Я попробовал эти настройки, и другие тоже сделали. Кажется, они правы относительно того, что происходит в Палмир. Некоторые настройки могут показаться немного загадочными., но по большей части, их легко понять.
Основные настройки совместной игры/мультиплеера
Дневная скорость – Как быстро проходит день.
- 1 = Обычная скорость.
- .5 = Половина обычной скорости.
- 2 = В два раза выше обычной скорости.
Курс опыта – Как быстро вы зарабатываете XP.
- 1 = Стандартный прирост опыта.
- .5 = Половина обычного прироста опыта.
- 2 = Удвоение обычного прироста опыта.
Примечание: Если деятельность обычно дает только 1 XP, ниже этого значения не будет, даже с корректировками. Например, сбор палочек всегда даст как минимум 1 XP.
Скорость захвата приятеля
- 1 = Обычная сложность.
- .5 = В два раза сложнее.
- 2 = В два раза проще.
Коэффициент появления приятеля
- 1 = Стандартный.
- .5 = Уменьшен размер группы, только нерест 1-2 приятели сразу.
- 2 = Размер группы увеличен вдвое, формирование больших упаковок, включая боссов.
Множитель урона от Pals
- 1 = Нормальный.
- .5 = Приятели наносят половину обычного урона.
- 2 = Приятели наносят вдвое больше обычного урона.
Множитель урона приятелям – Сколько урона получают приятели.
- 1 = Обычный урон.
- .5 = Приятели получают только половину обычного урона.
- 2 = Приятели получают вдвое больше обычного урона.
Скорость истощения голода в Палсе – Как часто друзьям нужно есть.
- 1 = Стандартная ставка.
- .5 = Приятели голодают вдвое реже.
- 2 = Приятели голодают в два раза чаще.
Скорость снижения выносливости приятеля – Как быстро падает выносливость приятеля.
- 1 = Нормальное истощение выносливости.
- .5 = Выносливость Пала снижается вдвое быстрее.
- 2 = У приятелей заканчивается выносливость в два раза быстрее.
Этот параметр в первую очередь влияет на друзей на лошадях..
Скорость регенерации HP Pal Auto – Как быстро восстанавливается здоровье приятелей, если они не пострадали.
- 1 = Стандартная скорость восстановления.
- .5 = Приятели восстанавливают здоровье вдвое быстрее.
- 2 = Друзья восстанавливают здоровье в два раза быстрее.
Скорость регенерации здоровья приятеля во сне – Как быстро восстанавливаются приятели во время сна или хранения в Pal Box.
- 1 = Обычная скорость лечения.
- .5 = Приятели лечатся вдвое быстрее.
- 2 = Приятели лечатся в два раза быстрее.
Урон от множителя игрока – Количество урона, наносимого каждым игроком.
- 1 = Стандартный урон.
- .5 = Игроки наносят только половину обычного урона.
- 2 = Игроки наносят вдвое больше обычного урона.
Урон множителю игрока – Урон, который получает каждый игрок.
- 1 = Обычный полученный урон.
- .5 = Игроки получают только половину обычного урона.
- 2 = Игроки получают в два раза больше обычного урона.
Скорость истощения голода игроков – Как часто игрокам нужно есть.
- 1 = Стандартная ставка.
- .5 = Игроки голодают вдвое реже.
- 2 = Игроки голодают в два раза чаще.
Скорость снижения выносливости игрока – Как быстро снижается выносливость каждого игрока.
- 1 = Нормальное истощение выносливости.
- .5 = Игроки’ выносливость истощается вдвое быстрее.
- 2 = У игроков заканчивается выносливость в два раза быстрее.
Скорость автоматической регенерации HP игрока – Как быстро восстанавливается здоровье игрока после того, как он некоторое время не получал урона.
- 1 = Обычная скорость регенерации.
- .5 = Игроки восстанавливают здоровье вдвое быстрее.
- 2 = Игроки восстанавливают здоровье в два раза быстрее.
Скорость регенерации здоровья игрока во сне – Как быстро игроки лечатся во время сна.
- 1 = Стандартная скорость лечения.
- .5 = Во время сна игроки лечатся вдвое меньше.
- 2 = Игроки лечатся в два раза больше во время сна.
Множитель урона по строению – Какой урон получают здания баз игроков.
- 1 = Стандартный уровень урона.
- .5 = Базовые здания игроков получают только половину обычного урона.
- 2 = Базовые здания игрока получают в два раза больше обычного урона.
Примечание: Эта настройка может быть жесткой, особенно для деревянных баз с включенными рейдами. Одно неверное движение с твоей стороны, твои приятели, или вторжение врага может привести к немедленному уничтожению базы..
Скорость разрушения структуры – Как быстро базовые здания и объекты со временем теряют прочность.
- 1 = Обычная скорость износа.
- .5 = Здания разрушаются вдвое быстрее.
- 2 = Здания разрушаются в два раза быстрее.
Если вы просто хотите расслабиться, веселиться с друзьями, или новичок в играх на выживание, не стесняйтесь устанавливать это значение ниже. Никто не будет судить тебя.
Максимальное количество выпавших предметов в мире – Лимит выпавших предметов до их исчезновения.
- 3000 = Предел по умолчанию.
- 0 = Выпавшие предметы мгновенно исчезают, включая дроп мобов и узлы ресурсов.
Множитель собираемых предметов – Сколько собираемых предметов можно найти в группах.
- 1 = Стандартная группировка.
- .5 = Разбросанные предметы встречаются реже.
- 2 = Разбросанных повсюду предметов больше в изобилии.
Множитель HP собираемых объектов – Состояние узлов сбора.
- 1 = Стандартное здоровье.
- .5 = Узлы сбора требуют вдвое меньше взмахов для сбора урожая.
- 2 = Сбор узлов занимает в два раза больше времени..
ЭТО ВАЖНО! Многие люди, похоже, сбиты с толку этим в Steam и в Интернете., и я тщательно проверил, чтобы убедиться, что эта информация точна.
Примечание: Изменение этого параметра в существующем мире не повлияет на существующие узлы до тех пор, пока они не будут собраны и затем не возродятся.. Количество ресурсов и опыта не затрагивается., только урон или количество взмахов топором или киркой, необходимые для получения ресурсов из узла.
Чем больше поворотов вам нужно, тем больше потеря долговечности ваших инструментов.. В отличие от некоторых других игр на выживание, где более длительное попадание в узел дает больше ресурсов., в ЭТОЙ игре, с металлической киркой, ты получишь примерно 120-122 руда из узла. Этот параметр определяет только количество взмахов, необходимых для сбора.
Интервал возрождения собираемых объектов – Как быстро возвращаются ресурсы, которые можно собирать/заготавливать?.
- 1 = Обычная частота возрождения.
- .5 = Ресурсы возрождаются в два раза быстрее.
- 2 = Ресурсы возрождаются вдвое быстрее.
Множитель выпавших предметов – Количество добычи, выпадающей из друзей/врагов.
- 1 = Стандартная добыча.
- .5 = Вполовину меньше добычи.
- 2 = Удвойте добычу.
Время (в часах) инкубировать яйца – Продолжительность инкубации яиц перед вылуплением.
- 1 = Нормальная ставка (1 час на самое большое яйцо).
- 0 = Яйца вылупляются немедленно.
- 72 = Самые большие яйца берут 72 часы, чтобы вылупиться.
Включить рейдовые события – Могут ли базы игроков противостоять случайным враждебным рейдам NPC/Wild Pal?.
- Да = рейды NPC будут происходить.
- Нет = рейды NPC отключены.
Я бы рекомендовал подождать с включением этого параметра, пока вы не освоитесь с игрой.. Я испытал базовые вайпы от врагов низкого уровня, использующих огонь и воду, которые не тушат пламя, как ожидалось.. Вы всегда можете включить или отключить это позже, если передумаете..
Смертная казнь – Какие предметы игроки выпадают после смерти.
- Удалить все элементы = По умолчанию (потеряете весь свой инвентарь и вам нужно его вернуть).
- Выбросить все предметы и друзей из команды = потерять все, включая твою команду друзей, когда ты умрешь.
- Выбросьте все предметы, кроме снаряжения = сбросьте свой инвентарь, но сохраните экипированные предметы и друзей..
- Нет капель = сохраните все, когда умрете.
Максимальное количество гильдий – Максимальное количество гильдий в мире.
- 20 = Предел по умолчанию.
В гильдии максимум четыре игрока., и если вы играете в кооперативе с друзьями, вам нужно будет повышать уровень своих баз индивидуально, прежде чем присоединиться к одной и той же гильдии, из-за ограничений на количество разрешенных баз.. Это не повлияет на вас, если вы строите базу вместе с одним Палбоксом., но отдельным базам придется подождать, пока вы немного поднимете уровень.
Макс Палс работает на базе – Максимальное количество друзей, которых можно разместить на одной базе..
- 15 = Сумма по умолчанию.
- 20 = Максимальный предел.
Примечание: Если ты хостинг кооперативного сервера и установите это на 20, на вашем компьютере могут возникнуть проблемы с производительностью.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Палмир гид. Это руководство было первоначально создано и написано Рядовой Райан. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.