Это руководство покажет вам подробную информацию о том, как создавать обрывки в Lethal Company., а также некоторые наиболее важные подробности о нересте лома..
Основы
В этом руководстве рассказывается о том, как в игре создается Scrap.. Я хочу помочь вам понять, как работает Lethal Company., особенно когда дело касается правил игры.
Во-первых, давайте поговорим о том, как игра создает среду. Когда ты видишь “Случайное семя:” на твоем экране, это значит, что карта уже есть, но лома еще нет. Лом появляется только после “Случайное семя:” исчезает. В тот момент, игра добавляет определенное количество лома, и эта сумма определяется диапазоном, установленным в файле класса SelectableLevel..
Сейчас, каждое место, где может появиться Лом, имеет определенный диапазон появления. Важно отметить, что не во всех комнатах в игре есть генераторы лома.. Те, которые делают, мы называем их первичными производителями. Есть также другие типы спаунеров., но мы займемся этим позже.
Вот различные типы плиток карты, которые поставляются с генераторами лома, и соответствующее количество лома, которое они могут создать.:
- БольшаяВилкаПлиткаB (Гигантская комната): В этой комнате есть 2 первичные производители. Можно генерировать между 23 и другой между 15 Лом.
- ПодиумПлитка2x1 (Подиум): Этот фрагмент карты может генерировать 20 Лом.
- ПодиумПлитка2x1Сплит (Паркур Прыжок): Еще одна плитка, которая может генерировать 20 Лом.
- 4x4ServerRoomTile (Серверная комната): В этой комнате можно производить 20 Лом.
- 4x4BigStairTile (Большая квадратная комната с дырой посередине.): Он может генерировать 20 Лом.
- ДвойнаяДверьКомната (Аппаратная комната): Эта комната способна генерировать 20 Лом.
- МКоридорБ (Другая аппаратная комната): Этот коридор может производить 20 Лом.
- МаленькаяЛестницаПлитка (Лестница): Эта плитка может генерировать 15 Лом.
- Маленькая комната: Эта комната также может генерировать 15 Лом.
- МаленькийСтолбКомната: Еще одна комната, которая может генерировать 15 Лом.
На некоторых плитках карты нет генераторов лома., и они включают в себя:
- Коридоры: В этих частях карты нет спаунеров металлолома..
- СтартКомната (Главный вход): В комнате с главным входом не генерируется лом..
- МаленькаяКомната2 (Комната, выглядящая как подсобка): В этом конкретном типе комнаты также нет генераторов лома..
Давайте посмотрим на визуализацию, показывающую, где на карте находятся генераторы лома.. Черные контуры представляют отдельные комнаты..
- На изображении, ты можешь видеть 12 Первичные производители. Это ключевые места, где генерируется лом..
- Области, выделенные в Зеленый это те, у которых есть первичные спавнеры. В этих регионах присутствует лом.
- С другой стороны, области, выделенные в Красный нет спавнеров лома. Эти регионы не будут содержать лома в игре..
Первичные производители
Как говорилось на первой странице руководства, Первичные создатели — это основные создатели, которые появляются на определенных плитках комнат на карте.. Вокруг этих производителей есть определенная зона, где они могут производить лом..
Основной спаунер внутренне называется GeneralScrapSpawn., и он создает только элементы, перечисленные в группе GeneralItemClass.. Весь лом в игре относится к этой группе.. Тип отображаемого лома зависит от выбранной карты., поскольку на каждой карте есть своя таблица добычи с установленной редкостью для каждого куска металлолома..
В определенных комнатах также появляются вторичные генераторы., известные как комнаты с добычей. В этих комнатах есть дополнительные спавнеры., увеличение шансов найти лом. Кроме того, радиус этих спавнеров небольшой, облегчая поиск отходов, которые они создают.
Синий круг отмечает радиус основных производителей..
- Примечание #1: Как объяснено в Основах, разные плитки карты имеют разные диапазоны для основных производителей.. Лестничные клетки, например, иметь радиус 15, в то время как другие комнаты похожи на подиумы, аппаратный зал, Г-образная комната, серверная комната, и т. д., иметь радиус 20.
- Примечание #2: Радиусы кругов на этом изображении не в масштабе.. Показанные круги примерно обозначают радиус спаунеров с радиусом 20. Это изображение дает общее представление о визуализации..
Вторичные производители
В некоторых комнатах есть дополнительные генераторы, называемые вторичными генераторами, которые создают предметы наряду с основным генератором..
Различные типы вторичных производителей включают в себя:
- ТаблицаPropSpawn: Он производит только TabletopItems, и его радиус появления равен 4.
- МаленькиеПредметыСпавн: Этот спаунер генерирует исключительно SmallItems., и его радиус появления равен 15.
- GeneralScrapSpawn EPV: Этот спаунер создает любой лом и порождает его в точном месте, где находится спаунер..
- FancyPropSpawn: Эксклюзивно для особняков, этот спаунер генерирует любой лом, и его радиус появления равен 15.
Давайте разберем описания различных вторичных производителей.:
- TablePropSpawns:
- Эти вторичные создания обычно встречаются на деревянных поддонах в определенных комнатах..
- Устройство всегда имеет TablePropSpawn..
- Примечание: Только к определенным конфигурациям поддонов прикреплен TablePropSpawn..
- МаленькиеПредметыСпавн:
- Эти вторичные места появления связаны со шкафчиками в большой квадратной комнате с дырой в центре..
- В каждом шкафчике есть 2 спаунеры внутри.
- На некоторых полках в Г-образной комнате и Большой аппаратной также используются эти спавнеры..
- GeneralScrapSpawn Вариант точной позиции:
- Эти вторичные генераторы связаны с полками в определенных комнатах..
- Они всегда создают предмет точно в своем местоположении..
- Примечание #1: Только к определенным конфигурациям полок прикреплен спаунер Exact..
- Дополнительное примечание #2 (О маленькой комнате с колоннами):
- В небольшой комнате с колоннами есть контроль над точным источником..
- В отличие от других спавнеров этого типа, которые крепятся к самой модели полки, этот не прикреплен к модели полки.
- Как результат, каждый раз, когда ты попадаешь в маленькую комнату с колоннами, спаунер всегда будет активен.
- Даже если сама модель полки не решит спавниться в комнате, он все еще может дать вам точный спавн лома прямо перед одним из входов в комнату..
Круги на изображении обозначают расположение вторичных производителей.:
- TablePropSpawns (Фиолетовый):
- Есть 4 TablePropSpawns отмечены фиолетовым цветом.
- Мелкие предметы (Апельсин):
- Есть 2 Появление мелких предметов отмечено оранжевым цветом..
- Примечание: Оба они находятся прямо друг над другом.
- Точный (Синий):
- Есть 1 Точный спаун отмечен синим цветом..
И это все для этого руководства. Теперь, когда мы закончили, почему бы не проверить наш Команды терминала смертоносной роты гид?
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Смертельная компания гид. Это руководство было первоначально создано и написано эма. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.