Ссылка на раскладку клавиатуры:
1 | 2 | 3
4 | 5 | 6
7 | 8 | 9
* | 0 | #
Выберите любой вариант, кроме “мой автобус опаздывает” и выбежать на улицу. Альтернативно, выбирать “мой автобус опаздывает,” ждать 30 секунд или выйдите и снова войдите, тогда выйди на улицу.
Вернитесь в свою комнату, активируйте компьютер для следующей миссии, спуститься вниз, посыпать солью балкон и входные двери, отвяжи ленточку от телефона, посыпать солью дверь гаража, и наконец, идти спать.
Завершите скоростной забег «Смерть ЛЮБОЙ%»., быстро пропустить кинематографический ролик, и прими сладкое освобождение смерти.
Вокруг костра
Знакомьтесь, Козмо, Милион и Альба.
Загрузите сохраненную игру из лесного центра и отправляйтесь в дом Рэда.. Внутри дома Рэда, поищи под книгами на его столе и найди адаптер. Выйдите из дома Рэда и пройдите к переходной зоне между лесным массивом и домом Рэда.. Рядом с лестницей, куда вы входите из лесного узла, найди кусты. Используйте адаптер рядом с этим местом, чтобы подключить костер рядом с точкой сохранения лесного узла.. Сделав это, посещение локации должно открыть достижение.
Сорвиголова
Соберите все монеты на закрытом сайте..
Загрузите сохраненную игру из Forest Hub.:
Отправьтесь за гигантское дерево, чтобы получить руну.. Поднимитесь по лестнице и идите направо, чтобы получить лампу.. Пройдите мимо лампы к красному дереву., и найдите ключ, спрятанный за ним. Выйдите из этой области и пройдите к дому Рэда.. Вступите в разговор с Руной в доме Рэда., обмен одной руны на сеть от насекомых. Выйдите из дома Рэда и идите налево от моста в переходной зоне, чтобы найти второй ключ.. Вернитесь в лесной массив и используйте сетку от насекомых рядом со светящимися кругами, чтобы поймать лампу со светлячками..
Сейчас, доберитесь до дома скульптора и возьмите ключ от кактуса перед домом. После этого, войдите в запертое место справа от лесного узла, используя три ключа в вашем инвентаре.. Оказавшись внутри, будьте внимательны к звуку сердцебиения; более быстрое сердцебиение указывает на более высокую опасность. Спрячьтесь в кустах, чтобы уменьшить опасность и уйти от преследующего монстра.. Кроме того, избегайте бега и выбирайте ходьбу, чтобы облегчить ваше путешествие.
Для сбора монет:
- Монета 1 расположен на первом развилке от цветочной тропы.
- Монета 2 находится на четвертом развилке от цветочной тропы.
- Монета 3 расположен на пятой развилке от цветочной дорожки слева..
Выход можно найти на пятом развилке цветочной тропы и направо..
Мини Зоопарк
Подарите подарок Девушке-Тени.
Загрузите сохранение «Лавандовая зона» и выберите «Девушка-тень» либо свою лампу со светлячками., раненый кролик, или гусеница, которую сестры Мотылька просили вас убить. Это достижение простое.
Принятие
Освободить Сая от Мисс Найвс’ клетка.
Сейчас, загрузите сохранение дома Мисс Найвс и поднимитесь наверх в гостиную.. Взаимодействуйте со всеми растениями в комнате.. Включите граммофон, чтобы удовлетворить музыкальное растение., используйте чайный сервиз, чтобы удовлетворить питьевое растение, используйте белые цветы с правой стороны, чтобы создать цветочную корону.. Затем, войдите на кухню и используйте зеленую лягушку, чтобы удовлетворить пищевое растение.. Как только все растения будут удовлетворены, они роняют отмычку. Дайте отмычку Саю в клетке, чтобы освободить его.. Альтернативно, если вы ранее следовали по пути с Мисс Найвс, возможно, вы заметили запасной ключ, который также можно использовать, чтобы освободить его..
Удар
В этой игре ты просыпаешься не так.
Мечтаю съесть ворону, отказываюсь это есть. Взаимодействуйте с ним еще раз и возьмите ______.. Сыграйте роль Омори, чтобы выполнить это простое и приятное задание..
Легкий
Победите Мисс Найвс, не пропуская битву..
Убедитесь, что вы не пропустите бой Мисс Найвс., и вот несколько полезных советов:
Если вы чувствуете необходимость второго удара на данном этапе, не стесняйся умереть и повторить попытку. Помнить, повторная попытка только перезапускает текущую фазу, сделать это более снисходительным, чем вы думаете.
Фаза 1:
- Ознакомьтесь с последовательными моделями Мисс Найвс и адаптируйтесь соответствующим образом..
Фаза 2:
- Справляйтесь с преследователями, не получая ударов.:
- Обходите их, когда они приближаются прямо с вашей стороны..
- Максимально избегая центра карты.
- Запоминание заказа: зеркало, книга, тряпка, ступня, нож, открытые руки/зажигалка/огонь.
Фаза 3:
- Для первой части с ножами, это случайно, но будьте осторожны.
- Встаньте по диагонали к огню, поскольку они распространяются во всех четырех направлениях от маркера.
- Не торопитесь и будьте осторожны.
Для дополнительной помощи, обратитесь к видео на YouTube с успешными сериями этого боя без попаданий., которые могут помочь визуализировать информацию в этом руководстве и обеспечить дополнительную поддержку..
Друг Руны
Давать 4 руны в руны.
я только нашел 4 руны, но я поделюсь известными мне местами расположения рун:
- Руна 1: Вы можете найти эту руну на вокзале.. Используйте монету на сломанный торговый автомат., пообщайся с ним еще раз, и выразите свое чувство насилия, чтобы вернуть свою монету вместе с руной.
- Руна 2: Посмотрите за деревом в лесу, чтобы найти вторую руну..
- Руна 3: Когда вы достигнете берега озера, придерживайтесь нижней части экрана и идите налево. Вы найдете небольшой, казалось бы изолированная нора на острове. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить третью руну..
- Руна 4: Отправляйтесь на объект и пройдите в электрощитовую. (наверху из комнаты сохранения). Возьмите ключ, спуститься вниз, и войдите в первую комнату с левой стороны. Решите там загадку с коробкой.. На выходе, взаимодействуйте с каждой книжной полкой, пока не найдете металлический ключ.. Вернитесь в комнату сохранения и идите в правую нижнюю часть.. Вернитесь в комнату, где вы и Сай впервые встретились., используйте ключ на запертых воротах, и ты найдешь четвертую руну в колодце.
Любитель музыкальной шкатулки
Слушайте музыкальную шкатулку до конца.
Загрузите сохранение на объекте, иди наверх, и войдите в нижнюю дверь с правой стороны. Он приведет вас в белую комнату с музыкальной шкатулкой.. Взаимодействуйте с музыкальной шкатулкой и терпеливо дождитесь окончания песни, чтобы разблокировать это достижение..
Омочикаэри!
Я хочу забрать это домой!
Загрузите сохранение на берегу озера, и начните гоняться за кроликами или кроликами. Опознать раненого, который движется медленнее остальных. Схватить раненого кролика, затем возьмите ведро и решите головоломку с золотой рыбкой. (обратитесь к Отсрочке). Используйте воду на сирену, чтобы заставить ее уйти.. Сейчас, используйте лодку, чтобы добраться до лавандовой зоны. Сохраните свой прогресс, иди к двери, добавьте к нему обратную дверную ручку, и воспользуйся дверью. Теперь вы должны были разблокировать это достижение..
Сложные достижения
Выполните следующие действия в игре: Загрузите сохраненную игру на автобусной остановке и двигайтесь вверх.. Решите первую головоломку как обычно.. Во второй головоломке, поверните нижний секретный знак на запад, а верхний секретный знак вниз. Войдите в секретную зону, чтобы получить первую монету. (1/11). Затем, выйдите и поменяйте нижний знак на север и верхний знак на восток, чтобы собрать первый из трех фрагментов дверной ручки. (1/3). Продолжайте идти, пока не дойдете до железнодорожного вокзала. Найдите монету в мусорном баке рядом с автоматом по продаже картофеля. (2/11) и еще одна монета за торговым автоматом (3/11). Внутри станции, используйте монету на сломанный торговый автомат, пни его, чтобы получить монету, и получи свою первую руну (1/4). Спуститесь вниз и возьмите ножницы., ваш первый ключевой предмет [ножницы]. Вернитесь наверх, покинуть станцию, купить картофельные чипсы, прыгать на рельсы, и решить случайную головоломку, используя глаза, появляющиеся в лесу, шум ползающих насекомых, и срезать растение для бессмертия. Покиньте станцию навсегда, направляйтесь к вратам дневного света, и перережьте провода фонарей, чтобы пропустить загадку.. Сейчас, ты в лесопилке. Зайдите за дерево, чтобы получить вторую руну. (2/4). В доме скульптора, возьмите ключ от кактуса во дворе перед домом, войти в дом, возьми монету из вазы (4/11), и выйдите через боковую дверь, чтобы забрать еще одну монету из сада. (5/11). Вернуться в дом, спуститься вниз, накормите скульптора чипсами, чтобы он заснул, и возьми монету за драпированной статуей (6/11). Выйти из дома, повторно войти, иди на нижний этаж, поговорить со скульптором, и подними три цветка, которые он уронил. Выйти из дома снова. Вернитесь к гигантскому дереву., поднимитесь по лестнице направо, тогда поднимись. В комнате под листьями, подобрать монету (7/11). Выйдите и идите направо. Возьмите упавшую лампу с фонарного столба и продолжайте идти направо, пока не найдете красное дерево.. Возьми ключ и уходи.. Идите налево и за пределы экрана к переходной зоне между домом Рэда и лесным центром.. Отправляйтесь в дом Рэда., избегание всплесков, поговорить с Руне, войти в дом, возьмите заметки по лечению проклятий и адаптер, возьмите чернильные грибы и кору деревьев, чтобы изготовить каменное лекарство от проклятия на алхимическом столе.. Взаимодействуйте с углом нижнего прохода, чтобы обнаружить запертый люк., выйти из дома, поговорить с Руне, отдайте ему свои две руны на сетку от насекомых и болторезы. Взаимодействуйте со скворечником, чтобы найти точку сохранения и найти за ней монету. (8/11). Покиньте дом Рэда, в переходной зоне, иди налево от моста, и вниз, чтобы получить третий ключ от заблокированного сайта.. Идите к лестнице, ведущей в лесной узел., проверьте ближайшие кусты на наличие розетки, подключите адаптер, и войдите в лесной хаб. После кат-сцены, используйте сетку от насекомых, чтобы поймать светлячков, и направляйтесь на заблокированное место..
Внутри заблокированного сайта, найти три монеты по Сорвиголове:
- Монета 1: Вниз по первому развилку от цветочной тропы.
- Монета 2: Вниз по 4-му развилку от цветочной тропы..
- Монета 3: Вниз по 5-му развилку от цветочной тропы налево..
Возьмите эти монеты и вернитесь на цветочную тропинку.. Направляйтесь к входу, уходя тем же путем, которым вы пришли, со всеми 11 монеты собраны (11/11). Сейчас, идите в дом скульптора и примените каменное лекарство от проклятия на человека-свечу, чтобы получить ключевой предмет. [синяя свеча]. Вернитесь в точку сохранения в лесу и поговорите с Альбой., девушка у рыбного ларька. Выбери поговорить с ней, отклонить ее предложение, и снова пообщаться с ней. Выбирать “купить все” получить 99 рыба. Взаимодействуйте с зеркалом на дереве, пока не сможете его открыть.. Когда он откроется, используйте рыбу на зеркало и бросьте их всех туда. Поглотиться волшебной дырой.
Выжить, используя ножницы, и порезать другого человека. (Аой) из сказочного растения, спасая свою жизнь. Исследуйте сказочную дыру, пока не найдете автобусную остановку.. Используйте цветок на Аоя на автобусной остановке., затем выйдите и спрыгните в ближайшую яму. После прыжка вниз, столкнуться с серией невидимых лабиринтов. Решите их и спрыгните во вторую яму, чтобы добраться до ванны.. Продолжайте, пока не дойдете до тупика, и посмотрите ролик, в котором Аой превращается в канализацию., спасая обе жизни силой дружбы (и большое количество рыбы). Сохранитесь и снова прыгните в волшебную нору, чтобы получить достижение..
Королева дураков
Вы, должно быть, пропустили предупреждение. Дважды.
С Королевой дураков, загрузите новое сохранение и отправляйтесь в домик на дереве Рэда.. Используйте болторезы, чтобы открыть люк и спуститесь вниз.. В подземной зоне, ты найдешь заключенного в камере. Подойдите к нему, и он попросит тебя подойти поближе. Сделай это один раз, но отказываюсь во второй раз. Он просит пули, которые были ранее в комнате., так принеси ему это. Также, дайте ему синюю свечу и осмотрите зеркало в дальнем правом углу комнаты.. Ударь это, и он открывает дверь, в которую можно войти. Однако, тебе нужен пароль. К счастью, ты дал заключенному синюю свечу, поэтому он предоставляет пароль без запроса, позволяя вам продолжить.
По этому пути, решайте головоломки с шипами, чтобы разгадать коды, которые (чтобы): 3111, 1682, 5729, 573248. Исследуйте трещину в стене на наличие фрагмента дверной ручки. (2/3) по пути. Дойдите до конца пути, чтобы разблокировать достижение..
Более безопасный путь
Найдите секретный проход.
После завершения предыдущего раздела, вы попадаете в секретную часть Лейксайда.. Пока вы там, возьмите белые лепестки и идите направо, чтобы добраться до самого Лейксайда.. По прибытии, немедленно хватайте ведро поблизости и используйте удочку, чтобы получить черный цвет., синий, и зеленые водоросли. Поднимитесь и налево, чтобы взять весло лодки и фиолетовые лепестки.. Возвращаться, пойти в храм, соберите лодочное весло и розовые лепестки, затем войдите в храм и решите загадку с золотой рыбкой.. Наполните ведро специальной водой и дважды взаимодействуйте с краном. (сначала включить его, второй, чтобы схватить фрагменты дверной ручки) (3/3). Возвращайтесь в Лейксайд., спуститесь к точке прибытия с заблокированной площадки, и идите налево, пока висите там. Проверьте нору в поисках третьей руны. (3/4). Направляйтесь к лодке, включить сирену, и отправляйтесь в сторону Лавандового района..
В районе Лаванды, сходите в магазин девушки-тени и отдайте ей фрагменты дверной ручки. Она их починит и вернет вам лорекноб.. Поговорите с девушкой-тенью и получите радужное зелье., затем выйдите из магазина и идите к мотылькам. Согласитесь убить гусеницу, но подойдите к огню и используйте на нем террариум, чтобы убить металлическую AF и глазную дверную ручку.. Вернитесь назад, вставь глазок в дверную ручку, и с твоим пустым ведром рядом с тобой, впасть в кому и проснуться в тюрьме.
Побег из удобно разблокированной ячейки, возьмите свои вещи со стола, и используйте ящик для вентиляции во второй комнате справа.. Знакомьтесь, Сай, вбежать в комнату, смотреть на все, и возьми предохранитель (предохранитель 5). Выйти из комнаты, введите точку сохранения, и начнём работать над инженером и ковшом. Первый, отдайте Руне свою руну, чтобы получить карту объекта.. Это не особенно полезно, но все же стоит. Сначала поднимитесь и налево, чтобы войти в тюремное крыло.. Войдите в дверь справа от вас, возьми алмазную ручку, вернуться в комнату сохранения, и идите вверх, затем налево или направо, чтобы подняться наверх. Идите в заднюю часть комнаты, войти в лифтовую комнату, спуститься еще раз, и войдите в первую дверь, в которую попадете, чтобы попасть в электрощитовую.. Возьмите квадратную ручку и медный ключ., установите обе ручки в соответствующие гнезда, но не поворачивайте их., открыть электрическую панель, и используйте 5 предохранитель, который ты подобрал, чтобы привести в действие гигантские ворота. Проверьте шкафчик на наличие предохранителя (10), затем выйдите из электрощитовой, идите направо к входной лестнице, чтобы забрать ведро., и вернитесь в комнату сохранения. Откройте гигантские ворота, чтобы взять со стола пятиугольную ручку, прежде чем идти по нижнему пути налево и открыть первую дверь слева медным ключом., ведет к мини-игре по сортировке коробок.
Вот ответ:
Чтобы завершить эту головоломку и получить звездную ручку. Кроме того, обязательно возьмите металлический ключ, найденный в этом месте..
Следующий, просто выйдите из комнаты.
Войти в ванную (влево, затем вверх, и это дверь слева от тебя из комнаты, из которой ты только что вышел) и быстро продолжить разговор. Затем, возьми предохранитель (40) с полки в правом нижнем углу комнаты. Вернитесь в комнату сохранения., и идите в нижний правый путь. Войдите в комнату, где вы впервые встретили Сая., используйте железный ключ на воротах сзади, чтобы открыть их., и возьми еще один предохранитель (20). Используйте колодец, чтобы получить последнюю руну. (4/4), затем возвращайтесь в комнату сохранения. Отдайте Руне руну в обмен на отвертку., и откройте решетку в задней части комнаты с головоломкой, которую вы решили ранее.. Возьмите предохранитель (15) встать со стола и попытаться выйти из комнаты. Обратите внимание, что вы не можете этого сделать, и используйте доску поблизости, чтобы быстро решить эту проблему.. Сейчас, возвращайтесь в электрическую зону, вставьте ручки-звезды и пятиугольники на место, но не используйте их., и получить доступ к блоку предохранителей. Когда вы закончите, это должно выглядеть так:
Это откроет достижение под названием “Электрик”.
Электрик
Отремонтировать весь электрощит на объекте.
По достижении предыдущего рубежа, что подводит нас к последней задаче, выйдите из электрощита и вернитесь в комнату сохранения.. Сохраните свою игру, затем используйте ведро на воду, заливающую лестницу.. Пройдите в ванную, слейте воду в раковину, и повторяйте этот процесс постоянно. Спустя некоторое время, игра станет черной, и вы наконец заработаете достижение.
Ведро
Глупые проблемы требуют глупых решений.
Вы можете либо сразиться с Мисс Найвс, либо прекратить играть в игру сразу после ее завершения.. Тебе решать!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Бумажная лилия: Глава 1 гид. Это руководство было первоначально создано и написано неизвестно3553. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.