Это полное прохождение игры и 100% Руководство по достижениям Кена Фоллетта «Столпы Земли».
Введение
Здравствуйте и добро пожаловать на мою первую попытку создания настоящего руководства.. Я говорю “законный” потому что, Я сделал еще пару. Но, они предназначались для игр, которые в итоге не засчитывались в достижение Steam. & Идеальные итоги игры. Это руководство предназначено не только для того, чтобы вы 100% достижений, но, а также дать вам точные указания, как пройти игру как можно быстрее.. Как упоминалось ранее, однако это мое первое руководство, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то упустил или есть ли способы улучшить его.! Спасибо и удачи! 🙂
Прежде чем мы перейдем к реальному руководству по игре, вот несколько советов/напоминаний:
- Удерживайте пробел, чтобы выделить все достопримечательности на экране, если вы не можете понять, где что-то находится..
- Если вы не хотите слушать диалог, вы можете щелкнуть в любом месте окна игры, и оно пропустит любое предложение, которое произносится в данный момент.. Также, нажатие Esc помогает пропустить большинство кат-сцен, если вы просто хотите быстро пройти игру за достижениями..
- Смелый буквы = важность в этом руководстве
- POI означает достопримечательность.
- QTE означает Quick Time Event.
- NAR означает «не связанное с достижениями».
Здоровья и удачи!
Учебник
В этой игре есть несколько элементов, которых нет в других играх типа «укажи и щелкни», поэтому я бы рекомендовал потратить несколько минут на ее завершение и ознакомление с управлением.. Как только обучение будет завершено или пропущено, вы увидите короткую кат-сцену и диалог., ты будешь в прологе.
Книга 1 – Пролог
Вам придется сделать один выбор в диалоге, прежде чем вы получите контроль над Томом.. Выбор не имеет никакого эффекта, поэтому не стесняйтесь нажимать что-нибудь., если хочешь точно следовать моему выбору, Я выбрал вариант о пребывании (не предназначен для большего). Как только вы получите контроль над Томом, выберите кремень в своем инвентаре (Нижний левый угол экрана) щелкнув по нему, а затем использовать его с дровами перед Томом.
Теперь, когда у тебя есть тепло, пришло время для высококачественного H20. Возьмите металлический горшок (внизу экрана) и голову и голову вправо, насколько это возможно. В конце концов вы увидите опцию “В лес” неожиданно возникнуть, дважды щелкните по нему, и вы попадете в новую зону. Теперь щелкните горшок в своем инвентаре и используйте его на замерзшей луже.. Это запустит ваше первое QTE.! У тебя будет 3 проверки навыков, Удачи! Как только вы добьетесь успеха, Том растопит лед и зачерпнет вкусняшек. Вернитесь в лагерь и поставьте кастрюлю на огонь, чтобы вскипятить воду.. Это также начинает диалог с Агнес.. Выбор, соглашаться на эту работу или нет, не имеет значения, поэтому говорите, что хотите., Я сказал ей, что сделаю это. Следующие варианты при разговоре с детьми о соборах также не имеют значения. Я выбрал Стены, Окна & Двери. Насколько я знаю, это не влияет на историю, но окончательный выбор в этом диалоге о внушении надежды или трепета будет отражен в кратком изложении, но, это не влияет на достижения, так что выбирайте что хотите. Я выбрал надежду <3.
духи! У Агнес начались схватки, и теперь пришло время поиграть в акушерку.. Важно то, как вы помогаете Агнес., и успешный уход за ней принесет вам первое достижение в игре.. Имейте в виду, что некоторые варианты диалога в этой игре рассчитаны по времени., как те, что здесь. Примите решение до того, как закончится белое кольцо. Сейчас, выберите следующее:
Взаимодействуйте с плащом, чтобы прикрыть Агнес, он ПРАВО перед Агнес, рядом с правой рукой Тома.).
Затем, выбирать “дети”. Это вызовет некоторые варианты диалога по времени.. Давайте сначала пойдем с Альфредом и попросим его принести теплой воды..
Затем попросите Марту взять трости..
Пока ты ждешь, пока Альфред допьет теплую воду, выбирать “Агнес” и расскажи ей историю. Как только диалог будет завершен, расскажи ей другую историю.
Когда закончится вторая история, Альфред должен быть готов с теплой водой, и он займет свое место позади вас.. У тебя будет 4 выбор на экране, выберите, чтобы осмотреться, чтобы отвлечься от Агнес. Затем выберите Альфреда и прикажите ему разжечь огонь..
Теперь взаимодействуйте с горшком рядом с Томом., он опустит руки в теплую воду.
Выберите Агнес, а затем (Держи ее). Ты дашь ей старую рубба-даб-даб, чтобы согреть ее. 😉 ржу не могу
Альфред покончит с огнем, но, просто игнорируй его. Поговорите с Агнес еще раз. Альфред прокомментирует ее потерю крови, а затем она извинится.. То, что вы решите ответить, не имеет значения, Я сказал ей, что все в порядке. Это должно быть все, как только вы сделаете последний выбор в диалоге, вы увидите, как разворачиваются сцены, и получите свое первое достижение.!
Хорошая акушерка
Будьте особенно благосклонны во время родов.
Вы можете пропустить диалог с помощью клик-спама или посмотреть, и как только он будет готов, пролог заканчивается.
Если не хочешь смотреть титры, вы можете нажать esc на клавиатуре, и вы перейдете к краткому описанию урока.. Как только вы закончите проверять свою статистику, продолжить главу I!
Книга 1 – Глава 1
Теперь мы контролируем Филиппа.. После некоторого диалога вы сразу же оказываетесь перед неважным выбором.. Позовите Пола, или погладь эту пони, деткауууу. (я погладил)
Новичок просит вас заплатить пошлину и дает вам выбор: сделать выговор или сообщить.. Неважно, что ты делаешь, В первый раз я был очень милым, поэтому на этот раз решил быть мистером Пайусом и сделать выговор.. Новичок говорит, что голоден. Это даст вам возможность дать ему немного сыра или пригрозить.. Кто-то еще в соседнем районе хочет этот сыр, поэтому я решил оставить его себе, но, за передачу этого парня тоже нет наказания. Вам решать.
После диалога вы восстанавливаете контроль над Филиппом.. Сначала зайдите в “Дорога в Кингсбридж” затем, “ворота”. Это приведет вас во двор собора.. Входная дверь в настоящее время заперта. Но, немного вправо, вы увидите “Дверь в монастырь”, иди сюда.
Вы увидите, как дверь закрывается в конце коридора., направляйтесь туда. Оказавшись внутри, ты посмотришь несколько сцен и в конце концов снова окажешься в монастыре, разговаривая с какими-то молодцами. Если вы хотите пойти по моим стопам, Я выбрал “Счастлив и здоров” & “Как умер Джеймс?”.
Теперь у вас снова есть контроль. Возвращайтесь в собор.. Посмотрите эти 4 свечи? взаимодействуйте с каждым из них, чтобы взорвать их, и вы получите достижение.!
Пусть будет тьма
Приглушите свет в соборе.
Еще находясь в соборе, иди налево, чтобы найти Фрэнсиса, взаимодействовать с ним. Ни один из этих вариантов не имеет значения, поэтому говорите все, что хотите.. я пошел с “Я рад тебя видеть”, “У Бога есть план”, и “Спросите, чем вы можете помочь”. В ходе этого диалога вы получите документ и выбор: “проверять” или “проверить позже”. Их проверка не связана с какими-либо достижениями, поэтому, если это все, ради чего вы здесь, просто игнорируйте их.. Если вам интересна история и знания, хотя, проверьте их.
Как только разговор окончен, возвращайтесь обратно в зону карты с мостом, где Новичок пытался нам сообщить. Как только вы окажетесь там, вы заметите парня в хижине слева. Это Пол! Давай поговорим с ним. У ваших персонажей будет короткое вступление, а затем вы сможете вести разговор так, как захотите.. Ради достижений я просто пошел с развитием истории и спросил про Рыцаря.. После этого есть еще один вариант диалога, но, не важно, что ты говоришь. Будучи благочестивым парнем, я, я “Цитируемое Писание”.
Теперь возвращайтесь во двор собора., хотя не заходи внутрь. На этот раз, нацельтесь на переулок слева от собора и нажмите “Дорога вокруг собора”.
В нижней части экрана, под кладбищем и стариком вы увидите двух послушников, ловящих рыбу.. Пообщайтесь с ними, подслушайте и узнайте ценную информацию о брате Маркусе..
Прямо над кладбищем, ищи дверь, на которой написано “Дом приора” и войти. После того, как с ним немного поговорили, у тебя будет выбор, что ты хочешь сказать Ремигиусу. Выбирать “Сообщить о брате Маркусе’ кража”. Я знаю, Я знаю… Никто не любит стукача. Но, взамен вы получите достижение!
Сплетница
Сообщите о преступлении монахам в Кингсбридже..
Как только у вас снова появится выбор диалога, спросите его о документах.. Этот диалог, который последует, должен дать вам следующую цель.. Теперь мы можем “оставить прежнего”.
Вернитесь в монастырь., один из 2 дверные проемы в правой части экрана — это дом Капитула., входить. Ваш первый и второй выбор не имеют значения. Я выбрал “уволить ризничего”. и “я был удивлен”. Как только у вас появится третий вариант в диалоге, скажите ему, чтобы он не сжигал книги.. Окончательный выбор диалога не имеет значения., Я сохранил характер с “Цитировать Священное Писание”. После оставшегося диалога вас выгонят из комнаты..
Собрать на встречу всех монахов — это достижение, поэтому не пропустите ни одного из них.. Быстрый совет, прежде чем мы начнем: В правом нижнем углу экрана, вы заметите раздел, похожий на инвентарь. Это подсказки. Чтобы пригласить людей на встречу, вы должны нажать на подсказку с помощью 3 монахи, а затем щелкните персонажа, которого хотите пригласить.!
Сначала идут двое “Молодые монахи” прямо рядом с нами. Просто нажмите на подсказку для приглашения, а затем нажмите на них., 2 вниз!
Теперь снова идите в собор.. Во-первых, используйте подсказку-приглашение на Фрэнсиса. После этого, поговорить с хором. Они хотят, чтобы мы проверили склеп, но, нам нужен ключ. Нажмите пробел, чтобы открыть POI, и щелкните трещину в стене, чтобы получить его..
Теперь о криптах! Святой пробел, чтобы найти вход, если вы его не видите. Используйте ключ в своем инвентаре на воротах, чтобы открыть их.. Направляйтесь направо и проверьте первое ближайшее к вам место., ты обнаружишь жуткий “форма”. Нажмите на него, чтобы посмотреть, и он движется.! Бегать!!! Мистер, Просто изучите “странное существо” еще раз и все откроется. Вернитесь назад и поговорите с хором.. Они испытывают облегчение. Теперь используйте приглашение на них!
Сейчас, голова справа от собора, за дверью, чтобы “Главные ворота” и на кухню. Взаимодействовать с Милиусом. В конечном итоге вы получите выбор диалога, это ни на что не влияет, я пошел с “Он не лучше Джеймса!”. Как только вам будет предоставлен другой выбор, выбирать “оставлять”. Из здания тебя не выгонят, не волнуйся.. Теперь используйте приглашение на них. (Я проделал это с обоими мужчинами, просто чтобы быть уверенным.) Если вы раньше не отдали сыр, давай, используй это на Катберте сейчас. Если бы ты это отдал, просто объяснись ему, никакого вреда не было. Независимо от того, кто получит сыр, у тебя останется тряпка. Используйте эту ткань на плите и раскаленные камни позади Милиуса, а затем покиньте кухню..
Вернитесь в монастырь еще раз, а затем выйдите в один из дверных проемов слева. “на мельницу”. Используйте ключи Катберта на двери мельницы, чтобы открыть ее.. При входе, достижение появится!
Еще один секрет
Разблокируйте секретную комнату в Кингсбридже.
Выйдите из мельницы и затем выйдите в крайнем правом углу. “Путь к мосту” Здесь, используйте горячий камень на Пола. После диалога, использовать приглашение на него. Прежде чем мы вернемся назад, слева от Пола находится “Путь между деревьями” иди сюда. Возьмите здесь буковые орехи, затем выйдите и вернитесь на кухню.. Используйте буковые орехи на раскрашенный горшок у ваших ног, чтобы получить достижение.!
Эдемский сад
Лучшая поддержка’ мечта о саде
Выйдите из кухни и используйте “тропа вокруг собора” вернуться на кладбище. Используйте приглашение на старика (Арнальд). Это должен быть последний монах за ваше достижение.!
Аншлаг
Пригласите всех на собрание отделения
Сейчас, пора начинать встречу. Отправляйтесь в Дом капитула и поговорите с Эндрю, чтобы начать его.. (Убедитесь, что все сделано, это точка невозврата для гл.1) Во время встречи, просто не делайте никакого выбора. Сохранение молчания во всем этом принесет вам достижение.!
Молчание - золото
Пусть другие говорят
Теперь вы в предыдущем доме. Ищите в большом “Фолиант” на столе, чтобы получить письмо. Первые два варианта в этом диалоге ни на что не влияют.. я пошел с “Граф Кингсбридж?” и “Спросите Фрэнсиса’ мотивы”. Третий выбор, вы ДОЛЖНЫ выбрать “Согласен с Фрэнсисом’ план” или вы пропустите несколько достижений. Говоря о, это дает еще один!
Человек политики
Принимайте участие в политике вашего брата
Поздравляю, это глава 1!
Книга 1 – Глава 2
Глава 2 начинается с роли молодого задиры по имени Джек. Я знаю, что очень заманчиво пообщаться с мертвым кабаном, но, это не то, что вам здесь нужно, так что технически вам это не обязательно. Направляйтесь налево, и ваш персонаж пройдет за большое дерево и скользит по экрану вместе с ним. Затем, чуть левее этого дерева есть отпечатки копыт, иди и взаимодействуй с ними.
Теперь вернитесь направо, и из леса выйдет олень.. Используйте на него рогатку в своем инвентаре и приготовьтесь к QTE.! После того, как вы успешно прошли обе проверки навыков, ты швырнешь камень и попадешь в оленя, но, оно все еще убегает. Нажмите, как будто вы собираетесь направиться за ним., и оно снова всплывет ручьем. Используйте рогатку во второй раз и после того, как вы успешно пройдете обе проверки навыков., ты бросишь этого придурка! Теперь идите и взаимодействуйте с тушей оленя..
Это начнет повествование от взрослого Джека., ни один из обычных способов пропустить кат-сцены/диалоги не сработал, поэтому вам просто нужно его послушать. Не волнуйся, это не так уж долго! 🙂
После повествования, Джек сейчас сидит “Пещера”. Во время чтения вам будет предложен выбор диалога.(не имеет значения, какой из них вы выберете) я пошел с “(Помните стих)”. Ему трудно вспомнить, и появляется второй вариант диалога, который ни на что не влияет.. я пошел с “Думайте усерднее”. Джек начинает бессвязно болтать, как будто ему за это платят. (маленький зверь) и затем вы получаете третий вариант диалога, который не важен. я пошел с “До него не осталось ни одного форта.”. После того, как вы закончите читать книгу, рассказчик объясняет, что вам нужно вылечить мясо, чтобы оно не пропало зря, так что давайте поспешим!
Как только вы снова получите контроль над Джеком, начните с нажатия на маленький замок справа. Это даст вам куклу Карла Великого., что пригодится позже. Следующий, взаимодействуйте со кучей бревен на переднем плане, чтобы взять бревно.. Затем, Направо, сразу за пещерой вы увидите несколько веток, иди и возьми их. (Да, есть и другие вещи, с которыми можно взаимодействовать, и визжащий ребенок на заднем плане, но, сначала возьмите поленья и ветки, а затем используйте их в очаге, чтобы олень правильно вылечился). Ни с чем больше здесь НЕ НУЖНО взаимодействовать, кроме, Если вы хотите продолжить изучение Пещеры, продолжайте, как только закончите., пойдем навстречу детскому шуму!
Направляйтесь как можно дальше вправо, и в конце концов вы увидите “Следуй за шумом”. Взаимодействуйте с этим, чтобы отправиться в новую зону.. В новой зоне, идите налево как можно дальше и вы снова увидите “Следуй за шумом”. Ты знаешь, что делать! Взаимодействовать! Узнай мужчину, держащего ребенка? 😉 Джек воссоединяется со своей мамой. Есть выбор диалога, который не важен, Я выбрал “Он монах??”.
Как только вы снова получите контроль над Джеком, возьмите окровавленную тряпку на заднем плане и обыщите холмик, который был под ней. После того, как вы сделаете открытие, начни повторять свои шаги. Идите направо, пока не увидите “Назад в лес” и взаимодействовать. В следующей зоне, продолжайте идти направо, и вы столкнетесь с Альфредом.
ПРИМЕЧАНИЕ: Отсюда и до конца главы 3, есть пара взаимоисключающих достижений, связанных с тем, как мы относимся к Альфреду. К счастью, есть способ сохранить наше взаимодействие с ним на нейтральном уровне и значительно свести к минимуму количество повторов. Обратите пристальное внимание на все инструкции, касающиеся Альфреда.. Альфред нападет на тебя агрессивно, швырять обвинения направо и налево. Вот варианты диалога, которые вам следует использовать:
“У меня нет ребенка.” “Дай мне мою книгу!” “Джек” и “смотреть”.
После этого разговора, вы попадете на карту. После краткого повествования (который можно пропустить, нажав на маленький крестик в правом нижнем углу.) нажмите синюю точку, чтобы “Идите по следу монаха”. Есть еще одно краткое повествование (также можно пропустить) а потом, тебе придется сделать выбор. Нажмите на синюю точку с надписью “Следуй за рекой” (НЕ пересекать). Альфред сделает наблюдение, выбрать “ничего не говори”. Окончательный выбор на карте не является обязательным. “Продолжайте идти”.
Как только вы восстановите контроль, взаимодействуйте с Альфредом и выбирайте “Разбуди его”, “Туман поднимается”, “я не животное, Я охотник.” и “Да, я могу убить”. Затем, взаимодействовать с “???” объект в тумане.
Однажды снова в пещере, ты будешь отвечать за подачу ужина. Выберите сначала служить Марте, Альфред второй, а потом ты сам.
После некоторого разговора между родителями (можно пропустить, нажав) вам будет предложен вариант диалога для Джека, который ни на что не повлияет. Я выбрал “Я собираюсь увидеть замок”. Вы получите черный экран с каким-то повествованием. (можно пропустить, нажав) а потом конец главы 2! Посмотрите свою статистику и двигайтесь дальше.!
Я знаю, что в этом нет никаких достижений, но, выбор, который мы сделали с Альфредом, избавит нас от необходимости проходить несколько раз, так что все было не так уж плохо. Вперед!
Книга 1 – Глава 3
ПРИМЕЧАНИЕ: Обратите особое внимание на указания в этом разделе.. Есть три достижения, которые мы откроем в соседних главах., но они требуют настройки в этом. Снова под контролем нашего любимого монаха, Филипп! Начнем с того, что позаботимся о нашем попутчике и получим за это достижение., А не ___ ли нам? Начните с взаимодействия с бочкой яблок на заднем плане, а затем выберите “возьми немного яблок”. Следующий, взаимодействовать с “Конюшни полны сена” влево и выберите “взять пригоршню сена”. Теперь вернитесь к своей лошади и накормите ее яблоками и сеном из своего инвентаря, чтобы получить достижение.! (Взятие обоих этих предметов также является частью «Монаха Така».’ достижение, так что ура!)
Помогите старому другу
Позаботься о своем пони.
Теперь взаимодействуйте с дверью наверху лестницы. (Вы получите QTE за одну проверку навыков). Когда дверь будет открыта, выберите “Я пришел к епископу.” Я не думаю, что выбор следующего диалога имеет значение, но, я пошел с “Я настоятель церкви Святого Иоанна в лесу.” и (Открытое обращение). Теперь просто наслаждайтесь прекрасным снегопадом и подождите, пока он вернется, чтобы продолжить..
Затем вас предстанут перед епископом.. Выбор здесь не имеет никакого влияния, я пошел с: “случайно упомянуть нового короля”, “Ложь” и (Не упоминайте Фрэнсиса). Моя причина заключалась в том, что если бы это был я, Я бы скрывал/защищал своего младшего брата и не упоминал о нем.. После встречи, взаимодействуйте со своим пони, чтобы вернуться обратно!
Теперь вы снова контролируете Джека. Идите налево в пещеру и найдете плачущую бедную маленькую Марту.. Дайте ей куклу из своего инвентаря, чтобы успокоить ее печаль.. Выбор диалога с ней ни на что не влияет. я пошел с: “Вам нужно научиться защищаться.”
После этого взаимодействия вы вернетесь на карту.. После краткого повествования (пропускаемый, нажмите x в правом нижнем углу) у вашего первого выбора есть только один пункт назначения, выбирать “Я вышел из леса.” Вы снова услышите другое повествование, которое можно пропустить, а затем, иметь 2 выбор. Оба в конечном итоге прибудут в Эрлскасл, так что выбирайте любой маршрут, который вам нравится.. я пошел с “мы направились в сторону города” а потом “мы продолжали идти в сторону города.” После еще некоторого повествования, наконец-то ты можешь отправиться в Эрлскасл! Ура!
Разговор в башне между мужчиной и скрытой женщиной можно пропустить, нажав, после этого ты снова будешь контролировать Джека.
Примечание: Избегайте взаимодействия с Альфредом до тех пор, пока ему не прикажут сохранять к нему нейтралитет в течение всего времени. 2 достижения позже.
Начните с использования рогатки на Марте.. Не волнуйся, ты не собираешься стрелять в нее лол! Маленький задира Джек просто собирается преподать ей несколько уроков.! Вам будет предоставлено QTE с 2 проверка навыков. Как только вы добьетесь успеха, повторить процесс! На этот раз QTE сложнее, он движется намного быстрее, и они 4 проверка навыков. Также, неудача заставляет вас перезапустить. Я бы рекомендовал начать с самой маленькой проверки навыков.. Просто щелкните правой кнопкой мыши, прежде чем он достигнет прямоугольника, и вы сразу добьетесь успеха.! Когда вы это получите, не будет никакого специального диалога или чего-то еще, но, ты закончил с уроками на данный момент. (в главе есть достижение 5 это требует этого!).
Теперь внизу экрана вы увидите “Пересечь двор” иди туда. В следующей зоне, весь путь слева - это еще один “Пересечь двор” вариант, сделай это. В 3-й зоне справа от ворот вы увидите пару рыцарей в синем., взаимодействовать с ними. Они хотят, чтобы вы украли немного еды, а взамен научат вас стать рыцарем., звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой! Давайте возглавим “В крепость” следующий. После того, как Уильям Хэмли остановил тебя и назвал придурком >:(, ты войдешь.
Том коротко беседует с Человеком-Метлой. (величайшее имя супергероя всех времен?) и выходит, прошу вас следовать. НЕПОВИНУТЬСЯ! Вместо этого используйте рогатку на графе и пройдите QTE.. Вы получите «Игра окончена» (не волнуйся об этом) и достижение!
Бунтарь без причины
Попасть в неприятности с графом Ширингом.
Просто нажмите «Попробовать еще раз» и пуф., как по волшебству, твои грязные дела стираются! На этот раз поговорите с нашим любимым супергероем Broom Man.. Выберите вариант диалога “Леди Алиена?” и вы получите новую подсказку. Если хотите, вы можете исчерпать все остальные варианты диалога, но, это единственное, что тебе нужно.
Прежде чем уйти, идите в правую часть комнаты. Вы увидите куриную ножку, сидящую в миске., взаимодействовать с ним. Вы получите QTE с 3 проверка навыков. Передай его, чтобы схватить мясо для этих рыцарей.! Я также схватил письмо на земле, рядом с троном, но, это не требуется. Вернуться во двор!
Используйте куриную ножку из своего инвентаря на рыцарях, чтобы получить следующее достижение.!
Подражатель рыцаря
Попробуй стать рыцарем.
Хотя на самом деле тебя не обучают, достижение того стоит! В любом случае, вы заметите Тома в левой части экрана, взаимодействовать с ним. Во время этого разговора выберите “Они отказали тебе” и “Что Вы ищете?” чтобы получить еще одну подсказку! Вы можете исчерпать другие варианты диалога, но, это единственные, которые нужны.
Том хочет, чтобы мы нашли вещи, нуждающиеся в ремонте (есть 3), поехали! Первый — это трещина в стене слева от рыцарей., взаимодействуйте с ним, чтобы получить подсказку. Это 1/3!
Справа от Тома вы заметите лестницу с надписью: “Поднимитесь по стене”, иди сюда дальше. Осмотрите “Зубцы” рядом с рыжеволосым рыцарем, чтобы получить вторую подсказку. (2/3). Затем, поговори с рыжеволосым рыцарем, кого на самом деле называют “Сэр Кэтфейс” (ржу не могу). Не выбирайте ни одного диалога, просто дайте таймеру закончиться, чтобы получить еще одно достижение!
Чемпион конкурса смотрения
Верните взгляд
Не стесняйтесь исчерпать все варианты диалога, если хотите, но, с точки зрения достижений мы закончили. Вернитесь во двор, а затем вернитесь к Эллен., Марта и Альфред. Как только ты будешь там, взаимодействуйте с колодцем, чтобы получить третью подсказку (3/3)!
СЭКОНОМЬТЕ ПРЯМО ЗДЕСЬ . Это будет полезно для достижений Альфреда.! Как только у вас появится файл сохранения, используйте куриную ножку из своего инвентаря на Альфреда, чтобы получить первое из его достижений..
Друзья своего рода
Подружиться с Альфредом.
Теперь перезагрузите только что сделанное сохранение.. Куриная ножка должна вернуться в ваш инвентарь.. НЕ отдавайте его Альфреду на этот раз.. Используйте подсказку (внизу справа) про царевну на Марте. Когда предоставляется выбор диалога в следующей сцене., наша цель здесь — промолчать и ничего не раскрыть для еще одного достижения в главе. 5. Так, по первым трем вариантам, дайте таймеру закончиться, чтобы молчать. В следующих двух вариантах вы можете либо дождаться истечения таймера, либо, выбирать “Ничего не говори” чтобы немного ускорить процесс. Затем, об окончательном выборе, пусть таймер снова истечет. Вы можете просмотреть оставшуюся часть разговора или нажать, чтобы пропустить диалоги.. Как только оно завершится, вы получите новую подсказку!
Перейдите через двор обратно к Тому и дайте ему подсказку о ремонте.. После диалога, дать ему подсказку о нападении. Есть возможность пропуска (с щелчками) сцена в Графской крепости, а затем, если вы выполнили все инструкции, касающиеся Альфреда, еще одно достижение должно появиться, когда глава 3 Появляется сводка.
Одинокий волк
Станьте врагами с Альфредом.
Поздравляю с завершением главы 3! Также, для тех, кому интересно, в любом случае это не меняет отношений Альфреда с Джеком до конца игры.. Их соперничество высечено в камне.
Книга 1 – Глава 4
Глава начинается с Филиппа на кухне.. В ходе разговора вам будет предоставлен неважный выбор.. я пошел с “Мы должны стать самодостаточными”. Вскоре после этого вас прервут, и Филипп выйдет во двор.. Как только вы будете контролировать ситуацию, пойди в Монастырь и, когда представится возможность, взаимодействовать с “Фрэнсис и незнакомцы”. В конечном итоге вам будет предоставлен другой выбор, опять же, это не влияет ни на какие достижения, так что выбирайте сами. я пошел с “Защитите ребенка”.
Как только разговор закончится, вас выведут на улицу.. Идите направо, пока не увидите Дом приора.. Введите, чтобы начать пропуск (щелкнуть, щелкнуть) разговор с епископом. И снова, вы можете выбрать любой вариант диалога, какой захотите, не влияет на достижения. я пошел с: “Солдаты вторглись в монастырь” и “Поговорим о смелости и переменах”.
В конце концов вы вернетесь в Эрлскасл и увидите, как Джек разговаривает со своей мамой.. Здесь вам будет предоставлен неэффективный вариант диалога.. я пошел с “Что с ним случилось?”. Джек получает “разговор” и узнает про Pricks and Cunnies лол! Тогда у вас будет другой выбор, выбирай что угодно, я пошел с “Почему ты никогда не рассказывал мне об отце??” Смотри сцены и бум, закончили с главой 4! Хорошая работа!(это было быстро)
Книга 1 – Глава 5
Вы посмотрите, как происходят некоторые сцены, а затем довольно быстро вам будет предоставлен выбор.. Здесь не имеет значения, что вы выберете, я пошел с “Мы дадим им приют”. После короткого обсуждения вы окажетесь на карте территории монастыря.. Здесь, вы должны раздать хлеб беженцам, которые, по вашему мнению, наиболее этого заслуживают. Вы можете взаимодействовать с каждой группой, чтобы получить короткий диалог, описывающий, через что они прошли, а затем использовать хлеб из своего инвентаря, чтобы накормить их.. я пошел с “женщины и дети”, “раненые люди” и “группа беженцев”.
После этого вы вернетесь в монастырь, и к вам подойдет знакомое лицо.. Вы получаете выбор диалога, не важно, что ты выберешь. я пошел с “мы должны помочь беженцам!”.
После этого разговора вы увидите, как Том рассказывает новости остальным. “семья” и в конце концов вам будет предоставлен выбор диалога. Выбирайте все, что захотите, я пошел с “Они знают тебя??” и вскоре после этого мне пришлось снова выбирать, поэтому я выбрал “Почему Тому не дают отремонтировать церковь??”
Теперь, когда ты снова контролируешь Джека, используйте рогатку на Марте, чтобы получить достижение, о котором я упоминал еще в главе. 3!
Уход, как брат заботится
Используйте любую возможность, чтобы научить Марту пользоваться рогаткой..
Не стесняйтесь исследовать где угодно и общаться с кем угодно сейчас, и как только вы будете готовы к новым достижениям., голову вниз “Путь вокруг спины”. Отсюда, войдите в монастырь через открытую дверь сзади, и вы наткнетесь на продолжающийся разговор.. Взаимодействуйте с любым монахом, когда будет возможность и когда появится выбор диалога., выбирать “Джек Строитель”. Поскольку вы держали в секрете личность Джека от Алиены еще в Главе 3, а теперь монахи, вы будете вознаграждены достижением!
Мальчик-загадка
Молчи о своем прошлом.
Как только вы вернетесь под контроль, идите в собор. Это вызовет еще одну кат-сцену.. После колыбельной, ты снова будешь Джеком. Голова налево, к алтарю, и возьми со стола зажженную свечу. Теперь используйте “Лестница вверх” Направо, попасть на чердак. Идите направо и к окну., на земле, ты заметишь птичье гнездо (используйте пробел, чтобы выделить его, если у вас возникли проблемы). Используйте свечу из своего инвентаря на указанное гнездо.. Сделав это, вам будет предложено 3 выбор. Выбирать “Не делай этого”. Это все равно произойдет, но, за изменение своего мнения вы получите достижение!
Ирония судьбы
Поумнейте, прежде чем вызвать великую катастрофу.
После появления достижения, УБИРАЙТЕСЬ ТУДА! Попробуйте обе двери в соборе и убедитесь, что они заперты.! О Боже, ты только что убил Джека за достижение, ты монстр!!! Шучу, вернитесь на чердак и вернитесь к окну, где теперь есть “дыра в стене”, используйте его, а затем попытайтесь спуститься вниз.
После некоторых кат-сцен вы станете Филиппом.. Ваш выбор при написании письма не влияет на какие-либо достижения, поэтому делайте, что хотите.. Я выбрал “Мой дорогой брат”, “Фрэнсис не несет ответственности”, “Расскажите Фрэнсису о ребенке” и наконец “Конец письма”. Как только вы будете контролировать ситуацию, взаимодействовать с “письмо” или что-нибудь в комнате, и вас прервут.
После этого Филипп поговорит с Томом и Джеком.. Выбор первого диалога не влияет на достижения, я пошел с “Это была работа дьявола”. Когда предоставлен контроль, взаимодействовать с персоналом. В завязавшемся разговоре, лучше всего согласиться с оптимизмом Тома, так что выбирайте “Рассвет”.
Поздравляем, вы победили главу 5! Почти закончили с книгой 1!
Книга 1 – Глава 6
Глава 6 начинается с серии кат-сцен (Я смотрел их в первый раз, когда проходил игру, но, если вы здесь только ради достижений, возможно, вы можете нажать Esc, чтобы пропустить их.). Как только вы снова возьмете под контроль Филиппа, идите налево, пока не увидите достопримечательность под названием “Дальняя сторона двора”, иди туда. Как только разговор закончится, используйте подсказку о Варфоломее на тюремщике, и он впустит вас.. Варианты диалога с Варфоломеем не влияют на достижения, поэтому выбирайте все, что захотите.. я пошел с: “Сможете ли вы простить тех, кто обидел вас??”, “Почему ты пошел против короля??”, “Меня просили заставить тебя признаться”, и “Твои люди нашли убежище в моем монастыре”. Независимо от того, что вы выбрали, вы получите подсказку в конце разговора.
После выхода из тюрьмы, идите налево и поговорите с лордом и леди Хэмли.. Ваш выбор в диалоге здесь не влияет на достижения, поэтому выбирайте что угодно.. Я выбрал: “Могу я чем-нибудь помочь?”, “Обвините ее в том же.” и “Попросите доказательства”.
Разговор заканчивается тем, что она предлагает вам прокатиться с Уильямом.. Некоторые варианты во время путешествия выполняются в одиночку, и даже те, которые заставляют вас принять решение, не влияют на достижения, поэтому выбирайте то, что вы считаете лучшим.. О множественном выборе решений, я пошел с: “Я сказал Уильяму сесть на лошадь.” и “Подойдите ближе, чтобы услышать больше”.
В конце концов путешествие закончится во дворце епископа.. Как только вы снова получите контроль над Филиппом, откройте ворота слева и затем взаимодействуйте с “фигуры в тумане” чтобы получить новую подсказку! Теперь пришло время присоединиться к Уильяму во дворце.. При входе, вы заметите, что Уильям оставил настоящий беспорядок. У вас будет несколько неважных вариантов диалога., я пошел с “Он так и сделал.”, “Как ты работаешь на епископа??”, “мне жаль тебя”, и “Ты не мужчина, ты зверь.”
Как только разговор завершится и вы снова получите контроль над Филиппом., возьми нож, тарелка и чашка со стола.
СЭКОНОМЬТЕ ПРЯМО ЗДЕСЬ . Здесь вы можете получить два достижения в зависимости от того, убираете ли вы предметы или крадете их.. Как только у вас появится файл сохранения, положите все три предмета обратно на стол и получите свой первый из 2 возможные достижения здесь.
Все в порядке
Наведите порядок в хаосе Уильяма.
После получения достижения, загрузи только что сделанное сохранение. На этот раз не возвращайте ни один предмет на стол.. Вместо этого попросите Уильяма посмотреть на каменный рельеф справа от него, а затем на огонь слева от него.. Уильям напуган и хочет уйти, но, прежде чем уйти, у вас будет еще один вариант диалога с мальчиком Тимми.. Выбирать “Спросить о стройке” и готовься к тому, что тебя отругают за воровство. Если это поможет, ты по крайней мере получишь за это достижение! 😀 (После появления достижения, не стесняйтесь загрузить сохранение еще раз, если хотите стать хорошим мальчиком. Я не. >:Д)
Монах Так
Воруйте у слона при каждой возможности.
Вернувшись в Винчестер, вы сразу же поговорите с леди Хэмли.. Выбор первого диалога зависит от вас, но, в остальном вы должны выбрать именно то, что я сделал, чтобы заработать достижение:
“Строительная площадка”
“Откажитесь и поторгуйтесь, чтобы получить более выгодную сделку.” “Ты нужен мне” “Разделить графство” С этим, Леди Хэмли согласится на ваши условия, и достижение ваше.!
Навыки ведения переговоров
Заключить лучшую сделку для Кингсбриджа.
Как только разговор завершится и вы вернете контроль над ситуацией, идите направо и затем поговорите с епископами, стоящими перед лестницей крепости.. Скажи им “Варфоломей признался” как и планировалось тогда, “Покиньте замок и вернитесь завтра.”.
Следующая сцена, вас приводят к королю Стефану. Он упомянет, что Филип выглядит обеспокоенным.. Вы можете произвести на него впечатление, упомянув Роберта Глостерского, согласно сообщению на онлайн-форуме, но, не было никакого упоминания о том, как получить указанную опцию. Для меня этого не было. В любом случае, это не влияет ни на какие достижения, просто маленькая сцена из второй книги. Так что отвечайте как хотите, я пошел с: “Беспокоюсь о соборе”. Остальная часть сцены не требует выбора, и когда она закончится, это тоже конец главы 6, так что поздравляю!
Книга 1 – Глава 7
Глава начинается с краткого разговора.. После этого разговора на вашем экране появятся планы Тома относительно нового собора.. Осмотрите каждую деталь, чтобы продвигаться вперед. Я начал с “Высота”. После осмотра каждой детали, Филипп спросит Тома, сколько, по его мнению, времени потребуется на постройку.. (Ни один из вариантов диалога не влияет на достижения в течение всего разговора, поэтому выбирайте то, что хотите.) я пошел с: “8 к 10 лет с 60 каменщики”.
Далее я решил проверить чертежи фундамента.. Посмотрев пару деталей, Филипп отмечает, что он кажется маленьким. Вам будет предоставлен другой выбор. Я выбрал: “Возможно, оно будет меньше, но не менее впечатляющим.”.
Вскоре после того, как Филипп спрашивает, знает ли Том стоимость постройки.. Вы можете выбрать пессимистический или оптимистичный подход.. Мне казалось, что «Оптимистический» больше соответствует персонажу Тома, и это был мой выбор..
Следующий, Филипп спросит, почему Том хочет быть назначенным главным строителем.. Мой был: “Это придает смысл жизни человека.”
Окончательно, Филипп хочет знать, что будет выставлено в церкви.. Вы можете выбирать между адом или милостью Господа.. У Мерси дела пошли немного лучше с моим “придает смысл жизни” ответь, вот что я выбрал.
После завершения разговора, ты будешь Джеком на стройке. Начните с разговора с Эллен, она же Йо Мамочка.. Она даст тебе праведные травы (420блин лол джк) доставить Полу. Возьмите “Путь” в нижней части экрана, чтобы добраться до палатки Пола, затем просто используйте на нем травы..
Посмотрите последующие сцены или пропустите их, нажав Esc, если вас не волнует история и книга «Ух ты!» 1 завершено! Достижение за его выполнение должно появиться во время титров. (после главы 7 краткое содержание и эпилог)! Хорошая работа!
Конец первой книги
Полная первая книга.
Книга 2 – Пролог
Книга 2 начинается со знакомого лица, которое теперь находится под вашим контролем, Чужак! Подожди пару секунд, слушаю шум за дверью твоей спальни. Затем, как только ты услышишь стук, продолжайте и взаимодействуйте с ним, чтобы обнаружить не кого иного, как самого супергероя, ЧЕЛОВЕК С МЕТЛОЙ! Он попросит вас не провоцировать Уильяма, а затем вам дадут НАР.(Не связанные с достижениями)-выбор диалога. я пошел с: “Как мой брат?”
Вскоре после этого выбора вы предстанете перед Уильямом.. Несмотря на предупреждения Человека-метлы, вы можете ответить ему так, как захотите, поскольку все варианты диалога с ним - NAR, и исход сцены тот же. В первом варианте я выбрал “Вы пожинаете то, что посеяли”, “Сохраните свои слова, он не будет слушать”, “Как будто Мод когда-нибудь выйдет за тебя замуж.”, и “Все в порядке”.
Разговор вскоре завершится, и вы восстановите контроль над Алиеной.. Пройдите через дверь справа., в кладовую. Сначала взаимодействуйте с “ткань” в левой части экрана, чтобы увидеть буханку хлеба.. Вы также можете схватить тухлое мясо, которое лежит на полке., справа, прежде чем ты уйдешь. Хотя, это необязательно. Однако это позволит вам покормить и Уильяма, и собаку Алиены, и я должен упомянуть, ты можешь делить еду по своему усмотрению. >:)
Как только вы выйдете из кладовой, накормите любую еду собаке справа от вас, а затем вернитесь к Уильяму.. Я скормил хлеб своей собаке, а отвратительное мясо отдал Уильяму.. Увидев это, он спрашивает “что это?!” и я пытался играть невиновность с “Это все, что я нашел”. Выбирайте, что хотите, поскольку выбор NAR.
Посмотрите или пропустите кат-сцены, которые идут после, а затем, вступительные титры к новой книге и бум, ты закончил с прологом. Вперед!
Книга 2 – Глава 8
После кат-сцены вы окажетесь прикованным к конюшне вместе со своим братом.. Начните с взаимодействия с ним, пока он не проснется. (3 раз). После того, как он будит, вам будет предоставлен выбор диалога NAR, выбирай все, что хочешь. я пошел с “О чем ты думал?” а потом, “Это было глупо.” дааа, это было лол. В следующей подборке, единственное, что тебе нужно, это “Ричард, брось мне эту подкову.” После этого вы сможете исчерпать все остальные варианты диалога, если захотите, но, они НАР.
Как только разговор закончится, взаимодействуйте с подковой, чтобы подобрать ее и затем использовать. (из вашего инвентаря) на молотке, висящем на стене конюшни возле лошади. Это активирует очень медленный QTE, который имеет 2 проверки навыков. После их прохождения, молот будет сбит и приземлится прямо рядом с вами, и Алиена автоматически схватит его.. Теперь используйте молот из своего инвентаря., на твоих цепях. Это породит еще одну очень медленную, 2 проверка навыков QTE. Передайте это НА СВОБОДУ! После этого Алиена автоматически освободит Ричарда, так что не беспокойтесь об этом..
Если вы слушали диалог, ты знаешь, что следующая цель — найти спрятанное оружие. Поднимитесь по лестнице направо, чтобы попасть на зубцы.. Продолжайте идти вдоль стены, пока не увидите красную ткань. (между первым и вторым подъездом) и взаимодействовать с ним.
После получения спрятанного оружия, это автоматически вернет вас к Ричарду. Взаимодействуйте с лошадью и выберите: “Снимите седельную сумку”. Алиена прокомментирует, что ночь слишком напряженная, и это предоставит вам еще один набор возможностей.. На этот раз выбери “Отрежьте седельную сумку”. За это вы получите немного овса., скорми их красивому жеребцу. Теперь последуют некоторые короткие боевые сцены., наслаждаться!
В конечном итоге вы окажетесь на карте, и у вас будет только один вариант начала, так что вперед и “Поездка в лес.” После некоторого диалога у вас снова будет только один выбор, поэтому, “Поездка в Винчестер” это! По пути в Винчестер вы встретите загадочную женщину.. Она предложит тебе убежище. Этот выбор повлияет на то, выживет ли Ричард и, таким образом,, это
ВАЖНЫЙ ты выбираешь “Рискнуть: Доверьте ей помощь Ричарду” если тебя волнуют достижения.
Однажды ты в хижине женщины, у вас будет еще один НАР-выбор , выбирай все, что хочешь. я пошел с “Предложите награду за ее помощь” поскольку я думаю, что Алиена была бы в отчаянии и сказала бы что угодно, чтобы помочь своему умирающему брату. После внезапного поворота событий у вас будет еще один выбор NAR до окончания главы., я пошел с “Драться”. Больше никакого бега, пришло время занять позицию! (ДЛЯ ЧЕЛОВЕКА С МЕТЛОЙ!) результат в любом случае один и тот же. После некоторого диалога и короткого сна, вы вернетесь на карту с одним выбором пункта назначения, выбирать “Продолжайте путь в Винчестер” чтобы получить финальный диалог главы 8 и поздравляю с тем, что ты 1 шаг ближе к следующему 100%!
Книга 2 – Глава 9
Когда начнется новая глава, следовать за Ричардом в таунхаус. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить NAR-выбор.. я пошел с “Стук. Вернувшись под контроль, попробуйте найти убежище в соборе, но обнаружите, что он заперт и никто не отвечает, а затем попробуйте «Дом».’ это правильно. Сначала тебя отвернут, но, когда вы пытаетесь взаимодействовать с любым другим зданием, дверь снова откроется, и мужчина предложит убежище, но, говорит тебе, что еды нет. Милостиво выберите “Принимать” и наслаждайся убежищем от этой доброй души!
После пробуждения будет какой-то диалог, а затем вы окажетесь во дворе.. Ричард находится справа у подножия лестницы., пойди поговори с ним. После некоторого разговора с ним и охранником с вами заговорит Ричард и появится выбор НАР-диалога.. я пошел с “Как твое ухо??” и “все в порядке, ты просто пытался помочь.”
Теперь у вас есть новая подсказка о посещении отца., пойдем в тюрьму! Идите налево, пока не увидите “Иди в тюрьму” и как только там поговорите с Тюремщиком. Однажды под контролем, Взаимодействуйте с тюремщиком. Он откажется впустить вас к отцу, пока вы не подкупите его, а затем вам будет предложено несколько вариантов диалога NAR.. Я решил просто (оставлять)
После некоторого диалога вы окажетесь на Винчестерском рынке., пришло время заработать немного денег! Вы заметите женщину из тюрьмы, стоящую позади вас. (Мэг), поговори с ней! Есть выбор НАР-диалога, я пошел с “Мы ищем работу.”, “Не могли бы вы одолжить нам немного денег?” и “Спасибо за ваше время”.Когда ты уходишь, Мэг тебя остановит., и соглашается дать вам работу по пересчету мешков с шерстью.
Подождите, пока Ричард скажет, что он закончил считать, и поговорите с ним.. Он скажет, что есть 23. Выберите вариант диалога “Пожалуйста, посчитайте еще раз” как есть на самом деле 22 мешки. Снова,просто подожди, пока он скажет “Я закончил считать” а потом поговорим. После пересчета он все равно получает 23 (этот порез на ухе, должно быть, действительно действует на него, лол). Выбирать “пожалуйста, посчитайте еще раз”. Через пару секунд вы услышите, как он говорит “На этот раз это 22”, молодец Ричард, знал, что это в тебе есть! Говори и выбирай “Давайте скажем им” на этот раз.
Мэг спросит, сколько ты насчитал., скажи ей “двадцать два”. Вы будете вознаграждены дополнительными монетами за то, что не поддались давлению со стороны сверстников. (23) и сообщаю ей правильную сумму! Ура!
Как только вы вернетесь под контроль, Покинуть торговую площадку. Вы перейдете к обзору Винчестера.. Замок находится на левой стороне города.. Идите, а затем налево к тюремщику. Используйте на него монеты, и он немедленно потребует еще.. Вы можете позволить себе заплатить его, если хотите, или можете использовать варианты диалога, чтобы ничего не платить.! “Я не ожидал этого от тебя” & “Я думал, ты порядочный человек”. Я решил использовать диалог.
После краткого разговора у вас появится выбор NAR-диалога.. Я хотел попытаться поднять ему настроение и пошел с “Мы в порядке, Отец.” и “Он ушел.”
Вскоре после разговора вы получите контроль над камерой.. Возьмите кувшин, стоящий прямо перед отцом, и используйте его на капающую воду., Направо, на переднем плане. Используйте это на своем отце, чтобы дать ему глоток.. В конце концов есть NAR-выбор. Я выбрал “Мы должны освободить тебя!”.
При следующем выборе диалога вы
ДОЛЖЕН выбирать “я клянусь” для будущих достижений’ ради!
Я бы порекомендовал посмотреть продолжение разговора. (я не плачу, ТЫ!) но, вы можете пропустить Esc, если хотите.
Как только вы будете контролировать ситуацию, голову вниз, чтобы идти “вернуться в Keep”. Появится короткая кат-сцена, и вы окажетесь на обзорной карте.. Отправляйтесь на рынок (сразу за собором, если ты забыл).
Вы заметите надоедливых придурков в зеленом, которые ищут вас., не жди, пока их диалог прекратится немедленно вернитесь направо и выйдите в том направлении, откуда пришли, чтобы получить достижение.! (КСТАТИ: Если вам интересно, что произойдет, если вы не отступите, игра окончена.)
Встреча со смертью
Побег от рыцарей.
НАКОНЕЦ-ТО книга 2 Достижение!
Вернуться на обзорную карту, Вы видите ту женщину на дороге слева от вас, известную как “Женщины возле Западных ворот”? Взаимодействовать с ней. Вам дадут подсказку о вашем денежном монахе.. Следующий, идите на север к гостинице с символом кабана над ней..
ПРИМЕЧАНИЕ: Во время следующих нескольких шагов рыцари патрулируют, старайся избегать их. Если они придут за тобой, убежать, чтобы игра не закончилась!
Хозяин гостиницы бесполезен. Но, он указывает нам в сторону информированного конюха. Он почти прямо к югу от тебя (мальчик в зеленой кепке). Вручную выберите здесь свой маршрут, чтобы избежать рыцарей и поговорить с ним..
Он скажет вам, что монах в церкви. (кто бы мог подумать?) возле восточных ворот (
НЕ СОБОР .
Во время разговора с Ральфом вам будет предложено несколько вариантов диалога NAR.. Я выбрал: “Наш отец дал тебе денег.”, (Пусть Ричард разберется с этим), “Ты граф, веди себя так”, “Нам нужны доказательства того, что он лжет”, “Нам нужно разоблачить его” а потом, (осмотрись вокруг).
Получив контроль, используйте кинжал в своем инвентаре на бочку.. Взаимодействуйте с ним еще раз, чтобы найти мешочек с деньгами.. Используйте сумку на Ральфа.. Он не сдается, но, ты поймешь, что он не позовет на помощь. Это даст вам выбор диалога, просто выбери (оставлять) а затем используй свой кинжал на Ральфе и (приставить кинжал к его горлу) в следующем наборе вариантов, чтобы вернуть свои деньги!
После взаимодействия с монахом вы вернетесь на карту.. Все варианты по пути в Хантли — NAR, так что выбирайте что угодно.. Я продолжал выбирать путь в сторону Хантли..
Однажды в Хантли, ты войдешь в заброшенный дом. Осмотрите зияющую дыру в стене пару раз, чтобы увидеть разные диалоги, и в конце концов Алиена поговорит с Ричардом.. Не стесняйтесь осмотреться вокруг (тебе не обязательно) и когда ты закончишь, уйти через дыру. В правой части экрана используйте “пойти на прогулку” вариант.
Поговорите с пастырем. Диалог сначала NAR. Мой выбор был: (Спросить о владельцах),”Что ты делаешь?”, “Позвольте нам отвезти вашу шерсть в Винчестер.” и (Предложите купить его шерсть здесь и сейчас). Разговор закончится, используйте «Отцовские деньги»’ в вашем инвентаре на Пастыре. Во время следующего разговора, получение прибыли приведет к конечному достижению, поэтому обратите внимание!
Вот что вам нужно сделать: (Сначала проверьте качество) Теперь осмотрите мешок справа от него.. Поговорите еще раз и выберите (Предложите один фунт) & (Настаивайте на оплате только одного фунта).
Хорошо, теперь вы готовы получить прибыль за достижение.. Вернитесь в заброшенный дом и подбодрите Ричарда.! “Мы справимся с этим” & “Мы могли бы стать торговцами шерстью”. Скоро тебя прервут! Ударьте незваного гостя, чтобы спасти Ричарда, и после диалога выпадет достижение.!
Двое из нас
Оставайтесь вместе.
Время получить эту прибыль! Начните с осмотра тележки с шерстью, чтобы получить образец шерсти, а затем, поговорить с торговцем шерстью. Есть выбор НАР-диалога, я выбрал “Мы пришли продавать, а не конкурировать”.
Следующие варианты необходимы для достижения. Выбирать: “Но это то, что я изначально заплатил!” & (позволь Ричарду поговорить). Когда диалог закончится, несколько раз осматривайте тележку с шерстью, пока Алиена и Ричард не смогут вспомнить больше информации. Теперь вернитесь к торговцу и выберите: (Хвалите шерсть), (Сухой), (Чистый), (Сильный) & (Скромный: 1 1/4 фунтов). Если он возобновит переговоры с 1 Фунт, выбрать следующий по величине (Разумный: 1 1/2 фунтов) и он сделает встречное предложение с вашим первоначальным предложением! Выбирать (Соглашаться) и достижение станет вашим после завершения транзакции!
Первая прибыль
Получите прибыль.
Посмотрите следующие кат-сцены или нажмите Esc/нажмите «Пропустить» и ву-лах.! Глава 9 завершен!
Книга 2 – Глава 10
Глава 10 начинается со сцен, во время которого вы столкнетесь 2 QTE подряд, играя за Джека. Я не уверен, что произойдет, если ты потерпишь неудачу, как мне удалось и то, и другое с первой попытки (звучит куда более хвастливо, чем я предполагал, лол) но, Я не думаю, что это влияет на какие-либо достижения. После двух проверок навыков вам дается 2 параметры, Я выбрал (Бэй и Алиена) чтобы избежать большего количества CTE. Еще немного разговора, и вы получите контроль над Джеком..
Примечание: Я буду направлять вас по кратчайшему пути развития сюжета и разблокировки достижений, поэтому многие диалоги будут пропущены.. Если вас интересуют только достижения, продолжайте мое руководство.. Если вам нравится история, Я бы порекомендовал потратить время на изучение местности и поговорить со всеми, прежде чем продолжить.! Ваше здоровье! Начните с использования рогатки, чтобы сбить осиное гнездо.. Есть QTE и честное предупреждение, что это довольно быстро.. Однако, вы можете повторить это столько раз, сколько необходимо, поэтому просто повторяйте, пока не достигнете цели. (Есть 3 вокруг монастыря и сбив их всех с ног, вы получите достижение., у них у всех есть QTE)
Спуститесь вниз и идите на рынок.. У вас будет несколько вариантов диалога с Мартой.. Спросить об Алиене — единственное, что вам нужно., остальное необязательно. Тогда ты сможешь (Завершить разговор). Она передаст вам сообщение от Эллен, которое вам следует просмотреть..
Поговорите с Томом в нижней части экрана, и у вас появится опция NAR-диалога.. Я выбрал (Скажи ему, что сделаешь это позже) & “я делаю все возможное, хорошо?”. Когда разговор завершится, спускайтесь к «Пути».
Теперь вы находитесь на обзорной карте. Идите к Фуллерсу на левой стороне деревни. (3 значок женщины). Короткий разговор, а затем вам дается подсказка. (это для более позднего достижения). После, вас вернет на обзорную карту.
Отправляйтесь на мельницу в правой части экрана, чтобы увидеть Алиену.. Вам будет предоставлен выбор: Джек и Алиена «посмотрят вверх».. Заставьте влюбленных поддерживать зрительный контакт для прогресса..
На протяжении всего разговора вам будет предложено говорить как Алиена или Джек.. Все варианты NAR. Я выбрал признание Джека. (В этой сцене не Алиена оказывается мокрой 😉 или она?) После некоторого обмена кистями, Я решил сначала исчерпать весь диалог Джека. (Спросить о ее брате) и “Твой отец имел в виду как лучше.” Затем, выбрал Алиену “Вы все еще читали Библию??” Это дает нам новую подсказку! Далее я выбрал (Говорите о своих проблемах) а потом Алиена “Это похоже на торговлю шерстью.” который приведет к окончанию конвоя и серии кат-сцен.
Снова под контролем, отправляйтесь на Рынок, чтобы поспорить с Томом. ура! Когда это будет сделано, вас выкинет на обзорную карту. Снова идите на мельницу и используйте рогатку на осином гнезде. (2/3). Теперь зайдите внутрь мельницы и пообщайтесь с “Джонатан играет с муравьями” взять немного (они пригодятся позже). Покиньте мельницу, вернуться к обзорной карте, и направляйтесь вниз к “дорога к мосту”.
Идите налево мимо пункта взимания платы за проезд Пола и вниз по улице. “Путь к карьеру Джека”. Затем пообщайтесь с Эллен для короткого разговора., используйте подсказку о руках Фуллера, чтобы получить крапиву..
Теперь возвращайтесь в монастырь.. Как только вы снова окажетесь на экране рынка, проверьте двери справа на кухню и войдите в нее.. Когда разговор утихнет, используйте крапиву на ступке у ваших ног. Есть QTE с 4 проверка навыков. Как только вам это удалось, ты получишь бальзам!
После дальнейшего разговора вы вернетесь на рынок.. Пройдите через следующую дверь и войдите в монастырь..
Пришло время защитить честь Алиены и отомстить Альфреду.! (3 месть - это достижение!). Используйте на него рогатку! (1/3) Используйте муравьев на нем. (2/3) Наконец, взаимодействуйте с рисунком Джонатана мелом, чтобы “напиши что-нибудь, что раздражает Альфреда”. (3/3) Затем Альфред заберет то, что он сказал, и вы получите достижение.!
Месть
Отомстить.
Примечание: Если вы перезагрузили сохранение и решили дружить с Альфредом, это будет немного изменено. Вместо этого отправляйтесь в собор, где работает Альфред.. Используйте на него Муравьев и Рогатку и взаимодействуйте с “незаконченная часть” этажа, чтобы написать сообщение. Теперь вы можете выйти через арку справа и попасть на кладбище.. Используйте рогатку на осу, которая висит на стене внизу этой сцены.. (3/3) Это откроет еще одно достижение!
истребитель
Возьмите на себя ответственность за проблему с насекомыми в Кингсбридже.
Поговорите со спорящими рабочими сейчас. Выбирать (думать о других людях) пару раз, пока не увидишь “Суб-Приор” вариант и выберите его, чтобы двигаться дальше. Руководство, которое я использовал в Интернете, рекомендовало сначала потратить все остальные имена., видимо разговор довольно юмористический, но, Я не. Если вы хотите это сделать, просто убедитесь, что вы выбираете Sub-Prior в последнюю очередь.
Как только Ремигиус окажется снаружи, идите в Приор Хаус. Используйте подсказку об любви (книга) о молодых монахах, чтобы получить еще одну подсказку! Когда разговор закончится, вернитесь к обзорной карте.
Используйте бальзам на фуллерах, чтобы получить достижение.!
Профсоюз рабочих
Помогите валельщикам..
Далее отправляйтесь в дом Алиены. (к северу от Фуллерса). Есть короткая сцена, затем вы получаете выбор диалога. (НАР), Я сказал “Я скучал по тебе.” Разговор продолжается некоторое время, Лил Джонатан говорит “сволочь” *хихикает* и теперь сообщает ее новости Филлипу. Отправляйтесь на рынок.
Разговор с ним очень краткий. Он говорит тебе, что Том тебя ищет, пора идти в собор. Взаимодействуйте со входом в собор, затем выберите (Вернитесь к работе сейчас).
Том жалуется на все твои достижения, а потом происходит покушение! Поимка злоумышленника — последнее достижение этой главы, поэтому обязательно выберите эти варианты.:
“Я увидел монаха в черном на рынке”
“Он чуть не наступил на нескольких цыплят”
Вы получите контроль над Джеком, следуйте за монахом к платному пункту Павла.
ПРИМЕЧАНИЕ: Прежде чем отправиться в карьер Джека, сохранитесь здесь на случай, если у вас не получится пройти QTE. (Если вы потерпите неудачу, вы сможете продолжить историю, но, ты не получишь достижение, так что ты ДОЛЖЕН добиться успеха).
Теперь следуйте за ним и успешно пройдите проверку навыков, чтобы получить достижение.!
Детектив
Поймать подозреваемого
Есть пара сцен, которые следуют за поимкой монаха, и в конечном итоге вы окажетесь на карте как Филипп.. Выбор в путешествии не влияет на какие-либо достижения, поэтому продолжайте, как хотите.. Я решил избегать всех отвлекающих факторов и направился прямо в Ширинг.. Как только вы приедете в Ширинг, Глава заканчивается.
Книга 2 – Глава 11
Глава начинается с разговора между Алиеной и Филиппом.. Как только вы будете контролировать ситуацию, пройдите немного влево и поговорите с Мэг.. На карту поставлено достижение, поэтому выберите следующие варианты диалога.:
(Будьте дипломатичными) & (Адрес проблемы)
Теперь покиньте рынок и вы окажетесь на обзорной карте.. Используйте кусок шерсти из своего инвентаря на фламандских монахов. (значок с 3 мужчины слева от тебя).
Вернитесь на рынок и снова поговорите с Мэг..
Выбирать (Провести публичный аукцион) & (Дипломатический: Предложите компромисс)
В конечном итоге Мэг похвалит ваше мастерство, и за этим последует достижение.!
Опытный торговец
Ведите переговоры хорошо.
Идите направо, где находится Филипп, и используйте на него монеты.. Вам решать, как вы распределите средства, мне а 50/50 разделение имеет наибольший смысл (Дайте ему столько же денег, сколько Ричарду.) но, никаких достижений к решению не прилагается, так что делайте, что хотите!
Вернитесь к обзорной карте, а затем, в район таверн на правой стороне города, прямо под «Девушкой, несущей мясо»..
Оказавшись внутри, пройдите немного вправо и поговорите с Ричардом. Недалеко от разговора есть выбор диалога NAR.. я пошел с: “Вы должны более ответственно относиться к нашим деньгам.”,
Еще немного поговорив, возникает конфликт между Ришаром и Алонсо. Для решения этой проблемы есть достижение, это следующая цель!
Вернитесь из таверны на обзорную карту.. Используйте подсказку для ссоры, которую вы только что получили, на «девушку, несущую мясо».’ немного севернее и указанная подсказка будет обновлена.
Теперь используйте обновленную подсказку на монахах слева, чтобы получить настольную игру под названием Fierges..
Вернитесь в таверну и используйте Фьержес из своего инвентаря., о Ричарде. Просто соглашайтесь со ВСЕМИ решениями Ричарда во время матча, и ваш брат одержит победу.! И ты тоже, с новым достижением!
Командный игрок
Оказать моральную поддержку рыцарям.
Теперь, когда вопрос решен, используйте монеты из своего инвентаря на Ричарде, чтобы отдать ему его долю денег..
Выйдите из таверны и используйте настольную игру на монахах, чтобы вернуть ее им.. Теперь вернитесь на рынок, поговорить с Филиппом, и выберите “Да”.
Наблюдайте, как разворачиваются сцены (Ох, черт возьми…) и во время сцены у вас будет решение НАР-диалога. Я выбрал «Филиппа»: (Требуйте доступа к камню и древесине!).
Конец этой сцены означает конец главы., отличная работа!
Книга 2 – Глава 12
ПРИМЕЧАНИЕ: До конца второй книги нет достижений, которые можно было бы пропустить., только для того, чтобы закончить это. Так что не стесняйтесь пропустить остальную часть моего руководства по книге. 2 и делайте свой собственный выбор. Однако, если вы все же хотите следовать инструкциям, чтобы пройти как можно быстрее/эффективнее, не стесняйтесь.! Если ты занимаешься своими делами, Увидимся в книге 3. 🙂
ПРИМЕЧАНИЕ 2: Должен добавить, что ближе к концу главы возможен глюк. 13, поэтому я бы посоветовал хотя бы просмотреть эту часть руководства, чтобы избежать подобных предательств.!Эта глава начинает нас с карты.. Как указано в примечаниях, ни одно из решений в этой главе не влияет на достижения, так что путешествуйте по своему желанию.. Если вы хотите следовать за мной, вот мои решения..
«Следуй за рыцарями’
'Идти спать’ – Я признаю, Изначально я решил прогуляться по лагерю, потому что полагал, что Филипп будет беспокоиться после последнего взаимодействия в главе. 11. Однако, это все равно заставляет вас заснуть даже после того, как вы выбрали другой путь, так что с таким же успехом можно сэкономить немного времени и просто пойти спать..
«Бог оставил нас’
«Поездка в Линкольн’
После этого идет кат-сцена (раскрывая, кем был черный монах) а потом мы в Линкольне, как Филипп. Поговорите с Ричардом, чтобы войти в собор., пройдите мимо и пообщайтесь с королем Стефаном. Когда есть выбор, выбирать (Подойти к королю). После разговора с королем вы узнаете о проблеме с надоедливыми лучниками и вас попросят найти решение..
Для начала, покинуть собор. Один снаружи, используйте фразу «Стивен хочет, чтобы вы посмотрели, чтобы вас не застрелили».’ подсказка о единственном рыцаре, стоящем на страже. Этот разговор даст вам новую подсказку.
Вернитесь в собор и используйте новую подсказку о короле, чтобы предложить ему переодеться в крестьянина.. (Эта беседа будет носить гораздо более дружелюбный тон, если вам удастся произвести впечатление на короля при первой встрече с ним.. у меня к сожалению не получилось это сделать. Хотя это не повредит никаким достижениям, так что, Ну что ж.) Мои решения по остальной части разговора следующие::
(Делай, как тебе говорят) -раздевается для короля, детка, дела идут хорошо’ вверх-
(Поговорим о рыночной лицензии)
“Доходы пошли только на поддержку собора.”
“Но Алиена и Ричард не предатели.”
После 4-го выбора вас прервет атака! Затем вас попросят помолиться, и у вас есть 3 выбор. Я выбрал (Молитесь за мир). После несколько тревожной сцены вы вернетесь в собор со «Чудовищем».. Взаимодействуйте с ним, чтобы прогрессировать. Филипп приходит к удручающему выводу, а затем… Ты вернулся в Кингсбридж.
В решениях о чтении «Аморес» я придерживался:
Джек: (Прочтите «Любовь» Овидия.)
Чужак: (Продолжать)
Джек: (Продолжать)
Чужак: (Продолжать)
-Пауза- Мне просто нужно добавить WTF, Альфред такой придурок лол. -Резюме-
После сцен вы будете управлять Филиппом в клетке.. Поговорите с королем Стефаном. Он дает вам немного вдохновения!! Ты перестаешь быть сидящим монахом в клетке, СТОЯЩЕМУ! УРА! ржу не могу
Теперь вы просто застряли в ожидании прибытия Фрэнсиса, поэтому не стесняйтесь взаимодействовать с различными POI, пока он не приедет.. Как только Фрэнсис прибывает, он берет на себя роль Супергероя Человека-Метлы и спасает день.! Этот господин не только вытащит тебя из камеры, он добивается от императрицы Мод предоставить Кингсбриду рыночную лицензию! MVP?
Во время этого разговора у вас будет один вариант диалога.. Я выбрал “Вы со Стивеном поставите Англию на колени.” но, Филипп только что сказал “Нет, ничего” в любом случае. Странный. В любом случае, не стесняйтесь проверить свою новую рыночную лицензию, как только сцена будет завершена, и это все, что касается главы. 12! Никаких достижений не было, но, честно говоря, это была самая захватывающая глава, на мой взгляд.
Книга 2 – Глава 13
После первой сцены вы будете контролировать… Том? Хороший, это было какое-то время! Начните с разговора с Филиппом. Он спросит, было ли у вас время обдумать его предложение., что, очевидно, превращает Джека в начинающего монаха. Я сказал ему “Я не уверен.” потому что в ад нет пути (это не каламбур лол) Я собираюсь навязать монашество мальчику Джеки..
Как только вы закончите с Филиппом и получите подсказку Джека, выйти из скриптория. Том автоматически пойдет на рынок. Как только вы снова получите контроль, поговорите с Мартой и Алиеной и обновите свою подсказку! Теперь идите налево за мальчиками..
Есть сцена, где Том в очередной раз ругает Джека.. Филипп готов положить этому конец, дав несколько советов, а затем немного поговорил с Джеком по душам.. После их разговора, ты снова будешь контролировать Тома на рынке. Войдите в собор, чтобы преследовать вредителя, которым является Джонатан..
Вы входите как раз вовремя, чтобы увидеть, как этот маленький какашка упал и поранился.. Взаимодействуйте с ним, чтобы утешить его, и вас прервет Рэмси Болт.- я имею в виду… Уильям Хэмли лол. От вашего выбора в диалоге с ним будет зависеть, выживет Том или умрет, поэтому выбирайте мудро..
“Да, он сделал.” позабочусь о том, чтобы он выжил.
“Я не умер.” заставит Уильяма убить Тома.
Я решил сохранить Тому жизнь главным образом потому, что, К черту Уильяма. 🙂 Однако это не дает никаких достижений, поэтому, если вы хотите, чтобы Том ушел, во что бы то ни стало…
После нескольких сцен и разговоров вы получите контроль над Филиппом в монастыре..
ПРИМЕЧАНИЕ: Я бы порекомендовал немедленно сохранить, потому что, очевидно, это та часть, которая может дать сбой.. Теперь поговорите с Джеком. Вы увидите короткую сцену, в которой Уильям… хорошо, Уильям, и когда он закончится, ты получишь подсказку о Джонатане.. Взаимодействуйте с воротами слева от вас: «Путь к мельнице».’ и Филипп прокомментирует, что он заблокирован. Джеку, однако, плевать на это, и он выламывает его.. Следуй за ним!
После короткой и грустной сцены, поговорить с Эллен. Она даст вам траву, чтобы успокоить скорбящую Мэри.. Альтернативно, вы можете бросить траву в реку и использовать Библию на Мэри. Однако, с Филиппом, «потерявшим веру»’ Я решил остаться в образе и использовать траву.. Вскоре после, вам придется пройти QTE, чтобы игра не была окончена.
!!!Примечание о глюке!!!: Если ты умрешь здесь, НЕ выбирать “Попробуйте еще раз” или продолжить с автосохранения. Выполнение любого из этих действий вызовет ошибку, которая не позволит нам успокоить Мэри и приведет к программной блокировке игры. (это означает, что вам придется начать книгу полностью). Вместо, перезагрузись из сохранения, которое мы сделали в монастыре. Пропустите все диалоги с помощью кликов и повторите попытку с помощью QTE, пока не добьетесь успеха.. В случае успеха с QTE вы посмотрите пару роликов и восстановите контроль над Филиппом в соборе.. Взаимодействовать с Томом & Джонатан проверить их.
Теперь вы будете в склепе и должны поговорить с людьми.. Вы исчерпаете все темы для разговора, поэтому, если вам нужен приказ, сделайте их в, это было мое:
(Внушать уверенность)
(Почтить память погибших и раненых)
(Разговор о святом)
(Поговорим о нападении)
(Попробуйте еще раз, чтобы вызвать доверие) -это появится после другого 4 были использованы-
(Наконец-то внушайте уверенность) -это появится после того, как последний будет использован-
Посмотрите или пропустите оставшиеся сцены и главу. 13 будет полным!
Книга 2 – Глава 14
Когда Глава 14 начинается, вы будете играть за Алиену. Начните с взаимодействия с дверью.. У Алиены будет мини-воспоминание, и вам будет предоставлен выбор диалога.. Я выбрал “Может быть, нам следовало рассказать всем”. Как только воспоминание завершится, стучите в дверь снова и снова, пока Джек не впустит вас.
Оказавшись внутри, Джек покажет вам свое изобретение, а затем вам будет предложен выбор в диалоге.. Я сказал “Это блестящее изобретение.” Вскоре после этого вам будет предоставлен другой выбор, почему вам грустно.. я выбрал “Уильям Хэмли” (К черту этого парня). Теперь пришло время немного грусти… Вы можете сорвать повязку или отложить ее как можно дольше, например, Я сделал </3. Мой выбор был:
“Я тебя люблю. Я делаю.”
“Я бы хотел, чтобы все было по-другому.”
“Мы не можем встретиться снова. Не так.”
“я выйду замуж. Поддержать Ричарда.”
(Расскажи ему, что ты на самом деле чувствуешь)
(Дай ему надежду)
(Оставлять)
“Альфред.”
В то время, когда я пишу это, Я не играл в Книгу 3 вообще еще и, Клянусь, если эти двое не окажутся вместе, я поставлю этой игре палец вниз, лол.. :с
В любом случае, теперь, когда все закончилось, мы вернулись к Филиппу. Он пишет письмо, и вы делаете какой-то выбор из написанного.. Мои были:
“Я не делаю.”
(Выразить сомнение в существовании Бога)
“То, чему нас учил Эбботт Питер, было неправильным”
Работа Филлипа будет прервана волнением снаружи. (БЕДНЫЙ ДЖЕК </3)
Говоря о, теперь ты Джек, запертый в камере. Попробуйте использовать рогатку на любом из POI в камере, и Джек объявит, что это бесполезно.. Через несколько секунд появляется твоя мама с подсказкой.! Теперь возьмите чашу и используйте ее с «маленькой каменной плитой».’ расположен на земле. Затем, взаимодействовать с «Другой каменной плитой»’ убежать!
Посмотрите или пропустите последующие кат-сцены, и вы снова станете Алиеной.. Тогда не стесняйтесь проверить все POI, когда вы будете готовы прогрессировать. Взаимодействуйте с «внешним»’ закрыть дверь и лечь спать. Однажды наступает утро, будет стук в дверь. Филипп начинает разговор. Мой выбор был: (Покажи свои чувства) & “Мы все его подвели”
Как только разговор с Филиппом завершится, сейчас ты будешь говорить с Альфредом. Мой выбор был: “3 дни.”
Он даст невежественный ответ, и Алиена меняет тему.. Сейчас, пришло время приготовить что-нибудь! я
взаимодействовал с «варочной кастрюлей»’ и Альфред спросил, что делает Алиена. Она отвечает ему, но, на самом деле вам не удастся приготовить всю еду, Взаимодействуйте со шкафом с надписью «Специи».’ чтобы получить немного специй и вызвать пропуск времени на 2 дня.
После пропуска времени Альфред начнет новый разговор.. Мой выбор был: “5 дни.” & “Мне жаль, Мне нужно время.” Тогда он поставит точку в этом вопросе, и вам придется готовить. Добавьте специи из своего инвентаря в кастрюлю.. Затем, пройдите немного вправо и увидите миску с яйцами.. Взаимодействуйте с ним, чтобы подобрать их и вызвать еще один пропуск времени., на этот раз для 12 дни.
Альфред начинает новый разговор. Мой выбор был: “могли бы вы себе это позволить?”& “Семнадцать дней.” Затем вы снова будете готовить. Добавьте яйца, которые вы собрали до истечения времени, в кастрюлю, и вы перейдете на следующий день..
Филипп и Том сейчас здесь. Поговорите с Филиппом. В ходе разговора я выбрал: “Я согласен. Это плохая идея.” & “Не могли бы вы построить быстрее??” После разговора, Филипп комментирует твой суп. Взаимодействуйте с ним, чтобы активировать еще один пропуск времени..
На этот раз, Марта будет сидеть за твоим столом, поговори с ней. Мой выбор для разговора был: “Он хочет быть лучше Джека”, (Сменить тему), “Я не тороплюсь.” & “На нем будет МЕДВЕДЬ.” Когда разговор завершится, ты перенесешься еще на месяц вперед.
После пропуска, ты будешь сеять. Есть 3 QTE с 2 проверка навыков каждый, один за другим. Они довольно простые, поэтому у вас не должно возникнуть проблем.. Затем, есть выбор для разговора с не таким уж загадочным гостем. я выбрал: “Я беременна.”, “выйти замуж за Альфреда было ошибкой.”, “Альфред старается изо всех сил”, “Все, что я делаю, это ссорюсь.”, “Я больше не знаю, что делать.”, “Ты презираешь меня за то, что я сделал??” & “Я верну Джека.” Разговор подойдет к концу, и вы перейдете еще на месяц вперед..
После пропуска вы подарите Ричарду герб.. В ходе разговора мой выбор был: “У него крепкие семейные узы.”, “Как твое положение с королем??” & “Это отличная новость!”
После этого разговора время не уходит, время для старой доброй СВОБОДЫ! Взаимодействуйте с дверью, чтобы выйти наружу.. Вы автоматически перейдете на сторону Марты.. Просто продолжайте общаться с ней, пока сцена не закончится.. (УРА)
Как только вы вернетесь под контроль Алиены и ее нового ребенка, просто выйдите на улицу, чтобы активировать еще одну кат-сцену и конец главы 14/книги. 2! Вы знаете, что это значит?! Достижение, детка! Это было ТАК ДОЛГО!
Конец второй книги
Полная вторая книга.
Книга 3 – Глава 15
Книга 3 начинается с Алиены на корабле. Между парой товарищей по кораблю происходит какой-то диалог, и они вовлекают вас в разговор.. (НАР)Мой выбор был: “Я ищу кого-то.” & “Взволнованный?”. После этого краткого разговора, играет вступительная тема (почему-то оно не позволило мне пропустить этот раз).
После того, как тема останавливается, Алиена дает краткое изложение, и тогда вы все контролируете.. Идите направо, пока не увидите дилижанс, а затем поговорите с «Кучершей».. Когда вы доберетесь до выбора диалога, спроси ее о рыжем каменщике, чтобы получить новую подсказку. Только (оставлять) на данный момент, но, не забывай, где она.
Слева от вас на пляже сидит мужчина по имени «Не Джек»., используйте новую подсказку на нем. Когда предоставляется выбор диалога(НАР), я пошел с “На самом деле он немного похож на тебя.” У него нет точного местоположения, но, он, по крайней мере, дает вам отправную точку.
Вернитесь к кучеру и скажите ей, что готовы покинуть Шербур.. Вы вольны выбирать свой путь в путешествии, поскольку все дороги в конечном итоге ведут к месту назначения.. Однако самый быстрый маршрут: Барфлер, Арфлер, Мон-Сен-Мишель, и наконец, Туры.
Когда вы доберетесь до Тура, вы сразу увидите «важного на вид мужчину». Он цель, поговори с ним. Сначала он будет притворяться глупым, но, вы можете услышать отрывочный тон, когда он отрицает, что видел Джека. Давай поджарим его еще. Для выбора диалога(НАР) я пошел с: “Мне сказали, что он пришел сюда.”, “Ты заколебался, когда я упомянул рыжую.” & “я тебе не верю”. Вы получите необходимую информацию и сможете продолжить путь.
Выберите любой из 3 направления, это не имеет значения, скоро ты поймешь, почему. Я думаю: Ангулема’ потому что мне сложнее всего это произнести, лол.
Алиене и ребенку становится плохо, не рискуй. Просто вернись в Тур и отдохни.. (Посмотрите, почему сейчас это не имеет значения?) Ее начинает мучить лихорадочный сон, и вам предстоит сделать выбор путешествия.. Снова, это не имеет значения, Я поехал в Грецию. Однажды монолог Алиены прекращается, отправиться в… Кингсбридж?
Ты проснешься после некоторых сцен. Выбирайте, чем заняться с малышом, я накормил его.
Как только вы, наконец, снова обретете контроль, помолитесь у статуи Матери Марии’ а затем осмотрите «порог»’ Один из рабочих прервет ваши проверки и похвалит мастера кронштейна.. Здесь вы найдете несколько вариантов диалога.(НАР), я выбрал: тот, кто согласен с работником, “Я думал, что прошло всего три дня.” & “Твой хозяин сказал, что у него нет дисциплины.” Вы получите полезную информацию от работника, и Алиена самостоятельно покинет место происшествия..
Теперь вы управляете Джеком! Первый, взаимодействуйте с небольшим контейнером, чтобы получить пустую миску.. Используйте миску из своего инвентаря., с миской воды, чтобы наполнить ее. Затем, используйте наполненную миску с водой в своем инвентаре с креплением для миски с водой.. Сейчас, возьмите свечу и используйте ее с небольшим контейнером. Окончательно, ответь на их вопрос, как хочешь(НАР). Я выбрал: (Объясни это) главным образом потому, что я хотел узнать себя, лол.
Как только вы снова получите контроль, снова взаимодействуйте с небольшим контейнером и наполните миску так же, как вы это делали раньше.. На этот раз используйте наполненную миску на устройстве осла.. У вас будет пара вариантов диалога(НАР) после презентации устройства Donkey. я пошел с (Объясни это) и “Это было бы довольно умно.”
Настало время последней презентации! На этот раз возьмите статуэтку дамы и поместите ее на маленький столик слева от нее.. еще раз, после показа им устройства будет диалог(НАР). я выбрал “Мы не знаем.” & (Попроси ее продолжить).
Разговор заканчивается, есть короткая сцена, а затем вы снова будете управлять Алиеной в каком-то лагере. Ребенок начинает сходить с ума, и вам предоставляется выбор., выбирать (Иди на прогулку). Идите налево к берегу реки и поговорите со Слепой женщиной.. Она, видимо, потеряла кольцо, давайте поможем ей. Используйте пробел, чтобы выделить все POI и отправиться на охоту за мусором.! Альтернативно, ты можешь подождать около 30 секунды и кольцо начнет сверкать на небольшом клочке травы! Возьми это и верни ей.
Теперь ты вернулся в лагерь. Развивайте разговор так, как считаете нужным(НАР). Мой выбор был: “Расскажи мне о своем кольце”, “Почему ты ушел?”, “Может быть, ты был не очень счастлив”, “Почему ты не вернулся?” & “На самом деле, у нас много общего”.
После разговора вы окажетесь на карте.. Путешествие линейно, поэтому, нет выбора. Просто продолжайте нажимать на пункты назначения и наслаждайтесь историей.. Когда предоставляется возможность (Оставайся с ней) сделай это, игра все равно заставит вас это сделать, если вы еще этого не собирались. После еще одной печали, вы сможете продвинуться к конечному пункту назначения!
Однажды в Сантьяго языковой барьер, так что нам придется проявить творческий подход. Используйте ребенка в своем инвентаре на трактирщика.. Вам будет предложено несколько вариантов выбора, которые на самом деле связаны с достижением. (ура!). Выбирать: “Вы видели его отца??”, (Укажите на что-нибудь) а потом, выберите указать на собор на заднем плане. После, используйте на нее книгу из своего инвентаря и ответьте “Он поехал в Толедо?”
Вы снова вернетесь на карту, и выбор будет только один., поехали в Толедо! После вашего прибытия состоится краткий разговор со слугой.? и тогда ты все контролируешь. Направляйтесь до упора вправо (мимо ящерицы) и «Загляните внутрь’ мастерская. При появлении запроса выберите (Зайти внутрь) и заберите со стола рогатку Джека для достижения!
Джек был здесь!
Найдите следы Джека.
Теперь вернитесь на улицу и поговорите с молодой женщиной.. У вас будет несколько вариантов диалога(НАР), я пошел с “Меня попросили подождать здесь.” & “Пожалуйста, позвольте мне поговорить с ним.” Разговор продолжается с ней внутри мастерской, и есть еще несколько вариантов диалога.(НАР). Мои были: “Я здесь, потому что люблю его.”, “Где он сейчас?”, “Это была ошибка.” & “Спасибо и всего наилучшего”. К концу разговора вы узнаете, где он.!
Вы попадете на карту, но, на этот раз путешествие происходит автоматически. После нескольких слов о ее путешествиях у вас появится выбор.(НАР): я выбрал (Я бы притянул его очень-очень близко).
Когда вы в конце концов вернетесь под контроль, пройдите направо и взаимодействуйте с ярким светом из окон, чтобы увидеть воссоединение, которого я так ждал.!!! <3
После нескольких сцен пришло время отправиться домой.. Теперь вы будете управлять Джеком и Алиеной.. Начните с использования сундука у ног.. Используйте куклу из своего инвентаря в тенистом месте на пляже.. Теперь используйте плачущую Мадонну на разъяренной толпе.. Вскоре после того, как у вас появится несколько вариантов диалога(НАР): я пошел с “Посмотри на нее!”, “Из-за твоих действий” & (придумать историю). Что бы вы ни выбрали, посмотрите последующие сцены и познакомьтесь с новым членом семьи, о существовании которого вы даже не подозревали! Затем, сцена заканчивается вместе с главой 15.
Хорошая работа, мы сейчас на финишной прямой!
Книга 3 – Глава 16
Вы начинаете главу 16 снова в Кингсбридже как Филипп. Между Джонатаном какой-то разговор, и он попросит совета по садоводству.. Дайте ему эти предложения в этом порядке: (выщипывать сорняки), (рыхлить почву), (семена растений), и (поливать семя). Я нахожу очень крутыми буковые орехи из книги. 1 прошли полный круг! Не знаю, почему меня это так взволновало, это мелочи <3.
После урока Джонатана по садоводству вы будете в соборе произносить проповедь.. Есть варианты диалога(НАР) здесь, я пошел с: (Утверждают, что Бог не наблюдает за ними) продолжить потерю веры Филиппа и (Утверждать, что человек – это дьявол) следовать его видению. В конце концов врывается Джонатан, и ты можешь выбирать.(НАР) выслушать или заткнуть ему рот. я слушал, почти уверен, что он будет говорить о тебе, даже если ты все равно зашипнешь ему. Вскоре после, вы и прихожане покидаете собор, чтобы проведать странствующего священника.
Странствующий священник и его до боли знакомого вида жонглеры заявляют, что совершили чудо., что тоже довольно знакомо. Существует достижение, позволяющее доказать, что чудо — подделка, поэтому задавайте ему вопросы на каждом шагу и следуйте инструкциям ниже.:
“Спроси его, откуда он” (Я не думаю, что это точный текст, но, оно прошло слишком быстро! ржу не могу)
“Как там в Африке”
“Что такое фига?”
Теперь вам будет предоставлена свобода передвижения. Вернитесь на одну сцену к «Исследуйте окрестности».’ а затем поговорите с жонглером слева, от Марты. У него будет очень крутой акцент, но, не очень хорошо говорит по-английски. 😉
Следующий, взаимодействовать с лошадью- Я имею в виду… Верблюд… ржу не могу. Филипп очень хорошо чувствует эти горбы.
После этого поговорите с иностранными монахами в правой части экрана..
Окончательно, «Осмотрите заднюю часть тележки’ и взаимодействуйте со шторами, чтобы получить достижение.!
Ничего, кроме притворства
Найдите все подсказки.
Поговорите с маленьким мальчиком сейчас, если вы еще этого не сделали, а затем выйдите из тележки, чтобы стать свидетелем чуда.. Во время выступления странствующего священника, произойдет отвлечение, и вы увидите, как Жонглер, подозрительно похожий на Джека, уходит. Выбирать (Следовать за человеком в маске). Остальная часть разговора - это NAR, так что выбирайте, что хотите.. я пошел с: “Что все это?” & (Сомневаюсь, что денег хватит).
Смотреть “чудо” произойдет, и в конечном итоге Филипп поговорит с Ремигиусом.. У вас будет выбор диалога(НАР) сделать. я пошел с (Оправдать чудо) потому что, черт возьми, Ремигиус.
После этого есть несколько сцен подряд, которые приводят к концу главы. 16! Еще один вниз!
Книга 3 – Глава 17
Для начала главы требуется большой пропуск времени, и в конечном итоге вы окажетесь под контролем Джека.. Начните с выбора инструментов у ваших ног. После короткого разговора, используйте инструменты на «сводчатом»’ слева от тебя. Прежде чем вам будет предоставлен выбор вариантов, есть два QTE и еще несколько диалогов.. Выбирать: (Склеп).
Как только вы снова получите контроль над Джеком, вы окажетесь в монастыре.. Направляйтесь в собор (Филипп остановит тебя на минутку по дороге.) а потом в склеп. Следующий, используйте свои инструменты на трещине в стене. Осталось пройти еще два QTE, а затем несколько сцен..
Когда ты снова будешь контролировать Джека, ты в потайной комнате. Используйте пробел, чтобы выделить все POI и осмотреть все, что сможете, прежде чем Джонатан вернется с фонарем..
Далее следует кат-сцена с новым откровением, и в конечном итоге вам предоставляется выбор.. (Независимо от того, признаетесь ли вы, Филипп это понимает. Но, вы вольны выбирать либо.) я выбрал (признаться в поджоге собора).
Когда вы снова возьмете на себя власть, ты будешь управлять Алиеной. Идите направо, и вы встретите 3 QTE, когда вы преодолеваете шторм. Пройдите мимо них, чтобы добраться до хижины, а затем пройдите мимо хижины.. Справа от указанной хижины лежит на земле кричащая женщина., взаимодействуйте с ней, чтобы прогрессировать. Вы двое автоматически войдете в хижину, и произойдет краткий диалог..
Вы должны позаботиться обо всех потребностях Элизабет, прежде чем заставить ее говорить, чтобы получить достижение.. Чтобы сделать это:
Возьмите одеяло, висящее у двери..
Возьмите миску с маленького стола и используйте ее с горшком возле огня..
Используйте тарелку супа в инвентаре на Элизабет..
Когда появится выбор, выберите: (Найдите что-нибудь теплое)
Используйте одеяло на Элизабет..
Она поблагодарит вас за вашу доброту и раскроет свою истинную личность, и достижение появится вскоре после этого..
Крик о помощи
Берегите родственную душу.
Во время разговора вам будет предложено несколько вариантов диалога.(НАР), Я выбрал “Ваш муж граф Ширинг??”, “Почему ты вышла за него замуж?” и (Будьте дипломатичны).
Когда появляется Уолтер, вам будет предоставлен выбор вариантов, как помочь Элизабет. Просто убедитесь, что вы выбрали (Дай ей кинжал) и вы получите еще одно достижение. Специальное предложение 2 по цене 1, хороший!
Самооборона
Подготовьте Элизабет к худшему.
Вскоре после этого Уолтер врывается в дверь и сообщает, что забирает Элизабет.. Ваш выбор(НАР) не влияет на результат, поэтому выбирайте то, что подходит к вашей Алиене.. я пошел с “”Девушка остается со мной.”
Это конец главы 17, мы сейчас путешествуем! Главы в книге 3 кажутся намного короче, чем другие книги на данный момент.
Книга 3 – Глава 18
В начале главы 18 ты будешь Филлипом и пишешь письмо Фрэнсису. У вас есть несколько решений(НАР) разобраться в содержании письма. В конечном итоге вы будете использовать их все, поэтому просто выберите их в любом порядке.. я пошел: (напиши об открытии в склепе), (Написать о книге), (напиши о Кингсбридже) и наконец (Конечная буква).
Как только письмо будет готово, вы получите контроль над Филлипом.. Выйдите на улицу, а затем пройдите по тропинке вокруг собора, чтобы добраться до передней части.. Взаимодействуйте с собором, и Филипп ахнет и заявит, что слышал что-то на кухне, так что идите туда. (удерживайте пробел, если у вас возникли проблемы с его поиском). Вы также можете постучать в парадную дверь собора, если хотите найти Джека, но, он появится на кухне, так что этот шаг можно пропустить.
На кухне, как только ты получишь контроль над Филиппом, взаимодействовать с ворами. Это побудит одного наставить нож на Филиппа.. Пройдите оба QTE, чтобы нокаутировать атакующего с помощью рогатки Джека.. Провал приведет к смерти Филиппа и окончанию игры.. Если это произойдет, выберите «Повторить попытку».. Об успехе, есть кат-сцена, раскрывающая личность вора. (Потому что мы сообщили о брате Маркусе’ кража Ремигиуса в первой книге, тот же человек будет нашим нападавшим.) Мне очень нравится полный круг вещей, которые игра раскрывает в последних главах.! Также, достижение совпадет с нашим открытием!
Брат Маркус
Встречайте последствия своего прошлого.
Примечание: Если был только один вор и вы не получили достижение, это означает, что вы играете с сохранения, которое не получило “Сплетница” достижение в первой книге. Грустно, ваш единственный вариант в этом случае — переиграть всю игру до этого момента и убедиться, что вы ее поняли.. В следующей сцене, хорошие парни все вместе планируют, как лучше всего справиться с Хэмли. Все варианты выбора - NAR, пока Алиене не будет предложен выбор: вести переговоры с Риган или поговорить с преступниками.. Вы должны выбрать следующее (Чужак: Я поговорю с преступниками.) возможность разблокировать достижение в конце главы. В противном случае, выбирать свободно! Вот мой выбор: (Джек: Успокойте их), (Том: Обращение к новому королю), (Ричард: настроить преступников против Уильяма) & (Чужак: Я поговорю с преступниками).
Теперь вы попадете на карту. Обязательно посетите все точки, кроме Ширинга, чтобы получить информацию о «Мяснике».. Как только вы получите указанную информацию, пойти в карьер, чтобы встретиться с ним. Когда вы доберетесь до карьера, у вас появится выбор., я выбрал (подходить осторожно) но, Я не думаю, что это имеет значение. Вы узнаете, что Мясник в настоящее время находится в Монксфилде, и вас выведут на карту.. Ты знаешь, что делать! (отправиться в Монксфилд)
Это место может показаться знакомым. 😉 Чтобы заручиться их поддержкой (и достижение), мы должны убедить преступников своими словами. Взаимодействуйте с указанными преступниками и выберите следующие варианты диалога.:
(Спросить о Мяснике)
(Веди их)
(Подчеркните, что когда-то вы были бедны, слишком)
(Упомяните, что ваш отец был справедливым графом)
(Упомяните поддержку Филиппа)
Их лидер заявит о поддержке вашего нападения., и достижение закрепит союз, а также конец главы. 18!
Голос народа
Соберите армию.
Только 3 главы и 4 достижения впереди!
Книга 3 – Глава 19
В начале главы вы будете Алиеной, стоящей в очереди.. Подождите, пока шериф Юстас не прикажет вам пересечь двор.. Если хотите, вы можете поговорить с другими женщинами в очереди, чтобы скоротать время..
Однажды во дворе, взаимодействуйте с парой рыцарей в зеленом и выберите: (Подойдите к рыцарям). Поговорите с ними, чтобы получить подсказку о вашем отце.. Оставайтесь и разговаривайте столько, сколько захотите, а когда будете готовы продолжить, уходите.. Затем идите налево, чтобы добраться до крепости..
Поговорите с Элизабет. При обсуждении дел в кладовой, будут некоторые варианты диалога, но, только один из них имеет значение. В конце концов она попросит Алиену обеспечить безопасность леди Риган.. Этот выбор повлияет на ваше финальное противостояние с Уильямом и Риган Хэмли. (но, ни одного из достижений). Вот варианты и их результаты:
(Я буду, если ты пообещаешь уйти прямо сейчас): Алиена в одиночку столкнется с Хэмли..
(я могу попробовать, но я не могу обещать): Элизабет поможет Алиене бросить вызов Хэмли..
Мой выбор для этого обсуждения был: (поговорить с Риган Хэмли), (Да, люди умрут) & (Я могу попробовать, но, Я не могу обещать).
После, идите налево и поднимитесь по стене. Поговорить с Уолтером. Нам нужно убедить его в наших добрых намерениях., иначе получим игру оконченной и придется загружаться с автосохранения.
Существует более одной правильной комбинации вариантов диалога., но следующие варианты подойдут, если вы не уверены: (Элизабет сказала мне, что ты поможешь), (Я был бы лучшим правителем, чем мой отец), (Отвези меня к леди Хэмли) & (Позвольте мне положить конец правлению Уильяма Хэмли)
В разговоре с леди Хэмли вы можете выбрать любой диалог, который пожелаете.. Ни один из вариантов не влияет ни на исход сцены, ни на достижения..
Если вы хотите следовать моему выбору, я пошел с: (Объясните себя), (Обращение к ее совести) & (Я обещал Элизабет, что спасу тебя).
В этот момент врывается Уильям.. Если ты решил пойти один, подготовиться к QTE. В противном случае, расслабьтесь и наслаждайтесь очень приятной сценой! Также, достижение появляется, как только знамя поднято!
Присяга
Выполни свою клятву.
Вскоре после достижения, ты обратишься к мужчинам. Один из вариантов диалога во время этой сцены даст вам еще одно достижение., остальное можно выбрать свободно.
Мой выбор был: (Я убил его.) & (Вы поможете жителям Ширинга выздороветь.)
Далее будет выбор диалога, дающий достижение.. После того, как Ричард говорит, вы ДОЛЖНЫ выбрать: (Спасибо, брат.)
Затем Ричард сделает объявление всем, и достижение появится.!
Графиня Алиена
Стать графиней.
Солдаты передают вам очень тревожное сообщение, а затем сцена заканчивается вместе с Главой. 19!
Книга 3 – Глава 20
Глава начинается с нескольких быстрых сцен, и в конечном итоге вы окажетесь на суде над Филиппом.. Выбирайте любой вариант диалога во время продолжительной пробной заставки., ни один из них не влияет на финал 2 достижения.
Мои выборы в пробной версии были: (я не виноват), (Чужак: Обвинить самого епископа Валерана), (Джонатан: “Филип всегда был для меня как отец.), (Джонатан: Филип никогда не лгал.), (Филип: Его бросили в лесу.), (Чужак: Прости Филиппа), (Джек: Меня зовут Джек Джексон) & (Джек: Показать чашу).
Когда дело отправлено на каникулы, команда соберётся в другой комнате, чтобы найти свидетеля, который сможет помочь. Это своего рода головоломка, и поначалу она может немного сбить с толку.. Следуйте этим инструкциям, чтобы, найти пропавшего свидетеля:
Выберите отца Джека и используйте его с епископом Валераном..
Выберите отца Джека и используйте его с приором Джеймсом..
Выберите Чашу и используйте ее с приором Джеймсом..
Выберите секретную комнату и используйте ее с приором Джеймсом..
Это заставит их найти пропавшего свидетеля.. Это открытие откроет следующее достижение:
Правда раскрытый
Раскрыть заговор.
Мы обнаружим, что контролируем Джонатана на обзорной карте.. Первый, Поговорите с массой людей, ожидающих казни Филиппа. (значок с толпой людей). Во время разговора с ними вы увидите, как Ремигиус пробежит мимо вас и побежит к ближайшему большому дому.. Погоня за ним, и взаимодействовать с большим домом. После короткой сцены, вы снова вернетесь на обзорную карту.
(НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ) Прежде чем двигаться дальше, найдите в нижнем центре карты значок, изображающий мужчину с ребенком. Поговорите с отцом, чтобы вызвать специальную эпизодическую роль..
Когда ты будешь готов, направляйтесь в сторону ул.. Джордж. Вы войдете на сцену (*в миссис. Голос Паффа* ПОЧЕМУ ТИММИ, ПОЧЕМУ) и будет QTE. Когда ты добьешься успеха, вы получите столь необходимое свидетельство и продвинете историю.
Последующая очень напряженная сцена продлится до конца главы. 20.
Книга 3 – Глава 21
Вы начинаете главу 21 как фигура в капюшоне. Взаимодействуйте с POI в Кингсбридже, и фигура пересечет мост и покажет себя.. 🙂 Теперь нажмите «Идти домой».’ POI для въезда в Кингсбридж.
Как только вы окажетесь в Кингсбридже, поговорить с приором. Затем происходит короткий разговор с ним и еще одним мужчиной., у вас будет воспоминание, рассказывающее о том, что произошло на Погребальном костре.. Когда флэшбек заканчивается, есть выбор диалога (НАР).
Я выбрал: (Отвечать).
Следующая сцена длится до конца главы.. Поздравления, когда он завершится, вы получите последнее достижение и закончите игру.!
Конец.
Полная книга третья!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Кен Фоллетт «Столпы Земли» гид. Это руководство было первоначально создано и написано Буханка Эриксона. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.