Эта игра в целом веселая. Но это не значит, что легкая игра. Это жестоко, и некоторые люди называют его дизайн плохим, потому что они не могу справиться с этим не ожидал такого уровня сложности. Здесь я немного облегчу бремя, объяснив советы новым или застрявшим игрокам.
Начнем
мне понравилась эта игра. Но иногда это может быть чрезвычайно болезненным опытом, и в некоторых областях он станет проверкой вашего здравомыслия..
Я надеюсь облегчить боль и уровень стресса в этом руководстве с советами для всех уровней игры, начиная с основ и помогая вам, по крайней мере, в середине игры.. У меня будет несколько советов в конце игры., но они будут в самом низу, спрятаны в спойлере.
Прежде чем начать, Изучите важную механику.
Здесь я объясню самые важные вещи, которые вам нужно знать о игровой механике, прежде чем вы будете застигнуты врасплох и в конечном итоге в ярости выйдете из игры.. Это сделано для того, чтобы вы знали, чего ожидать, чтобы вы могли ВСЕГДА БУДЬТЕ ГОТОВЫ когда ты ныряешь в пропасть
- Самое главное помнить: все — расходный материал.
ВСЕ - Оружие и инструменты имеют долговечность., они авторемонтируют, когда возвращаться на поверхность, но в бездне ремонт невозможен.
- Когда ты ставишь веревки или крюки, чтобы легче преодолеть пропасть, эти предметы будут оставаться в окружающей среде все время вашего текущего погружения.. Но когда вы вернетесь на поверхность, они все исчезнут, а это означает, что вам придется установить их заново. Нет, вы не сможете забрать их, как только они будут установлены..
- Некоторые части окружающей среды разрушаемы или изменяемы.. Например, стену, которую можно сломать, или камни, которые можно перетолкнуть, чтобы построить мост.. Однако в отличие от веревок, эти изменения исчезнут и вернутся обратно, как только вы покинете эту область., так что не рассчитывайте на них, если пытаетесь найти путь обратно на поверхность.
В игре много статистики,
HP, Голод, выносливость, Вес сумки, эффекты статуса, сопротивления, долговечность, проклинать, XP, уровень, очки навыков, свисток ранга, деньги (Орт), нападение и защита
Но главное 3 голод, Вес сумки и HP, в таком порядке. Итак, мы начнем с этих трех
Когда в пропасти, все действия, включая простое стояние на месте, будет потреблять небольшое количество голода. Когда наступает голод 0 ты не можешь подняться, атаковать, уклоняться, бегать, поменяйте локацию и ваша выносливость будет равна нулю. Бег, лазание и атаки требуют выносливости.. Если вы поднимаетесь, когда ваша выносливость достигает нуля, вы упадете и, вероятно, умрете.. Смена локаций также съедает немного голода., тем больше разница глубин, тем больше голода потребляется
Поэтому вам всегда нужно брать с собой запас еды и поддерживать уровень голода.. Ниже я оставлю несколько быстрых советов по оптимизации питания.
Вес сумки, вы всегда можете носить с собой только определенное количество веса, начинается с жалких 10 кг, но вы можете увеличить его по мере повышения ранга свистка и получения очков навыков за счет повышения уровня. (более подробная информация об этом ниже)
Однако как только вы превысите максимальный вес, ты двигаешься ползком, не могу подняться, уклоняйтесь или атакуйте и, по сути, являетесь легкой добычей для дикой природы.
Вам необходимо тщательно спланировать упаковку, так как вес учитывается очень мало., стрелы для твоего лука? 20 граммы каждая стрелка, патроны для оружия? 60 грамм на пулю. Даже доспехи, которые вы носите, учитываются при расчете веса.. Броня будет объяснена более подробно ниже.
Предметов может быть всего лишь 5 грамм веса, и превышать более чем 4000 грамм веса
HP может показаться очевидным, но оно и голод связаны в одной очень важной части.
При перемещении областей вокруг пропасти, идем в новую область, которая находится дальше вниз, возьму на себя чувство голода, но меняете область где-то выше, чем вы сейчас находитесь, также отнимет часть HP
Эти значения также уменьшаются по мере повышения вашего ранга по свистку.
Некоторые враги просто мешают и наносят небольшой урон., но кто-нибудь ударит тебя или сбросит со скалы насмерть, другие просто наносят огромный урон, поэтому лучше не агрить их до поздней игры..
Растения, рудные жилы и монстры, каждый можно собрать только один раз и дать вам один предмет, прежде чем он исчезнет.. Вы можете улучшить свои навыки, чтобы получить каждый из них. ДВА предметы позже.
Руды и монстры дадут один из выбранных предметов., это выпадение ГСЧ. Это делает фарм определенных предметов иногда утомительным процессом, пока вы не получите навык двойного выпадения.(с)
Когда вы меняете регион, монстры и рыбы будут возрождаться, а растения и руды — нет., пока ты не покинешь пропасть
Удивлен, что это не более важно? Ну, если честно, несмотря на то, что это главный продукт серии., это очень быстро становится раздражающим.
Каждый накопительный 10-15 метров, на которые вы подниметесь за короткий промежуток времени, в пропасть будет грозить вам проклятием. Если вы продолжите подниматься, это сработает, что приведет к различным эффектам в зависимости от того, кем вы позже станете.. Я не буду портить то, что они из себя представляют, потому что тебе будет интересно найти их самостоятельно
Даже постоянные прыжки на месте снова и снова без паузы могут вызвать проклятие, поэтому это будет постоянной опасностью при лазании или беге по ухабистой местности.. Через некоторое время проклятие прекратится, и вы снова сможете безопасно подняться.. Время восстановления проклятия сокращается по мере повышения вашего ранга свистка.
Появление мобов
Эта механика улучшает или разрушает игру для многих игроков, потому что она может сильно раздражать.. Итак, у этой механики есть отдельный раздел.
Игра наказывает вас за слишком долгое пребывание в одной и той же области..
Есть скрытый 5 таймер минут, который сбрасывается каждый раз, когда он достигает 0 или вы перемещаете области.
Когда он достигнет нуля, он создаст врага с 1 хп прямо за экраном рядом с вашим игроком., обычно позади тебя. Он имеет тот же агро-диапазон, что и другие этого типа, но наносит только неприятный урон., если вас ударили, когда вы выполняли такое действие, как добыча полезных ископаемых, сбор урожая, атакующий, еда, и т. д., действие прерывается и отменяется обычно до того, как оно успевает завершиться.
Даже если ты убьешь его, через несколько секунд он снова появится за кадром.. Мобы с 1 хп, которые будут появляться, будут меняться в зависимости от того, на каком слое вы находитесь или в какой области вы находитесь, но есть два типа.,
- Наземное базирование, те, которые будут появляться, пока вы нормально ходите.
- Летающая база, те, которые будут появляться, когда вы используете веревки или лазите по стенам
Дополнительная реклама на 1 л.с. будет появляться каждые 5 минут, пока вы не покинете этот район. Я не уверен, есть ли ограничение на количество спавнов.. Максимум, которого я лично достиг, 5 (над 25 минут в том же районе)
Причина, по которой большинство игроков ненавидят эту механику, и вы легко можете увидеть, как люди уступают дорогу или спрашивают, как ее отключить., по двум причинам. Во-первых, это может сильно раздражать фарм определенных предметов/реликвий, если вы не можете ловить рыбу, не подвергаясь нападению каждые несколько секунд.. Во-вторых, некоторые из них могут вызвать статусные недуги., в основном летающие типы, что делает третий слой гораздо более раздражающим, чем он уже есть. Кроме того, некоторые области довольно большие и в них сложно ориентироваться., так что это займет у вас больше времени, чем 5 минут, чтобы добраться из пункта А в Б. Однако как только вы смените район, они исчезают, и таймер снова сбрасывается с нуля.
Ошибки
Игра не идеальна в любом случае. Вот список ошибок, с которыми я столкнулся
При выполнении комбо-атак по противнику, иногда они выдерживают удар без урона, но вы все равно теряете прочность. очень неприятно, но чтобы свести это к минимуму, не спамьте кнопку атаки и нажимайте кнопку атаки только один раз каждые пол-три четверти секунды. Когда все сделано правильно, это сохранит ваше комбо и сведет к минимуму вероятность того, что враг просто отразит вашу атаку
Некоторые места с веревками вызывают затруднения, когда вы поднимаетесь на вершину.. конструкция уступов у них настолько странная, что при подъеме наверх, ваш персонаж может поскользнуться и упасть обратно. Это может случиться лишь в нескольких местах, и вообще, такое случается редко., но 2-й и 4-й слой имеют некоторые выступы осторожности
Это отсталый. Иметь компаньона может быть здорово. Они будут атаковать вещи ради вас, у них никогда не заканчивается срок службы, и они будут раздражать вас своими постоянными репликами..
Однако они будут постоянно застревать на местности и просто подпрыгивать на месте., застрявший. как только ты отойдёшь слишком далеко, или подняться/спуститься по выступу, они возродятся прямо позади вас, как 5 минимум спаун мобов, но они довольно часто застревают. Я также сталкивался со случаями, когда они просто замерзали на месте., и ничего не делать. Они становятся неуязвимыми для всех атак., и враги все равно будут на них агриться, но больше ничего не происходит.
Такое было всего два раза. Однажды, когда он поднимался на третий слой, его сбил Мадокаджек., другого врезал в стену Оттобас на втором уровне.
Некоторые монстры, когда вы наносите смертельный урон, вызовет быстрое событие, которое вам нужно пройти, чтобы убить его. Однако иногда необходимое нажатие кнопки не загружается на экран вовремя, чтобы вы успели отреагировать., заставит тебя потерпеть неудачу. Не волнуйтесь слишком сильно, потому что, если у вас действительно мало HP., это не убьет тебя. но у монстра снова останется небольшое количество ХП, это означает, что вам нужно нажать еще раз и повторно ввести QTE. Кнопка должна мгновенно загрузиться со второго раза..
При битве с боссами, в конце часто происходит быстрое нажатие QTE, если ваши настройки слишком высоки, слишком много эффектов частиц может вызвать задержку, и QTE не будет регистрировать все нажатия кнопок.. Иногда приводит к неудаче
По мере того, как ваш рейтинг свистка повышается, время, необходимое для прохождения этих быстрых событий, увеличивается.
Кажется, в этой игре очень неоптимизированы эффекты частиц.. я управляю 1080. Я могу запустить игру на ультра, за исключением случаев, когда на экране много эффектов.. Шелковый клык, бросавший паутину, вызывал задержку., обнаружение иностранных пещерных рейдеров вызвало серьезную задержку при появлении тумана на арене., Винбластеры полностью уничтожили всякую надежду на то, что за них можно будет играть, когда они извергают дымку по всей территории..
Понижение его до высокого уровня исправило большинство из этих ошибок., за исключением того, что Vine Blasters все еще вызывали лаги, а Кубок Гигантов в 4-м слое имеет туманную дымку надо всем, что тоже вызывает падение FPS
Меню
Здесь я пройдусь по вкладкам меню и объясню их функции.. Некоторые из них более очевидны, чем другие. (некоторые изображения явно отредактированы, чтобы избежать огромных спойлеров)
Эта вкладка разделена на две подвкладки., Основной и бесплатный
Главное — это список текущих и выполненных квестов, включающих основную сюжетную линию.. Эти квесты напрямую связаны с вашим рангом свистка и являются единственным способом повысить уровень через 5 ранги. Вы начинаете с «Красного свистка», и по мере продвижения основная история становится, синий, луна, черный и, наконец, белый.
На вкладке «Бесплатно» хранятся квесты гильдии и побочные квесты.
Вы можете получить бесплатные квесты в Гильдии в Орте, за выполнение которых вы получите приличный опыт и немного денег.. Побочные квесты можно найти, разговаривая с людьми в Орте или находя их в бездне.
Вы можете отличить их по цвету восклицательных знаков или значков на вкладке карты.. Основные задания всегда желтые, а побочные квесты всегда фиолетовые..
это довольно понятно. При открытии будет отображаться карта области, в которой вы сейчас находитесь, а также ее входы и выходы в другие области.. Вы можете пролистать список мест, где вы уже были, и проверить маркеры мест квеста.. Находясь в бездне, вы даже можете разместить на карте свои маркеры с одного из 3 типы, которые помогут вам по любой причине, по которой вы хотите. Я лично ими никогда не пользовался.
Обратите внимание, что эти личные маркеры исчезнут, когда вы покинете бездну..
Сюда вам редко придется когда-либо заходить и это самая неиспользуемая вкладка меню..
Вы получаете основы, вы можете более подробно увидеть, какую броню вы носите, на подвкладке «Одежда», а также проверить кольцо с предметом на другой подвкладке.…. как будто ты не сам туда все предметы складывал
Ваша атака, Значения защиты и здоровья будут увеличиваться по мере повышения вашего уровня. (или оборудовать определенные предметы) Но я объясню это более подробно в другом разделе ниже.
Вкладка, где вы будете проводить большую часть времени
Здесь вы экипируете оружие, броня, амулеты и набор предметов на колесо снаряжения. Просмотрите свою валюту и максимальный вес вверху., ключевые элементы на вкладке «Звезда», и просмотрите свой ящик с предметами дома на серой вкладке.. Когда вы не находитесь в своей комнате, вы не можете получить доступ к этим предметам., только просматривать их. (нет ♥♥♥♥ Шерлок) Это действительно облегчает запоминание количества определенных предметов, которые у вас есть, когда вы сохраняете предметы для крафта и находитесь в бездне, занимаясь фармом.
Ключевые предметы не увеличивают вес сумки. (к счастью)
Кажется очевидным, Собрать материалы, ремесленные предметы
Вы можете получить больше рецептов крафта на вкладке навыков.. За исключением некоторых рецептов приготовления, которые можно получить через квесты.
Когда вы выполняете квесты или продаете реликвии, вы получите очки опыта в левом верхнем углу экрана.. Я только что отредактировал свой уровень в картинках, потому что мелкие спойлеры.. Однако я скажу, что я на момент написания этого, уровень 69. Вы начинаете игру на уровне 1 и 0 очки навыков, ты получишь 1 очко навыка за каждый уровень, на который вы поднимаетесь с этого момента.
Однако навыки также фиксируются и за уровнями свистка.. Как вы можете видеть на скриншоте, значок свистка в левом верхнем углу некоторых серых значков навыков, это соответствующий ранг свистка, который вы должны иметь, чтобы разблокировать этот навык.
Вкладка навыков разделена на три подвкладки., у каждого свое дерево навыков
- Боевой
Это ваши боевые навыки, сосредоточенные на вашем оружии.. такие навыки, как, уклонение от роллов, комбо-атаки, увеличить шанс критического удара, уменьшить износ долговечности, уменьшить расход выносливости, и т. д.
- Пещерный рейд
Здесь вы, вероятно, всегда будете повышать уровень в первую очередь, когда достигнете нового ранга свистка.. Такие вещи, как увеличение максимального веса сумки., скорость движения, уменьшение использования выносливости, статусные сопротивления и сбор улучшений, все можно найти. Почти все в этом дереве необходимо иметь
- Ремесло
Здесь вы можете получить новые рецепты крафта и улучшить хранилище ящиков с предметами.. Супер простая вещь.
Это не так уж и важно, если только вам не нравится изучать основы всего, что есть в этой игре, поэтому я пробежусь здесь..
Вкладка «Существа» начнет по-настоящему заполняться только после покупки монокуляра или телескопа на внешнеторговом корабле., вы можете использовать это для наблюдения и записи записей о существах здесь.
Вкладка «Персонажи» с автоматическим заполнением, когда вы встречаете больше людей в своем путешествии.
Вкладка «Реликвии» будет заполняться по мере того, как вы собираете больше реликвий.
Предметы такие же, как на вкладке реликвий.
Орт
ЗАТЕМ! это город. Скучно, я знаю.
Здесь все основные вещи, так что я пробежусь по ним.
Вы зайдете в свою комнату, чтобы получить доступ к ящику с предметами и сохранить игру.. Там есть класс, куда вы иногда будете ходить по квестам.. Остальные комнаты никогда не используются или используются только один раз..
Собирайте и отправляйте бесплатные квесты здесь.
Купить оружие, броня, основные предметы и снаряжение здесь. А еще можно продать всякую ерунду, хотя большинство предметов имеют ценность при перепродаже до поздней игры..
По мере того, как ваш рейтинг свистка повышается, вам станет доступно больше предметов
Когда собираешь реликвии в бездне, ты продашь их этому парню. Проданные реликвии будут вашим основным источником дохода на протяжении большей части игры.. Продажа реликвий дает вам деньги и очки опыта., тем выше ранг реликвии (4 самый низкий и 1 самый высокий), тем больше его ценность и в орте и в хр
Здесь продаются продукты и ингредиенты.. Лучше всего купить небольшой запас основных ингредиентов в этом магазине., они дешевы, и в игре вы будете готовить самые разные блюда.. По мере того, как ваш рейтинг свистка повышается, вам станет доступно больше предметов
Сочетание товаров, таких как доспехи, предметы для восстановления, амулеты и продукты питания. Здесь также можно купить монокуляр и телескоп, упомянутые в предыдущем разделе..
Большинство этих товаров могут быть довольно дорогими, но, если не считать противоядий, (и доспехи), в этом магазине ничего нельзя изготовить или получить естественным путем в бездне.
По мере того, как ваш рейтинг свистка повышается, вам станет доступно больше предметов
Привет, Бездна
Когда впервые открываешь новую игру, вас встретят два окна, один с маркировкой Привет, Бездна, другой Глубоко в бездне. Но вы ПОКА не можете выбрать режим «Глубоко в бездне».. Вам придется сначала пройти Hello Abyss.
В этом режиме вы играете за Рико., главный герой из исходного материала манги/аниме, что бы вы ни предпочли.
Это своего рода обучение игре, где вас тянут по той же сюжетной линии, что и исходный материал, до тех пор, пока они не покинут второй уровень.. Он немного адаптирован для игры, поэтому не ждите, что это будет 1:1
Он научит вас основам исследования, голод, бой, быстрые времена и опасные существа.
Несмотря на то, что его называют учебником, это по-прежнему открытая карта со свободой исследования. Это может занять около двух часов, если вы поторопитесь или 3-4 часы в среднем
Вы можете охотиться, исследовать, мой, анализировать существ с помощью монокуляра, и даже ремесло.
Когда вы открываете свое меню, просмотреть все вкладки вверху. Квесты, Карта, Сто, Предметы, Ремесло, Навыки, Блокнот.
Все это было объяснено ранее, но ничего из этого действительно не нужно для режима Hello Abyss..
Но все, что вы делаете в этом режиме, эксклюзивно для этого режима.
Так что не зацикливайтесь ни на чем, потому что как только вы в конце концов закончите это, никакой прогресс, достигнутый вами в этом режиме, не будет перенесен, и поэтому, не злись, когда потеряешь все, если останешься здесь надолго 5+ часы.
Глубоко в бездне
Это основная суть игры, и здесь вы будете проводить все свое время.. К лучшему или худшему.
В этом разделе будут объяснены основы для новичков, а после этого я сделаю небольшой обзор начала игры, чтобы вы не попали в постоянный цикл сбора реликвий., только для того, чтобы немедленно потратить только что заработанные деньги, чтобы пополнить свои запасы, и заняться фермерством еще больше.
Как только вы начнете игру. Вас встретит довольно простой экран создания персонажа.. Некоторым этого немного не хватает, Лично я нахожу это очаровательным для игры, в которой это действительно не имеет никакого значения.. Вы можете потратить час на создание своего персонажа или просто быстро рандомизировать его..
У него есть несколько интересных функций, таких как возможность добавлять гетерохроматические глаза, а также возможность сделать ваш «мужской»’ персонаж носит платье, когда не в бездне. Я играл в свою игру с голосами JP, и оба выбираемых голоса персонажей в любом случае звучали женственно, так что казалось, что у вас нет другого выбора, кроме как создать персонажа-сорванца.… ржу не могу
Начни свое приключение, и пройти через кучу диалогов. Я не испорчу это, в своем первом рейде в пещеру вы быстро поймете, что начинаете еще слабее, чем была Рико в режиме Hello Abyss., так что будьте осторожны, вы все еще такие же мягкие, если не больше.
Полезные вещи и советы 1
Некоторые вещи лучше изучить заранее, и предварительные знания будут иметь большое значение, чтобы вы не оказались в безвыходной ситуации.
Вы можете свободно сохраниться на поверхности, вернувшись в свою комнату., но в пропасти, хотя он автоматически сохраняет каждый раз, когда вы меняете область, вам понадобятся почтовые шарики, чтобы вручную сохранить игру и угадайте, что? Как вы уже догадались, они также имеют вес и расходуются при каждом сохранении.. Так что, если вы случайно воспользуетесь одним, или вы случайно отменили и закрыли экран сохранения, Очень жаль. Воздушный шар исчез.
К счастью, вы можете найти сломанные воздушные шары повсюду в пропасти, в каждой области, которую вы можете создать. 2 в рабочий, чтобы сэкономить
сломанный шарик 50 грамм
фиксированный баллон 80 грамм
Не так много, но я знаю, что когда я впервые начал играть, меня чертовски смутило, что это такое..
когда выполнишь квест, в правой части экрана появится значок бумаги с номером. это означает, что вы выполнили квест, а число указывает, сколько из них выполнено..
Прыжки поглощают довольно много голода., но иногда нужно прыгать. Вы можете ухватиться за стену или веревку, по которой можно подняться, прыгнув прямо на нее..
Механика уклонения действительно имеет рамки неуязвимости, поэтому при правильном выборе времени вы можете избежать урона от атак.. Dark Souls про всю эту игру
Солнечные сферы – источники света. Их можно установить на колесо снаряжения, где вы экипируете и бросаете их, как гранату.. Когда их бросают, они испускают яркий свет, который становится ярче и длится дольше, чем ниже уровень, с которого пришла солнечная сфера..
У большинства шляп в игре также есть фонарик на голове, который нельзя включать и выключать по своему желанию.. Отличный инструмент для исследования темных пещер.. Хотя не во всех шапках есть подсветка.
Вы не можете ремонтировать оружие в Бездне., как только долговечность предмета достигнет нуля, оно сломается и исчезнет навсегда. Каждый раз, когда вы возвращаетесь в Орт, все оружие и инструменты восстанавливают максимальную прочность, так что лучше их не ломать.
Всегда держите при себе три типа оружия/инструментов., если только у вас нет конкретной цели, вам нужен дополнительный свободный вес для. Потому что они складываются, и вы не можете использовать неповрежденное оружие/инструмент, если у вас уже есть частично использованное оружие того же типа.. Таким образом, вы можете менять оружие и продолжать убивать, не ломая инструменты, что может дорого обойтись, если вы будете делать это часто.. В начале игры это будет 1 кирка, 1 большой топор, 1 маленький топорик. Но позже это перерастет в 1 кирка, 1 легкая кирка, 1 топор. Затем вы сможете составить свою собственную загрузку по своему усмотрению..
Кирка всегда мощнее своего аналога-топор того же ранга.. Однако это тяжелое и медленное атакующее оружие.. При выполнении комбо, за время, необходимое для того, чтобы дважды ударить киркой, топор может ударить 4 раз. Учитывайте это при составлении комплектации.
При появлении на стенах, по которым можно подняться., минные локации могут немного вылезать из стены. Это позволит вам встать на их вершины и дать вашей выносливости возможность восстановиться., прежде чем продолжить восхождение/спуск. Хотя большинство так и делает, Однако не все камни появляются достаточно далеко, чтобы это произошло.. Со временем вы сможете определить, какие камни имеют достаточную свободу действий, чтобы стоять на них, когда вы будете продолжать играть.. Эти камни — хороший способ добраться до мест, куда вы обычно не могли бы попасть ранее в игре.. Так что не ищите вслепую каждый камень, который видите., или ты можешь испортить свой единственный обратный путь. Ваша полоска выносливости восполняется быстрее, чем ближе вы к поверхности.. Этому способствуют более высокие ранги свистков.
Но здесь есть свои правила.
Вы можете быстро спуститься на любой уровень, который вы посещали раньше, ценой голода.. Стоимость голода уменьшается по мере повышения вашего ранга свистка.. Однако вы не можете быстро вернуться назад, если вы не находитесь на слое, для которого вы очистили ранг..
- Красный свисток – Никаких быстрых путешествий
- Синий свисток – может быстро путешествовать только с первого слоя вверх
- Лунный свисток – может быстро перемещаться со второго уровня вверх
- Черный свисток – может быстро перемещаться с третьего и четвертого уровня вверх.
- Вы не можете быстро путешествовать с 5-го уровня.
Обратите внимание, что быстрое путешествие вверх также потребует жертвы HP и Голода., чем дальше ты поднимаешься, тем больше стоимость. Это значение уменьшается по мере повышения вашего ранга свистка.
В начале игры, у вас будет только небольшая статистика, поэтому всегда подтверждайте, что у вас есть обратный путь, прежде чем начинать спускаться со скал. У вас может не хватить выносливости, чтобы вернуться, и вы можете легко заблокировать себя., будучи не в состоянии вернуться, заставляю тебя отказаться от погружения.
Как только вы достигнете третьего слоя и ниже, нехорошо просто нырять и просто бродить вокруг. Третий уровень имеет самую сложную кривую сложности среди всех этапов игры.. Держу пари, что половина игроков, дошедших до этого момента, перестанут играть в эту игру из-за ее сложности..
При погружении в третий слой и ниже, всегда иметь в виду конкретную цель. Собирайте вещи только для этой цели и выполняйте только одну цель или квест за раз..
Как только вы достигнете Черного свистка и сможете быстро добраться до входа на 5-й уровень., квесты по слоям 4 и 5 становится в миллион раз проще
Я, честно говоря, просто рекомендую, когда доберетесь до Лунного свистка., просто пройти основную квестовую линию до черного свистка как можно скорее
Есть 7 различные статусные эффекты в игре,
- Красный яд, медленная потеря HP в сверхурочное время
- Синий яд, более быстрое снижение чувства голода
- Яд пронзающего сферу, огромная потеря хп со временем
- Паралич, Иммобилизация
- Сломанная нога, медленное движение, не могу увернуться, все еще может атаковать
- Сломанная рука, не может атаковать или бежать, умеренная скорость передвижения
Вы можете купить у Иностранного торговца амулеты, которые увеличивают вашу устойчивость к каждому эффекту, кроме яда пронзителя сферы.. За все время, что я играл в эту игру с момента написания этой статьи, Я ни разу не был заражен красным ядом. Так что лично, ты можешь отказаться от этих чар. Я почти уверен, что есть только 2 монстры в игре, которые в любом случае могут нанести этот эффект.
Паралич и переломы костей — временные эффекты, которые пройдут через некоторое время, но синие., Яды красных и сферических пирсингов будут сохраняться до тех пор, пока вы не вылечите их противоядием., или ты покинешь пропасть
Синий, которым вы заразитесь почти один раз за каждое погружение., как летающие мобы, которые появляются из 5 Счетчик минут почти все могут нанести синий яд.
Противоядия от красного и синего яда легко создавать на каждом слое., предметы легко найти растения. Яд сферического пронзителя, который вы когда-либо встретите только на 4-м слое в нескольких областях.. Но если вы заразитесь, это проблема, поскольку вы не можете создать противоядие., и не покупайте чары сопротивления. вы можете повысить сопротивление в дереве навыков, но это мило, FA. Единственный способ получить противоядия или обереги — это кормить детей хорошей пищей.
Наначина 4-м слое, однако вы можете сделать это только один раз за погружение
Вы также можете создавать красные и синие ядовитые стрелы, чтобы стрелять из лука.. Обе эти стрелы оказывают эффект истощения HP у врагов., однако все враги будут иметь сопротивление одному из них, так что вам придется выяснить, какой именно. Во время прохождения я ни разу не использовал ядовитые стрелы.. Но я слышал, что они могут быть весьма полезны при уничтожении крупных или опасных врагов на расстоянии.
Полезные вещи и советы 2
Вы найдете некоторые места с выступом над скалой, который побуждает вас «забить молотком».’ когда ты проходишь по нему. В этих областях используется предмет под названием «Питоны»., который вы не получите намного позже в игре.
Вам понадобится 1 поршень И 1 веревка для использования на месте крюка
На ранних слоях, Споты Питонов на самом деле не имеют доступа к чему-либо стоящему.. Но в более поздних слоях, они используются как веревки и могут значительно помочь в преодолении пропасти.. Однако вы можете пройти всю игру, не нуждаясь в каких-либо
Иногда в необычных или опасных местах вы можете найти рюкзаки на земле., сверкающий. Из них можно получить оружие, а иногда и еду., что может быть полезно. Чем дальше в пропасть ты находишься, тем ценнее предметы, которые содержатся в этих пакетах.
Как только вы достигнете ранга черного свистка и сможете быстро путешествовать через 4-й уровень, а также через вход в 5-й уровень., Вы можете фармить эти рюкзаки в Кристальной долине на слое 4 и море трупов 1 башня на слое 5, за легкие деньги.
Эти рюкзаки также выпадают, когда вы побеждаете иностранных пещерных рейдеров..
Еда весит много. К счастью, в вашем рюкзаке нет ограничения на количество предметов, как в коробке с предметами в вашей комнате.. Ваш рюкзак ограничен исключительно вашей максимальной грузоподъемностью..
Однажды вы сможете купить вареные яйца напрямую у Лаффи. (Я не могу вспомнить, это Синий свисток или Лунный свисток.), это самая эффективная еда для рейдов в пещерах до самой поздней игры..
Только 20 грамм каждый, они делают 15 HP и 10 голод. Это означает, что в то время как большинство других продуктов весят 100-150 граммов каждый, их максимальная концентрация составляет лишь 30 голод за прием пищи, ты можешь съесть 5-8 яйца и прибыль 50-80 голод в том же весе. Они стоят 150 Орт каждый, так что это будет стоить вам 14,850 Орт за стопку 99 яйца. НО одна стопка 99 яйца весят менее 2 кг мешка
Позже вы сможете купить Тип 4 Энергетические пайки караванного флота, которые являются самой эффективной едой в игре всего за 25 граммы, но 250 HP, 50 голод и 30 выносливость каждый
Однако они дорогие 2000 Орт для 1
Достигнув 4-го слоя, в конечном итоге у вас будет побочный квест от черного свистка
Он ставит тебе оценку 1 реликвия, которую нужно передать гильдии в Орте.
Эта реликвия на самом деле является одним из самых мощных предметов в игре, и ее можно надеть как амулет на вашу броню..
Прежде чем сдать квест, наденьте его на свою броню и сохраните игру у себя в комнате.. Когда сдашь квест, реликвия не должна удаляться из вашего инвентаря и останется прикрепленной к вашей броне.. (Я не уверен, что это ошибка, которую могут исправить позже.)
Эта реликвия увеличивает вашу силу атаки, дает безумную разницу и облегчает работу с конечным игровым контентом..
Некоторые побочные квесты застанут вас врасплох, предоставив вам шаги, для выполнения которых требуется определенное оборудование или прочность.. Не позволяй этому случиться с тобой. Следует отметить квесты
- Экологический отчет, Возьмите дальнобойное оружие
- Квест на восстановление реликвии, Возьмите оружие
- Потерянная вещь Каноа 2, поднимитесь наверх комнаты и вы сможете обрушить потолок
- Исследование экологии при высоких температурах. Пак оружия
- Холодное выживание (Значок побочного квеста в слое холода и жары) взять несколько видов оружия и еды
- Поиск трав, упаковать оружие и еду
После завершения поиска трав, ты можешь поговорить с Озен в ее комнате. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО ПОКА. У меня будет категория для этого ниже (СПОЙЛЕРЫ!)
СПОЙЛЕРЫ НИЖЕ
Давайте поскорее начнем. Первый слой
Отсюда и дальше, все изображения будут связаны через imgur, частично, чтобы люди случайно не испортились во время прокрутки, но главным образом потому, что я попал в 29 лимит на загрузку изображений установлен в Steam. ржу не могу
Когда вы начнете, вы будете добывать основные реликвии, пока вы не сможете изучить больше и перейти к первому уровню.
Вы весело проведете время с друзьями, прежде чем игра довольно быстро напомнит вам, что это не счастливая среда.. Как только вы получите квест, отправляйтесь исследовать неизведанную область в «прыгающем камне».’ Я рекомендую немного отложить основную историю и немного заняться фармом хвостов и мягкого мяса у Человеко-игрушек в областях карты Ворот и Гондолы..
Лучшее место — остаться в районе Ворот возле выхода обратно в Орт и подождать. 5+ Мины и игрушки-мужчины будут появляться рядом с вами., это означает, что вы всегда будете рядом, чтобы получить бесплатное лечение и ремонт оружия, вернувшись в город.. Не позволяйте своему оружию сломаться, их замена может оказаться дорогой.
Как только у вас появится 40 хвосты и/или мягкое мясо (они тяжелые, поэтому бросайте их в ящик с предметами каждый раз, когда возвращаетесь в Орт., купить соль у Иностранного торговца. соль сделает мягкое мясо более легким, съедобная еда и 2 хвоста сделают то же самое. Теперь у вас есть небольшой запас доступной еды.
Далее мы стремимся выполнить несколько бесплатных квестов, которые дает вам гильдия.. К счастью, количество бесплатных квестов, которые вы можете выполнить одновременно, не ограничено, поэтому просто выберите их все.
Я рекомендую пока избегать водопада-близнеца, потому что навигация по этому месту в начале игры - кошмар со скалами, у вас не хватит выносливости, чтобы подняться обратно, если вы спуститесь.. Также вам понадобятся ненужные веревки, если они у вас есть.. В любом случае вам редко придется заходить на эту карту, так что на данном этапе ее вообще не стоит исследовать.
Обратите внимание, что каждый “[Х] Часть слоя [Да]” квест попросит вас раскопать или собрать 50 раз в каждой области слоя. Убийство мобов и сбор их трупов вообще не учитываются в этом числе, поэтому, честно говоря, лучше избегать как можно большего количества убийств, так как вы только потратите время и долговечность.. Соберите каждое растение и добудьте каждый узел, пока не завершите каждую область., некоторые области вам придется покинуть пропасть и вернуться, так как там не хватает ресурсов, чтобы пройти их за один проход.
Время от времени берите несколько штук обратно в коробку с предметами, чтобы они были у вас для дальнейшей игры., но большую часть вы можете просто бросить, если ваша сумка перетяжелит, поскольку нет растений, эксклюзивных для первого слоя.
Сейчас у вас должно быть накоплено несколько Ортов, продавая реликвии, которые вы можете легко купить немного Маготато у Лаффи, если у вас начинает заканчиваться хвост и мягкое мясо., всегда проще просто купить еду, тем более позже игра.
Это в начале игры, Всегда мои оранжевые светящиеся камни, даже если вы уже выполнили квест по сбору в этой области. В шахтах, светящихся оранжевым светом, всегда будут находиться реликвии, стоящие больше денег и опыта, что отлично подходит для ранней игры.. Эти более редкие реликвии на первом слое также весят намного меньше, чем стандартные солнечные камни., так что вы можете носить больше.
Как только у вас появится 30,000 Орт, (120-150 реликвии стоят) вам практически никогда больше не придется беспокоиться о деньгах, пока вы не доберетесь до Мун-свистка.
Я отметил места добычи полезных ископаемых и места для веревок, чтобы облегчить навигацию на некоторых стартовых картах.. В этих местах будут появляться локации для добычи полезных ископаемых., но глубина, на которой они появляются на стенах, по которым можно лазить, часто меняется., иногда двое появляются в одном и том же месте на разной глубине..
Эти карты не 100% завершено, но это должно помочь ускорить процесс
Черные значки указывают на то, что место находится под платформой.
Примечание, сохраните несколько реликвий и предметов 1-го слоя в ящике для предметов на будущее.
- 60x Гемостатический лист
- 13x Горизонтальная многослойная доска
- 12x Доска вертикального слоя
С этого момента всегда носите с собой 3-5 всегда привязывайтесь к вам и продолжайте основную историю, пока не дойдете до квеста, Суд над синим свистком. В конце этого квеста есть битва с боссом., так что возьмите воздушный шар и сохранитесь у подножия многослойного холма.
Второй слой, Быстро, но больно
В первых нескольких областях второго слоя, вам довольно часто будет угрожать проклятие Бездны, поскольку местность повсюду неровная.. Но в целом второй уровень довольно короткий с точки зрения основной квестовой линии.
Я бы порекомендовал взять с собой дальнобойное оружие, а именно верхушки деревьев, как часть, необходимую для убийства обезьян., это несколько раздражает, однако вы можете достать их оружием ближнего боя, поскольку они подпрыгивают достаточно близко, чтобы вы могли их ударить.. Но будьте осторожны, так как вы все равно можете упасть с верхушки дерева и погибнуть.. как только ты доберешься до лагеря искателей, здесь больше нечего делать. Квест немного продолжить основную историю. второй слой короткий, но сладкий
Как только вы получите квест «Испытание Лунного Свистка», то же, что и первый, Вас ждет еще один босс, и лично я считаю, что это самый сложный из всех боссов свистка.. Так что не забудьте сохраниться, когда спускаетесь по Небесному водопаду..
Также обратите внимание, как только вы выполните побочный квест «Восстановление реликвии»’ из Джируо, вы можете встретить иностранных пещерных рейдеров в водопаде Небес, так что будьте осторожны, так как вы не сможете убежать из боя, если столкнетесь с ним..
Чтобы избежать встреч, бегите вдоль боковых стенок карты.
МОООООООН Свисток
Теперь, когда у нас есть полный доступ к быстрому перемещению на второй уровень, мы можем собирать определенные реликвии и предметы
Помните реликвии и лист гемостаза, которые я вам говорила сохранить с первого слоя?? Теперь они вступают в игру
Я надеюсь, ты любишь рыбалку, потому что ты очень скоро это возненавидишь.
в области Края пропасти во втором слое, а также Терминальный пруд, вам придется много ловить гибкую чешуйку.
Сбор 23 если быть точным. Это мучительно долгая задача, но поверьте мне
Эту задачу можно ускорить с помощью навыка «Черный свисток», увеличивающего скорость кожи., что дает вам два предмета за рыбу.
вместе с этим, нам нужны редкие реликвии со второго слоя
- x4 Грибной шарик
- x4 лисья кость
- x2 вырванных зуба
Наконец, нам нужно купить весь комплект брони повара в магазине товаров., это будет стоить всего 18,000 Орт
как только у тебя будет все это, разблокируйте навык рецептов реликвий низкого класса в дереве ремесла.
Это позволит нам создать набор брони и оружия, которого хватит до поздней игры..
Набор реликвий.
Реликвийная кирка,400 атаковать
Реликтовый топорик, 300 атаковать
Реликтовая шляпа, 100 защита
Реликтовая одежда, 160 защита
Реликвийные штаны, 135 защита
Реликвийная перчатка, 75 защита
Реликтовая обувь, 90 защита
Реликтовое оружие и реликтовая броня — это наборы высшего уровня на каждом уровне крафта.. Реликтовое оружие также имеет дополнительный бонус в виде высокого шанса нанести критический удар по всему.
Единственным недостатком реликтовой брони является отсутствие налобного фонаря., поэтому в пещерах третьего слоя очень сложно ориентироваться.
Темные Души Про
Весь этот раздел посвящен получению 3 из самых сильных частей экипировки в игре и поэтому будет полностью окутан СПОЙЛЕР-ТЕГАМИ.
Этот квест невероятно сложен даже для игроков финальной игры..
После того, как вы завершили цепочку квестов Марулка и спасли человека от смерти от яда., Вы сможете поговорить с Озен в ее комнате.. Она требует, чтобы вы присоединились к ней, а когда вы отказываетесь, она вызывает вас на дуэль. Озен — это босс финальной игры, к которому можно получить доступ, как только вы станете Лунным Свистком. Вы можете победить ее без экипировки для конечной игры, и есть несколько способов сделать это.
Используйте кадры Dodge I, чтобы сделать несколько ударов между ее медленными анимациями.. если у вас нет финального игрового снаряжения, вы, скорее всего, нанесете только урон фишками, тогда как она, скорее всего, раздавит вас за пару ударов., так что возьмите с собой МНОГО оружияКак только она ударит 30% HP, ее движения ускоряются, так что имейте в виду
Реликтовое оружие наносит огромный урон, но против Озена это все равно немного лучше, чем урон от чипа. 3 Реликтового оружия низкого качества достаточно, чтобы победить ее.. если у вас также разблокированы комбо-навыки, ты можешь получить 1-2 кирка попадает в цель и 3-4 топор ударит прежде, чем вам нужно будет отступить, иначе она схватит вас и подбросит на 25 метров в воздух.. Вы получаете урон от проклятия, и огромный урон от паденияЕсли вы все время будете находиться слишком близко к ней, она будет наносить удары по земле и наносить AoE вокруг себя, что отбросит вас назад., затем бросает в тебя камни, как примат, которым она являетсяОружие дальнего боя не рекомендуется, так как если вы держитесь слишком далеко от нее, она запускает в вас быстрые камни, которые с высокой вероятностью сломают вам кости.. Она также бросается на вас и пытается поднять вас, чтобы снова запустить в воздух..
Если вы недостаточно геймер MLG Pro, чтобы танцевать под ее атаками, вам придется подождать, пока вы не получите доверенный квест реликвии на 4-м уровне.. Реликвия первого класса, которую вам было поручено доставить во время этого квеста., при экипировке даст вам достаточно большой прирост атаки, чтобы гораздо быстрее расправиться с Озен и довольно быстро победить ее.. Однако вам все равно придется выжить достаточно долго, чтобы напасть на нее..
После того, как вы доведете ее HP до нуля., вас встречает событие быстрого нажатия кнопки. Это легко пройти, и тогда вы выиграли.Она награждает тебя своей шляпой, у которого лучший показатель защиты среди всех доспехов в игре., ты получишь (может быть, другой) 1Реликтовый амулет St ранга, который безумно увеличивает вашу атаку., и ты получишь копию ее белого свистка, еще один надеваемый талисман, который значительно увеличивает ваше здоровье.. Очень полезно для путешествий на 5-м слое.Два недостатка ее шляпы:, у него нет слотов для очарования, и у него нет фонарика
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму гид. Это руководство было первоначально создано и написано Страх. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Честно, хотелось бы знать, как убивать собаку которая обитает на 3-м слое (которая ещё на ветряных потоках летает и огромная ещё) а также как убивать каменную черепаху, но всё равно узнал много интересного, спасибо!