Это руководство представляет собой сборник советов и приемов, которые я узнал, чтобы помочь вам с серией карт завоеваний..
Введение
Conquest — это игровой режим для Northgard, в котором вы выбираете клан и уровень сложности и проходите серию карт., получение бонусов, которые накапливаются в ходе завоевания.
1-й уровень каждого клана, 4Карты ФИКСИРОВАННОГО ТИПА, с фиксированным невыбираемым бонусом. Обычно первый бонус довольно сильный.. Второй очень хорош, и последнее очень мощное, но очень специфическое и узкое…плюс это не имеет большого значения, так как вы им мало пользуетесь.
Между, вы можете выбрать один из двух случайно выбранных типов карт со случайными бонусами.. Победа над одной позволит вам перейти к следующему набору карт.. Вы всегда можете пройти все карты по пути, чтобы получить больше бонусов или продвинуться вперед к лучшим бонусам и продвижению.. Это также зависит от сложности карт, поскольку они определенно не все равны.…. вы можете вернуться за ним позже, когда у вас будет больше бонусов, которые помогут вам..
У вас есть “выиграл” пройдя карту 7-го уровня, но можно завершить все завоевание, если остались остатки.
Мне очень нравится этот режим игры, но он меня оттолкнул, когда я впервые столкнулся с ним, потому что я не совсем понимал, как он работает, и меня разозлили.. Поэтому я надеюсь, что это поможет некоторым людям пережить трудные времена..
Общие советы и обсуждение бонусов
Имейте в виду, что сложность игры увеличивается по мере продвижения к концу.. При этом размещение волка остается постоянным в зависимости от уровня сложности. (то есть. экологические трудности), ИИ получит дополнительные бонусы и станет намного сильнее по ходу игр., так что имейте это в виду.
Обычно рекомендуется пройти как можно больше карт низкого уровня, чтобы получить их бонусы, если только бонусы не очень плохие..
Что касается бонусов, то они делятся на несколько категорий.:
- +5/10/15% производственный бонус для X типа работников.
Это может быть очень хорошо для обычных работников, таких как лесорубы, шахтеры или пивовары.. Вещи, которые ВСЕГДА используются. Однако большую часть времени вы получаете Фермеров, рыбаки, кузнецы, матросы, и т. д.. Эти бонусы слабые просто потому, что в среднем вы получите от них гораздо меньше, так как вы не так уж и много кузнеете, условно говоря, и понятия не имеете, какие продукты питания вы будете получать..
- Бесплатное улучшение кузницы и двойная скорость кузницы для рабочих типа X..
Это может быть полезно в качестве бонуса раннего уровня, подобного приведенному выше, для плотника или шахтера.. Хотя для этого нужна кузница и немного времени, это дает 15% бонус, который намного больше, чем 5% бонус, который обеспечит бонус раннего уровня. Однако, никогда не берите эту среднюю и позднюю карту, потому что она очень недооценена для более сильного выбора. Помните, что базовый производственный бонус срабатывает сразу и суммируется с улучшениями кузницы..
- +Улучшение атаки/защиты для типа истребителя X.
Снова, действительно попал или промахнулся. +Нападение на щитоносцев, например, довольно сомнительно.. Но если вы любите топорщика, тогда 5/10/15% бонус атаки довольно сильный.
- Постройке X не нужен слот для предметов..
Может быть чрезвычайно сильным или очень слабым в зависимости от вашего клана и типа здания.. Любое военное здание, как правило, является выгодной сделкой, поскольку ЛЮБОЕ из них даст больше отрядов, они одинаково хороши.… за исключением случаев, когда вы собираете легион и улучшаете определенный тип для получения бонусов.. Медведи особенно любят размещать военные здания в каждой зоне для повышения боевого духа от «Защитника земли»..
Зернохранилище тоже неплохо, так как его можно выбросить. 2 или 3 из них за игру. Другие одноразовые здания, такие как пивоварня., Смит, и т. д., хотя они не очень полезны. Торговые посты/рынки ситуативны, поскольку многие кланы предпочитают корабли.. Но Кракен любит обмениваться постами с нейтральными людьми ради знаний., и так далее.
- Дешевле вождь
Очень сильный, за исключением некоторых кланов, которые получают свое дешево/бесплатно, таких как белка.. Это означает, что во многих случаях вы можете уничтожить вождя вместо 2 воины сразу для зачистки без необходимости Руин.
- Реликвия/главный кулдаун
Сильный для определенных кланов. Драконы любят быстрее спамить драконьих йотниров своей реликвией.. Любой, у кого есть плохая реликвия, может извлечь выгоду из спама Мьёльнира.. Вождь волков любит более быстрый захват зон! Змея любит быстрее взрывать зоны..
У большинства клановых реликвий нет кликов, как и у их вождей, так что многого от этого не получите..
- +1/2/3 некоторых ресурсов. Или бесплатное железо/камень каждые X месяцев..
Очень хороший бонус. Почти всегда берут. Помните, что +1 еда, например, означает 1 еда каждый 10 секунды или 6 еда в месяц = 72 питание в год дополнительно. Это довольно существенно. Полезность со временем падает, но ранняя игра имеет большое значение..
Фристоун особенно хорош для улучшения множества вещей, а бесплатное железо может помочь получить вождя немного быстрее., особенно с более дешевым бонусом вождя.
- Быстрее кузница реликвий и дешевле
Отличное комбо с перезарядкой реликвий в некоторых случаях.. Снова, очень зависит от клана. Например, реликвия быстрого ворона может быть чрезвычайно сильной., как и дракон. В то время как многие другие кланы не заботятся о турбореликвии.
- Бесплатное разведение овец
Это вообще отстой. Требуется слишком много времени, чтобы быть действительно эффективным, и вы обычно используете овцу в качестве турбо-кнопки в начале игры..
- Бесплатный воин или 2x воин для начала.
Может быть действительно хорошо. В худшем случае вы можете буквально вернуть их пеонам и получить хороший экономический старт, если построите дом в своей стартовой зоне.. Зависит от вашего клана.
- Бонус к стоимости колонизации.
Вы почти всегда принимаете это, поскольку это действительно помогает получить 12 зоны для победы славы, экономит много еды и помогает вашему старту.
- Рост населения
Король клана Дракона. Прилично для многих других кланов, но иногда вы можете слишком быстро расти и голодать.. Это может сбить вас с толку, поэтому будьте осторожны..
- Улучшите здание X бесплатно.
Широко варьируется. Если обычное здание похоже на лесопилку, то это здорово.. Обновление пивоварни — это хорошо. Ферма/Рыбалка/Охота не так хороши, потому что никогда не знаешь,. То же самое с торговым постом/рынком, который является наиболее распространенным вариантом..
- +Население дома
Полезный. Для некоторых кланов лучше, чем для других, но это может сэкономить вам несколько слотов..
- Легче зима.
Может быть действительно полезно, и я склонен считать это большинством кланов..
Конкретные советы по карте
Зима здесь – Ужасно ужасная карта. Хотя научит вас запасаться на зиму.. Не так уж много можно сказать об этом. Постарайтесь сосредоточиться на кораблях и не забудьте переключить их на СЛАВУ в середине игры.. Это большая карта, и на ней сложно продвигаться и сражаться с кем-либо.. В основном это управление ресурсами. накапливать еду в зернохранилищах и в зимнее время, избегайте производства продуктов питания и сосредоточьтесь на добыче полезных ископаемых/деньгах/разведке. Это связано с тем, что зимой производство продуктов питания сокращается, а затем съедается еще один 50% вырезать, чтобы вы действительно хотели, чтобы ваши фермеры/жители деревни вместо этого делали что-то другое, более полезное..
Цена жадности – Золото запрещено. Только из руин. Нужно убить большого кабана.
Это еще одна ужасная карта, которая отстой. Однако это довольно просто, поскольку вражеский ИИ практически полностью испорчен и практически ничего не делает..
Цель состоит в том, чтобы иметь как можно более низкие эксплуатационные расходы..
Построить дом или два, одна столярная мастерская, одно военное здание, два разведчика, и это все. Я избегаю зданий с едой, так как они требуют содержания и могут загореться., бесполезный.
Добудьте столько железа, чтобы потенциально получить вождя.. Подобрать 5 камень, чтобы можно было хорошо бросить подношение.
По сути, вы просто исследуете и прокладываете себе путь к руинам, которые грабите каждый год за золото..
Когда здание повреждено из-за нехватки золота, вы можете отремонтировать его, а затем ОСТАНОВИТЬ ремонт прямо перед его завершением и вернуть древесину.! Таким образом вы можете сохранять все здания в безопасности, пока у вас не будет больше золота..
Попытайтесь найти лагерь йотниров.. Как только подружитесь, он сможет отдать вам кабана в одиночку.. Это займет некоторое время, но гарантированная легкая победа. Если не, подожди, пока у тебя есть 3 руины захвачены, и затем вы можете использовать их, чтобы вывести своего вождя в танк. Кабан регенерирует, так что убейте им драгура., полное исцеление, а затем атаковать его в одиночку примерно 4 другие воины/топоры/что угодно.
Чтобы зарезервировать золото, создайте несколько домов, башен и шахт, но не стройте их. Таким образом, вы сможете продать их и вернуть свой золотой запас.. В противном случае, если у вас закончилось золото и вы исследуете 3 зоны, под которыми вы будете СЛЕГКО 150 золото, поскольку они выполняются в разное время. Этот метод позволяет избежать этой проблемы..
Если у вас есть бонус +золото за завоевание, эта карта НАМНОГО проще.!
Слава викинга – Может быть сложно, потому что против вас две союзные команды.. Обычно вы подвергаетесь атакам сверху и снизу со стороны каждой команды, пока пытаетесь получить последнюю порцию славы..
Вы можете несколько помочь в этой ситуации, сосредоточившись на расширении в сторону одной команды, если у вас есть клан быстрого старта, такой как волк или орел.. Это позволяет вам перейти в наступление и подтолкнуть их, вместо того, чтобы ждать, пока они окажутся в ситуации осады..
Болота смерти – Меньше, чем обычно, слотов для строительства. Нечего сказать, кроме того, постарайтесь немного больше сосредоточиться на золоте, чтобы вам было легче расширять зоны..
Миклифарское восстание – вулкан. Используйте клавишу I после извержения, чтобы найти образовавшиеся каменные груды, чтобы на вашей базе не появился неожиданный монстр.. Легкий камень значительно упрощает модернизацию многих вещей..
Подружитесь с Йотниром – карта easyset когда-либо. Перебросьте его несколько раз, пока Йотнир не окажется совсем близко и горы не будут на вашей стороне.! Тогда вы просто спешите добраться до них, бросай колодцы и выигрывай.
Вторжение из Хеллхейма – недавно исправлено, я думаю. Эта карта полностью посвящена скорости расширения.. Разведайте все квадраты вокруг себя и сначала займите зоны ЕДА.. Поднимите их и запустите.
Тогда убедитесь, что вы колонизируете ТОЛЬКО В направлении ворот.…. никакой случайной колонизации в других местах, потому что это увеличивает ваши затраты на еду в новых зонах, которые вы не можете себе позволить. Возьмите опекуна для ополчения. Бегите к одним воротам, возьми это. Башня это. Сидеть на нем с войсками. Перейти к следующим воротам.
Иногда вам придется перезапустить, если вы получите нейтральную лихорадку.. Например, может случиться гномий грот, блокирующий одни из ворот, и нет способа победить, не сразившись с 6 гномы, что может занять много времени.
Проклятый – Его 4 против нейтрального врага с множеством волн драгуров. На самом деле в более сложном режиме проще, потому что ваши союзники лучше.! Победа должна быть легкой, если вы достаточно быстры.. Вы можете запросить зоны у союзников, если они вас заблокируют, и они будут вас разведывать и даже пировать для вас..
антиутопия – 10 счастье всегда, но твои парни иногда превращаются в призрачных воинов. Это хуже на более сложных режимах, так как БОЛЬШЕ парней облажаются.. Кажется, это процент от вашего населения..
Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО влияет на ваши вооруженные силы, такие как ополчение и войска..
НЕ действует на разведчиков и моряков.!
Ну давай же… обязательно используйте ДОСТАВКУ в качестве источника денег.. Постройте башни в своей домашней зоне, а также в любых других зонах, где есть активные рабочие..
Окончательно, построить несколько домов скаутов. Это требует некоторого микро, но вы можете превратить множество людей в разведчиков прямо перед тем, как он достигнет цели, а затем вернуть их обратно, что значительно снизит ваш фактор пуфа.. Не так сильно нужен на среднем режиме, но на харде? Да, они издеваются над половиной твоих людей!
Также не будьте идиотами и рефлекторно принимайте Shining Happy People, Чувство безопасности, и другие знания о счастье, такие как я…. 🙂
Нашествие кобольдов – Постарайтесь как можно скорее положить подношение, когда они находятся рядом с ними И башней.. Скорее всего, они вторгнутся в вас, и башня позволит вам победить их, пока у вас не будет достаточно сил. 30 нужен представитель, чтобы они оставили тебя в покое. Трейдинг тоже помогает.
Примечание: Как только вы нажмете 30 представитель, вы можете войти в их зону и убрать волков и других существ из их зон, чтобы они не нападали на вас и не раздражали вас..
Как только вы нажмете 100 представитель, вы можете использовать ЗОЛОТО, ЧТОБЫ ВЫКУПАТЬ их зоны. Кобольдов ты тоже держишь как супер-ополчение.! Однако если вы выкупите последнюю зону, вы “убийство” кобольдов и получи за это бонус к славе. Но больше никакой суперторговли.
Ленивые жители – никакой сбор еды сельскими жителями.
Может быть сложной картой в зависимости от клана. Не переусердствуйте раньше времени и не израсходуйте дополнительные запасы еды.!
Грязный трюк: Хижины для лечения спама. В режиме ожидания они будут производить еду по обычным сельским нормам.. Можно улучшить с помощью баффа кузницы, но не путем улучшения.. Однако, если армия ранена, они начнут лечиться, и ваша еда значительно упадет, если вы слишком полагаетесь на этот трюк! Это может привести к голоданию и бесконечному циклу «исцеление-голодание».!! Обратите внимание, что только одна лечебница будет сосредоточена на 1 чувак, так что побитый вождь должен влиять только на одну хижину. Но крысы могут быть смертельными, когда болеют все.
Слава Одина – Раздражает длинная карта. Сосредоточьтесь на золоте и проведите переговоры о покупке железа/камня, поскольку на карте оно уменьшилось вдвое.. ПОЛУЧИТЕ РЫНОК как можно скорее, чтобы накопить резервы, которые вы сможете купить позже..
Я рекомендую приобрести реликвию «Щит», чтобы, когда вы возьмете меч бога-кузнеца, вы могли швырнуть его вниз, чтобы помочь защититься.. 50% защита для всех довольно надежная!
резак для драгоценных камней – Сделайте шахту с драгоценными камнями прямо сейчас, так как какое-то время она действует как супер-пивоварня, а драгоценные камни можно будет обменять позже.. Это несколько нарушает ваш порядок сборки.. В противном случае, вполне нормальная карта.
Гнев Муспара – Убийство 15 йотнир чуваки.
Это может быть тяжело, особенно если ваш клан медленнее и находится в сложном режиме, где они получают большой бонус. В некоторых случаях вам придется пойти на это и полностью уничтожить вражеский клан, поскольку кланы с быстрым стартом просто невозможно обогнать., такие как Крыса и Орел. Единственный способ победить — разведать их., застать их врасплох и убить.
Валькирия в изобилии – держать ворота в течение года.
Еще одна очень длинная карта. Настоятельно рекомендуем взять реликвию Щит.. Убийство других врагов поощряется, поскольку борьба с валькириями и постоянные атаки других могут вас утомить..
Ледяные ворота – враги спавнятся и постоянно атакуют. Победа за счет доминирования.
Ворота часто сделают за вас грязную работу.. Совместите свои атаки с их атаками и наблюдайте за сиянием ворот, чтобы узнать, какие из них будут порождать злодеев..
Иггдрасал – получать 2000/2500 Еда для колонизации Иггдрасала.
Просто собери много еды и тогда выиграй. Довольно легко, и враг вряд ли сможет накопить столько еды..
Определенная часть карты 2
Виверны – убийство 3 виверны
Главный способ победить — запугать врага.. Позвольте им сделать большую часть грязной работы, а затем прыгайте и прикончите дракона, когда у него будет совсем мало здоровья..
Вы также можете злоупотреблять ИИ, нападая на него, как только он уничтожит свою армию.. Самая большая угроза здесь — это клан на другой стороне карты, до которого вы не сможете добраться и который сможет победить..
Враждебные земли – 1v3, это сложно. Вы получаете зажигалки, которые намного дешевле и эффективнее обычных.. Сосредоточьтесь на том, чтобы идти 1 направление на одного врага вместо того, чтобы равномерно распределиться и объединиться 3 враги на 3 фронты. Убейте одного как можно быстрее, а затем идите дальше.. Эта карта больше похожа на бой на ножах, не сделка в поздней игре.
Защитить угнетенных – 2v2 с более слабым ИИ.
Попытайтесь приблизиться к своему союзнику-ИИ и, если сможете, очистите для него некоторые зоны., это им очень поможет! Они очень ленивы и потеряют жителей деревни из-за волков., и т. д.. Если ты сделаешь это, они будут намного полезнее позже.
Мудрый – Легкая победа по лору, просто нужно колонизировать Меч, чтобы победить.
Не так уж много можно сказать об этом.
Бифростные ворота – Этот отстой. Захватить ворота, защищай его, пока не сможешь его накормить 3000+ знания, чтобы победить. Самая большая проблема с этой картой заключается в том, что существует ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ, о котором вы, вероятно, забудете.. Итак, вам нужно колонизировать 104 AD, иначе у тебя не будет времени создавать лор.
Убедитесь, что вы получили знания Эрудиции и либо реликвию щита, либо реликвию знаний и дипломатическую станцию подслушивания..
Будьте проще – нет улучшенных зданий.
Обратите внимание, что вы по-прежнему можете создавать улучшения оружия и реликвии, поэтому не упускайте из виду это..
По этому поводу сказать особо нечего, кроме того, что не переусердствуйте, потому что у вас не будет более эффективных пищевых зданий, а ваши парни едят БОЛЬШЕ КАЖДОГО ЧУВАЧА, чем больше у вас есть..
Главный поставщик – более дешевые рынки.
Довольно простая карта.
За морем – коммерческая модернизация. Много пляжей.
Используйте лодки? Довольно простая карта.
Зов крови – 1v3. Потенциально сложная карта.
Вы получаете бесплатные военные юниты каждый год, поэтому сразу же экономьте больше и используйте бесплатные юниты, чтобы очистить территорию вокруг себя..
Как и раньше, сосредоточьтесь на расширении в одном направлении и сосредоточьтесь на 1 враг за раз, вместо того, чтобы распространяться повсюду.
Импортированные знания – придется покупать технологии за золото.
Довольно жестко. Необходимо как можно скорее сосредоточиться на улучшениях Железной кузницы и камнях, так как вам понадобится их эффективность, поскольку вам будет не хватать технологий..
Технологии стоят дорого, поэтому сложно обойтись золотом.
Окруженный – 1v3, где вы начинаете с середины.
Это довольно маленькая карта, поэтому вам нужно сосредоточиться на 1 плохой парень и не расширяется вокруг. Может быть довольно сложно.
Новые поселенцы – поселенцы продолжают прибывать, хотите вы этого или нет.
Они еще и очень жадные!
Эта карта отстой в сложном режиме, так как жители едят ОЧЕНЬ МНОГО.. И плакали о счастье. Сделайте все возможное, чтобы замедлить свой рост. Будьте заперты в доме, пока вам не придется модернизировать/построить новый.
Иметь зону волков или драгуров, которую вы никогда не колонизируете, чтобы периодически поедать своих жителей, — неплохая идея.. Пусть твои разведчики тоже умрут.
Специальные советы для клана
МЕДВЕДЬ – К сожалению, вам придется играть в Winter is Here как свою первую карту без каких-либо других бонусов, кроме мгновенного медведя.. Побеждает тот, кто впереди по славе. Это большая карта, и очень сложно добиться какого-либо прогресса.. Вы можете легко проиграть клану, которого никогда не видели.. Я рекомендую ПЕРЕЗАПУСКАТЬ завоевание несколько раз, пока вы не сможете избежать следующих кланов.:
- кабан: Бесплатная бонусная слава из лора делает жизнь очень сложной.. Худший клан, с которым можно сражаться, безусловно.
- ворон: ИИ читерит как сумасшедший и отправляет тонны наемников и наглифаров, с которыми очень сложно справиться из-за очень ограниченных ресурсов..
- Бык: История Warcraft дает им много бесплатной славы, несмотря на то, что теоретически они медленнее начинаются..
Обязательно приобретите военное здание со свободным слотом в качестве бонуса, если найдете его, поскольку оно очень поможет поднять боевой дух Защитника земли..
Бонус средней карты «Медведи» — щитоносцы начинают с улучшения кузницы.…это худший бонус в игре, я считаю.
ВОРОН: Не так уж и много сказать. Каждый раз 200 слава, получающий 3 чуваки ПЛЮС один свободный боевой дух навсегда помогает вашему расширению, хотя следите за запасами еды. Их 3 фиксированные карты для них хорошо подходят.
Получение более дешевой реликвии и более быстрое время восстановления может оказаться для вас очень полезным..
ЛОШАДЬ – Сложная первая карта. Исцеление Вождя очень полезно. Более дешевый вождь — ключевой бонус, если вы сможете его найти..
ЗМЕЯ – Очень сильный бонус, поощряющий использование сирмишера.. 50% бонус атаки/защиты!
Средний бонус усиливает Signy, и это здорово..
ОРЕЛ – Странный начальный бонус, о котором легко забыть. Вы можете использовать жителей деревни для зачистки зон, например драконов, поэтому не забудьте сделать это против 1 волк, и т. д..
Первая карта раздражает, но орел хорошо для нее подходит, поскольку он может грабить руины, не колонизируя их., просто очисти их. Плюс бесплатное золото кэша.
ДРАКОН – огромный бонус к здоровью драконкина.
Рекомендую посмотреть руководство Freeze Drips How to Dragon.. Сбросьте лодку как можно скорее, чтобы получить больше рабов прямо сейчас. 7 население, затем второй набор, прежде чем вы получите 200 Бонус славы дает вам 11 из 6 рабы, которые дают огромный бонус к еде в середине игры.. Это действительно укрепляет их экономику и изменило то, как я с ними играю..
Ускоренное время восстановления реликвии очень важно для более быстрого создания драконьего йотнира..
КРАКЕН – 50% Бонус производства норнов огромен. Это позволяет вам быстро генерировать странные вещи и увеличивать популяцию..
На самом деле я очень быстро получаю норн и бью 600 странно и выбить валькирию для ранней очистки, так как она регенерирует и очень сильна. Быстрее, чем старт вождя, и достаточно быстрый для большинства задач по очистке..
БЕЛКА – Их бонус позволяет им есть два раза одновременно, что интересно.. Это вознаграждает несколько станций приготовления пищи, поэтому вы можете одновременно поддерживать +лор и +еду/дерево/золото..
БЫК – дрянной ранний бонус, конечно, хотя он и экономит некоторые ресурсы при перепродаже мин. Сложная первая карта, поскольку они медленнее развиваются, а раса виверн не совсем идеальна..
Я рекомендую перезапустить завоевание, чтобы избежать кланов ОРЛА, ВОЛКА и КРЫСЫ, которые получат слишком большую фору в охоте на виверну, с которой вам будет легко справиться..
Их бонус на средней карте довольно солидный, хотя с +25 здоровья ВСЕМ юнитам!
Может получить бонус к перезарядке вождя с Тараном..
СТАГ – Очень сильный клан с 50% должно ли производство. Это ОГРОМНО! Это означает отличный бонус для роста жителей деревни, а также массу бесплатной славы, на которой основан клан.. Более того, благодаря знаниям о добыче золота Скальдов каждый получает улучшенные +50% золото и к этому тоже! Таким образом, они также генерируют много золота..
Обратите внимание на их второй бонус, который делает бункеры абсолютно бесплатными и не занимают зоны.. НЕ берите зернохранилище без слота в качестве обычного бонуса, поэтому!! Если это произойдет.
КРЫСА- Никогда особо не любил крыс. Слабый ранний бонус. Извините, здесь особо нечего сказать.
РЫСЬ – Солидный бонус гарантирует наличие охотников в вашей стартовой зоне.. С 10% постоянный бонус тоже!
Один из немногих кланов, получающих бонус к перезарядке Вождя..
КАБАН – 50% ремонтировать производство. Выглядит немного неубедительно, но усиливает знания, которые они генерируют во время простоя, что довольно хорошо..
КОЗЕЛ – Начните с 3 овца нет 1. Удивительно мощный, поскольку позволяет сразу же создать PEN, который можно будет начать размножать, как только вы освоите технологию., и производит много бесплатной еды.
Не самый захватывающий клан, но появление дополнительных овец действительно максимально раскрывает их стиль игры..
Бонус за завоевание разведения овец действительно хорош для этих парней..
Обратите внимание, что их средний бонус странный.. Технология свободной оборонительной стратегии. Это означает, что вы действительно можете получить знания 3-го уровня с самого первого выбора.! Это означает, что вы можете почувствовать себя в безопасности очень рано. +3 счастье, как только ты убьешь своего шефа.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Нортгард гид. Это руководство было первоначально создано и написано Джоэмама1512. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.