Руководство, которое поможет всем игрокам, желающим попробовать многопользовательский режим, освоить режим игры «Осада».. Некоторые руководства могут также помочь вам и в других режимах..
Отказ от ответственности/Предисловие
Это руководство представляет собой сборник моих мнений, и во многих его предложениях предполагается, что вы хотите соревноваться со своей командой в осаде с целью победить.. Конечно, не всегда нужно быть конкурентоспособным и серьезным, и это очень весело не делать этого. Однако, есть также по-настоящему приятные матчи, когда обе команды искренне стараются победить..
Это руководство предназначено для новых игроков, которые могут не знать некоторых основных тактик и важных концепций.. Это руководство не углубляется в механику дуэлей, так как я в этом не силен..
Я никогда раньше не делал руководства, поэтому, пожалуйста, простите мою грамматику и не стесняйтесь исправлять, расширять, или не соглашайтесь со мной в комментариях.
Я не очень хорош в этой игре, но тебе не обязательно быть им, чтобы хорошо играть.
Осада: Сам режим.
Осада, как и большинство многопользовательских игр, это режим, основанный на командной работе, Коммуникация, Осведомленность, Форсайт, и осторожность.
Часто удерживайте левый CTRL, чтобы быть в курсе флагов и того, где находятся ваши товарищи по команде.. Общение между товарищами по команде или его отсутствие приводит к победам и поражениям в играх.. Удерживайте Tab, чтобы увидеть табло. Обратите внимание на этот экран. Здесь ценная информация, например, типы войск, в которые играют люди, количество игроков в обеих командах, и опасных игроков, за которыми стоит следить.
Всегда помните, что флаги — король. Они являются единственной целью, и независимо от того, какой стиль игры вы предпочитаете или за какой отряд играете, они должны быть главным приоритетом наряду с выживанием. Как нападающие, ваша команда должна сгруппироваться и совершить рукопашную атаку на флаги.. Защитники также должны группироваться и защищать или отвоевывать флаги своей пехотой.. От этого факта никуда не деться. Вот почему в осаде, обычно наиболее эффективными отрядами являются тяжелая пехота., и большая часть команды в идеале большую часть времени выберет именно их..
Это не значит, что другие типы юнитов бесполезны.. Одна только пара хороших лучников может остановить вертикальную атаку, а также очень эффективно поддерживать товарищей по команде ближнего боя с выгодных позиций.. И хотя лучники наиболее эффективны в защите, наличие еще пары хороших лучников в атаке флага может выиграть флаги и игры, стреляя в пользователей баллист или вражеских лучников, снова поддерживая рукопашный бой.. Я сам плохо разбираюсь в Арчере, но если вы примените это на практике, вы сможете стать очень смертоносным активом как один и иметь большое значение на всех уровнях осады.. Однако, вы всегда должны быть в курсе своего окружения и быть готовыми сражаться в ближнем бою, когда это необходимо.. Если враг приближается к вам, не рискуй своей жизнью ради еще одного выстрела из стрелы. Вместо этого используйте это время, чтобы достать свое снаряжение ближнего боя..
Кавалерия в осаде менее полезна, чем в других режимах, но все же может быть чрезвычайно ценной в определенных ситуациях.. При выборе кавалерии, вы должны учитывать карту, на которой находитесь, и текущую ситуацию. Если Флаг находится на открытой ровной площадке и там будет или происходит бой., один-два всадника могут иметь огромное значение. В роли кавалериста вы должны играть скрытно и осторожно.. При выборе атаки, всегда лучше застать врага врасплох, например, когда они сражаются в рукопашной с вашими товарищами по команде, что особенно важно в качестве кавалерии. Знайте, что редко кто-то, кто, по-видимому, не подозревает о вас, может только притворяться, что заманивает вас.. Если вы думаете, что ваша цель уже видела вас раньше, будьте особенно осторожны.. Остерегайтесь копий, но не бойтесь их. Неосведомленные копейщики тоже являются легкой добычей., но будьте очень осторожны, атакуя их спереди.. Вероятно, вам следует оставить их в покое, пока вы не поймаете их, вступающих в бой с вашими товарищами по команде., но если вы не видите другого варианта, примите во внимание, насколько длиннее вражеское копье или пика по сравнению с вашим собственным.. Если это длиннее, делай все возможное, чтобы держаться подальше, потому что, если они знают, как этим воспользоваться, ты оказываешься в опасном невыгодном положении. Если твой длиннее, вам все равно придется быть осторожным, чтобы держать себя и свою лошадь вне досягаемости, одновременно используя свое преимущество в дальности для удара..
Какой бы тип юнита вы ни использовали, всегда имейте в виду, что вам очень редко следует действовать в одиночку.. Каждый отряд поддерживает друг друга, и игра выиграна за счет групповых действий. На какой бы стороне вы ни находились, отставших легко добыть, и их раннее нападение не позволяет им участвовать в пехотных боях, где они были бы гораздо более эффективными.. Это приводит к:
Защита флага и узкие места.
Обеим командам неизбежно придется защищать любые флаги, находящиеся под их контролем.. При защите флага используйте знание карты и командное общение, чтобы определить, откуда враг атакует..
Когда враг атакует вашу позицию, сама обстановка будет определять бой.. «Узкие места» — это пути, которые противник вынужден использовать при нападении на ваши флаги, и в этих точках необходимо сосредоточить достаточное количество пехоты для эффективной защиты.. Дроссельные точки лучше всего подходят, когда они также ограничивают или лишают вражескую пехоту поддержки со стороны лучников и кавалерии. Например, множество ворот замка на многих картах., разрушаемая стена при защите Скалы, лестница G на Айзаре, или просто самое узкое место на тропе, по которой движется противник.. «Узкие места» важны для обеих команд, хотя их доступность обычно выгодна защитникам..
Будьте осторожны и не отдавайте предпочтение Chokepoints над флагами.. Дроссельные точки полезны только до тех пор, пока они не позволяют противнику приблизиться к флагу., Когда узкие проходы терпят неудачу, игрокам необходимо как можно скорее перегруппироваться на угрожаемом флаге и быстро подготовиться к отражению врага.. Возвращайте узкие места только тогда, когда флаг снова станет безопасным..
При удержании узких мест, где только 1 или 2 люди могут стоять, например, в дверном проеме, держите свой щит поднятым и отталкивайте любых врагов, которые попытаются проникнуть внутрь.. Это удивительно эффективно, просто продолжай двигаться, чтобы тебя не пнули.
Чрезвычайно важным аспектом, который очень часто решает игру, является концепция чрезмерного расширения.. Всегда помните об этом, атакуете вы или защищаете, Флаги, находящиеся под вашим контролем, необходимо защищать. Преодоление ваших узких мест и отказ от флага, тем более гоняться за отбитым врагом - самый быстрый способ стать Отставшим. Отставшие одиноки, неподдерживаемые игроки, которых легко отбить только на пользу противнику, не будь одним. Это самая большая ошибка, которую люди допускают почти в каждой игре осады., он активно проигрывает игры.
Как и большинство вещей, предыдущий пункт не является абсолютным. Бывают ситуации, когда выход за пределы вашей защиты полезен., например, использование спокойных моментов между атаками для эффективного уничтожения осадных орудий противника., Например. При защите флага А на Айзаре: Несколько атакующих баллист с преимуществом на флаге находятся не слишком далеко, чтобы попытаться уничтожить их, когда они не активно отражают врага.. Просто обязательно вернитесь, когда закончите или встретите подавляющее сопротивление., так как это, вероятно, следующая волна штурма направилась к флагу. Это вдвойне относится к катапультам, которые угрожают разрушаемым стенам., В качестве защитников следует приложить особые усилия в начале игры, чтобы быстро их уничтожить, поскольку потеря стены на некоторых картах может иметь разрушительные последствия и заставить вашу команду более тонко распределять войска..
Пехотные бои
Когда пехота обеих команд сталкивается. Ваш приоритет номер один выше, возможно, даже флага — остаться в живых.. Когда вас убьют, команда противника получит золото., и это золото будет использовано для покупки тяжелой пехоты..
Тяжелая пехота — настоящая движущая сила команды.. Их высокая броня, сильные щиты, и навыки владения оружием предназначены для завоевания флагов и победы в пехотных сражениях.. Когда вражеская команда не может предоставить их в достаточном количестве для эффективного проведения рукопашных атак, преимущество начинает сильно смещаться в пользу вашей команды.. В первую очередь следует позаботиться о врагах с наивысшим приоритетом — это отставшая тяжелая пехота., но только тогда, когда это безопасно. Когда начинаются пехотные бои, всегда помните, что нужно сражаться в команде.. В идеале, Тяжелая пехота должна стоять в одной линии друг с другом, подняв щиты во время боя.. Воздержитесь от дуэлей один на один без необходимости.. Когда враг в меньшинстве и это безопасно, приложите усилия, чтобы поддержать друг друга и окружить его., вместо того, чтобы предпринимать быстрые рискованные атаки. Всегда следите и прислушивайтесь к вражеской кавалерии.. Если вы не умеете хорошо слушать, то чаще оглядывайтесь назад.. Иногда, стоя на месте и не двигаясь, вы можете обмануть вражескую кавалерию, заставив ее думать, что вы не осознаете этого.. Накажите их, если они на это поведутся. Всегда бейте лошадь первым, если только вы не бьете всадника сзади, где он не может заблокировать удар..
Не позволяйте вражеской пехоте диктовать ход боя., или вовлечь вас в невыгодное положение (см. «Перенапряжение»). Воспользуйтесь преимуществами везде, где только можете., от вашей команды и окружающей среды. Если вражеский пехотинец отрывается от своих товарищей по команде во время боя, сосредоточьте свои атаки на отставшем, защищая своих товарищей по команде.. Это приводит к небольшой, но важной тактике, которую вам, возможно, придется использовать против определенного типа игроков..
“Звезда” Игроки. Если вы будете следить за табло и происходящим боем, вы довольно легко определите определенных врагов, которых особенно трудно убить.. Это игроки, вокруг которых обычно формируется команда противника., и их обычно можно увидеть вблизи фронта атак и обороны.. Обратите внимание на названия пехоты противника.. Будьте осторожны при привлечении этих игроков., они наверняка играют в эту игру дольше вас и уже знают, как воспользоваться преимуществами боевой системы.. Чтобы победить этих игроков, когда вы неопытны, как я, вам нужно удалить их поддержку и минимизировать их способности в уравнении.. Воздержитесь от дуэли с ними один на один, поскольку это именно то, чего они хотят.. Отделите их от товарищей по команде, используя свои щиты, а затем объединитесь с ними несколькими игроками.. Маневрируйте и загоняйте их в углы, когда это возможно, а затем осторожно выполняйте их.. Они будут внимательно следить за любой возможностью нанести ответный удар., не давайте им это с помощью рискованного действия.
Во время игры не забывайте использовать свой щит.. Это чрезвычайно важный и полезный инструмент для многих вещей, таких как, проведение узких мест, защита от стрел, защита товарищей по команде, и, конечно же, блокирование в ближнем бою. Это помогает вам выжить, а это самая важная цель, помимо флагов., так что старайтесь всегда носить с собой один, особенно если ты не
полностьюудобный с ручной блокировкой.
В зависимости от типа используемых вражеских отрядов может оказаться целесообразным таскать с собой копье или пику вместе с другим снаряжением.. Копья короче и имеют хороший баланс защиты от кавалерии и поддержки пехоты.. Пики — лучший вариант антикавалерии, и всадники будут вас бояться.. Оба могут быть связаны с X, хотя Пики с этим справляются лучше.. Нажмите CAPS LOCK, чтобы идти, держа оружие наготове..
Дуэль. Дуэль – это рукопашный бой один на один.. Хотя вы всегда должны оставаться с товарищами по команде и сражаться вместе., неизбежно ты окажешься наедине с Врагом. Не паникуйте, даже если это “”звезда”” игрок, против которого ты играешь. У них все те же ограничения, что и у вас, и они только научились более эффективно использовать возможности, которыми обладаете вы.. Посмотрите на их оружие и щит., сравни их со своими, затем сражайтесь так, чтобы подчеркнуть свое снаряжение и свести к минимуму чужое.. Наиболее важные факторы в дуэли (и это скорее всего мое некомпетентное мнение) скорость атаки, Длина задействованного оружия, и эффективное использование движения. Вы должны быстро и точно оценить все эти факторы, а затем действовать в соответствии с ними.. Я слишком плох в дуэлях, чтобы обсуждать тонкости, поэтому спросите кого-нибудь другого.. Лучший совет, который я могу дать, это то, что если нет необходимости сражаться с кем-то на дуэли,, не. Единственный раз, когда можно вступить в дуэль, — это когда вы последним находитесь на флаге с врагом или когда вы перехватываете Backcapper.. Если вы видите, что в какой-то момент вас превосходят численностью, подумайте об отступлении.. Если необходимо выжить, бросьте свое снаряжение, чтобы бежать быстрее.. Выйдя из опасности, присоединяйтесь к своим товарищам по команде и контратакуйте.. Держать флаги очень важно, но бессмысленная смерть после проигрыша пехотного боя против превосходящих сил — это пустая трата рабочей силы для вашей команды и бесплатного золота для врага..
Бэккаппинг. Действительная стратегия.
Под бэккепом в Bannerlord обычно понимают ситуацию, когда одинокий игрок, или небольшая группа, ускользает за установленные позиции Защитника и захватывает Флаг дальше внутри замка, которому обычно не угрожают и который не защищается сильно.
Некоторые игроки считают эту практику неприятной или бесчестной.. Возможно. Но эти игроки могут напомнить себе, что осада — это жестокая конкуренция., где обе команды стремятся атаковать и защищаться. В серьезной игре, когда обе команды играют с целью победы., мне кажется, было бы неуважительно не использовать каждый инструмент в своих интересах.
Защита включает в себя общение обо всех флагах., не только те, где происходят бои. Если вы видите врага, бегущего через ваш замок, сообщите своей команде, где они находятся, или пригласите их сами, если это возможно.
Использование Backcapping для злоумышленников может быть рискованным, но очень ценно. Лучше всего это сделать с помощью небольшой команды тяжелой пехоты.. Защитники обычно не ожидают, что флаги с накидкой будут держаться кем-то, кроме крестьянина., и первая контратака, вероятно, будет легкой. это теряет драгоценное время Защитников на любом флаге, который вы взяли., а также отводит защитников от фронта. Если ответ не будет легким и подавляющее число врагов уже в пути., просто вернитесь вперед и играйте как обычно.
Делайте все возможное, чтобы не умереть во время Backcapping., отступите, если не уверены, что сможете удержать флаг. Не давайте врагу бесплатное золото ни за что..
Backcapping также полезен для заблаговременного разрушения обороны противника.. Баллисты, Ворота, и это творит чудеса с защитниками некоторых флагов, и их удаление существенно увеличивает шансы вашей команды на победу..
Backcapping терпит неудачу, когда вас убивают, не привлекая защитников спереди., или не затрачивая достаточного времени на защиту флага от противника.
Защитникам необходимо всегда следить за тем, чтобы враги не находились там, где им быть не положено.. Общайтесь со своей командой и действуйте решительно, чтобы быстро и эффективно справиться с Backcappers..
Конец игры.
Во многих осадных играх есть момент, когда остается держать только флаг G.. Это конечная цель. Общение на этом этапе как будто не более важно..
Защитники должны полностью собраться возле флага и вокруг него.. Пехота должна находиться прямо на флаге и в тех узких местах, которые еще возможны и полезны.. Лучники должны находиться на наилучших возможных позициях, в пределах видимости и на расстоянии носовой части флага.. Кавалерия должна быстро поддерживать рукопашный бой и, когда это возможно, перехватывать подкрепления.. В конце этой защиты, вы должны остаться в живых прямо на вершине флага и не дать нападавшим захватить его.. Сообщите своей команде, где и сколько атакующих находится на пути.. Крайне важно не переусердствовать, больше не за что бороться, кроме G, и уйти значит проиграть игру для своей команды. Если флаг полностью занят тяжелой пехотой противника, рассмотрите возможность отключения лучников и кавалерии. Флаг – король.
Злоумышленники, возможно, проще, чем указано выше.. Выбирайте тяжелую пехоту, собрать всю команду вместе, затем штурмуйте и захватите флаг всей силой. Уничтожайте баллисты, когда это возможно.. Оставайтесь на флаге с поднятым щитом, совершая непредсказуемые движения, чтобы защититься от лучников..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Устанавливать & Клинок II: Баннерлорд гид. Это руководство было первоначально создано и написано частица. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.