Краткое руководство, дающее фундаментальную информацию о различных инструментах, доступных в игре., с целью улучшить ваши навыки принятия решений при построении снаряжения.
Ближний бой
Крайне желательно владеть эффективным средством нанесения существенного урона в ближнем бою., преимущественно для игрока против окружающей среды (ПвЕ) сценарии, хотя это также может оказаться полезным в игре «Игрок против игрока». (ПвП) встречи. Дополнительные опции, такие как метательные ножи и топоры., специализированное оружие ближнего боя, занимающее специальные слоты для оружия, и приспособления, предназначенные для целей ближнего боя, предположительно могут служить альтернативой стандартному орудию ближнего боя.. Однако, важно отметить, что эти заменители могут повлечь за собой определенные недостатки, например, увеличенный расход выносливости.
Накл-нож
- Выносливость: 7 / 18
- Повреждать: 58 / 92
Рассматриваемое оружие ближнего боя демонстрирует исключительную универсальность.. Его огромная мощь позволяет ему уничтожать противников одним мощным ударом.. Более того, при столкновении с бронированными противниками, комбинация двух легких атак, за которыми следуют два тяжелых удара, наносит смертельный удар, потребляя всего лишь 50 единицы выносливости. Примечательно, когда противостоят Иммолаторам, его эффективность сравнима с эффективностью Дастеров, с небольшим преимуществом в расходе выносливости (28 единицы против 30 единицы). Это оружие обладает способностью быстро уничтожать вражеских охотников с одного выстрела., меткий сильный удар в голову, поскольку его колющий урон позволяет наносить смертельные выстрелы в голову, даже если ему мешают руки цели..
К сожалению, у этого оружия есть пара недостатков. Ему не хватает способности уничтожить гончих одним ударом., требующие дополнительных усилий. Более того, он не обладает той же силой, что и тяжелый нож.. Тем не менее, он остается сильным претендентом на звание самого опытного инструмента ближнего боя., рядом с тяжелым ножом.
Тяжелый нож
- Выносливость: 15 / 25
- Повреждать: 72 / 120
Легкие атаки светила обладают небольшим преимуществом по стоимости по сравнению с тяжелыми ударами кастетного ножа.. Кроме того, эти легкие атаки способны уничтожать цели одним ударом., так же, как кастетный нож. Следовательно, светило оказывается значительно более эффективным, когда человек утомлен. С другой стороны, тяжелые атаки светила способны уничтожить гончих одним ударом, что делает их широким решительным ударом, который может одновременно нанести удар нескольким объектам искусственного интеллекта.. Это приводит к повышению эффективности с точки зрения времени и выносливости.. Когда дело доходит до победы над бронированным противником, светило может добиться этого немного быстрее, чем кастет нож, используя только две тяжелые атаки и одну легкую атаку.. Хотя такой подход требует большей выносливости, примерно 65 единицы, легкая атака может быть выполнена последней, когда вы исчерпаны, тем самым снижая потребность в выносливости до всего лишь 26 единицы. Более того, Светильник показывает удовлетворительные результаты при преодолении препятствий-гармошек..
Однако, у светила есть пара ограничений. Во-первых, он не способен справиться с Immolators, и во-вторых, ему не хватает колющего урона, что может поставить его в невыгодное положение в рукопашной схватке с использованием других инструментов. Тем не менее, на основе моего личного опыта, Столкновения с Испепелителями редко представляют собой серьезную проблему, которую нельзя преодолеть, используя удары прикладом.. Более того, Я с трудом могу вспомнить, когда в последний раз участвовал в рукопашном бою.. Поэтому, его можно с уверенностью считать сильным претендентом на звание лучшего инструмента холодного оружия, рядом с кастетным ножом.
Дастеры
- Выносливость: 5 / 10
- Повреждать: 31 / 72
Оружие обладает ограниченной разрушительной способностью и требует точного нацеливания., тем не менее, он обладает значительным запасом выносливости. Хотя он не обладает таким же уровнем неэффективности, как нож., он немного уступает по сравнению как с кастетным ножом, так и с тяжелым ножом.. Должен ли он иметь возможность уничтожить Иммолаторов двумя сильными ударами?, или даже двумя тяжелыми ударами, за которыми следует легкий удар, потенциально он может служить ценным инструментом для противодействия Иммолаторам.. Однако, в настоящий момент, кастетный нож оказывается столь же эффективным, если не превосходный, в отправке Immolators.
Нож
- Выносливость: 20 / 25
- Повреждать: 52 / 105
Мне не известен ни один сценарий, в котором нож превосходил бы эффективность альтернативных вариантов.. Альтернативы требуют значительно меньше выносливости и либо уничтожают противников за эквивалентный или более короткий промежуток времени.. Наиболее подходящей альтернативой является тяжелый нож., который служит простым обновлением, нанесение большего ущерба с меньшими затратами. Единственное преимущество ножа перед тяжелым ножом заключается в его способности наносить удары в голову через оружие.. Однако, кастетный нож обладает такой же способностью, наряду с более экономичным использованием выносливости и способностью выводить из строя Immolators.. Если бы у ножа были такие же затраты выносливости, как и у кастетного ножа, это может иметь какую-то полезность. В настоящее время, Единственным обоснованием выбора ножа может быть чрезмерная любовь к его эстетике., в смысле жертвуя функциональностью.
Оскорбительный
Наступательные орудия очень эффективны в сценариях PvE, а также, возможно, и в PvP.. Они охватывают спектр уровней шума., от почти бесшумного до тише огнестрельного оружия. Это позволяет более эффективно устранять цели и уничтожать их, не раскрывая ваше точное местоположение всему серверу.. Даже если вы придерживаетесь агрессивного стиля игры, в котором нет приоритета сокрытия, сведение к минимуму ненужной стрельбы оказывается полезным для предотвращения засад тех, кто предпочитает скрытность..
Метание топоров
Когда брошен, топор может устранить хрюканье, крапивница, гончие, и бронированных врагов одним выстрелом в корпус. Чтобы нейтрализовать противника в броне гармошки, требуется выстрел в голову или два выстрела в тело.. Вы можете бросить свои топоры в босса, затем быстро подойдите и заберите их, одновременно проводя атаки в ближнем бою.. Этот метод наносит значительный ущерб, ошеломив босса и предоставив вам возможность нанести два или три мощных удара, прежде чем перегруппироваться. Метательные топоры также могут убить лошадей одним выстрелом., уничтожьте водяных дьяволов за два выстрела (хотя извлечение осей может оказаться сложной задачей), устранить охотников (хотя и не так легко, как оружие), боевые тупицы (хотя они представляют умеренную угрозу из-за своей медленной скорости), и вызвать взрывы в фонарях конуры (который издает сравнительно приглушенный звук по сравнению с выстрелом, но все равно слышно из близлежащих комплексов). Атака метательного топора в ближнем бою напоминает атаку тяжелого ножа., способен мгновенно убивать пехотинцев и ульев легкими атаками при изнеможении, а также уничтожать гончих одним ударом и пробивать группы врагов мощными ударами при использовании перка «Нападающий».. Однако, это требует значительной выносливости, так что если вы решите носить метательные топоры в качестве единственного оружия ближнего боя, истощение становится насущной проблемой. В таких случаях, вы должны решить, выбросить ли свой последний топор или оставить его себе.
Метательные ножи
Похоже на метание топоров, метательные ножи предлагают универсальный вариант нападения. Однако, они требуют больше навыков для эффективного владения. Ульев и гончих можно уничтожить выстрелом в голову., в то время как выстрелы в корпус требуют либо двух ударов, либо одного удара, за которым следует возвратный урон.. Противники в броне погибают от двух выстрелов в корпус и последующего возвращения., в то время как врагам в доспехах-гармошках требуется два выстрела в голову или три выстрела в тело. Против боссов, метательные ножи позволяют использовать ту же тактику поиска в сочетании с атаками ближнего боя, что и с топорами., но их меньший урон делает их немного менее эффективными, когда вопрос сохранения выносливости является проблемой.. Благодаря более высокой мощности, метательные ножи превосходны в сценариях, не зависящих от выносливости, где метание в одиночку более выгодно, чем использование топоров. Они также могут убить лошадей одним выстрелом., устранить водяных дьяволов за два выстрела (хотя извлечение ножей может оказаться сложной задачей), убивать охотников выстрелом в голову (сделка по уколам в тело 120 повреждать), боевые тупицы (хоть и медленно и с некоторым риском), и вызывать взрывы фонарей в питомниках (издает звук, который можно услышать из соседних построек, но он значительно тише, чем выстрелы). Атака метательными ножами в ближнем бою практически неэффективна без перка «Нападающий»., но с привилегией, его эффективность соответствует эффективности обычного ножа. Хотя лично я не считаю это целесообразным, это может понравиться некоторым людям.
Ножи против. Топоры
Метательные топоры, как правило, легче использовать., особенно против (гармоника) бронированные противники и боссы. Они служат надежным оружием ближнего боя даже без дополнительных перков.. Однако, их доступность ограничена, на одно пополнение запасов предоставляется только две или три оси. С другой стороны, метательные ножи могут похвастаться вместимостью шесть или семь штук, а пополнение запасов пополняет весь запас., допуская более либеральный подход. Например, потеря одного ножа конуре или двух ножей водяному дьяволу становится менее значимой. По моему мнению, ни один из вариантов не является лучшим; оба обладают значительными наступательными возможностями.
Дерринджер
Дерринджер — огнестрельное оружие, которое занимает слот для инструментов.. Хоть и не особо впечатляет, это все еще квалифицируется как пистолет. Его выстрелы издают меньше шума, чем другое огнестрельное оружие., сравнимо со звуком взрывающихся фонарей. Следовательно, он может отправить ИИ или взорвать фонари с меньшими звуковыми фанфарами, чем обычное оружие.. Основное применение «Дерринджера» — в PvP-схватках., в отличие от других наступательных инструментов, которые в первую очередь преуспевают в сценариях PvE. Хотя его статистика может бледнеть по сравнению с оружием в ваших основных слотах., он предлагает приличный урон и приличную скорострельность., при условии, что ваши цели остаются в непосредственной близости. Это может оказаться особенно полезным для снаряжения, которое быстро исчерпывает заряженные выстрелы., такие как комбинации, включающие бомбовое копье и револьвер, или для снаряжения с низкой скорострельностью, как те, у которых есть оружие с двойным длинным боезапасом.
Ракетница / Предохранители
Ракетница способна уничтожить любого ИИ-противника одним выстрелом., независимо от того, где вы их ударите (за исключением Иммолаторов, Мясные головы, и водные дьяволы). Он также мгновенно взрывает взрывоопасные бочки.. Однако, это расходный инструмент и требует пополнения запасов, в отличие от метательных ножей и топоров, которые обычно можно получить с мест приземления. Ракетница проще в обращении и имеет большую дальность действия по сравнению с предохранителями., но у него меньше патронов. Лично, Я не отдаю особого предпочтения ни одному из вариантов, но оба являются эффективными инструментами.
Трюки & Ловушки
Удушающая бомба
Удушающие бомбы часто не используются игроками., которые обычно используют их только для тушения пожаров среди своих товарищей по команде. Однако, эти бомбы имеют дополнительные стратегические преимущества в качестве эффективных инструментов ограничения территории.. Когда брошен, длительное поле, излучаемое бомбой, вызывает постоянные удары, серьезно затрудняет точное прицеливание для всех, кто находится в пределах досягаемости. Более того, бомба вызывает кашель, что не только раскрывает положение пострадавших, но и усложняет оживление товарищей по команде.. Затяжные последствия кашля могут сохраняться в течение значительного времени.. Поэтому, удушающие бомбы можно использовать для блокировки входов и выходов., загораживать взгляды из окон, препятствовать попыткам возрождения, и даже противостоять способности крюка Мясника. Стоит отметить, что первоначальный подрыв удушающей бомбы способен потушить пожар на большей площади, чем последующий затяжной полевой взрыв., позволяющий безопасно оживить товарищей по команде без необходимости кашлять.
Предохранители-приманки
По внешнему виду и звуку напоминают настоящие бомбы., взрыватели-ловушки служат тактическим отвлекающим средством, а не взрывными устройствами.. Когда брошен, они не взрываются, сделать безопасным подход игроков к зоне приземления. Примечательно, игроки получают три четверти своих предохранителей-ловушек в одном слоте для инструментов., который можно пополнить в ящиках для инструментов. Основное использование ложных взрывателей заключается в том, чтобы заставить противников отреагировать, либо продвигаясь вперед, чтобы помочь метателю, либо убегая из укрытия.. Если враг выживет после первоначального предохранителя-ловушки, последующая настоящая бомба может быть брошена, чтобы потенциально застать их врасплох, поскольку они могут ошибочно принять это за очередную приманку. Для тех, кто склонен к причудливому оснащению, можно даже оснастить комбинацию бомб и взрывателей-ловушек особенностью Frontiersman, хотя этот подход может оказаться недостаточно эффективным.
Концертина, Яд, и оповещение о минах
Польза концертины, яд, и предупредить мины относительно просто, поскольку их функции соответствуют их именам. Хотя лично у меня есть сомнения по поводу их эффективности., они все еще могут дать благоприятные результаты при стратегическом использовании.. Стоит подумать о размещении этих мин в неожиданных местах., например, посередине дороги, поскольку их с меньшей вероятностью обнаружат по сравнению с более предсказуемыми местами, такими как дверные проемы.. Кроме того, мины с тревогой могут вызвать мгновенную детонацию ближайших бочек, если они расположены поблизости.. Если гармошка и ядовитые мины размещены вместе, у них есть потенциал, чтобы устранить ничего не подозревающих людей, которые случайно вступают в них.
Приманки пустого огня
Приманки Blankfire можно использовать, чтобы сбить с толку противников.’ внимание или побудить группы игроков сблизиться. Однако, Я обнаружил, что они менее выгодны по сравнению с другими доступными вариантами., хотя они все еще могут оказаться полезными. Стоит отметить, что ложные цели холостого огня также способны вызвать мгновенный подрыв стволов..
Приманки
Приманки можно использовать для отвлечения внимания противников, управляемых ИИ., хотя их практическая полезность в этом отношении остается неопределенной.
В основном обязательный & В основном бесполезен
Аптечка
Если только вы действительно не знаете, что делаете, и у вас нет действительно конкретного и эзотерического плана., тебе нужна аптечка.
Фара
Это действительно хорошо, когда все легко тебя видят.. Если вы находитесь на близком расстоянии и светите им на кого-то, ему может быть сложнее увидеть, но это действительно ненадежно и не стоит брать с собой.
Подзорная труба
Значительно превосходит другие инструменты. Это не бесполезно, но не стоит брать с собой.
Рекомендуемые комплектации
Я нахожу наибольший успех в рукопашном бою, аптечка, наступательный инструмент, и удушающие бомбы. Если в моих слотах для оружия есть обработка урона в ближнем бою, я заменю инструмент ближнего боя на предохранители-ловушки..
Пример загрузки:
- Что-либо: Тяжелый нож, Аптечка, Метательные ножи, Удушающие бомбы
- Что-либо: Костяной нож, Аптечка, Метание топоров, Удушающие бомбы
- Ближний бой в оружии: Предохранители-приманки, Аптечка, Метательные ножи, Удушающие бомбы
- Отсутствие CQC: Костяшка/Тяжелый нож, Аптечка, Дерринджер, Удушающие бомбы
Если бы мне пришлось использовать ловушки, я бы, вероятно, сначала поменял наступательный инструмент., затем удушающие бомбы, если я действительно хочу их принести. Если возможно, было бы неплохо избавиться от инструмента ближнего боя..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Охота: Разборки гид. Это руководство было первоначально создано и написано Чеггф. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.