Цель этого руководства — изучить тонкости различных черт, которые могут показаться более сложными, чем кажутся на первый взгляд.. Он будет охватывать использование этих черт., представлены в том порядке, в котором я их обычно приобретаю.
Введение
Все льготы имеют ценность, и ни один из них не является по своей сути вредным. Цель этого руководства — углубиться в нюансы конкретных льгот, которые люди могут не до конца понять.. Я организовал контент в том порядке, в котором обычно выбираю эти льготы., отчасти для того, чтобы упростить процесс написания и, возможно, побудить вас читать дальше.. Попался!
Не стесняйтесь сообщать мне любую информацию, связанную с чертами характера, которую я мог пропустить или о которой мог не знать..
Необходим для лучшего игрового опыта
Эти два бонуса всегда являются первыми, которые я приобретаю., за исключением тех редких случаев, когда я сосредоточен на узкоспециализированной задаче, например, на выполнении еженедельных заданий..
Лайтфут, пожалуй, можно считать самым мощным перком в игре.. В этой игре, звук играет решающую роль, и Lightfoot предоставляет вам множество инструментов для минимизации создаваемого вами звука.. Это похоже на объединение четырех привилегий в одну.: ты можешь прыгнуть спокойно, спускаться без шума, бесшумно подниматься по лестнице, и, особенно, приземляться с прыжков с минимальным звуком.
Способность бесшумного приземления в прыжке позволяет использовать особую технику движения.. Прыгая, быстро начать спринт, затем прекращение спринта непосредственно перед приземлением, вы можете двигаться практически без звуковых указаний, сохраняя при этом скорость спринта во время прыжка. Ускорение прыжка может привести к сдавленному ворчанию., но с точным расчетом времени, ты можешь быть исключительно тихим. Другие увидят тихий «стук»’ когда ты касаешься земли, звук, который трудно уловить и почти невозможно определить выстрел сквозь стены.
Это прыжковое движение можно сочетать либо с ходьбой приседая, либо с обычной ходьбой., хотя оба действия создают шум. Ходьба способствует быстрому передвижению., но шаги часто слышны. ходьба приседанием, с другой стороны, сложно обнаружить, но ему не хватает быстроты.
Искусственный интеллект (ИИ) имеет тенденцию реагировать в зависимости от громкости звука, который вы создаете. Использование техники прыжков легкими ногами приводит к тому, что ИИ получает оповещения со значительно меньшего расстояния по сравнению со спринтом.. Более того, это предотвращает случайное волнение ИИ при прыжке.
Кайтскин выделяется как один из самых мощных доступных перков., и для этого требуется всего лишь одна точка обновления. На первый взгляд, новичок может не до конца осознать ценность уменьшения урона от падения. Однако, сокращение существенное, и существует множество сценариев, в которых этот перк окажется неоценимым.. Позволяет быстро передвигаться как в бою, так и вне его., содействие неожиданным подходам.
Прыжок из окон второго этажа приводит к минимальному ущербу или его отсутствию.. Спуск по высокой лестнице обычно вызывает лишь незначительное истощение здоровья.. С перком, можно быстро отступить из невыгодной позиции, даже будучи раненым, тогда как без этого, вас, скорее всего, ждет неудачный конец. Эта черта также позволяет вам быстро вступать в бой с противниками, находящимися в невыгодных позициях.. Вы можете выполнять атаки с нетрадиционных углов., и вы могли бы даже осмелиться стрелять в воздухе, особенно если удача на вашей стороне или вы владеете дробовиком.
Высокий приоритет
Эти льготы универсальны и обычно выбираются вслед за Лайтфутом. & Китэскин.
Vigor служит двум основным целям: обеспечивает почти бесконечное исцеление и обеспечивает существенную регенерацию выносливости.. Эти преимущества выгодны как для игрока, так и для окружающей среды. (ПвЕ) и игрок против игрока (ПвП) сценарии. Быстрое восстановление выносливости оказывается неоценимым для обычных убийств боссов в ближнем бою., в то время как восстановление здоровья оказывается полезным для промахов в PvE или пассивных столкновений в PvP.. Когда противники пассивны и время на вашей стороне, вы можете искать укрытие и активировать Энергию, чтобы залечить несмертельные раны., не требующий ничего, кроме времени. Хотя исцеление без Vigor возможно, он особенно вялый, за исключением исключительно спокойных ситуаций.
Обычная стратегия предполагает первоначальное использование двух зарядов жизненной силы и, в конечном итоге, замену одного на выстрел регенерации при получении Энергии..
нападавший, стоимость всего одного балла, это отличное преимущество. Его эффективность зависит от вашей загрузки., и я лично предпочитаю метать ножи, а не оружие ближнего боя, для меня это идеальный выбор.
В сочетании с метанием топоров, он позволяет тяжелой атаке прорубать группы врагов аналогично тяжелому ножу.. Соединив это с кастетным ножом, вы можете получить доступ к преимуществам обоих миров.
С метательными ножами, это усиливает атаки ближнего боя, делая их такими же мощными, как нож. Учитывая неэффективность ножа в использовании выносливости., как оружие ближнего боя вообще неоптимально. Вместо, зачастую выгоднее бросить нож и подобрать его в середине прохода, как обычно. Однако, в определенных PvP-ситуациях, времени может быть недостаточно для короткого броска, или риск попадания в руку противника может быть слишком высоким. В таких случаях, наличие обычного варианта ближнего боя на случай чрезвычайных ситуаций оказывается выгодным..
Полезность Некроманта зависит от ситуации, но невероятно ценна, когда она применима.. Несмотря на свою 4-балльную стоимость, это стоящая инвестиция. Если ваш товарищ по команде погиб в неблагоприятной локации, а противники остаются пассивными, краткий период сокрытия при сосредоточении внимания на них может привести к их возрождению. Ожидается немедленное возрождение, которое может привести к дальнейшему ущербу., тогда как небольшая задержка часто оказывается эффективной. Некроманта также можно использовать во время движения.. Например, вы могли бы инициировать большую часть процесса возрождения и, незадолго до завершения, мчитесь вперед и прыгайте перед своим товарищем по команде, чтобы потенциально перехватить направленные в него пули. Это, несомненно, рискованно, но может привести к успеху..
Имейте в виду, что Некромант издает шум во время возрождения., ваш товарищ по команде, как обычно, ахнет после возрождения, оживление вашего товарища по команде перед врагом или ловушками без соответствующих эффектов может привести к их мгновенному уничтожению, и возрождение наносит тебе вред. Ущерб составляет всего лишь 25, что можно исправить с помощью регенерации + Бодрость или однократное использование аптечки, или просто подождав, останется ли значительная часть здоровья.
Врач незаменим для ускорения вялого заживления аптечек. Есть еще немного, что можно добавить, разве что выстрелы жизненной силы могут частично компенсировать отсутствие этого перка.
Специальное оружие (Важный)
Эти черты имеют ограниченную полезность или меньшую эффективность без специального оружия.. Однако, при наличии соответствующего оружия, их значимость соперничает со значимостью черт высокого приоритета..
Whispersmith значительно снижает шум переключения оборудования, вообще полезная функция. Я сравниваю это с перком, предназначенным для бомбового копья., на основе моего тестирования, поскольку экипировка бомбового копья без этой черты генерирует 14 децибелы громче сирены торнадо. Раскрывать противнику использование мощного оружия ближнего боя, такого как бомбовое копье, крайне опрометчиво..
Bolt Thrower удваивает скорость перезарядки арбалета.—существенный прирост за разумную цену.
Всего лишь 4 очки, Рычаг превращает Терминус в скорострельную джаггернаут.. Винфилды превращаются в пулеметы ближнего боя, сохраняя при этом ошеломляющий потенциал при использовании прицелов.. Использование кранового огня вместо непрерывного огня повышает точность при использовании рычагов без Терминуса., особенно когда стоишь.
Centennial — исключение, когда использование заемных средств не особенно эффективно.. Хотя все еще полезно для урона боссу, его эффективность в PvP непостоянна.. Скорострельность у него неудовлетворительная, и точности катастрофически не хватает.
Железный повторитель, Железный снайпер, Железный Опустошитель, Скоупсит-Меткий Глаз, Стрелок Скопсмит, и Снайпер-Скоупсмит — идентичные перки.. Они увеличивают скорострельность и облегчают прицеливание.. Степень улучшения варьируется в зависимости от оружия., от незначительного до значительного, но инвестиции только 2 очки. Важно отметить, что прицеливание (ОБЪЯВЛЕНИЯ) для дробовиков не требуется (и может быть даже контрпродуктивным) если только не использовать слизни.
Средний приоритет
Я мог бы рассмотреть возможность выбора этих качеств, как только приобрету большинство, если не все, из вышеупомянутых льгот.
На размещение врача влияет его более высокая стоимость. Эта черта удваивает эффективность аптечки., удвоение скорости лечения и максимального количества доступного лечения. В сочетании с врачом, он дарует быстрые и обильные возможности исцеления. Однако, отсутствие обеих черт может ограничить использование аптечек для лечения в бою..
Интендант позволяет заменять оружие со средним слотом на оружие с маленьким слотом., потенциально увеличивает разнообразие снаряжения. В то время как небольшое слотовое оружие, такое как Пакс, Скоттфилд Спитфайр, Апперкот, ЛеМат, Ручной арбалет, и Новая армия/офицер уже являются хорошим выбором., Интендант открывает возможности для выбора, например, дробовиков., Мосин Обрез, Верхний коврик, или лук.
Компания Frontiersman предоставляет +1 повышение производительности всех инструментов. Его ценность примечательна даже одной лишь дополнительной аптечкой., хотя стоимость этого единственного преимущества в 7 баллов не является выгодной сделкой. Однако, предоставление дополнительной аптечки вместе с дополнительным ножом, топор, ложный предохранитель, и четыре выстрела дерринджером делают это выгодной инвестицией..
Способность устойчивости способствовать возрождению 125 здоровье оказывается полезным. Отличительная анимация во время возрождения часто заставляет противников нацеливаться на неоптимальные области, такие как конечности или живот., и многие виды огнестрельного оружия не могут достичь 125 урон, нанесенный без выстрела в голову. Непосредственные действия после возрождения могут быть уклончивыми или агрессивными., и эта черта также позволяет более безопасно возродиться через различные ловушки.. Это не устраняет риск полностью, но значительно снижает его..
Packmule повышает полезность ящиков с инструментами и трупов, удваивая количество их предметов.. Это может превратить одну аптечку в две., бомба-улей на бомбу-улей и светошумовую бомбу, и метательный топор и в метательный топор, и в аптечку. Включение расходного набора инструментов в последние обновления еще больше увеличивает ценность этой черты.. Когда несколько членов команды обладают Packmule, из одного расходного ящика с инструментами можно получить четыре предмета.
Конечно, Изюминкой этой черты является повышенная доступность аптечек..
Стервятник позволяет грабить ранее разграбленные трупы., обслуживание игроков-трио и более оппортунистических игроков. Для трио, один участник, выбравший Стервятника, может облегчить пополнение запасов таких предметов, как аптечки, из трупов охотников.. Эта черта особенно актуальна для команд-трио и игроков крысиного стиля., хотя это может не подойти моему стилю игры.
Специальное оружие (Неважно)
Эти черты больше ориентированы на конкретное оружие., и я обычно приобретаю их одновременно с чертами среднего приоритета..
Фаннинг, несомненно, является одним из первоклассных преимуществ игры.. Однако, его стоимость значительна, и различное другое небольшое слотовое оружие может сохранять огромную мощь с ним или без него.. Пока не считаю это острой необходимостью, Я часто нахожу это заманчивым из-за приятного игрового процесса.. Похоже на: использование рычагов, использование постукивания вместо непрерывной стрельбы может значительно повысить точность., особенно в сочетании с неподвижностью перед выстрелом.
Silent Killer устраняет звуковой сигнал заряда при подготовке тяжелого удара и убирает крик, сопровождающий атаки ближнего боя.. Хотя ИИ-враги по-прежнему издают смертельные звуки., это значительно тише твоих криков. Отсутствие криков скрывает и способ убийства, и вашу позицию.. Примечательно, удаление звука заряда при подготовке к тяжелой атаке может оказаться полезным при сражении с охотниками с таким оружием, как бомбовое копье или штык..
Дьюкло отражает функцию Агрессора., но для лука. Это позволяет заменить ваш инструмент ближнего боя чертой, при условии, что у вас уже есть лук. Это также обеспечивает доступ к единственному в игре варианту ближнего боя с ядом., хотя практичность этого спорна.
Амбидекстр относительно необязателен. Оружие Акимбо обычно имеет достаточно боеприпасов, чтобы уничтожить противников, прежде чем потребуется перезарядка.. Даже если перезагрузка станет необходимой, часто можно сделать это безопасно и без этого перка.. Однако, если вы предпочитаете двуручное оружие, повышенная скорость перезарядки может быть преимуществом.
Steady Hand и Steady Aim постепенно уменьшают раскачивание прицела во время прицеливания., облегчение нацеливания из специального оружия с оптическим прицелом при удержании угла. Тем не менее, длительное прицеливание может сделать вас уязвимым для внезапных атак с непредвиденных направлений.. Общий, эти льготы имеют меньшее значение по сравнению с навыками Scopesmiths., поскольку им не хватает какого-либо статистического преимущества, и иногда они делают прицеливание более управляемым..
Сотня рук незначительно увеличивает урон, наносимый Луком.. Однако, Я не использую лук достаточно широко, чтобы оценить истинное влияние этого перка.. Базовый урон Лука уже заметно высок., так что эта черта может не быть жизненной необходимостью.
Низкий приоритет
Это черты, которые я вряд ли приобрету, и я бы, наверное, заменил их на более выгодные черты.
Гранты на каналы 5 минуты неограниченной выносливости и полное восстановление здоровья каждый раз, когда вы собираете подсказку.. Полное исцеление может оказаться полезным, например, отразить удар тупоголового, пока вы захватываете подсказку, которую он охраняет, а повышение выносливости помогает при перемещении по карте.. Выхватив подсказку возле логова босса перед входом, вы получите достаточно времени для устранения босса с безграничной выносливостью..
Serpent позволяет извлекать предметы в опасных ситуациях., как подсказка, защищенная тупицей, и позволяет дистанционно задействовать награды, расположенные в неблагоприятных местах. Однако, награды редко остаются без присмотра, и сложный ИИ, обычно окружающий подсказки, обычно может быть обработан, и возможности Conduit могут решить эти ситуации наряду с другими его эффектами.. Следовательно, Я редко нахожу полезность в этом перке.
Хотя я слышал, что Питчер считается одним из лучших перков игры., Я с трудом уловил какую-либо заметную разницу в дальности броска, кроме сравнения дуги до и после ее приобретения.. Возможно, есть какой-то аспект, который я не могу понять..
Blade Seer обеспечивает видимость метательных ножей., метание топоров, арбалетные болты (оба размера), и стрелы в темноте. Хотя это может помочь в получении этих предметов, вы, как правило, сможете найти их без этого перка, при необходимости часто нахожу их в ящиках для инструментов или ящиках с боеприпасами..
Не лучший
Это черты, которые я стараюсь избегать и обычно возвращаю деньги, если они получены..
Решительность немного уменьшает задержку до начала регенерации выносливости примерно на одну секунду.. Это может разрешить последовательность, в которой вы переключаетесь на метание ножей после истощения выносливости в результате рукопашной атаки., бросить нож, затем вернитесь к рукопашной с достаточной выносливостью для тяжелой атаки (бросание ножа не останавливает регенерацию выносливости). Однако, даже незначительная задержка в этом процессе обычно приводит к естественному восстановлению выносливости без перка..
Адреналин восстанавливает всю выносливость, если ваше здоровье критически низкое.. Если вы возродитесь без устойчивости, вы можете быстро участвовать в атаках ближнего боя, хотя этот сценарий, как правило, имеет ограниченную полезность.
Beastface уменьшает дальность срабатывания звуковых ловушек.. Однако, от этих ловушек зачастую легко уклониться, и даже если сработает, их влияние зачастую незначительно.
Преимущества Сороки зависят от весьма специфических условий срабатывания и предлагают мимолетные усиления.. При получении жетона награды, вы получаете регенерацию, бесконечная выносливость, и иммунитет к яду на две минуты. Вероятность того, что эти эффекты потребуются вскоре после получения награды, относительно невелика.. Наиболее выгодное применение этого перка может включать использование повышения выносливости для быстрого побега после получения награды..
Томагавк позволяет наносить приличный урон в ближнем бою по всему миру.. Однако, ваше существующее вооружение, как правило, более практично и не требует сначала поиска мирового рукопашного боя. Этот перк, похоже, имеет ограниченную практичность..
Decoy Supply позволяет пополнять запасы ложных целей в ящиках с боеприпасами., исключая ложные предохранители. Если быть честным, Я не уверен, включены ли приманки холостого огня.. Я редко использую эту черту.
Нуби
Эти черты могут существенно помочь новым игрокам., но их эффективность уменьшается или становится неактуальной с увеличением опыта.
Bulletgrubber наделяет оружие, которое теряет выстрел во время перезарядки, более медленной анимацией перезарядки, сохраняющей неиспользованный выстрел.. Еще, большинству оружия, использующего эту особенность, она на самом деле не требуется., поскольку они могут перезарядиться сразу после выстрела без каких-либо затрат. Единственным исключением является Борнхейм., который может похвастаться достаточным количеством боеприпасов и скорострельностью, что делает выбрасывание одного выстрела незначительным., и Дольч, которые могут умеренно выиграть от этой черты.
Для тех, кто сталкивается с перезарядкой после выстрела., вы можете удерживать кнопку атаки, не отпуская ее, чтобы предотвратить циклический переход к следующему раунду. Это дает достаточно времени, чтобы нажать клавишу перезагрузки.. Однако, важно не задерживаться с необработанным и незаряженным оружием. Вместо, выполните быструю перезагрузку, быстро нажав клавишу перезагрузки.
Gator Legs заметно увеличивает скорость передвижения в воде., ценная особенность. Однако, его полезность существенно подрывается возможностью прыгать через воду. Прыгая непосредственно перед входом в глубокую воду, а затем нажимая клавишу прыжка при приземлении, чтобы выполнить второй прыжок. (избежать третьего прыжка), вы можете сохранять скорость движения до приземления после второго прыжка. Этот метод справедлив для большинства водоемов., обеспечивая устойчивую скорость в течение длительного времени, если не все, переправы.
Гуль исцеляет после убийства ИИ, что может быть очень полезно для новых игроков, которые часто поглощают урон от ИИ и хотят сохранить аптечки для других целей.. Еще, по мере того, как игроки приобретают навыки, эта черта теряет свою привлекательность. Хотя иногда это может обеспечить исцеление в середине боя за счет убийств ИИ во время битвы с другим игроком., его надежность меркнет по сравнению с другими преимуществами.
Геймерские клипы
Эти сценарии созданы для создания увлекательного контента для видеороликов YouTube..
В особых обстоятельствах, вы можете провести впечатляющую игру, используя Бесстрашие, чтобы потушить метательный предмет, который не готовился достаточно долго, чтобы взорваться, прежде чем вы вмешаетесь. Однако, такие ситуации редки в силу требуемой специфики: метательный предмет должен быть доступен для использования в Бесстрашии., время броска должно совпадать, и эта тактика, как правило, не очень хорошо работает против обычных метательных предметов, таких как светошумовые бомбы или динамит, приготовленный для взрыва в воздухе..
Этот шаг также может деактивировать ваши собственные неуместные бомбы., хотя оттачивание навыков прицеливания может помочь вам избежать этой ситуации.
Чувство яда позволяет вам обнаружить ближайших отравленных врагов в режиме «Темное зрение».. Хотя попытки бить противников стеной могут быть приятными и визуально привлекательными., эта черта больше относится к сфере новизны, чем к серьезному стратегическому преимуществу..
Счетчики
Эти стратегии обычно воспринимаются как неинтересные и предсказуемые., похоже на традиционные контригры в карточных играх. Обычно они зависят от реагирования на редкую тактику противника., и отсутствие видимости противников’ действия часто оставляют их в неведении о ваших счетчиках, ведет к игре в угадайку.
Bulwark утверждает, что снижает ущерб от взрыва, но его практическая польза часто минимальна из-за преобладания боеприпасов «Стальной шар» для бомбового копья.. Этот перк теряет актуальность, поскольку немногие охотники выбирают стратегию гарпуна.. Это может иметь большую ценность против пользователей динамита., если они станут более распространенными.
Бескровность значительно снижает эффективность мощного дебаффа.—кровотечение. Он ограничивает любое приложенное кровотечение в “свет” категория, снижение урона и ускорение восстановления после эффектов кровотечения. Это может оказаться полезным для уменьшения ущерба и ускорения времени восстановления..
Салвескин замедляет скорость, с которой огонь наносит урон.. Это может помочь новым игрокам в борьбе с Мясником и уменьшить воздействие огнестрельного оружия., хотя такое оружие редко встретишь на практике.
Митридатист может показаться незнакомым, но уменьшает продолжительность действия яда. Однако, Отравление ИИ редко представляет серьезную угрозу, а яд среди охотников встречается нечасто и часто не используется агрессивно.
Роговая шкура эффективна против пехотинцев и охотников, владеющих оружием ближнего боя, таким как тряпки или приклады.. Он может противостоять агрессивному ИИ и людям, ведущим ближний бой..
Бдительный усиливает Темное зрение, обнаруживая ловушки., предлагающий значительную полезность. Однако, использование ловушек среди игроков носит спорадический характер, и предсказуемое размещение ловушек ограничивает его потенциал. Вместе с Грейхаундом, это входит в число наиболее ценных привилегий в этом списке.
Браконьер способствует тихой установке и обезвреживанию ловушек.. Использование обезвреженных ловушек в качестве приманки, чтобы заманить врагов в атаку, симулируя отвлечение, является потенциальной тактикой..
Greyhound продлевает продолжительность спринта до утомления, эффективно повышает скорость регенерации выносливости на практике. Хотя это и не строгий счетчик, этот перк может помешать противникам, оснащенным Greyhound, ограничивая их способность бежать.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Охота: Разборки гид. Это руководство было первоначально создано и написано Чеггф. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.