Что означает этот маленький красный круг?
Урожайность с первого взгляда
- Деньги – Используется для покупки еды, Железо, Камень, или дерево, или финансировать репетиторство, влияние, или много других миссий и т. Д..
- Еда – Используется для строительства единиц (например. Поселенцы, Колесницы) и для содержания единицы (например. Колесницы). В первую очередь происходит с ферм и лагерей. Пшеница, Ячмень, Сорго, Игра (Лагерь), и цитрусовые (Роща) специальные ресурсы.
- Железо – Используется для строительства единиц (например. Воины) и для содержания единицы (например. Воины). В первую очередь происходит от шахт. Руда является специальным ресурсом.
- Камень – Используется для построения улучшений (например. Казармы), Некоторые подразделения (например. Онгеры), и для подразделения или содержания здания. В первую очередь происходит из карьеров (Требуется технология). Мрамор - это специальный ресурс.
- Древесина – Используется для построения улучшений (например. Фермы, Мины), Некоторые подразделения (например. Лучники), и для подразделения или содержания здания. В первую очередь происходит от рубки рабочих и, позже, от Lumbermills (Требуется лесоводство). Нет особых ресурсов, Но ищите леса, которые граничат с реками, когда они делают лучшие лесопотребления.
- Обслуживание – Вроде обратного получения денег. Что нужно, чтобы поддерживать работу вашего города. Уходит с более высоким недовольством и худшим семейным мнением. +20% Техническое обслуживание плохо. Когда он не процент и является фиксированной суммой, негативное обслуживание (например. -110.5 обслуживание) это плохо.
- Рост – Используется для изготовления подразделений, которые производятся с использованием роста (Поселенцы, Рабочие, Скауты, и т. д.). Исходит только из специальных ресурсов, Зернохранилища, Определенные святыни, или некоторые специалисты. Рост, не используемый для производства единицы в городе, идет на растущие граждане.
- Обучение – Используется для изготовления подразделений, которые производили с использованием обучения (Почти все военные единицы). Исходит только из специальных ресурсов, Казармы и диапазоны, Определенные святыни, или некоторые специалисты. Обучение не используется для производства подразделения в городе, идет на глобальное обучение..
- Гражданское право – Используется для создания специалистов или городских проектов с использованием Civics. Также используется для законов, Спешное производство, назначение губернаторов, назначение советников, Украсить исследовательские миссии, Умиротворение городских миссий, религиозные обращения… Civics не используется для производства специалиста/проекта в Global Civics Stockpile.
- Наука – Не используется для городской производства. Идет непосредственно, чтобы внести свой вклад в исследование по всему империи. Значительная сумма поступает от персонажей (на основе мудрости), Не только из городов.
- Недовольство – Версия несчастья старого мира. Уменьшает городскую науку, Городской рост, и поднимает городское обслуживание. Города автоматически создают недовольство (с большим количеством более высоких уровней сложности) который заполняет бар, который на самом деле повышает уровень недовольства. Города производят недовольство каждый ход, если вы не сделаете что -то с этим, Чего вы не сможете, пока не сможете немного позже в игре (Обычно через здания, специалисты, и законы). Вы можете почти полностью игнорировать недовольство, пока не будете играть на более высоких уровнях сложности. Более высокие уровни недовольства и положительный недовольство плохие. Более низкие уровни недовольства и негативное производство недовольства хорошим.
- Культура – Еще один бар, чтобы заполнить, Но это хорошо! Уровни культуры для городов уходят от слабых -> Разработка -> Сильный -> Легендарный. Города производят культуру через здания и специалисты. Более высокие уровни культуры разблокируют чудеса, а также способность строить крепости (при разработке) и цитадели (в сильном), что вам нужно, чтобы сделать уникальные подразделения вашей страны (рядом 4 или 7 законы, для 6 или 8 STR версия их, соответственно).
- Заказы – Действие очков. Чем больше у вас есть, Чем больше вещей вы можете делать каждый ход. Города могут производить некоторые из них через пастбища (особенно. Если вы Персия), законы (например. Монотеизм), некоторые святыни. Легитимность также является важным источником заказов (0.1 Заказы на точку легитимности). Вы хотите больше заказов.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Старый Свет гид. Это руководство было первоначально создано и написано алькарас. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.