Полезные вещи, которые нужно знать, начиная работу.
Играйте на легком уровне
Прежде всего, Я настоятельно рекомендую начать игру на Easy., по крайней мере до тех пор, пока вы полностью не поймете свой состав и всю игровую механику. В простом режиме уменьшено количество врагов, что дает вам больше возможностей дышать, пока вы учитесь..
Формат и миссии
Формат игры поначалу меня немного смутил, поэтому я объясню это здесь..
Полный 4 миссии на Корпоративном острове -> Защитите штаб в последней миссии острова.> Завершите еще один 1-3 острова (от тебя зависит, сколько ты сделаешь) -> Завершите последнюю миссию игры -> Перенести одного пилота в альтернативное измерение.
Весь этот процесс называется временной шкалой.. В любой момент вы можете выбрать в меню «Отменить шкалу времени» и начать заново., перенос одного пилота.
Обратите внимание: поскольку вы можете выполнить только 4 миссии на одном Корпоративном острове, всегда будет 3 ты не можешь сделать. Выбирайте свои миссии с умом.
Базовый игровой процесс
Цель миссий Into the Breach — дожить до конца финального раунда, предотвратив при этом как можно больший ущерб зданиям.. Вам не следует сосредоточивать свое внимание на убийстве определенных врагов., устранение всех непосредственных угроз стоит на первом месте.
Первое, что вам следует сделать в начале раунда, — это посмотреть, что именно атакует каждый враг., и в частности, какие из них атакуют здания. Эти Веки — ваша главная цель., и вам нужно придумать, как предотвратить все их атаки. Обычно атакующих врагов будет больше, чем у вас есть мехов, которыми можно ответить., это часть задачи.
Лучший генератор случайных чисел, который вы можете получить в этой игре, — это чтобы враги нацелились на ваши механизмы, а не на здания.. Если они нацелены на вас, вы можете просто отойти в сторону и избежать любого ущерба. Мехи — ваши инструменты для защиты зданий, пусть они возьмут на себя весь ущерб. Эффективная тактика — просто блокировать атаки противника телом.. Повреждения ваших мехов поддаются ремонту., но повреждения зданий нет.
Перемещение и сброс
При планировании своей стратегии, вы можете перемещать юниты, чтобы увидеть, достигнут ли ваши атаки, а также как они повлияют на окружающую среду.; просто нажмите «Отменить перемещение», чтобы сбросить настройки. Вы можете делать это столько раз, сколько захотите бесплатно..
Атаки не могут быть так легко отменены, и они завершают любые шаги, которые были сделаны заранее. У тебя есть 1 полный сброс хода, но вам обязательно следует сохранить это на тот случай, если вы совершите критическую ошибку..
Проверьте боевой порядок
Знание порядка, в котором будут происходить события, имеет важное значение для планирования вашей стратегии.. Вы можете проверить порядок атак и все остальное, наведя курсор на значок в правом верхнем углу или зажав клавишу Alt..
Я знаю, что этот Светлячок убьет Прыгуна прежде, чем он сможет атаковать..
Вам всегда нужно будет проверять боевой порядок, чтобы увидеть, когда враги будут атаковать, но есть несколько событий, которые последовательны.. Горящие юниты всегда будут получать урон, прежде чем что-нибудь произойдет., это означает, что вы можете игнорировать любых горящих врагов с 1 HP.. Урон от шторма работает таким же образом, если у вас есть отряд Ржавых Халков.. Плитки мгновенного убийства, такие как воздушные удары и грозы. (все желтые) произойдет прежде, чем что-либо сможет атаковать. Наконец, фиолетовые лидеры век всегда будут действовать раньше других врагов..
Ходоки по разлому
Rift Walkers — очень крепкий отряд, потому что все они обладают атакой в движении.. Хотя их можно было рассматривать как не имеющие повреждений, они превосходно реагируют на атаки противника. Им всем может быть полезно дополнительное оружие для большей универсальности.. В частности, я считаю, что боевому меху нужна дальнобойная или движущаяся способность.; иногда ему можно запретить атаковать там, где вам это действительно нужно.. Мне удалось экипировать обычное оружие.: Усилители и целевой удар (одноразовое использование, но оно спасло меня во многих поворотах).
Рекомендуемые обновления
- Артемида Артиллерия: Здания неуязвимы (очень полезно для перемещения Века)
- Артиллерийский мех: +2 здоровье
- Все Мехи: +1 двигаться
- Телец-пушка: +1 повреждать
Поклоняйтесь решетке
Сетка — это ваша шкала здоровья в Into the Breach., и игра окончена, когда оно достигнет нуля. Каждый раз, когда враг атакует здание, вы теряете одну полоску сетки. Некоторые плитки содержат 2 здания, чтобы вы могли потерять 2 Сетка сразу из 2 атака на урон. Поэтому предотвращение повреждения зданий всегда является вашей задачей. 1 приоритет.
Вы можете восстановить Сетку, выполняя миссии с символом молнии. (и не провалить соответствующую задачу), или купив сетку в магазине репутации после прохождения острова.. Я бы рекомендовал расставить приоритеты миссий, которые вознаграждают Grid, если ваша Grid еще не заполнена..
Число рядом с сеткой — это ваш процентный шанс противостоять урону, нанесенному зданиям. (и потеря сетки). Базовый процент составляет 15% но можно поднять и выше 30%. Как только сетка заполнится, вы можете увеличить его так же, как и Grid.. Некоторые пилоты также имеют при себе +3 Перк «Защита сетки».
Ударный урон
Если вы столкнете врага с другим врагом, гора, Мех или что-то еще, враг возьмет 1 дополнительный урон сверх того, что наносит атака. На что бы вы ни подталкивали врага, это тоже отнимет 1 повреждать. Вы всегда должны стараться наносить дополнительный урон всякий раз, когда атакуете..
Этот 3 HP врага можно убить с помощью 2 урон, но Танковый Мех тоже берет 1 повреждать.
Эта механика ударов — палка о двух концах, потому что она часто может помешать вам использовать определенные атаки из-за страха повредить здания или механизмы..
Не забудьте отремонтировать
Мехи имеют возможность ремонтировать 1 здоровье за ход вместо атаки (горячая клавиша — R). Ремонт также устранит возгорание., кислотой и вырвать мех изо льда. Иногда вам захочется пройти ход, не атакуя., обязательно используйте эту возможность для ремонта, если вам не хватает хотя бы одной полоски здоровья..
Блокируйте врагов
Блокировка — это когда вы размещаете свой мех на плитке, где в следующем раунде появится Век, и предотвращаете его появление.. ты возьмешь 1 урон каждый ход остается заблокированным, но вы можете просто возместить этот урон и продолжать блокировать. Еще эффективнее перемещать врагов, чтобы заблокировать плитку., заставляя их принять 1 нанести урон и удержать еще одного Века за пределами доски.
В основном, если вам не нужно предотвращать атаку, у вас нет низкого здоровья и вам нужно починить, и особо опасного Века убивать не надо, тебе следует блокировать. Если все, что у вас осталось, — это слабые враги или враги с низким уровнем здоровья, вместо того, чтобы убивать их, разумнее заблокировать и предотвратить потенциальное появление более мощного Века.
Этот Скорпион с 1 HP заблокирует другого Века и умрет в процессе., всегда удовлетворяет.
Держите свою механику централизованной
Хорошей практикой является размещение ваших мехов в центре доски., что позволяет им реагировать на угрозы Веков, где бы они ни находились.. Одно из самых раздражающих явлений — наличие меха. (в ближнем бою или иначе) неспособен предотвратить атаку врага, потому что он находится вне зоны действия.
Мехи дальнего боя, такие как артиллерийский мех, могут хорошо действовать на краях доски, но зачастую лучше располагать их близко., чтобы другие ваши мехи могли их защитить, и поэтому они могут блокировать тело, чтобы предотвратить повреждение здания..
Не зацикливайтесь на целях
Вы получаете специальную награду за выполнение всех бонусных задач на острове, но вам не стоит об этом так сильно беспокоиться.. Будет много случаев, когда выполнение бонусных задач И предотвращение всего повреждения зданий будет просто невозможным.. Если только вы не гонитесь за достижениями, вообще разумнее выбрать последнее.
Проверьте свои ходы
Движение, вероятно, самая важная характеристика вашего меха.. Высокий ход дает вам большую свободу в разработке стратегий и противостоянии Веку.. Если у вашего Меха есть 3 или больше здоровья, тебе обязательно стоит сначала усилить его ход (если только это не требует высокого уровня здоровья, например, опасных мехов.).
Летающие роботы и враги
Мехи и враги с особенностью «Полет» могут парить над водными плитками., лавовые плитки и пропасти. Я до сих пор иногда забываю об этом и пытаюсь отправить Шершней на грань, ожидая, что они умрут., не будь таким, как я.
Летающие роботы обладают большей мобильностью, чем другие мехи, поскольку они могут перемещаться над врагами и зданиями в любую точку радиуса своего перемещения.. Обычные мехи блокируются ими, и им приходится выбирать более длинные маршруты..
Летуны по-прежнему будут подвергаться воздействию огня и кислоты, если находятся над такой плиткой., даже если кажется, что они просто зависли над ним.
Когда мехи уничтожаются
Когда мех уничтожен, пилот умирает. Вы можете получить еще одного пилота из капсулы времени или в награду за получение идеального острова.. В это время, Мехом будет управлять пилот ИИ, который работает так же, как обычно, но ИИ не может получать опыт и не имеет никаких дополнительных привилегий.. Мех по-прежнему будет нести любые улучшения ядра реактора, которые вы в него вложили..
Если мех уничтожен на первом этапе финальной миссии, Мех будет возвращен на второй этап с пилотом ИИ..
Пилоты и опыт
Пилоты получают опыт за убийство врагов и могут повышать уровень дважды.. Вы можете увидеть шкалу опыта пилота рядом с его портретом в верхнем левом углу.. Стоит попробовать добить врагов пилотами, которым еще нужно прокачать уровень., а не с максимальным XP. Каждый раз, когда они повышают уровень, они получат одно из следующих преимуществ:
- +1 Механический ход
- +2 Мех HP
- +1 Механический реактор
- +3 Сетка Def
Вам следует поменять пилотов, чтобы скрыть слабые места ваших мехов.. Например, пилот с +1 Mech Move может дополнить мех 3 двигаться очень хорошо, но это немного излишне для меха с уже высокой скоростью.
Для пилотов с +1 Механический реактор, дополнительное ядро реактора отображается в виде зеленого овала., а не желтый.
Перемещение Стефана в этот мех означает, что мне не придется тратить Реактор на усиление его HP..
Расход репутации
Когда вы закончите Корпоративный остров, вы можете потратить звезды репутации, которые вы получили, на бонусные цели.. Большую часть времени, вы захотите покупать реакторные ядра и энергосистему (если ваша сетка не заполнена), но приятно подобрать второе оружие для своих Мехов. Вы также можете продавать пилотов или оружие, которое вы не используете, чтобы повысить покупательную способность..
Вы не можете перенести свою репутацию на следующий остров, но можете сохранить свое оружие/пилотов. (которые все стоят 1 Репутация). Это означает, вместо того, чтобы тратить остатки репутации, вы можете купить оружие, которое не собираетесь использовать, и продать их на следующем острове (если есть что-то, что ты хочешь там купить).
У меня недостаточно денег, чтобы купить еще одно ядро, а моя сетка заполнена, поэтому я куплю пару видов оружия и оставлю их себе, чтобы продать позже..
Обновление мехов
Мехи можно модернизировать с помощью ядер реактора., один из самых ценных ресурсов в игре. Ядра реактора можно получить из капсул времени., в качестве награды за выполнение определенных задач миссии и в магазине репутации.. Вы можете увидеть общее количество ядер Reactor на панели вверху..
Символ покебола — это ваши ядра реактора..
После добавления ядра реактора к меху, и этот мех выведен на задание, его нельзя переместить на другой мех. В противном случае, вы можете удалить ядра реактора и поменять их местами. Как только ядра реакторов навсегда останутся в мехе, их можно перемещать, чтобы активировать различные обновления..
Вы можете увидеть общее количество ядер реактора, загруженных в мех, на полосе посередине..
Ядра реактора можно использовать для улучшения здоровья меха., улучшение его хода, или различные улучшения его оружия. У некоторых специальных пилотов также есть способность, требующая включения Реактора.. Важно знать, что нет никакого порядка для улучшения оружия..
Я всегда думал, что нужно покупать их по порядку.
Какого пилота взять с собой
Вы можете перенести только одного пилота на другую временную шкалу, так кого же вы переносите?? Я рекомендую взять с собой кого-нибудь, кто сможет усилить ваш мех в начале игры с помощью комбинации +2 Здоровье, +1 Переместить или +1 Механический реактор. Обязательно переместите пилота в тот механизм, который вы хотите усилить. (Мехи дальнего боя и научные мехи действительно могут извлечь выгоду из +2 здоровье).
Разное. Информация
Окончательно, некоторые случайные вещи, которые не сразу очевидны.
- Огонь не повреждает здания или бомбы Ренфилда..
- Убийство зеленого Псиона приводит к поражению всех врагов. 1 HP, который убивает любых врагов на 1HP.
- Когда атака многоножки попадает в край доски, это повреждает плитку с обеих сторон.
- Не существует порядка, в котором необходимо использовать улучшения оружия. (показано выше).
- Значок оранжевого щита означает, что врага или объект нельзя толкнуть..
- Веки, вышедшие из горящих плиток, будут подожжены..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. В разлом гид. Это руководство было первоначально создано и написано желеплазма. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.