Это руководство покажет вам полное прохождение игры иллюзии. Кроме того, Вы также найдете шаги о том, как получить каждое окончание игры.
Пролог
Для первых трех комнат, Просто приступите к учебному пособию, так как это линейная последовательность, где вы не можете упускать из виду какие -либо важные элементы. Помнить, У вас есть возможность пропустить диалоги и кат -сцены, удерживая космический ключ, чтобы перейти вперед.
Глава 1
Перейдите, чтобы покинуть комнату и следовать данным инструкциям. Повернуть направо и спуститься. Найдите зелье прыжков под указателем учебного пособия, возьми это, и используйте его из меню, чтобы пройти через разрыв. Затем, Соберите зелье ускорения, расположенное в рамках последующего указания учебного пособия, быстро используйте его, и пройти через выход. Получить интерком, размещенную на таблице и продвигаться в соответствии с предоставленным руководством.
Зайдите на кнопку и переключайте символы, используя интерком из меню. Безопасно перемещаться по лазерам и шагнуть на указанную плитку. Возврат контроля в Parr. Продолжайте наступить на следующую кнопку и переключиться на Theia. Пересечь разрыв и взаимодействовать с терминалом. Вернитесь в Parr. Переверните лазерные препятствия и наступите на последующую кнопку. Переключиться на Theia и уйти из комнаты с обоими персонажами.
При входе в следующую комнату, Наденьте кнопку и переключитесь на Theia. Маневр мимо лазеров, расположенных в нижней части, и наступите на переключатель, расположенный в верхнем правом углу. Вернитесь в Parr. Взаимодействуйте с терминалом и впоследствии снова наступите на кнопку. Переключитесь на Theia. Толкайте коробку за лазерные барьеры и на плитку, расположенную в задней части. Уйти из комнаты с обоими персонажами.
В следующей комнате, Зайдите на кнопку и переключитесь на Theia. Пройти через портал. Взаимодействовать с терминалом и принесите коробку. Активировать Skybridge, используя маленький терминал. Протолкнуть коробку на плитку, расположенную мимо лазеров. Оставьте комнату с обоими персонажами.
При входе в следующую комнату, Зайдите на кнопку и переключитесь на Theia. Приобретите зелье, помещенное на стол и используйте его, чтобы пересечь разрыв. Получить коробку и поместите ее в середине вверх коридор, Затем нажмите на назначенную плитку. Не обращать внимания на кнопку и выйти из комнаты.
Возьмите и используйте зелье, чтобы облегчить проход Parr к выходу. Отправляйтесь в комнату Парра и отправляйтесь в постель.
Вернувшись в Глен, быстро собирать зелье. Быстро двигаться и пересечь первоначальный разрыв, быстро маневрировать за углом, и пересечь последующий разрыв, чтобы получить достижение.
Сейчас, вы столкнетесь с лабиринтом. Проконсультируйтесь с терминалом для подсказки. Первое число указывает строку справа, В то время как второе число указывает плитку снизу.
Вот решение:
В следующей комнате, Есть дополнительное зелье, доступное для вас, чтобы забрать, но нет необходимости решать комнату.
Что касается комнаты с красной и синей плиткой, Зелье становится необходимым для первого раздела. Убедитесь, что сфера попадает в ловушку в начальном разделе, и второй раздел должен быть намного проще для навигации.
В портале, Нажмите поле на кнопку. Продолжить через портал и получить вторую коробку. Нажмите каждую коробку на одну из следующих двух кнопок. Взаимодействовать с терминалом и изменить размещение препятствия 1 и 2. Затем, принять цель и снимать.
При входе в темную комнату, Возьмите фонарик со стола. Начните с подхода к верхней части и наступите на кнопку. Затем, вернуться и двигаться вправо на взаимодействие с терминалом.
Пароль: 352
Сейчас, вернуться в верхнюю часть и выйти из комнаты.
В соседней комнате, Используйте зелье, прежде чем наступить на кнопку.
Перейдите в комнату Глена и переходите в постель.
Глава 2
Выйдите из своей комнаты и встречи с двумя друзьями. Следуйте по пути на короткое расстояние и заберите интерком..
В первой комнате головоломки, Есть возможность приобрести и использовать зелье, Но нет необходимости проходить через комнату.
В следующей комнате, рекомендуется не использовать зелье, Поскольку навигация по лабиринту легче, спринтинг без него.
Для следующей комнаты, воздерживаться от использования зелья для достижения достижения. Обратите пристальное внимание на электрифицированную плитку и спланируйте свои ходы соответственно, и головоломка станет относительно легкой.
Приступить к входу в управляющую комнату в соответствии с инструкциями.
При контроле PARR, Используйте интерком, чтобы связаться с Гленом всякий раз, когда вы сталкиваетесь с препятствием, которое в противном случае было бы непроходимым. Выберите соответствующий вариант и проявляйте осторожность, чтобы избежать случайного сброса комнаты.
В соседней комнате, Наступите на кнопку и пересечь разрыв. Подготовиться к медленному стремлению, И помните, что время стоит на месте в меню, позволяя вам сделать перерыв, если это необходимо. Можно деактивировать красную и синюю плитку одновременно.
В последующей комнате головоломки, Соберите зелье и сохраните его для второй части, если оно окажется необходимым. Используйте Intercom, чтобы деактивировать оба набора цветных плиток и переместить препятствие вверх, наступив на кнопку. После пересечения первоначального набора цветной плитки, Вам нужно будет снова их деактивировать.
В следующей комнате, Терминал дает объяснение, что активные кнопки изменятся, когда наступает любая кнопка.
Вот решение для комнаты (Начиная с первой плитки): Верно, Вниз, Вниз, Левый
В соседней комнате, маневрировать вокруг средних стен в круговой стороне, чтобы остановить шар, когда вам нужно ждать, пока лазеры будут деактивировать.
В большой комнате головоломки, Желательно сохранить во время головоломки всякий раз, когда вы успешно выдвигаете коробку на соответствующую плитку.
Перейти в комнату Глена и уйти спать.
Глава 3
Оставьте свою текущую комнату и подходите к первой или второй двери. Перейдите в коридор и поверните направо. Как только вы столкнетесь с желтым пушистым персонажем, направляться к левому верхню. Взаимодействуйте с дверью, Затем проведите свои шаги и вступите в разговор с желтым пушистом по имени Иван. Используйте ключ для входа в лабораторию химии.
В большой комнате, Перейдите в правый верх и продолжайте вдоль коридора, чтобы встретить розовый пушистый персонаж и получить склад. Вернуться в большую комнату и спуститься влево. Используйте чтения карты рядом с первой дверью и введите склад. Взаимодействуйте с светящимися пятнами и соберите три монеты и бутылку реагента.
Выйдите из склада и взаимодействуйте с торговом автоматом влево, Повторяя действие дважды, чтобы приобрести ключ гардероба. Идти по пути, Переход вверх в библиотеку. Получить клавишу в серверной комнате из мусорного ведра в кабинке слева внизу. Получить набор инструментов из кабины вверху.
Оставить библиотеку, взаимодействуйте с чтением карты на двери справа, и введите серверную комнату. Двигаться вправо и взаимодействовать с ПК. Ответ можно найти на компьютере в библиотеке, Но вам может потребоваться экспериментировать с заказом. Компьютерный код: 20211029. Выключить номер сервера 8, Затем приступите к ремонту сервера.
На столе есть руководство, объясняющее головоломку по ремонту сервера. Взаимодействуйте с ранее электрифицированным сервером и следуйте параметрам в порядке, предоставленном руководством: Плоскогубцы, Разъем, Упаковка контейнера, и лента. Снова включите сервер и вернитесь в библиотеку. Взаимодействовать с компьютером в верхней кабине, Получить номер телефона из документа 2, и разблокировать шкаф. Получите карту Chem Lab.
Вернитесь в большую комнату и спуститесь влево. Используйте считыватель карт на второй двери и введите лабораторию химии. Перейдите в правом верхнем углу и откройте ядовитое вещество в маленьком шкафу рядом со столом, чтобы достичь цели. Получить цилиндр из левого шкафа сверху и стакан из синей корзины справа. Используйте ключ, чтобы открыть верхний шкаф и положить на лабораторный халат. Возьмите азотную кислоту из маленького шкафа рядом со столом.
Следуйте инструкциям на листе бумаги, расположенном на большом черном столе слева. Перейдите в один из бассейнов для мытья посреди больших черных столов и очистите оба контейнера. Используйте большую машину в правом верхнем углу, чтобы измерить вещества. Выберите первый вариант, Затем выберите опцию 1 и вход 60. Выберите оставшуюся опцию и ввод 40.
Вернуть лабораторный халат в шкаф. Оставьте лабораторию химии и вернитесь в большую комнату, где находится Эван. Идите вверху правой и взаимодействуйте с первой дверью. Используйте серную кислоту, чтобы получить доступ к офису.
Книги и документы в офисе дают подсказки для компьютерного кода на верхнем правом компьютере. Код компьютера: 2422. День рождения также необходим для определения пароля для компьютера в левом нижнем углу. Код компьютера: 20211024.
Получить разрешение на зашифрованное файл для справочной комнаты, также известный как библиотека. Вернуться в библиотеку и взаимодействовать с компьютером в верхней кабине. Выбирать “Доступ к данным офиса” и собрать красную клавишу из шкафа для хранения справа.
На этом этапе желательно сохранить прогресс., Как история может отсюда отсюда.
Ветвь: Не помогай Эми
В этой ветви доступно только одно окончание, который также может быть достигнут, позволяя таймеру выбежать в конце. Вернуться в Ивана и дать ему карту ключей. Оставьте лабораторную зону и вернитесь в комнату, где вы изначально столкнулись с Иваном. Воспользуйте предохранитель, который он уронил. Вернитесь в лабораторную зону и направляйтесь к лифту, расположенному в задней части области, доступный из любого коридора. Вставьте предохранитель в коробку напряжения в верхнюю слева от лифта и введите его.
Ветвь: Помогите Эми
Вернуться в большую комнату, где находится Иван, Прочитайте бумагу на столе, и позвоните в предоставленный номер, чтобы получить безопасный код. Номер телефона: 34122. Безопасный код: 13010. Спуститься вправо, Взаимодействуйте с чтением карты рядом с третьей дверью, и войти в офис администратора. Получить отвертку со стола рядом с компьютером.
Вернитесь в комнату для хранения и взаимодействуйте с вентилятором. Используйте отвертку, чтобы открыть вентиляционное отверстие и ввести его. Взаимодействуйте с розовым пушистым персонажем и получите карту для сточных вод. Выйдите из лабораторной зоны и продолжайте. Пройти через лазерный коридор и идти дальше вправо, пока не достигнете более темного коридора. Войдите в дверь наверху для достижения.
Вернитесь в коридор и взаимодействуйте с чтением карты рядом с помеченной дверью “Еда.” Используйте карту для сточных вод, чтобы войти в комнату. Забрать куклу, зарабатывая еще одно достижение. Вернуться к розовому пушистую персонаж, Эми, и дай ей куклу.
Сейчас, Вернитесь в комнату, где вы впервые встретили Ивана и взаимодействуете с считывателем карт, прежде чем взаимодействовать с терминалом. Перейти к лифту, Вставьте предохранитель обратно в коробку напряжения в верхнюю левую часть лифта, и введите это.
Глава 4
После выхода из лифта, Идите правильно и сохраните свой прогресс, если вы совершаете какие -либо ошибки, пытаясь сделать достижения. Перейти на вершину и войдите в первую комнату. Возьмите ключ Storageroom из таблицы. Войдите в складское помещение, который расположен рядом с предыдущей комнатой, и получить молчаливую обувь.
Вернитесь в коридор и выньте охранника. Забрать карту ключей от охранника. Желательно сэкономить регулярно после успешного снятия охранника, не будучи обнаруженным. Используйте карту ключей, чтобы войти в следующую комнату и исключить охрану. Используйте ПК, чтобы деактивировать лазеры безопасности. Вы можете найти подсказки для пароля в комнате. Пароль для разрешения: 15272. Покинуть комнату и продолжитесь в область с зеленым оттенком. В первой комнате, Есть шкаф, где вы можете спрятаться, если вас преследуют.
Пройдите через второй набор дверей и выньте двух охранников. Будьте терпеливы и соблюдайте их закономерности, прежде чем сделать ход. Перейдите к следующему коридору и поверните направо, снова выслушать охранников, осторожнее. На этот раз есть шесть охранников. Окончательный охранник, кто стоит у стены, можно безопасно подходить со стороны. Устранить всех шести охранников, не попавших в достижение цели.
Продолжайте идти вниз и дальше вправо, Убрать двух охранников. Двигайтесь вправо и взаимодействуйте с чтением карты рядом с дверью. Введите в управляющую комнату и используйте компьютер, чтобы выключить лазеры. Перейти к оранжевой области. Уберите двух охранников в первом коридоре, чтобы получить ключ зала. Иди вправо на воссоединение.
Перейдите по верхушкому пути в голубую область и следуйте коридору. В большом коридоре, пройти через середину и вправо, сбежать от синего пушистого персонажа. Соберите коды терминалов из бумаг и введите их в соответствующие терминалы, избегая синего пушистого. Затем сбежать вправо снова.
- Терминал 1: 2124
- Терминал 2: 4885
- Терминал 3: 4092
- Терминал 4: 8921
После воссоединения с Иваном и Парром, вмешиваться, чтобы разрешить их ссору. Оставьте комнату и возвращайтесь в направление оранжевой области. В комнате с лестницей, спуститься и уйти. В первой комнате головоломки, Наденьте кнопку и переключитесь на Parr.
Пересечь зазор и активировать мост, используя первый терминал. Продолжайте и используйте второй терминал, чтобы сбросить обе коробки. Нажмите обычную коробку на одну из кнопок и наступите на другую кнопку. Переключитесь на Глен.
Протолкнуть синюю коробку вдоль пути и на синюю плитку. Оставьте комнату с обоими персонажами. В соседней комнате, Возьмите зелье и используйте его, чтобы пересечь разрыв. Используйте терминал, чтобы сбросить синюю коробку и нажать на верхнюю кнопку. Пройдите через портал и активируйте мост на терминале. Вернуться через портал, сбросить коробку, и шагнуть на верхнюю кнопку. Переключитесь на Глен.
Протолкните коробку через портал и пройдите через него. Переключиться на Parr. Шагнуть на среднюю кнопку. Переключитесь на Глен. Нажмите коробку на плитку и вернитесь. Переключиться на Parr. Снова шагните на верхнюю кнопку. Переключитесь на Глен.
Пройдите через портал и используйте терминал, чтобы сбросить обе белые коробки. Нажмите каждую коробку на среднюю и нижнюю кнопку. Оставьте комнату с обоими персонажами. В соседней комнате, взаимодействовать с терминалом справа, сбросить синюю коробку, и наступить на желтую кнопку. Переключитесь на Глен.
Пересечь разрыв. Переключиться на Parr. Наденьте синюю кнопку. Переключитесь на Глен. Протолкнуть коробку мимо лазеров. Переключиться на Parr. Наступите на красную кнопку. Переключитесь на Глен. Протолкнуть коробку дальше, Повторяя процесс до тех пор, пока коробка не будет на синей плите. Оставьте комнату с обоими персонажами.
Переключитесь на Parr и наступите на кнопку. Переключиться на Глен и покинуть комнату. Помните, чтобы не уходить с parr, так как это приведет к застрятельному. Сохраните свой прогресс, когда вы успешно помещаете коробку на соответствующую плитку, Таким образом, вы можете перезагрузить сохранение в случае любых ошибок.
Глава 5
В мире мечты, Следуйте по пути, указанному по битам пути, чтобы не попасть в петлю. Перейти из белой области в голубую область и перейдите по лазерам. Затем перейдите в желтую область.
В гостиной, Идите налево в комнату Глена. После того, как снова просыпался, Выход в гостиную. Взаимодействуйте с подарками у дерева и откройте их. Обязательно откройте большой синий подарок для достижения. Перейти к входной двери и обнаружите, что она заперта. Войдите в ванную слева и несколько раз взаимодействуйте с Washbasin, пока не получите ключ на полке.
Вернуться в основную область и взаимодействовать с верхней полкой, используя ключ. Получите ключ двери и используйте его на входной двери, взаимодействуя с ним и выбрав первый вариант. Двигайтесь по коридору и отправляйтесь вниз, чтобы покинуть здание.
Снаружи, иди направо. На белых полосах на дороге, подняться в лесной парк. В парке, поднимитесь и войдите в небольшое здание. Взаимодействуйте с светящимся пятном на полке, чтобы поднять крюк. Оставьте здание и направляйтесь вправо от середины. Взаимодействуйте с левым вентилятором и используйте крюк, чтобы получить ключ дома. Затем поднимитесь и войдите в дом.
Взаимодействуйте с Washbasin, чтобы приобрести другой ключ. Пройдите через следующую дверь, используя ключ. Ищите место для пяти блестящих кристаллов, который можно найти в светящихся пятнах. Их относительно легко найти, Но будьте осторожны, чтобы уклониться от темных фигур. Не забудьте сэкономить между получением кристаллов, Как вы будете полностью сброшены, если поймают.
Как только вы собрали все блестящие кристаллы, Перейдите в верхнюю справа до прогресса. Войдите в виллу и поднимитесь наверху. Скрыть от темных фигур в шкафчиках. Перейти наверх и возьмите лом с набором инструментов. Затем войдите во вторую раздвижную дверь слева, чтобы получить доступ к скрытой комнате. Взаимодействовать с радио.
Вернитесь ко входу и откройте светящийся ящик, чтобы получить черный шар. Пройти через дверь и подняться. Поместите черный шар в контейнер на столе, чтобы получить ключ комнаты. Подняться наверх и налево. Используйте ключ комнаты, чтобы открыть дверь. Следуйте по миру мечты, Но после длительного диалога, Идите дальше вправо, чтобы обнаружить пароль.
Помните, что вы можете протолкнуть картонные коробки среднего размера во время сцены погони. После пробуждения, спуститесь вправо, чтобы исправить ваши синяки, а затем поднимись к лифту.
Последняя глава и окончания
СОХРАНЯТЬ. Это еще одна ветвь в истории. Вам нужна Эми на вечеринке для всех них. Есть только один конец, когда у тебя нет с тобой.
Ветвь: Не помогайте огню
- Выберите, чтобы использовать пакеты крови для Глена.
Ветвь: Помогите огню
- Выберите использование пакетов крови для красного пушистого.
Ветвь: Не получайте скрытый комплект первой помощи
- Просто продолжайте по пути, не получая скрытый комплект первой помощи.
Ветвь: Получите скрытый комплект первой помощи
- В оранжевом коридоре, подняться и через двойные двери. Получить карту ключей от сейфа, используя пароль, который вы получили в мире мечты.
- Безопасный пароль: 72312
- Оставьте комнату и вернитесь к терминалу. Взаимодействовать с ним, иди налево, а затем взаимодействуйте с комплектом Med.
- Теперь продолжайте по пути, как и раньше.
Руководство по концовкам
Подземный сон навсегда:
- Не помогай Эми.
- Не помогайте огню.
- Не получайте скрытый комплект первой помощи. ИЛИ
- Если вы помогли Эми, Пусть таймер закончится.
Один пушистый ушел:
- Помогите Эми.
- Не помогайте огню.
- Не получайте скрытый комплект первой помощи.
Самостоятельная жертва:
- Помогите Эми.
- Помогите огню.
- Не получайте скрытый комплект первой помощи.
Общенациональное:
- Помогите Эми.
- Помогите огню.
- Получите скрытый комплект первой помощи.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Иллюзия гид. Это руководство было первоначально создано и написано Нико. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.